Kalkulator Jade Honkai Star Rail: Panduan 98 Pull Gratis 3.4

Versi 3.4 menghadirkan 13.330 Stellar Jade gratis dan 15 Special Pass (total 98 pull) dari 2 Juli hingga 12 Agustus 2025. Dengan hard pity pada 90 pull dan soft pity pada 74, Anda membutuhkan 14.400 Jade untuk jaminan karakter bintang 5 (28.800 tanpa jaminan). Panduan ini menghitung pendapatan tepat, mekanisme pity, dan strategi defisit untuk banner Marshal Hua di Imlek 2026.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/25

Memahami Defisit Jade untuk Marshal Hua

Defisit Jade = Jade yang Dibutuhkan - (Jade Saat Ini + Proyeksi Pendapatan). Hasil positif = kekurangan yang memerlukan top-up, hasil negatif = surplus (kelebihan).

Versi 3.4 berlangsung dari 2 Juli hingga 12 Agustus 2025. Peluncuran regional: NA 1 Juli (10 PM UTC-5), EU 2 Juli (4 AM UTC+1), Asia 2 Juli (11 AM UTC+8).

Untuk harga kompetitif pada paket Stellar Jade, jelajahi diskon recharge hsr melalui BitTopup—transaksi aman dengan pengiriman instan.

Rumus Perhitungan Defisit

Rumus: Jade yang Dibutuhkan - (Jade Saat Ini + Proyeksi Pendapatan) = Defisit

Tiga variabel memengaruhi hal ini:

  • Jumlah pity saat ini di Character Event Warp
  • Status garansi 50/50 (dari kekalahan sebelumnya)
  • Tingkat pengeluaran (F2P/Express Pass/Nameless Honor)

Kepadatan Banner Versi 3.4

Fase 1 (1-23 Juli): Phainon, Tribbie, rerun Sparkle, Sunday Fase 2 (23 Juli-12 Agt): rerun Firefly, Jingliu, Blade Fate/Stay Night (11 Juli+): Banner permanen Saber, Archer

13.330 Jade gratis = 83 tarikan + 15 pass langsung = total 98 pull. Satu jaminan (guarantee) membutuhkan hingga 180 pull dalam skenario terburuk.

Bonus Spesial Imlek (CNY) 2026

Event Fate/Stay Night: 1.400 Jade (11 Juli-11 Agt) Origami Bird Clash: 1.200 Jade (2 Juli-11 Agt) Gift of Odyssey: 10 Special Pass selama 7 hari (11 Juli-12 Agt)

Bonus CNY membuat versi 3.4 lebih unggul dibanding patch standar—sangat optimal untuk mendapatkan karakter prioritas tinggi.

Biaya Banner & Pity Marshal Hua

Karya seni karakter Marshal Hua dari Honkai Star Rail

Character Event Warp: Hard pity pada 90 pull, soft pity dimulai dari pull ke-74. Sistem 50/50 menentukan apakah Anda mendapatkan karakter featured atau standar. Kalah 50/50 = jaminan karakter bintang 5 berikutnya adalah karakter featured.

Bagan sistem pity character event warp Honkai Star Rail

Dua skenario biaya:

  • 90 pull (14.400 Jade) dengan status garansi
  • 180 pull (28.800 Jade) skenario terburuk tanpa garansi

Persyaratan Pull Terjamin

Skenario terburuk: 180 pull × 160 Jade = 28.800 Jade Dengan garansi: 90 pull = 14.400 Jade Pada pity 40 (tanpa garansi): Maksimal 140 pull = 22.400 Jade

Light Cone Event Warp: Hard pity pada 80 pull. Dengan demikian, "Thus Burns the Dawn" membutuhkan jaminan 12.800 Jade. Kombinasi karakter + senjata = 41.600 Jade dalam skenario paling buruk.

Dampak Soft Pity

Rate dasar bintang 5: 0,6%, meningkat drastis mulai dari pull ke-74. Data komunitas menunjukkan ~90% bintang 5 muncul di antara pull 74-85. Biaya jaminan praktis: 12.000-12.800 Jade dibandingkan 14.400 Jade penuh.

