Memulai Perjalanan Solo Queue Gold ke Mythic Anda
Pernah bertanya-tanya mengapa Gold terasa seperti perjuangan berat, tetapi pemain Mythic membuatnya terlihat mudah? Mari kita bahas dulu perbedaan peringkatnya.
Gold memiliki 4 sub-tingkat, masing-masing dengan 4 bintang. Mythic? Itu 25 bintang dari Grandmaster ke Legendary, total 100. Anda melihat 100 bintang bersih dari Bronze ke Legendary—200-300 pertandingan dengan WR rata-rata, atau hanya 40-100 jika Anda mengunci WR 60%+. Pertandingan SSS (70-80% KP, KDA ≥6.0, 3+ objektif, top-2 damage pada 25-30%) menghasilkan +2-3 bintang pada kemenangan, +1 pada kekalahan. Reset sangat memukul: Grandmaster turun 0-9 bintang ke Diamond II. Bravery memberikan 3-5 bintang per pertandingan (streak seperti 6/2=6, 10/3=10, 16/4+=16), dan 50 Diamond untuk MVP Gold.
- Kejar SSS dengan KP dan objektif tinggi.
- Perlindungan Bintang Bravery mengurangi kerugian LP.
- Tumpuk Kartu Bintang Ganda pada streak kemenangan.
Solo queue lebih brutal dibandingkan tim—WR 60% menuntut kontrol gelombang makro, ping cerdas, dan permainan mandiri. Komposisi Gold Rush Down (Lam/Charlotte/Daji/Marco/Yaria) menghancurkan dengan WR 68%, mengalahkan Split Push 63%. Ini tentang KP dan objektif daripada KDA mentah. Mencapai WR 65%+? Itu 42 pertandingan—sekitar 20 jam—untuk mencapai King. Pengaturan Protect Carry? WR 72%.
- Kuasai 2-3 hero per peran.
- Ping rotasi dan objektif dengan jelas.
- Lacak keunggulan gold positif 10 menit tersebut.
Butuh bahan bakar untuk grinding? Dapatkan token Honor of Kings dari BitTopup—top-up instan, harga terbaik, keamanan terjamin.
Kunci Fundamental – Tanpa Jalan Pintas di Sini
Last-Hitting dan Trik Gelombang yang Menguntungkan
Gold+ menuntut 6-7 CS/menit (akurasi 80%+, last-hit untuk bonus gold 50%). Kehilangan 20-30%? Anda mengalami defisit. River Sprites memberikan 126g setiap 60 detik hingga 4:00—salah langkah, kehilangan 15-20% gold pada 1:30. Bekukan lane di depan musuh, dorong sebelum roam. Tyrant? 71g per pemain. Overlord: 34g ditambah 50% damage tower.
Latih last-hit 15-20 menit setiap hari dengan akurasi 80%. Bekukan untuk menolak CS, tukar serangan saat cooldown musuh habis. Kembali ke markas dengan gelombang ke tower saat gold rendah, HP menipis, atau mana habis.

Saya telah melatih pemain yang mengubah permainan hanya dengan menguasai ini—manajemen gelombang adalah carry yang tak terlihat.
Latihan Kesadaran Peta yang Tidak Boleh Anda Lewati
Lihat minimap setiap 3-5 detik. Pasang ward di jungle sebelum gank 1:00-1:30. Face-check semak-semak? Poke jarak jauh atau ward 2-3 detik lebih awal, hanya jika HP >60%, dan siapkan jalur melarikan diri. Kontrol vision memenangkan 67% objektif yang diperebutkan. Primal Bond meningkatkan damage objektif 50% selama 90 detik.
- Pasang ward di titik-titik pra-gank.
- Rotasi 30-45 detik ke objektif awal.
- Sinkronkan recall dengan tim dan timer objektif.
Pilihan Hero yang Menggendong Solo
Jungler yang Mendominasi: Lam dan Augran

Lam memiliki WR 54.9% (tingkat pick/ban 98%) untuk gank. Augran? WR 55.1% (45.2% ban) bertahan melalui Gold-Plat. Tinggalkan hero kompleks seperti Ling; Diamond+ tetap menggunakan Lam/Loong/Charlotte.
Ban Augran/Lam/Daji (tingkat ban 91%). Pilih Lam/Augran untuk melawan burst atau anti-heal. Jalur Lam: Merah (Crimson Golem pada 0:30) → Biru pada 0:45 (20% CDR/regen mana).

