HSR 3.8: Panduan Pull Light Cone vs Karakter (12.800 Jade)

**Jawaban Singkat:** HSR 3.8 Fase 3 (28 Jan-12 Feb 2026) menghadirkan skenario yang tidak biasa di mana Light Cone signature Sunday pada hard pity 12.800 Stellar Jade memberikan nilai yang lebih unggul dibandingkan pull karakter seharga 14.400 Jade. Hard pity 80 pull pada Light Cone Event Warp mengalahkan persyaratan 90 pull pada Character Event Warp. Pemain dengan roster yang sudah mapan mungkin akan mendapati bahwa Light Cone signature memberikan rasio performa-per-jade yang lebih baik.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/25

Memahami Lanskap Pengeluaran Fase 3

Fase 3 menghadirkan banner ganda: Aglaea (Lightning Remembrance DPS) dan Sunday (Imaginary Harmony support), ditambah Light Cone signature Time Woven Into Gold dan A Grounded Ascent. Karakter bintang 4: Tingyun, Yukong, Dan Heng.

Pendapatan F2P: Total 4.000-5.000 Jade

  • Daily Training: 1.800 Jade (120 × 15 hari)
  • Gift of Odyssey: 1.600 Jade + 10 Special Pass
  • Memory of Chaos: 800 Jade (full clear)
  • Pure Fiction: 800 Jade
  • Apocalyptic Shadow: 800 Jade
  • Event: 200-400 Jade

Ini mencakup 25-31 pull—tidak cukup untuk mencapai hard pity tanpa tabungan.

Untuk top-up yang efisien, Honkai Star Rail Oneiric Shards melalui BitTopup menawarkan harga kompetitif dan pengiriman cepat.

Mengapa ada tekanan untuk pull: Mekanik 100% action advance milik Sunday mengisi peran yang unik. A Grounded Ascent mengubah ekonomi SP-nya dari netral menjadi positif—memulihkan 1 SP setiap 2 kali pemicuan. Hal ini tidak dapat digantikan oleh alternatif lain, menjadikannya pengganda unik dibandingkan sekadar peningkatan stat biasa.

Matematika: 12.800 vs 14.400 Jade

Light Cone Event Warp:

  • Hard pity: 80 pull = 12.800 Jade
  • Soft pity: Dimulai pada pull ke-63 dengan peluang 5-7% per pull
  • Base rate: 0,8%
  • Jaminan rate-up: 75% pada bintang 5 pertama, lalu 18,75%, kemudian 6,25%

Character Event Warp:

  • Hard pity: 90 pull = 14.400 Jade
  • Soft pity: Dimulai pada pull ke-74
  • Base rate: 0,6%
  • Jaminan rate-up: 50% pada yang pertama, 75% setelah kalah 50/50

Selisih 1.600 Jade = keuntungan 10 pull untuk Light Cone.

Kalkulasi Nilai Ekspektasi (EV)

Honkai Star Rail Phase 3 warp pity expected value comparison chart showing pulls and Jade costs for light cone vs character

EV Light Cone:

  • Peluang 75%: 63 pull untuk mendapatkan rate-up
  • Peluang 25%: 126 pull (63 + 63 untuk yang kedua)
  • Bobot EV: (0,75 × 63) + (0,25 × 126) = 78,75 pull (12.600 Jade)

EV Karakter:

  • Peluang 50%: 72,5 pull
  • Peluang 50%: 145 pull (dijamin setelah kalah 50/50)
  • Bobot EV: (0,5 × 72,5) + (0,5 × 145) = 108,75 pull (17.400 Jade)

Kesimpulan: Light Cone menawarkan perlindungan skenario terburuk yang lebih baik (12.800 vs 14.400) tetapi rata-rata lebih buruk jika memperhitungkan tingkat peluang rate-up.

Biaya Tersembunyi

  • Eidolon: Sunday E1 membutuhkan tambahan 14.400-28.800 Jade untuk 25% DEF ignore.
  • Superimposition: S2-S5 membutuhkan total 320-400 pull (51.200-64.000 Jade)—nilai yang buruk.
  • Waktu Rerun: Sunday akan rerun dalam 6-9 bulan; rerun Light Cone kurang bisa diprediksi (12+ bulan).
  • Biaya Peluang: Melakukan pull untuk support yang redundan vs mengisi kekosongan roster.

