Panduan Matador Identity V: Kuasai Skill Musim 41 2026

Hernando Romero (Matador) memulai debutnya pada 5 Februari 2026, sebagai Survivor Contain Assist dengan Tingkat Kesulitan 2. Kuasai mekanik dash 16m miliknya dengan efek slow hunter 50%, sistem penggunaan 100 Courage, dan pasif Faena untuk memaksimalkan win rate.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/03

Ringkasan Matador: Rilis Musim 41

Hernando Romero akan hadir pada 5 Februari 2026, pukul 08:00 UTC+8 sebagai Matador—seorang Survivor tipe Contain Assist dengan rangkaian kemampuan crowd-control yang mampu mengacaukan momentum Hunter. Tingkat Kesulitan 2 menunjukkan kompleksitas moderat dengan potensi kemahiran yang tinggi.

Kemampuannya terdiri dari tiga komponen: Muleta Mastery (pertarungan langsung), Gaonera Pass (penghalangan area), dan Faena (dukungan tim pasif). Jaminan unlock pada 250 tarikan membutuhkan 79.500 Echoes. Beli diskon Echoes Identity V online melalui BitTopup untuk pengiriman instan.

Posisi Meta

Matador memaksa Hunter ke posisi yang tidak menguntungkan melalui pengerahan aktif, bukan sekadar menghindar secara pasif. Efek lambat 50%-nya mengurangi kecepatan Hunter dari 4,6 m/s menjadi 2,3 m/s selama 2,5 detik—sangat krusial melawan Hunter yang berfokus pada mobilitas di Musim 41. Total jangkauan dash sejauh 16m memungkinkan reposisi yang luar biasa.

Persyaratan Keahlian

Terdapat tiga lapisan: penggunaan dasar Muleta untuk memperpanjang pengejaran, manajemen Courage tingkat menengah untuk optimalisasi Gaonera, dan pemosisian tingkat lanjut untuk memanfaatkan radius 6m dari Faena. Durasi 70 detik pada charge dengan cooldown 11 detik menuntut manajemen sumber daya yang strategis. Radius tebasan 2,5m yang bertahan selama 0,6 detik memerlukan pengaturan jarak yang presisi.

Rincian Kemampuan Lengkap

Muleta Mastery: Dash Utama

Sistem Charge: 2 charge awal/maksimal, cooldown 11 detik, durasi 70 detik

Mekanisme Dash:

Tangkapan layar dash Muleta Mastery Matador Identity V menunjukkan jalur 16m dan tebasan

  • Awal: 6m ke depan
  • Ekstensi: +10m (total 16m)
  • Tebasan (Cleave): Radius 2,5m, durasi 0,6 detik
  • Efek Lambat: Pengurangan kecepatan Hunter sebesar 50% (4,6→2,3 m/s) selama 2,5 detik

Bonus Pasif: +10% Kecepatan Interaksi (mengurangi waktu decode Cipher dari 81 detik menjadi ~73,6 detik, penyelamatan dari 0,86 detik menjadi 0,77 detik)

Gaonera Pass: Penghalangan Area

Persyaratan: 100 Courage, 2 charge per pertandingan

Generasi Courage:

  • 40 per hit tebasan Muleta
  • 2/detik saat berada dalam jarak 16m dari Hunter
  • 1/detik di luar 16m (masih dalam Terror Radius)

Efek: Zona 8 detik, jangkauan 25m, -10% Kecepatan Interaksi Hunter

Ilustrasi panduan zona Gaonera Pass Matador Identity V

Waktu Optimal: Akumulasi pasif 50 detik atau 25 detik dengan 2-3 hit tebasan. Gunakan sebelum penyelamatan, cipher terakhir, atau saat kebuntuan di dekat dungeon.

Pasif Faena: Dukungan Kedekatan

Jangkauan: Radius 6m (aura konstan)

Efek:

  • Hunter: -10% Kecepatan Gerak (4,6→4,14 m/s)
  • Survivor: +10% Kecepatan Melompati Jendela/Pallet (1,06→0,95 detik High Speed Vault)

Posisikan diri di antara Survivor yang dikursi dan Hunter saat penyelamatan untuk menerapkan debuff/buff secara bersamaan.

Build Persona Optimal

Broken Windows (Kiting Agresif)

Antarmuka build persona Broken Windows Matador Identity V

Alokasi:

  • Broken Windows: 3 poin (total 20% kecepatan melompat dengan Faena)
  • Knee Jerk Reflex: 1 poin
  • Cold: 1 poin
  • Borrowed Time: 3 poin
  • Snooze: 1 poin

Kecepatan Melompat Tinggi turun menjadi ~0,85 detik. Sangat baik melawan Hell Ember, Geisha (anti-loop terbatas).

Tide Turner (Fokus Penyelamatan)

Alokasi:

  • Tide Turner: 3 poin
  • Borrowed Time: 3 poin
  • Exit Path: 1 poin
  • Knee Jerk Reflex: 1 poin
  • Cold: 1 poin

Waktu penyelamatan: 0,77 detik dengan 20 detik Endurance setelah penyelamatan. Bersinergi dengan Gaonera Pass untuk jaminan penyelamatan yang aman.

