
Analisis Statistik dan Mekanik
Statistik Dasar pada Level 80
Level 80: HP 952, ATK 423, DEF 396. Pilihan bintang 4 yang seimbang dengan penskalaan ATK yang cukup baik.
Progresi penskalaan:
- Level 1: HP 43, ATK 19, DEF 18
- Level 20: HP 166, ATK 73, DEF 69
- Level 40: HP 416, ATK 185, DEF 173
- Level 60: HP 684, ATK 304, DEF 285
- Level 80: HP 952, ATK 423, DEF 396
Untuk manajemen sumber daya yang efisien, top up Honkai Star Rail Oneiric Shards melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan pengiriman instan.
Kemampuan Pasif: Action Advancement
Memajukan aksi (Action Advance) semua rekan tim berdasarkan persentase setelah pengguna menggunakan Ultimate. Siklus giliran yang lebih cepat = peningkatan DPS tim.
Penskalaan Superimposition:
- S1: 16%
- S2: 18%
- S3: 20%
- S4: 22%
- S5: 24%
Action advancement berbeda dari buff Speed—mekanik ini langsung memajukan posisi karakter dalam urutan giliran. Kemajuan 16% pada 100 Speed setara dengan 16 Speed tambahan untuk kalkulasi giliran tersebut.
Di Memory of Chaos, hal ini dapat mengurangi waktu penyelesaian sebanyak 1-2 siklus pada tim yang berfokus pada Ultimate.
Nilai Superimposition
Perbedaan 8% antara S1 dan S5 setara dengan sekitar 1,5 aksi tambahan per siklus 10 giliran. Tidak sebanding dengan total 320-400 tarikan gacha (51.200-64.000 Stellar Jade).
Rekomendasi: S1 sudah memberikan 80% dari nilai praktisnya. Jangan pernah mengejar Superimposition pada Light Cone bintang 4.
Analisis Sinergi Karakter
Sinergi Tingkat S (S-Tier)
Karakter yang paling cocok:
- Bronya: Skill-nya sudah memajukan aksi rekan; efek ini akan berlipat ganda untuk strategi hypercarry.
- Ruan Mei: Tim yang berfokus pada Ultimate mendapat manfaat dari buff Break Effect + siklus yang lebih cepat.
- Sparkle: Tim Quantum dengan dukungan ganda (dual-support) mendapatkan kompresi giliran yang signifikan.
- Sunday: Kit-nya bersinergi dengan manipulasi aksi, menciptakan kemajuan berantai.
- Tribbie: Frekuensi Ultimate-nya selaras sempurna dengan pemicu pasif.
Karakter-karakter ini menggunakan Ultimate setiap 2-3 giliran, sehingga memicu kemajuan aksi secara sering. Kemajuan 16-24% setara dengan sekitar 1 aksi tim tambahan setiap 3 kali penggunaan Ultimate.
Tingkat A dan Tingkat B
Tingkat A:
- Asta: Mendapat manfaat dari siklus yang lebih cepat tetapi memiliki alternatif gratis.
- Tingyun: Fokus pada regenerasi energi membuat kemajuan aksi menjadi prioritas sekunder.
- Yukong: Jendela buff yang singkat hanya mendapat sedikit peningkatan.
- Hanya: Bisa digunakan, tetapi opsi signature memberikan performa lebih baik.
Tingkat B:
- Trailblazer (Imaginary): Alternatif gratis memberikan nilai yang sebanding.
Untuk karakter-karakter ini, Light Cone bintang 4 gratis dari event atau Herta Store memberikan performa 85-90% tanpa biaya Stellar Jade sama sekali.
Siapa yang Harus Menghindar
- Karakter Harmony dalam tim dengan persyaratan urutan giliran yang ketat (kemajuan aksi dapat mengacaukan rotasi).
- Unit pendukung yang memprioritaskan statistik pertahanan di atas ekonomi aksi.
- Karakter jalur non-Harmony mana pun (pembatasan jalur berlaku).
Penilaian Nilai Komparatif
vs Light Cone Harmony Bintang 5
Fase III menghadirkan A Grounded Ascent dan Time Woven Into Gold.
Perbedaan utama:
- Opsi bintang 5: ATK 30-40% lebih tinggi pada Level 80.
- Kemampuan pasif memberikan buff tanpa syarat atau efek kondisional yang lebih kuat.
- Hard pity identik pada 80 tarikan, tetapi opsi bintang 5 lebih konsisten dalam membenarkan investasi.
