Panduan Build Honor of Kings Musim 13: Simpan Template Sekarang

Template peralatan Honor of Kings Musim 13 merupakan iterasi terakhir sebelum Pembaruan Plus global mengubah build selamanya. Dengan perombakan yang akan diluncurkan pada 15 November 2025 secara global, pemain kompetitif harus menyimpan template khusus peran yang telah terbukti menampilkan breakpoint stat yang dioptimalkan seperti Physical Pierce ≥64 untuk konversi true damage. Panduan ini mengumpulkan halaman peralatan yang telah teruji dalam pertempuran di keenam peran dengan urutan inti, penyesuaian situasional, dan waktu peningkatan kekuatan yang divalidasi melalui gameplay peringkat tinggi.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/11

Memahami Sistem Pembuatan Ulang Item Musim 13 Sebelum Perombakan Global

Musim 13 beroperasi pada ambang batas statistik yang tepat. Penetrasi Fisik ≥64 memicu konversi kerusakan sejati terhadap target lapis baja. Tingkat Kritikal dan Kerusakan Kritikal mempertahankan hubungan unik: setiap 2% Tingkat Kritikal menambah 1% Kerusakan Kritikal hingga bonus maksimum 50%. Eternity Blade (+110 Serangan Fisik, +20% Tingkat Kritikal, +20% Kerusakan Kritikal) adalah contoh penskalaan yang secara matematis superior.

Pembaruan Global Plus merestrukturisasi ini dengan 8 item baru dan 12 item yang dirombak untuk eksekusi yang lebih sederhana. Pengujian beta berlangsung 15-30 Oktober 2025. Fase 1 melanda Amerika Utara/Eropa 1 November, Asia-Pasifik 8 November, global penuh 15 November 2025.

Untuk optimasi Musim 13, isi ulang token Honor of Kings untuk build pengerjaan ulang item Musim 13 melalui BitTopup memastikan akses langsung ke sumber daya pengujian premium dengan harga kompetitif dan pengiriman instan.

Apa yang Membuat Sistem Peralatan Musim 13 Unik

Mekanisme saat ini menghargai optimasi statistik granular yang tidak mungkin dilakukan setelah perombakan. Boots of Tranquility (+15% CDR, +60 Kecepatan Gerakan, 15% pengurangan Skill Umum) menciptakan nilai berlapis. Penskalaan Penetrasi Fisik Axe of Torment (68-180 berdasarkan level) menuntut waktu pembelian yang tepat untuk mencapai ambang batas kerusakan sejati 64 pada jendela optimal.

Efisiensi slot item menentukan superioritas build. Master Sword (+80 Serangan Fisik, +20% Tingkat Kritikal, +500 HP, +500 Mana) menyediakan empat vektor penskalaan dalam satu slot. Cuirass of Savagery (+30 Serangan Fisik, +220 Pertahanan Fisik, +900 HP, +5% Kecepatan Gerakan) menciptakan nilai multi-dimensi untuk Fighter.

Mengapa Anda Harus Menyimpan Template Sekarang

15 November 2025 menghilangkan konfigurasi saat ini secara permanen tanpa kompatibilitas mundur. Pemain peringkat tinggi menggunakan 8-12 template khusus per hero utama untuk variasi komposisi musuh, tingkat agresi, dan prioritas penskalaan.

Penyimpanan template memiliki dua tujuan: mendokumentasikan build yang terbukti dan memungkinkan adaptasi cepat pasca-perombakan. Merekam urutan yang tepat, waktu pembelian relatif terhadap ambang batas emas, dan pemicu pertukaran situasional menciptakan materi referensi untuk menerjemahkan strategi ke dalam kerangka kerja baru.

Perbedaan Utama: Sistem Saat Ini vs. Sistem Mendatang

12 item yang dirombak dalam Pembaruan Plus memprioritaskan aksesibilitas daripada kompleksitas optimasi. Build saat ini yang membutuhkan titik henti Penetrasi Fisik yang tepat, rasio Tingkat Kritikal/Kerusakan, dan penumpukan CDR akan digantikan oleh paket statistik yang disederhanakan. Ini mendemokratisasi itemisasi untuk pemain kasual sambil mengurangi batas keterampilan.

Penyederhanaan eksekusi kombo memengaruhi tingkatan kelayakan hero. Hero yang seimbang di sekitar jendela waktu item yang sulit mendapatkan kekuatan relatif ketika build yang disederhanakan mengurangi hambatan eksekusi. Pergeseran meta menyaingi patch keseimbangan pertengahan musim dalam cakupannya.

