Panduan Snow White Heavy Arms: Nilai Gacha & Tim Terbaik 2026

Snow White: Heavy Arms memulai debutnya sebagai Sniper Pilgrim elemen Water terbaru di NIKKE pada 1 Januari 2026, menghadirkan mekanik charge multi-lock-on dengan buff pierce dan amplifikasi damage yang masif. Panduan ini menganalisis kit kemampuannya, nilai gacha, tim optimal bersama Crown dan Liter, kebutuhan pre-farm, serta perbandingan dengan Red Hood dan Modernia untuk keputusan gacha yang tepat sebelum banner berakhir pada 22 Januari 2026.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/05

Ringkasan Snow White: Heavy Arms

Attacker SSR, faksi Pilgrim, Sniper Rifle, elemen Air. Banner berlangsung mulai 1 Januari 2026 pukul 00:00 hingga 22 Januari 2026 pukul 04:59 UTC+9. Rate SSR 4%, rate-up 1%. 200 Gold Mileage menjamin perolehan karakter. Rekrutmen Terjamin Tahun Baru memastikan 1 Pilgrim setelah 10 tarikan.

Mekanisme inti: berbasis pengisian daya (charge) dengan penguncian banyak target (multi-target lock-on). Mengunci 5 musuh dalam kondisi normal, dan meningkat menjadi 15 target selama Burst. Memiliki potensi gabungan antara damage bos dan kemampuan pembersihan gelombang musuh (wave-clearing).

Tarikan gratis: 30 dari Email Ucapan Tahun Baru (29 Des 2025 - 3 Jan 2026) + 55 dari Event Tahun Baru (30 Des 2025 - 14 Jan 2026) = total 85+. Ini adalah kesempatan mendapatkan Pilgrim paling mudah diakses dalam waktu dekat.

Top up gem NIKKE via BitTopup untuk harga kompetitif dan pengiriman instan.

Event bersamaan: Double Drop untuk Interception/Simulation Room (1-7 Jan), Union Raid (2-8 Jan), Solo Raid Season 33 (8-15 Jan).

Unit Burst III. Sniper Rifle memberikan jangkauan luas, sinergi tembus (pierce), dan kompatibilitas gear Elemental Damage. Status Pilgrim berarti tidak ada di Wishlist, memiliki statistik tinggi, dan mekanisme unik.

Penjelasan Kit Lengkap

Artwork karakter Snow White Heavy Arms dari Goddess of Victory NIKKE, menampilkan Sniper Rifle dan desain Pilgrim-nya

Dasar: 69,04% ATK per tembakan, kapasitas 6 peluru, reload 2 detik, charge 1,2 detik (250% damage utama, 200% damage core).

Skill 1: Seven Dwarves V+VI

Aktif setiap 0,2 detik saat melakukan charging, maksimal 5 target penguncian.

Level 10: DEF +42,24%, amunisi maksimal Auto Fire Ready 5, debuff damage yang diterima +4,2% (4 detik), 41,9% damage ATK akhir per aktivasi. Saat stack penuh: 105,59% damage ATK akhir, mengurangi penggunaan Seven Dwarves Fully Active sebanyak 1.

Skill 2: Shades of White

Mengunci waktu charge pada 1,2 detik.

Buff 5 detik: Pierce, ATK +46,84%, Damage ke Bagian Tubuh (Parts) +62,64%. Buff 10 detik: ATK +73,92%. Buff 1 peluru: Charge damage +528%, Damage serangan beruntun +158,4%.

Burst Skill: Seven Dwarves Fully Active

Cooldown 40 detik. Damage serangan +84,48% (10 detik). Waktu charge bertambah menjadi 3,2 detik. Maksimal penguncian +10 (total 15), amunisi maksimal Auto Fire Ready +10 (15 peluru). 2 penggunaan damage ATK akhir 41,9% ke proyektil.

Penilaian Nilai Tarikan (Pull Value)

Early Game (Chapter 1-15)

Harap berhati-hati. Membutuhkan investasi besar—level skill, gear, dan rekan tim yang sinergis. 200 mileage membutuhkan sekitar 28.000 gem dalam skenario terburuk. Lebih baik fokus memperluas variasi karakter Anda.

Namun, 85+ tarikan gratis mengubah perhitungan. Jika didapatkan secara alami, karakter ini memberikan nilai jangka panjang. Jangan memaksakan dengan gem berbayar—biaya peluangnya terlalu tinggi.

Putusan: Tarikan mewah (luxury), bukan kebutuhan mendesak.

Mid Game (Chapter 16-25)

Titik balik. Pemain biasanya sudah memiliki 1-2 tim meta, manual skill, dan pemahaman gear.

