Memahami Path Remembrance
Path Remembrance memperkenalkan kemampuan berbasis memori dan mekanik summon yang membutuhkan material trace eksklusif, berbeda dari semua path yang sudah ada saat ini.
Karakter yang telah dikonfirmasi: Trailblazer (Ice, 3.0), Aglaea (Lightning, 3.0), Castorice (Quantum, 3.2), Hyacine (Wind, 3.3), Evernight (Ice, 3.6), Cyrene (Ice, 3.7). Semuanya mengikuti pola material yang identik, sehingga pre-farming menjadi sangat efisien untuk banyak karakter sekaligus.
Untuk keperluan gacha, top up oneiric shard honkai star rail melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan pengiriman instan.
Pre-farming sangat penting karena trace yang dimaksimalkan memberikan efektivitas 2,5x lipat dibandingkan Level 1. Biaya 3 juta Credit dan batasan boss mingguan dapat menyebabkan penundaan selama 3-4 minggu jika tidak dipersiapkan sebelumnya.
Mekanik Inti
Karakter Remembrance memanfaatkan summon yang kekuatannya sangat bergantung pada level trace. Berbeda dengan DPS tradisional, mereka mendapatkan peningkatan mekanis—seperti tambahan muatan summon, durasi yang lebih lama, serta manipulasi memori yang lebih kuat.
Investasi yang seimbang di semua trace sangat diperlukan. Basic ATK ke Level 6 membutuhkan 6 Flower of Alaya, 2 Eternal Lament, dan 140.000 Credit. Skill ke Level 10 membutuhkan 1 Track of Destiny, 1 Daythunder Anamnesis, 13 Flower of Alaya, dan 240.000 Credit.
Mengapa Harus Pre-Farm
Versi 4.0 diluncurkan dengan Remembrance Trailblazer dan Aglaea, yang menciptakan permintaan material secara instan. Pre-farming memungkinkan kenaikan level karakter hingga 80 dan trace Level 8+ di hari pertama untuk mendapatkan keunggulan kompetitif di Memory of Chaos, Pure Fiction, dan Apocalyptic Shadow.
Batasan boss mingguan adalah hambatan terbesar. Sublime, Radiant, Avatar of the Sky memungkinkan 3 kali pengambilan hadiah mingguan dengan biaya masing-masing 30 Trailblaze Power. Setiap pengambilan memberikan rata-rata 2-3 Daythunder Anamnesis—karena dibutuhkan 12 buah, maka diperlukan waktu 4-6 minggu. Memulai di hari pertama dibandingkan minggu keempat berarti ada selisih kekuatan selama satu bulan.
Persyaratan Material Lengkap
Setiap karakter Remembrance membutuhkan material yang identik:
- Upgrade Trace: 18 Bija of Consciousness, 69 Seedling of Manas, 139 Flower of Alaya, 12 Daythunder Anamnesis, 8 Tracks of Destiny, 3.000.000 Credit
- Ascension ke 80: 290 Traveler's Guide, 888.100 Credit
- Karakter Amphoreus: 65 Sea Siren's Torn Fin (didapat dari Shape of Sirens: Stagnant Shadow, Warbling Shores, Styxia)
Drop musuh bervariasi tergantung karakter. Evernight membutuhkan 41 Ethereal Omen, 56 Echoing Wail, 58 Eternal Lament. Cyrene membutuhkan material tersebut atau 41 Fear-Stomped Flesh, 56 Courage-Torn Chest, 58 Glory-Aspersed Torso tergantung pada fasenya.
Material Ascension (Level 1-80)
- 290 Traveler's Guide (Golden Calyx atau event)
- 888.100 Credit (30% dari total biaya pengembangan)
- 65 Sea Siren's Torn Fin (13 kali penyelesaian Stagnant Shadow, 390 Trailblaze Power, sekitar 1,6 hari farming khusus)
Drop musuh: Ethereal Omen/Echoing Wail/Eternal Lament dari berbagai musuh Amphoreus. Fear-Stomped Flesh/Courage-Torn Chest/Glory-Aspersed Torso dari Furiae Troupe, Archer, Philosopher, Warrior, Praetor, dan Meteoric Eagle.
Material Peningkatan Level Trace
Progres bertingkat: Bija of Consciousness (dasar), Seedling of Manas (menengah), Flower of Alaya (lanjutan). Semuanya didapatkan dari Calyx (Crimson): Bud of Remembrance.