Cara Menyalin dan Menyimpan Template Halaman Peralatan

Konfigurasi halaman peralatan dimulai di menu perlengkapan pemilihan hero melalui ikon peralatan di samping pengaturan arcana. Pemain kompetitif menggunakan awalan yang menunjukkan counter: **vsTank,****vsBurst,**vsControl dipasangkan dengan tanggal pembaruan.

Pembuatan template mengikuti tiga fase:

  1. Identifikasi item inti - Mendefinisikan identitas hero dan kurva kekuatan
  2. Alokasi slot situasional - Mengakomodasi pembangunan counter
  3. Optimasi urutan pembelian - Menentukan waktu lonjakan kekuatan

Urutan pembelian lebih penting daripada komposisi akhir. Menyelesaikan item inti pada ambang batas emas optimal (4000-6000 untuk item utama pertama, 8000-10000 untuk item kedua) menyelaraskan puncak kekuatan dengan kontes objektif.

Mengakses Menu Konfigurasi Halaman Peralatan

Menu konfigurasi halaman peralatan Honor of Kings dengan slot item dan opsi perlengkapan

Antarmuka terbagi menjadi enam slot item ditambah sepatu bot. Pemain tingkat lanjut mengonfigurasi build utama bersama dengan opsi cadangan yang dipicu oleh status permainan tertentu. Sistem kondisional membutuhkan aktivasi manual, menuntut kepekaan permainan untuk mengenali pemicu.

Integrasi Arcana melipatgandakan kompleksitas template. Pengaturan optimal Lam memasangkan Mutation x10, Hunt x10, Eagle Eye x10 arcana dengan Boots of Tranquility, Muramasa, Blade of Despair, Fenrir's Tooth, menciptakan penskalaan multiplikatif antara bonus datar dan efek berbasis persentase.

Praktik Terbaik Penamaan dan Organisasi Template

Nomenklatur sistematis mencegah kebingungan di tengah pertandingan. Skema yang efektif mencakup: pengidentifikasi peran, tujuan strategis, nomor versi. MM-LateScale-v3 mengkomunikasikan peran Marksman, fokus akhir permainan, iterasi ketiga. Pelacakan versi memungkinkan pengujian A/B di seluruh sampel pertandingan.

Organisasi folder berdasarkan kelas hero menyederhanakan adaptasi fase draf. Pertahankan folder terpisah untuk Mage, Marksman, Tank, Assassin, Fighter, Support dengan tag counter-build yang saling terkait.

Mengekspor Template untuk Referensi di Masa Depan

Dokumentasi manual melalui tangkapan layar menangkap detail lengkap termasuk urutan item, alternatif kondisional, dan halaman arcana. Penyimpanan cloud mempertahankan referensi di luar penghapusan dalam game selama transisi perombakan.

Dokumentasi berbasis teks melengkapi visual dengan alasan: mengapa item tertentu melawan musuh tertentu, bagaimana waktu pembelian selaras dengan lonjakan kekuatan, pemicu apa yang membenarkan pertukaran template. Pengetahuan kontekstual ini lebih efektif ditransfer daripada daftar item mentah.

Template Peralatan Khusus Peran: Koleksi Lengkap

Marksman Standar: Boots of Dexterity → Sparkforged Dagger → Eternity Blade → Bloodweeper → Daybreaker → Doomsday

Jalur build template peralatan standar Marksman Honor of Kings Musim 13

Memprioritaskan penumpukan Tingkat Kritikal untuk memaksimalkan konversi 2% Tingkat Kritikal = +1% Kerusakan Kritikal hingga bonus 50%.

Meta Tank: Boots of Resistance → Axe of Torment → Glacial Buckler → Master Sword → Eternity Blade → Sky Dome Penetrasi Fisik Axe of Torment 68-180 memastikan Tank memberikan kerusakan yang berarti sambil membangun daya tahan.

Inti Fighter: Boots of Resistance → Axe of Torment → Frostcar's Embrace → Spikemail → Longnight Guardian → Cuirass of Savagery Menekankan kehadiran pertarungan tim yang berkelanjutan. Kecepatan Gerakan Cuirass memfasilitasi siklus engage/disengage.

