Apa yang Membuat Varian Ini Spesial
Snow White: Heavy Arms beroperasi sebagai Burst III Pilgrim dengan mekanik yang fundamental berbeda. Sistem Seven Dwarves miliknya aktif setiap 0.2 detik saat melakukan charging, mengunci 5 target secara bersamaan sambil memberikan peningkatan DEF sebesar 42.24% secara terus-menerus pada level maksimal. Setiap target yang terkunci menerima 105.59% final ATK damage dibandingkan dengan 41.9% untuk target yang tidak terkunci—sebuah perbedaan 2.5x lipat yang memberikan keuntungan bagi penargetan yang presisi.
Untuk tarikan banner, top up gem NIKKE melalui BitTopup menjamin pengiriman cepat dan harga yang kompetitif.
Keunggulan Mekanik Utama:
- Kemampuan Pierce mengabaikan formasi, mengenai beberapa bagian sekaligus selama 5 detik setelah Skill 2.
- Waktu charge tetap 1.2 detik (3.2 detik selama Burst) menghilangkan waktu tunggu reload.
- Lock-on yang dapat ditingkatkan meluas dari 5 menjadi 15 target selama Burst, kapasitas amunisi maksimal meningkat dari 6 menjadi 15 peluru.
Senjata dasar memberikan 69.04% ATK per tembakan. Full charge melipatgandakan kerusakan sebesar 250% dan memberikan 200% kerusakan pada titik lemah inti (core).
Posisi Meta
Endgame saat ini menguntungkan unit yang dapat mempertahankan damage selama fase bos kebal (invulnerability) dan menargetkan banyak bagian sekaligus. Snow White mengatasi keduanya melalui lock-on dan pierce. Melawan bos seperti Mother Whale yang memiliki banyak bagian, lock-on 15 target miliknya menciptakan peluang yang tidak bisa ditandingi oleh penyerang target tunggal.
Efektivitasnya meningkat seiring dengan kompleksitas bos. Pertempuran sederhana lebih cocok untuk burst dealer tradisional, sementara bos multi-fase dengan proyektil yang dapat dihancurkan (41.9% final ATK ke proyektil) dan beberapa titik lemah menunjukkan potensi aslinya. Peningkatan Attack damage sebesar 84.48% selama 10 detik saat Burst memberikan durasi serangan yang lebih lama daripada sekadar lonjakan instan.
Penjelasan Lengkap Skill

Skill 1: Seven Dwarves V + VI
Sistem pasif dengan tiga komponen. Aktif setiap 0.2 detik selama charge, membangun tumpukan lock-on dan buff pertahanan. Level maksimal mengunci 5 target dan memberikan 42.24% DEF secara terus-menerus.
Auto Fire Ready mengisi 5 amunisi maksimal secara otomatis, memberikan peningkatan Damage Taken sebesar 4.2% kepada musuh selama 4 detik. Setiap aktivasi mengurangi penggunaan Seven Dwarves Fully Active sebanyak 1.
Pembagian kerusakan: 41.9% final ATK untuk target standar vs 105.59% untuk target yang terkunci. Pengganda 2.5x ini membuat pemilihan target menjadi sangat krusial selama jendela kerentanan.
Skill 2: Shades of White
Menetapkan waktu charge pada 1.2 detik secara terus-menerus, menghilangkan penundaan reload.
Buff 5 detik:
- Kemampuan Pierce
- Peningkatan ATK 46.84%
- Peningkatan Damage ke Bagian Tubuh (Parts) 62.64%
Buff 10 detik:
- Peningkatan ATK 73.92%
- Peningkatan Charge damage 528% (1 peluru)
- Peningkatan Sequential attack damage 158.4% (1 peluru)
Pengganda charge 528% mewakili puncak amplifikasi kerusakan satu hantaman. Tembakan charge pertama setelah aktivasi adalah momen kerusakan tertingginya.
Burst Skill: Seven Dwarves Fully Active
Waktu tunggu (cooldown) 40 detik, 2 kali penggunaan per pertempuran. Memberikan peningkatan Attack damage sebesar 84.48% selama 10 detik, menetapkan waktu charge pada 3.2 detik.
Target lock-on meningkat sebanyak 10 (total 5→15), amunisi maksimal meningkat sebanyak 10 (total 6→15 peluru). Mengubah kerusakan target tunggal menjadi penekanan area.
Memberikan 41.9% final ATK pada proyektil yang dapat dihancurkan—menangkal bos seperti Nihilister yang mengandalkan serangan proyektil.
Prioritas Skill: 4/4/4 → 10/10/7

Tahap 1 (4/4/4 → 7/7/7): Distribusikan secara merata. Membutuhkan sekitar 150 skill manual. Membangun fungsionalitas dasar untuk konten tingkat menengah.
