Panoramica della Build di Supporto di Furina e Sinergia con la Truppa Dorata
Analisi del Kit del Personaggio
Ecco cosa rende Furina una potenza di supporto. È una spadaccina Hydro a 5 stelle che opera interamente fuori campo, scalando tutto sull'HP anziché sull'ATK, il che, onestamente, la rende molto più semplice da buildare rispetto alla maggior parte dei personaggi.
Al Livello 90, si parla di 15.307 HP base, 244 ATK, 696 DEF e un discreto 19,2% di Tasso CRIT dall'ascensione. Numeri non rivoluzionari, ma non è lì che risiede la sua forza.
La sua Abilità Elementale Salon Solitaire è dove le cose si fanno interessanti. Tre fantasmi appaiono e infliggono il 3,23-8,29% del suo HP massimo come danno, prosciugando contemporaneamente l'HP della tua squadra dell'1,6-3,6%. Sembra controproducente? Questa è la genialità: questo prosciugamento di HP abilita la sua amplificazione del danno del 110-140%.

La vera magia avviene con la sua Raffica Elementale Let the People Rejoice. Questa crea uno stato di Universal Revelry di 18 secondi che genera stack di Fanfare dai cambiamenti di HP. Ogni stack fornisce un bonus del 0,25% al danno più un bonus del 0,1% alla guarigione, con un massimo di 300 stack. Fai i conti: si tratta di un enorme aumento del 75% del danno della squadra quando è al massimo.
Il suo sistema Arkhe ti permette di passare tra le modalità Ousia (danno + prosciugamento HP) e Pneuma (guarigione) tramite Attacchi Caricati. La maggior parte delle volte, rimarrai in Ousia per l'efficacia in combattimento.
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Analisi del Bonus del Set Truppa Dorata
La Truppa Dorata non è solo buona per Furina, è praticamente fatta su misura per il suo kit. Il 2 pezzi garantisce un 20% di DMG da Abilità Elementale, il che è solido. Ma il 4 pezzi? Lì le cose si fanno piccanti.

Ottieni un 25% di danno base da Abilità più un altro 25% quando il personaggio è fuori campo per più di 2 secondi. Poiché Furina trascorre il 99% del suo tempo fuori campo con una durata dell'Abilità di 30 secondi, ottieni essenzialmente un aumento totale del 70% del danno da Abilità in modo costante.
Confronta questo con Tenacia dei Milleliti (20% HP, aumento ATK della squadra) o combinazioni miste di 2 pezzi, e la Truppa Dorata offre un danno personale superiore mantenendo tutta l'utilità di supporto di cui hai bisogno. Puoi farmarla nel dominio Denouement of Sin a Fontaine (richiesto AR45) o usare la Scatola Forte di Manufatti se sei sommerso da manufatti di scarto.
Definizione del Ruolo di Supporto
Furina ricopre tre ruoli critici contemporaneamente: applicazione Hydro fuori campo, amplificazione universale del danno e meccaniche di fluttuazione dell'HP. L'intuizione chiave qui – e questo confonde molti giocatori – è che richiede una guarigione costante per generare stack di Fanfare in modo efficace.
Questo crea una sinergia naturale con guaritori come Xilonen, Baizhu, Charlotte e Jean. Il bonus del 75% al danno si applica in modo additivo a tutti i membri del team tranne le reazioni di Fioritura (perché la scalatura di Fioritura è strana).
I requisiti di Energia variano significativamente in base alla composizione del team: 200-220% di Ricarica di Energia (ER) quando è il tuo unico personaggio Hydro, 180-190% con un compagno di squadra Hydro, 150-160% con doppio Hydro. C4 riduce drasticamente questi requisiti a 140-160%, 130-150% e 100-120% rispettivamente, rendendola una costellazione sorprendentemente preziosa per la gestione delle risorse.
Build Ottimale di Manufatti: Configurazione 4 Pezzi Truppa Dorata
Priorità delle Statistiche Principali
Sabbia e Calice HP% sono non negoziabili. Per il Copricapo, scegli Tasso CRIT o DANNO CRIT in base alle sottostatistiche della tua arma. Ecco qualcosa che potrebbe sorprenderti: il Calice HP% supera effettivamente il DANNO Hydro% del 2-5% fornendo al contempo una maggiore utilità per la squadra attraverso una migliore generazione di Fanfare.
Usa Sabbia ER% solo quando sei al di sotto del 180% di Ricarica di Energia totale; altrimenti, HP% scala meglio il suo danno. Punta a questi benchmark: 35.000-40.000 HP, 60-80% Tasso CRIT, 160-200% DANNO CRIT, 180-220% Ricarica di Energia.
