Memahami Sistem Daily Errands ZZZ
Daily Errands (Tugas Harian) terbuka setelah menyelesaikan misi Explosive Last Train bersama Nekomata. Sistem ini diperbarui setiap hari pada pukul 04:00 UTC+8. Akses tugas melalui ikon buku catatan dengan huruf Z di bagian atas layar—gelembung bicara berwarna kuning menandakan tugas yang tersedia.
Hadiah penyelesaian: 60 Polychrome, 600 Inter-Knot Credit, 3 Official Investigator Log, 3 Bangboo Algorithm Module, 3 W-Engine Power Supply, dan 3000 Denny. Toko video juga menghasilkan Denny secara pasif dalam semalam.
Untuk mempercepat perolehan mata uang premium, top up monochrome zenless zone zero di BitTopup menyediakan pengiriman instan dengan harga yang kompetitif.
Misi Harian vs Mingguan
Daily Errands (4 tugas, reset 24 jam):
- Minum kopi di Coff Coffee
- Menggosok kartu di kios koran
- Mengelola Random Play (1 promotor + 3 film)
- Berinteraksi dengan 3 Agent pada Trust Event
Misi Mingguan (siklus 7 hari):
- 3 percobaan Notorious Hunt
- Tugas Custom Schedule (300 Inter-Knot Credit, 2 Ether Plating Agent, 7000 Denny)
Trust Event dibatasi 3 interaksi per hari per Agent. Level Inter-Knot 8 diperlukan untuk beberapa tugas; Level 40 membuka S-Rank Drive Disc di Routine Cleanup.
Mekanisme Reset dan Battery Charge
Battery Charge beregenerasi 1 poin setiap 6 menit, mencapai batas maksimal 240 dalam 24 jam. Kopi harian memulihkan 60 Battery Charge, memberikan total 300 energi harian. Item Ether Battery menawarkan pemulihan darurat sebesar 60 Battery Charge.
Penting: Klaim hadiah melalui bilah progres hijau sebelum waktu reset. Hadiah yang tidak diklaim tidak akan hangus atau terakumulasi ke hari berikutnya.
Rincian Biaya Stamina
- Combat Simulator: 20-100 per percobaan
- Routine Cleanup: 60 per sesi
- Expert Challenge: 40 per sesi
- Core Daily Errands: 0 Battery Charge
Bounty Specialization di Combat Simulator memberikan 22.500 Denny per 20 Battery Charge—tingkat konversi tertinggi. Habiskan seluruh 300 Battery Charge setiap hari untuk mencegah pemborosan akibat energi yang penuh.
Kerangka Kerja 4 Menit
Persiapan Sebelum Login (30 detik)
Daftar periksa mental:
- Status Battery Charge saat ini
- Promotor toko video dari hari sebelumnya
- Lokasi Agent untuk Trust Event
Jika waktu Anda kurang dari 3 menit, prioritaskan kopi dan kartu gosok saja. Periksa Daily Check-In HoYoLAB (30 Polychrome) saat layar pemuatan (loading screen).
Tugas Prioritas Tinggi (2 menit)
1. Minum kopi (15 detik)

Segera pergi ke Coff Coffee untuk memulihkan 60 Battery Charge.
2. Kartu gosok (20 detik) Kunjungi kios koran—tidak perlu banyak berpikir di sini.
3. Combat Simulator (90 detik)

Habiskan seluruh 300 Battery Charge di HIA Club. Pilih Bounty Specialization yang sesuai dengan kebutuhan material Anda. Dengan fitur auto-battle, 15 sesi masing-masing 20 energi memakan waktu sekitar 90 detik dengan tim yang dioptimalkan.
Tugas Prioritas Menengah (1 menit)
4. Toko video (25 detik) Pilih 1 promotor + 3 film. Variasi pilihan tidak terlalu berpengaruh pada hadiah—pilihan apa pun bisa digunakan.
5. Trust Event (45 detik)

Cari 3 gelembung bicara kuning. Lewati dialog: 10-15 detik per Agent.
6. Klaim hadiah (5 detik) Klik bilah progres hijau di menu tugas (errands).
Tugas Opsional (30 detik)
Evaluasi progres misi mingguan. Jika masih ada sisa waktu 2 menit lebih dan Notorious Hunt belum selesai, lakukan satu percobaan (3-5 menit per penyelesaian).
Untuk tambahan mata uang premium, beli monochrome film zzz di BitTopup menawarkan pengiriman cepat dan layanan yang luar biasa.
Lewati manajemen inventaris, optimasi perlengkapan, atau sekadar melihat-lihat karakter selama rutinitas harian ini.
