Kapan Fase 2 ZZZ 2.7 Dimulai dan Banner Apa Saja yang Tersedia?
Fase 2 secara resmi dibuka pada 15 April 2026 pukul 11:59 waktu server dan berakhir pada 5 Mei 2026. Durasi ini sekitar tiga minggu — standar untuk jendela fase ZZZ.
Agen Unggulan dan Lineup Rate-Up
| Banner | S-Rank Unggulan | Rate-Up A-Rank | Tipe |
|---|---|---|---|
| Channel Eksklusif: Axiom of Captivation / Evolution of Gluttony | Cissia (debut) | Pulchra, Ben | Terbatas |
| Tearforged Blossoms | Seed (tayang ulang) | Pulchra, Ben | Terbatas |
| Pencarian Sinyal W-Engine | Serpentine Seeker (sig Cissia) / Cordis (sig Seed) | — | Senjata |
Cissia adalah agen Attack berelemen Electric Rank-S dari Metropolitan Order Division — ini adalah banner debutnya. Seed adalah karakter rerun, jadi pemain yang melewatkan jendela perilisan aslinya mendapatkan kesempatan kedua. Pulchra dan Ben adalah karakter Rank-A yang mendapatkan rate-up bersama di kedua banner terbatas tersebut.
Apakah Pity Berlanjut dari Fase 1 ke Fase 2?
Ya — pity akan berlanjut di Exclusive Channel (banner Rank-S terbatas). Jika Anda mengakhiri Fase 1 di 60 tarikan (pull) tanpa mendapatkan Rank-S, Anda akan memulai Fase 2 dengan 60 pity. Ini adalah salah satu angka terpenting untuk diperiksa sebelum membelanjakan apa pun. Setelah melacak pity di berbagai siklus patch ZZZ, saya menemukan bahwa pemain yang memeriksa Resonance Counter mereka sebelum Fase 2 dibuka secara konsisten membuat keputusan gacha yang lebih baik — berada di 60+ pity mengubah perhitungan secara keseluruhan, karena soft pity mulai aktif sekitar tarikan ke-75.
Jaminan 50/50 juga akan berlanjut. Kalah 50/50 saat menarik Nangong Yu di Fase 1? Rank-S Anda berikutnya di banner terbatas dijamin akan mendapatkan karakter unggulan.
Apakah Cissia Layak Ditarik di Fase 2 ZZZ 2.7?
Jawaban jujur: dia solid, tetapi bukan pengubah meta. Komunitas secara luas sepakat bahwa Nangong Yu dari Fase 1 memiliki dampak meta yang lebih kuat sebagai agen Stun berelemen Ether. Cissia mengisi peran yang berbeda — DPS Attack berelemen Electric — dan apakah dia layak mendapatkan Polychrome Anda sepenuhnya bergantung pada kebutuhan roster Anda.
Peran, Elemen, dan Combat Kit
Cissia adalah agen Attack berelemen Electric dari Metropolitan Order Division. Kit-nya berfokus pada output damage Electric, menjadikannya DPS tipe carry, bukan support atau stunner. Dia bukan pengganti unit stun — dia membutuhkan unit stun agar dapat berfungsi dengan baik.

Sinergi Tim: Dengan Siapa Dia Bekerja Sama?
Cissia paling cocok dipasangkan dengan support anomaly dalam komposisi tim yang berfokus pada Electric. Lineup yang telah diuji oleh komunitas meliputi:
- Cissia + Sunna + Piper — loop pemicu anomaly Electric
- Cissia + support anomaly + unit stun — setup carry standar

Dia bukan karakter yang bisa langsung dimasukkan ke setiap tim. Jika roster Anda saat ini kekurangan elemen sinergi Electric, potensi maksimalnya akan menurun secara signifikan.
Bagaimana Perbandingan Cissia dengan Meta Saat Ini?
Terus terang: Nangong Yu adalah tarikan yang lebih kuat di patch ini. Nangong adalah agen Stun pengubah meta yang nilainya mencakup berbagai arketipe tim. Cissia adalah DPS Electric yang kompeten, tetapi peran Electric Attack sudah cukup padat. Tarik Cissia jika Anda secara khusus membutuhkan carry Electric dan memiliki support yang mendukungnya. Lewati jika roster Anda sudah lengkap atau jika Anda sedang menabung untuk versi 3.0.
Apakah Signature W-Engine Layak Didapatkan?
Serpentine Seeker (signature Cissia) dan Cordis (signature Seed) keduanya meningkatkan ATK dan regenerasi Energy — peningkatan yang berarti bagi karakter masing-masing. Namun, banner W-Engine memiliki pity yang terpisah dari banner karakter, jadi menariknya akan memakan sumber daya tambahan di luar investasi karakter Anda.
Pendapat saya: jika Anda berkomitmen menjadikan Cissia sebagai carry utama, signature-nya memberikan peningkatan performa yang nyata. Jika Anda menariknya hanya sebagai pelengkap roster atau dengan anggaran terbatas, lewati saja banner senjata. Alternatif F2P sudah cukup baik untuk menutupi kebutuhan di sebagian besar konten di luar penyelesaian Shiyu Defense tingkat tinggi.