Analisis Sunday: Kit dan Posisi Meta

Stat Dasar (Lv80): 1.241 HP, 640 ATK, 533 DEF, 96 SPD

Mekanik Inti:

  • Skill: 100% action advance, +30% DMG (+50% untuk summon), memulihkan 1 SP pada target berstatus Beatified.
  • Ultimate: Memulihkan 20% Max Energy (min 40), memberikan CRIT DMG = 30% dari CRIT DMG Sunday +12% selama 3 giliran.
  • Talent: +20% CRIT Rate ke target Skill selama 3 giliran.
  • Pasif: +25 Energy di awal pertempuran.

Sinergi Terbaik:

  • Summon DPS: Aglaea, Jing Yuan, Topaz (+50% DMG summon).
  • DPS dengan biaya Energy tinggi: Ultimate 120+ Energy sangat terbantu oleh pemulihan 20%.
  • Penyerang yang butuh CRIT: Cakupan stat CRIT yang lengkap.

Posisi Meta: Sangat unggul di Memory of Chaos (single-target), cukup memadai di Pure Fiction (fokus AoE). Data saat ini menunjukkan penyelesaian 0-1 cycle dengan DPS premium.

Nilai Eidolon: E1 dengan 25% DEF ignore = peningkatan damage akhir 8-12%. Biayanya 14.400-28.800 Jade—nilai yang lebih buruk daripada Light Cone signature.

Nilai Jangka Panjang: Tren DPS berbasis summon terus berlanjut (Aglaea adalah yang ketiga setelah Jing Yuan dan Topaz). Action advance tetap berharga secara universal. Rerun diperkirakan pada Versi 4.2-4.3 (6-9 bulan).

Bedah Mendalam A Grounded Ascent

Stat (Lv80 S1): 635 ATK, 396 DEF, 12 SPD, 54% CRIT DMG

Honkai Star Rail A Grounded Ascent light cone Lv80 S1 stats screenshot

Pasif: Setelah menggunakan Skill/Ultimate:

  • Memulihkan 6 Energy ke target.
  • Menambahkan 1 stack Hymn (+15% DMG, maks 3 = total +45%).
  • Memulihkan 1 SP setiap 2 kali pemicuan.

Kalkulasi Damage: Signature vs Bintang 4 Terbaik

Alternatif terbaik: Memories of the Past (Energy Regen Rate + Break Effect)

Dengan A Grounded Ascent:

  • CRIT DMG Sunday: 54% (cone) + 62,2% (Body) + 40% (subs) = 156%
  • Buff Ultimate: (156% × 0,30) + 12% = 58,8% CRIT DMG ke rekan tim.
  • Aglaea menerima 6 Energy per aksi Sunday (18/rotasi).
  • Tim mendapatkan +3 SP per 6 giliran (+0,5 SP/giliran).
  • Stack Hymn: +45% DMG setelah 3 pemicuan.

Dengan Memories of the Past:

  • CRIT DMG Sunday: ~102% (tanpa stat cone)
  • Buff Ultimate: (102% × 0,30) + 12% = 42% CRIT DMG (selisih 16,8% lebih rendah).
  • Tidak ada regenerasi Energy langsung.
  • SP-netral (0 SP/rotasi).
  • Tidak ada tambahan buff DMG.

Perbandingan damage Aglaea (2.600 ATK, 100% CRIT Rate, 120% base CRIT DMG):

A Grounded Ascent:

  • Total CRIT DMG: 120% + 58,8% = 178,8%
  • Total DMG%: 50% + 45% = 95%
  • Multiplier: (1,95) × (2,788) = 5,44

Memories of the Past:

  • Total CRIT DMG: 120% + 42% = 162%
  • Total DMG%: 50%
  • Multiplier: (1,50) × (2,62) = 3,93

Celah Performa: Peningkatan damage 38,4% (belum termasuk manfaat Energy/SP = total peningkatan efektif 45-50%)

Honkai Star Rail damage comparison Aglaea with Sunday signature light cone vs 4-star substitute

Nilai Superimposition

Peningkatan S1→S5:

  • +8 SPD (12→20)
  • +36% CRIT DMG (54%→90%)
  • +2 Energy/pemicuan (6→8)

S5 memberikan peningkatan damage ~5-6% dibandingkan S1 tetapi memakan biaya tambahan 38.400-51.200 Jade. S1 = 90% dari total nilai. Lewati S2-S5.

Mekanik Unik

Tiga efek yang tak tergantikan:

  1. Pemulihan SP: Satu-satunya Light Cone Harmony dengan regenerasi SP.
  2. Stacking DMG%: +45% pada 3 stack, multiplikatif dengan buff kit.
  3. Regenerasi Energy Terarah: Flat 6 Energy/pemicuan, tidak bergantung pada serangan/aksi musuh.

