Ikhtisar Acara
Acara berbasis pengetahuan ini berpusat pada Seksi 6, faksi H.A.N.D.S. khusus dalam struktur pertahanan New Eridu. Anda memiliki waktu dua minggu untuk menyelesaikan semua tahapan.
Prasyarat: Selesaikan Kisah Agen Mole in the Hole yang menampilkan Prajurit 11.
Akses: Bicaralah dengan Staf Asosiasi di Reverb Arena.
Untuk mata uang premium tambahan, diskon top up polychrome Zenless Zone Zero aman melalui BitTopup menyediakan harga kompetitif dengan pengiriman instan.
Jawaban Kuis Lengkap
Kepemimpinan dan Peran Seksi 6
**Q: Siapa yang menjabat sebagai Kepala Seksi 6?**A: Hoshimi Miyabi
Miyabi memimpin Seksi 6 H.A.N.D.S. sebagai spesialis Voidhunter. Dia mengayunkan pedangnya 1.000 kali setiap hari untuk kesiapan tempur.

**Q: Siapa Wakil Kepala Seksi 6?**A: Tsukishiro Yanagi
Yanagi menangani dukungan administratif dan koordinasi taktis. Mejanya berisi tumpukan dokumen. Dia lebih suka Roti Kacang Merah.
**Q: Apa sebutan resmi Seksi 6?**A: H.A.N.D.S.
Unit khusus ini berfokus pada ancaman terkait Hollow.
Pelatihan dan Kebiasaan Karakter
**Q: Pelatihan apa yang rutin dilakukan Asaba Harumasa?**A: Latihan akurasi memanah
Harumasa menjabat sebagai Pengintai Seksi 6, menjaga presisi melalui latihan memanah.
**Q: Berapa kali Hoshimi Miyabi mengayunkan pedangnya setiap hari?**A: 1.000 kali
Rutinitas intensif ini menunjukkan komitmennya terhadap kinerja tempur puncak.
Pesanan Makanan dan Preferensi
**Q: Berapa banyak Beef Cheese Sandwich yang dipesan Soukaku?**A: 30 Beef Cheese Sandwich
Pesanan Soukaku yang besar mencerminkan fisiologi Oni dan kebutuhan kalorinya.
**Q: Berapa banyak kentang goreng Bangboo yang dipesan Soukaku?**A: 10 kentang goreng Bangboo
**Q: Makanan apa yang disukai Tsukishiro Yanagi?**A: Roti Kacang Merah
Barang Pribadi dan Ruang Kerja
**Q: Barang pribadi apa yang disimpan Tsukishiro Yanagi?**A: Kacamata, lensa cadangan, dan bingkai
Mencerminkan sifat praktis dan kesiapannya.
**Q: Ikat kepala warna apa yang dikenakan Asaba Harumasa?**A: Ikat kepala kuning
**Q: Mantel warna apa yang dikenakan Hoshimi Miyabi?**A: Mantel cyan
Mantel cyan khas Miyabi berfungsi sebagai pengenal visual utamanya.
Kiat pro: Pertahankan cadangan Polychrome secara strategis—beli polychrome ZZZ murah online cepat melalui BitTopup untuk banner terbatas.
Detail Meja
Q: Meja mana yang berisi buku kasus medis? **A: Meja Asaba Harumasa

**
Terhubung dengan manajemen kesehatan dan jadwal pengobatannya.
**Q: Meja mana yang memiliki tumpukan dokumen?**A: Meja Tsukishiro Yanagi
Mencerminkan tanggung jawab administratifnya sebagai Wakil Kepala.
**Q: Meja mana yang berisi Panduan Literasi Lengkap?**A: Meja Soukaku
**Q: Meja mana yang memiliki pastel minyak?**A: Meja Soukaku
Menunjukkan minat artistiknya.
**Q: Meja mana yang berisi bungkus makanan ringan?**A: Meja Soukaku
Sejalan dengan pola konsumsi makanannya yang besar.
Struktur Hadiah
Setiap kuis memberikan:
- Polychrome x20
- Boopon x1
- Denny x20.000

