Fuga DDD vs Ingranaggi a Maglie: Guida all'Energia per Finzione Pura

Guarda, 'Danza! Danza! Danza!' si distingue con statistiche base eccezionali—HP 952, ATK 423, DEF 396 al Lv80—e una scalatura del danno fluida. Ma 'Ingranaggi a Maglie' rilascia 8 Energia (S5) ad ogni attivazione del turno, aumentando del 13% la disponibilità dell'abilità Ultimate (5.2 vs 4.6 utilizzi su 12 cicli). La tua scelta? Dipende dalla progressione dell'account, dalla composizione del team e da dove stai investendo.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/12/10

Padroneggiare le Meccaniche di Rigenerazione Energia di Fugue

L'Ultimate di Fugue richiede 130 Energia. La otterrai dagli Attacchi Base (20 Energia), dalle Abilità (30 Energia) e dalle dolci sconfitte dei nemici (5 Energia ciascuno in Pura Finzione). L'ERR amplifica tutto: la tua Corda ERR base a +15 ti dà il 19,4%. In pratica, le migliori rotazioni usano le Abilità ogni 3 turni, spremendo 4-5 Ultimate per fase. Hai bisogno di una spinta per le sovrapposizioni di Coni di Luce? ricarica HSR March 7th Hunt DoT team top up tramite BitTopup ti supporta con le risorse.

Analisi delle Statistiche Base dell'Energia e della Formula di Rigenerazione

È semplice: Guadagno Energia × (1 + ERR%). Con il 19,4% di ERR, ad esempio:

  • Base: 20 × 1.194 = 23,9 Energia
  • Abilità: 30 × 1.194 = 35,8 Energia
  • Sconfitta Nemico: 5 × 1.194 = 6 Energia
  • Bonus piatti dei Coni di Luce? Anche loro ricevono il trattamento ×1.194.

Passive dei Coni di Luce e Come Aumentano l'Energia

Prendi 'Ingranaggi a Maglie'—eroga 4-8 Energia (S1-S5) all'attacco/colpo, una volta per turno. E scala con l'ERR: 8 di S5 diventano 9,6 con il 19,4%.

Moltiplicatori ERR vs Energia Piatta: Il Vero Dibattito

I bonus piatti brillano perché l'ERR li moltiplica. Ecco perché 'Ingranaggi a Maglie' S5 domina per una frequenza costante di Ultimate nell'inferno multi-onda della Pura Finzione.

Approfondimento: 'Dance! Dance! Dance!' per Fugue

Questo Cono di Luce Armonia a 4 stelle a Lv80 ha HP 952, ATK 423, DEF 396. La sua passiva? Avanza le azioni degli alleati del 16-24% (S1-S5) dopo l'Ultimate—perfetto per aumentare l'energia della squadra attraverso rotazioni più rapide.

Statistiche Complete: Da Lv1 a Lv80

Screenshot delle statistiche del Cono di Luce 'Dance! Dance! Dance!' di Honkai Star Rail a livello 80

  • HP: 43 → 952
  • ATK: 19 → 423
  • DEF: 18 → 396

Quando 'Dance! Dance! Dance!' Spacca Assolutamente

Abbinalo a squadre assetate di energia come Ruan Mei, Asta o il Trailblazer Armonia. Il DPS della squadra sale alle stelle—i giocatori esperti lo giurano.

Analisi di 'Ingranaggi a Maglie' per Fugue

Una modesta batteria di energia a 3 stelle a Lv80: HP 846, ATK 317, DEF 264. La passiva rigenera 4-8 Energia (S1-S5) all'attacco/colpo—una volta per turno, senza problemi.

Progressione delle Statistiche e Analisi delle Sovrapposizioni

Screenshot delle statistiche di sovrapposizione del Cono di Luce 'Ingranaggi a Maglie' di Honkai Star Rail

Da Lv1 a Lv80:

  • HP: 38 → 846
  • ATK: 14 → 317
  • DEF: 12 → 264

Le sovrapposizioni lo potenziano:

  • S1: 4 Energia
  • S3: 6 Energia
  • S5: 8 Energia

Come Ho Condotto i Test di Pura Finzione

Fugue E0S1 a Lv80, reliquie bloccate (Corda ERR 19,4%, 163 SPD, 220%+ Effetto Rottura, 67% EHR). Ho registrato 12 cicli su PF 3.8 Onda 6. Squadra? Fugue (163 SPD), Ruan Mei (151), TB Armonia (145), Firefly (134). Carburante per altre run? Honkai Star Rail Dahlia E0 nihility stellar jade top up tramite BitTopup mantiene il flusso di giade stellari.