Tahap 2 (7/7/7 → 10/10/7): Prioritaskan Skill 1 dan Burst ke level 10, biarkan Skill 2 di level 7. Peningkatan kerusakan lock-on Skill 1 dan pengganda serangan Burst memberikan DPS yang lebih besar per level dibandingkan buff utilitas Skill 2. DEF 42.24% juga meningkatkan kelangsungan hidup.
Tahap 3 (Opsional 10/10/7 → 10/10/10): Investasi mewah. Hasil yang didapat mulai menurun dibandingkan dengan berinvestasi pada anggota tim lainnya.
Strategi Sumber Daya
Mencapai 10/10/10 penuh menghabiskan sekitar 450 skill manual—cukup untuk membawa 2-3 SSR lainnya ke level 7/7/7. Titik henti 10/10/7 menawarkan 95% potensi maksimal dengan biaya sumber daya hanya 70%.
Titik Penting Level Skill:
- Skill 1 Level 7: Membuka 4+ lock-on, 35%+ DEF.
- Skill 1 Level 10: Maksimal 5 target, 42.24% DEF.
- Burst Level 7: Mencapai 70%+ Attack damage.
- Burst Level 10: Mencapai batas 84.48% Attack damage.
- Skill 2 Level 7: Memberikan 40%+ ATK, 450%+ Charge damage (sudah cukup).
Urutan prioritas: Skill 1 ke 10 → Burst ke 10 → Skill 2 tetap di 7.
Build Tim Terbaik
Kerangka Inti
Semua komposisi optimal mengikuti struktur tiga-burst yang memaksimalkan kerusakan melalui penumpukan buff yang terkoordinasi.
Tim Bos Standar:

- Liter (Burst I): Buff ATK, regenerasi burst.
- Crown (Burst II): Amplifikasi kerusakan umum.
- Snow White: Heavy Arms (Burst III): DPS Utama.
Performa universal di berbagai jenis bos tanpa persyaratan elemen.
Tim Fokus Pierce:
- Liter (Burst I)
- Naga (Burst II): Amplifikasi kerusakan pierce.
- Snow White: Heavy Arms (Burst III)
Buff pierce Naga menciptakan penskalaan multiplikatif dengan pierce Skill 2 dan 62.64% Damage to Parts. 20-30% lebih baik melawan bos dengan banyak bagian atau berlapis baja.
Tim Optimal Elemen Air:
- Liter (Burst I)
- Dorothy/Blanc (Burst II): Amplifikasi elemen.
- Snow White: Heavy Arms (Burst III)
Memerlukan konfirmasi bos yang lemah terhadap elemen Air. Peningkatan kerusakan 25-35% dibandingkan lawan netral, tetapi kurang efektif melawan bos yang memiliki resistensi.
Untuk komposisi tim premium, beli recharge NIKKE di BitTopup untuk layanan andal dan pembayaran aman.
Rotasi Burst
Urutan optimal:
- Burst Liter → Tunggu 2 detik.
- Burst Crown/Naga/Blanc → Tunggu 2 detik.
- Burst Snow White → Buff snapshot, jendela kerusakan dimulai.
Waktu kritis: Burst Snow White harus aktif saat buff Burst II masih aktif untuk menangkap penskalaan multiplikatif penuh. Selama jendela burst, isi tembakan secara manual hingga penuh (full charge). Pengganda full charge 250% + buff charge damage 528% menciptakan momen kerusakan tertinggi.
Strategi Event Boss
Pola Serangan dan Jendela Waktu
Bos event memberikan tanda serangan besar melalui kedipan bagian merah, gerakan ancang-ancang, atau peringatan audio. Ini menciptakan jendela waktu 2-4 detik di mana mengunci dan menghancurkan bagian yang berkedip dapat menghentikan serangan. Lock-on Snow White sangat unggul dalam menargetkan bagian-bagian ini.
Fase eksposur inti (core) = kerusakan puncak. Saat bos mengekspos inti, kerusakan inti 200% Snow White pada full charge + lock-on memberikan kerusakan burst yang terkonsentrasi.
Fase 1: Pembukaan
Jangan langsung menggunakan burst—kebanyakan bos memiliki pengurangan kerusakan selama animasi pembukaan.
Eksekusi optimal:
- Kumpulkan energi burst selama fase kebal.
- Tunggu jendela kerentanan pertama (15-20 detik).
- Jalankan urutan Liter → Crown/Naga → Snow White.
- Kunci bagian yang dapat dihancurkan jika ada.
- Lakukan tembakan full charge manual sepanjang waktu.
