Panoramica del Kit di Furina e Analisi del Ruolo nel Team
Siamo onesti: il kit di Furina è ingannevolmente complesso per quello che sembra un semplice personaggio di supporto.
Meccaniche dell'Abilità Elementale
La sua Salon Solitaire ha un cooldown di 20 secondi con una durata di 30 secondi, il che crea una finestra di sovrapposizione interessante che la maggior parte dei giocatori ignora completamente. In modalità Ousia, evoca tre piccoli personaggi che infliggono danni pari al 3,23%-8,29% dei suoi PS massimi, mentre prosciugano l'1,6%-3,6% dei PS massimi dei compagni di squadra con più del 50% di salute. La scalatura del danno aumenta drasticamente – parliamo di aumenti del 110%-140% – in base al numero di compagni di squadra qualificati che hai.

Ed è qui che la cosa si fa interessante: a 40.000 PS, la sua passiva di Ascensione 4 aumenta i numeri di danno dei Membri del Salone del 28%. Non è un errore di battitura.
La modalità Pneuma cambia completamente le carte in tavola. Invece di danni, ottieni la Cantante di Molte Acque che ripristina il 4,8% dei PS massimi più un valore fisso di 462 per tick. L'intervallo di cura in realtà accelera dello 0,4% per ogni 1.000 PS che ha, raggiungendo un massimo del 16% di accelerazione quando raggiunge la soglia dei 40.000.
Utilità dell'Esplosione Elementale
Universal Revelry è dove avviene la magia – costo di 60 energia, cooldown di 15 secondi, e crea il sistema Fanfare che rende Furina assolutamente devastante nelle mani giuste. Ogni variazione dell'1% dei PS massimi genera 1 punto Fanfare, con un massimo di 300 stack (400 con C1). Al massimo degli stack e al Livello Talento 10? L'intera squadra ottiene un bonus del 75% ai DAN e un bonus del 30% alle cure ricevute.

Ma ecco la cosa che la maggior parte delle guide non ti dirà: la generazione di Fanfare non dipende solo dall'avere un guaritore. Hai bisogno di cicli dedicati di prosciugamento-cura. Curare eccessivamente prima del prosciugamento dei PS dimezza letteralmente il tuo potenziale di danno, mentre ritardare la cura di 5-10 secondi dopo il prosciugamento può farti accumulare oltre 150 stack. La C2 rompe completamente questo sistema con un tasso di guadagno Fanfare del +250% e converte l'eccesso in +0,35% dei PS massimi (con un massimo del 140%).
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Team Hypercarry di Neuvillette con Furina
È qui che Furina brilla davvero – e i numeri lo confermano.
Configurazione del Team Principale
La composizione principale che ha dominato l'Abisso a Spirale? Furina/Neuvillette/Kazuha/Xilonen, con un tasso di utilizzo del 53,2% nell'Abisso 4.2. Non è solo popolare, è meta-definitiva.

La Risonanza Hydro ti dà +25% PS massimi, il che beneficia splendidamente la scalatura dei PS di entrambi i personaggi. Gli Attacchi Caricati di Neuvillette che prosciugano i suoi PS generano naturalmente stack di Fanfare mantenendolo al di sopra della soglia cruciale del 50% di PS per i bonus di danno dei Membri del Salone. È sinergia al suo meglio.
Le priorità dell'equipaggiamento sono piuttosto semplici: Neuvillette vuole Tomo del Flusso Eterno con 4 pezzi Cacciatore della Maréchaussée (Sabbia PS%, Calice DAN Hydro, Corona CRIT). Furina ottiene Splendore delle Acque Tranquille con 4 pezzi Compagnia Dorata – Sabbia e Corona PS%, ma priorità a Tasso CRIT/DAN CRIT > PS% > Ricarica di Energia nelle sottostatistiche.
