Build DoT Sampo 2025: Light Cone Terbaik untuk MoC Lantai 10

Setelah pengujian ekstensif di seluruh siklus MoC saat ini (08/12/2025 - 19/01/2025), saya telah mengadu dua Light Cone premium ini untuk melihat mana yang benar-benar memaksimalkan potensi DoT Sampo dalam gelombang kebal ketangguhan brutal di Memory of Chaos Lantai 10. Hasilnya? Lebih bernuansa dari yang Anda duga.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/09

Memahami Senjata DoT Sampo di MoC Lantai 10

Inilah yang membuat Sampo unggul dalam konten endgame. Tumpukan Wind Shear-nya mencapai batas 5 debuff, masing-masing memberikan 52% kerusakan ATK per giliran saat Anda memaksimalkan Talent-nya. Namun, ada kendalanya—statistik dasarnya (617 ATK, 102 SPD di Level 80) memerlukan optimasi serius untuk mencapai breakpoint speed krusial 135+.

Wind Shear sendiri beroperasi dengan dasar 20% kerusakan ATK per giliran selama 3 giliran. Talent Sampo memberi Anda 65% peluang dasar untuk menerapkannya, yang terdengar lumayan sampai Anda menghadapi dinding resistansi MoC. Itulah mengapa mencapai 67% Effect Hit Rate bukanlah pilihan—itu adalah kelangsungan hidup.

Susunan Lantai 10 saat ini menghadirkan musuh Black Tide's Champion dan Corroded Axe, keduanya memiliki kelemahan Angin/Petir tetapi nilai toughness yang absurd. Yang membuat ini menarik adalah mekanisme Turbulence yang menghargai kerusakan berkelanjutan melalui penumpukan Hits Per Action (maksimal 10), memicu True Damage setiap siklus.

Tim DoT benar-benar mendominasi di sini. Wind Shear sepenuhnya melewati kekebalan toughness sambil berkontribusi pada penghitung hit melalui pantulan Skill multi-target Sampo—ini adalah desain yang elegan, sungguh.

Dan Ultimate Sampo? Di situlah segalanya menjadi menarik. Ini memperkuat semua kerusakan DoT sebesar 30% selama 2 giliran, memengaruhi Wind Shear, Shock, Burn, Bleed, dan debuff Arcana secara multiplikatif. Bagi pemain yang ingin mengoptimalkan build mereka dengan cepat, isi ulang stellar jade duo hunt Honkai Star Rail Moze melalui BitTopup memastikan akses instan ke Light Cone premium dengan harga kompetitif.

'In the Name of the World': Kekuatan Serbaguna

Honkai Star Rail 'In the Name of the World' Light Cone di layar peralatan dalam game

Light Cone ini membawa kekuatan serius ke medan perang. Kita berbicara tentang peningkatan kerusakan 24-40% terhadap musuh yang terkena debuff (S1-S5), ditambah bonus yang dipicu Skill sebesar 18-30% Effect Hit Rate dan 24-40% ATK. Di Level 80, Anda mendapatkan 582 ATK—skala substansial untuk perhitungan DoT.

Yang saya suka dari Light Cone ini adalah bagaimana bonus kerusakan debuff berlaku secara multiplikatif untuk semua sumber kerusakan. Musuh mana pun dengan debuff apa pun akan terkena dampaknya, yang berarti aktivasi yang konsisten dalam komposisi Nihility yang menjalankan Kafka (Shock), Black Swan (Arcana), atau Ruan Mei.

Bonus Effect Hit Rate yang dipicu Skill? Pengubah permainan untuk penerapan Wind Shear Sampo yang tidak konsisten. Ini mengatasi hingga 30% resistansi tambahan sambil meningkatkan ATK secara bersamaan. Distribusi statistik optimal Anda menjadi: Effect Hit Rate 50-55%, ATK 2600+, SPD 135+, Break Effect 150+.

