Arlecchino Migliore Arma: Guida DPS Luna Cremisi vs Homa

Analisi DPS che confronta la Somiglianza della Luna Cremisi e il Bastone di Homa per la rerun di Arlecchino 6.1 (11 novembre - 2 dicembre 2025). La Somiglianza della Luna Cremisi supera il Bastone di Homa del 10-15% grazie alla sinergia con il Voto Vitale, fornendo un bonus al danno totale del 36% contro la scalatura ATK del 20% di Homa.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/11/07

Guarda, ho testato armi per Arlecchino fin dal suo primo banner, e questa riedizione sta sollevando alcune domande interessanti. Tutti si chiedono se la sua arma distintiva valga davvero la pena rispetto alla collaudata Staffa di Homa.

Spoiler: sì, lo è. Ma lascia che ti spieghi perché.

Panoramica del Kit di Arlecchino

Statistiche Base e Meccaniche del Pegno Vitale

Ecco con cosa hai a che fare al Livello 90: 13.103 PS, 342 ATK, 765 DIF e una solida base di 88,4% DAN da CRIT. Il suo kit ruota attorno alle Direttive del Debito di Sangue della sua Abilità Elementale – hanno bisogno di 5 secondi per maturare prima che tu possa assorbirle con Attacchi Caricati.

Personaggio di Genshin Impact Arlecchino con visualizzazione delle statistiche base

Una volta assorbite, otterrai fino al 145% dei suoi PS Massimi come Pegno Vitale. Il numero magico? Il 30% di Pegno attiva il suo stato Maschera, trasformando tutti gli Attacchi Normali in fonti di danno Pyro che scalano sia con l'ATK che con la percentuale di Pegno.

I calcoli qui si fanno interessanti. Il talento degli Attacchi Normali fornisce un 85,4% di scaling ATK al Livello 10, ma durante Maschera, ogni colpo ottiene un danno bonus calcolato come: ATK × % Pegno ÷ 100 × 120%. Con solo il 30% di Pegno, si tratta di un danno piatto extra del 36% per colpo. Non male, vero?

La sua passiva A4 aggiunge un Bonus DAN da Pyro del 40% mentre è attiva – anche se comporta il compromesso di bloccare le cure esterne. Un gameplay ad alto rischio e alta ricompensa al suo meglio.

Rotazioni Ottimali

Ho testato decine di varianti di rotazione, ed ecco cosa funziona effettivamente nella pratica:

Rotazione avanzata: Supporti Burst → Abilità di Arlecchino → Attacco Caricato → 3N1C × 4 → Burst. Questo ciclo di 18 secondi mantiene il 90% di uptime di Maschera se si azzecca il tempismo.

Adatta ai principianti: Abilità → Attacchi Normali → Burst. Raggiungerai circa l'80% del DPS ottimale, ma onestamente? È più che sufficiente per la maggior parte dei contenuti. Mantieni il Pegno sopra il 30% e non morire a causa della restrizione di cura – a volte è più facile a dirsi che a farsi.

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Analisi della Semblanza della Luna Cremisi

Statistiche dell'Arma e Passiva

674 ATK Base e 22,1% Tasso di CRIT al Livello 90. La passiva è dove le cose si fanno interessanti – e perché quest'arma è stata chiaramente progettata pensando ad Arlecchino.

Arma ad asta Semblanza della Luna Cremisi da Genshin Impact

Ottieni il 25% di Pegno Vitale sui PS Massimi con Attacchi Caricati (cooldown di 14 secondi), un Bonus DAN del 12% con qualsiasi Pegno attivo, più un ulteriore 24% con il 30%+ di Pegno. Questo significa un bonus danno totale del 36% quando sei nello stato Maschera. R5 porta questo bonus totale a 84% – un miglioramento del 133% rispetto a R1, anche se questo è territorio da "whale".

La sinergia è quasi sleale. Quel 25% di Pegno Vitale garantisce praticamente l'attivazione di Maschera, e il bonus danno del 36% si applica a ogni singolo attacco infuso di Pyro. Con il giusto tempismo, si parla di un uptime di Maschera dell'80-90%.

Inoltre, si trasforma in una falce quando equipaggiata. Lo stile conta, gente.

Ottimizzazione degli Artefatti

Il set da 4 pezzi Frammento di Armonia Fantasiosa rimane ottimale. Distribuzione DPS standard: Clessidra ATK% (46,6%), Calice DAN da Pyro (35,9%), Corona DAN da CRIT (62,2%).