Halaman Peralatan Mage

Build Burst: Boots of the Arcane → Scepter of Reverberation → Savant's Wrath → Insatiable Tome → Void Staff → Tome of Wisdom Scepter menyediakan pembersihan gelombang awal dan poke. Void Staff mempertahankan kerusakan terhadap penumpukan resistensi sihir.

Celeste Optimal: Magic Boots → Fleeting Time → Holy Grail Memaksimalkan ketersediaan ultimate untuk potensi pick. Pengurangan cooldown Fleeting Time pada takedown memungkinkan skenario snowball.

Build Sustain (Zephyr): Boots of Tranquility → Staff of Nuul → Arctic Orb Arctic Orb's slow memungkinkan pola kiting. Unggul melawan komposisi yang sangat agresif.

Template Marksman

Hou Yi Agresi Awal: Daybreaker → Starbreaker → Inferno Blade → Shadow Reaper → Boots of Dexterity → Frostbite → Destruction Bow → Dawn Blade Dipasangkan dengan arcana Mutation (merah), Eagle Eye (biru), Reaver (hijau). Memungkinkan potensi first blood dan tekanan menara awal.

Penskalaan Akhir Permainan: Eternity Blade → Bloodweeper → Daybreaker Mencapai massa kritis sekitar 12-15 menit pada penyelesaian tiga item. Efisiensi emas mendukung ini dalam pertandingan yang berlangsung lebih dari 20 menit.

Perlengkapan Tank

Pertahanan Murni (Terra): Resistance Boots → Dominance Ice → Shield of the Lost Aura pengurangan kecepatan serangan Dominance Ice melumpuhkan Marksman musuh. Mengorbankan kerusakan pribadi untuk pemberdayaan tim.

Build Hibrida: Resistance Boots → Axe of Torment → Master Sword → item defensif Mempertahankan potensi ancaman. Penetrasi Fisik memungkinkan tekanan pada target barisan belakang yang rapuh.

Pengaturan Assassin

Build Seimbang: Rapacious Bite → Boots of Resistance → Axe of Torment → Spikemail → Master Sword → Siege Breaker Rapacious Bite (+90 Serangan Fisik, +5% CDR, +8% Kecepatan Gerakan) memberikan potensi snowball awal.

Template One-Shot: Boots of Dexterity → Pure Sky → penetrasi armor → kerusakan serangan mentah Menuntut eksekusi sempurna. Pembunuhan yang gagal membuat Assassin terekspos.

Arcana Khusus Arke: 5 Stealth, 5 Hunt, 10 Eagle Eye, 10 Unparalleled Distribusi seimbang memungkinkan itemisasi yang fleksibel.

Konfigurasi Fighter

Split-Push: Memprioritaskan kerusakan menara, kecepatan serangan, bonus Kecepatan Gerakan, lifesteal Menuntut kesadaran peta yang kuat untuk menghindari keruntuhan.

Pertarungan Tim: Standard Boots of Resistance → Axe of Torment → Frostcar's Embrace → Spikemail → Longnight Guardian → Cuirass of Savagery Refleksi kerusakan Spikemail berskala dengan fokus tembakan musuh.

Peralatan Support

Build Utilitas: Guardian's Glory → Boots of Fortitude → Glacial Buckler → Succubus Cloak → Ominous Premonition → Overlord's Platemail Generasi emas Guardian's Glory memungkinkan itemisasi meskipun prioritas farm rendah.

Angela Damage Support: Savant's Codex → Insatiable Tome → Holy Grail → Frozen Wand Dengan arcana Lethal, Hunter, Mind's Eye. Memungkinkan potensi carry Support.

Untuk berbagai build Support dan pembukaan hero premium, top up HoK global murah untuk skin epic musim dingin Shouyue melalui BitTopup menyediakan sumber daya yang hemat biaya dengan transaksi aman.

15 Template Peralatan Khusus Hero Teratas

Lam: Boots of Tranquility → Muramasa → Blade of Despair → Fenrir's Tooth

Template peralatan hero Lam Honor of Kings dengan Boots of Tranquility dan Muramasa

Bersinergi dengan kit yang berfokus pada kemampuan. CDR dari Tranquility memungkinkan rotasi skill yang sering. Penetrasi armor Muramasa memastikan kemampuan mempertahankan kerusakan terhadap target defensif.

Zephyr: Boots of Tranquility → Staff of Nuul → Arctic Orb Memanfaatkan pola kerusakan berkelanjutan. Slow Arctic Orb memungkinkan kiting untuk keamanan selama pertarungan yang panjang.