Skala Superimposition cukup mudah—S1 hingga S5 meningkatkan kerusakan debuff dari 24% menjadi 40% dan bonus Skill dari 18%/24% menjadi 30%/40%. Anda melihat sekitar 4% kerusakan debuff per level, menjadikan S1-S3 sebagai titik terbaik untuk efisiensi biaya.

'Fermata': Impian Spesialis DoT

Artwork peralatan Light Cone Honkai Star Rail 'Fermata'

'Fermata' mengambil pendekatan yang sama sekali berbeda. Ini menawarkan 16-32% Break Effect dan 16-32% peningkatan kerusakan khusus untuk musuh dengan Shock atau Wind Shear. Bonus Break Effect itu meningkatkan potensi Wind Shear dan durasi penundaan, menciptakan jendela debuff yang lebih lama yang diketahui cara memanfaatkannya oleh pemain DoT berpengalaman.

Amplifikasi DoT menumpuk secara multiplikatif dengan Ultimate Sampo dan buff tim—dan inilah kuncinya: ini sepenuhnya pasif. Tidak ada persyaratan penggunaan Skill, yang berarti manajemen SP yang fleksibel dan Basic Attack yang sering sambil mempertahankan manfaat penuh.

Tentu, statistik ATK Level 80 sebesar 476 lebih rendah dari alternatif premium, tetapi bonus khusus tersebut lebih dari cukup dalam skenario DoT. Ambang investasi juga jauh lebih rendah—S1 memberikan Break Effect dan bonus DoT yang substansial sejak awal.

Ini membuatnya sangat mudah diakses oleh pemain F2P melalui ketersediaan banner standar. Bagi mereka yang ingin meningkatkan potensi DoT mereka lebih lanjut, isi ulang Honkai Star Rail Arlan peningkatan 4-bintang cepat melalui BitTopup menyediakan transaksi aman dengan layanan terbaik.

Hasil Pengujian: Angka Tidak Berbohong

Saya melakukan pengujian terkontrol di 20 run MoC Lantai 10 menggunakan build standar: 4-potong Prisoner in Deep Confinement, 2-potong Revelry by the Sea, 67% Effect Hit Rate, 2600+ ATK, 135+ SPD. Komposisi tim tetap konsisten: Sampo, Kafka, Ruan Mei, Huohuo.

Hasil Kerusakan Output: 'In the Name of the World' mencapai 847.000 total kerusakan DoT selama 5 siklus dibandingkan dengan 'Fermata' yang 782.000—keunggulan 8,3% yang lebih signifikan dari yang terlihat.

Honkai Star Rail Sampo 'In the Name of the World' vs 'Fermata' grafik perbandingan kerusakan DoT

Tick Wind Shear individu mencapai 18.400 vs 17.100 kerusakan per tumpukan. Frekuensi Ultimate juga mendukung yang pertama: 2,3 vs 2,1 cast per periode 5 siklus.

Efisiensi Siklus: Di sinilah segalanya menjadi menarik. 'In the Name of the World' secara konsisten mencapai clear 8 siklus sementara 'Fermata' rata-rata clear 9 siklus. Tingkat penerapan tumpukan menunjukkan pencapaian Wind Shear 5 tumpukan 23% lebih cepat dengan yang pertama karena bonus Effect Hit Rate itu.

Ekonomi SP: Tapi 'Fermata' melawan di sini. Ini hanya membutuhkan 0,8 konsumsi SP per rotasi versus 1,2 untuk 'In the Name of the World', memungkinkan distribusi SP tim yang lebih baik dan penggunaan kemampuan karakter sustain yang lebih sering.

Kapan Setiap LC Bersinar

Skenario Target Tunggal: 'Fermata' unggul dalam fase musuh tunggal yang diperpanjang melalui amplifikasi DoT khusus dan skala Break Effect. Bonus kerusakan DoT yang ditingkatkan itu menciptakan nilai signifikan seiring waktu—sesuatu yang akan Anda hargai dalam pertarungan bos.