Fase 2-3: Pertengahan Pertempuran
Saat bos memanggil kroco (adds), prioritaskan mengunci bagian tubuh bos daripada kroco tersebut. 105.59% final ATK pada target yang terkunci + pierce sering kali akan melenyapkan kroco melalui kerusakan tambahan (collateral damage).
Mekanik putus asa Fase 3: Atur waktu Burst kedua untuk serangan berbasis proyektil. 41.9% final ATK ke proyektil memberikan utilitas pertahanan.
Mekanik Kekalahan Umum
Kegagalan Waktu Burst: Mengaktifkan burst saat bos kebal akan menyia-nyiakan kerusakan utama. Pantau pengatur waktu fase, prediksi jendela kerentanan 5-10 detik ke depan.
Kesalahan Manajemen Lock-On: Mengunci target non-kritis mengurangi kerusakan. Verifikasi lock-on secara manual sebelum burst—penundaan aktivasi 0.2 detik bisa membuat Anda kehilangan peluang.
Mengabaikan Pertahanan: DEF 42.24% membantu tetapi tidak cukup jika sendirian. Sertakan healer/shielder di slot yang tersisa.
Analisis Sinergi
Pendukung Terbaik
Liter: Buff ATK akan ter-snapshot ke kerusakan Snow White, menciptakan penskalaan multiplikatif dengan 73.92% ATK miliknya dari Skill 2. Generasi burst mempercepat siklus rotasi.
Crown: Amplifikasi kerusakan umum tanpa batasan. Berlaku untuk lock-on, pierce, dan kerusakan inti. Pilihan Burst II standar.
Blanc: Amplifikasi elemen untuk unit Air. Kerusakan 25-35% vs bos lemah Air, tetapi menjadi beban melawan bos yang resisten. Memerlukan konfirmasi bos.
Rotasi Multi-DPS
Snow White + Modernia:
- Modernia: Fase target tunggal bernilai tinggi.
- Snow White: Fase banyak target, bagian yang dapat dihancurkan.
- Bergantian untuk mempertahankan kerusakan yang konsisten.
Snow White + Scarlet:
- Scarlet: Bos statis.
- Snow White: Bos yang lincah, sering fase kebal.
- Gunakan burst secara bergantian untuk menutupi waktu tunggu (cooldown).
Prinsip utama: Jangan menumpuk aktivasi Burst III secara bersamaan. Penggunaan bergantian menjaga uptime kerusakan di atas 60% dibandingkan puncak tinggi yang diikuti oleh penurunan drastis.
Investasi di Luar Skill
Cube Optimal (PvE)

Pengaturan utama:
- Resilience: Mengurangi kerusakan, bersinergi dengan DEF 42.24%.
- Bastion: Kelangsungan hidup tambahan.
- Destruction (Piercing): Mengamplifikasi pierce, multiplikatif dengan 62.64% Damage to Parts.
Alternatif: Ganti Bastion dengan Assault untuk batas kerusakan yang lebih tinggi tetapi kelangsungan hidup lebih rendah.
Optimalisasi Gear
Statistik Utama (masing-masing 4 bagian):
- 4× Elemental DMG (Air): Penskalaan multiplikatif.
- 4× ATK: Peningkatan kerusakan dasar.
Statistik Sekunder:
- 1× Max Ammo: Memperpanjang burst dari 6 menjadi 7+ peluru.
- 3-4× Crit Rate: Mencapai ambang batas 50-60%.
- 2-4× Crit DMG: Mengamplifikasi serangan kritikal.
Elemental DMG > ATK karena aplikasi multiplikatif dengan beberapa pengganda kerusakannya (528% Charge, 84.48% Attack, 250% full charge).
Targetkan OLv20 dengan core Level 200+ untuk endgame. Performa fungsional dimulai pada OLv10-15 dengan core Level 100+.
Alokasi Doll
Burst III Dolls (digunakan oleh Snow White):
- ATK sebagai utama.
- CRT sebagai sekunder (capai 50%+ kritikal).
Character Dolls:
- HP sebagai utama.
- DEF sebagai sekunder (bersinergi dengan buff DEF Skill 1).
Menyeimbangkan serangan dengan keberlanjutan.
Kesalahan Umum
Kesalahan Investasi Skill
Meningkatkan level Skill 2 secara berlebihan sebelum memaksimalkan Skill 1 dan Burst. Skill 1 dari 7→10 memberikan peningkatan DPS keseluruhan sekitar 15%. Skill 2 dari 7→10 memberikan peningkatan DPS sekitar 8%. Dengan biaya sumber daya yang sama, Skill 1 jauh lebih unggul.
Mengabaikan investasi Burst. Peningkatan Attack damage 84.48% dari Burst berlaku untuk semua kerusakan selama jendela 10 detik—lebih berharga daripada skill pasif di atas level 7.