Sequenza di Rotazione
Ecco la rotazione di 20 secondi che massimizzerà l'accumulo di Fanfare:

- Abilità Ousia di Furina (0s) + Esplosione Elementale immediata (1s)
- Abilità di Xilonen + 2 Attacchi Normali (2-3s)
- Abilità di Kazuha + Esplosione Elementale per la riduzione VV (4-7s)
- Fase DPS di Neuvillette: Abilità + spam di Attacchi Caricati (8-18s)
- Esplosione Elementale di Neuvillette + 2 Attacchi Caricati per il massimo danno
La strategia "Esplosione Elementale prima" è cruciale qui. Permette un aumento completo di 18 secondi invece di rimanere bloccati con meno di 100 stack se si lancia in ritardo. Il cooldown di 15 secondi dell'Esplosione Elementale si allinea perfettamente con i cicli di 20 secondi dell'Abilità quando gestito correttamente.
Ottimizzazione del Danno
Statistiche target da raggiungere: PS 35.000-40.000, Tasso CRIT 60-80%, DAN CRIT 160-200%, Ricarica di Energia 180%+. Cacciatore della Maréchaussée fornisce +36% Tasso CRIT dalle sole fluttuazioni di PS – sono praticamente statistiche gratuite.
Output reali? Le varianti Hyperbloom di Neuvillette raggiungono 83.849 DPS, mentre l'hypercarry standard mantiene costantemente oltre 75.000 DPS. Quel bonus di danno universale del 75% crea una scalatura moltiplicativa con la condivisione di Maestria Elementale di Kazuha e la riduzione della resistenza di Xilonen. È bellissimo quando tutto si unisce.
Composizioni del Team Taser con Furina
I team Taser con Furina sono criminalmente sottovalutati, specialmente con le nuove meccaniche Carica Lunare.
Selezione dell'Unità Electro
La composizione principale che ho testato – Furina/Neuvillette/Ineffa/Xilonen – sfrutta quelle meccaniche Carica Lunare per un danno Electro-Caricato potenziato, raggiungendo 35.000-45.000 DPS in situazioni ad area. Ineffa fornisce un potenziamento Carica Lunare che trasforma l'Electro-Caricato standard in reazioni critiche, il che è onestamente rivoluzionario.
Le alternative includono Ororon per benefici simili di Carica Lunare, o la collaudata combo Fischl/Beidou per un Electro off-field consistente.
La gestione dell'energia diventa complicata qui: Ineffa ha bisogno del 160-180% di Ricarica di Energia, mentre Furina può cavarsela con il 140-160% nelle configurazioni a doppio Hydro. La Risonanza Electro aiuta tramite la passiva Alta Tensione ogni 5 secondi sulle reazioni Electro.
Opzioni di Driver
Neuvillette funge da tuo driver principale, fornendo un'applicazione Hydro consistente tramite Attacchi Caricati mentre mantiene quelle cruciali fluttuazioni di PS. Il suo kit autonomo richiede un tempo minimo sul campo di supporto, il che massimizza il tempo di attività delle evocazioni di Furina.
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Scalatura della Maestria Elementale
Electro-Caricato scala con la formula ((6 * Maestria Elementale) / (Maestria Elementale + 2000)) * 100%, raggiungendo il 96% di bonus a 500 Maestria Elementale e il 162% a 1000 Maestria Elementale. Le meccaniche Carica Lunare migliorano questa scalatura attraverso le passive di Ineffa, creando opportunità moltiplicative che superano le limitazioni tradizionali.
Le priorità degli artefatti cambiano qui: Maestria Elementale/Maestria Elementale/Maestria Elementale Smeraldo Cacciatore su Kazuha, focus sui PS per Furina per la generazione di Fanfare e la scalatura dei Membri del Salone.
Configurazioni e Sinergie a Doppio Hydro
Il Doppio Hydro non riguarda solo la risonanza – anche se quel +25% di PS massimi è piuttosto dolce.
Benefici della Risonanza Hydro
Quel bonus di risonanza spinge Furina verso soglie di PS di oltre 40.000, consentendo Sabbie Maestria Elementale su alleati che scalano con i PS. Beneficia sia le configurazioni hypercarry di Neuvillette dove i personaggi scalano dai PS, sia fornendo schemi di applicazione complementari. La gestione dell'energia migliora drasticamente, riducendo i requisiti di Ricarica di Energia di Furina dal 220% (mono) al 180% (doppio) a C0-C3.