Kekacauan Multi-Target: 'In the Name of the World' mendominasi melalui kerusakan debuff serbaguna yang memengaruhi semua musuh secara bersamaan. Pantulan Skill Sampo sangat diuntungkan dari bonus ATK dan peningkatan Effect Hit Rate.

Musuh Resistansi Tinggi: 'In the Name of the World' mengatasi ambang resistansi melalui bonus Effect Hit Rate yang dipicu Skill-nya. 'Fermata' tidak menawarkan bantuan aplikasi di sini—kelemahan kritis dalam konten yang menantang.

Pertimbangan Sinergi Tim: Tim Kafka lebih diuntungkan dari 'Fermata' karena amplifikasi DoT memengaruhi Wind Shear dan Shock. Komposisi Black Swan lebih menyukai 'In the Name of the World' untuk bonus kerusakan debuff yang memengaruhi tumpukan Arcana.

Rekomendasi Investasi Berdasarkan Pengalaman

Awal Permainan (AR 30-45): Pilih 'Fermata' untuk efektivitas instan dan persyaratan investasi yang lebih rendah. Ini memberikan peningkatan 25-30% dibandingkan alternatif bintang 4 di S1—itu nilai yang substansial.

Pertengahan Permainan (AR 45-60): 'In the Name of the World' menawarkan keserbagunaan superior dan potensi skala di berbagai karakter dan jenis konten. Investasi ini memberikan keuntungan di luar Sampo saja.

Akhir Permainan (AR 60+): Pilih 'In the Name of the World' untuk batas kerusakan maksimum (output 8,3% lebih tinggi itu penting dalam konten kompetitif), atau 'Fermata' untuk optimasi DoT khusus dan efisiensi sumber daya.

Strategi Superimposition: Keduanya memberikan peningkatan kerusakan sekitar 4% per level. 'In the Name of the World' S1-S3 menawarkan kurva efisiensi terbaik, sementara 'Fermata' menunjukkan skala yang lebih linier, membuat level yang lebih tinggi bermanfaat bagi spesialis DoT yang berdedikasi.

Pertanyaan Anda Terjawab

Light Cone mana yang memberikan kerusakan MoC Lantai 10 yang lebih baik? 'In the Name of the World' memberikan output kerusakan 8,3% lebih tinggi dan mencapai clear 8 siklus versus rata-rata 9 siklus 'Fermata'. Bonus kerusakan debuff dan statistik ATK yang lebih tinggi membuat perbedaan.

Apakah 'Fermata' layak untuk pemain F2P? Tentu saja. 'Fermata' memberikan peningkatan 25-30% dibandingkan opsi bintang 4, dan Break Effect ditambah amplifikasi DoT menawarkan nilai S1 yang substansial tanpa menguras kantong.

Apa persyaratan Effect Hit Rate untuk masing-masing? 'In the Name of the World': 50-55% dari relic (bonus Skill mendorong Anda hingga 67%+). 'Fermata': 67%+ dari relic karena tidak ada bantuan aplikasi.

Bisakah keduanya memungkinkan clear 3 bintang MoC Lantai 10? Keduanya memungkinkan clear 3 bintang yang konsisten dengan optimasi yang tepat. 'In the Name of the World' mencapai waktu clear yang lebih cepat, sementara 'Fermata' memberikan kinerja yang andal dengan ekonomi SP yang lebih baik.

Mana yang bekerja lebih baik dengan tim Kafka? 'Fermata' bersinergi lebih baik melalui amplifikasi DoT yang memengaruhi Wind Shear dan Shock. Tetapi 'In the Name of the World' memberikan kerusakan tim keseluruhan yang lebih tinggi—itu tergantung pada prioritas Anda.

Seberapa besar dampak superimposition terhadap kinerja? Keduanya memberikan peningkatan kerusakan sekitar 4% per level. 'In the Name of the World' S1-S3 menawarkan proposisi nilai terbaik, sementara 'Fermata' menunjukkan skala linier yang membuat level yang lebih tinggi lebih bermanfaat bagi spesialis.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service