Manajemen Stamina untuk Pekerja Kantoran
Strategi Pagi vs Malam
Penyelesaian pagi hari (06:00-07:00):
- Menyelesaikan kewajiban lebih awal
- Memanfaatkan energi mental yang masih segar
- Membebaskan waktu di malam hari
Penyelesaian malam hari (21:00-23:00):
- Menyesuaikan dengan jadwal yang berubah-ubah
- Memungkinkan regenerasi Battery Charge selama jam kerja
- Berisiko terlewat jika ada urusan mendadak
Strategi bagi waktu: Minum kopi di pagi hari + sesi Combat Simulator di malam hari memaksimalkan efisiensi regenerasi.
Optimasi Jam Istirahat Makan Siang
Unduh data pembaruan dan bersihkan cache perangkat sebelum makan siang. Prioritaskan penggunaan Battery Charge; tunda kartu gosok dan toko video hingga malam hari.
Uji stabilitas jaringan sebelum memulai Combat Simulator. Koneksi yang tidak stabil dapat membuang Battery Charge tanpa memberikan hadiah. Gunakan cadangan data seluler jika Wi-Fi kantor tidak stabil.
Pemrosesan Borongan di Akhir Pekan
Alokasikan blok waktu 30-45 menit untuk:
- Notorious Hunt
- Komisi Bounty Hollow Zero
- Tugas Custom Schedule (300 Inter-Knot Credit, 2 Ether Plating Agent, 7000 Denny mingguan)
Sesi akhir pekan memungkinkan Anda mencoba komposisi tim eksperimental dan perencanaan strategis yang tidak sempat dilakukan dalam rutinitas harian.
Hierarki Prioritas Tugas
Tingkat 1: Jangan Pernah Dilewatkan
Kopi + kartu gosok (total 30 detik) Menjamin material progres dan berkontribusi pada hadiah harian 60 Polychrome.
Daily Check-In HoYoLAB (15 detik) 30 Polychrome harian. Hari yang terlewat berarti kehilangan permanen.
Penggunaan Battery Charge di Combat Simulator Mencegah energi penuh (overflow). Di hari yang sangat sibuk, jalankan stage yang paling cepat selesai tanpa mempedulikan jenis hadiahnya.
Tingkat 2: Progres Karakter
Manajemen toko video Menghasilkan Denny pasif dalam semalam. Melewatkan sesekali tidak berdampak besar.
Trust Event Membuka konten cerita dan bonus statistik kecil. Batas 3 interaksi harian mencegah Anda untuk "mengejar ketertinggalan" di kemudian hari.
Routine Cleanup + Expert Challenge Lakukan saat sumber daya tertentu mulai menipis, bukan sebagai tugas harian rutin.
Tingkat 3: Tambahan (Jika Sempat)
- Aktivitas eksplorasi
- Gelembung interaksi kota
- Merapikan inventaris
- Fitur sosial
Simpan aktivitas ini untuk sesi akhir pekan yang lebih santai.
Rutinitas Darurat
Waktu 60 detik: Kopi saja Waktu 90 detik: Kopi + kartu gosok
Terimalah jika sesekali tugas tidak selesai sepenuhnya untuk mencegah rasa jenuh (burnout). Jika sesi bermain berikutnya dalam waktu 12 jam, melewatkan Battery Charge masih bisa diterima—pemulihan parsial akan terjadi melalui regenerasi.
Penyelesaian Cepat Combat Simulator
Pemilihan Stage
Penyelesaian tercepat: Stage Bounty Specialization satu gelombang (25-35 detik dengan tim yang optimal)
Hindari: Stage multi-gelombang menambah waktu 10-20 detik karena jeda kemunculan musuh (spawn delay)
Komposisi musuh berpengaruh: Musuh jarak dekat yang berkumpul memungkinkan eliminasi AoE secara bersamaan. Musuh jarak jauh yang tersebar membutuhkan penargetan satu per satu.
Stage Boss (40-100 Battery Charge, 2-4 menit) sebaiknya dilakukan di sesi akhir pekan.
Auto-Battle vs Kontrol Manual
Auto-battle:
- 15-30% lebih lambat dari manual
- Memungkinkan farming tanpa memegang perangkat
- AI yang konservatif memprioritaskan kelangsungan hidup
Kontrol manual:
- 20-30% lebih cepat selesai
- Menghemat 3-5 menit dari total 15 sesi harian
- Membutuhkan perhatian penuh
Hibrida: Gunakan auto-battle dengan intervensi manual pada momen-momen kritis.
Keunggulan Elemen
Mencocokkan elemen Agent dengan kelemahan musuh meningkatkan damage sebesar 30-50%. Bangun tiga tim spesialis elemen (Api, Es, Listrik) untuk pencocokan stage yang optimal.
Memanfaatkan jendela kerentanan: Gunakan kemampuan ultimate secara berantai saat musuh dalam kondisi lemah untuk penyelesaian 10-15 detik pada stage yang optimal.
Pendekatan hemat: Prioritaskan satu elemen untuk investasi maksimal menggunakan Agent gratis, lalu bangun cakupan elemen sekunder secara bertahap.