Perencanaan konservatif: anggarkan 90 pull. Ekspektasi realistis: 75-80 pull.

50/50 vs Garansi

Tanpa garansi: 50% kemungkinan membutuhkan 180 pull penuh Dengan garansi: Maksimal 90 pull (setengah biaya)

Pantau status garansi Anda di berbagai patch—ini penting untuk perhitungan defisit yang akurat.

Mengonversi Starlight menjadi Warp

Embers Exchange: 5 Special Pass seharga 75 Undying Starlight, direset setiap bulan. Durasi enam minggu Versi 3.4 = dua kali reset = 10 bonus pull bagi pemain dengan Starlight yang cukup dari duplikat bintang 4.

Oneiric Shard dikonversi dengan nilai yang sama. Koleksi bintang 4 yang banyak dapat menghasilkan 5-15 bonus pull per patch.

Penilaian Inventaris Saat Ini

Buka menu Warp, catat:

Antarmuka menu warp Honkai Star Rail dengan tampilan pity dan jade

  • Jumlah Stellar Jade
  • Jumlah Star Rail Special Pass
  • Jumlah Star Rail Pass (hanya untuk banner standar)

Periksa Catatan Warp untuk menghitung angka pity. Hitung jumlah pull sejak bintang 5 terakhir. Apakah bintang 5 terakhir adalah karakter featured? Jika ya, Anda berada di posisi 50/50. Jika bintang 5 terakhir adalah karakter standar (Bronya, Gepard, Himeko, Welt, Yanqing, Clara, Bailu)? Anda memiliki status garansi.

Untuk top-up yang nyaman, recharge honkai star rail global via BitTopup menawarkan transaksi yang cepat dan aman.

Daftar Periksa Inventaris Lengkap

  1. Stellar Jade saat ini dari tampilan utama
  2. Special Pass di Inventaris > Bahan Habis Pakai
  3. Star Rail Pass (tidak bisa digunakan di banner terbatas)
  4. Angka pity dari Catatan Warp
  5. Status garansi (bintang 5 terakhir karakter featured atau standar)
  6. Undying Starlight untuk Embers Exchange
  7. Hadiah pesan/event yang belum diklaim

Konversi ke ekuivalen pull: Jade ÷ 160 + Special Pass + (Starlight ÷ 75)

Nilai Progres Pity

Pemain dengan pity 70 hanya butuh 20 pull menuju hard pity = 3.200 Jade vs 14.400. Itu berarti penghematan 11.200 Jade.

Pity terbawa di antara banner dengan tipe yang sama tetapi direset saat berpindah kategori. Pity Character Event Warp tetap ada di semua banner karakter terbatas. Light Cone Event Warp = pity terpisah. Stellar Warp = independen.

Sumber Jade Tersembunyi

Achievement: Buka Panduan Interastral > Achievement, filter Belum Diklaim

  • Treasures of Starry Seas (peti eksplorasi)
  • Glory of the Unyielding (tantangan pertempuran)
  • Eager for Battle (pencapaian penggunaan karakter)

Misi Trailblaze/Companion: Versi 3.4 menambahkan misi baru senilai 1.200 Jade. Selesaikan versi sebelumnya sebelum peluncuran 3.4.

Perhitungan Dasar

Rumus: (Stellar Jade ÷ 160) + Special Pass + (Starlight ÷ 75) + Pity Saat Ini

Contoh: 8.000 Jade, 10 pass, 150 Starlight, 40 pity = (8.000 ÷ 160) + 10 + (150 ÷ 75) + 40 = 50 + 10 + 2 + 40 = 102 ekuivalen pull

Contoh perhitungan stellar jade ke pull Honkai Star Rail

Cukup untuk satu bintang 5 terjamin (90 pull) dengan sisa 12 jika memiliki status garansi. Tanpa garansi, ada potensi kekurangan jika kalah 50/50.

