Banner di Columbina in Genshin 6.3: Guida al Pull o Skip (2026)

La versione 6.3 di Genshin Impact, Luna IV, debutterà il 14 gennaio 2026, con Columbina e Ineffa nella Fase 1 (14 gennaio - 3 febbraio). I giocatori F2P potranno ottenere 14.540 Primogemme (107 pull) in questa versione, mentre gli utenti con Luna Nuova e Pass Battaglia raggiungeranno le 139 pull. Con la pity dei personaggi a 90 pull e il banner delle armi che ne richiede fino a 240 per la garanzia, un'allocazione strategica sarà fondamentale per decidere se assicurarsi sia il personaggio che l'arma.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/12

Panoramica Banner Fase 1 (14 gennaio 2026)

La Versione 6.3 uscirà il 14 gennaio 2026. La Fase 1 durerà fino al 3 febbraio (20 giorni).

Personaggi in primo piano

Columbina (Hydro, Catalizzatore) introduce il sistema di reazioni Lunar. La sua Abilità Elementale evoca un anello lunare che infligge danni Hydro continui generndo punti Gravity Ripple. Il Tripudio crea un Dominio Lunare che potenzia i danni delle reazioni Lunar della squadra. Il suo kit scala sui PS Max.

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Ineffa (Electro, Lancia) fornisce applicazione Electro per i team Lunar. Sinergizza con Aubade of Morningstar e il set di manufatti Moon (+80 ME con 2 pezzi, +20% danni Lunar fuori dal campo con 4 pezzi).

Banner Armi

La Fase 1 presenta due armi 5 stelle esclusive:

  • Nocturne's Curtain Call (Columbina): ATK base 542, DAN da CRIT 88,2%, scalameno su PS Max
  • Lightbearing Moonshard (Ineffa): ATK base 542, DAN da CRIT 88,2%

Entrambe offrono un valore universale per build basate sul CRIT.

Transizione alla Fase 2

La Fase 1 termina il 3 febbraio, passando a Zibai (Geo, Spada) e al rerun di Neuvillette (Hydro, Catalizzatore) con Illuga (Geo, Lancia 4 stelle) fino al 24 febbraio.

Analisi dei costi in Primogemme

Pity del Banner Personaggi

Pity garantita (Hard pity): 90 desideri. Pity morbida (Soft pity): inizia al desiderio 74, aumentando drasticamente i tassi dallo 0,6% a circa il 33% per desiderio.

Interfaccia del contatore pity del banner personaggi di Genshin Impact che mostra la cronologia dei desideri e i tassi

Costi:

  • Soft pity (74 desideri): 11.840 Primogemme
  • Media (80 desideri): 12.800 Primogemme
  • Hard pity (90 desideri): 14.400 Primogemme

Pity del Banner Armi

Hard pity: 80 desideri. Soft pity: desiderio 65. Il Cammino Divino garantisce l'arma selezionata dopo due 5 stelle errate.

Interfaccia utente della selezione del Cammino Divino nel banner armi di Genshin Impact

Caso peggiore: 240 desideri = 38.400 Primogemme

Sistema 50/50

Il primo personaggio 5 stelle ha il 50% di probabilità di essere quello in primo piano. Se perdi, otterrai un 5 stelle standard (Diluc, Jean, Mona, Qiqi, Keqing, Dehya, Tighnari) e il prossimo sarà garantito.

Scenari di budget:

  • Caso migliore (vittoria 50/50 alla soft pity): 11.840 Primogemme
  • Media (vittoria al desiderio 80): 12.800 Primogemme
  • Garantito (50/50 precedente perso): massimo 14.400 Primogemme
  • Caso peggiore (perdita 50/50, poi hard pity): 28.800 Primogemme

Conviene desiderare nella Fase 1? Analisi delle prestazioni

Ruoli dei Personaggi

Columbina: DPS Hydro in campo focalizzato sulle reazioni Lunar. Richiede un'applicazione elementale costante da parte dei supporti fuori dal campo. Lo scalameno sui PS permette di riutilizzare manufatti dalle build di Zhongli/Kokomi/Yelan.

Ineffa: Sub-DPS Electro che abilita le reazioni Lunar-Electro. Danni concentrati nella finestra del Tripudio con flessibilità di squadra.

Confronto Meta

Il rerun di Neuvillette nella Fase 2 offre prestazioni Hydro comprovate rispetto alle meccaniche sperimentali Lunar di Columbina. Un investimento più sicuro per la forza immediata dell'account.