Celeste: Magic Boots → Fleeting Time → Holy Grail Memaksimalkan ketersediaan ultimate. Fleeting Time menciptakan skenario snowball di mana eliminasi memungkinkan keterlibatan kembali segera.

Build Optimal Shouyue

Shouyue membutuhkan itemisasi hibrida yang menyeimbangkan daya tahan Fighter dan burst Assassin. Inti termasuk penetrasi armor awal untuk penskalaan kerusakan kemampuan, beralih ke item defensif untuk kehadiran pertarungan tim. Bonus Kecepatan Gerakan memfasilitasi pola engage/disengage.

Skin Epic Musim Dingin memberikan keuntungan psikologis melalui kejelasan kemampuan dan intimidasi. Kosmetik ketersediaan terbatas meningkat nilainya seiring waktu sebagai nilai akun jangka panjang.

Hero Carry Meta

Carry Fisik: Doomsday → Bloodweeper → Axe of Torment → Eternity Blade → Shadow Ripper Lonjakan akhir permainan Doomsday mengubah carry menjadi ancaman pertarungan tim. Shadow Ripper mempertahankan kerusakan terhadap komposisi yang sangat Tank.

Carry Sihir: Scepter of Reverberation → Savant's Wrath → Mask of Agony → Twilight Stream → Void Staff Scepter memungkinkan dominasi jalur. Void Staff memastikan relevansi akhir permainan terhadap resistensi sihir.

Template Khusus Counter-Pick

  • Item anti-heal: Melawan komposisi yang sangat sustain dengan banyak lifesteal/regenerasi
  • Resistensi sihir: Melawan tim yang sangat mage mencegah eliminasi burst
  • Penetrasi armor: Melawan komposisi yang sangat Tank yang menumpuk pertahanan fisik

Ambang batas Penetrasi Fisik ≥64 menjadi kritis melawan Tank, karena kerusakan sejati melewati penskalaan armor berbasis persentase.

Penyesuaian Peralatan Situasional: Teknik Lanjutan

Itemisasi adaptif memisahkan para ahli dari pengikut template. Tertinggal membutuhkan pivot yang hemat biaya untuk mempertahankan relevansi meskipun ada kerugian sumber daya. Memimpin memungkinkan item penskalaan yang serakah yang melipatgandakan keuntungan.

Analisis komposisi musuh menentukan prioritas: mengidentifikasi ancaman kerusakan utama, mengenali rantai crowd control, mengevaluasi waktu lonjakan kekuatan. Menyesuaikan urutan pembelian untuk menyelesaikan item defensif sebelum lonjakan musuh mencegah eliminasi selama kontes kritis.

Beradaptasi Melawan Komposisi yang Sangat Tank

Musuh yang sangat Tank menuntut penetrasi armor daripada kerusakan mentah. Penetrasi Fisik Axe of Torment 68-180 memberikan penetrasi yang efisien. Penetrasi berbasis persentase melipatgandakan efektivitas terhadap target armor tinggi.

Konversi kerusakan sejati pada Penetrasi Fisik ≥64 sepenuhnya melewati armor. Mencapai ambang batas ini menjadi tujuan utama melawan penumpukan Tank, bahkan dengan biaya lonjakan kekuatan yang tertunda.

Membangun Counter Tim Kerusakan Burst

Musuh yang sangat burst membutuhkan prioritas defensif untuk bertahan dari jendela awal. Resistensi sihir terhadap mage, pertahanan fisik terhadap Assassin, penumpukan kesehatan terhadap kerusakan campuran mencegah one-shot.

Waktu defensif relatif terhadap lonjakan musuh menentukan kelangsungan hidup. Menyelesaikan resistensi sihir sebelum Mage musuh menyelesaikan Void Staff mempertahankan keuntungan kesehatan yang efektif.

Menyesuaikan untuk Agresi Awal Permainan

Agresi awal menuntut akselerasi defensif, menyelesaikan daya tahan sebelum waktu standar. Pembelian komponen (kristal kesehatan, jubah armor) menawarkan kelangsungan hidup yang hemat biaya selama fase laning.

Item sustain melawan agresi yang sangat poke, memungkinkan kehadiran jalur meskipun ada gangguan. Lifesteal dan regenerasi mengurangi frekuensi recall, mempertahankan pendapatan pengalaman dan emas.

