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Dettagli del Banner: 4-23 Marzo 2026
Disponibile dal 4 marzo 2026 (12:00 PM UTC+8) al 23 marzo 2026 (14:59 PM UTC+8) - 19 giorni totali. Il banner della Versione 2.6 Fase 2 si svolge in contemporanea con il rerun di Yuzuha.
Sistema di Pity:
- 0,6% tasso base Grado S
- Hard pity a 90 pull
- 50/50 al primo Grado S, secondo garantito
- Caso peggiore: 180 pull (28.800 Policromi)
Analisi dei Costi:
- Singola pity: 14.400 Policromi (90 pull × 160)
- Garantito: 28.800 Policromi (180 pull)
- Caso medio: 12.000 Policromi (75 pull)
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Risorse Gratuite (19 giorni):
- Login giornaliero: ~600
- Eventi: ~1.500-2.000
- Difesa di Shiyu: ~800
- Cavità Zero: ~400
- Varie: ~500
- Totale: 3.800-4.300 Policromi (24-27 pull)
La pity si trasferisce tra i banner dei personaggi. Controlla il tuo conteggio dai banner precedenti prima di pullare.
Kit di Aria: Abilità e Meccaniche
Sistema Light Stick:
- 4° Attacco Base: +1 Light Stick

- Speciale EX: +3 Light Stick
- Attacco Caricato: Consuma gli stick per aumentare i danni
Ultima: 15s di stato Performance Potenziata + 30s di Velo d'Etere (+50 ATK per tutta la squadra)
Anomalia Abloom: 7,7% di DAN da Anomalia d'Etere ogni 10 punti di Maestria Anomalia. A 400 di Maestria = 308% di aumento danni. Lo stato di Debolezza da Anomalia dura 20s.
Cinema Mentale (Costellazioni):
- M1: Ignora il 10% della RES all'accumulo di Etere, +25% Tasso/DAN CRIT di Abloom (il picco di potenza maggiore)
- M2: Lo stato Potenziato ignora il 30% della DIF
- M4: +4 Energia + 70 Decibel ogni 10s
- M6: +1200-1500 Decibel all'entrata, +20-40% DAN da Etere dell'Attacco Caricato Potenziato
M0 completa tutti i contenuti. M1 è il punto di arresto ottimale per chi spende poco.
Ruolo Anomalia d'Etere
Scala tramite Maestria/Competenza Anomalia, non tramite il CRIT. L'Anomalia si attiva quando la barra di accumulo si riempie, infliggendo danni sostenuti e riducendo le resistenze.
Rotazione:
- Speciale EX per generare Light Stick
- Attacchi Caricati durante lo stato Performance Potenziata
- Sincronizzare l'Ultima con i buff dei support (Nicole/Sunna)
- Accumulare molteplici attivazioni di Abloom in finestre di 20s
Avanzato: Manipolare gli stati di stordimento per estendere le finestre di Anomalia nella Difesa di Shiyu.
Aria vs Jane Doe vs Piper
Danni (M0, 400 Maestria):
- Aria: Competitiva con Jane nel bersaglio singolo, richiede una gestione precisa delle risorse

- Jane Doe: Il punto di riferimento per l'Anomalia Fisica, rotazioni più semplici, meta consolidato
- Piper: Opzione economica di Grado A per Anomalia di Fuoco, accessibile
Flessibilità della Squadra:
- Jane: Integrazione perfetta nei team Fisici
- Aria: Focalizzata sull'Etere, buff universale +50 ATK
- Piper: Sinergie di Fuoco, bonus di fazione
Investimento:
- Piper: Grado A, nessun costo di banner limitato
- Jane: Grado S, validità meta stabilita
- Aria: La più recente, longevità non ancora testata
Pullate Aria se vi manca un DPS Anomalia. Saltate se avete già investito in Jane.
Migliori Team
Premium:
- Aria-Sunna-Yuzuha (ottimale)
- Aria-Sunna-Nicole (accessibile, riduzione DIF)
F2P:
- Aria-Anby-Sunna (Gradi A garantiti)
- Aria-Billy-Sunna (non convenzionale)
Difesa di Shiyu 10-15: Aria-Sunna-Nicole per un'amplificazione dei danni accumulata. Sincronizzate lo stato Performance Potenziata con i buff dei support e la vulnerabilità del nemico.
Build Ottimale
Motore W:
- Angel in the Shell (Signature): 713 ATK, 30% Competenza Anomalia, 90 Maestria, +20% DAN contro nemici con Anomalia Attributo