C'è un punto ottimale a 40.000 HP dove la sua passiva di ascensione raggiunge il massimo, dandoti un bonus del 28% al danno dei Membri del Salone più una riduzione del 16% dell'intervallo di guarigione. Oltre quel punto, ottieni rendimenti decrescenti.
Ottimizzazione delle Sottostatistiche
La priorità va: Ricarica di Energia > Tasso CRIT/DANNO > HP% > HP piatto. Mantieni il classico rapporto CRIT 1:2, ma ricorda che inizia con un Tasso CRIT base del 24,2% dall'ascensione.
Ogni 1.000 HP contribuisce approssimativamente allo 0,7% di danno dei Membri del Salone (con un massimo del 28%) migliorando al contempo la generazione di Fanfare attraverso pool di HP più grandi. È un bellissimo sistema di scalatura che premia l'investimento in HP attraverso molteplici meccaniche.
Set di Manufatti Alternativi
Tenacia dei Milleliti funziona per build incentrate sul team: 20% HP più 20% ATK del team e 30% Forza Scudo quando la sua Abilità colpisce i nemici. Cacciatore della Maréchaussée diventa valido a C6 per build DPS in campo (15% DMG da Attacco Normale/Caricato più fino al 36% Tasso CRIT).
Le combinazioni miste di 2 pezzi forniscono circa il 60-70% di efficacia durante le transizioni di farming. Non ottimali, ma funzionali mentre stai cercando i pezzi perfetti della Truppa Dorata.
Le Migliori Armi per la Build di Supporto di Furina
Classifica delle Armi a 5 Stelle
Splendore delle Acque Tranquille si aggiudica la corona come migliore in slot. 542 ATK e 88,2% DANNO CRIT sono statistiche solide, ma la passiva è ciò che la rende brillante: 24% DMG da Abilità più 28% HP massimo attraverso le meccaniche di fluttuazione dell'HP. È letteralmente progettata per il suo kit.

Chiave di Khaj-Nisut offre 542 ATK e 66,2% HP. La passiva fornisce un HP base del 20% più stack di Grande Inno che convertono l'HP massimo in Maestria Elementale per l'intera squadra. Eccellente per team basati sulle reazioni.
Tagliare la Giada Primordiale porta 542 ATK e 44,1% Tasso CRIT con un aumento del 20% di HP più 1,2% ATK per ogni 1% di HP massimo. Statistiche offensive bilanciate la rendono un'opzione forte e versatile.
Opzioni Budget a 4 Stelle
Desiderio Corrosivo a R5 è la scelta principale a 4 stelle: 510 ATK, 45,9% ER, 32% DMG da Abilità e 12% Tasso CRIT da Abilità. Perfetto per il danno e la gestione dell'energia. (Purtroppo, questa era un'arma da evento limitato, quindi i giocatori più recenti sono sfortunati.)
Zanna di Lupo dal Battle Pass fornisce 510 ATK, 27,6% Tasso CRIT, 32% DMG da Abilità/Raffica e Tasso CRIT cumulabile fino al 16%. Eccellenti statistiche offensive con accessibilità affidabile.
Traghettatore del Fiume Cendre funge da migliore opzione F2P: 510 ATK, 45,9% ER, e a R5 garantisce 16% Tasso CRIT da Abilità più 32% ER per 5 secondi dopo l'uso dell'Abilità.
Alternative F2P per le Armi
La Spada di Favonius potrebbe sembrare noiosa con 454 ATK e 61,3% ER, ma generare 6 particelle di Energia su CRIT (6s di cooldown) riduce significativamente i requisiti di ER dei manufatti. A volte la praticità batte l'apparenza.
La Spada di Ferro offre 165 di Maestria Elementale per i team basati sulle reazioni. Il Messaggero dell'Alba fornisce 46,9% DANNO CRIT quando l'HP rimane sopra il 90% – richiede un supporto di guarigione costante, ma il bonus al danno è sostanziale.
Composizioni di Squadra per il Massimo Aumento del 75% di Danno
Combinazioni di Squadra Meta
Neuvillette Hypercarry rimane lo standard d'oro: Neuvillette/Furina/Kazuha/Xilonen. La Risonanza Hydro fornisce il 25% di HP, e la manipolazione dell'HP di Neuvillette genera Fanfare senza bisogno di un guaritore dedicato. La rotazione scorre magnificamente: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ > Attacchi caricati di Neuvillette.