Optimasi Urutan Peralatan dan Waktu Lonjakan Kekuatan

Urutan pembelian menentukan bentuk kurva kekuatan. Item utama pertama pada 4000-6000 emas menandai lonjakan awal untuk dorongan naga/menara pertama. Item kedua pada 8000-10000 emas mewakili puncak pertengahan permainan yang menentukan kelayakan pertarungan tim.

Efisiensi komponen memengaruhi urutan. Item dengan komponen yang kuat membenarkan investasi awal meskipun lonjakan item penuh tertunda. Item dengan komponen yang lemah membutuhkan penyimpanan emas.

Strategi Rush Item Inti Berdasarkan Peran

Marksman: Penyelesaian Eternity Blade di atas segalanya. Sinergi Tingkat Kritikal/Kerusakan memberikan penskalaan multiplikatif. Tunda peningkatan sepatu bot dan item defensif untuk mempercepat penyelesaian.

Mage: Fleeting Time atau item penskalaan yang sesuai dengan peran. CDR memungkinkan penggunaan ultimate yang sering menciptakan potensi pick.

Tank: Resistance Boots dan Dominance Ice sebelum item ofensif. Pengurangan kecepatan serangan Dominance Ice memberikan nilai pertarungan tim yang instan.

Jendela Lonjakan Kekuatan Pertengahan Permainan

Lonjakan pertengahan permainan sekitar 12-15 menit bertepatan dengan penyelesaian dua item, menentukan kelayakan pertarungan tim selama kontes naga/menara. Koordinasikan penyelesaian item dengan kemunculan objektif untuk memaksimalkan keuntungan.

Pelacakan lonjakan musuh melalui pemantauan papan skor memungkinkan penyesuaian proaktif. Kenali carry musuh yang mendekati penyelesaian kritis untuk membenarkan pembelian defensif atau gangguan agresif.

Prioritas Penyelesaian Item Akhir Permainan

Akhir permainan memprioritaskan efisiensi slot, mengganti item awal dengan penskalaan yang superior. Peningkatan sepatu bot ke tingkat akhir, item komponen ke build yang lengkap, pertukaran situasional berdasarkan itemisasi musuh.

Penyelesaian enam item mewakili dataran tinggi terakhir. Pembelian Elixir memberikan dorongan sementara selama dorongan terakhir. Koordinasikan waktu elixir tim untuk keterlibatan yang menentukan.

Kesalahan Umum Halaman Peralatan yang Harus Dihindari

Kepatuhan template yang kaku tanpa adaptasi situasional gagal melawan komposisi musuh yang dinamis. Kenali kapan template standar memerlukan modifikasi untuk variasi komposisi, status permainan yang tidak terduga, celah draf sekutu.

Investasi berlebihan pada item situasional sebelum penyelesaian inti menunda lonjakan kekuatan. Item situasional memberikan nilai hanya ketika inti membangun efektivitas dasar.

Kesalahpahaman: Satu Template Cocok untuk Semua

Template universal gagal melawan musuh khusus. Anti-heal melawan tim sustain, resistensi sihir melawan tim yang sangat mage, penetrasi armor melawan Tank mewakili adaptasi yang diperlukan.

Optimasi khusus hero mencegah penyalinan antar hero. Nilai CDR bervariasi berdasarkan kepentingan kemampuan, kecepatan serangan tergantung pada rasio serangan dasar, prioritas defensif bergeser berdasarkan statistik dasar.

Investasi Berlebihan pada Item Situasional

Pembelian situasional prematur menunda lonjakan. Item situasional berfungsi hanya ketika efektivitas dasar ada. Selesaikan build inti dua item sebelum adaptasi situasional.

Efisiensi emas mendukung item inti selama pertengahan permainan awal. Penskalaan multiplikatif dari sinergi inti melebihi manfaat aditif dari statistik situasional.

Mengabaikan Perhitungan Efisiensi Emas

Perbandingan statistik mentah tanpa analisis efisiensi emas menyebabkan pembelian yang suboptimal. Hitung statistik per emas yang dihabiskan untuk mengidentifikasi pembelian yang hemat biaya selama fase yang dibatasi sumber daya.

Efisiensi komponen memengaruhi waktu. Item dengan komponen yang kuat memberikan nilai inkremental selama akumulasi. Item yang membutuhkan penyelesaian penuh menuntut penyimpanan emas.

