Comprendere Tankfei: La Trasformazione dello Scudo C4
La C4 di Yanfei, Patti chiari, la trasforma radicalmente da DPS a shielder. Il suo Tripudio genera uno scudo pari al 45% dei suoi HP massimi, con una durata di 15 secondi e un assorbimento Pyro del 250%.
Al livello 90, i suoi HP base sono 9.352. Le build "Tankfei" spingono gli HP totali a circa 40.000 attraverso manufatti e armi con HP%, creando scudi da circa 18.000 di assorbimento: un valore paragonabile a un Thoma ben buildato (14.357) e vicino a quello di Zhongli (13.342).
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C4 vs Build Standard
La Yanfei standard dà priorità a ATK%, Danni Pyro (statistica di ascensione del 24,0%) e CRIT. Tankfei utilizza HP% su Sabbia/Calice/Diadema, aumentando l'assorbimento dello scudo da 9.049 a 19.528 al livello 90 con talento al 9.
La C4 è obbligatoria: tra C0 e C3 non è possibile generare scudi. La C1 (riduzione consumo vigore) e la C6 (+1 Sigillo Scarlatto) offrono benefici marginali per il ruolo di shielder.
Meccaniche dello Scudo
Il Tripudio costa 80 Energia, ha un cooldown di 20s e una durata di 15s. Lo scudo si attiva istantaneamente: non è necessario accumularlo come con Thoma. Contro gli attacchi Pyro, l'assorbimento del 250% crea 45.000 HP effettivi.
Perché Mavuika ha bisogno di scudi
Mavuika C0 non ha alcuna resistenza all'interruzione. Statistiche al livello 90: 12.552 HP, 359 ATK, 792 DEF, 88,40% DAN da CRIT — pura offesa. Gli scudi applicano un moltiplicatore di danno all'equilibrio pari a 0,0, prevenendo il vacillamento durante le sue lunghe sequenze di attacco.
Strategia del Selettore del Rito delle Lanterne 2026
La versione 6.3 verrà lanciata il 14 gennaio 2026. L'evento richiede il Grado Avventura 20 + il Prologo dell'Atto III della Quest degli Arconti.
Disponibili: Beidou, Chongyun, Gaming, Lan Yan, Ningguang, Xiangling, Xingqiu, Xinyan, Yanfei, Yaoyao, Yun Jin.
Yanfei è l'unico personaggio la cui costellazione crea un ruolo completamente nuovo.
Valutare il proprio Roster
Controlla l'attuale costellazione di Yanfei. Se sei a C3, questo selettore completa immediatamente Tankfei. Se sei tra C0 e C2, valuta se puoi ottenere copie dal banner standard prima del 23 febbraio.
Per i possessori di Mavuika che non hanno Zhongli/Layla/Thoma buildato, Tankfei colma una lacuna critica nei team F2P Vaporizzazione (Mavuika/Xingqiu/Xiangling/Bennett) o Fusione.
Perché Yanfei C4 vale più degli altri
Xingqiu e Xiangling sono di alto livello, ma la maggior parte dei veterani ha già costellazioni elevate. Yaoyao cura ma manca di uno scudo resistente. Gaming offre danni, non difesa. Gli scudi di Xinyan scalano male.
Tankfei combina in modo unico scudo + Risonanza Pyro (25% ATK) + potenziale cura del Prototipo Ambra in un unico slot.
Ritorno sull'Investimento
Ascensione al 90: 168 Giada Notturna, 46 Giada Giovanile, 420.000 Mora. Talenti 8/8/8: 9 Insegnamenti, 63 Guide, 114 Filosofie dell'Oro (Palazzo Taishan Mar/Ven/Dom).
Priorità al Tripudio. Il livello 10 richiede 1 Corona, 6 Ramo di Giada di Sangue, 3/21/38 libri dell'Oro. Ogni livello aumenta direttamente l'assorbimento dello scudo.
Sinergia con Mavuika
Le finestre di danno di 15s di Mavuika si allineano perfettamente con la durata di 15s dello scudo di Tankfei. Il cooldown di 20s corrisponde alla durata delle rotazioni. L'applicazione istantanea dello scudo elimina i momenti di vulnerabilità.