139 Flower of Alaya merupakan beban terbesar. Dengan tingkat drop rata-rata, dibutuhkan 35-40 kali penyelesaian Calyx (1.050-1.200 Trailblaze Power). Digabungkan dengan material lain, total farming Calyx membutuhkan 1.400-1.600 Trailblaze Power per karakter.
Daythunder Anamnesis dari boss mingguan dibatasi oleh waktu. Terletak di Echo of War: Glance of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome, Eye of Twilight. Dapat diakses setelah menyelesaikan misi Poet, Speak of the Sky Through Me Part II. Dibutuhkan 12 buah dengan 3 kesempatan mingguan = minimal 4-6 minggu.
Total Biaya Credit
- Upgrade Trace: 3.000.000 Credit
- Ascension: 888.100 Credit
- Signature Light Cone ke 80: 385.000 Credit
- Total: 4.273.100 Credit per karakter
Farming Credit: Penugasan harian (30.000), boss mingguan, Credit Calyx. Dengan 30 Power per penyelesaian yang menghasilkan 50.000-60.000 Credit, dibutuhkan 70-80 kali penyelesaian (2.100-2.400 Trailblaze Power).
Lokasi Farming
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance (Strife Ruins, Amphoreus): Sumber eksklusif untuk Bija of Consciousness, Seedling of Manas, dan Flower of Alaya. Tersedia segera setelah mencapai Amphoreus. Menampilkan musuh dengan kelemahan Ice/Lightning.

Echo of War: Glance of Twilight: Memberikan Daythunder Anamnesis melalui Sublime, Radiant, Avatar of the Sky. Berlokasi di Eye of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome. Membutuhkan penyelesaian misi Poet, Speak of the Sky Through Me Part II. Biaya 30 Power per percobaan, batas 3 kali pengambilan hadiah mingguan.

Tracks of Destiny: Poin maksimal Simulated Universe, Nameless Honor Battle Pass Level 15/35, Embers Exchange, Starlight Exchange. Dibutuhkan 8 buah per karakter—simpan khusus untuk Remembrance saja.
Detail Crimson Calyx
30 Trailblaze Power per penyelesaian, memberikan 2-4 material berdasarkan kelangkaan/Level Equilibrium. Level Equilibrium yang lebih tinggi secara signifikan meningkatkan tingkat drop Flower of Alaya—capailah Level 6 sebelum melakukan farming serius.
Gunakan karakter dengan damage AoE dan elemen Ice/Lightning. Penyelesaian yang cepat berdampak langsung pada efisiensi—90 detik dibandingkan 3 menit berarti menggandakan kecepatan farming. Fitur auto-battle memungkinkan farming pasif; pastikan tingkat keberhasilan di atas 95%.
Optimalisasi Tingkat Drop
Pada Equilibrium 6, Calyx (Crimson) rata-rata memberikan 2,5 Flower of Alaya, 4,5 Seedling of Manas, dan 1,5 Bija of Consciousness per penyelesaian. 139 Flower of Alaya membutuhkan ~56 kali penyelesaian, yang secara otomatis akan memberikan 252 Seedling of Manas dan 84 Bija of Consciousness—melebihi persyaratan 69 dan 18.

Fokuslah secara eksklusif pada farming Flower of Alaya. 56 kali penyelesaian tersebut secara otomatis akan memberikan material tingkat rendah yang berlebih.
Strategi Boss Mingguan
Setiap pengambilan hadiah memberikan 2-3 Daythunder Anamnesis. Ambil ketiga jatah mingguan tanpa pengecualian—melewatkan satu minggu akan menunda optimalisasi karakter selama 7 hari.
Memiliki banyak karakter akan memperpanjang waktu: 2 karakter membutuhkan total 24 buah (8-12 minggu), 3 karakter membutuhkan 36 buah (12-18 minggu). Material boss mingguan adalah hambatan sesungguhnya di fase endgame.
Jadwal Harian Optimal
Generasi 240 Trailblaze Power harian membutuhkan alokasi yang ketat:
- 180 Power (6 kali penyelesaian): Calyx (Crimson): Bud of Remembrance
- 60 Power (2 kali penyelesaian): Credit atau Stagnant Shadow
Prioritas mingguan:
- 3 kali pengambilan hadiah Sublime, Radiant, Avatar of the Sky (90 Power)
- 3 kali menjalankan Simulated Universe untuk Tracks of Destiny
- Event terbatas yang menawarkan material/Credit
Condensed Aether menggandakan hadiah per penyelesaian (60 Power, bukan 30). Buat maksimal 5 buah setiap hari, gunakan secara eksklusif pada Calyx (Crimson). Ini memangkas waktu penyelesaian hingga setengahnya sambil tetap menjaga hasil yang didapat.
