Mekanisme Inti dan Ancaman
Anti-Creator beroperasi secara berbeda dari boss dunia tradisional. Alih-alih pengurangan HP secara langsung, Anda harus mengelola dua unit panggilan—Manipulated Logos dan Imprisoned Mythos—sambil mencegah Amphorean Hatred mencapai 100%, yang akan langsung mengakhiri pertempuran dengan kegagalan.
Kelemahan boss: Ice, Quantum, Lightning. Nilai Hatred (Kebencian) terakumulasi pada setiap serangan yang diterima, menciptakan batasan waktu yang menghukum pertempuran yang berkepanjangan. Hal ini menggeser strategi optimal dari sekadar bertahan hidup menjadi agresi yang terkendali.
Top up stellar jade murah melalui platform aman BitTopup memastikan akses ke karakter dan Light Cone yang diperlukan.
Sistem Summon dan Transfer Damage
Damage yang diberikan kepada Manipulated Logos dan Imprisoned Mythos ditransfer langsung ke boss utama. Namun, Resist and Destroy memulihkan HP sepenuhnya untuk kedua unit panggilan tersebut pada interval tertentu, yang berpotensi membatalkan progres jika waktunya tidak tepat.
Ancaman unik dari setiap unit panggilan:
- Imprisoned Mythos: Quantum Blast yang menargetkan satu karakter dan unit di sekitarnya.
- Manipulated Logos: Serangan target tunggal tipe Imaginary yang menyebabkan Action Delay (Penundaan Aksi).
Status Grave Wounded: Titik Balik Strategis
Ketika bagian tubuh boss mencapai 0 HP, mereka akan memasuki status Grave Wounded—menghapus semua efek negatif dari tim Anda, termasuk Action Lock. Selain itu, Grave Wounded melemahkan Damage Reduction (Pengurangan Damage) boss, membuat serangan berikutnya menjadi jauh lebih efektif.
Pasif unit panggilan selama status Grave Wounded:
- Summon 1 Key Passive 2: Memulihkan Energy tim dan menghapus Action Lock.
- Summon 2 Key Passive 2: Mempercepat aksi tim (Action Advance) dan menghapus Action Lock.
Keunggulan Strategi Physical DoT

Meskipun Anti-Creator tidak memiliki tumpukan regenerasi tradisional, pemulihan HP dari Resist and Destroy menciptakan tantangan serupa bagi tim tipe burst. Physical DoT memberikan damage konsisten yang terus bekerja di antara aksi, memaksimalkan jendela damage selama transisi fase.
Skill boss yang mematikan:
- Cast Down Blood and Scar: Physical DMG target tunggal.
- Weave Suffering and Death: Physical DMG ke semua target.
- Yield Not to Tyranny: Quantum DMG dengan pengurangan Energy.
- Mire Not Within Caves: Imaginary DMG dengan Action Lock.
- The Crown of Divinity Shall Shatter: Quantum DMG masif ke semua target dengan pengurangan Energy.
- The Spirit's Prison Shall Burn: Imaginary DMG masif dengan Action Lock.
- Immolate the Heavens, Abandon the World: Physical DMG masif ke seluruh tim.
DoT Melawan Pertempuran Multi-Fase
Damage Physical DoT terus terakumulasi selama transisi fase dan mekanisme unit panggilan. Selama status pengisian daya Skill 7, boss mencegah serangan langsung sambil memulihkan HP semua bagian tubuh—namun efek DoT yang ada tetap memberikan damage tanpa henti.
Skill 8 memberikan Physical DMG masif dengan efek tambahan berdasarkan status bagian tubuh:
- Bagian tubuh tidak dalam status Grave Wounded: Menambah peluang Action Lock.
- Bagian tubuh dalam status Grave Wounded: Mengurangi Energy tim.
Strategi DoT selaras dengan upaya melumpuhkan Mythos dan Logos terlebih dahulu, karena damage berkelanjutan akan mengikis HP unit panggilan sementara Anda fokus pada posisi dan manajemen Skill Point.
Komposisi Tim Optimal
Tim 1: Castorice, Evernight, Hyacine, Cyrene

Support dari Cyrene menghapus Action Lock—sangat krusial melawan Blasphemous Curse (mengunci 1 rekan) dan Eternal Misfortune Inflamed (mengunci 2 target). Hyacine memberikan ketahanan (sustain) sementara Castorice dan Evernight memberikan damage sesuai kelemahan elemen.