Nilainya tergantung pada kekosongan roster Anda. Sangat kuat jika kekurangan DPS elemen Air atau opsi Burst III. Mekanisme Pierce dan multi-lock sangat membantu menyelesaikan tahap campaign tertentu.

100+ tarikan gratis mengurangi risiko. Upaya yang masuk akal menggunakan sumber daya gratis. Nilainya meningkat jika Anda memiliki Crown dan Liter.

Endgame (Chapter 25+, Kompetitif)

Unggul dalam: Bos multi-part di Solo Raid, cakupan elemen Air di Union Raid, Anomaly Interception yang butuh pierce, dan lantai elemen Air di Tribe Tower.

Batas damage (damage ceiling) dengan Crown/Liter/cube menyaingi Pilgrim papan atas dalam kondisi optimal. 528% Charge damage + 84,48% damage serangan = jendela DPS kelas atas.

Tidak menggantikan Pilgrim yang sudah ada. Red Hood tetap lebih serbaguna, Modernia lebih mudah dalam penyusunan tim, dan Dorothy memiliki utilitas yang tak tergantikan. Dia adalah spesialisasi, bukan pengganti.

Layak untuk peringkat kompetitif. Opsional bagi pemain yang sudah puas dengan tim saat ini.

Rekomendasi F2P

Minimal 85+ tarikan gratis. Kode CDK: 2026EATBETTER, 2026LETSDANCE, 2026WORKHARDER, 2026KEEPTACTICAL, 2026HAPPYNEWYEAR. PUNYQUEEN = 10 Advanced Voucher, NIKKECHRISTMASPARTY = 10 voucher + Growth Set.

Total 100+ tarikan gratis = ~63% peluang untuk 1 SSR Pilgrim (sistem jaminan). Rate-up 1% = ~25% peluang bahwa Pilgrim tersebut adalah Snow White. Secara keseluruhan, peluang perolehan sekitar 15-20% dari sumber daya gratis.

Saran F2P: Gunakan semua sumber daya gratis jika butuh DPS Air/Burst III. Berhenti di 200 mileage jika belum dapat. Jangan habiskan gem lebih dari itu kecuali mengincar konten kompetitif.

Beli gem NIKKE online via BitTopup untuk pengiriman aman dan cepat guna mencapai jaminan 200 mileage.

Perbandingan Pilgrim

vs Red Hood

Perbandingan Snow White Heavy Arms vs Red Hood di Goddess of Victory NIKKE, menyoroti perbedaan damage dan kecocokan tim

Red Hood: Damage konsisten, tidak butuh setup rumit, berlaku universal, berfungsi baik bahkan di tim suboptimal.

Snow White: Mengorbankan konsistensi demi puncak damage yang lebih tinggi dalam skenario yang dioptimalkan. Dengan Crown/buff, jendela charge-nya melampaui output berkelanjutan Red Hood. Membutuhkan konstruksi tim yang spesifik.

Red Hood bekerja di mana saja dengan efektivitas 85%; Snow White bekerja di komposisi spesifik dengan efektivitas 100%. Red Hood = prioritas Pilgrim utama. Snow White = tambahan spesialis.

vs Modernia

Modernia: Damage berkelanjutan, gear lebih sederhana (Crit Rate/Crit DMG), integrasi lebih mudah, memiliki buff mandiri.

Snow White: Menuntut gear spesifik (4× Elemental DMG, 4× ATK, 1× Max Ammo, 3-4× Crit Rate, 3-4× Crit DMG), timing presisi, dan rekan tim sinergis. Multi-lock menangani banyak target, formasi menyebar, dan bagian tubuh yang bisa hancur.

Elemen: Modernia = Angin, Snow White = Air. Saling melengkapi untuk keragaman roster.

Prioritas Pilgrim 2026

  1. Red Hood - DPS Universal, tim mana pun, membantu akun dengan gear minim.
  2. Modernia - Damage konsisten, persyaratan lebih mudah, cakupan elemen Angin.
  3. Snow White: Heavy Arms - Spesialis dengan potensi tinggi, cakupan elemen Air, butuh investasi tim.
  4. Dorothy - Utilitas pendukung, defensif, optimasi spesifik.
  5. Scarlet: Black Shadow - Spesialis PvP, niche di campaign.

Komposisi Tim Terbaik

Tim Meta Optimal

Panduan tim optimal untuk Snow White Heavy Arms dengan Crown dan Liter di Goddess of Victory NIKKE

Campaign Inti:

  • Burst 1: Red Hood atau Liter
  • Burst 2: Crown
  • Burst 3: Snow White: Heavy Arms
  • Flex Attacker: DPS sesuai elemen
  • Flex Support: Blanc, Naga, utilitas

Crown = wajib. Generasi Burst memastikan Seven Dwarves Fully Active aktif sesuai cooldown. Buff ATK menumpuk secara multiplikatif.