Mid Laner yang Tidak Akan Mati di Gold
Daji meledak dengan WR 54.7% (91% ban). Marco Polo scaling dengan true damage. Hero aman di Gold: Arthur (tank), Marco (MM), Yaria (CC/heal), Augran/Daji.
Roam setelah membersihkan gelombang—sinkronkan dengan Daji atau jungler. Pelajari matchup dan power spike. Kombo Lam? Wavebreaker → Space Split → Death From Below.
Sedikit promosi untuk grinding: isi ulang Honor of Kings melalui BitTopup—pengiriman cepat, keamanan terjamin, dukungan luas, ulasan positif.
Kuasai Fase Laning Seperti Pro
Tukar Serangan dengan Cerdas, Tetap Hidup
Manfaatkan cooldown musuh saat bertukar serangan; bekukan lane di depan untuk rotasi, pertahankan 6-7 CS/menit di Gold-Plat. Level 4 pada 2:00-2:30 (peningkatan WR 65%+). Gank level 2 pada 1:00-1:30? Keunggulan kemenangan 73%.
Targetkan dengan joystick, tingkatkan Sensitivitas Skill, matikan Serangan Otomatis. Pisahkan tombol serangan untuk minion/tower. Tukar serangan pada jarak maksimum.
Poke atau All-In? Baca Matchup
Lawan sustain dengan Cursed Fang/Sea Halberd; periksa cooldown sebelum engage. Terlalu jauh tanpa vision? Tamat. Gank berhasil 67-73% pada MM ber-HP rendah atau terlalu jauh.
- Ward, mana, periksa cooldown sebelum gank.
- All-in hanya jika HP >60%.
- Melarikan diri setelah bertukar serangan.
Jalur Jungle dan Rotasi yang Memenangkan Pertandingan
Waktu Gank yang Tepat (dan Dihindari)
Buff merah pada 0:45, buff ganda 1:15, gank 1:15-1:30 (keberhasilan Lam 67%). Gank level 2 mengungguli farmer sebesar 73%. Dragon? Rotasi 3:30, vision 3:45, posisi 3:55 (muncul 4:00, WR 73%). Shadow Dragon pada 10:00 (136/58g, respawn 3:30).

