Ikhtisar Versi 2.6: Apa yang Baru untuk Farming Polychrome
Versi 2.6 berlangsung dari 6 Februari hingga 19 Maret 2026 (42 hari) sebelum beralih ke Versi 2.7 pada 25 Maret. Hollow Zero Operation Matrix memulai debutnya sebagai mode endgame utama, memberikan 4.640 Polychrome setiap minggu—peningkatan yang signifikan dibandingkan versi sebelumnya.
Jadwal Banner:
- Fase 1 (6-27 Feb): Sunna (S-Rank Physical Support)
- Fase 2 (27 Feb-20 Mar): Aria (S-Rank Ether Anomaly) + Nangong Yu (S-Rank Physical Stunner)
Mekanisme Gacha:
- 160 Polychrome per tarikan (pull)
- Soft pity dimulai pada tarikan ke-75 (peluang S-Rank ~6%)
- Hard pity menjamin S-Rank pada tarikan ke-90 (14.400 Polychrome)
- Sistem 50/50 pada S-Rank pertama, dijamin karakter unggulan jika kalah 50/50
- Pity terbawa di antara fase dan versi
Untuk maksimalisasi sumber daya yang efisien, top up Zenless Zone Zero melalui BitTopup menyediakan harga yang kompetitif dan pengiriman instan.
Tanggal Penting
- 6 Feb: Peluncuran Versi 2.6, Fase 1 dimulai, Matrix diaktifkan
- 14-20 Feb: Event Gilded Surprise Wonderful Boo-ns
- 17 & 21 Feb: Distribusi total hadiah empat miliar Polychrome
- 27 Feb: Fase 2 dimulai
- 30 Jan-23 Mar: Pasokan Kejutan Keanggotaan Inter-Knot (total 53 hari)
- 20 Mar: Hari terakhir untuk banner Versi 2.6
- 25 Mar: Versi 2.7 dimulai
Konten Baru di 2.6
Hollow Zero Operation Matrix: Tantangan endgame mingguan dengan hadiah 4.640 Polychrome per minggu. Komponen Matrix Lost Void saja menyumbang 3.200 setiap minggunya. Penambahan permanen ini secara mendasar mengubah standar pendapatan pemain F2P.

Gilded Surprise Wonderful Boo-ns: Jendela waktu terbatas selama enam hari (14-20 Feb) dengan hadiah terkonsentrasi yang memerlukan penyelesaian prioritas.
Pasokan Kejutan Keanggotaan Inter-Knot: Event yang diperpanjang selama 53 hari (30 Jan-23 Mar) yang memberikan total 3.300 Polychrome (300 awal + 90 harian).
Kalender Polychrome Lengkap: Semua Sumber Terdaftar
Sumber Harian
- Komisi Harian: 60 Polychrome/hari = total 2.520 (42 hari)
- Keanggotaan Inter-Knot: 90 Polychrome/hari + 300 awal = total 4.080 (42 hari dalam versi 2.6)
Sumber Mingguan
- Hollow Zero Operation Matrix: 4.640 Polychrome/minggu = total 27.840 (6 minggu)
- Matrix Lost Void: 3.200/minggu
- Aktivitas Matrix tambahan: 1.440/minggu
- Shiyu Defense: 2.016 Polychrome (reset dua mingguan selama 42 hari)
- Hollow Zero Bounties: 960 Polychrome (siklus 42 hari)
Event Terbatas Waktu
- Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14-20 Feb): Estimasi 600-1.200 Polychrome
- Total Hadiah Empat Miliar (17 & 21 Feb): 300-500 Polychrome per pemain
- Kode Livestream (30 Jan, 19:00-20:00 GMT+8): 400-600 Polychrome
- Kode DREAMINGANGEL: 300 Polychrome + material (berakhir 1-2 Feb 2026)
Penukaran: Menu utama > Lainnya > Kode Penukaran > masukkan kode > klaim dari Kotak Pesan. Kode peka terhadap huruf besar-kecil (case-sensitive).

Kalkulator Total Tarikan: F2P vs Pemain Berbayar
Rincian Polychrome F2P
Estimasi konservatif (rentang 8.000-12.000):
- Minimum: 8.000 ÷ 160 = 50 tarikan
- Maksimum: 12.000 ÷ 160 = 75 tarikan
Perhitungan Sistem Pity

Banner Karakter:
- Rate dasar S-Rank: 0,6%
- Soft pity: Tarikan ke-75 (rate ~6%)
- Hard pity: Tarikan ke-90 (14.400 Polychrome)
- Jaminan penuh: 180 tarikan (28.800 Polychrome)
Banner W-Engine:
- Hard pity: 80 tarikan (12.800 Polychrome)
Banner Bangboo:
- Rate dasar: 1%
- Hard pity: 80 tarikan
Dengan 50-75 tarikan F2P, Anda tidak dapat menjamin karakter S-Rank unggulan dari nol pity. Namun, pity yang sudah ada dari Versi 2.5 mungkin bisa mencapai ambang batas 90 tarikan.