Build Hybrid

Alokasi:

  • Broken Windows: 2 poin
  • Tide Turner: 3 poin
  • Borrowed Time: 3 poin

Menyeimbangkan kemampuan kiting dan penyelamatan untuk fleksibilitas saat bermain solo queue.

Strategi Kiting Tingkat Lanjut

Rute Spesifik Peta

Arms Factory:

Peta Arms Factory Identity V dengan rute kiting Matador

  • Koridor 16m sangat cocok dengan jangkauan maksimal Muleta
  • Lantai 2 gedung tengah: 3 jendela berturut-turut + Faena = loop yang hampir tak terbatas
  • Gunakan Gaonera di kumpulan pallet utama

Moonlit River Park:

  • Area komidi putar: loop sempit untuk hit tebasan 2,5m
  • Dash 6m untuk masuk ke loop, ekstensi 10m untuk kabur ke kapal/jembatan
  • Jendela kapal + Faena hampir tidak bisa dilawan oleh Hunter yang lambat

Red Church:

  • Gunakan Gaonera di dalam gereja untuk memperpanjang kegunaan pallet
  • Area pemakaman: batu nisan menciptakan jalur dash 6m di antara lompatan

Optimalisasi Pallet Loop

Teknik Tebas-Jatuhkan:

  1. Pancing serangan (lunge) pada jarak maksimal pallet
  2. Dash melewati pallet sambil mendaratkan tebasan
  3. Jatuhkan pallet selama jendela efek lambat 2,5 detik

Kecepatan Hunter yang hanya 2,3 m/s mencegah mereka menjangkau Anda sebelum pallet jatuh sempurna. Hubungkan 3-4 pallet untuk pengejaran 30+ detik hanya dengan satu charge.

Waktu Melompati Jendela

Kecepatan Dasar:

  • High Speed: 1,06 detik → 0,95 detik (Faena)
  • Window: 1,15 detik → 1,03 detik
  • Medium: 1,48 detik → 1,33 detik

Perbedaan 0,15 detik menentukan apakah Anda akan terkena hit atau tidak. Gunakan dash 6m untuk jendela yang jauh, simpan ekstensi 10m untuk keadaan darurat. Total 16m melampaui sebagian besar jangkauan serangan Hunter (2-3m).

Panduan Melawan Hunter

Sculptor

  • Dash dapat menghindari serangan patung (0,6 detik frame invincibility)
  • Kumpulkan Courage pada jarak 16+ meter (pasif 2/detik)
  • Gunakan Gaonera di dekat cipher untuk memperlambat penempatan patung
  • Faena kurang efektif (damage patung vs pengejaran langsung)

Nightmare

  • Muleta berfungsi identik dalam kondisi mimpi
  • Kumpulkan Courage selama debuff mimpi
  • Gunakan Gaonera setelah terbangun untuk visibilitas penuh
  • Faena bersinergi dengan penalti mimpi untuk pergerakan yang sangat lambat

Hunter Cepat (Ripper, Geisha, Hell Ember)

Ripper: Dash menghindari Foggy Blade (16m > jangkauan pisau)

Geisha: Dash 6m memancing kemampuannya, ekstensi 10m untuk kabur ke arah berlawanan (total 16m > jangkauan tindak lanjut)

Hell Ember: Gunakan Gaonera di dekat spawn boneka untuk memperlambat kecepatan penempatan

Hunter Tipe Camping

  1. Kumpulkan 100 Courage sebelum menyelamatkan
  2. Gunakan Gaonera pada jarak 25m yang mencakup kursi
  3. Gunakan Muleta untuk mendekat dengan aman
  4. Atur waktu tebasan selama animasi penyelamatan untuk efek lambat 50% setelah lepas dari kursi
  5. Kecepatan 2,3 m/s mencegah Survivor langsung tumbang kembali

Koordinasi Tim

Komposisi Optimal

Pasangan Terbaik:

  • Prisoner/Mechanic (melindungi cipher rush di akhir permainan)
  • Mercenary (rotasi penyelamatan yang fleksibel)

Hindari: Coordinator/Gravekeeper (peran penyelamat yang tumpang tindih)

Ideal: 3 decoder + Matador

Waktu Penyelamatan

  1. Kumpulkan 100 Courage terlebih dahulu
  2. Gunakan Gaonera 2-3 detik sebelum mencapai jarak penyelamatan
  3. Durasi 8 detik mencakup penyelamatan + penyembuhan + pelarian
  4. Simpan kedua charge Muleta untuk pertahanan setelah penyelamatan

Sinyal Komunikasi

  • Hunter is near me! = sedang mengumpulkan Courage (sengaja memancing Hunter)
  • Focus on decoding! = Gaonera telah digunakan (jendela aman 8 detik)
  • Get away from me! = Muleta sedang cooldown (siapkan rotasi penyelamatan)

Kesalahan Umum

Membuang Charge Terlalu Cepat

Simpan kedua charge sampai Hunter berkomitmen pada pengejaran 20+ detik. Gunakan loop lingkungan terlebih dahulu. Pengecualian: tebasan agresif untuk 40 Courage, tetapi tetap simpan charge kedua.

