Panduan Pemula ZZZ 2026: Cara Mendapatkan 160 Pull Gratis di Patch 2.7 sebagai Pemain F2P

Ya — dengan memulai Zenless Zone Zero pada patch 2.7 (dirilis 24 Maret 2026), pemain F2P baru dapat mengumpulkan **160+ pull** dalam satu siklus versi. Itu setara dengan sekitar 25.600+ Polychrome, yang merupakan gabungan dari hadiah satu kali untuk pemula, drop event patch, pencapaian konten permanen, serta rutinitas harian/mingguan. Perhitungannya masuk akal. Namun, 72 jam pertama adalah yang terpenting — misi pemula, hadiah tutorial, dan check-in event dapat terakumulasi hingga 60+ pull bahkan sebelum Anda menyelesaikan prolog cerita utama. Jika melewatkan periode tersebut, Anda akan kesulitan melakukan grinding selama berminggu-minggu.

Penulis: James RodriguezJames Rodriguez Diterbitkan pada: 2026/04/21 10 min baca

Mengapa Pemain F2P Bisa Mendapatkan 160 Pull di ZZZ Patch 2.7?

160 pull adalah target yang realistis karena struktur hadiah ZZZ menggabungkan tiga sumber pendapatan berbeda yang memuncak secara bersamaan bagi pemain baru: bonus pemula satu kali, Polychrome dari event versi, dan hadiah dari konten permanen. Setelah melacak perolehan Polychrome selama tiga patch ZZZ berturut-turut, saya menemukan bahwa batas bawah konsisten untuk pemain F2P aktif berada di kisaran 140–180 pull — jadi 160 adalah angka median yang realistis, bukan sekadar harapan optimis.

Memahami Perhitungannya: 160 Polychrome Per Pull

Satu Signal Search (pull) membutuhkan tepat 160 Polychrome — ini sudah dikonfirmasi secara resmi. Ini adalah unit dasar untuk segalanya. Sumber informasi mungkin berbeda mengenai total Polychrome di patch 2.7: estimasi konservatif menyebutkan event ditambah misi harian memberikan 82–97 pull per fase, sementara pelacakan komunitas yang lebih luas—termasuk eksplorasi, pencapaian Inter-Knot Level, dan hadiah tape—mendorong total patch hingga ~26.000 Polychrome (sekitar 162 pull). Perbedaan ini muncul karena apakah sumber tersebut menghitung Encrypted Master Tape secara terpisah dari Polychrome mentah atau tidak. Jika Anda menghitung semuanya, angka 160 sangat mungkin dicapai.

Mengapa Pemain Baru Memiliki Keuntungan Tersembunyi: Bonus Eksklusif Pemula

Pemain baru tidak hanya mendapatkan hadiah patch yang sama dengan pemain veteran, mereka mendapatkan itu ditambah lapisan konten khusus pemula yang tidak akan pernah didapatkan lagi oleh veteran. Penyelesaian tutorial, rangkaian misi pemula, bonus login pertama, dan diskon Stable Channel Signal (Banner Pemula) semuanya menumpuk di atas ekonomi patch standar. Pengujian komunitas secara konsisten menunjukkan bahwa pemain baru bisa mendapatkan ~160–180 pull hanya dari patch pertama mereka, dibandingkan dengan batas bawah 140–160 pull yang didapatkan veteran. Kesenjangan itulah keuntungan pemula Anda. Gunakan di minggu pertama atau kesempatan itu akan hilang selamanya.


Dari Mana Saja Asal Polychrome di Patch 2.7?

Berikut adalah rincian lengkap sumbernya — dibagi berdasarkan kategori agar Anda tahu mana yang memiliki batas waktu dan mana yang selalu tersedia.

Sumber Satu Kali: Tutorial, Misi Pemula, dan Bonus Login Pertama

Ini adalah target prioritas utama Anda. Selesaikan segera.

SumberEstimasi Pull
Misi cerita tutorial + prolog~15–20
Bonus login pemain baru (check-in harian)~10–15
Rangkaian misi pemula (pencapaian Level Inter-Knot)~10–15
Stable Channel Signal (Banner Pemula) — jaminan Rank-S 50-pull50 pull (tape)
Polychrome pembukaan pertama HIA Shop~5–8

Stable Channel Signal layak mendapatkan perhatian khusus. Ini adalah banner terpisah yang menjamin agen S-Rank dalam 50 pull dengan harga diskon — dan ini adalah keputusan paling berharga yang dibuat pemain baru di minggu pertama mereka. Jangan dilewati demi mengejar banner terbatas. Penjelasan lebih lanjut ada di bagian pity di bawah.