Mulai merah: Crimson 0:30 → Azure 1:00 untuk gank. Siapkan Tyrant 55 detik (20+10x level magic damage). Deep ward 55 detik sebelum objektif.
Mencuri Objektif Secara Teratur
Pertengahan permainan, rotasi Dark Slayer/Turtle. Akhir permainan? Berkumpul dan lindungi carry. Rantai CC Plat-Diamond menghabisi dalam 2-3 detik—prioritaskan eliminasi. Vision pada 3:45 meningkatkan keberhasilan perebutan menjadi 67%.
Berkumpul 30-45 detik sebelum muncul. Lacak ult, item, jumlah. Lakukan rantai CC tersebut.
Makro Pertengahan hingga Akhir yang Mengunci Peringkat
Titik Teamfight yang Penting
MM? Jarak maksimum di belakang tank. Tank menciptakan ruang, fokus pada carry daripada meat shield. Pembacaan pra-engage memenangkan pertandingan; Plat-Diamond menyukai rantai CC untuk pick-off.
Rotasi lebih awal 30-45 detik. Posisikan diri untuk damage share top-2. Lindungi carry di akhir permainan.
Panggilan Baron dan Turtle
Keunggulan Tyrant/Overlord dalam gold dan tower; super minion setelah pertarungan. Keunggulan gold positif 10 menit tidak bisa ditawar. Overlord: 34g +50% damage tower.
Vision sebelum muncul. Berkumpul setelah 10:00. Hindari komposisi scaling di Gold.
Catatan patch 15 November: Assassin -5% damage awal, tank +10% HP, mage pada batas CD 45%—sesuaikan build setiap bulan. (Catatan editor: Patch seperti ini membalikkan meta—tetap waspada.)
Kesalahan Gold yang Menjebak Anda (dan Perbaikannya)
Overextending: Pembunuh Senyap
Ward jungle sebelum 1:00-1:30. Last-hit buruk? 50% gold hilang. Kesalahan 1:30 menciptakan defisit 15-20%. Abaikan minimap? Mati.
Minimap setiap 3-5 detik. Simpan jalur melarikan diri, HP>60%. Bekukan lane di depan.
Kesalahan Vision yang Merugikan Pertandingan
Face-check dengan ranged/ward 2-3 detik sebelumnya. Komposisi solo scaling gagal; dorong sebelum roam.
Deep ward pada objektif. Counterpick daripada keseimbangan komposisi. Latihan mingguan: mekanik/posisi.
Trik Pola Pikir dan Ritual Review
Jangan Tilt – Ini Caranya
Istirahat setelah 3 kekalahan; mute pemain toxic, gunakan Kartu Bintang Ganda. 200-300 pertandingan ke Diamond-Legendary dengan WR 65%. Lacak KDA 6+, KP 70-80%, 3+ objektif.
Jangan bermain saat tilt. Setiap hari 30 menit: 10 menit last-hit/posisi/replay. Tinjau 30-50% pertandingan.
Analisis Replay yang Meningkatkan Level Anda
Temukan 1 kesalahan per sesi: posisi/rotasi/keputusan. Pelajari pro Diamond+. SSS sebagai patokan; 20-30 pertandingan/hero di Fase 1.
Replay tentang posisi/rotasi/keputusan. Minggu 1-2: ward/minimap/melarikan diri. Minggu 3-4: persyaratan peran/objektif.
Metrik untuk Melacak Peningkatan Anda
Target KDA, GPM Berdasarkan Peringkat
<5 kematian/pertandingan, 70%+ objektif, 25-30% damage tim. WR 65%+/20 pertandingan. CS 80% dalam latihan/70% dalam pertandingan; keunggulan gold positif 10 menit.
Catat WR/KDA/GPM harian. WR 60% = 42 ke King. Last-hit 10 menit setiap hari untuk ekonomi.
Peta Jalan WR dan Build
Lam: Boots of Tranquility, Muramasa, Blade of Despair, Fenrir Tooth. Augran: Resistance Boots, Dominance Ice, Shield of the Lost. Marco: Swift Boots, Endless Battle, Blade of Despair; anti-heal situasional. Kuasai 3-5 hero serbaguna.

Latihan kombo 15-20 menit. Sesuaikan patch (15 November). Agresi awal musim; mekanik/pertarungan/ekonomi/review mingguan.
FAQ
Bagaimana cara keluar dari Gold di solo queue Honor of Kings? Kuasai 2-3 hero S-tier Lam/Augran, 6-7 CS/menit, SSS 70-80% KP, gank 1:00-1:30 (keberhasilan 73%).
Apa hero terbaik untuk solo queue Gold ke Mythic? Lam (WR 54.9%), Augran (55.1%), Daji (54.7%), Marco Polo, Arthur, Yaria—2-3/peran untuk menggendong.
Kesalahan umum yang mencegah pemain Gold naik peringkat di HoK?Overextending tanpa vision, last-hit buruk (kehilangan gold 50%), abaikan minimap—ward 3-5 detik, latihan CS 80%.
Apa cara tercepat untuk mencapai Mythic solo di Honor of Kings? WR 60%+ dalam 40-100 pertandingan: ban Lam/Augran/Daji, rotasi Dragon 3:30, replay SSS harian.
Seberapa penting macro play di solo queue HoK? Kritis: bekukan lane, vision objektif 55 detik lebih awal (WR 73%), rantai CC untuk mendapatkan bintang meskipun kalah.
Jungler terbaik untuk menggendong solo di tier Gold HoK? Lam (Merah→Biru, WR 54.9%), 1:15-1:30 pada overextend (keberhasilan gank 67-73%).


