Mempersiapkan Perombakan Peralatan Global

15 November 2025 menghilangkan pengetahuan itemisasi saat ini. Template yang disimpan berfungsi sebagai referensi untuk menerjemahkan strategi ke dalam kerangka kerja baru. Adopsi awal selama peluncuran regional Fase 1/2 memberikan keuntungan kompetitif.

Pengujian beta 15-30 Oktober 2025 mengungkapkan distribusi statistik yang disederhanakan yang menghilangkan optimasi titik henti. 8 item baru dan 12 item yang dirombak memprioritaskan aksesibilitas daripada kompleksitas.

Item yang Dikonfirmasi untuk Dihapus atau Diganti

12 item yang dirombak termasuk item meta saat ini. Lacak pengumuman resmi dan umpan balik beta untuk mengidentifikasi item yang tidak digunakan lagi. Hero yang bergantung pada item yang dihapus menghadapi pergeseran kelayakan.

Pengenalan item baru menciptakan peluang optimasi. Sinergi yang belum dijelajahi dan kombinasi statistik yang efisien menunggu penemuan. Eksperimen template selama peluncuran awal mengidentifikasi build optimal sebelum konsensus komunitas.

Prediksi Meta Pasca-Perombakan dari Beta

Beta menunjukkan eksekusi yang disederhanakan yang mendukung kit yang lugas daripada opsi yang intensif secara mekanis. Aksesibilitas itemisasi mengurangi hambatan eksekusi.

Penyesuaian waktu lonjakan kekuatan dari itemisasi yang disederhanakan mengubah strategi optimal. Penyelesaian yang lebih cepat mempercepat laju permainan. Agresi awal mendapatkan kelayakan ketika lonjakan tiba lebih cepat.

Cara Mengadaptasi Template yang Anda Simpan

Terjemahan template membutuhkan identifikasi ekuivalen fungsional dalam sistem baru. Tujuan inti (penskalaan kerusakan, daya tahan, utilitas) berpindah antar sistem bahkan ketika item tertentu berubah.

Eksperimen selama peluncuran awal mengidentifikasi build optimal melalui pengujian sistematis. A/B membandingkan template yang diterjemahkan dengan alternatif komunitas. Pelacakan tingkat kemenangan di seluruh sampel pertandingan mengukur efektivitas.

FAQ

Apa itu sistem Pembuatan Ulang Item di Honor of Kings Musim 13? Kerangka kerja peralatan saat ini yang menampilkan ambang batas statistik yang tepat seperti Penetrasi Fisik ≥64 untuk kerusakan sejati dan rasio konversi Tingkat Kritikal/Kerusakan. Memungkinkan optimasi granular melalui penargetan titik henti dan penumpukan sinergi.

Kapan perombakan peralatan global Honor of Kings akan terjadi? Fase Pembaruan Plus: Amerika Utara/Eropa 1 November 2025, Asia-Pasifik 8 November 2025, global penuh 15 November 2025. Beta diuji 15-30 Oktober 2025 dengan 8 item baru dan 12 item yang dirombak.

Template peralatan mana yang paling cocok untuk setiap peran di S13? Marksman: Inti Eternity Blade dengan penumpukan Tingkat Kritikal. Tank: Resistance Boots + Dominance Ice. Mage: Fleeting Time atau Scepter of Reverberation. Assassin: Rapacious Bite dengan item defensif. Fighter: Hibrida Axe of Torment. Support: Utilitas Guardian's Glory atau berorientasi kerusakan.

Bagaimana cara menyimpan template halaman peralatan sebelum perombakan? Akses menu perlengkapan hero melalui ikon peralatan, buat beberapa halaman dengan penamaan sistematis (peran + tujuan), tangkapan layar urutan item dan pasangan arcana, simpan di solusi cloud untuk akses pasca-perombakan.

Apa build peralatan paling hemat biaya untuk Musim 13? Marksman Eternity Blade rush, Tank Resistance Boots + Dominance Ice, Mage Fleeting Time mewakili rasio emas-ke-kekuatan yang optimal. Item komponen dengan nilai parsial yang kuat membenarkan investasi awal.

Haruskah saya menyimpan beberapa template halaman peralatan sebelum perubahan? Pertahankan 8-12 template khusus per hero utama untuk fleksibilitas counter-building terhadap variasi komposisi, skenario agresi, dan prioritas penskalaan. Keragaman template memberikan kedalaman strategis yang tidak tersedia pasca-perombakan.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service