Per prestazioni ottimali del team, un numero sufficiente di Primogemme per l'acquisizione dei personaggi diventa cruciale. BitTopup offre ricariche affidabili di primogemme per il team di supporto di Furina in Genshin con consegna istantanea e tariffe competitive.
Hu Tao Vaporize crea una dinamica interessante: Hu Tao/Furina/Yelan/Xianyun. Il doppio Hydro riduce i requisiti di ER, e la manipolazione dell'HP di Hu Tao massimizza la generazione di Fanfare, anche se la guarigione riduce l'efficacia della sua passiva A4. È un compromesso che di solito favorisce il danno del team.
Le Composizioni Freeze come Ayaka/Furina/Shenhe/Charlotte mantengono un'applicazione Cryo costante beneficiando al contempo dei buff di danno universali. Charlotte fornisce guarigione a tutta la squadra per un efficiente accumulo di Fanfare senza interrompere il tempo di attività del freeze.
Sinergie Elementali
I team Hyperbloom (Nahida/Furina/Kuki Shinobu/Alhaitham) funzionano sorprendentemente bene. L'applicazione Hydro irregolare di Furina si adatta meglio ai requisiti di Hyperbloom rispetto all'applicazione costante, e i buff di danno migliorano sia i componenti Dendro che Electro.
Le composizioni Vaporize con Arlecchino o Lyney beneficiano di un'applicazione Hydro costante più quel massiccio bonus del 75% al danno. Richiede solo un'attenta coordinazione di energia e guarigione per mantenere sia gli stack di Fanfare che il tempo di attività del DPS.
I team Electro-Charged che usano Raiden Shogun o Yae Miko come driver generano Fanfare costanti attraverso reazioni multi-hit mentre diffondono aure elementali su più nemici.
Analisi della Distribuzione dei Ruoli
I team ottimali necessitano di guaritori dedicati: questo non è negoziabile. Xilonen porta guarigione più riduzione RES più risonanza Geo. Baizhu offre guarigione di gruppo più applicazione Dendro. Jean fornisce riduzione VV più guarigione. Charlotte funziona perfettamente per i team Cryo e le sue meccaniche fotografiche sono davvero divertenti.
I personaggi di supporto dovrebbero dare priorità alle capacità fuori campo: Kazuha per DMG elementale più controllo folla, Zhongli per scudi più riduzione RES, Fischl per applicazione Electro più generazione di energia.
Guida all'Investimento nelle Costellazioni
Impatto di C0 vs C1
C0 offre piena funzionalità con un massimo di 300 stack di Fanfare per quel desiderato bonus del 75% al danno del team. Non ti mancano le meccaniche fondamentali, solo l'ottimizzazione.
C1 garantisce 150 Fanfare all'attivazione della Raffica e aumenta il limite a 400 stack. Questo fornisce un bonus immediato del 25% al danno e un miglioramento del danno nelle prime rotazioni. Parliamo di un miglioramento del danno del 15-20% negli scenari ottimali. Un aggiornamento di priorità moderata: bello averlo, non essenziale.
Soglia di Danno di C2
C2 è dove le cose si fanno serie. Aumenta il guadagno di Fanfare del 250% convertendo l'eccesso di Fanfare in bonus HP massimi (0,35% per punto, aumento massimo del 140%). Questo riduce la fluttuazione di HP richiesta dal 300% a circa il 72% per il massimo degli stack.

Al massimo degli stack, si parla di un aumento del 140% dell'HP massimo, spingendo una Furina ben equipaggiata oltre i 50.000 HP. Ciò si traduce in un miglioramento del DPS del team del 20-30% attraverso un'applicazione più rapida dei buff. Questa è la sua costellazione più impattante per la maggior parte dei giocatori.
Ottimizzazione C6
C6 la trasforma in un DPS in campo valido tramite infusione Hydro più 15% di danno da HP massimo su Attacchi Normali/Caricati/Plunging. Concede 10 secondi di Centro dell'Attenzione con guarigione del team (Ousia) o danno da Attacco Normale potenziato (Pneuma).
Questo abilita le build Cacciatore della Maréchaussée e le permette di competere con i carry Hydro dedicati mantenendo la piena utilità di supporto. È una costellazione divertente che apre nuovi stili di gioco, ma decisamente un lusso.
Rotazione delle Abilità e Gestione dell'Energia
Sequenze di Abilità Ottimali
La rotazione standard dà priorità alla Raffica per prima: Raffica di Furina > Abilità Elementale (Ousia) > abilità del guaritore > DPS principale durante le finestre di buff.
Ecco un esempio pratico con Neuvillette: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ N2 > Neuvillette C E C Q. Pulito, efficiente, massimizza il tempo di attività dei buff.