Liter memberikan fondasi ATK. Timing Burst 1 menerapkan buff sebelum Burst 3 Snow White.

Tim Bos:

  • Burst 1: Liter
  • Burst 2: Crown atau Naga
  • Burst 3: Snow White: Heavy Arms atau Red Hood
  • Support: Blanc, buffer elemen

Naga untuk penghancur shield + buff ATK, bersinergi dengan bonus damage-to-parts.

Alternatif F2P Budget

  • Pengganti Crown: Noir (generasi Burst), Centi (defensif)
  • Pengganti Liter: Pepper (buffer ATK), Volume (kecepatan reload)
  • Flex DPS: Harran (sinergi Air), Privaty (SR serbaguna), Soldier EG

Performa akan turun signifikan. Fokuslah pada mengaktifkan mekanisme dasar, bukan optimasi puncak.

Optimasi Solo Raid

Tempat pamer utama. Bos dengan banyak bagian tubuh memungkinkan penguncian 15 target untuk merusak semua komponen secara bersamaan. Damage Charge 528% dengan buff Crown/Liter menciptakan jendela DPS 10 detik yang luar biasa untuk menentukan peringkat.

Union Raid bergantung pada mekanisme bos dan kecocokan elemen. Bos yang lemah terhadap Air sangat menguntungkan karakter ini.

Pertimbangan PvP

Penerapan terlemah. Mekanisme charge membutuhkan waktu yang tidak tersedia di PvP. Scarlet: Black Shadow, Red Hood, dan Modernia memberikan ancaman yang lebih instan.

Prioritas skill PvP: 4/4/4 → 7/7/7 maksimal. Cube: Quantum, Tempering, Vigor (kelangsungan hidup/burst vs berkelanjutan).

Niche di Special Arena dalam aturan tertentu (bonus DPS jarak jauh, minggu elemen Air).

Panduan Pre-Farm

Manual Skill

PvE: 4/4/4 → 7/7/7 → 10/10/7 (Burst/Skill 1 ke 10, Skill 2 ke 7). Total ~450+ manual.

Sumber:

  • Simulation Room (Double Drop 1-7 Jan—prioritaskan)
  • Toko Event (Tahun Baru 30 Des - 14 Jan)
  • Interception (Double Drop bersamaan)
  • Union Shop (reset mingguan)

Core Dust

Akumulasi 60-90 hari untuk limit break penuh.

Sumber: Misi harian, Tribe Tower (reset bulanan), hadiah event, daur ulang duplikat (tidak berlaku untuk Pilgrim).

Peralatan (Equipment)

Rekomendasi equipment Overload untuk Snow White Heavy Arms di Goddess of Victory NIKKE, fokus pada Elemental DMG dan ATK

Optimal: 4× Elemental DMG, 4× ATK, 1× Max Ammo, 3-4× Crit Rate, 3-4× Crit DMG.

Prioritas Elemental DMG—memperkuat damage Air secara multiplikatif. Max Ammo memperpanjang Auto Fire Ready selama Burst. Keseimbangan Crit Rate/Crit DMG tergantung pada buff tim.

Butuh berbulan-bulan farming Interception untuk mendapatkan gear Overload dengan baris status yang tepat.

Harmony Cube

PvE: Resilience Cube, Bastion Cube, Destruction Cube. Resilience bersinergi dengan DEF +42,24% dari Skill 1.

Farming Anomaly Interception terfokus selama 4-8 minggu.

Total Investasi

  • Manual Skill: 450+
  • Core Dust: Limit break penuh (60-90 hari)
  • Credit: Jutaan
  • Gear: 4 bagian Overload (berbulan-bulan)
  • Cube: 3 yang sesuai (4-8 minggu)

Butuh 3-4 bulan untuk siap endgame. Investasi menengah (7/7/7, gear parsial) = efektivitas 70-80% dalam 4-6 minggu.

Prioritas Skill

4/4/4 = fungsionalitas dasar. 7/7/7 = peningkatan damage signifikan. 10/10/7 = optimasi akhir (Burst/Skill 1 ke 10, Skill 2 ke 7).

Burst: Damage serangan 84,48%, mekanisme yang ditingkatkan = hasil tertinggi. Skill 1: keandalan penguncian, penumpukan debuff damage yang diterima. Skill 2 di level 7 = 90%+ efektivitas maksimal, hasil menurun setelahnya.