Set di artefatti Frammento di Armonia Fantasiosa da Genshin Impact

È qui che Semblanza brilla – quel 22,1% di Tasso di CRIT ti permette di concentrarti interamente sui DAN da CRIT nelle sottostatistiche. Puoi realisticamente raggiungere il 70-80% di Tasso di CRIT totale con oltre il 160% di DAN da CRIT senza sudare.

Priorità delle sottostatistiche: DAN da CRIT > ATK% > Tasso di CRIT > Ricarica di Energia. Punta a oltre 2.000 ATK e 120-150% Ricarica di Energia per un uptime confortevole del Burst.

Prestazioni della Staffa di Homa

Statistiche e Scaling con i PS

608 ATK Base, 66,2% DAN da CRIT al Livello 90. La passiva fornisce +20% PS Massimi e un bonus ATK pari allo 0,8% dei PS Massimi (sale all'1% sotto il 50% di PS). R5 raddoppia questi numeri a 40% PS e 1,6% bonus ATK (1,8% a PS bassi).

Arma ad asta Staffa di Homa da Genshin Impact

In pratica, questo si traduce in 120-180 ATK piatto con build tipiche da 15.000-18.000 PS – circa un aumento ATK del 15-25%. Il bonus a PS bassi sembra allettante, ma è raramente sicuro da mantenere date le restrizioni di cura di Arlecchino.

Il problema? Avrai bisogno di oltre il 60% di Tasso di CRIT solo dagli artefatti, costringendoti a usare una Corona Tasso di CRIT. Punta a 70-80% Tasso di CRIT con oltre il 200% di DAN da CRIT totale. È fattibile, ma richiede un investimento in artefatti significativamente più alto rispetto a Semblanza.

Risultati del Confronto DPS

Parametri di Test

Arlecchino Livello 90, talenti 8/8/8, ATK base 2.500 con 75% Tasso di CRIT e 150% DAN da CRIT. Team di supporto standard: Bennett (+1.000 ATK), Zhongli (20% riduzione RES). Rotazioni di 20 secondi mantenendo una media del 30% di Pegno.

Ho eseguito questi test finché la mia resina non si è esaurita. Più volte.

Risultati delle Prestazioni

Vaporizzazione a bersaglio singolo (20s): Semblanza raggiunge 1,2M DPS contro 1,05M DPS di Homa – un solido vantaggio del 14%.

Grafico di confronto DPS che mostra le prestazioni della Semblanza della Luna Cremisi vs Staffa di Homa

Danno medio per colpo: Semblanza 25.000, Homa 22.000. Senza reazioni, il divario si riduce al 10-12% ma Semblanza è ancora in testa.

Gli scenari AoE mantengono il vantaggio di Semblanza con un margine aggiuntivo del 5% in situazioni multi-bersaglio. Quel bonus danno costante si applica a ogni nemico simultaneamente, mentre lo scaling di Homa rimane statico.

I combattimenti prolungati favoriscono pesantemente il bonus danno sostenuto del 36% di Semblanza rispetto al potenziale di burst di Homa. In quelle maratone dell'Abisso a Spirale, la consistenza batte i momenti di picco ogni volta.

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Ottimizzazione delle Statistiche

Rapporti CRIT

Semblanza: 70-80% Tasso di CRIT, 160%+ DAN da CRIT. Quel 22,1% di Tasso di CRIT dell'arma cambia le carte in tavola – puoi usare una Corona DAN da CRIT e mantenere comunque rapporti 1:2 ottimali.

Homa: 70-80% Tasso di CRIT, 200%+ DAN da CRIT. Richiede una Corona Tasso di CRIT a causa del focus dell'arma sui DAN da CRIT, rendendo il farming degli artefatti significativamente più impegnativo.

Priorità delle Sottostatistiche

Semblanza: DAN da CRIT > ATK% > Tasso di CRIT > Ricarica di Energia > Maestria Elementale. Punta a oltre 20 DAN da CRIT per pezzo di artefatto.

Homa: Tasso di CRIT > DAN da CRIT > ATK% > PS% > Ricarica di Energia. Molto più restrittivo a causa dei requisiti di Tasso di CRIT.

Entrambe le configurazioni necessitano di 120-150% Ricarica di Energia per un uptime confortevole del Burst. La Clessidra ATK% generalmente supera la Clessidra Ricarica di Energia a meno che tu non abbia sottostatistiche CRIT eccezionali per compensare.

Composizioni del Team

Team Vaporizzazione

Arlecchino + Yelan/Xingqiu + Bennett + Zhongli rimane lo standard aureo. Il flusso della rotazione: Burst di Bennett → Burst di Yelan → Abilità di Arlecchino → CA → Sequenza di Attacchi Normali → Burst.