Selezione del Partner
Yelan fornisce la partnership principale con applicazione Hydro a bersaglio singolo tramite meccaniche di Attacco Normale e quei bonus di danno crescenti. Le alternative includono Kokomi per cure sostenute e buff di Racconti di Cacciatori di Draghi, o Sigewinne per l'amplificazione del danno dell'Abilità che mira ai Membri del Salone.
Alcuni esempi che funzionano splendidamente: Hu Tao/Furina/Yelan/Jean per Vaporize, Neuvillette/Furina/Yelan/Kazuha per puro dominio Hydro.
Gestione dell'Energia
Il Doppio Hydro crea opportunità di condivisione delle particelle, in particolare con le armi Favonius. La Spada di Favonius su Furina fornisce una sottostats di Ricarica di Energia del 61,3% più una probabilità del 60-100% di 6 particelle di Energia sui colpi CRIT. La costellazione C4 fornisce 16-20 Energia per rotazione tramite +4 Energia ogni 5 secondi, consentendo Sabbie PS% invece di Sabbie Ricarica di Energia%.
Guide alle Rotazioni Ottimali per Tipo di Team
Azzeccare le rotazioni distingue i buoni giocatori di Furina da quelli eccezionali.
Rotazioni Hypercarry
Le rotazioni standard danno priorità all'accumulo di Fanfare attraverso cicli precisi di 20 secondi. La sequenza: Abilità Ousia di Furina (0s) + Esplosione Elementale (1s), Abilità di Xilonen + 2 Attacchi Normali (2-4s), Abilità di Kazuha + Esplosione Elementale (5-8s), fase DPS di Neuvillette (9-18s). Torna a Furina a 18s per il refresh dell'Abilità tramite dash-cancel, mantenendo il 100% di uptime delle evocazioni.
L'ottimizzazione avanzata include il dash-cancel dell'Esplosione Elementale per prevenire un tempo prolungato sul campo e il pre-funneling dell'energia durante i tempi morti per lanci consistenti da 60 energia.
Rotazioni Taser
Qui, l'enfasi si sposta sulla frequenza delle reazioni: Abilità di Furina > Esplosione Elementale (1-2s), Abilità di Xilonen > 2 Attacchi Normali (3-5s), Esplosione Elementale di Xilonen (6s), Abilità di Ineffa > Esplosione Elementale (7-9s). Neuvillette crea Gocce d'Acqua della Sorgente tramite Abilità > Esplosione Elementale (10-12s) + spam di Attacchi Caricati.
Il tempismo critico allinea la finestra Carica Lunare di Ineffa con i picchi di stack di Fanfare per un danno da reazione potenziato.
Rotazioni Doppio Hydro
Bilancia la generazione di energia tra i tuoi personaggi Hydro: Abilità di Furina > Esplosione Elementale (0-2s), seconda configurazione Hydro (3-6s). Per Yelan: Abilità > Esplosione Elementale per buff crescenti. Il funneling di energia si moltiplica qui – l'Abilità di Yelan genera particelle per Furina, mentre la durata estesa di Furina fornisce particelle di ritorno. Cicli autosufficienti al loro meglio.
Requisiti di Build e Priorità delle Statistiche
Set di Artefatti
Il set da 4 pezzi Compagnia Dorata rimane ottimale per il sub-DPS: +20% DAN da Abilità Elementale (2 pezzi) e +25% DAN da Abilità aggiuntivo con +25% bonus off-field (4 pezzi). Quell'amplificazione combinata del 70% dell'Abilità supera le alternative con un margine significativo.

Alternative da considerare: 4 pezzi Tenacia per puro supporto (+20% PS, +20% ATK del party), o combinazioni di 2 pezzi come Bagliore di Vourukasha + Tenacia (+40% PS totali).
Statistiche principali: Sabbia PS% (o Ricarica di Energia% se a corto di energia), Calice PS% o Calice DAN Hydro, Corona Tasso CRIT/DAN CRIT.
Raccomandazioni sulle Armi
Splendore delle Acque Tranquille rimane la sua migliore in slot: 542 ATK base, 88,2% DAN CRIT, +8% DAN da Abilità per stack di variazione PS e +14% PS massimi per variazione PS dell'alleato. Puoi ottenere +24% DAN da Abilità e +28% PS massimi tramite fluttuazioni del party.