Total hadiah (kelima kuis):
- Polychrome x100
- Boopon x5
- Denny x100.000
- EXP Dana Kota 2.400
100 Polychrome mewakili sekitar 0,625 tarikan, berkontribusi secara signifikan pada akumulasi pity.
Waktu Strategis
Selesaikan kuis lebih awal untuk menghindari masalah di menit-menit terakhir. Acara ini tidak memerlukan energi atau pertempuran, sehingga dapat diselesaikan bersamaan dengan rutinitas harian.
Investasi waktu: 10-15 menit untuk kelima kuis.
Perbandingan dengan Acara Lain
Acara A Wonderful Day in the Hollow menyediakan 65 Polychrome dan 23.500 Denny tetapi memerlukan pertempuran level 50, ekstraksi data, puzzle Sinkronisasi Bangboo, dan beberapa langkah interaksi. Format kuis ini menghilangkan persyaratan pertempuran, membuat hadiah dapat diakses oleh semua tingkat kemajuan.
Kesalahan Umum
Terburu-buru menjawab pertanyaan: Baca semua pilihan dengan cermat. Jawaban serupa muncul sebagai pengecoh.
Membingungkan peran karakter: Pahami perbedaan antara Kepala (Miyabi), Wakil Kepala (Yanagi), Pengintai (Harumasa), dan anggota umum (Soukaku).
Kebingungan zona waktu: Acara mengikuti waktu server. Verifikasi batas waktu server Anda.
Sumber Polychrome Alternatif
- Misi Harian/Mingguan: Akumulasi stabil melalui gameplay rutin
- Pertahanan Shiyu: Hadiah besar untuk daftar karakter yang sudah berkembang
- Bab Cerita: Hadiah satu kali dari Bab 4 Tour de Inferno dan Bab 5 A Storm of Falling Stars
- Mode Balas Dendam Virtual: Sekitar 4.700 Polychrome melalui kemajuan sistematis
Untuk kebutuhan Polychrome segera, BitTopup menyediakan layanan top-up yang aman dengan harga kompetitif dan pengiriman instan.
Perencanaan Banner
Hitung total Polychrome yang tersedia dari sumber versi 2.5:
- Acara kuis: 100 Polychrome
- Misi harian: akumulasi berkelanjutan
- Kemajuan cerita: bonus satu kali
- Pertahanan Shiyu: peluang dua mingguan
- Kompensasi pemeliharaan: jumlah bervariasi
Ini menentukan kapasitas penarikan yang realistis dan menginformasikan prioritas banner. 100 Polychrome dari kuis dapat menyediakan mata uang terakhir yang dibutuhkan untuk akuisisi yang dijamin.
Strategi Jangka Panjang
Acara kuis serupa mungkin muncul di pembaruan mendatang. Gunakan Codex dalam game untuk meninjau profil karakter, informasi faksi, dan ringkasan cerita. Ini mempersiapkan Anda untuk acara berbasis pengetahuan di masa mendatang tanpa panduan eksternal.
FAQ
Bisakah pemain baru menyelesaikan acara ini?
Ya, setelah menyelesaikan Kisah Agen Prajurit 11 Mole in the Hole. Pertanyaan kuis membutuhkan pengetahuan cerita, bukan kemampuan tempur.
Apakah ada penalti untuk jawaban yang salah?
Tidak. Coba lagi pertanyaan tanpa biaya sumber daya atau batasan percobaan.
Apakah kuis ini akan kembali?
Pengulangan acara tergantung pada keputusan pengembang. Kuis Seksi 6 khusus ini terbatas pada 23 Desember 2025 - 6 Januari 2025.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya?
10-15 menit untuk kelima kuis, termasuk navigasi dan dialog.
Bagaimana jika saya melewatkan batas waktu 6 Januari 2025?
Anda secara permanen kehilangan 100 Polychrome. Sumber alternatif tetap tersedia melalui misi harian, kemajuan cerita, dan konten akhir game. BitTopup menawarkan layanan top-up yang aman untuk kebutuhan mata uang segera.
Apakah saya memerlukan karakter tertentu?
Tidak diperlukan kepemilikan karakter. Acara ini menguji pengetahuan, bukan komposisi daftar karakter. Menyelesaikan prasyarat cerita Prajurit 11 memberikan konteks yang cukup.


