Zenless Zone Zero Stable Channel Signal starter banner interface showing S-Rank guarantee

Event Terbatas Patch 2.7: Estimasi Polychrome Per Event

Pelacakan komunitas untuk versi 2.7 mengestimasi 13.000–15.000 Polychrome per fase (sekitar 81–94 pull) hanya dari event. Fase 1 berlangsung 24 Maret–15 April, Fase 2 berlangsung 15 April–5 Mei. Setiap fase membawa rangkaian event-nya sendiri dengan pencapaian Polychrome. Jangan biarkan event ini berakhir — Polychrome dari event adalah variabel terbesar yang membedakan patch dengan 120 pull dan 160 pull.

Konten Permanen: Hollow Zero, Shiyu Defense, dan Hadiah Deadly Assault

Konten ini selalu tersedia tetapi dibatasi oleh Inter-Knot Level dan kekuatan tim Anda:

  • Hollow Zero — Mode roguelike permanen. Polychrome didapatkan saat menyelesaikan pencapaian. Selesaikan ini lebih awal; hadiah penyelesaian pertama sangat besar.
  • Shiyu Defense — Mode bos mingguan. Polychrome konsisten per lantai yang diselesaikan. Bahkan penyelesaian sebagian tetap memberikan hadiah.
  • Deadly Assault — Mode tantangan endgame. Lebih sulit diakses di awal, tetapi layak ditargetkan pada minggu ke-3 atau ke-4.

Secara gabungan, mode permanen ini menyumbang sekitar 15–25 pull per patch bagi pemain yang rutin memainkannya.

Rutinitas Harian dan Mingguan: Patrol Rewards, Scratch Card Mania, dan Komisi

Batas bawah harian Anda — Polychrome yang Anda peroleh hanya dengan login dan melakukan hal dasar:

  • Patrol Reward (setara dengan komisi harian): 160 Polychrome per hari = 1 pull. Melewatkan satu hari saja adalah kerugian nyata. Pengalaman komunitas sangat jelas mengenai hal ini: melewatkan misi harian adalah kesalahan nomor satu yang bisa dihindari oleh pemula.
  • Scratch Card Mania: Misi mingguan yang memberikan tambahan Polychrome kecil namun konsisten.
  • Penggunaan Baterai pada Expert Challenges: Mengubah stamina menjadi hadiah progres yang mencakup Polychrome.

Selama patch 6 minggu penuh, misi harian yang konsisten saja menyumbang ~42 pull (160 Polychrome × 42 hari). Itu bukan pendapatan opsional — itu adalah tulang punggung Anda.

Eksplorasi dan Pencapaian Inter-Knot Level

Eksplorasi Resonance Zone dan kenaikan Inter-Knot Level keduanya membuka Polychrome di HIA Shop. Prioritaskan mencapai Inter-Knot Level 20 dengan cepat — ini adalah ambang batas yang membuka beberapa tingkatan hadiah sekaligus. Panduan komunitas menyarankan waktu penyelesaian 1–2 minggu dengan permainan yang fokus.


Bagaimana Sistem Pity dan Banner ZZZ Bekerja untuk Pemula?

Sistem pity cukup mudah dipahami setelah Anda mengerti strukturnya — namun pemula yang salah membacanya sering membuang pull di banner yang salah.

Soft Pity vs. Hard Pity: Kapan Peluang Anda Meningkat

Zenless Zone Zero Exclusive Channel Signal pity counter screenshot highlighting soft and hard pity

Pengujian komunitas mengonfirmasi bahwa soft pity dimulai pada pull ke-73 di Exclusive Channel Signal (banner terbatas). Mulai pull ke-73 dan seterusnya, peluang S-Rank Anda meningkat secara signifikan di setiap pull. Hard pity mencapai puncaknya pada pull ke-90 — dijamin mendapatkan S-Rank. Dalam praktiknya, sebagian besar pemain mendapatkan S-Rank mereka antara pull ke-75–85 setelah soft pity aktif. Siapkan 80 pull per upaya S-Rank agar aman; 90 jika Anda kurang beruntung.

Jaminan 50/50 dan Cara Memenangkannya dengan Efisien

Pada Exclusive Channel Signal, S-Rank pertama Anda memiliki peluang 50/50 untuk menjadi karakter terbatas yang ditampilkan. Jika kalah dalam 50/50, S-Rank berikutnya dijamin adalah karakter yang ditampilkan — jaminan itu terbawa antar banner. Ini sangat penting: jika Anda kalah dalam 50/50 di banner patch sebelumnya, Anda sudah dijamin mendapatkan karakter di pull berikutnya. Pantau ini. Status pity dan jaminan secara resmi terbawa antar banner.

