Ringkasan Matador: Rilis Musim 41
Hernando Romero akan hadir pada 5 Februari 2026, pukul 08:00 UTC+8 sebagai Matador—seorang Survivor tipe Contain Assist dengan rangkaian kemampuan crowd-control yang mampu mengacaukan momentum Hunter. Tingkat Kesulitan 2 menunjukkan kompleksitas moderat dengan potensi kemahiran yang tinggi.
Kemampuannya terdiri dari tiga komponen: Muleta Mastery (pertarungan langsung), Gaonera Pass (penghalangan area), dan Faena (dukungan tim pasif). Jaminan unlock pada 250 tarikan membutuhkan 79.500 Echoes. Beli diskon Echoes Identity V online melalui BitTopup untuk pengiriman instan.
Posisi Meta
Matador memaksa Hunter ke posisi yang tidak menguntungkan melalui pengerahan aktif, bukan sekadar menghindar secara pasif. Efek lambat 50%-nya mengurangi kecepatan Hunter dari 4,6 m/s menjadi 2,3 m/s selama 2,5 detik—sangat krusial melawan Hunter yang berfokus pada mobilitas di Musim 41. Total jangkauan dash sejauh 16m memungkinkan reposisi yang luar biasa.
Persyaratan Keahlian
Terdapat tiga lapisan: penggunaan dasar Muleta untuk memperpanjang pengejaran, manajemen Courage tingkat menengah untuk optimalisasi Gaonera, dan pemosisian tingkat lanjut untuk memanfaatkan radius 6m dari Faena. Durasi 70 detik pada charge dengan cooldown 11 detik menuntut manajemen sumber daya yang strategis. Radius tebasan 2,5m yang bertahan selama 0,6 detik memerlukan pengaturan jarak yang presisi.
Rincian Kemampuan Lengkap
Muleta Mastery: Dash Utama
Sistem Charge: 2 charge awal/maksimal, cooldown 11 detik, durasi 70 detik
Mekanisme Dash:

- Awal: 6m ke depan
- Ekstensi: +10m (total 16m)
- Tebasan (Cleave): Radius 2,5m, durasi 0,6 detik
- Efek Lambat: Pengurangan kecepatan Hunter sebesar 50% (4,6→2,3 m/s) selama 2,5 detik
Bonus Pasif: +10% Kecepatan Interaksi (mengurangi waktu decode Cipher dari 81 detik menjadi ~73,6 detik, penyelamatan dari 0,86 detik menjadi 0,77 detik)
Gaonera Pass: Penghalangan Area
Persyaratan: 100 Courage, 2 charge per pertandingan
Generasi Courage:
- 40 per hit tebasan Muleta
- 2/detik saat berada dalam jarak 16m dari Hunter
- 1/detik di luar 16m (masih dalam Terror Radius)
Efek: Zona 8 detik, jangkauan 25m, -10% Kecepatan Interaksi Hunter

Waktu Optimal: Akumulasi pasif 50 detik atau 25 detik dengan 2-3 hit tebasan. Gunakan sebelum penyelamatan, cipher terakhir, atau saat kebuntuan di dekat dungeon.
Pasif Faena: Dukungan Kedekatan
Jangkauan: Radius 6m (aura konstan)
Efek:
- Hunter: -10% Kecepatan Gerak (4,6→4,14 m/s)
- Survivor: +10% Kecepatan Melompati Jendela/Pallet (1,06→0,95 detik High Speed Vault)
Posisikan diri di antara Survivor yang dikursi dan Hunter saat penyelamatan untuk menerapkan debuff/buff secara bersamaan.
Build Persona Optimal
Broken Windows (Kiting Agresif)

Alokasi:
- Broken Windows: 3 poin (total 20% kecepatan melompat dengan Faena)
- Knee Jerk Reflex: 1 poin
- Cold: 1 poin
- Borrowed Time: 3 poin
- Snooze: 1 poin
Kecepatan Melompat Tinggi turun menjadi ~0,85 detik. Sangat baik melawan Hell Ember, Geisha (anti-loop terbatas).
Tide Turner (Fokus Penyelamatan)
Alokasi:
- Tide Turner: 3 poin
- Borrowed Time: 3 poin
- Exit Path: 1 poin
- Knee Jerk Reflex: 1 poin
- Cold: 1 poin
Waktu penyelamatan: 0,77 detik dengan 20 detik Endurance setelah penyelamatan. Bersinergi dengan Gaonera Pass untuk jaminan penyelamatan yang aman.
Build Hybrid
Alokasi:
- Broken Windows: 2 poin
- Tide Turner: 3 poin
- Borrowed Time: 3 poin
Menyeimbangkan kemampuan kiting dan penyelamatan untuk fleksibilitas saat bermain solo queue.