Tingkat dasar bintang 5 sebesar 0,8% dengan soft pity pada tarikan ke-63 (tingkat 5-7%) = rata-rata ekspektasi 78,75 tarikan (12.600 Jade).
Alternatif F2P (Gratis)
Opsi gratis:
- Memories of the Past: Herta Store; buff Energy Regeneration Rate.
- Meshing Cogs: Hadiah event; pemulihan energi saat menggunakan skill.
- Planetary Rendezvous: Bisa dibuat (craftable); buff damage elemen.
Kesenjangan performa: 10-15% dalam skenario optimal. Ini berarti perbedaan 0-1 giliran di Memory of Chaos—jarang menjadi penentu antara penyelesaian bintang 3 vs bintang 2.
Untuk akun F2P, hard pity 12.800 Jade setara dengan 8-10 minggu pendapatan dari Daily Training. Biaya peluangnya melebihi peningkatan marginal yang didapat.
Prioritas Light Cone Signature
Hierarki:
- Signature untuk karakter Harmony utama (peningkatan 20-30%)
- Harmony bintang 5 universal (peningkatan 15-20%)
- Dance! Dance! Dance! (10-15% di atas opsi gratis)
- Alternatif bintang 4 gratis (dasar)
Dance! Dance! Dance! menempati ceruk sempit: untuk akun yang kekurangan Light Cone Harmony premium tetapi tidak ingin berinvestasi pada opsi bintang 5.
Dilema Versi 4.0
Versi 4.0 diluncurkan pada 14 Februari 2026—dua hari setelah Fase III berakhir.
Fitur yang Diharapkan di 4.0
- Area baru yang dapat dijelajahi (estimasi 2.000-3.000 Jade dari eksplorasi).
- Penyelesaian bab cerita (800-1.200 Jade).
- Rilis karakter baru dengan kit yang berpotensi menentukan meta.
- Event-event seputar ulang tahun (anniversary).
Jeda dua hari memberikan waktu minimal untuk mengumpulkan sumber daya. Pemain yang menghabiskan Jade untuk Dance! Dance! Dance! akan memasuki 4.0 dengan tabungan yang terkuras.
Persyaratan Stellar Jade
Karakter bintang 5 terjamin: 180 tarikan (28.800 Jade) pada hard pity jika kalah 50/50, atau 90 tarikan (14.400 Jade) dengan jaminan.
Kalkulasi sumber daya:
- Pendapatan F2P Fase III: 4.000-5.000 Jade (15 hari)
- Hard pity Dance! Dance! Dance!: 12.800 Jade
- Defisit bersih: -7.800 hingga -8.800 Jade
- Eksplorasi awal 4.0: 2.000-3.000 Jade
- Sisa defisit: -4.800 hingga -6.800 Jade
Defisit ini setara dengan 4-5 minggu pendapatan Daily Training, yang akan menunda perolehan karakter bintang 5 terjamin hingga jauh ke dalam versi 4.0.
Kalkulator Biaya Gacha
Mekanik Sistem Pity
Light Cone Event Warp:
- Tingkat dasar bintang 5: 0,8% per tarikan.
- Awal soft pity: Tarikan ke-63 (tingkat meningkat menjadi 5-7%).
- Hard pity: Tarikan ke-80 (jaminan bintang 5).
- Jaminan featured: 75% pada bintang 5 pertama, 100% pada kedua jika yang pertama bukan banner utama.
Jaminan bintang 4 setiap 10 tarikan, tetapi Dance! Dance! Dance! berbagi peluang dengan Geniuses' Greetings dan Trend of the Universal Market.
Rincian Biaya
Tonggak Pencapaian:
- 10 tarikan (jaminan bintang 4): 1.600 Jade
- 63 tarikan (soft pity): 10.080 Jade
- 78,75 tarikan (rata-rata statistik): 12.600 Jade
- 80 tarikan (hard pity): 12.800 Jade
Siapkan anggaran penuh 12.800 Jade untuk menjamin perolehan.
Pendapatan Fase III
F2P: 4.000-5.000 Jade selama 15 hari.
Sumber:
- Daily Training: 1.800 Jade (120 × 15 hari)
- Hadiah event: 800-1.200 Jade
- Simulated Universe mingguan: 450 Jade (225 × 2 minggu)
- Reset Memory of Chaos: 600 Jade (penyelesaian penuh)
- Gift of Odyssey: 1.600 Jade + 10 Special Pass
Pemain berbayar rendah dengan kartu bulanan: +1.500 Jade = total 5.500-6.500. Tetap tidak cukup untuk jaminan tarikan tanpa cadangan yang ada.