Untuk sumber daya tambahan, beli shard hsr di BitTopup untuk transaksi yang cepat dan aman.
Alokasi Power (240 Harian)
8 kali penyelesaian domain masing-masing 30 Power. Optimal: 6 kali Calyx (Crimson) (180 Power), 2 kali fleksibel (60 Power).
Hindari Power mencapai batas maksimal—Power pulih sepenuhnya dalam 20 jam (ada jeda 4 jam untuk login). Manajemen yang konsisten selama 4-6 minggu akan menghasilkan 6.720-10.080 Power, cukup untuk material Calyx bagi 1,5-2 karakter.
Refresh Power memakan biaya 50/100/100 Stellar Jade (total 250 untuk 180 Power). Biaya 1,39 Jade per Power membuat refresh tidak efisien dibandingkan untuk gacha karakter. Pemain F2P sebaiknya menghindarinya kecuali saat ada event double drop.
Checklist Mingguan
- Senin/Selasa: 3 kali pengambilan hadiah boss mingguan (90 Power)
- Harian: 6 Calyx (Crimson) dengan Condensed Aether (180 Power)
- Harian: 2 kali penyelesaian fleksibel (60 Power)
- Mingguan: 3 Simulated Universe untuk Tracks
- Mingguan: Battle Pass ke Level 15/35 untuk Tracks
- Sesuai ketersediaan: Event
Penggunaan Condensed Aether
Memberikan hadiah yang identik dengan 2 kali penyelesaian reguler, biaya 60 Power, dalam satu kali jalan. Sangat unggul untuk efisiensi waktu. Batas pembuatan 5 buah harian (150 Power) mencakup 5 kali penyelesaian, menyisakan 90 Power untuk penyelesaian reguler.
Optimal: Buat 5 buah setiap hari, gunakan segera di Calyx (Crimson). Menghabiskan 150 Power untuk 5 kali jalan, menyisakan 90 Power untuk 3 kali jalan reguler = total 8 kali jalan setiap hari.
Teknik Lanjutan
Tim Penyelesaian Cepat
Prioritaskan damage AoE dan keunggulan elemen untuk Calyx yang lemah terhadap Ice/Lightning:

- DPS Utama: AoE Ice/Lightning
- Sub-DPS: Damage tambahan/debuffer
- Support: Buffer ATK/penguat damage
- Sustain: Healer/shielder (seringkali tidak diperlukan)
Penyelesaian di bawah 90 detik menggandakan efisiensi dibandingkan penyelesaian 3 menit. Gunakan buff sebelum bertarung, targetkan kerumunan musuh, dan gunakan ultimate segera—tidak ada tantangan bertahan hidup pada tingkat kekuatan yang sesuai.
Pengaturan Auto-Battle
Tingkat keberhasilan 95%+ memungkinkan farming pasif dalam waktu lama. Waktu penyelesaian meningkat 20-30% dibandingkan manual.
Optimalisasi:
- Pilih karakter dengan AI otomatis yang kuat
- Hindari karakter yang membutuhkan timing presisi
- Sertakan sustain yang cukup untuk menutupi inefisiensi AI
- Uji coba 10+ kali jalan untuk memverifikasi konsistensi
Selesaikan secara manual pada percobaan pertama untuk memverifikasi fungsi, lalu gunakan auto-battle untuk penyelesaian berikutnya.
Daftar Prioritas Material
S-Tier (Farm Segera):
- Daythunder Anamnesis (dibatasi waktu mingguan)
- Flower of Alaya (jumlah yang dibutuhkan banyak)
- Credit (kebutuhan sangat besar)
A-Tier (Setelah S-Tier):
- Sea Siren's Torn Fin (ascension karakter)
- Tracks of Destiny (sumber terbatas)
- Traveler's Guide (ascension)
B-Tier (Hanya Jika Ada Sumber Daya Berlebih):
- Drop musuh (bisa di-farm kapan saja)
- Material Light Cone (prioritas lebih rendah)
- Relic (fungsi karakter > optimalisasi)
Batasan boss mingguan membuat Daythunder Anamnesis menjadi prioritas tertinggi mutlak—melewatkan pengambilan hadiah akan menyebabkan penundaan yang tidak bisa dikejar.