Semblanza mostra un danno di squadra superiore del 15-20% qui attraverso lo scaling moltiplicativo con quei succosi moltiplicatori di Vaporizzazione 1,5x. Quando i bonus danno si sommano in modo moltiplicativo invece che additivo, i numeri diventano rapidamente bellissimi.

Team Sovraccarico

Fischl + Chevreuse forniscono +40% DAN da Pyro – e ancora, il bonus danno di Semblanza si somma moltiplicativamente con i buff del team mentre lo scaling ATK di Homa rimane additivo. Negli scenari con molti knockback, un output di danno costante supera comunque il potenziale di burst.

Analisi dell'Investimento

Valore del Raffinamento

Semblanza R5: 84% di bonus danno (aumento del 133% rispetto a R1) si traduce in circa il 40% di aumento del DPS. Costo? 800-900 pull in media. Ahia.

Homa R5: 40% PS e 3,4% bonus ATK (aumento del 125%) fornisce circa il 25% di aumento del DPS.

Progressione intelligente: Semblanza R1 → C1 Arlecchino → Semblanza R2-3 → C2 Arlecchino. C1 fornisce un aumento del DPS del 25% più resistenza all'interruzione – un valore migliore della maggior parte dei raffinamenti.

Armi Alternative

Siamo realisti riguardo alla concorrenza:

  • Deathmatch: 75% delle prestazioni di Semblanza, 36,8% Tasso di CRIT
  • Lancia Bianca R5: 60% delle prestazioni, 48% bonus Attacco Normale
  • Lancia Primordiale di Giada: 85% delle prestazioni in combattimenti prolungati

Gerarchia delle prestazioni: Semblanza 100%, Homa 90%, Deathmatch 75%, Lancia Bianca 60%.

Raccomandazioni per i Pull

Priorità di Investimento

Giocatori F2P: Assicurati prima C0 Arlecchino, usa armi a 4 stelle. Deathmatch raggiunge il 75% delle prestazioni a una frazione del costo – è più che sufficiente per l'Abisso a 36 stelle.

Spese moderate: C0 Arlecchino → valuta le risorse rimanenti → banner armi solo se hai una copertura completa del Percorso Divino (massimo 240 pull).

Main dedicati: L'arma distintiva fornisce un aumento del DPS del 10-15%. Se è il tuo DPS principale, è giustificato.

Il banner armi ha una media di 160-180 pull (25.600-28.800 Primogemme). Non pullare mai senza risorse complete per il Percorso Divino. Fidati di me su questo – ho visto troppe storie dell'orrore.

FAQ

Vale la pena pullare la Semblanza della Luna Cremisi rispetto alla Staffa di Homa?

Sì, specificamente per Arlecchino. Quel vantaggio del 10-15% di DPS attraverso la sinergia del Pegno e una più facile ottimizzazione degli artefatti la rende la chiara vincitrice. Homa è ottima, ma non è stata progettata per il suo kit.

Quanto DPS perdo usando armi a 4 stelle?

Deathmatch si attesta al 75% delle prestazioni, Lancia Bianca R5 al 60%. Questi divari sono gestibili per la maggior parte dei contenuti – incluso l'Abisso a 36 stelle se i tuoi artefatti sono decenti.

Dovrei raffinare l'arma o ottenere prima le costellazioni?

C1 Arlecchino prima, sempre. Un aumento del DPS del 25% più resistenza all'interruzione batte qualsiasi singolo raffinamento. Semblanza R1 fornisce già il 90% del potenziale dell'arma.

Quali rapporti CRIT dovrei mirare?

Semblanza: 70-80% Tasso, 160%+ DAN. Homa: 70-80% Tasso, 200%+ DAN. Semblanza è significativamente più facile da ottimizzare grazie a quella sottostatistica di Tasso di CRIT.

Come si confrontano le prestazioni del team Vaporizzazione?

Semblanza mantiene il suo vantaggio del 10-15% attraverso lo scaling moltiplicativo del bonus danno con i moltiplicatori di reazione. I calcoli semplicemente funzionano meglio.

Ne vale la pena per i giocatori occasionali?

Onestamente? No. Dai priorità all'acquisizione dei personaggi e a C1 rispetto ai banner delle armi. Quell'investimento di 160-180 pull fornisce miglioramenti di lusso, non necessità. Le tue Primogemme sono meglio spese altrove a meno che tu non stia già nuotando in 5 stelle.

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