Era Incisa dal Sangue Dorato: Panoramica e Statistiche del Cono di Luce
Ascoltate, seguo Honkai: Star Rail dal lancio, e coni di luce premium dell'Armonia come questo non capitano spesso. Era Incisa dal Sangue Dorato è chiaramente progettato con un unico obiettivo in mente: rendere i vostri supporti che scalano con l'ATK assolutamente devastanti nelle configurazioni hypercarry.
Statistiche Base al Livello 80
- HP: 953
- ATK: 635
- DEF: 463
Quei 635 di ATK base? Non è solo un numero sulla carta. Per personaggi come Cerydra e Bronya che letteralmente convertono l'ATK in buff per tutta la squadra, questo diventa la base del vostro intero potenziale di danno. La ricarica del cono di luce di Honkai Star Rail per ottenere Era Incisa dal Sangue Dorato tramite BitTopup offre prezzi competitivi e consegna istantanea – anche se onestamente, dovrete mettere in conto questa spesa se siete seri riguardo all'endgame.

Abilità Passiva: Meccaniche e Scaling
Qui le cose si fanno interessanti (e costose).
Effetti al Livello di Superimposizione 1:
- Aumenta l'ATK del portatore del 64%
- L'Ultimate recupera 1 Punto Abilità
- L'abilità usata su un alleato aumenta il DAN da Abilità del bersaglio del 54% per 3 turni
Effetti al Livello di Superimposizione 5:
- Il bonus ATK aumenta al 128%
- Il bonus DAN da Abilità raggiunge il 108%
- Il recupero di Punti Abilità rimane 1 per Ultimate
Il solo recupero di Punti Abilità rende questo cono degno di considerazione. Non so quante run di MoC ho visto fallire perché le squadre rimanevano senza punti abilità nel momento peggiore.

Materiali di Ascensione e Costi di Livellamento
Preparatevi – non è economico.
L'ascensione al Livello 80 richiede 385.000 Crediti più:
- Presagio Etereo x20
- Nota del Firmamento x4
- Sezione Celeste x12
- Melodia Celeste x15
- Lamento Risonante x20
- Lamento Eterno x14
Costi Chiave di Ascensione:
- Ascensione 1 (20→30): 5.000 Crediti + 8 Presagio Etereo
- Ascensione 6: 200.000 Crediti + 10 Melodia Celeste + 8 Lamento Eterno
Un consiglio da chi ha già commesso questo errore: farmate i materiali in anticipo. Niente è peggio che ottenere il cono di luce e poi aspettare settimane per i domini giornalieri giusti.
Migliori Personaggi per Era Incisa dal Sangue Dorato
Candidati Best-in-Slot
Cerydra (Abbinamento Perfetto):

Questo è ciò che chiamiamo un matrimonio perfetto in termini di gacha. Il bonus ATK del 64-128% alimenta direttamente la sua traccia A2 (conversione ATK in DAN CRIT) e la traccia A4 (meccaniche di 100% Tasso CRIT). Ma ecco il punto cruciale – quel recupero di Punti Abilità consente un uso frequente delle Abilità, massimizzando il suo sistema di Carica e la generazione di turni extra. È sinergia allo stato puro.
Bronya (Alternativa Premium): Bronya aspettava qualcosa del genere dal primo giorno. Lo scaling ATK rafforza significativamente i suoi buff di danno, mentre quel bonus DAN da Abilità del 54-108% per 3 turni? Se combinato con il suo avanzamento dell'azione, si ottengono sequenze di burst che faranno sentire il vostro DPS invincibile.
La ricarica globale di Stellar Jade di Honkai Star Rail per coni di luce premium tramite BitTopup offre transazioni sicure – essenziale quando si investe così tanto nell'ottimizzazione.
Opzioni Secondarie Valide
Tingyun (Scelta Economica): Non sottovalutate questa opzione. Tingyun utilizza magnificamente i buff che scalano con l'ATK, e il focus sul bersaglio singolo funziona perfettamente con il suo kit. L'aumento del DAN da Abilità in realtà completa le meccaniche di Lightning-Lord meglio di quanto ci si aspetti, mentre il recupero di Punti Abilità mantiene sostenibili le rotazioni di buff.
Costruzioni di Squadre Hypercarry che Utilizzano Questo Cono di Luce
Composizioni Hypercarry Premium
Configurazione Hypercarry Phainon:

- DPS: Phainon (Focus su Abilità Potenziata)
- Armonia: Cerydra (Era Incisa dal Sangue Dorato)
- Supporto Secondario: Sunday/Bronya
- Sostegno: Gallagher
Questa configurazione consente doppie Abilità Potenziate con buff di VEL del +20% e riduzione della DIF. Il cono di luce di Cerydra fornisce la base ATK per massicci buff di danno, assicurando al contempo che non rimaniate mai a corto di punti abilità. Ho visto questa composizione superare MoC 12 con ampio margine.
Squadra Anaxa Skill-Spam:
- DPS: Anaxa (Potenziale di 4 Abilità per turno)
- Armonia: Cerydra (Era Incisa dal Sangue Dorato)
- Supporto: Sunday/Bronya
- Sostegno: Luocha/Huohuo/Aventurine
Il recupero di Punti Abilità diventa assolutamente cruciale qui. Quando Anaxa lancia 4 abilità per turno, quel buff DAN da Abilità del 54-108% si trasforma in un moltiplicatore di danno che è onestamente un po' ridicolo.
Alternative F2P Ottimizzate
Hypercarry Archer (E1 Raccomandato):
- DPS: Archer (Abilità senza Punti Abilità)
- Armonia: Cerydra (Era Incisa dal Sangue Dorato)
- Supporto: Sparkle
- Sostegno: Gallagher/Aventurine
Ecco qualcosa di intelligente: le meccaniche di Abilità senza Punti Abilità di Archer si abbinano splendidamente con il recupero di Punti Abilità del cono di luce. Si crea questa rotazione autosufficiente in cui Cerydra buffa continuamente senza vincoli di risorse. È elegante, davvero.
Confronto: Era Incisa dal Sangue Dorato vs. Alternative
vs. Un'Ascesa Radicata (S1)
Un'Ascesa Radicata: +6 Energia quando Abilità/Ultimate usata su alleato, stack Inno garantiscono +15% DAN ciascuno (max 3), 1 recupero Punti Abilità ogni 2 Abilità/Ultimate alleate Era Incisa: Bonus ATK più alto (64% vs stacking variabile), recupero Punti Abilità garantito per Ultimate, amplificazione diretta DAN da Abilità (54-108%)
Era Incisa offre benefici più consistenti. Nessun mal di testa da gestione degli stack, solo potenza immediata.