Salah Waktu Tebasan

Radius 2,5m, durasi 0,6 detik = margin kesalahan sangat kecil. Gunakan saat Hunter mulai melakukan serangan lunge (jarak 2-3m). Gunakan koridor sempit untuk memaksa hit jarak dekat daripada mengandalkan timing.

Pemosisian yang Buruk

Rencanakan jalur dash 16m sebelum aktivasi:

  • Dash 6m = keamanan menengah (dekat pallet/jendela)
  • Ekstensi 10m = keamanan penuh (di belakang pallet yang sudah jatuh/jendela yang sudah dilompati)

Hindari area terbuka tanpa titik tujuan.

Penyelamatan Tidak Aman

Gaonera (8 detik) + efek lambat Muleta (2,5 detik) = total debuff 10,5 detik. Jika Hunter berhasil mendaratkan hit dalam jendela ini, batalkan penyelamatan. Berkoordinasi melawan kemampuan instan-down (patung Sculptor, dash Geisha).

Analisis Meta

Posisi di Musim 41

Contain Assist tingkat tinggi dengan keunggulan kuat melawan Hunter tipe mobilitas. Efek lambat 50% melawan meta yang serba cepat. Dijamin pada 250 tarikan (79.500 Echoes) atau peluang 63% pada 100 tarikan (31.800 Echoes).

Perbandingan S-Tier

vs Seer: Debuff agresif vs perlindungan pasif. Lebih fleksibel, kurang bisa diprediksi.

vs Mercenary: Menukar invincibility penyelamatan dengan utilitas yang lebih luas (Gaonera + Faena).

vs Prisoner: Kecepatan decode lebih rendah, jaminan pertarungan lebih tinggi.

Metrik Performa

  • Win Rate: 52-55% (Tier 5-6 solo), 58-60% (terkoordinasi)
  • Perpanjangan Pengejaran: +15-20 detik dibanding Survivor standar (~1,5 cipher tambahan)
  • Keberhasilan Penyelamatan: 75-80% (Gaonera tersedia) vs 60-65% standar

Unlock dan Progresi

Metode Akuisisi

Season 41 Essence 1 (5 Feb 2026):

  • Dijamin: 250 tarikan (79.500 Echoes)
  • Peluang: 100 tarikan (31.800 Echoes, 63% S-Tier)

Alternatif:

  • Inspiration: 12.000-18.000 (3-4 bulan ranked)
  • Fragments: 3.568 (6 bulan setelah rilis)

Prioritas Progresi

Fase 1 (10-15 pertandingan): Manajemen charge Muleta, akurasi tebasan 60%+

Fase 2: Waktu Gaonera pada jarak 25m, pengingat mental durasi 8 detik

Fase 3: Pemosisian Faena (kedekatan 6m dengan decoder/survivor yang diselamatkan)

FAQ

Apa saja kemampuan utama Matador?

Muleta Mastery (2 charge, dash 16m, 50% lambat Hunter), Gaonera Pass (100 Courage, area 8 detik, -10% Kecepatan Interaksi Hunter), Faena (aura 6m, -10% gerak Hunter, +10% lompatan Survivor). Dasar: kecepatan 3,8 m/s, +10% Kecepatan Interaksi.

Bagaimana cara kerja Muleta Mastery?

6m awal + 10m ekstensi = total 16m. Tebasan 2,5m (0,6 detik) memperlambat Hunter 50% (4,6→2,3 m/s) selama 2,5 detik. Cooldown 11 detik, durasi 70 detik.

Build persona terbaik untuk ranked?

Broken Windows (3) + Borrowed Time (3) untuk kiting. Tide Turner (3) untuk penyelamatan. Hybrid: Broken Windows (2) + Tide Turner (3) + Borrowed Time (3).

Bagaimana cara melawan Sculptor?

Tetap berada di jarak 16+ meter (pasif 2 Courage/detik). Gunakan Gaonera di dekat cipher untuk memperlambat penempatan patung. Dash untuk menghindari serangan patung. Gunakan Faena untuk kecepatan melompat saat penyelamatan.

Kapan harus menggunakan Gaonera Pass?

2-3 detik sebelum penyelamatan/cipher terakhir/gerbang keluar. Durasi 8 detik mencakup seluruh objektif. Gunakan pada jarak 25m untuk cakupan multi-objektif.

Berapa biaya untuk menjamin Matador?

250 tarikan = 79.500 Echoes (dijamin). 100 tarikan = 31.800 Echoes (peluang 63%). Gratis: 12.000-18.000 Inspiration atau 3.568 Fragments.


Unlock Matador secara instan! Top up Echoes Identity V murah global dengan BitTopup—pengiriman cepat, pembayaran aman, dukungan 24/7. Mulai dominasi Musim 41 sekarang!

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service