Valore delle Costellazioni

  • C0: Kit completo e funzionale
  • C1: Miglioramenti del 10-15% (tipico)
  • C2: Picchi di danno del 20-40% (comune per i DPS)

Giocatori F2P/low-spender: date priorità alla diversità del roster C0 rispetto alle costellazioni.

Probabilità di Rerun

Storicamente, i nuovi personaggi tornano in rerun entro 6-12 mesi. Columbina/Ineffa torneranno probabilmente tra la Versione 6.8 e la 7.2. È sicuro aspettare i test della community e i dati dell'Abisso a Spirale.

Il Banner Armi vale la pena?

Guadagni in termini di prestazioni

Le armi 5 stelle esclusive forniscono un aumento dei danni del 15-30% rispetto alle migliori alternative a 4 stelle. La passiva sui PS di Nocturne's Curtain Call raggiungerà probabilmente un miglioramento del 20-30% per lo scalameno di Columbina.

Alternative a 4 stelle

Opzioni per Columbina:

  • Prototipo Ambra: Statistica secondaria PS%, cura la squadra

Icona e statistiche dell'arma Prototipo Ambra di Genshin Impact

  • Anello di Hakushin: ME per le reazioni, buff di squadra
  • Sinfonia dei Vagabondi: DAN da CRIT, finestre di burst

Il costo zero in primogemme preserva le risorse per i personaggi.

Strategia Cammino Divino

Impostalo sempre prima di iniziare a desiderare. Si resetta tra i banner: i Punti Fato non si trasferiscono.

Desidera nel banner armi solo se:

  • Entrambe le armi 5 stelle in primo piano sono utili per il tuo account
  • Hai un budget di 240 desideri per il caso peggiore
  • Hai già ottenuto i personaggi garantiti

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Valutazione del Rischio

Banner armi = rischio più alto di primogemme. Il caso peggiore di 38.400 Primogemme equivale a 2,66 personaggi garantiti. Le entrate di 14.540 della Versione 6.3 per un F2P sono insufficienti.

Mitigazione del rischio:

  • Avere oltre 38.400 Primogemme prima di iniziare
  • Confermare che entrambe le armi abbiano valore
  • Accettare miglioramenti marginali rispetto a nuovi personaggi
  • Aspettare abbinamenti di armi secondarie migliori

Analisi entrate Primogemme Versione 6.3

Totale F2P: 14.540 Primogemme (107 desideri)

Suddivisione:

  • Incarichi Giornalieri: 60 × 42 giorni = 2.520
  • Abisso a Spirale: 2 cicli × 800 = 1.600
  • Teatro Imaginarium: 1.000
  • Rito delle Lanterne: 1.600 + 10 Destini (valore 1.600)
  • Missione dell'Archon: 590 + 2 Destini (valore 320)
  • Manutenzione: 600
  • Codici: 300
  • Esplorazione: 1.850
  • Sistema di Offerta: 950 + 7 Destini dell'Incontro

Benedizione della Luna Calante e Pass Battaglia

Luna Calante: 90 al giorno + 300 immediati = 4.080 Cristalli della Genesi in 42 giorni. Totale F2P + Luna Calante: 18.320 Primogemme (131 desideri)

Pass Battaglia: ~680 Primogemme + 4 Destini Intrecciati + 4 Destini dell'Incontro (valore 1.320). Totale Luna Calante + PB: ~19.000 Primogemme (139 desideri)

Codici di Riscatto

  • ComeNightorDay: 100 Primogemme
  • Zibai0515: 100 Primogemme
  • GallopYeah: 100 Primogemme

Riscattali immediatamente: scadono pochi giorni dopo la diretta streaming.

Totali per tipo di giocatore

  • Puro F2P: 107 desideri (un 5 stelle con fortuna media)
  • Solo Luna Calante: 131 desideri (un garantito singolo agevole)
  • Luna Calante + PB: 139 desideri (5 stelle garantito con avanzo)
  • Spender moderati: 180+ desideri (personaggio garantito a prescindere dal 50/50)

Strategia Fase 1 vs Fase 2

Caratteristiche Fase 2

3-24 febbraio: Zibai (Geo, Spada) e rerun di Neuvillette (Hydro, Catalizzatore) con Illuga (Geo, Lancia 4 stelle).

Zibai: Reazioni Lunar-Cristallizzazione, scalameno DIF/ME. Neuvillette: DPS Hydro di alto livello comprovato. Illuga: Supporto Geo con buff CRIT/ME per team Geo.