Untuk tarikan tambahan guna mengamankan target Anda, top up Monochrome ZZZ melalui BitTopup menawarkan transaksi aman dan harga yang kompetitif.
Daftar Prioritas Event: Efisiensi Maksimal
S-Tier: Jangan Pernah Dilewatkan
Komisi Harian (total 2.520)
- Waktu: 10-15 menit/hari
- Alasan: Konsistensi tertinggi, usaha minimal
Hollow Zero Operation Matrix (4.640/minggu)
- Waktu: 60-90 menit/minggu
- Alasan: Kepadatan hadiah yang luar biasa, 51-77 Polychrome/menit
Keanggotaan Inter-Knot (total 3.300)
- Waktu: 30 detik/hari
- Alasan: ~6.600 Polychrome/menit, usaha yang sangat ringan
Kode Livestream (400-600)
- Waktu: 2-3 menit
- Alasan: Hadiah instan, waktu terbatas
A-Tier: Nilai Tinggi
Shiyu Defense (2.016/siklus)
- Waktu: 45-90 menit setiap dua minggu
- Alasan: Hadiah luar biasa, membutuhkan tim yang kuat
Hollow Zero Bounties (960/siklus)
- Waktu: 30-45 menit/minggu
- Alasan: Hadiah moderat, variasi eksplorasi
Gilded Surprise (estimasi 600-1.200)
- Waktu: total 60-120 menit (6 hari)
- Alasan: Jendela waktu terbatas, hadiah sepadan dengan penyelesaiannya
Ringkasan Komitmen Waktu
Rutinitas Harian (15-20 menit):
- Komisi harian (10-15 menit)
- Login Inter-Knot (30 detik)
- Cek event (2-5 menit)
Rutinitas Mingguan (90-150 menit):
- Matrix (60-90 menit)
- Shiyu Defense (45-90 menit dua mingguan)
- Hollow Zero bounties (30-45 menit)
Total mingguan: 2,5-4 jam untuk pendapatan F2P maksimal.
Jebakan Event yang Harus Dihindari
Aktivitas Bernilai Rendah
- Event web: Seringkali hanya 50-100 Polychrome untuk 20-30 menit
- Pencapaian eksplorasi: 5-20 Polychrome per item koleksi—prioritaskan konten yang bisa diulang
- Event total hadiah: Hadiah individu (300-500) jauh lebih kecil daripada total yang diiklankan
Kapan Harus Melewatkan
- Sudah mencapai jumlah tarikan target untuk karakter yang dijamin
- Event membutuhkan investasi karakter yang melebihi hadiah Polychrome
- Tidak bisa menyelesaikan lantai tertinggi Shiyu Defense—fokuslah pada tingkat yang bisa dicapai saja
Kesalahan Umum
- Mencoba menyelesaikan setiap event dengan sempurna → kelelahan (burnout)
- Mengabaikan komisi harian demi event yang mencolok (2.520 > sebagian besar event individu)
- Menghabiskan Polychrome untuk isi ulang stamina (biaya melebihi hadiah event)
- Menunda Matrix/Shiyu hingga batas waktu reset (masalah teknis = hadiah hangus)
Pembahasan Mendalam Event: Rincian Polychrome
Hollow Zero Operation Matrix
- Peluncuran: 6 Feb 2026
- Hadiah: 4.640 Polychrome/minggu (3.200 dari Lost Void)
- Total: 27.840 Polychrome (6 minggu)
- Melewatkan satu minggu: Kehilangan 4.640 (29 tarikan)
Strategi:
- Selesaikan Lost Void di awal setiap minggu
- Uji komposisi tim di lantai bawah terlebih dahulu
- Gunakan panduan komunitas untuk mekanik permainan
- Simpan ultimate untuk bos
Pasokan Kejutan Keanggotaan Inter-Knot
- Durasi: 30 Jan-23 Mar (53 hari, 42 hari dalam versi 2.6)
- Hadiah: 300 instan + 90/hari = total 3.300
- Syarat: Hanya login harian
- Catatan: Hari yang terlewat tidak dapat diklaim kembali
Shiyu Defense
- Hadiah: 2.016 Polychrome (siklus 42 hari)
- Struktur:
- Lantai 1-5: 50-100/lantai
- Lantai 6-8: 150-200/lantai
- Lantai 9-10: 250-300/lantai
Tips:
- Sesuaikan elemen dengan kelemahan musuh
- Prioritaskan karakter Stun untuk menghancurkan pelindung
- Gunakan Support untuk memperkuat DPS
- Simpan burst untuk jendela waktu setelah musuh terkena stun
Gilded Surprise Wonderful Boo-ns
- Jendela Waktu: 14-20 Feb (6 hari)
- Hadiah: Estimasi 600-1.200 Polychrome + material
- Waktu: 10-20 menit/hari
- Catatan: Kemungkinan besar konten terkait Bangboo
Kode Penukaran
Livestream Versi 2.6 (30 Jan, 19:00-20:00 GMT+8):
- 3-4 kode = 400-600 Polychrome
- Kedaluwarsa dalam 24-48 jam
- Tukarkan segera
DREAMINGANGEL:
- 300 Polychrome + material
- Kedaluwarsa 1-2 Feb 2026 (tergantung server)