Saat 12.800 Lebih Baik dari 14.400: Studi Kasus

Skenario 1: Roster Sudah Mapan

Profil: Memiliki Aglaea/Jing Yuan; punya 2-3 support Harmony (Ruan Mei, Sparkle, Bronya); kekurangan Light Cone premium.

Analisis: Sunday memberikan nilai marginal dibandingkan opsi Harmony yang sudah ada. Ruan Mei menawarkan buff tim, Sparkle memberikan CRIT DMG + SP, Bronya memberikan action advance. Hambatannya adalah kualitas Light Cone, bukan kuantitas karakter.

Rekomendasi: Lewati Sunday, investasikan 12.800 pada A Grounded Ascent hanya jika berencana pull Sunday saat rerun. Jika tidak, simpan untuk karakter DPS.

Skenario 2: Sudah Memiliki Sunday

Profil: Mendapatkan E0 Sunday lebih awal; sisa 12.800+ Jade; tidak butuh Aglaea.

Analisis: E1 (25% DEF ignore seharga 14.400-28.800) vs Light Cone S1 (ekonomi SP + Energy + DMG seharga 12.800). Light Cone memberikan manfaat beragam yang memungkinkan tim baru; E1 menawarkan damage murni.

Untuk tim yang boros SP (Aglaea + summon, Jing Yuan), pemulihan SP menyelesaikan masalah rotasi yang tidak bisa diperbaiki oleh E1. Peningkatan damage 38-50% mengalahkan 8-12% milik E1.

Rekomendasi: Investasikan 12.800 pada A Grounded Ascent sebelum mempertimbangkan E1.

Skenario 3: Hambatan Kualitas Light Cone

Profil: Roster beragam tetapi mengandalkan cone bintang 4; kesulitan di konten endgame meskipun punya karakter meta.

Analisis: Masalah "luas tapi dangkal"—banyak karakter dengan kekuatan rendah. Menambah karakter E0 hanya memperpanjang masalah ini. Light Cone signature pada support universal meningkatkan setiap tim yang menggunakan support tersebut.

Rekomendasi: Prioritaskan cone signature untuk Harmony/Abundance daripada memperluas roster. Investasi 12.800 Jade memberikan nilai jangka panjang yang lebih baik daripada 14.400 pull karakter.

Kerangka Pengambilan Keputusan

Daftar Periksa Sebelum Pull

Q1: Apakah saya memiliki Sunday?

  • Ya → Pertimbangkan A Grounded Ascent daripada E1.
  • Tidak → Lanjut ke Q2.

Q2: Berapa jumlah support Harmony saya?

  • 0-1 → Sunday prioritas tinggi.
  • 2-3 → Prioritas sedang.
  • 4+ → Prioritas rendah (redundan).

Q3: Memiliki DPS summon (Aglaea/Jing Yuan/Topaz)?

  • Ya → Nilai Sunday meningkat signifikan.
  • Tidak → Hanya nilai support generik.

Q4: Rasio Light Cone terhadap karakter?

  • <40% → Prioritaskan Light Cone.
  • 40-60% → Tergantung kasus.
  • 60% → Prioritaskan karakter.

Q5: Jumlah Jade saat ini?

  • <12.800 → Tidak bisa menjamin keduanya; pertimbangkan soft pity atau lewati.
  • 12.800-14.400 → Jamin cone ATAU ambil risiko 50/50 karakter.
  • 14.400-28.800 → Jamin karakter ATAU cone + soft pity.
  • 28.800 → Bisa menjamin keduanya.

Q6: Top 3 prioritas dalam 3 versi ke depan?

  • Sunday/cone masuk top 3 → Pull.
  • Tidak keduanya → Lewati Fase 3.

Q7: Sudah full-clear endgame?

  • Ya → Ini soal optimasi, bukan kebutuhan.
  • Tidak → Identifikasi hambatannya (DPS/support/sustain/gear).

Q8: Ingin vs FOMO?

  • Ingin → Pull.
  • FOMO → Lewati, nilai kembali setelah 24 jam.

Templat Anggaran Jade

Sumber Daya Saat Ini:

  • Jade di tangan: [X]
  • Pity Karakter saat ini: [Y]
  • Pity Light Cone saat ini: [Z]
  • Status 50/50: [Menang/Kalah]

Pendapatan Fase 3: Total 4.000-5.000

Total Tersedia: Saat ini + Pendapatan = [Total]

Alokasi:

  • Opsi A: Sunday sampai hard pity = (90 - Y) × 160
  • Opsi B: A Grounded Ascent = (80 - Z) × 160
  • Opsi C: Upaya soft pity
  • Opsi D: Lewati, simpan untuk [masa depan]

Sisa: Total - Pilihan = [X] Jade

Penilaian Risiko

Konservatif (Jaminan):

  • 14.400 untuk jaminan Sunday.
  • 12.800 untuk jaminan cone.
  • Keberhasilan 100%, biaya terprediksi.