Bagaimana Cara Kerja Sistem Pity ZZZ di Versi 2.7?
Tidak ada perubahan pada rate gacha di 2.7 — sudah dikonfirmasi secara resmi. Sistemnya bekerja persis seperti sebelumnya.
Soft Pity, Hard Pity, dan 50/50
| Ambang Batas | Apa yang Terjadi |
|---|---|
| Tarikan 1–74 | Tingkat S-Rank dasar: 0,6% |
| Tarikan 75+ (soft pity) | Tingkat naik menjadi ~6,6% per tarikan |
| Tarikan 90 (hard pity) | Jaminan S-Rank |
| 50/50 | 50% peluang mendapatkan Agent terbatas yang ditampilkan |
| Kalah 50/50 | S-Rank berikutnya pada banner tersebut dijamin merupakan Agent yang ditampilkan |
Dalam praktiknya, sebagian besar pemain mendapatkan Rank-S mereka antara tarikan ke-75–85 setelah soft pity aktif. Hard pity di 90 adalah batas mutlak — Anda tidak akan pernah membutuhkan lebih dari 90 tarikan per Rank-S.

Aturan kunci: Pity hanya akan reset ketika Anda mendapatkan Rank-S, bukan saat Anda berpindah banner. Berpindah dari banner Cissia ke banner Seed di tengah sesi tidak akan mereset counter Anda.
Banner Standar vs Terbatas: Apa Bedanya?
Standard Signal Search (banner permanen) tidak memiliki sistem 50/50 — Rank-S yang ditarik di sana berasal dari kumpulan karakter standar yang tetap. Banner Exclusive Channel terbatas menggunakan sistem 50/50 yang dijelaskan di atas. Banner W-Engine memiliki kumpulan pity terpisah sepenuhnya. Jangan mencampurnya saat menghitung tarikan Anda.
Berapa Banyak Polychrome Gratis yang Bisa Didapatkan Pemain F2P di Fase 2 ZZZ 2.7?
Estimasi komunitas menyebutkan bahwa tarikan F2P khusus Fase 2 berjumlah sekitar 40–45 tarikan dari Polychrome yang diperoleh selama jendela Fase 2 saja. Di seluruh versi 2.7 (kedua fase digabungkan), total setara F2P mencapai sekitar 181 tarikan — yang bersumber dari 26.390 Polychrome dari total pendapatan termasuk Master Tape.
Sumber berbeda sedikit mengenai total pastinya (estimasi berkisar 95–120 tarikan di seluruh fase tergantung pada tingkat penyelesaian), tetapi jendela Fase 2 secara khusus menghasilkan sekitar 13.000–15.000 Polychrome dari semua sumber, yang setara dengan 81–94 tarikan jika Anda tidak membawa sisa dari Fase 1.
Sumber Polychrome yang Dikonfirmasi di Fase 2
- Event Login (All-New Program): 10 Encrypted Master Tape gratis — itu adalah 10 tarikan langsung, tidak perlu konversi
- Komisi harian: Pendapatan Polychrome yang stabil sepanjang fase
- Hollow Zero dan Komisi HIA: Sumber berkelanjutan; penyelesaian yang konsisten akan menambah jumlahnya secara signifikan selama tiga minggu
- Eksplorasi dan konten cerita: Hadiah area New Eridu, misi inter-knot
- Event Charge Battle: Polychrome tambahan dari event
- Mail awal 2.7: ~700 Polychrome dari hadiah peluncuran versi
Jika Anda memiliki Monthly Pass, pengujian komunitas mengonfirmasi bahwa pemain F2P dapat dengan nyaman melakukan percobaan 50/50 dengan sisa cadangan selama Fase 2.
Bagi pemain yang ingin melakukan top up sebelum Fase 2 berakhir, top up zzz di BitTopup adalah pilihan yang cepat dan tepercaya — layak untuk disimpan jika Anda hampir mencapai jaminan dan tidak ingin melewatkan jendela banner.
Bagaimana Cara Merencanakan Tarikan Anda di Fase 2 ZZZ 2.7?
Setelah mengalami beberapa kali kekalahan 50/50 di berbagai patch ZZZ, kebiasaan paling berguna yang saya kembangkan adalah menetapkan batas maksimal pada jumlah Polychrome tertentu sebelum membuka banner — bukan setelahnya. Berikut kerangkanya:
Langkah 1 — Audit sebelum menarik. Periksa Resonance Counter (jumlah pity), Polychrome saat ini, Encrypted Master Tape, dan apakah Anda memiliki jaminan 50/50. Keempat angka ini menentukan seluruh strategi Anda.
Langkah 2 — Klasifikasikan situasi Anda:
| Situasi | Tindakan yang Disarankan |
|---|---|
| Jaminan + 60+ pity | Gacha — kamu sudah dekat, risikonya rendah |
| Kalah 50/50 di Fase 1 | Gacha Cissia atau Seed — S-Rank berikutnya dijamin milikmu |
| Dalam posisi 50/50, pity rendah, anggaran terbatas | Pertimbangkan dengan matang — skenario terburuk adalah 180 tarikan (28.800 Polychrome) dari nol |
| Menabung untuk 3.0 | Lewati kecuali jika Cissia mengisi celah krusial dalam timmu |
Langkah 3 — Tetapkan batas maksimal. Tentukan jumlah tarikan maksimum Anda sebelum memulai. Saran komunitas: berhenti di 70 pity jika Anda memiliki anggaran terbatas dan belum kalah 50/50 — Anda bisa membawa pity tersebut ke banner 3.0.