Tim 2: Aglaea, Tribbie, Cyrene, Hyacine
Tetap mengandalkan kemampuan hapus Action Lock dari Cyrene sambil menyertakan damage dari Aglaea dan dukungan dari Tribbie. Dual sustain memastikan kelangsungan hidup melawan damage yang terus meningkat di tiga fase.
Top up honkai star rail untuk sumber daya melalui BitTopup guna memastikan akses ke Eidolon dan peralatan yang diperlukan.
Prioritas Peran Karakter
- Penghapus Action Lock: Support Cyrene sangat direkomendasikan.
- Cakupan Elemen: Sesuai dengan kelemahan Ice, Quantum, atau Lightning.
- Pemulihan Berkelanjutan: Akumulasi Hatred menuntut pemulihan HP yang konsisten.
- Manajemen Energy: Banyak skill boss yang mengurangi Energy tim.
Strategi Per Fase
Fase 1: Membangun Kendali
Lumpuhkan Mythos dan Logos terlebih dahulu untuk mencegah kontribusi damage mereka dan menyiapkan manfaat Grave Wounded. Gunakan Support Cyrene secara proaktif saat Blasphemous Curse muncul.
Kurangi Amphorean Hatred menggunakan Heroes Ever Ablaze kapan pun tersedia. Pantau indikator Hatred terus-menerus—100% berarti kekalahan instan.
Fase 2: Mengelola Eskalasi
Break the Old, Build the New memberikan Quantum DMG ke semua target sekaligus mengurangi Skill Point sebanyak 1. Ini dikombinasikan dengan pengurangan Energy, menciptakan tekanan sumber daya yang menuntut penggunaan skill yang efisien.
Lanjutkan prioritas eliminasi unit panggilan sambil mempertahankan status Grave Wounded. Penurunan Damage Reduction dari setiap bagian tubuh yang terkena Grave Wounded akan semakin terasa.
Fase 3: Eksekusi Burst Selama Resist and Destroy
Berikan damage burst pada Mythos dan Logos dalam jendela waktu ini sebelum pemulihan HP terjadi. Koordinasikan Ultimate dengan status Grave Wounded untuk memanfaatkan pengurangan Damage Reduction.
Manajemen Hatred Tingkat Lanjut

Amphorean Hatred merepresentasikan mekanisme enrage yang keras. Setiap serangan menambah Nilai Hatred, membuat mitigasi damage menjadi sangat penting selain sekadar penyembuhan.
Prioritas Pengurangan Hatred
Gunakan Heroes Ever Ablaze secara strategis:
- Setelah serangan AoE yang tidak bisa dihindari yang melonjakkan Hatred.
- Sebelum urutan serangan multi-hit yang diantisipasi.
- Saat Hatred mendekati 70-80%.
Mencegah serangan melalui manipulasi Action Value terbukti lebih efektif daripada menyembuhkan setelahnya.
Penempatan Posisi Melawan AoE
Weave Suffering and Death menargetkan semua karakter. Namun, Quantum Blast dari Imprisoned Mythos mengenai satu target dan unit di sekitarnya—jaga jarak antar karakter, pisahkan pemberi damage utama dari para support.
Optimalisasi Grave Wounded
Penentuan Waktu Part Break
Koordinasikan penghancuran bagian tubuh (part break) dengan mekanisme berbahaya. Jika The Spirit's Prison Shall Burn akan segera dilancarkan, segera buat satu bagian tubuh menjadi Grave Wounded sebelum serangan terjadi untuk membersihkan Action Lock yang dihasilkan dan mengurangi damage.
Mempertahankan Beberapa Status Grave Wounded
Menjaga beberapa bagian tubuh dalam status Grave Wounded akan melipatgandakan penurunan Damage Reduction, menciptakan celah di mana pemberi damage moderat pun bisa menghasilkan angka yang luar biasa. Seimbangkan ini dengan mengeliminasi unit panggilan sepenuhnya—membiarkan mereka dengan HP rendah berisiko pada output damage yang terus berlanjut.
Ekonomi Skill Point dan Manajemen Energy
Break the Old, Build the New mengurangi Skill Point sebanyak 1, sementara beberapa kemampuan menguras Energy tim.
Penghematan Skill Point
Prioritaskan Basic Attack dari support ketika skill memberikan nilai minimal. Cadangkan Skill Point untuk pemberi damage selama jendela waktu optimal—terutama saat beberapa status Grave Wounded mengurangi Damage Reduction.