Agresif (50/50):

  • 7.200 mencoba Sunday.
  • Jika menang, gunakan sisanya untuk cone.
  • 50% dapat keduanya, 50% tidak dapat keduanya.

Moderat (Soft Pity):

  • 10.080 untuk soft pity cone (pull 63).
  • Jika berhasil, lanjut ke karakter.
  • ~40% keberhasilan, menghemat 2.000+ jika gagal.

Pilih berdasarkan toleransi risiko Anda.

Jebakan Pengeluaran Umum

Karakter Baru Selalu Lebih Baik

Realitas: Karakter E0 baru dengan cone bintang 4 mungkin kalah performa dibanding karakter lama yang dioptimalkan dengan signature.

Karakter baru membutuhkan:

  • 308.000 Credit + material kenaikan level.
  • 3.000.000+ Credit untuk trace.
  • Berminggu-minggu farming relic.
  • Tambahan Jade untuk Light Cone/support.

Karakter lama + signature:

  • Biaya leveling minimal.
  • Peningkatan performa instan.
  • Peningkatan di semua tim.

Sunk Cost Fallacy (Kesesatan Biaya Tertanam)

Contoh: Menghabiskan 8.000 Jade (50 pull) mengejar Sunday, tidak dapat bintang 5. Banner Fase 4 baru diumumkan dengan nilai lebih baik.

Kesesatan:****"Harus diselesaikan agar 50 pull tidak sia-sia"

Realitas: 50 pull tidak sia-sia—pity terbawa ke banner berikutnya. Pertanyaannya hanya: Apakah 40 pull berikutnya untuk Sunday lebih baik daripada menyimpan 6.400 untuk Fase 4?

Cara Menghindari: Tentukan jumlah pull maksimal sebelum mulai. Berhenti di batas tersebut terlepas dari pity.

FOMO vs Perencanaan Strategis

Sunday akan rerun dalam 6-9 bulan. Melewatkan Fase 3 hanya menunda perolehan selama setengah tahun—dampaknya minimal jika sudah punya support Harmony lain.

Mitigasi:

  • Pertahankan daftar prioritas (hanya top 3).
  • Terima bahwa melewatkan item terbatas adalah hal yang wajar bagi F2P.
  • Powercreep membuat meta saat ini bisa digantikan.

Kelangkaan Rerun Light Cone

Rerun karakter: 6-9 bulan (populer), 9-12 bulan (niche). Rerun Light Cone: 12-18+ bulan (kurang terprediksi).

A Grounded Ascent mungkin tidak akan rerun sampai Versi 4.5+. Melakukan pull cone sekarang + menunggu rerun Sunday (6-9 bulan) lebih baik daripada strategi sebaliknya (menunggu cone 12+ bulan).

Strategi Alternatif

Alternatif Bintang 4 Terbaik

Memories of the Past:

  • 18,4% Energy Regen Rate (S5).
  • +56% Break Effect.
  • Tanpa pemulihan SP, tanpa buff DMG.

Dance! Dance! Dance!:

  • 16% action advance untuk semua (S5).
  • +24% DMG selama 2 giliran.
  • Membutuhkan Ultimate, berlaku untuk seluruh tim bukan target spesifik.

Planetary Rendezvous:

  • +24% DMG (S5, terbatas pada elemen yang sama).
  • Tanpa mekanik Energy/SP.

Rekomendasi: Memories paling mendekati signature tetapi ada penurunan performa 30-40%.

Investasi Terpisah: Strategi Soft Pity

Soft pity Light Cone:

  • Pull sampai 63 = 10.080 Jade.
  • Peluang 5-7% per pull dari 63-80.
  • Berhenti di 70 jika tidak berhasil.
  • ~40% keberhasilan, menghemat 2.000-3.000 dibanding hard pity.

Soft pity Karakter:

  • Pull sampai 74 = 11.840 Jade.
  • Peningkatan rate dari 74-90.
  • Berhenti di 80 jika tidak berhasil.
  • ~50% keberhasilan.

Risiko: Bisa berakhir tanpa keduanya, 10.000-12.000 terpakai tanpa bintang 5. Hanya untuk pemain yang berani ambil risiko.

Menabung untuk Masa Depan: Biaya Peluang

Yang diketahui akan datang:

  • Versi 3.9 Fase 1: Rumor Quantum DPS.
  • Versi 4.0: Update besar, karakter terbatas yang kuat.
  • Rerun: Acheron, Ruan Mei, Aventurine diperkirakan akan hadir.