Pemain budget: berhenti di 7/7/7. Uji performa sebelum berkomitmen ke 10/10/7.

Kompetitif Solo Raid/Tribe Tower: kejar 10/10/7. Peningkatan output total 15-25% dibandingkan 7/7/7.

Performa Berdasarkan Mode

Campaign

Bagus, tapi tidak luar biasa. Multi-lock bersinar pada target prioritas yang berkelompok. Mekanisme charge menciptakan masalah tempo pada spawn berbasis gelombang dibandingkan unit dengan tembakan berkelanjutan.

Gunakan saat: banyak musuh elit, ancaman lini belakang yang butuh pierce, keuntungan elemen Air. Progres umum: DPS yang lebih serbaguna akan terasa lebih lancar.

Tribe Tower

Water Tower = penerapan terkuat. Keuntungan elemen + format pertempuran berkelanjutan. Multi-lock menangani banyak musuh tebal. Bonus damage-to-parts sangat berharga melawan komponen yang bisa hancur.

Tidak bisa menggendong tim sendirian. Butuh support yang tepat (healer, buffer, CC).

Solo/Union Raid

Solo Raid = ajang kompetitif utama. Jendela charge dengan buff yang tepat memberikan damage 500k+ di endgame. Penguncian 15 target menekan semua komponen bos, mempercepat penghancuran bagian tubuh.

Union Raid tergantung pada mekanisme bos dan kebutuhan cakupan elemen.

Anomaly Interception

Bervariasi berdasarkan mekanisme. Pierce melewati formasi, multi-lock menangani ancaman simultan. Seringkali menghargai mekanisme khusus daripada sekadar DPS murni. Berfungsi memadai, jarang menjadi yang paling optimal.

PvP

Penerapan terlemah. Waktu charge berbenturan dengan pembukaan yang eksplosif. Tim defensif mungkin menggunakannya sebagai anti-sniper, tetapi unit khusus PvP akan tampil lebih baik.

Niche di Special Arena dalam aturan mingguan tertentu.

Kesalahan Umum

Tidak Perlu Setiap Pilgrim

Kelangkaan Pilgrim menciptakan tekanan untuk menarik. Ini adalah jebakan termahal. Pilgrim memberikan spesialisasi, bukan kemampuan fundamental. Unit manufaktur biasa bisa menyelesaikan semua konten.

Evaluasi berdasarkan kekosongan roster dan tujuan Anda. Snow White mengisi peran DPS Air/Burst III dengan potensi tinggi, tetapi jika sudah terpenuhi, dia hanyalah penyempurnaan opsional.

Jebakan Gear/Cube

  • Memprioritaskan ATK di atas Elemental DMG (Elemental DMG = penskalaan multiplikatif).
  • Mengabaikan Crit Rate (jendela charge butuh crit untuk mencapai batas atas).
  • Cube yang salah (cube PvP tidak mengoptimalkan PvE).

Verifikasi rekomendasi sebelum farming berbulan-bulan.

Kesalahan Penyusunan Tim

Memasukkannya ke tim yang sudah ada tanpa penyesuaian support. Batas damage membutuhkan Crown (generasi Burst), Liter (buff ATK), dan timing yang tepat.

Mengganti Burst III saat ini tanpa penyesuaian tim = performa mengecewakan. Jika tidak bisa memberikan support, tunda investasi.

Jangan berharap dia menjadi carry campaign serbaguna seperti Red Hood/Modernia. Dia adalah spesialis untuk skenario tertentu.

Strategi Banner

Sistem Pity

SSR 4%, rate-up 1% = rata-rata 1 SSR dalam 25 tarikan, rata-rata 1 rate-up dalam 100 tarikan. Gold Mileage: 1 per tarikan, jaminan 200 (~28.000 gem skenario terburuk). Jaminan Tahun Baru: 1 Pilgrim setelah 10 rekrutmen (tidak spesifik Snow White).

100 tarikan gratis = ~63% peluang untuk jaminan Pilgrim 10-tarikan, ~25% peluang Pilgrim tersebut adalah Snow White = ~15-20% perolehan dari sumber daya gratis.

Manajemen Gem

Sisihkan 15.000-20.000 gem setelah menarik untuk:

  • Potensi Pilgrim Februari (secara historis setiap 2-3 bulan).
  • Event kolaborasi (unit terbatas).
  • Perayaan ulang tahun (rate yang ditingkatkan).

Wishlist

Pilgrim tidak bisa dimasukkan ke Wishlist. Hanya unit Manufaktur yang memenuhi syarat.