Rincian Pendapatan Versi 3.4

Total: 13.330 Stellar Jade + 15 Special Pass

Latihan Harian: 2.520 Jade (60 × 42 hari) Pesan Harian: 45 Jade Kompensasi Maintenance: 600 Jade

Pendapatan Harian/Mingguan Tetap

Latihan Harian: 60 Jade/hari dengan menyelesaikan aktivitas rutin (120 Trailblaze Power, misi harian, mode game apa pun). 20-30 menit setiap hari.

Pesan Harian: 1 Jade per pesan melalui menu ponsel. Total 45 selama versi 3.4.

Reset Mode Endgame

Tiga mode direset setiap dua minggu, 800 Jade per penyelesaian penuh (12 bintang). Durasi enam minggu = tiga siklus.

Memory of Chaos: 2.400 Jade (3 reset × 800) Pure Fiction: 2.400 Jade Apocalyptic Shadow: 2.400 Jade Total: 7.200 Jade

Penyelesaian 10 bintang menghasilkan ~700 Jade/siklus, mengurangi total sebesar 900 Jade/mode.

Simulated/Divergent Universe

Simulated Universe: 225 Jade/minggu × 6 minggu = 1.575 Jade Divergent Universe: 225 Jade/minggu × 6 minggu = 1.575 Jade Gabungan: 3.150 Jade, 30-45 menit/mode setiap minggu

Jadwal Jade Event

Origami Bird Clash: 1.200 Jade (2 Juli-11 Agt) Fate/Stay Night: 1.400 Jade (11 Juli-11 Agt) Uji Coba Karakter: 260 Jade As I've Written: 380 Jade Kode Peluncuran: 100 Jade Kode Program Spesial 3.5: 300 Jade Achievement Peta Baru: 1.200 Jade Peningkatan Tidal Bounty: 150 Jade Gift of Odyssey: 10 Special Pass (11 Juli-12 Agt, login 7 hari berturut-turut)

Event Bonus CNY 2026

Perayaan CNY biasanya meningkatkan hadiah sebesar 20-30%. Kolaborasi Fate dengan 1.400 Jade (40% di atas standar) mengonfirmasi kemurahan hati yang ditingkatkan ini.

Prediksi Hadiah CNY

Login tambahan: 5-10 Special Pass tambahan di luar Gift of Odyssey Mini-game web: 200-400 Jade, 2-3 menit setiap hari Pencapaian komunitas: 300-600 Jade (pasif, tanpa upaya individu)

Sumber Eksklusif Festival

Gift of Odyssey: 10 pass selama 7 hari—melewatkan satu hari akan menghanguskan sisa hadiah Pesan liburan: 200-300 Jade pada tanggal CNY yang sebenarnya

Event Web

Berlangsung 7-14 hari, memberikan hadiah 100-200 Jade untuk interaksi minimal (check-in, kuis, berbagi ke media sosial).

Pencapaian komunitas: Melacak pencapaian agregat, membuka hadiah bertingkat secara otomatis.

Jade Kompensasi

Maintenance standar: 600 Jade (waktu henti 5 jam) Maintenance diperpanjang: +60 Jade/jam Kompensasi bug: Rata-rata 200-400 Jade selama enam minggu

Tingkat Pengeluaran: F2P vs Pass

Dasar F2P: 13.330 Jade + 15 pass = 98 pull Express Supply Pass: +3.600 Jade per bulan Nameless Glory: +680 Jade + 4 pass per 42 hari

Total F2P Murni

Penyelesaian penuh: 98 pull Penyelesaian endgame parsial: 80-90 pull (10.500-12.000 Jade)

Defisit 8-18 pull sangat memengaruhi perhitungan garansi.

Nilai Express Supply Pass

Biaya: $4,99/bulan Hasil: 3.600 Jade selama 30 hari (90 Jade × 40 hari login) Total 3.4: Tambahan 22,5 pull Biaya per pull: $0,22 (sumber paling efisien)

Digabung dengan F2P: Total 120,5 pull—satu bintang 5 terjamin + sisa 30 pull.