Kerangka Kerja:

  1. Estimasi total Jade hingga 4.0.
  2. Daftar item yang diinginkan, urutkan prioritas.
  3. Hitung Jade untuk top 3 pada hard pity.
  4. Jika tidak cukup, lewati prioritas yang lebih rendah.

Top-Up Cerdas

Kapan Pembelian Masuk Akal

Dibenarkan:

  • Kurang dari 10 pull dari jaminan (1.600 Jade mengamankan investasi 80 pull).
  • Mengamankan karakter + cone sekaligus (7.200 menjembatani celah 20.000→27.200).
  • Memanfaatkan kemenangan 50/50 (keberhasilan awal yang tak terduga).

Tidak Dibenarkan:

  • "Jaga-jaga" tanpa rencana.
  • Berjudi 50/50 tanpa jaminan.
  • Impuls FOMO di jam-jam terakhir.

Keunggulan BitTopup

Isi ulang HSR Oneiric Shards via BitTopup:

  • Pengiriman cepat (hitungan menit).
  • Pembayaran terenkripsi yang aman.
  • Cakupan game yang luas.
  • Layanan pelanggan yang sangat baik.
  • Rating pengguna yang tinggi.

Analisis Titik Impas (Break-Even)

Nilai waktu:

  • F2P: 8.000-10.000 Jade/bulan.
  • Sunday + cone meningkatkan kecepatan clear sebanyak 2-3 cycle = 200-300 Jade/cycle.
  • 2 rotasi MoC/bulan = 400-600 Jade dari peningkatan performa.
  • Jika pembelian <$10 untuk 1.600 Jade guna mengamankan jaminan, peningkatan performa akan menutupi biayanya.

Hanya berlaku untuk pembelian kecil guna mengamankan jaminan, bukan untuk judi 50/50.

FAQ

Berapa banyak Jade untuk menjamin Light Cone? 80 pull = 12.800 Jade untuk hard pity. Rate-up memiliki peluang 75% pada bintang 5 pertama, turun menjadi 18,75% lalu 6,25%. Skenario terburuk: 160 pull (25.600 Jade) untuk jaminan rate-up. Rata-rata: 63 pull (10.080 Jade) dengan soft pity.

Apakah signature Sunday layak di-pull? Ya, jika Anda memiliki Sunday dan menggunakannya di tim summon (Aglaea/Jing Yuan). Memberikan peningkatan damage 38-50% dibanding bintang 4 melalui CRIT DMG, pemulihan SP, regenerasi Energy, dan stack DMG. Nilainya lebih baik daripada E1 (25% DEF ignore seharga 14.400-28.800). Lewati jika Anda tidak memiliki Sunday atau memiliki kekosongan roster yang kritis.

Bisakah bintang 4 menggantikan signature bintang 5? Bintang 4 memberikan 60-70% performa signature. Memories of the Past meniru dukungan Energy tetapi kehilangan pemulihan SP, stack DMG, dan regenerasi Energy langsung. Celah performa 30-40% = perbedaan 1-2 cycle di MoC. Cukup untuk pemain kasual; pemain kompetitif membutuhkan signature.

Eidolon atau Light Cone dulu? Light Cone Support > Eidolon Support. A Grounded Ascent (12.800) mengalahkan E1 (14.400-28.800) melalui ekonomi SP + Energy yang memungkinkan tim baru. Untuk DPS: E1 seringkali > signature. Aturan: Cone Support > Eidolon Support; Eidolon DPS > Cone DPS (ada pengecualian).

Jade F2P selama Fase 3? Total 4.000-5.000 selama 15 hari: 1.800 Daily Training, 1.600 Gift of Odyssey, 800 MoC, 800 Pure Fiction, 800 Apocalyptic Shadow, 200-400 event. Kurangi 200-400 per mode endgame yang tidak selesai. Mencakup 25-31 pull—tidak cukup untuk hard pity tanpa tabungan.

Perbedaan damage: signature vs alternatif? Damage tim 38-50% lebih tinggi dengan A Grounded Ascent dibanding Memories of the Past saat memberikan buff ke Aglaea. Berasal dari: 16,8% ekstra CRIT DMG pada buff Ultimate, +45% Hymn DMG, 6 Energy/aksi untuk lebih banyak Ultimate, +0,5 SP/giliran untuk penggunaan Skill yang lebih bebas. Secara praktis: 1-2 cycle MoC lebih sedikit, damage-per-screenshot 15-20% lebih tinggi. Celah ini semakin lebar dalam pertempuran panjang di mana Energy/SP terakumulasi.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service