Confronto di Valore

Vantaggi Fase 1:

  • Nuove meccaniche Lunar
  • Due nuovi personaggi contemporaneamente
  • Accesso anticipato al set di manufatti

Vantaggi Fase 2:

  • Prestazioni comprovate di Neuvillette
  • Zibai come DPS Geo unico DIF/ME
  • Supporto 4 stelle gratuito
  • 3 settimane extra di accumulo primogemme

Giocatori che danno priorità alla forza rispetto alla novità: considerate seriamente Neuvillette.

Costo Opportunità

Desiderare nella Fase 1 impegna le primogemme prima dell'analisi della community della Fase 2. Si rischia di perdere personaggi più adatti e 1.000-1.500 primogemme di fine patch.

Aspettare l'annuncio della Fase 2 (1-2 giorni prima della fine della Fase 1) fornisce una visibilità completa sulle entrate e sui calcoli dei danni.

Schema Decisionale

Desidera nella Fase 1 se:

  • Hai oltre 28.800 Primogemme e vuoi Columbina/Ineffa garantite
  • Il design del personaggio ti piace molto
  • Hai bisogno di Hydro/Electro per colmare lacune nel team
  • Accetti i rischi di un kit sperimentale

Aspetta l'annuncio della Fase 2 se:

  • Hai meno di 20.000 Primogemme
  • Le prestazioni meta contano più della collezione
  • Sei interessato a Neuvillette
  • Vuoi i dati dei test della community

Aspetta interamente la Fase 2 se:

  • Neuvillette colma una lacuna critica
  • Preferisci l'affidabilità alla sperimentazione
  • Il profilo Geo/DIF di Zibai si allinea al tuo roster
  • Puoi accumulare più primogemme

Strategia Personaggio + Arma

Requisiti Minimi

Caso peggiore:

  • Personaggio (50/50 perso): 28.800 Primogemme
  • Arma (Cammino Divino): 38.400 Primogemme
  • Combinato: 67.200 Primogemme

Supera le entrate F2P di 4,6 volte. Richiede risparmi sostanziali o acquisti.

Probabilità Media

Vittoria 50/50 al desiderio 80, arma al desiderio 140:

  • Personaggio: 12.800 Primogemme
  • Arma: 22.400 Primogemme
  • Combinato: 35.200 Primogemme

Ancora 2,4 volte le entrate F2P. Necessita di 20.660 di risparmi esistenti o Luna Calante + PB + ricarica da $50-100.

Strategie di Budget

Strategia 1: Priorità al personaggio

  1. Assicurati il personaggio (budget 28.800)
  2. Usa il resto per tentativi sull'arma
  3. Accetta il primo risultato dell'arma
  4. Fermati a prescindere dall'esito

Strategia 2: Salta l'arma

  1. Tutte le primogemme sul personaggio
  2. Build con la migliore arma 4 stelle
  3. Aspetta futuri rerun dell'arma
  4. Accetta una riduzione del danno del 15-25%

Strategia 3: Azzardo (non raccomandata)

  1. Desidera prima per l'arma
  2. Se ottenuta sotto gli 80 desideri, procedi al personaggio
  3. Se fallisce, abbandona per il personaggio
  4. Alto rischio di non ottenere nessuno dei due

Condizioni di Stop Forzato

Fermati se:

  • Le primogemme rimanenti scendono sotto 28.800
  • Hai raggiunto 160 desideri arma senza l'obiettivo
  • Mancano meno di 3 giorni

Continua solo se:

  • Rimangono oltre 38.400 Primogemme dopo la pity attuale
  • Il personaggio è già stato acquisito
  • Entrambe le armi hanno valore
  • Accetti il potenziale fallimento

Piani per Fasce di Budget

5.000-10.000 Primogemme (31-62 desideri)

Strategia:

  • Solo banner personaggio
  • Desidera solo con 60+ di pity esistente o garantito
  • Salta completamente l'arma
  • Considera l'attesa per la Fase 2

Esiti:

  • 31 desideri: Costruisce pity, improbabile un 5 stelle
  • 62 desideri: ~40% di probabilità 5 stelle
  • Arma: Impossibile

10.000-20.000 Primogemme (62-125 desideri)

Strategia:

  • Assicurati prima il personaggio (max 90 desideri)
  • Prova l'arma con l'eccesso
  • Fermati alla prima arma 5 stelle
  • Mantieni 5.000 di riserva

Esiti:

  • 85%+ acquisizione personaggio
  • 30-60% una arma 5 stelle
  • 15% arma esclusiva specifica
  • Possibile: Personaggio + arma fuori banner

20.000-30.000 Primogemme (125-187 desideri)

Strategia:

  • Garantisci il personaggio (90 desideri)
  • Tenta l'arma con un budget di 80-100
  • Usa il Cammino Divino, non inseguire la terza pity
  • Flessibilità per le costellazioni

Esiti:

  • Personaggio garantito
  • 60-75% una arma 5 stelle
  • 30-40% arma esclusiva tramite Cammino Divino
  • Alternativa: Personaggio + costellazione

30.000+ Primogemme (187+ desideri)

Strategia:

  • Budget per personaggio garantito (180 caso peggiore)
  • Alloca il resto all'arma
  • Valuta il compromesso tra costellazione e arma
  • Mantieni una riserva per la Fase 2

Esiti:

  • Personaggio garantito con avanzo
  • 60-80% acquisizione arma
  • Doppio garantito se oltre 50.000 Primogemme
  • Flessibilità per la Fase 2

Errori Comuni

La trappola del "Vicino alla Pity"

La pity si trasferisce indefinitamente tra banner dello stesso tipo. 70 di pity non sono un costo sommerso: sono risparmi per banner futuri. Ottenere personaggi non voluti spreca 28.800 Primogemme di valore garantito.

Corretto: Tratta la pity come risparmio. Desidera solo quando vuoi il personaggio in primo piano.

Inseguire i 4 stelle

Il tasso di ottenimento dei 4 stelle è del 50% per ogni desiderio 4 stelle (non garantito). Costo medio: 30-50 desideri. Rischio di un 5 stelle non voluto: 40-60%.

Corretto: Desidera solo nei banner dove vuoi il 5 stelle. Tratta i 4 stelle come bonus.

Confusione sul trasferimento della Pity

La pity del Desiderio evento personaggio si trasferisce tra tutti i banner personaggio limitati. La pity delle armi si trasferisce tra i banner armi. Il Cammino Divino (Punti Fato) si resetta.

Non costruire mai la pity su banner che non ti interessano.

Desideri dettati dall'emozione

La FOMO crea un'urgenza artificiale. I rerun avvengono regolarmente (6-12 mesi).

Schema di contrasto:

  1. Stabilisci i criteri prima del lancio
  2. Imposta budget rigidi con condizioni di stop
  3. Aspetta 7-10 giorni per i dati della community
  4. Accetta che saltare i banner è spesso la scelta giusta
  5. Ricorda che i rerun accadono

Raccomandazioni degli Esperti

Giocatori F2P (14.540 Primogemme, 107 desideri)

Salta la Fase 1 a meno di avere 60+ di pity con garantito. Aspetta la Fase 2 per il valore comprovato di Neuvillette. Non toccare mai il banner armi: la diversità del roster è meglio di un danno marginale.

Desidera nella Fase 1 solo se:

  • Hai 70+ di pity con garantito E vuoi Columbina/Ineffa
  • Hai oltre 28.800 Primogemme risparmiate
  • Il design conta più del meta

Altrimenti: Risparmia per la Fase 2 o futuri garantiti.

Low Spender (18.320-19.000 Primogemme, 131-139 desideri)

Valuta entrambe le fasi prima di impegnarti. Considera l'arma solo se entrambe le armi in primo piano sono utili E hai oltre 38.400 Primogemme totali. Dai priorità all'espansione C0 rispetto alle costellazioni. Mantieni 14.400 di riserva.

Desidera nella Fase 1 se Columbina/Ineffa colmano lacune e accetti i rischi. Altrimenti aspetta Neuvillette o la Versione 6.4.

Salta l'arma a meno di avere oltre 50.000 Primogemme totali.

Nuovi vs Veterani

Nuovi (AR 1-45):

  • Dai priorità a personaggi versatili
  • Un DPS forte + supporti per elemento
  • Salta completamente l'arma
  • Considera Neuvillette rispetto a Columbina

Veterani (AR 55+):

  • Valuta le lacune nell'Abisso a Spirale
  • Considera l'arma per build già avanzate
  • Pesa le costellazioni rispetto a nuovi personaggi
  • Puoi permetterti kit sperimentali se le riserve lo consentono

Piano d'Azione

  1. Calcola le primogemme totali: Attuali + entrate Versione 6.3 + risparmi
  2. Controlla la pity: Rivedi la cronologia, conta i desideri, conferma il garantito
  3. Valuta il valore: Lacune nel team? Neuvillette vs sperimentale? Aspettare i dati?
  4. Applica la strategia per fascia: Sotto 20k (focus personaggio), 20-30k (personaggio + test arma), 30-50k (tentativo serio arma), 50k+ (possibile doppio garantito)
  5. Esegui con disciplina: Imposta gli stop, traccia i desideri, abbandona l'arma se a rischio, accetta gli esiti