Perolehan Pilgrim: banner rate-up, jaminan Pilgrim, pertukaran mileage selama rate-up, atau tarikan langka yang tidak disengaja (tidak direkomendasikan).

Pengecualian Wishlist membuat timing banner menjadi sangat krusial.

Rekomendasi Reroll

100+ tarikan gratis + jaminan Pilgrim = kondisi reroll yang sangat menguntungkan.

Target optimal: Snow White + 1-2 SSR Manufaktur kuat (Liter, Crown, Alice, Blanc). Sekitar 2-4 jam per siklus.

Tidak wajib. Progres F2P tetap layak tanpa awal yang sempurna. Wishlist akan mengisi kekosongan nantinya.

Nilai Jangka Panjang

Umur Panjang Meta

Pengganda berbasis persentase bertahan lebih lama daripada nilai tetap. Multi-lock memberikan utilitas unik yang sulit digantikan oleh powercreep. Konten bos multi-target/destruktibel di masa depan akan sangat menguntungkan desain kit ini.

Kerentanan: ketergantungan pada Crown/Liter. Jika meta bergeser menjauh dari mitra sinergi tersebut, nilai relatifnya mungkin menurun.

Prediksi: 12-18 bulan di papan atas untuk konten spesifik, transisi bertahap menjadi spesialis yang kuat.

ROI Investasi

Red Hood/Modernia = ROI tujuan umum yang lebih unggul (serbaguna, persyaratan lebih rendah). Snow White = puncak lebih tinggi dalam skenario optimal, penerapan lebih sempit.

Solo Raid/Tribe Tower Kompetitif: ROI membenarkan investasi. Progres kasual: ROI di bawah opsi yang lebih serbaguna.

Keunggulan Konten Mendatang

Akan unggul di: Bos multi-part Solo Raid, lantai elemen Air Tribe Tower, elit berkelompok di campaign, bos lemah elemen Air di Union Raid.

Akan kesulitan di: Arena PvP, farming speed-clear, konten yang membutuhkan utilitas khusus.

FAQ

Apakah Snow White Heavy Arms layak ditarik di NIKKE 2026?

Layak jika butuh DPS Air, Burst III, atau fokus kompetitif Solo Raid. Batas damage dengan Crown/Liter menyaingi Pilgrim papan atas. Tidak layak jika sudah punya DPS umum yang kuat (Red Hood/Modernia) tanpa fokus kompetitif. Gunakan 100+ tarikan gratis, F2P hindari pakai gem lebih dari 200 mileage.

Material apa yang harus di-pre-farm?

450+ manual skill (10/10/7), Core Dust (60-90 hari), credit. Gear Overload: 4× Elemental DMG, 4× ATK, 1× Max Ammo, 3-4× Crit Rate, 3-4× Crit DMG. Cube: Resilience, Bastion, Destruction. Investasi lengkap butuh 3-4 bulan.

Snow White vs Red Hood?

Red Hood = keserbagunaan unggul, damage konsisten di tim mana pun. Snow White = puncak lebih tinggi di skenario optimal dengan Crown/Liter. Red Hood 85% di mana saja; Snow White 100% di komposisi spesifik. Red Hood prioritas Pilgrim pertama; Snow White tambahan spesialis.

Komposisi tim terbaik?

Optimal: Liter (B1), Crown (B2), Snow White (B3), Blanc/DPS elemen (flex). Crown memastikan uptime Burst, buff ATK Liter menumpuk secara multiplikatif. Budget: Noir (Crown), Pepper (Liter), dengan konsekuensi performa berkurang.

Apakah F2P harus menarik?

Gunakan semua 100+ tarikan gratis jika butuh DPS Air/Burst III. Berhenti di 200 mileage. Jangan habiskan gem lebih dari itu. Ini adalah penyempurnaan opsional, bukan wajib. Prioritaskan Red Hood/Modernia untuk Pilgrim pertama. Peluang dapat gratis sekitar 15-20%.

Prioritas skill?

PvE: 4/4/4 → 7/7/7 → 10/10/7 (Burst/Skill 1 ke 10, Skill 2 ke 7). Burst = damage serangan 84,48%, Skill 1 = lock-on/debuff, Skill 2 di level 7 = 90%+ maksimal. PvP: 4/4/4 → 7/7/7 maksimal. Budget: berhenti di 7/7/7, uji sebelum ke 10/10/7.


Siap mengamankan Snow White: Heavy Arms? BitTopup menawarkan paket gem kompetitif dengan pengiriman instan, pembayaran aman, dan dukungan 24/7. Rate lebih baik daripada saluran resmi, keamanan akun terjamin. Top up sekarang sebelum banner berakhir 22 Januari 2026

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service