Benefici della Risonanza Pyro
Aumento del 25% dell'ATK per tutti i membri. A differenza degli shielder Cryo (Layla/Diona), Tankfei mantiene la Risonanza Pyro con una forza dello scudo paragonabile.
Nei team Vaporizzazione, il doppio Pyro garantisce un'applicazione costante. Nei team Fusione, il breve Pyro non disturba l'aura Cryo.
Generazione di Energia
Un Tripudio da 80 Energia sembra impegnativo, ma con il 240% di RE si ottiene un'operatività del ~75%. Il Prototipo Ambra (41,3% HP al 90) genera 12 Energia dopo il Tripudio (4 particelle × 3 tick), riducendo i requisiti di RE.
Guida Completa alla Build
Set di Manufatti
4 pz Antico Rituale Reale: Aumento del 20% dell'ATK per 12s dopo il Tripudio; si somma alla Risonanza Pyro per un totale del 45%. Raccomandazione predefinita.
2 pz Tenacia dei Milleliti + 2 pz Emblema del Destino Reciso: 20% HP + 20% RE. Per i giocatori che faticano con i requisiti di RE.
4 pz Istruttore: 120 ME dopo le reazioni; inferiore al Rituale Reale per i team di Mavuika.
Statistiche Principali
- Sabbia: RE o HP%
- Calice: HP%
- Diadema: HP%
Sabbia RE se non riesci a raggiungere il 240% di RE tramite statistiche secondarie/arma. Sabbia HP fornisce più scudo ma richiede l'energia del Prototipo Ambra o statistiche secondarie di RE eccezionali.
Armi
Prototipo Ambra R1 (livello 90): 41,3% HP, cura il 4,5% degli HP Max/s per 6s (27% totale). Con 40.000 HP = 10.800 di cura. La generazione di 12 Energia riduce significativamente il bisogno di RE.

Storie di Cacciatori di Draghi R5: Buff del 48% ATK per 10s ma sacrifica cure ed energia. Richiede lo scambio immediato con Mavuika.
Statistiche Secondarie
- RE fino al 240% (Sabbia HP) o 200% (Sabbia RE)
- HP% per massimizzare l'assorbimento
- HP flat come secondaria
- Tutto il resto è irrilevante
Non cercare statistiche secondarie HP perfette. 35.000 HP + 240% RE > 45.000 HP + 180% RE.
Calcoli dello Scudo

Formula: Assorbimento Scudo = HP Max × 0,45
- 40.000 HP = 18.000 assorbimento
- 35.000 HP = 15.750 assorbimento
- 30.000 HP = 13.500 assorbimento
Soglie di HP
- Minimo: 30.000 HP (13.500 assorbimento) - esplorazione/primi piani dell'Abisso
- Raccomandato: 35.000 HP (15.750 assorbimento) - Piano 12 con schivate
- Ottimale: 40.000 HP (18.000 assorbimento) - per incassare la maggior parte degli attacchi
Priorità Talenti
Tripudio > Abilità Elementale > Attacco Normale
Tripudio almeno all'8, 9-10 se le risorse lo permettono. Abilità al 6-8 per le particelle. L'Attacco Normale resta a 1: non viene mai usato.
Confronto tra Shielder

vs Thoma
Thoma: 14.357 di assorbimento quando completamente accumulato, richiede 2-3s + Attacchi Normali per raggiungere il massimo. Tankfei: forza massima istantanea, nessuna manutenzione.
Entrambi forniscono Risonanza Pyro, ma Tankfei aggiunge le cure del Prototipo Ambra. La C6 di Thoma (bonus 15% NA/CA/Plunge) è irrilevante per una Mavuika focalizzata sul Tripudio.
vs Layla
Layla ha scudi più forti ma elimina la Risonanza Pyro (perdita del 25% ATK). Nei team Fusione, il suo Cryo può disturbare i trigger di Mavuika. Meglio per team Congelamento/Fisici.
vs Xinyan
Gli scudi di Xinyan basati sulla DEF raggiungono solo 8.000-10.000, insufficienti per il Piano 12. Il bonus DAN Fisici è inutile per Mavuika Pyro. Un design ibrido fallimentare.
vs Zhongli
Zhongli: 13.342 assorbimento, 20s durata, 12s cooldown, riduzione resistenze universale. Lo shielder più forte ma richiede in media 180 desideri.