Kesalahan Umum yang Membuang Waktu
Terlalu Mengoptimalkan Tugas Bernilai Rendah
Toko video: Promotor mana pun + 3 film memberikan nilai maksimal 95%+ dengan waktu analisis hanya 10%.
Kartu gosok: Lewati animasi gosok, klaim segera (menghemat 10-15 detik).
Trust Event: Lewati dialog tanpa takut kehilangan info penting terkait gameplay (mengurangi waktu dari 45+ detik menjadi 10 detik per Agent).
Mengabaikan Stamina yang Penuh
Battery Charge pada batas 240 membuang regenerasi. Setiap jam berarti kehilangan 10 energi. Pasang pengingat di ponsel untuk penggunaan di tengah hari.
Waktu minum kopi yang optimal: Saat energi 180/240 atau lebih rendah, memungkinkan pemulihan bertumpuk dengan regenerasi yang sedang berjalan.
Simpan item Ether Battery untuk farming saat ada event, bukan untuk rutinitas harian biasa.
Navigasi Menu yang Buruk
Gunakan ikon buku catatan (tanda Z) untuk akses instan ke tugas, bukan dengan menjelajahi kota (menghemat 15-25 detik).
Rute optimal: Selesaikan semua tugas kota (kopi, kartu gosok, Trust Event) dalam satu jalur sebelum ke Combat Simulator.
Klaim hadiah sekaligus melalui bilah progres hijau setelah keempat tugas selesai.
Manajemen Inventaris yang Tidak Perlu
Jangan memeriksa material setelah setiap sesi Combat Simulator. Jadwalkan pemeriksaan inventaris secara mingguan saja.
Segera hancurkan (salvage) atau simpan perlengkapan tanpa perlu diperiksa satu per satu. Analisis mendalam sebaiknya dilakukan di akhir pekan.
Melihat-lihat menu karakter hanya membuang waktu tanpa memberikan keputusan instan.
Tips Lanjutan Menghemat Waktu
Optimasi Performa Mobile
Aktifkan mode performa di pengaturan perangkat—memprioritaskan daya pemrosesan dan menjaga frame rate tetap stabil.
Unduh semua data melalui Wi-Fi sebelum sesi mobile (10-15 menit awal, login selanjutnya akan instan).
Matikan perekaman layar/streaming selama rutinitas harian—ini memakan sumber daya yang signifikan.
Stabilitas Jaringan
Konfigurasi cadangan data seluler untuk peralihan otomatis saat Wi-Fi terputus.
Bermain dalam jarak 5-6 meter dari router saat di rumah—mengurangi latensi.
Matikan VPN saat bermain—menghilangkan jeda pemuatan 1-3 detik.
Konfigurasi Hotkey PC
Atur fungsi yang sering digunakan ke tombol yang mudah dijangkau. Mengurangi waktu input 20-30% dibandingkan interaksi berbasis klik. Pengaturan 15-20 menit ini akan memberikan keuntungan efisiensi permanen.
FAQ
Apa itu Daily Errands di Zenless Zone Zero? Empat tugas yang direset pada pukul 04:00 UTC+8: minum kopi di Coff Coffee, kartu gosok, manajemen Random Play, dan 3 interaksi Agent. Hadiahnya: 60 Polychrome, 600 Inter-Knot Credit, material, dan 3000 Denny.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk Daily Errands? Di bawah 4 menit jika dioptimalkan: 30 detik persiapan, 2 menit kopi + Combat Simulator, 1 menit toko video + Trust Event, 30 detik tugas opsional. Pemain baru mungkin butuh 6-8 menit di awal.
Apa saja hadiah dari Daily Errands? 60 Polychrome, 600 Inter-Knot Credit, 3 Official Investigator Log, 3 Bangboo Algorithm Module, 3 W-Engine Power Supply, dan 3000 Denny. Toko video menambah Denny pasif setiap hari.
Daily Errands mana yang harus diprioritaskan? Kopi (pemulihan 60 Battery Charge) → Combat Simulator (mencegah energi penuh) → kartu gosok → toko video → Trust Event.
Berapa banyak stamina yang dikonsumsi Daily Errands? Empat tugas utama: 0 Battery Charge. Rutinitas optimal mencakup menghabiskan seluruh 300 Battery Charge yang tersedia (batas 240 + 60 dari kopi) di Combat Simulator (20-100 per sesi).
Bagaimana jika saya melewatkan Daily Errands? Anda akan kehilangan 60 Polychrome dan hadiah lainnya secara permanen—tidak ada akumulasi setelah reset pukul 04:00 UTC+8. Battery Charge akan mentok di 240, membuang regenerasi energi yang seharusnya didapat.
Butuh Polychrome atau Monthly Pass? BitTopup menawarkan pengiriman instan dan transaksi aman untuk semua kebutuhan ZZZ Anda. Top up sekarang di BitTopup


