Kesalahan Komposisi Tim
Menggunakan beberapa unit Burst III tanpa perencanaan rotasi menciptakan pemborosan tumpang tindih. Gunakan aktivasi secara bergantian di berbagai fase bos daripada mengonsentrasikannya dalam satu fase.
Memaksa Snow White masuk ke tim manufaktur mengorbankan pendukung optimal (Liter, Crown, Naga). Status Pilgrim-nya membuatnya tidak bergantung pada manufaktur—bangunlah tim berdasarkan sinergi peran.
Waktu Burst
Aktivasi prematur sebelum buff Liter/Crown aktif akan menghilangkan 30-40% kerusakan. Buff snapshot menangkap semua buff aktif pada saat aktivasi.
Waktu charge manual membedakan pemain optimal dari rata-rata. Tembakan cepat tanpa charge = 60% potensi kerusakan. Full charge manual = 100% potensi kerusakan. Pengganda kerusakan 5x bisa didapat dari eksekusi saja.
Strategi Lanjutan
Batas Atas DPS
DPS teoretis maksimal dengan gear OLv20, core Level 200, skill 10/10/10, rotasi sempurna, full charge terhadap inti yang terkunci:
Satu tembakan full charge selama burst:
- Dasar: 69.04% ATK × 250% = 172.6% ATK
- Lock-on: 172.6% × 2.52 = 434.95% ATK
- Core: 434.95% × 200% = 869.9% ATK
- Skill 2 Charge: 869.9% × 6.28 = 5,463.37% ATK
- Burst Attack: 5,463.37% × 1.8448 = 10,078.54% ATK per tembakan
15 peluru selama burst = 151,178.1% ATK sebelum buff tim (tambahkan 50-80% lagi dari Liter/Crown).
Tembakan cepat tanpa charge = total ~30,000% ATK. Full charge manual yang sempurna = 150,000%+ ATK. Pengganda kerusakan 5x hanya dari cara eksekusi.
Kasus Penggunaan
Campaign: Unggul di Chapter 20+ dengan bos multi-fase. Kurang efektif di tahap berbasis gelombang (wave) dibandingkan spesialis AoE.
Tribe Tower: Lantai yang didominasi bos (setiap lantai ke-5) = sangat baik. Pertempuran gelombang berkelanjutan = kurang efektif.
Anomaly Interception: Lingkungan optimal. Bos tunggal dengan HP tinggi, banyak fase, bagian yang dapat dihancurkan, dan durasi yang lama.
Viabilitas PvP
Prioritas skill: 4/4/4 → 7/7/7 secara merata. Meta burst-to-kill di PvP berakhir dalam 10-20 detik. Model serangan berkelanjutan Snow White membutuhkan pertempuran yang lebih lama.
Cube PvP:
- Quantum: Generasi burst.
- Tempering: Pengurangan kerusakan.
- Vigor: Keberlanjutan (sustain).
Performa tingkat menengah. Mengalahkan tim defensif melalui kerusakan berkelanjutan. Kalah dari tim burst ofensif yang memiliki dampak instan.
FAQ
Skill apa yang harus ditingkatkan lebih dulu? Skill 1 ke 10. DEF 42.24% terus-menerus + lock-on 5 target dengan 105.59% final ATK berlaku di setiap pertempuran. Lebih berharga daripada buff kondisional Skill 2 atau aktivasi Burst yang terbatas waktu tunggu.
Apakah lebih baik dari Snow White standar? Mekaniknya berbeda, bukan peningkatan langsung. Heavy Arms berspesialisasi dalam kerusakan charge berkelanjutan dengan pierce dan multi-lock untuk pertempuran bos dengan banyak bagian. Snow White standar memiliki kegunaan yang berbeda.
Tim bos event terbaik? Inti tim Liter (Burst I), Crown (Burst II), Snow White (Burst III). Isi slot yang tersisa dengan healer/shielder. Melawan bos yang rentan terhadap pierce, ganti Crown dengan Naga.
Biaya maksimal skill? 10/10/10 membutuhkan sekitar 450 skill manual, 60-90 hari farming Core Dust. Rekomendasi 10/10/7 membutuhkan sekitar 315 manual (biaya 70%) untuk performa 95%.
Cube apa yang digunakan? PvE: Resilience, Bastion, Destruction (Piercing). PvP: Quantum, Tempering, Vigor.
Apakah layak untuk F2P? Ya. Tim fungsional minimum membutuhkan Liter + penyangga Burst II apa pun—keduanya bisa didapat melalui rekrutmen standar. Komposisi F2P dengan rotasi yang tepat dapat menyelesaikan bos event dengan efisiensi 70-80% dari tim sultan (whale).



