Tankfei fornisce l'80-90% del valore difensivo a costo zero Primogemme. Il comfort di Zhongli è innegabile, ma l'accessibilità di Tankfei vince per i F2P.
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Rotazioni e Team
Rotazione Standard
Team: Mavuika, Tankfei, Xingqiu, Bennett

- Tripudio di Bennett (4s) - Buff ATK + cure
- Abilità + Tripudio di Xingqiu (6s) - Applicazione Hydro
- Tripudio di Tankfei (2s) - Scudo + buff Rituale Reale
- Abilità + Tripudio di Mavuika (15s) - Rotazione completa di danno
- Ripeti (ciclo di 20s)
Mavuika riceve contemporaneamente l'ATK di Bennett, l'ATK del Rituale Reale, la Risonanza Pyro e lo scudo.
Breakpoint di RE
Al 240% di RE con Prototipo Ambra, Tankfei genera ~60 Energia per rotazione:
- Prototipo Ambra: 12
- Particelle di Bennett (incanalate): 15-18
- Particelle di Xingqiu: 8-10
- Rigenerazione naturale: 10-12
- Abilità di Tankfei: 12-15
- Totale: 57-67 Energia
Il divario si colma raccogliendo le particelle di Bennett durante il tempo in campo di Tankfei e usando l'Abilità prima di cambiare personaggio.
200% RE = 60% operatività (gap pericolosi). 260% RE = 85-90% operatività (investimento eccessivo).
Opzioni del Team
Nucleo: Mavuika + Tankfei
Flessibile Vaporizzazione: Xingqiu (Hydro + riduzione danni), Yelan (Hydro più forte + bonus DAN), Mona (Omen + TTDS)
Flessibile Supporto: Bennett (ATK + cure + batteria), Kazuha (DAN Elementale + VV), Sucrose (ME + VV + TTDS)
Flessibile F2P: Mavuika, Tankfei, Xingqiu, Bennett — nessuno 5 stelle oltre a Mavuika.
Cancellazione Animazione
Animazione Tripudio = 2s. Cancellare con uno scatto dopo la comparsa dello scudo riduce il tempo a 1,2-1,5s. Pratica: Tripudio → appare lo scudo → scatto → cambio personaggio.
Errori Comuni
Build Ibrida Danno/HP
Dedicati completamente a HP/RE. 40.000 HP + zero danni > 25.000 HP + CRIT mediocre. Il suo ruolo è supportare Mavuika, non fare danni personali.
Errori nella Gestione dell'Energia
Incanala le particelle verso Yanfei mentre è in campo. Quando Bennett usa l'Abilità, tieni Yanfei attiva. Usa sempre Abilità → Tripudio a meno che tu non sia già a 80+ Energia.
Errori nella Priorità dei Talenti
Tripudio per primo almeno all'8. Abilità al 6. L'Attacco Normale resta a 1. Non livellare tutti i talenti allo stesso modo: è uno spreco di risorse.
Roadmap delle Costellazioni
- C0: Nessuna capacità di scudo - 0/10
- C1: Riduzione vigore - 1/10 (irrilevante)
- C2: Buff Tasso di CRIT - 0/10 (nessun focus sul danno)
- C3: +3 livelli Abilità - 2/10 (particelle minori)
- C4: Sblocco scudo - 10/10 (OBBLIGATORIA)
- C5: +3 livelli Tripudio - 3/10 (non influisce sullo scudo)
- C6: +1 Sigillo Scarlatto - 1/10 (irrilevante)
Fermati alla C4 a meno che tu non voglia buildare un DPS secondario.