Carryover Pity
Pity Light Cone Event Warp berlanjut di antara banner dengan tipe yang sama. Pity akan terpisah antara banner Light Cone dan banner Karakter.
Mekanik:
- Pity dari Fase II berpindah ke Fase III.
- Status jaminan bintang 5 (75% vs 100%) tetap ada.
- Penghitung pity bintang 4 terus berlanjut.
Pemain dengan pity 60+ akan segera memasuki soft pity, mengurangi biaya yang diharapkan menjadi 3.200-4.800 Jade.
Kerangka Pengambilan Keputusan
Rekomendasi F2P
Kondisi untuk gacha (semua harus terpenuhi):
- Pity 65+ pada Light Cone Event Warp dengan jaminan featured.
- Memiliki beberapa karakter Harmony tingkat S tanpa Light Cone premium.
- Sudah mengamankan karakter 4.0 yang diinginkan atau tidak tertarik pada unit yang bocor.
- Telah menyelesaikan semua konten endgame, mencari optimasi marginal.
Kondisi untuk lewati/skip (salah satu saja terpenuhi, maka skip):
- Pity di bawah 60.
- Kurang karakter Harmony tingkat S (Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday).
- Menginginkan karakter 4.0 apa pun.
- Belum bisa menyelesaikan Memory of Chaos Lantai 12 secara konsisten.
Untuk 95% pemain F2P, lewati untuk menjaga sumber daya bagi karakter 4.0.
Strategi Pemain Berbayar Rendah
Pemegang kartu bulanan ($5-10/bulan):
- Mampu membeli satu bintang 5 terjamin setiap 2-3 bulan.
- Prioritaskan banner karakter.
- Boleh gacha jika berada di pity 70+ untuk mencari peningkatan instan.
Top-up sesekali ($20-50/bulan):
- Dapat mengamankan satu bintang 5 terjamin setiap bulan.
- Evaluasi terhadap banner Light Cone bintang 5 mendatang.
- Nilai lebih baik menunggu Light Cone signature.
Perspektif Whale/Dolphin
Dolphin ($100-300/bulan):
- Mampu membeli sebagian besar karakter terbatas + investasi Light Cone selektif.
- Prioritas gacha rendah kecuali mengoleksi semua bintang 4.
- Nilai lebih baik di banner Light Cone bintang 5.
Whale ($500+/bulan):
- Penyelesaian koleksi memotivasi gacha terlepas dari meta.
- S5 memberikan keuntungan minimal dibandingkan S1.
- Rekomendasi satu salinan untuk koleksi, lewati Superimposition.
Tahap Progresi
Early game (Trailblaze Level 40-50):
- Fokus eksklusif pada perolehan karakter.
- Lewati semua banner Light Cone.
Mid game (50-60):
- Mulai mempertimbangkan investasi Light Cone untuk DPS utama.
- Light Cone Harmony prioritas lebih rendah.
- Lewati kecuali pada pity tinggi.
Late game (60-70):
- Optimasi Light Cone relevan untuk Memory of Chaos.
- Evaluasi berdasarkan celah dalam daftar karakter (roster).
- Tetap prioritas lebih rendah daripada karakter mendatang.
Endgame (70+):
- Peningkatan marginal penting untuk penyelesaian kompetitif.
- Memberikan manfaat yang terukur tetapi kecil.
- Gacha hanya jika semua kebutuhan lain terpenuhi.
Pengujian Gameplay Nyata
Performa Memory of Chaos
Parameter pengujian:
- Bronya dengan Dance! Dance! Dance! S1 vs Memories of the Past S5.
- Tim Hypercarry (Bronya + DPS + sustain + flex).
- Lantai 12 paruh pertama, siklus saat ini.
Hasil:
- Dance! Dance! Dance!: 7 siklus.
- Memories of the Past: 8 siklus.
- Perbedaan: 1 siklus (~12% lebih cepat).

Bagi pemain yang sudah mencapai penyelesaian bintang 3 dengan Light Cone gratis, ini tidak memberikan hadiah tambahan—hanya waktu yang lebih cepat.