Langkah 4 — Hadapi kekalahan 50/50 dengan tenang. Kalah 50/50 memang menyakitkan, tetapi bukan krisis. Anda sekarang memiliki jaminan Rank-S unggulan pada percobaan berikutnya. Jangan panik dan membelanjakan sumber daya untuk "memulihkan" — catat saja jaminannya dan rencanakan sesi tarikan Anda berikutnya.
Langkah 5 — Lakukan top up hanya jika masuk akal secara matematis. Jika Anda berada di 80+ pity dengan jaminan dan hanya butuh 5–10 tarikan lagi untuk mendapatkannya, top up adalah tindakan rasional. Jika Anda berada di 20 pity tanpa jaminan, Anda berpotensi membutuhkan 160+ tarikan untuk mendapatkan karakter unggulan — itu adalah perhitungan yang berbeda. Jika Anda memutuskan untuk top up, beli polychrome zzz melalui sumber tepercaya untuk menghindari risiko akun.
Pertanyaan yang Sering Diajukan Tentang Gacha Fase 2 ZZZ 2.7
Kapan Fase 2 ZZZ 2.7 dimulai dan berakhir? Fase 2 dimulai 15 April 2026 pukul 11:59 waktu server dan berakhir 5 Mei 2026. Itu sekitar tiga minggu — waktu yang cukup untuk farming Polychrome tambahan jika Anda hampir mencapai target jumlah tarikan.
Apakah pity berlanjut dari Fase 1 ke Fase 2? Ya. Baik jumlah tarikan (Resonance Counter) maupun status 50/50 Anda berlanjut di banner terbatas Exclusive Channel. Jika Anda kalah 50/50 di Fase 1, Rank-S Anda berikutnya di Fase 2 dijamin akan mendapatkan agen unggulan.
Berapa banyak Polychrome gratis yang bisa saya dapatkan selama Fase 2 ZZZ 2.7? Fase 2 menghasilkan sekitar 13.000–15.000 Polychrome dari semua sumber (event, harian, eksplorasi, Hollow Zero, Komisi HIA), yang setara dengan sekitar 81–94 tarikan. 10 Encrypted Master Tape gratis dari event login sudah termasuk dalam estimasi ini.
Haruskah saya menarik di banner W-Engine di Fase 2 ZZZ 2.7? Hanya jika Anda berkomitmen menjadikan Cissia atau Seed sebagai carry utama. Serpentine Seeker dan Cordis adalah peningkatan yang nyata bagi karakter mereka, tetapi banner senjata memiliki pity terpisah — ini adalah biaya sumber daya tambahan di luar investasi tarikan karakter Anda. Pemain F2P harus memprioritaskan agen daripada senjata.
Haruskah saya melewati Fase 2 ZZZ 2.7 dan menabung untuk banner masa depan? Komunitas terbagi, tetapi cenderung menyarankan untuk melewati kecuali Anda memiliki alasan khusus untuk menarik. Nangong Yu dari Fase 1 adalah pilihan meta yang lebih kuat di patch ini. Jika Anda mengincar konten 3.0, menabung adalah langkah jangka panjang yang lebih aman — kecuali Anda memiliki jaminan atau kalah 50/50 dan ingin menggunakannya pada Cissia atau Seed.
Berapa ambang batas soft pity di Zenless Zone Zero? Soft pity aktif pada tarikan ke-75, di mana rate Rank-S melonjak dari 0,6% menjadi sekitar 6,6% per tarikan. Sebagian besar pemain mendapatkan Rank-S mereka antara tarikan ke-75–85. Hard pity (jaminan Rank-S) tercapai pada tarikan ke-90 — Anda tidak akan pernah melebihi itu dalam satu percobaan.
Apakah Fase 2 ZZZ 2.7 Layak Mendapatkan Polychrome Anda? — Kesimpulan Akhir
Fase 2 adalah tarikan kondisional, bukan tarikan wajib. Cissia adalah DPS Attack Electric yang cakap dengan potensi sinergi tim yang nyata, tetapi dia tidak mengubah meta seperti Nangong Yu. Tarik dia jika: Anda memiliki jaminan, Anda kalah 50/50 di Fase 1, atau roster Anda benar-benar membutuhkan carry Electric. Lewati jika Anda menabung untuk 3.0 atau roster Anda sudah lengkap.
Sebelum Fase 2 berakhir, lakukan satu hal: periksa Resonance Counter Anda. Jika Anda berada di 70+ pity dengan jaminan, perhitungannya sangat mendukung untuk menarik. Jika Anda mulai dari nol tanpa jaminan, biaya terburuknya adalah 180 tarikan — ketahui angka itu sebelum Anda berkomitmen.