Priorità Materiali
Settimana 1-2: Giada Notturna + Giada Giovanile. Dai priorità all'ascensione al livello 80 prima del 90.
Settimana 3-4: Libri dell'Oro (Palazzo Taishan). Tripudio all'8, Abilità al 6.
Settimana 5+: Manufatti. Dominio Rituale Reale (Laghetto Limpido e Caverna Montana). Prima le statistiche principali HP%, poi ottimizza le secondarie.
Costo in Resina
- Ascensione: ~800 Resina (4 giorni)
- Talenti 8/6/1: ~1.200 Resina (6 giorni)
- Manufatti: ~1.500-2.500 Resina (7-12 giorni, RNG)
- Totale: ~3.500-4.500 Resina (17-22 giorni)
Strategie Avanzate
Abisso a Spirale Piano 12
Gli attacchi del Piano 12 infliggono 3.000-8.000 danni per colpo. 18.000 di scudo resistono a 2-6 colpi: sufficienti se si schiva. Contro nemici Pyro, l'assorbimento del 250% = 45.000 HP effettivi (essenzialmente indistruttibile).
Le stanze con bersagli multipli beneficiano dello scudo istantaneo al massimo della forza rispetto a quello di Thoma che richiede accumulo.
Pattern di Attacco Nemici
Alta frequenza, basso danno (nemici delle Rovine): Gli scudi eccellono, assorbendo dozzine di colpi.
Bassa frequenza, alto danno (Serpente delle Rovine, Maguu Kenki): Schiva gli attacchi telefonati anche con gli scudi. Colpi da 15.000 danni rompono lo scudo.
Effetti DoT (Corrosione): Le cure del Prototipo Ambra contrastano il drenaggio graduale.
Gestione del Vigore
Evita Attacchi Caricati non necessari. Usa Abilità → Tripudio → Cambio senza riempitivi. Risparmia vigore per le schivate d'emergenza.
Acquisizione Risorse
Percorsi di Farming
Giada Notturna: Villaggio di Mingyun, Pendio di Cuijue, Valle di Tianqiu. Oltre 50 punti di spawn, respawn ogni 48 ore.
Giada Giovanile: Primo Geovishap (40 Resina, 2-3 drop) o Geovishap liberi (Valle di Tianqiu, Pendio di Cuijue).
Libri dell'Oro: Palazzo Taishan (Mar/Ven/Dom). Usa Resina Condensata.
Prototipo Ambra: Forgia con 1 Prototipo di catalizzatore del Nord (boss settimanali, Abisso, Negozi di Souvenir).
Ricompense Rito delle Lanterne
Completa tutte le fasi per Primogemme, libri dei talenti e materiali. L'evento dura 24 giorni: distribuisci le attività per evitare il burnout.
FAQ
Cosa fa Yanfei C4? Genera uno scudo pari al 45% degli HP Max con il Tripudio, durata 15s, assorbimento Pyro 250%. Con 40.000 HP = 18.000 di assorbimento.
Tankfei o Thoma per Mavuika? Vince Tankfei. Scudi istantanei al massimo della forza, nessun accumulo con Attacchi Normali, cure del Prototipo Ambra, stessa Risonanza Pyro.
Quanti HP servono? 35.000-40.000 HP per l'endgame. 35.000 = 15.750 assorbimento (Piano 12 con schivate). 40.000 = 18.000 (incassa quasi tutto).
Quale personaggio del Rito delle Lanterne scegliere? Per chi ha Mavuika e non ha shielder: Yanfei C4 (o progredire verso la C4). Altrimenti: costellazioni di Xingqiu/Xiangling se non sono C6.
Migliori manufatti? 4 pz Antico Rituale Reale (buff 20% ATK). Alternativa: 2 pz Tenacia + 2 pz Emblema. Statistiche principali: Sabbia RE o HP%, Calice HP%, Diadema HP%. Raggiungi prima il 240% di RE.
Ogni quanto può scudare Tankfei? Con 240% RE + Prototipo Ambra: ~75% di operatività su 20s di cooldown. Scudi ogni 20-23s in rotazioni ottimali: copre le finestre di danno di Mavuika.
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