Per i team di Hu Tao: Zhongli hED > Furina ED Q > Yelan Q > Hu Tao N3D raggiunge 100 stack di Fanfare entro 10 secondi. La chiave è coordinare il prosciugamento di HP con le finestre di guarigione.
Calcoli di Ricarica di Energia
I requisiti di C0-C3 dipendono fortemente dalla composizione del team: 200-220% per Hydro singolo, 180-190% con un compagno di squadra Hydro, 150-160% con doppio Hydro. I proc dell'arma Favonius possono ridurli del 20-30%.
C4 fornisce 4 Energia ogni 5 secondi, riducendo drasticamente i requisiti a 140-160%/130-150%/100-120% rispettivamente. È un miglioramento della qualità della vita sorprendentemente prezioso che libera le sottostatistiche dei manufatti per il danno.
Tempismo Pneuma/Ousia
La modalità Ousia è la tua impostazione predefinita per il combattimento: output di danno più prosciugamento di HP per la generazione di Fanfare. I tre evocati bersagliano automaticamente mentre prosciugano HP sopra le soglie del 50%.
Passa alla modalità Pneuma solo per guarigioni di emergenza. Il Cantante stazionario fornisce guarigione basata sull'HP ma nessun danno o particelle di energia. Puoi identificare le modalità visivamente: capelli neri/corti equivalgono a Ousia, capelli bianchi/lunghi equivalgono a Pneuma.
Calcoli del Danno e Metriche di Performance
Analisi del Contributo al DPS
I Membri del Salone infliggono il 3,23-8,29% dell'HP massimo per colpo al livello 10 del talento. Con 40.000 HP più i bonus della Truppa Dorata, i singoli colpi raggiungono 4.600-5.800 danni prima dei bonus CRIT ed elementali. La sua passiva di ascensione aggiunge un altro 28% di danno a 40.000 HP.
Il DPS personale totale varia da 15.000-25.000 al secondo, rispettabile, ma secondario rispetto a quel valore di amplificazione del team del 75%. Non compete con i personaggi DPS principali per il danno; li rende significativamente più forti.
Amplificazione del Danno del Team
Quel bonus additivo del 75% al danno (escluse le reazioni di Fioritura) trasforma le prestazioni del team. I team che infliggono 100.000 DPS di base saltano a 175.000 DPS. I team ottimali raggiungono il massimo degli stack entro 5-8 secondi e mantengono i buff durante le finestre di DPS.
La componente bonus di guarigione (30% massimo) migliora la sostenibilità e abilita le build Cacciatore della Maréchaussée sui personaggi DPS. È un pacchetto di supporto completo che affronta molteplici esigenze del team contemporaneamente.
Benchmark di Confronto
Rispetto ad altri supporti Hydro: Yelan offre un bonus del 50% a bersaglio singolo con una migliore generazione di energia. Kokomi fornisce guarigione in campo e guida ma nessun buff universale. Xingqiu offre un'applicazione a bersaglio singolo superiore più riduzione del danno ma buff di squadra limitati.
Le composizioni abilitate da Furina ottengono tempi di completamento dell'Abisso a Spirale superiori del 20-35%, con i maggiori miglioramenti negli scenari AoE dove i suoi buff universali influenzano più nemici contemporaneamente.
Errori Comuni nella Build e Consigli per l'Ottimizzazione
Insidie degli Artefatti
La confusione tra DANNO Hydro% e Calice HP% inganna molti giocatori. HP% fornisce un valore superiore attraverso la generazione di Fanfare, la scalatura di ascensione e le sinergie con le armi. La differenza di danno è solo del 2-5%, ma il divario di utilità è enorme.
L'eccessivo investimento in ER è sorprendentemente comune. 250%+ di Ricarica di Energia è inutile con una corretta costruzione del team: punta al 180-200% nella maggior parte degli scenari e investi le sottostatistiche rimanenti nel danno.
La negligenza del Tasso CRIT accade perché le persone si concentrano troppo sulla scalatura dell'HP. Ricorda, inizia con un Tasso CRIT base del 24,2% ma ha comunque bisogno di investimenti per raggiungere il 60-70% per prestazioni affidabili.
Errori di Sinergia del Team
La guarigione insufficiente è l'errore più grande che vedo. Il prosciugamento di HP richiede una guarigione costante sia per la sopravvivenza che per la generazione di Fanfare. Gli scudieri come Zhongli non possono sostituire la guarigione effettiva: servono a funzioni diverse.
La cattiva comprensione delle Fanfare causa problemi di rotazione. Gli stack si generano solo dai cambiamenti di HP durante la finestra della sua Raffica, richiedendo coordinazione tra effetti di prosciugamento e guarigione. Non è automatico.