Bagi pemain F2P, perhitungan praktisnya adalah: simpan 160 pull per target S-Rank terbatas, dengan asumsi kalah 50/50. Itu mencakup dua siklus pity penuh (90 + 70) sebagai cadangan.

Starter Banner (Stable Channel Signal) vs. Limited Banner — Mana yang Didahulukan?

Lakukan pull di Starter Banner terlebih dahulu. Saya menguji keputusan ini pada akun baru dan pemula yang melewatkan Stable Channel Signal sering kali membuang pity awal mereka dan kehilangan jaminan S-Rank pada ambang batas 50 pull yang didiskon. Stable Channel Signal tidak bersaing dengan banner terbatas — ia menggunakan pool dan pity yang terpisah. Gunakan, dapatkan S-Rank jaminan Anda, lalu alihkan Encrypted Master Tape ke Exclusive Channel Signal yang terbatas.

Master Tape vs. Encrypted Master Tape: Jangan Salah Pilih Pool

Zenless Zone Zero comparison of Master Tape standard banner and Encrypted Master Tape limited banner

Di sinilah pemula membuang Polychrome secara tidak perlu:

Tipe KasetBannerPool
Master TapeBanner StandarAgen S-Rank standar
Encrypted Master TapeBanner Terbatas (Exclusive Channel)Agen terbatas unggulan
Bangboo Channel SignalBanner BangbooHanya Bangboo

Jangan pernah menghabiskan Polychrome untuk Standard Banner (Master Tape). Agen di standard banner tidak terkunci di balik banner terbatas — Anda akan mendapatkannya nanti melalui cara lain. Setiap Polychrome yang Anda konversi harus digunakan untuk Encrypted Master Tape demi Exclusive Channel Signal yang terbatas.


Bagaimana Cara Membangun Peta Jalan Menuju 160 Pull sebagai Pemula ZZZ?

Minggu 1: Maksimalkan Sumber Satu Kali dan Event Segera

  1. Selesaikan tutorial dan semua misi pemula — jangan lewatkan cutscene jika Anda menikmati ceritanya, tetapi jangan menunda progres.
  2. Klaim semua bonus login pemain baru setiap hari.
  3. Lakukan pull di Stable Channel Signal (Starter Banner) untuk mendapatkan S-Rank jaminan dalam 50 pull.
  4. Daftar ke semua event patch 2.7 yang aktif segera — beberapa memerlukan partisipasi awal untuk membuka hadiah Polychrome penuh.
  5. Kejar Inter-Knot Level 20 untuk membuka tingkatan HIA Shop dan akses Hollow Zero.

Minggu 2–4: Bangun Rutinitas Polychrome Harian/Mingguan

  • Harian: Patrol Rewards + penggunaan baterai pada Expert Challenges. Tidak bisa ditawar.
  • Mingguan: Misi Scratch Card Mania + penyelesaian Shiyu Defense (bahkan lantai parsial tetap memberikan hadiah).
  • Berkelanjutan: Penyelesaian pencapaian Hollow Zero, eksplorasi Resonance Zone.

Jika Anda menginginkan beberapa pull tambahan untuk menjamin Nangong Yu atau Cissia sebelum banner mereka berakhir, harga top up Zenless Zone Zero terbaik layak untuk dicek — namun peta jalan di atas membuat sebagian besar pemain mencapai 160 tanpa harus mengeluarkan uang.

Daftar Periksa 160-Pull: Lacak Setiap Sumber Sebelum Patch Berakhir

Kategori SumberEstimasi PullTerbatas Waktu?
Hadiah satu kali untuk pemula30–40Ya — 2 minggu pertama
Stable Channel Signal Tape50 (tape)Ya — gunakan lebih awal
Event Patch 2.7 (kedua fase)81–94Ya — berakhir 5 Mei
Konten permanen (Hollow Zero, Shiyu, Deadly Assault)15–25Tidak
Hadiah Patroli Harian (satu patch penuh)~42Tidak (tapi akumulatif)
Level Inter-Knot + Toko HIA5–10Tidak
Total~160–180

Banner Mana yang Harus Anda Pilih untuk 160 Pull di 2.7?