Strategi Kiting Tingkat Lanjut
Rute Spesifik Peta
Arms Factory:

- Koridor 16m sangat cocok dengan jangkauan maksimal Muleta
- Lantai 2 gedung tengah: 3 jendela berturut-turut + Faena = loop yang hampir tak terbatas
- Gunakan Gaonera di kumpulan pallet utama
Moonlit River Park:
- Area komidi putar: loop sempit untuk hit tebasan 2,5m
- Dash 6m untuk masuk ke loop, ekstensi 10m untuk kabur ke kapal/jembatan
- Jendela kapal + Faena hampir tidak bisa dilawan oleh Hunter yang lambat
Red Church:
- Gunakan Gaonera di dalam gereja untuk memperpanjang kegunaan pallet
- Area pemakaman: batu nisan menciptakan jalur dash 6m di antara lompatan
Optimalisasi Pallet Loop
Teknik Tebas-Jatuhkan:
- Pancing serangan (lunge) pada jarak maksimal pallet
- Dash melewati pallet sambil mendaratkan tebasan
- Jatuhkan pallet selama jendela efek lambat 2,5 detik
Kecepatan Hunter yang hanya 2,3 m/s mencegah mereka menjangkau Anda sebelum pallet jatuh sempurna. Hubungkan 3-4 pallet untuk pengejaran 30+ detik hanya dengan satu charge.
Waktu Melompati Jendela
Kecepatan Dasar:
- High Speed: 1,06 detik → 0,95 detik (Faena)
- Window: 1,15 detik → 1,03 detik
- Medium: 1,48 detik → 1,33 detik
Perbedaan 0,15 detik menentukan apakah Anda akan terkena hit atau tidak. Gunakan dash 6m untuk jendela yang jauh, simpan ekstensi 10m untuk keadaan darurat. Total 16m melampaui sebagian besar jangkauan serangan Hunter (2-3m).
Panduan Melawan Hunter
Sculptor
- Dash dapat menghindari serangan patung (0,6 detik frame invincibility)
- Kumpulkan Courage pada jarak 16+ meter (pasif 2/detik)
- Gunakan Gaonera di dekat cipher untuk memperlambat penempatan patung
- Faena kurang efektif (damage patung vs pengejaran langsung)
Nightmare
- Muleta berfungsi identik dalam kondisi mimpi
- Kumpulkan Courage selama debuff mimpi
- Gunakan Gaonera setelah terbangun untuk visibilitas penuh
- Faena bersinergi dengan penalti mimpi untuk pergerakan yang sangat lambat
Hunter Cepat (Ripper, Geisha, Hell Ember)
Ripper: Dash menghindari Foggy Blade (16m > jangkauan pisau)
Geisha: Dash 6m memancing kemampuannya, ekstensi 10m untuk kabur ke arah berlawanan (total 16m > jangkauan tindak lanjut)
Hell Ember: Gunakan Gaonera di dekat spawn boneka untuk memperlambat kecepatan penempatan
Hunter Tipe Camping
- Kumpulkan 100 Courage sebelum menyelamatkan
- Gunakan Gaonera pada jarak 25m yang mencakup kursi
- Gunakan Muleta untuk mendekat dengan aman
- Atur waktu tebasan selama animasi penyelamatan untuk efek lambat 50% setelah lepas dari kursi
- Kecepatan 2,3 m/s mencegah Survivor langsung tumbang kembali
Koordinasi Tim
Komposisi Optimal
Pasangan Terbaik:
- Prisoner/Mechanic (melindungi cipher rush di akhir permainan)
- Mercenary (rotasi penyelamatan yang fleksibel)
Hindari: Coordinator/Gravekeeper (peran penyelamat yang tumpang tindih)
Ideal: 3 decoder + Matador
Waktu Penyelamatan
- Kumpulkan 100 Courage terlebih dahulu
- Gunakan Gaonera 2-3 detik sebelum mencapai jarak penyelamatan
- Durasi 8 detik mencakup penyelamatan + penyembuhan + pelarian
- Simpan kedua charge Muleta untuk pertahanan setelah penyelamatan
Sinyal Komunikasi
- Hunter is near me! = sedang mengumpulkan Courage (sengaja memancing Hunter)
- Focus on decoding! = Gaonera telah digunakan (jendela aman 8 detik)
- Get away from me! = Muleta sedang cooldown (siapkan rotasi penyelamatan)
Kesalahan Umum
Membuang Charge Terlalu Cepat
Simpan kedua charge sampai Hunter berkomitmen pada pengejaran 20+ detik. Gunakan loop lingkungan terlebih dahulu. Pengecualian: tebasan agresif untuk 40 Courage, tetapi tetap simpan charge kedua.