Rincian Nameless Honor

Biaya: $9,99 Hasil: 680 Jade + 4 pass = 8,25 pull Total 3.4: 106,25 pull Biaya per pull: $1,21 (kurang efisien, tetapi termasuk material + pemilih Light Cone bintang 4)

Strategi Kombinasi

Kedua pass: 128,75 pull seharga $14,98

  • Menjamin satu bintang 5 + 38 pull menuju berikutnya
  • Peluang ~65% untuk dua bintang 5 jika menang satu kali 50/50

Optimal: Prioritaskan Express Pass terlebih dahulu ($0,22/pull), tambahkan Nameless Glory hanya jika material sebanding dengan biayanya.

Kalkulator Defisit: Contoh Nyata

Contoh 1: F2P, 50 Pity, 8.000 Jade

Awal:

  • 8.000 Jade (50 pull)
  • 50 pity
  • Tanpa garansi (posisi 50/50)
  • F2P

Pendapatan 3.4: 98 pull Total: 148 pull

Analisis: Mencapai soft pity (74) dalam 24 pull, kemungkinan memicu bintang 5 pada pull 75-80. Menang 50/50 = target didapat dengan sisa 68-73 pull. Kalah 50/50 = butuh 90 lagi (total 114-119), menyisakan 29-34 pull.

Defisit: Tidak ada untuk satu bintang 5 terjamin. Potensi defisit untuk beberapa karakter.

Contoh 2: Express Pass, 0 Pity, 15.000 Jade

Awal:

  • 15.000 Jade (93,75 pull)
  • 0 pity
  • Garansi (kalah 50/50 sebelumnya)
  • Express Pass

Pendapatan 3.4: 120,5 pull Total: 214,25 pull

Analisis: Butuh maksimal 90 pull untuk bintang 5 pertama (kemungkinan 75-80), menyisakan 134-139 pull. Bintang 5 kedua seharga 75-90, menyisakan 44-64 pull. Bisa mencoba yang ketiga dengan peluang ~50%.

Defisit: Surplus signifikan. 2 terjamin atau 3 dengan risiko moderat.

Contoh 3: Battle Pass, 65 Pity, 5.000 Jade

Awal:

  • 5.000 Jade (31,25 pull)
  • 65 pity
  • Garansi
  • Hanya Nameless Glory

Pendapatan 3.4: 106,25 pull Total: 202,5 pull

Analisis: 9-25 pull dari bintang 5 terjamin. Yang pertama seharga 9-25, menyisakan 177-193. Yang kedua seharga 75-90, menyisakan 87-118. Yang ketiga seharga 75-90, menyisakan 0-43 dengan probabilitas keberhasilan moderat.

Defisit: Nyaman untuk 2 terjamin, kemungkinan ke-3.

Menafsirkan Hasil

Surplus (200+ pull): Fleksibilitas untuk beberapa karakter atau Light Cone 90-140 pull: Pilih satu yang terjamin atau ambil risiko 50/50 untuk mendapatkan dua karakter Di bawah 90: Kekurangan yang pasti tanpa top-up

Farming Jade Darurat

Menghasilkan 500-2.000 Jade tergantung pada penyelesaian akun.

Quest yang Belum Selesai

Misi Trailblaze: 20-60 Jade per bab, 200-400 per arc. Sesi 2-4 jam. Misi Companion: 40-80 Jade per karakter, total 400-800 di beberapa karakter.

Berburu Achievement

Filter berdasarkan kategori, targetkan penyelesaian yang mudah:

  • Treasures of Starry Seas: Buka peti (masing-masing 5 Jade)
  • Eager for Battle: Gunakan karakter yang jarang dipakai (10 Jade)
  • Memories We Share: Foto di lokasi tertentu (5 Jade)
  • Glory of Unyielding: Tantangan pertempuran (10-20 Jade)

Hasil: 200-500 Jade dalam 3-5 jam.