Dampak Generasi Energi
Kemajuan 16% = sekitar 0,8 aksi tambahan per siklus 5 giliran. Aksi tambahan menghasilkan 20-30 energi per karakter.
Dalam tim yang berfokus pada Ultimate, ini menciptakan kompresi rotasi yang nyata. Tim yang membutuhkan 4 giliran untuk memutar semua Ultimate mungkin bisa mencapainya dalam 3 giliran.
Keuntungan berkurang dalam tim dengan generasi energi melimpah (Tingyun, Huohuo) di mana karakter sudah menggunakan Ultimate setiap 2-3 giliran.
Kondisi Performa Rendah
- Tim dengan persyaratan urutan giliran yang ketat.
- Pertarungan bos target tunggal di mana ekonomi aksi kurang penting dibandingkan damage murni.
- Komposisi yang kurang strategi fokus Ultimate.
- Skenario di mana karakter Harmony jarang menggunakan Ultimate karena kendala energi.
Pasif tidak memberikan nilai selama penggunaan Ultimate pertama (tidak ada kemajuan aksi sampai setelah Ultimate selesai).
Kesalahpahaman Umum
Mitos: Semua Light Cone Bintang 5 Wajib Dimiliki
Realitas:
- Light Cone bintang 5: Peningkatan 15-25% dibandingkan alternatif bintang 4 terbaik.
- Jarang mengubah hasil penyelesaian (bintang 3 vs bintang 2).
- Investasi karakter (level, trace, relic) memberikan dampak 3-5x lebih besar per sumber daya.
Karakter yang dibangun dengan baik dengan Light Cone bintang 4 mengungguli karakter biasa-biasa saja dengan Light Cone bintang 5.
Mitos: Butuh Superimposition agar Layak Digunakan
Progresi S1 ke S5: Peningkatan kemampuan pasif 20-30%—berarti tetapi tidak esensial.
Realitas:
- S1 memberikan 75-85% dari nilai maksimum.
- S2-S4 menawarkan pengembalian yang semakin berkurang (diminishing returns).
- S5 mewakili optimasi mewah, bukan kebutuhan.
Untuk Dance! Dance! Dance!, penskalaan 16% ke 24% = sekitar 1,5 aksi tim tambahan per siklus 10 giliran pada S5. Biayanya 51.200-64.000 Jade—cukup untuk menjamin 3-4 karakter bintang 5 terbatas.
Fakta: Investasi Karakter Lebih Penting daripada Prioritas Light Cone
Hierarki investasi:
- Dapatkan karakter penentu meta (peningkatan kekuatan akun 200-300%).
- Naikkan ke level 80 dan maksimalkan trace (peningkatan kekuatan karakter 100-150%).
- Cari set relic optimal dengan statistik utama yang benar (peningkatan 80-120%).
- Optimalkan statistik tambahan (substat) relic (peningkatan 30-50%).
- Dapatkan Light Cone premium (peningkatan 15-25%).
Investasi Light Cone harus dilakukan hanya setelah menyelesaikan pengembangan prioritas yang lebih tinggi.
Panduan Sumber Daya Darurat
Sumber Jade yang Belum Diklaim
Sumber cepat:
- Penyelesaian penuh Forgotten Hall: 600 Jade.
- Penyelesaian pertama Simulated Universe World 6-8: 300-400 Jade.
- Penyelesaian uji coba karakter: 20 Jade per uji coba.
- Berburu Achievement: Bervariasi berdasarkan achievement yang belum selesai.
- Koleksi peti harta karun: 5-20 Jade per peti di area yang belum dijelajahi.
Penyelesaian sistematis menghasilkan 1.000-2.000 Jade tambahan dalam 2-3 hari.
Penyelesaian Cepat Event
Prioritas Fase III:
- Selesaikan semua tahap event (800-1.200 Jade).
- Selesaikan achievement khusus event (100-300 Jade).
- Klaim hadiah login dan check-in harian.
- Berpartisipasi dalam mode permainan waktu terbatas (200-400 Jade).
Event membutuhkan 30-60 menit setiap hari—sumber Jade yang paling efisien waktu.
Top-Up Cerdas dengan BitTopup
Ketika sumber gratis terbukti tidak mencukupi, beli isi ulang instan HSR Oneiric Shards melalui BitTopup menyediakan solusi yang aman dan hemat biaya dengan pengiriman instan dan dukungan 24/7.
Tips optimasi:
- Hitung defisit tepat sebelum membeli.