Jangan Pre-Farm
- Drop musuh spesifik karakter sebelum tahu karakter mana yang akan Anda gacha
- Credit berlebih di atas 5 juta
- Material Light Cone sebelum mendapatkan senjatanya
- Relic sebelum mendapatkan karakternya
Kesalahan paling umum: farming material musuh yang salah. Evernight membutuhkan Ethereal Omen, sementara Cyrene membutuhkan Fear-Stomped Flesh untuk fase tertentu. Fokuslah pada material universal sampai karakter dikonfirmasi.
Manajemen Power
Farming khusus selama 4-6 minggu akan mengumpulkan material yang cukup untuk satu karakter. 240 Power harian = 6.720 selama 4 minggu atau 10.080 selama 6 minggu. Ini mencakup 224-336 kali penyelesaian, cukup untuk material Calyx bagi 1,5-2 karakter.
Simpan maksimal 240 Power agar tidak mencapai batas sebelum peluncuran 4.0. Ditambah 5 Condensed Aether yang tidak terpakai (setara 300 Power) = total 540 Power. Ini memungkinkan farming instan di hari peluncuran.
Atur sesi pre-farm terakhir agar berakhir tepat saat 4.0 diluncurkan. Jika update dilakukan saat reset server, selesaikan sesi terakhir 20 jam sebelumnya (untuk pemulihan penuh), dan buat 5 Condensed Aether sebelum update.
Berapa Banyak yang Harus Disimpan
Pertahankan 240/240 Power saat peluncuran ditambah 5 Condensed Aether = 540 Power efektif. Ini memungkinkan 18 kali penyelesaian di hari pertama—cukup untuk ascension awal dan upgrade trace. Digabungkan dengan material yang sudah di-farm sebelumnya, ini memungkinkan Level 80 dan trace Level 6+ dalam waktu 24 jam.
Jangan menimbun melebihi batas 240—itu akan membuang regenerasi Power. Gunakan semua Power setiap hari selama masa pre-farm, lalu biarkan regenerasi selama 20 jam sebelum peluncuran.
Menyeimbangkan Kebutuhan Sekarang vs Masa Depan
Pemain yang sudah bisa menyelesaikan konten endgame dengan nyaman harus mendedikasikan kelebihan Power untuk pre-farming. Mereka yang masih kesulitan harus memprioritaskan kekuatan tim saat ini.
Titik keputusan: Trailblaze Level 60+ dengan komposisi tim mapan yang bisa menyelesaikan semua konten endgame. Di bawah ini, fokuslah pada kebutuhan saat ini—kesulitan menyelesaikan konten menunjukkan fondasi yang belum cukup untuk investasi baru.
Pre-Farming Darurat
Satu minggu sebelum 4.0: 240 Power harian × 7 = 1.680 Power (56 kali penyelesaian). Ini mencakup ~40% material Calyx untuk satu karakter. Persiapan lengkap memang mustahil, tetapi persiapan parsial tetap berharga.
Checklist Kritis Satu Minggu:
- Selesaikan 3 pengambilan hadiah boss mingguan segera (90 Power)
- Buat/gunakan 5 Condensed Aether setiap hari di Calyx (Crimson) (150 Power harian)
- Gunakan sisa 90 Power harian di Calyx
- Selesaikan Simulated Universe untuk Tracks
- Tingkatkan Battle Pass minimal ke Level 15
Tiga Hari Sebelum
Checklist Final 72 Jam:
- Pastikan boss mingguan sudah selesai (atau akan reset sebelum peluncuran)
- Pastikan Battle Pass minimal Level 15
- Kumpulkan minimal 2+ juta Credit
- Farm Calyx (Crimson) secara eksklusif dengan sisa Power
- Buat 5 Condensed Aether tetapi simpan untuk peluncuran
- Selesaikan event yang menawarkan material/Credit
Timbunan Condensed memberikan 300 Power di hari peluncuran. Dengan batas 240 = total 540 untuk 18 kali penyelesaian instan.