Peti Harta Karun

Buka Panduan Interastral > Log Perjalanan, tinjau % eksplorasi. Area di bawah 95% mengandung peti yang belum diklaim.

Hasil: 100-300 Jade dari area yang terlewat.

Uji Coba Karakter

Uji coba 3.4: Phainon, Tribbie, Sparkle, Sunday, Firefly, Jingliu, Blade, Saber, Archer Total: 260 Jade, masing-masing 5-10 menit

Tersedia saat banner diluncurkan—suntikan Jade di menit-menit terakhir.

Batasan Realistis

Batas darurat: 1.000-2.000 Jade (konten belum selesai tingkat moderat) Akun yang sudah selesai sepenuhnya: Hanya 200-400 Jade

Defisit yang melebihi 3.000 Jade (20+ pull) tidak dapat ditutup hanya melalui farming. Memerlukan skip banner, menerima risiko 50/50, atau top-up melalui BitTopup.

Strategi Top-Up Cerdas

Hitung Kekurangan Tepatnya

Total pull - persyaratan jaminan = defisit. Kalikan defisit × 160 untuk Jade yang dibutuhkan.

Contoh: Total 160 pull, butuh 180 = defisit 20 pull. 20 × 160 = butuh 3.200 Jade.

Optimalisasi Bonus Pertama Kali

Bonus pertama kali menggandakan jumlah Jade:

  • $0,99: 240 Jade (vs 120 normal)
  • $99,99: 12.960 Jade (vs 6.480 normal)

Beberapa paket kecil dengan bonus pertama kali > satu pembelian besar tunggal.

Keunggulan BitTopup

Spesialisasi dalam mata uang game dengan harga kompetitif, pengiriman instan (5-15 menit), dukungan 24/7. Keunggulan harga regional + diskon promosi mengurangi biaya per Jade dibandingkan pembelian langsung di dalam game.

Waktu Pembelian

Sebelum banner: Keamanan psikologis, mencegah pengeluaran impulsif yang berlebihan Setelah pull awal: Nilai hasil pity yang sebenarnya—pull awal yang beruntung dapat menghilangkan defisit

Menunggu membutuhkan disiplin untuk menghindari pembelian panik selama hari-hari terakhir banner.

Lini Masa Banner & Strategi Pulling

Karakter CNY secara historis muncul di Fase 1 atau banner spesial yang diperpanjang.

Fase 1: 1-23 Juli 2025 Fase 2: 23 Juli-12 Agustus 2025

Durasi Banner

Banner terbatas standar berlangsung selama 21 hari. Penempatan Fase 1 = tenggat waktu 23 Juli. Fase 2 = tenggat waktu 12 Agustus.

Kolaborasi Fate (11 Juli) menunjukkan potensi tumpang tindih—prioritaskan dengan tegas.

Hari Pertama vs Menit Terakhir

Hari pertama: Kepuasan instan, waktu penggunaan lebih lama. Mengorbankan pendapatan Jade minggu-minggu berikutnya. Minggu terakhir: Memaksimalkan total sumber daya, berpotensi menghilangkan defisit kecil. Membutuhkan kesabaran, mengurangi waktu penggunaan.

Optimal: Surplus nyaman = langsung pull. Margin ketat = tunggu.

Mengelola Ekspektasi

Probabilitas statistik mengatur hasil, tetapi hasil individu bervariasi. Ada yang mendapatkan bintang 5 pada pull ke-10, yang lain mencapai hard pity pada 90. 50/50 = setengahnya kalah pada percobaan pertama.

Konservatif: Asumsikan 180 pull Optimis: Andalkan rata-rata 140-150 pull Toleran risiko: Terima peluang 50/50 untuk beberapa karakter Menghindari risiko: Tuntut hasil yang terjamin

Pemulihan Pasca-Marshal Hua

Mendapatkan Marshal Hua akan menguras sumber daya. Setiap patch memberikan 80-100 pull F2P.