Alternative a 4 stelle che non fanno completamente schifo: Chiave di Khaj-Nisut (66,2% sottostats PS, +20% PS passiva), Desiderio Rancoroso (45,9% Ricarica di Energia, +16% DAN da Abilità, +6% Tasso CRIT da Abilità), Traghettatore del Fiume Cinereo (45,9% Ricarica di Energia, +8% Tasso CRIT da Abilità).
La Spada di Favonius fornisce utilità al team tramite una probabilità del 60-100% di 6 particelle di Energia sui colpi CRIT – un'opzione sottovalutata, onestamente.
Priorità delle Sottostatistiche
Requisiti di Ricarica di Energia prima, poi Tasso CRIT/DAN CRIT in rapporto 1:2, PS%, PS flat. Soglie di Ricarica di Energia: 220% Hydro singolo (C0-C3), 180% Hydro doppio (C0-C3), con C4 che riduce i requisiti di circa 40 punti. Obiettivi di PS di 35.000-40.000 sbloccano i massimi benefici della passiva di Ascensione 4 (28% di bonus al danno dei Membri del Salone).
Analisi delle Prestazioni del Team
Parliamo di numeri – perché alla fine è quello che conta.
Confronti DPS
Neuvillette Hypercarry con Furina: 83.849 DPS (varianti Hyperbloom), 79.509 DPS (configurazioni Electro-Caricato). I team Taser raggiungono 35.000-45.000 DPS multi-bersaglio con varianti Carica Lunare che raggiungono picchi più alti. Bloom Hypercarry con Furina/Baizhu raggiunge 71.500 DPS.
Quel bonus di danno universale del 75% crea ritorni sull'investimento moltiplicativi che sono onestamente ridicoli.
Tassi di Completamento dell'Abisso a Spirale
L'hypercarry di Neuvillette con Furina mantiene un tasso di utilizzo del 53,2% nell'Abisso 4.2. Eccelle ai Piani 11-12 per un danno a bersaglio singolo sostenuto, mentre le varianti Freeze dominano gli scenari ad area dei Piani 9-10. La versione 6.1 introduce una scalatura dei PS dei nemici del +375%, richiedendo un output di danno sostenuto tramite rotazioni ottimizzate e gestione delle Fanfare.
Punti di Forza Situazionali
Eccelle contro contenuti a più ondate grazie al danno persistente delle evocazioni e ai buff universali. Efficace nel rompere gli scudi Hydro mentre applica pressione simultanea su più nemici.
Debolezze? Nemici immuni all'Hydro (ovviamente) e complicazioni di prosciugamento dei PS in incontri ad alto danno senza un adeguato investimento in guaritori.
Sostituzioni e Alternative dei Personaggi
Non tutti hanno un roster perfetto – lavoriamo con quello che hai.
Opzioni F2P
Freeze F2P principale: Furina + Kaeya + Barbara + Viaggiatore Anemo. Variante Nazionale: Furina + Xiangling + Bennett + Sucrose che sostituisce Xingqiu.
Armi come Traghettatore del Fiume Cinereo (45,9% Ricarica di Energia, Tasso CRIT da Abilità) e Desiderio Rancoroso (32% DAN da Abilità, 12% Tasso CRIT da Abilità a R5) mantengono l'80-90% delle prestazioni dell'arma distintiva.
Alternative a 4 Stelle
Sostituzioni di Kazuha: Sucrose o Venti per supporto Anemo con output DPS ridotto. Le alternative a Xilonen includono Zhongli per lo scudo o Bennett per i buff di ATK.
Per le opzioni Electro Taser: Fischl (danno/energia consistenti), Beidou (danno/riduzione ad area), Ororon (benefici Carica Lunare). Partner Doppio Hydro: Xingqiu, Kokomi, Sigewinne – ognuno sposta leggermente le priorità del team.
Dipendenze dalle Costellazioni
C0 si comporta efficacemente con un supporto adeguato. C1 fornisce +150 Fanfare sull'Esplosione Elementale più +100 capacità massima per un aumento più rapido. C2 è il picco maggiore: +250% tasso di guadagno Fanfare, conversione dell'eccesso in +0,35% PS massimi (massimo 140%).