- Periksa bonus pembelian pertama kali (nilai Oneiric Shard ganda).
- Pertimbangkan kartu bulanan untuk nilai jangka panjang (rasio Jade-per-dolar yang lebih baik).
- Gunakan metode pembayaran aman BitTopup untuk keamanan akun.
Keputusan Akhir
Matriks Gacha
Pasti Gacha:
- Kolektor Whale yang mencari semua Light Cone bintang 4.
- Pity 75+ dengan jaminan featured.
- Memiliki Bronya/Ruan Mei/Sparkle S5 tetapi kekurangan Light Cone premium.
Kondisional Gacha:
- Dolphin dengan sumber daya berlebih setelah tabungan 4.0.
- Sudah menyelesaikan perencanaan karakter 4.0 dengan surplus Jade.
- Membangun komposisi spam Ultimate.
Pasti Lewati (Skip):
- Semua F2P tanpa pity 70+.
- Siapa pun yang tertarik pada karakter 4.0.
- Early/mid-game (Trailblaze Level di bawah 60).
- Belum menyelesaikan Memory of Chaos Lantai 12.
Kesehatan Akun Jangka Panjang
Praktik berkelanjutan:
- Pertahankan cadangan darurat 14.400+ Jade.
- Prioritaskan perolehan karakter di atas optimasi Light Cone.
- Terima fakta bahwa Light Cone bintang 4 memberikan 80-90% performa bintang 5.
- Rencanakan gacha 2-3 versi ke depan.
Biaya 12.800 Jade menciptakan biaya peluang yang melebihi manfaat marginal.
Hindari FOMO (Takut Ketinggalan)
Strategi pencegahan:
- Buat rencana gacha tertulis sebelum setiap versi.
- Hitung biaya Jade yang tepat untuk unit yang diinginkan dalam periode 3 bulan.
- Ingat bahwa Light Cone bintang 4 akan kembali di banner mendatang (tidak terbatas).
- Fokus pada kebutuhan spesifik akun vs hype komunitas.
Dance! Dance! Dance! akan muncul di banner mendatang, berpotensi dengan opsi featured lainnya yang lebih berharga.
Rekomendasi akhir: Lewati kecuali Anda memenuhi beberapa kriteria Pasti Gacha. Simpan Jade untuk banner karakter Versi 4.0—unit waktu terbatas memberikan nilai yang tak tergantikan yang tidak bisa ditandingi oleh Light Cone.
FAQ
T: Berapa banyak Stellar Jade untuk jaminan Dance! Dance! Dance!? Hard pity adalah 80 tarikan (12.800 Jade), tetapi ini adalah bintang 4 yang berbagi peluang dengan bintang 4 featured lainnya. Jaminan bintang 4 setiap 10 tarikan, tetapi tidak spesifik yang satu ini. Siapkan 12.800 untuk bintang 5 featured jika ingin jaminan perolehan.
T: Karakter mana yang paling diuntungkan? Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday, Tribbie. Penggunaan Ultimate yang sering + komposisi tim yang mendapat manfaat dari kemajuan aksi. Kemajuan 16-24% menciptakan siklus rotasi yang lebih cepat.
T: Apakah F2P harus gacha? Tidak, kecuali berada di pity 70+ dengan jaminan featured. F2P hanya menghasilkan 4.000-5.000 Jade selama Fase III. Versi 4.0 diluncurkan 14 Februari 2026. Simpan sumber daya untuk banner karakter.
T: Bagaimana perbandingannya dengan Light Cone Harmony gratis? Peningkatan 10-15% dibandingkan Memories of the Past atau Meshing Cogs dalam skenario optimal. Ini berarti perbedaan 0-1 giliran di Memory of Chaos—terukur tetapi jarang mengubah hasil akhir.
T: Apakah pity berlanjut di antara banner Light Cone? Ya. Pity Light Cone Event Warp berlanjut di antara banner dengan tipe yang sama. Pity yang terkumpul dari Fase II berpindah ke Fase III. Status jaminan bintang 5 (75% vs 100%) tetap ada. Tidak berpindah antara banner Light Cone dan banner Karakter.
T: Apakah Superimposition diperlukan? Tidak. S1: 16% kemajuan aksi. S5: 24%—hanya selisih 8%. S1 memberikan ~80% dari nilai maksimum. Biaya 51.200-64.000 Jade untuk mencapai S5 jauh melebihi keuntungan marginalnya.


