Optimalisasi Harian/Mingguan
Rutinitas Harian 10 Menit
- Login Inter-Knot (30 detik): 90 Polychrome
- Komisi harian (8-12 menit): 60 Polychrome
- Cek event (1-2 menit): Objektif cepat
Total: 150 Polychrome/hari dalam 10-15 menit = 6.300 selama 42 hari (39,4 tarikan)
Daftar Periksa Prioritas Mingguan
- Matrix (4.640): Selesaikan lebih awal, 60-90 menit, fokus Lost Void dulu
- Shiyu Defense (1.008 dua mingguan): Hari reset, 45-90 menit, selesaikan lantai yang mampu dicapai
- Hollow Zero Bounties (480 mingguan): Gabungkan dengan farming, 30-45 menit
- Event Terbatas: Cek objektif harian/mingguan, 10-30 menit
Perencanaan Banner: Kapan Harus Menarik
Waktu Penarikan Berdasarkan Jumlah Polychrome
Tersimpan 0-50 tarikan:
- Fokus pada satu target saja
- Tarik di Fase 1 jika Sunna sesuai kebutuhan, jika tidak tunggu Fase 2
- Mencapai hard pity (90) membutuhkan sumber daya tambahan
- Memenangkan 50/50 pada soft pity (75) masih mungkin dicapai
Tersimpan 51-90 tarikan:
- Dapat mencapai hard pity dengan pendapatan F2P
- Tarik di awal fase target untuk penggunaan maksimal
- Simpan kelebihannya untuk Versi 2.7
Tersimpan 91-180 tarikan:
- Menjamin target bahkan setelah kalah 50/50
- Tarik segera saat banner diluncurkan
- Pertimbangkan beberapa karakter jika menang 50/50 lebih awal
Tersimpan 180+ tarikan:
- Fleksibilitas penuh untuk beberapa target
- Karakter dulu, baru kemudian W-Engine
- Pertimbangkan untuk menabung demi 2.7 jika tidak ada yang menarik
Penilaian Nilai Karakter

Sunna (Physical Support):
- Meningkatkan tim Physical
- Nilai tinggi bagi pemain utama Physical DPS
- Support memberikan nilai jangka panjang yang lebih baik daripada DPS
Aria (Ether Anomaly):
- Gaya bermain Anomaly = damage status
- Kuat di Hollow Zero
- Membutuhkan komposisi tim yang spesifik
Nangong Yu (Physical Stunner):
- Sangat penting untuk Shiyu Defense/endgame
- Bersinergi dengan Sunna
- Prioritas tinggi jika kekurangan Stunner yang kuat
FAQ
Berapa banyak Polychrome yang bisa didapatkan F2P di 2.6?
8.000-12.000 Polychrome (50-75 tarikan) selama 42 hari melalui komisi harian, Matrix mingguan, Keanggotaan Inter-Knot, Shiyu Defense, bounty, dan event.
Event mana yang harus diprioritaskan jika hanya punya waktu 30 menit/hari?
Komisi harian (60 Polychrome, 10-15 menit) + login Inter-Knot (90 Polychrome, 30 detik) = 150/hari. Gunakan sisa waktu untuk Matrix mingguan (4.640, 60-90 menit/minggu). Ini memberikan 10.000+ Polychrome dengan waktu minimal.
Apakah pity terbawa antara Fase 1 dan Fase 2?
Ya, pity terbawa di semua banner event karakter antara fase dan versi. Namun, banner karakter, W-Engine, dan Bangboo memiliki penghitung pity yang terpisah.
Kapan harus menarik untuk karakter Fase 2?
Tunggu hingga Fase 2 dimulai pada 27 Februari 2026. Menarik di Fase 1 tidak akan memberikan karakter Fase 2. Jika sudah dekat dengan pity dan tidak menginginkan Sunna, kalah 50/50 di Fase 1 menjamin S-Rank berikutnya adalah karakter unggulan Fase 2.
Apakah kode penukaran terkunci wilayah (region-locked)?
Kode berfungsi di semua server/wilayah tetapi waktu kedaluwarsa bervariasi menurut zona waktu. DREAMINGANGEL kedaluwarsa 2 Feb (Server 4) atau 1 Feb (Server 10). Tukarkan segera—kode peka terhadap huruf besar-kecil.
Bisakah F2P menjamin Sunna dan Aria sekaligus di 2.6?
Tidak. 50-75 tarikan F2P tidak dapat menjamin dua S-Rank. Satu jaminan membutuhkan hingga 180 tarikan (28.800 Polychrome) jika kalah 50/50; dua karakter akan membutuhkan 360 tarikan (57.600). Pilih satu target per versi.
Maksimalkan tarikan Versi 2.6 dengan penyelesaian event yang strategis. Untuk Polychrome tambahan guna mengamankan target, BitTopup menawarkan top-up aman dan instan dengan harga kompetitif—memastikan Anda tidak pernah melewatkan banner terbatas.


