Massimizzare le Primogemme

Ottimizzazione Giornaliera/Settimanale

Giornaliera (60 Primogemme):

  • Completa i 4 Incarichi (40)
  • Riscatta la ricompensa di Katheryne (20)
  • Non saltare mai i giorni

Settimanale:

  • Completa i piani 9-12 dell'Abisso (1°/16° del mese)
  • Tre boss settimanali
  • Teatro Imaginarium
  • Valuta della Serenteiera

Bi-settimanale:

  • Check-in HoYoLAB (~60 mensili)
  • Eventi web (40-120 ciascuno)
  • Riscatta i codici immediatamente
  • Monitora i social media

Ottimizzazione Eventi

Rito delle Lanterne (1.600 + 10 Destini):

  • Inizia dal primo giorno
  • Completa tutte le missioni/mini-giochi
  • Riscatta i login giornalieri
  • Partecipa agli eventi fotografici

Missione dell'Archon (590 + 2 Destini):

  • Completa immediatamente
  • Sblocca aree di esplorazione
  • Accedi ai contenuti dell'evento

Esplorazione (1.850):

  • Usa le mappe interattive
  • Completa le missioni mondiali
  • Risolvi i puzzle
  • Sblocca i punti di teletrasporto

Strategia BitTopup

Quando le risorse F2P sono insufficienti, gli acquisti strategici colmano le lacune. BitTopup offre prezzi competitivi, consegna rapida e transazioni sicure.

Approccio conveniente:

  • Bonus primo acquisto: cristalli doppi (una volta per fascia)
  • Fascia ottimale: il pacchetto più grande = miglior prezzo per cristallo
  • Mirato: calcola il deficit, acquista il minimo richiesto

Tempistica:

  • Ricarica prima del lancio del banner
  • Usa i bonus del primo acquisto strategicamente
  • Combina con la Luna Calante
  • Pianifica come spesa per intrattenimento

Pianificazione a Lungo Termine

Schema:

  • Ricerca i leak con 2-3 versioni di anticipo
  • Calcola l'accumulo (14.540 per versione F2P)
  • Identifica i "must-pull" rispetto a cosa saltare
  • Costruisci riserve

Obiettivi:

  • Minimo: 14.400 (singolo con 50/50 vinto)
  • Tranquillo: 28.800 (garantito con 50/50 perso)
  • Considerazione arma: 50.000+
  • Doppio garantito: 67.200+

FAQ

Quante primogemme servono per un 5 stelle garantito nella 6.3?

14.400 per la hard pity a 90 desideri con garantito. 28.800 se si considera di perdere prima il 50/50. La maggior parte ottiene il personaggio intorno al desiderio 80 (12.800) grazie alla soft pity a 74.

Conviene desiderare nel banner armi della Fase 1?

Solo se hai oltre 38.400 Primogemme E entrambe le armi sono utili per il tuo account. Per la maggior parte dei F2P/low-spender: scarso valore rispetto all'espansione del roster personaggi. Un miglioramento del danno del 15-25% non giustifica il costo quando esistono alternative a 4 stelle.

Cos'è la pity del banner armi?

Hard pity: 80 desideri. Soft pity: desiderio 65. Il Cammino Divino garantisce l'arma selezionata entro un massimo di 240 desideri (tre 5 stelle). Ogni arma fuori banner conferisce un Punto Fato; due Punti Fato garantiscono la selezione successiva.

I giocatori F2P dovrebbero desiderare nei banner armi?

Da evitare, tranne quando entrambe le armi portano benefici significativi E si hanno oltre 50.000 Primogemme dopo aver assicurato i personaggi. La diversità del roster è superiore al danno marginale di un'arma. Dai priorità ai personaggi C0 rispetto alle armi.

Posso ottenere sia il personaggio che l'arma nella Fase 1 della 6.3?

Richiede tra 35.200 e 67.200 Primogemme a seconda della fortuna. La Versione 6.3 fornisce solo 14.540 per i F2P, rendendo l'acquisizione doppia impossibile senza risparmi sostanziali o acquisti. Oltre 50.000 Primogemme permettono un tentativo ragionevole: dai priorità prima al personaggio.

Quante primogemme ci sono nella 6.3?

F2P: 14.540 + destini gratuiti = 107 desideri. Luna Calante: +3.780 = 131 desideri. Luna Calante + PB: ~139 desideri. Include Incarichi, eventi, Abisso, esplorazione, codici e compensazioni nell'arco di 42 giorni.

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