Lini masa pemulihan:

  • F2P: 2-3 patch sebelum jaminan berikutnya
  • Express Pass: 1,5-2 patch
  • Skip strategis: Mempercepat pemulihan

Kesalahan Perencanaan Umum

Kesalahan 1: Meremehkan Jaminan

Banyak yang menganggarkan 90 pull, melupakan 50/50. Tanpa garansi, 90 pull = hanya 50% keberhasilan. Jaminan sejati = 180 pull skenario terburuk.

Solusi: Selalu hitung 180 pull kecuali status garansi sudah dikonfirmasi. Anggarkan secara konservatif.

Kesalahan 2: Melebih-lebihkan Event

Pemain berasumsi event memberikan lebih dari yang sebenarnya. 13.330 Jade di 3.4 = pendapatan gratis lengkap—tidak ada bonus tersembunyi.

Solusi: Gunakan angka yang dikonfirmasi dari pengumuman resmi. Bangun rencana berdasarkan minimum yang dijamin, bukan maksimum yang optimis.

Kesalahan 3: Mengabaikan Tumpang Tindih

Jadwal banner yang padat menciptakan karakter yang diinginkan secara bersamaan. Menganggarkan hanya untuk Marshal Hua mengabaikan Saber, Archer, dan rerun yang memecah pull.

Solusi: Tinjau jadwal lengkap sebelum berkomitmen. Prioritaskan berdasarkan preferensi, buat daftar peringkat. Terima bahwa skip selektif mungkin diperlukan.

Kesalahan 4: Manajemen Pity yang Buruk

Character Event, Light Cone Event, dan Stellar Warp = penghitung pity terpisah, tidak pernah berinteraksi. Pemain bingung dengan sistem ini, percaya bahwa pity standar berkontribusi pada banner terbatas.

Solusi: Lacak pity secara terpisah per tipe banner. Jangan pernah pull di banner standar dengan mengharapkan kemajuan pity banner terbatas.

FAQ

Berapa banyak Jade untuk menjamin Marshal Hua? 14.400 Jade (90 pull) dengan garansi, atau 28.800 (180 pull) tanpa garansi. Versi 3.4 menyediakan 98 pull, mencakup satu jaminan bagi pemain dengan status garansi.

Kapan banner Marshal Hua dirilis? Waktu spesifik dalam 3.4 (2 Juli-12 Agustus 2025) belum dikonfirmasi. Karakter CNY secara historis muncul di Fase 1 (1-23 Juli) atau banner spesial yang diperpanjang. Pantau pengumuman resmi.

Berapa banyak yang bisa didapatkan F2P sebelum 3.4? Versi 3.4 memberikan 98 pull. Versi sebelumnya tergantung pada titik awal, tetapi setiap patch = 80-100 pull. Menabung dari 3.3 dan seterusnya = total 160-200+ pull pada saat peluncuran 3.4.

Bagaimana sistem pity bekerja? Hard pity pada 90 menjamin bintang 5, soft pity dimulai pada pull 74 dengan peningkatan rate. 50/50 = peluang 50% mendapatkan karakter featured. Kalah 50/50 = jaminan untuk bintang 5 berikutnya.

Apakah Express Pass layak dibeli? Nilainya luar biasa di angka $0,22/pull, menambah 22,5 pull seharga $4,99. Sumber paling hemat biaya. Dapat menjembatani defisit kecil atau mempercepat jaminan. ROI maksimum untuk pengeluaran minimal.

Bisakah F2P mendapatkan Marshal Hua? Ya. 98 pull cukup untuk satu bintang 5 terjamin dengan status garansi (maksimal 90 pull). Tanpa garansi, Anda menghadapi peluang 50/50 dan potensi butuh 180 pull = defisit. Menabung dalam jangka panjang dari patch sebelumnya akan mengumpulkan 180 pull yang diperlukan.


Kekurangan Stellar Jade? BitTopup menawarkan top-up aman dan instan dengan harga kompetitif dan dukungan 24/7. Tutup defisit Anda dan dapatkan jaminan Marshal Hua! Kunjungi BitTopup untuk penawaran eksklusif.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service