vs. Dance! Dance! Dance! (S5)
Dance! Dance! Dance!: L'Ultimate avanza gli alleati del 24%, sinergia di squadra basata sulla VEL, ottimizzazione dell'economia delle azioni Era Incisa: Amplificazione del danno puro, sostenibilità dei Punti Abilità, miglioramento del supporto che scala con l'ATK
Scegliete Dance! per squadre basate sulla VEL, Era Incisa quando volete un output di danno puro. Strumenti diversi per lavori diversi.
vs. Il Vitto Eterno (S5)
Il Vitto Eterno: +32% ATK base, +16% ATK per Abilità usata (max 3 stack), richiede uso attivo dell'Abilità Era Incisa: Bonus ATK immediato più alto (64% vs 32% base), utilità aggiuntiva (recupero Punti Abilità + DAN da Abilità), nessuna gestione degli stack
Era Incisa vince questo confronto a mani basse. Valore più immediato, migliore utilità, meno micromanagement.
Prestazioni in Contesti MoC e Pure Fiction
Negli incontri MoC a bersaglio singolo, questo cono di luce brilla assolutamente. Quel buff DAN da Abilità di 3 turni fornisce un'amplificazione del danno sostenuta che conta in quelle lunghe battaglie contro i boss. Il recupero di Punti Abilità assicura di poter mantenere l'uptime dell'Ultimate durante incontri prolungati – qualcosa che diventa critico nei piani MoC più alti dove ogni ciclo conta.
Pure Fiction racconta una storia diversa, ma comunque buona. Il bonus ATK beneficia significativamente i supporti dell'Armonia con capacità AoE. Il recupero di Punti Abilità si rivela inestimabile negli incontri a più ondate dove la frequenza dell'Ultimate determina letteralmente la velocità di completamento. Le vostre squadre mantengono rotazioni aggressive senza carenza di Punti Abilità, il che è cruciale per quei punteggi massimi di Pure Fiction che tutti stiamo cercando.
Informazioni sul Rilascio e Acquisizione
Era Incisa dal Sangue Dorato sarà disponibile durante la Fase 2 della Versione 3.5, dal 2 al 23 settembre 2025, tramite il banner Brilliant Fixation insieme al banner personaggio di Cerydra. Avrete bisogno di copie duplicate per la Superimposizione – S5 fornisce quel massimo bonus ATK del 128% e l'aumento del DAN da Abilità del 108% che rende questo oggetto davvero eccezionale.
Verdetto: Dovresti Ottenere Era Incisa dal Sangue Dorato?
Per i Possessori di Cerydra
Questo è un gioco da ragazzi. Un investimento irrinunciabile. La sinergia tra il kit del personaggio e la passiva del cono di luce crea miglioramenti delle prestazioni che giustificano ogni Stellar Jade spesa.
Per gli Utenti Generici dell'Armonia
Se usate regolarmente Bronya o altri supporti dell'Armonia che scalano con l'ATK, otterrete un valore sostanziale qui. Il recupero di Punti Abilità e i buff DAN da Abilità offrono miglioramenti della qualità della vita che rendono le rotazioni della squadra fluide come l'olio.
Per i Giocatori F2P
Ecco la mia onesta opinione: date priorità all'acquisizione dei personaggi rispetto ai coni di luce signature, a meno che non abbiate già composizioni di squadra ottimali consolidate. Opzioni alternative come Un'Ascesa Radicata o coni di luce 4★ con alta Superimposizione offrono prestazioni sufficienti, preservando le vostre risorse per futuri personaggi irrinunciabili.
FAQ
Chi è il miglior personaggio per Era Incisa dal Sangue Dorato? Cerydra, senza dubbio. È il suo cono di luce signature con una sinergia perfetta tra scaling ATK, gestione dei Punti Abilità e amplificazione del DAN da Abilità. Bronya è la vostra migliore alternativa se non avete Cerydra.
Quanto costa ascendere completamente Era Incisa dal Sangue Dorato? 385.000 Crediti più materiali specifici tra cui 20 Presagio Etereo, 4 Nota del Firmamento, 15 Melodia Celeste e 14 Lamento Eterno. Iniziate a farmare in anticipo.
Era Incisa dal Sangue Dorato è migliore delle alternative gratuite? Significativamente migliore, sì. Lo scaling ATK più elevato (64-128%), il recupero di Punti Abilità e i buff DAN da Abilità superano le opzioni F2P. Se il miglioramento giustifichi il costo dipende dal vostro livello di comfort di spesa.
Il buff DAN da Abilità si somma con altri bonus di danno? Sì, il bonus DAN da Abilità del 54-108% si somma moltiplicativamente con altre fonti di danno. Particolarmente prezioso per i personaggi DPS focalizzati sulle Abilità nelle squadre hypercarry.
Quando viene rilasciato Era Incisa dal Sangue Dorato? Fase 2 della Versione 3.5, dal 2 al 23 settembre 2025, insieme al banner personaggio di Cerydra tramite il banner Brilliant Fixation.
Questo cono di luce può funzionare su personaggi al di fuori del percorso dell'Armonia? No, è limitato ai personaggi del percorso dell'Armonia. Lo scaling ATK e le abilità passive focalizzate sul supporto sono comunque progettate specificamente per i supporti dell'Armonia.


