C4 trasforma completamente la gestione dell'energia: +4 Energia ogni 5 secondi, riducendo i requisiti di Ricarica di Energia di oltre 40 punti. C6 consente DPS sul campo ma rimane un lusso.
Consigli Avanzati ed Errori Comuni
Annullamenti di Animazione
Il dash-cancel dell'Esplosione Elementale previene un tempo prolungato sul campo: Abilità > Esplosione Elementale > dash > swap minimizza la durata sul campo a 2-3 secondi. La gestione delle evocazioni richiede un tempismo di refresh di 18 secondi tramite dash-cancel (E > dash > swap) mantenendo l'ereditarietà della durata.
Suggerimento pro: il cambio di Arkhe rimuove le evocazioni attive – pianifica l'utilizzo in base alle esigenze del team.
Funneling di Energia
Pre-funneling dell'energia durante i tempi morti per lanci consistenti da 60 energia. L'Abilità di Furina genera particelle durante quei 30 secondi per compagni di squadra affamati di energia come Beidou (80 energia) o Yelan (70 energia). La sinergia dell'arma Favonius crea una generazione a livello di team tramite particelle da colpi CRIT. C4 fornisce 16-20 Energia per rotazione, consentendo build focalizzate sul danno.
Consigli di Posizionamento
Le portate dei Membri del Salone contano: Gentiluomo (AoE ravvicinata), Cavalluccio Marino (media distanza), Granchietta (distante). La generazione di Fanfare richiede un tempismo strategico – ritarda le cure di 5-10 secondi dopo il prosciugamento per oltre 150 stack rispetto a una cura eccessiva immediata che dimezza il potenziale.
La passiva Valzer Infinito richiede prossimità per una cura del 2% dei PS massimi ogni 2 secondi da fonti di overflow.
FAQ
Quali sono i requisiti ottimali di Ricarica di Energia di Furina? 220% Ricarica di Energia mono Hydro, 180% doppio Hydro, 140-160% con C4. I requisiti diminuiscono significativamente con compagni di squadra Hydro, armi Favonius o Risonanza Electro.
Come si massimizza la generazione di stack di Fanfare? Usa l'Abilità Ousia per prosciugare i PS del team al 50-70%, poi cura con Baizhu/Jean. La chiave è ritardare la cura di 5-10 secondi dopo il prosciugamento per un accumulo ottimale. Non curare mai eccessivamente prima del prosciugamento – uccide il tuo danno.
Quali partner di cura funzionano meglio per l'uptime di Fanfare? Xilonen, Baizhu, Bennett, Jean, Xianyun forniscono schemi ottimali. Charlotte e Baizhu eccellono nella costruzione rapida, Bennett offre un tempismo più stretto con buff più forti. Evita scudieri puri come Zhongli – non attivano Fanfare.
Furina può funzionare senza Neuvillette? Assolutamente – eccelle in Vaporize (Hu Tao), Taser (Fischl/Beidou), Freeze (Ayaka), Hyperbloom (Nahida). Quel bonus di danno universale del 75% beneficia qualsiasi composizione che possa gestire correttamente le meccaniche di prosciugamento dei PS.
Qual è il tempismo ottimale di Abilità ed Esplosione Elementale? Sempre Esplosione Elementale prima dell'Abilità: Esplosione Elementale (0s) > Abilità (1s) > swap (2-3s). Questo consente un accumulo completo di Fanfare di 18 secondi invece di rimanere bloccati con meno di 100 stack a causa di un tempismo tardivo.
Come cambiano le prestazioni tra C0 e le costellazioni chiave? C0 si comporta bene con un supporto adeguato. C1 aggiunge +150 Fanfare per un aumento più rapido. C2 fornisce un tasso di guadagno del +250% e conversione dei PS – questo è il picco maggiore. C4 riduce la Ricarica di Energia tramite la generazione di energia. C6 consente DPS sul campo ma onestamente? Non necessario per la maggior parte dei giocatori.


