L'eccessiva dipendenza dall'applicazione Hydro crea problemi con i carry Pyro veloci. Il suo schema di applicazione irregolare si adatta ad alcune reazioni ma fatica con personaggi che necessitano di un'aura Hydro costante.
Problemi di Allocazione delle Risorse
La priorità delle costellazioni viene spesso fraintesa. C2 fornisce l'aggiornamento più significativo e un valore migliore rispetto alle armi distintive per la maggior parte dei giocatori. C1 e C4 offrono miglioramenti moderati, mentre C6 abilita build di nicchia.
L'investimento nei talenti dovrebbe dare priorità a Abilità > Raffica > Attacchi Normali. Gli Attacchi Normali sono irrilevanti tranne che a C6, quindi non sprecare risorse lì.
La selezione delle armi dovrebbe dare priorità alle prestazioni rispetto all'estetica. Le opzioni F2P spesso superano le armi a 5 stelle non abbinate: scegli in base alle tue specifiche esigenze di build, non alla rarità.
Strategie Avanzate per il Meta 2025
Applicazioni nell'Abisso a Spirale
Le attuali rotazioni dell'Abisso favoriscono il danno ad area e la rottura degli scudi elementali, esattamente dove i buff universali forniscono il massimo valore. I numerosi nemici con HP elevato del Piano 12 beneficiano dell'amplificazione del danno in incontri prolungati.
Il suo kit abilita le build Cacciatore della Maréchaussée sui personaggi DPS attraverso una fluttuazione costante dell'HP. La gestione dell'energia diventa cruciale in ambienti con particelle limitate, quindi dai priorità a batterie potenti o armi Favonius.
Build a Prova di Futuro
Il meta del 2025 enfatizza le meccaniche di scalatura dell'HP e i buff di danno universali, posizionando Furina favorevolmente per i contenuti futuri. I nuovi design dei personaggi mostrano tendenze che supportano il suo stile di gioco: non andrà da nessuna parte.
La Truppa Dorata rimane ottimale a lungo termine, e le sottostatistiche flessibili consentono l'adattamento al meta. L'investimento in C2 fornisce una prova di futuro attraverso una maggiore flessibilità, indipendentemente da come si sposta il meta.
Tecniche di Min-Max
Annullamento delle Animazioni: Annulla la sua Abilità con uno scatto per ridurre il tempo in campo mantenendo il dispiegamento delle evocazioni. Ogni secondo conta nelle rotazioni ottimali.
Gestione delle Fanfare: Mantieni l'HP sopra il 50% per i bonus di danno assicurando al contempo una fluttuazione sufficiente per la generazione degli stack. È un equilibrio delicato che migliora con la pratica.
Ottimizzazione della Passiva dell'Arma: Coordina i cambiamenti di HP con le finestre di danno. Allinea gli stack di Splendore delle Acque Tranquille con il tempo in campo del tuo DPS principale per il massimo impatto.
FAQ
Qual è il miglior set di manufatti per la build di supporto di Furina? La Truppa Dorata a 4 pezzi fornisce un aumento totale del 70% del danno da Abilità (20% + 25% + 25% fuori campo), sinergizzando perfettamente con il suo stile di gioco fuori campo.
Quanta Ricarica di Energia ha bisogno Furina? 200-220% per Hydro singolo, 180-190% con un compagno di squadra Hydro, 150-160% con doppio Hydro. C4 riduce questi requisiti di 40-60 punti percentuali.
Dovrei dare priorità a HP% o DANNO Hydro% sul Calice? HP% supera DANNO Hydro% del 2-5% fornendo al contempo una generazione di Fanfare superiore e benefici di scalatura di ascensione.
Qual è la migliore arma per Furina di supporto? Splendore delle Acque Tranquille (migliore in slot), Desiderio Corrosivo R5 (4 stelle) o Traghettatore del Fiume Cendre (opzione F2P).
Quali sono le priorità delle costellazioni di Furina? C0 offre piena funzionalità, C1 fornisce un miglioramento moderato, C2 offre l'aggiornamento più significativo (accumulo del 250% più veloce), C4 risolve i problemi di energia, C6 abilita le build DPS in campo.
Come massimizzare gli stack di Fanfare in modo efficiente? Usa Raffica di Furina > Abilità Ousia > guaritori del party come Xilonen o Jean. Coordina le fluttuazioni di HP durante la finestra di 18 secondi, puntando a 100+ stack entro 5-8 secondi.


