- Alternative F2P: Qualsiasi arma con Maestria Anomalia (divario di prestazioni del 15-25%)
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Drive Disc:
- Shining Aria 4 pz: +10% DAN Etere, +36 Maestria (8s), +25% DAN su nemici storditi (18s)
- Alternativa: Chaos Jazz 2 pz (+30 Maestria Slot 4) + Phaethon's Melody 2 pz (+8% Competenza)
Statistiche Principali:
- Slot 4: Maestria Anomalia (obbligatoria)
- Slot 5: DAN Etere %
- Slot 6: Competenza Anomalia
Priorità Substat:
- Maestria Anomalia (400 minimo, 450-500 per i whale)
- Competenza Anomalia
- ATK%
Ogni 10 punti di Maestria = +7,7% danni Abloom.
Guida alla Decisione di Pull
F2P - Pullate se:
- Non avete un DPS Anomalia forte
- Avete 15.000+ Policromi risparmiati
- Non ci sono support critici nei leak dei banner 2.7-2.8
F2P - Saltate se:
- Possedete una Jane Doe ben buildata
- Siete sotto i 15.000 Policromi e senza pity garantita
- Sono in arrivo support considerati "must-pull"
Low Spender (Abbonamento Mensile): Puntate a M0, verificate lo stato della pity. L'abbonamento mensile aggiunge circa 3.000 Policromi al mese.
Collezionisti: M0 soddisfa il completamento del roster. Budget di 28.800 nel caso peggiore.
Whale: M6 costa tra 100.000 e 200.000 Policromi. Date priorità ai breakpoint M1/M2. Confrontate le prestazioni M6 con le alternative consolidate.
Prospettive Future
Versione 2.6+:
- Le espansioni della Cavità Zero favoriscono i team Anomalia
- I pattern di resistenza all'Etere suggeriscono la creazione di una nicchia specifica
- Leak di support Etere nelle versioni 2.7-2.8 (non confermati)
Stima Rerun: Luglio-Settembre 2026 (4-6 mesi dopo il rilascio). Aspettate se siete incerti.
Materiali Ascensione
Ascensione Completa:
- 800.000 Denny
- 4 Sigilli Anomalia Base
- 32 Sigilli Anomalia Avanzati
- 30 Sigilli Controller
Livellamento Abilità:
- 25 Chip Etere Base
- 75 Chip Etere Avanzati
- 250 Chip Etere Specializzati
- 5 Hamster Cage Pass (i più rari - boss settimanali)
Date priorità alla Speciale EX e all'Ultima.
Errori Comuni
"Le statistiche CRIT sono inutili": Falso a M1. M1 garantisce ad Abloom +25% Tasso/DAN CRIT - create una build ibrida. M0 ignora completamente il CRIT.
"Richiede l'arma signature": No. Le alternative F2P funzionano bene con substat dei Drive Disc superiori. Un divario del 15-25% non impedisce di completare i contenuti.
"Il Light Stick è troppo complesso": Loop base: Accumula stick → Spendili negli Attacchi Caricati durante l'Ultima. Diventa intuitivo dopo 2-3 scontri.
FAQ
Vale la pena pullare Aria a marzo 2026? Sì, se vi manca un DPS Anomalia (niente Jane Doe). Il 308% di danni Abloom a 400 di Maestria copre la nicchia Etere. Saltate se avete investito in Jane o se sono in arrivo support critici. I F2P dovrebbero avere almeno 15.000+ Policromi.
Aria vs Jane Doe? Danni a bersaglio singolo comparabili a M0. Jane è più semplice, di tipo Fisico e ha team più facili. Aria richiede precisione e avrà sinergie Etere future. Nessuna è strettamente migliore: dipende dal vostro roster e stile di gioco.
Miglior Motore W? Angel in the Shell: 713 ATK, 30% Competenza, 90 Maestria, +20% DAN. Le alternative F2P sono valide con Drive Disc migliori (divario 15-25%).
Costo garantito? 28.800 Policromi nel caso peggiore (180 pull). Media di 12.000-14.400 (75-90 pull). Gestite il budget con prudenza a meno di avere la pity garantita.
Migliori team? Aria-Sunna-Yuzuha (ottimale), Aria-Sunna-Nicole (accessibile con riduzione DIF), Aria-Anby-Sunna (F2P). Shiyu favorisce Nicole per i check dei danni.
Servono duplicati? M0 completa tutti i contenuti. M1 è il picco maggiore (CRIT Abloom, RES accumulo). M6 solo per le classifiche. I F2P dovrebbero dare priorità a M0 e risparmiare per i banner futuri.
