Konsensus komunitas untuk F2P di 2.7: Nangong Yu (Fase 1, 24 Maret–15 April) adalah prioritas jika Anda membutuhkan DPS yang kuat. Cissia (Fase 2, 15 April–5 Mei) adalah target Fase 2. Jangan membagi pull di antara keduanya kecuali Anda memiliki 160+ pull dengan jaminan kemenangan 50/50. Pilih satu, fokus, dan simpan sisanya untuk 2.8.

Bagi pemain F2P yang membutuhkan Polychrome dengan cepat sebelum banner berakhir, beli Polychrome Zenless Zone Zero murah di BitTopup — ini adalah opsi top-up yang mudah jika Anda kekurangan beberapa pull untuk mencapai jaminan.


Pertanyaan Umum Tentang Pull F2P di ZZZ 2.7

Berapa banyak pull gratis yang bisa didapatkan pemain F2P di Zenless Zone Zero patch 2.7? Sumber informasi sedikit berbeda — estimasi konservatif menyebutkan 82–97 pull dari event dan misi harian per fase, sementara pelacakan patch penuh termasuk tape dan eksplorasi mencapai total 160–181. Median realistis untuk pemain F2P aktif yang menyelesaikan kedua fase adalah sekitar 160 pull, termasuk bonus pemula untuk akun baru.

Apa itu sistem pity di Zenless Zone Zero dan bagaimana cara kerjanya? Soft pity dimulai pada pull ke-73 di Exclusive Channel Signal, yang secara signifikan meningkatkan peluang S-Rank. Hard pity menjamin S-Rank pada pull ke-90. S-Rank pertama Anda memiliki peluang 50/50 untuk menjadi karakter terbatas; kalah dalam 50/50 menjamin karakter terbatas pada pull S-Rank berikutnya.

Apakah pity terbawa antar banner di Zenless Zone Zero? Ya — sudah dikonfirmasi secara resmi. Baik jumlah pull Anda (menuju hard pity) maupun status jaminan 50/50 Anda terbawa saat Anda berpindah antar banner dengan jenis yang sama. Selalu periksa jumlah pity Anda sebelum banner baru diluncurkan.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan pemain baru untuk mencapai 160 pull di Zenless Zone Zero? Dengan permainan yang fokus — menyelesaikan misi harian, mengejar konten cerita, dan mengikuti event segera — pengalaman komunitas menunjukkan waktu 1–2 minggu untuk mengumpulkan sebagian besar hadiah satu kali, dengan sisa pull yang terkumpul selama siklus patch 6 minggu penuh.

Apakah Zenless Zone Zero ramah F2P dibandingkan game gacha lain di tahun 2026? Benar, menurut standar gacha. Hard pity 90 pull dengan jaminan 50/50 dan pity yang terbawa antar banner lebih murah hati daripada kebanyakan pesaing. Batas bawah 140–160 pull per patch untuk pemain aktif juga kompetitif. Hambatan utamanya adalah sistem 50/50 — Anda perlu menganggarkan 160 pull per karakter target agar aman, yang berarti kesabaran lebih penting daripada melakukan pull secara impulsif.

Apa cara tercepat untuk farming Polychrome di ZZZ sebagai pemain F2P? Berdasarkan kecepatan: (1) Selesaikan semua misi pemula dan tutorial segera, (2) klaim semua Polychrome event sebelum berakhir, (3) jangan pernah melewatkan Patrol Rewards harian, (4) selesaikan pencapaian Hollow Zero mingguan, (5) dorong lantai Shiyu Defense sesuai kemampuan tim Anda. Event adalah variabel terbesar — dan juga yang paling sensitif terhadap waktu.


Apakah 160 Pull Benar-benar Bisa Dicapai di ZZZ 2.7 — Kesimpulan Akhir untuk Pemula F2P

160 pull dalam satu patch adalah hal yang nyata — bukan skenario terbaik. Pemain baru yang memulai selama patch 2.7 memiliki keunggulan nyata: hadiah satu kali pemula menumpuk di atas ekonomi patch standar, dan jaminan S-Rank 50 pull dari Stable Channel Signal adalah nilai yang tidak bisa direplikasi oleh veteran. Hal yang tidak bisa ditawar: lakukan misi harian setiap hari, klaim Polychrome event sebelum berakhir, dan jangan pernah membuang Polychrome di Standard Banner. Lakukan pull di Starter Banner terlebih dahulu, pilih satu target banner terbatas (Nangong Yu atau Cissia), dan simpan sisanya. Itulah seluruh strateginya — dan itu berhasil.

Berita yang Direkomendasikan

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

customer service