Salah Waktu Tebasan
Radius 2,5m, durasi 0,6 detik = margin kesalahan sangat kecil. Gunakan saat Hunter mulai melakukan serangan lunge (jarak 2-3m). Gunakan koridor sempit untuk memaksa hit jarak dekat daripada mengandalkan timing.
Pemosisian yang Buruk
Rencanakan jalur dash 16m sebelum aktivasi:
- Dash 6m = keamanan menengah (dekat pallet/jendela)
- Ekstensi 10m = keamanan penuh (di belakang pallet yang sudah jatuh/jendela yang sudah dilompati)
Hindari area terbuka tanpa titik tujuan.
Penyelamatan Tidak Aman
Gaonera (8 detik) + efek lambat Muleta (2,5 detik) = total debuff 10,5 detik. Jika Hunter berhasil mendaratkan hit dalam jendela ini, batalkan penyelamatan. Berkoordinasi melawan kemampuan instan-down (patung Sculptor, dash Geisha).
Analisis Meta
Posisi di Musim 41
Contain Assist tingkat tinggi dengan keunggulan kuat melawan Hunter tipe mobilitas. Efek lambat 50% melawan meta yang serba cepat. Dijamin pada 250 tarikan (79.500 Echoes) atau peluang 63% pada 100 tarikan (31.800 Echoes).
Perbandingan S-Tier
vs Seer: Debuff agresif vs perlindungan pasif. Lebih fleksibel, kurang bisa diprediksi.
vs Mercenary: Menukar invincibility penyelamatan dengan utilitas yang lebih luas (Gaonera + Faena).
vs Prisoner: Kecepatan decode lebih rendah, jaminan pertarungan lebih tinggi.
Metrik Performa
- Win Rate: 52-55% (Tier 5-6 solo), 58-60% (terkoordinasi)
- Perpanjangan Pengejaran: +15-20 detik dibanding Survivor standar (~1,5 cipher tambahan)
- Keberhasilan Penyelamatan: 75-80% (Gaonera tersedia) vs 60-65% standar
Unlock dan Progresi
Metode Akuisisi
Season 41 Essence 1 (5 Feb 2026):
- Dijamin: 250 tarikan (79.500 Echoes)
- Peluang: 100 tarikan (31.800 Echoes, 63% S-Tier)
Alternatif:
- Inspiration: 12.000-18.000 (3-4 bulan ranked)
- Fragments: 3.568 (6 bulan setelah rilis)
Prioritas Progresi
Fase 1 (10-15 pertandingan): Manajemen charge Muleta, akurasi tebasan 60%+
Fase 2: Waktu Gaonera pada jarak 25m, pengingat mental durasi 8 detik
Fase 3: Pemosisian Faena (kedekatan 6m dengan decoder/survivor yang diselamatkan)
FAQ
Apa saja kemampuan utama Matador?
Muleta Mastery (2 charge, dash 16m, 50% lambat Hunter), Gaonera Pass (100 Courage, area 8 detik, -10% Kecepatan Interaksi Hunter), Faena (aura 6m, -10% gerak Hunter, +10% lompatan Survivor). Dasar: kecepatan 3,8 m/s, +10% Kecepatan Interaksi.
Bagaimana cara kerja Muleta Mastery?
6m awal + 10m ekstensi = total 16m. Tebasan 2,5m (0,6 detik) memperlambat Hunter 50% (4,6→2,3 m/s) selama 2,5 detik. Cooldown 11 detik, durasi 70 detik.
Build persona terbaik untuk ranked?
Broken Windows (3) + Borrowed Time (3) untuk kiting. Tide Turner (3) untuk penyelamatan. Hybrid: Broken Windows (2) + Tide Turner (3) + Borrowed Time (3).
Bagaimana cara melawan Sculptor?
Tetap berada di jarak 16+ meter (pasif 2 Courage/detik). Gunakan Gaonera di dekat cipher untuk memperlambat penempatan patung. Dash untuk menghindari serangan patung. Gunakan Faena untuk kecepatan melompat saat penyelamatan.
Kapan harus menggunakan Gaonera Pass?
2-3 detik sebelum penyelamatan/cipher terakhir/gerbang keluar. Durasi 8 detik mencakup seluruh objektif. Gunakan pada jarak 25m untuk cakupan multi-objektif.
Berapa biaya untuk menjamin Matador?
250 tarikan = 79.500 Echoes (dijamin). 100 tarikan = 31.800 Echoes (peluang 63%). Gratis: 12.000-18.000 Inspiration atau 3.568 Fragments.
Unlock Matador secara instan! Top up Echoes Identity V murah global dengan BitTopup—pengiriman cepat, pembayaran aman, dukungan 24/7. Mulai dominasi Musim 41 sekarang!


