Prioritas Hari Peluncuran
Urutan Prioritas:
- Farm Sea Siren's Torn Fin di Stagnant Shadow (390 Power, 13 kali penyelesaian)
- Selesaikan misi Poet, Speak of the Sky Through Me Part II untuk membuka boss mingguan
- Ambil 3 hadiah Sublime, Radiant, Avatar of the Sky (90 Power)
- Farm Calyx (Crimson) dengan sisa Power
- Farm drop musuh melalui eksplorasi dunia
Ini memastikan ascension Level 80 di hari pertama sambil mulai mengumpulkan trace. Pengambilan hadiah mingguan memulai lini masa 4-6 minggu.
Penyesuaian Pasca-4.0
Calyx (Crimson) di Strife Ruins: Bud of Remembrance menjadi tujuan utama—membutuhkan pembukaan cerita.
Musuh baru Amphoreus (Furiae Troupe, Archer, Philosopher, Warrior, Praetor, Meteoric Eagle) menjatuhkan Fear-Stomped Flesh, Courage-Torn Chest, dan Glory-Aspersed Torso. Rute yang efisien membutuhkan eksplorasi dan berbagi informasi dengan komunitas.
Synthesizer memungkinkan penukaran Sea Siren's Torn Fin—alternatif untuk Stagnant Shadow. Namun, farming langsung biasanya tetap menjadi pilihan optimal.
Domain Baru
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance di Strife Ruins membutuhkan progres cerita. Level Equilibrium 6 memberikan tingkat drop optimal—prioritaskan mencapai level ini sebelum farming besar-besaran untuk menghindari jumlah penyelesaian yang membengkak dua kali lipat.
Farming di Open World
Musuh Amphoreus memberikan material karakter melalui drop RNG yang membutuhkan banyak kekalahan musuh.
Farming yang efisien:
- Identifikasi lokasi spawn melalui eksplorasi
- Tentukan rute yang menghubungkan titik-titik spawn
- Gunakan tim dengan mobilitas tinggi
- Kembali setelah respawn 12 jam
Pantau panduan komunitas untuk optimalisasi rute dalam 1-2 minggu setelah peluncuran—informasi dari banyak orang biasanya lebih baik daripada penemuan mandiri.
FAQ
Material trace apa yang dibutuhkan karakter Remembrance?
18 Bija of Consciousness, 69 Seedling of Manas, 139 Flower of Alaya, 12 Daythunder Anamnesis, 8 Tracks of Destiny, dan 3 juta Credit untuk trace. Ditambah 65 Sea Siren's Torn Fin dan 290 Traveler's Guide untuk ascension Level 80. Semua karakter Remembrance membutuhkan hal yang sama.
Berapa banyak Trailblaze Power yang harus disimpan untuk 4.0?
240 pada kapasitas maksimal ditambah 5 Condensed Aether = 540 Power efektif untuk 18 kali penyelesaian di hari peluncuran. Jangan menimbun melebihi batas 240 selama pre-farm—gunakan setiap hari, lalu biarkan regenerasi selama 20 jam sebelum peluncuran.
Calyx mana yang menjatuhkan material Remembrance?
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance di Strife Ruins, Amphoreus menjatuhkan ketiganya—Bija of Consciousness, Seedling of Manas, dan Flower of Alaya. Tersedia saat peluncuran 4.0 setelah mencapai Amphoreus. Farm pada Equilibrium 6 untuk hasil optimal.
Bisakah saya melakukan pre-farm sebelum 4.0?
Tidak ada material Remembrance sampai 4.0 diluncurkan. Lakukan pre-farm untuk sumber daya universal: Credit (4+ juta), Tracks of Destiny (Simulated Universe/Battle Pass), dan Traveler's Guide (Golden Calyx). Fokuskan Power pada Credit di minggu terakhir sebelum peluncuran.
Berapa banyak material untuk memaksimalkan satu karakter?
18 Bija, 69 Seedling, 139 Flower, 12 Daythunder, 8 Tracks, 3 juta Credit (trace) + 65 Sea Siren Fin, 290 Traveler's Guide, 888.100 Credit (ascension) = total sekitar 4,2 juta Credit dan 1.600-1.800 Trailblaze Power untuk farming domain.
Apa material boss mingguan yang baru?
Daythunder Anamnesis dari Sublime, Radiant, Avatar of the Sky di Echo of War: Glance of Twilight (Eye of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome). 3 kali pengambilan hadiah mingguan masing-masing 30 Power, memberikan 2-3 Daythunder per pengambilan. Dibutuhkan 12 buah = 4-6 minggu farming konsisten.


