Taktik Regenerasi Energy
Manfaatkan pemulihan Energy dari Key Passive 2 milik Summon 1 selama status Grave Wounded. Atur waktu part break agar bertepatan dengan bar Energy yang kosong.
Light Cone dan Relic dengan sub-stat regenerasi Energy menjadi lebih berharga. Penggunaan Ultimate yang konsisten lebih penting daripada peningkatan damage yang kecil.
Kesalahan Umum
Mengabaikan Prioritas Unit Panggilan
Fokus eksklusif pada boss utama menciptakan akumulasi Hatred yang tidak terkendali. Lumpuhkan Mythos dan Logos terlebih dahulu—damage akan ditransfer ke tubuh utama sambil menghilangkan ancaman yang ada.
Salah Mengelola Action Lock
Hapus Action Lock menggunakan Support Cyrene segera. Menunggu hanya akan memberikan boss giliran tambahan untuk memperparah efek kontrol.
Mengabaikan Hatred
100% Amphorean Hatred akan langsung mengakhiri pertempuran tanpa ada kesempatan pemulihan. Pantau terus dan gunakan Heroes Ever Ablaze pada 60-70% untuk menjaga batas aman.
Optimalisasi Sumber Daya
Prioritas Ascension Karakter
- Cyrene: Esensial untuk menghapus Action Lock.
- Pemberi Damage Utama: Sesuai elemen Ice/Quantum/Lightning.
- Sustainer Utama: Hyacine atau setara.
- Support Sekunder: Tribbie, Evernight, atau pemberi buff/debuff.
Pemilihan Relic dan Light Cone
- Pemberi Damage: Set yang meningkatkan elemen utama.
- Support: Set regenerasi Energy.
- Sustainer: Set HP dan efektivitas penyembuhan.
Prioritas Light Cone: regenerasi Energy, Effect Hit Rate untuk debuffer, bonus damage yang sesuai dengan komposisi elemen.
Strategi Alternatif
Tim Mono-Elemen
Fokus pada satu elemen kelemahan memungkinkan investasi terpusat dan weakness break yang lebih cepat. Membutuhkan daftar karakter yang lebih dalam pada elemen tersebut.
Komposisi Hypercarry
Satu pemberi damage premium dengan tiga support bisa berhasil jika carry sesuai dengan kelemahan boss. Menuntut investasi yang luar biasa tetapi menyederhanakan manajemen rotasi.
Opsi F2P
Gunakan karakter bintang 5 dari banner standar, karakter bintang 4 yang diinvestasikan dengan baik dengan elemen yang sesuai, atau karakter uji coba. Strategi inti tetap sama: eliminasi unit panggilan, kelola Hatred, dan manfaatkan status Grave Wounded.
FAQ
Apa yang terjadi jika Amphorean Hatred mencapai 100%?
Pertempuran langsung berakhir dengan kegagalan terlepas dari HP boss. Gunakan Heroes Ever Ablaze secara proaktif dan minimalkan serangan yang diterima.
Bisakah mengalahkan Anti-Creator tanpa Cyrene?
Mungkin, tetapi jauh lebih sulit. Tanpa penghapusan Action Lock darinya, Anda hanya bergantung pada status Grave Wounded, yang membutuhkan penentuan waktu yang sangat presisi.
Apakah unit panggilan perlu urutan bunuh tertentu?
Tidak ada urutan wajib. Prioritaskan unit panggilan mana pun yang lebih mengganggu tim Anda, atau fokuskan serangan untuk mengeliminasi satu unit dengan cepat.
Bagaimana cara kerja transfer damage?
Semua damage pada unit panggilan secara langsung mengurangi HP boss utama. Secara fungsional identik dengan menyerang boss sambil menghilangkan ancaman unit panggilan.
Apa persyaratan minimum tim?
Penghapus Action Lock (direkomendasikan Cyrene), satu pemberi damage sesuai Ice/Quantum/Lightning, satu sustainer, satu support. Level tim harus sesuai dengan Trailblaze Level yang direkomendasikan boss.
Apakah Resist and Destroy bisa dihindari?
Terjadi pada interval tetap dan tidak bisa dicegah. Minimalkan dampaknya dengan memberikan damage burst pada unit panggilan sebelum pemulihan HP atau mengatur waktu serangan untuk mengeliminasi mereka sepenuhnya. Koordinasikan Ultimate dengan jendela waktu ini.


