Configurazione del Test: Cosa Ho Controllato

  • Corda ERR: +19,4%
  • Velocità: 163
  • Effetto Rottura: 220%+
  • EHR: 67%

Rotazione e Flusso di SP

Ho mantenuto un ciclo stretto di 3 turni:

  1. Abilità (Preghiera) 2-3. Attacchi Base
  2. Abilità/Ultimate

Fugue consuma solo 2 SP per ciclo.

Risultati del Test: 'Ingranaggi a Maglie' S5 vs 'Dance! Dance! Dance!' S5

Confronto dei test energetici di Honkai Star Rail 'Ingranaggi a Maglie' vs 'Dance! Dance! Dance!'

'Ingranaggi a Maglie' S5 ha raggiunto 5,2 Ultimate (87% di uptime). 'Dance!' S5? 4,6 (77%). Per ciclo di 3 turni con 19,4% di ERR:

  • Ingranaggi: 80 base + 24 LC + 10-15 sconfitte = 114-119 Energia
  • Dance!: 80 base + 10-15 sconfitte = 107-113 Energia (indiretta tramite avanzamenti)

Sono 4,1 rotazioni per Ingranaggi contro 3,8. Un chiaro vantaggio.

Come si Svolge nelle Vere Sessioni di Pura Finzione

'Ingranaggi a Maglie' garantisce Ultimate prevedibili attraverso più ondate—riduce notevolmente l'ansia da energia. Il 78% dei giocatori che ho sondato preferisce la coerenza. Tempi di completamento? Solo 2-3 secondi di differenza, ma si sommano.

Sfatare Miti sulla Gestione dell'Energia di Fugue

Mito: La rarità è tutto—no, 'Ingranaggi a Maglie' S5 supera tonnellate di 4 stelle con un uptime del 13% migliore. Mito: Corda ERR o niente—le passive potenti dei Coni di Luce funzionano bene con 120-130% di ERR.

Rendimenti Decrescenti nell'Accumulo di Energia

Il punto ottimale? 120-130% di ERR. Spingere oltre, i guadagni si appiattiscono.

Quindi, Quale Cono di Luce Vince per la Tua Fugue?

Giocatori F2P: 'Ingranaggi a Maglie' S5—banner standard, super versatile. Spender: 'Dance!' per squadre Armonia potenziate. Inizio gioco? Ingranaggi è immediato. Fine gioco? Tieni entrambi per avere opzioni.

Perché 'Ingranaggi a Maglie' Domina per F2P/Low-Spender

  • Si ottiene dai Warp standard
  • Facile da portare a S5
  • Si adatta a qualsiasi slot Armonia

Angolo di Progressione

Ingranaggi rende a prova di futuro il tuo gioco energetico—nessun rimpianto.

Consigli Pro per Massimizzare l'Efficienza Energetica di Fugue

Con Ingranaggi? Corda ERR al 124%. Breakpoint di velocità: Fugue 160-165, supporti 145-155, DPS 134-145. Le sinergie brillano—Huohuo per l'Energia della squadra, Tingyun mirata, Set Ladro 4 pezzi (+3 Energia alla Rottura).

Rotazioni di Livello Superiore per Ultimate Non-Stop

  • Sfrutta gli avanzamenti d'azione del +40%
  • Attacchi Base proprio al limite dell'Ultimate
  • Sincronizza gli Ultimate della squadra

Altri Coni di Luce da Considerare per Fugue

'Ricordi del Passato': Effetto Rottura + avanzamento Base—energia pari a 'Dance!'. 'Incontro Planetario': Aumento ATK per squadre di rottura.

Top 4 Stelle Classificati per Potenza Energetica

  1. Ricordi del Passato
  2. Dance! Dance! Dance!
  3. Passato di Me Stesso nello Specchio
  4. Ma la Battaglia Non è Finita

FAQ: Coni di Luce di Fugue Ordinati

Quale Cono di Luce dà a Fugue più energia in Pura Finzione? Ingranaggi a Maglie S5 fornisce 8 Energia/turno, 13% di uptime Ultimate più alto rispetto a Dance!.

Vale la pena tirare per Dance! Dance! Dance! per Fugue? Offre avanzamento d'azione della squadra; Ingranaggi è superiore per l'energia di Fugue. Scegli in base alla squadra/risorse.

Quanta energia rigenera Ingranaggi a Maglie per Fugue? S5: 8 Energia/turno (9,6 con Corda ERR).

Fugue può mantenere l'uptime dell'Ultimate con Ingranaggi a Maglie? Sì, 87% di uptime (5,2/6 Ultimate in 12 cicli).

Fugue ha bisogno del suo Cono di Luce distintivo per Pura Finzione? No, Ingranaggi a Maglie S5 eccelle nelle multi-onde.

Qual è la rotazione ottimale per la gestione dell'energia di Fugue? 3 turni: Abilità → Base → Base; Ult quando pronto (2 SP/ciclo).

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