Panoramica Banner Fase 1 (14 gennaio 2026)
La Versione 6.3 uscirà il 14 gennaio 2026. La Fase 1 durerà fino al 3 febbraio (20 giorni).
La versione 6.3 di Genshin Impact, Luna IV, debutterà il 14 gennaio 2026, con Columbina e Ineffa nella Fase 1 (14 gennaio - 3 febbraio). I giocatori F2P potranno ottenere 14.540 Primogemme (107 pull) in questa versione, mentre gli utenti con Luna Nuova e Pass Battaglia raggiungeranno le 139 pull. Con la pity dei personaggi a 90 pull e il banner delle armi che ne richiede fino a 240 per la garanzia, un'allocazione strategica sarà fondamentale per decidere se assicurarsi sia il personaggio che l'arma.
La Versione 6.3 uscirà il 14 gennaio 2026. La Fase 1 durerà fino al 3 febbraio (20 giorni).
Columbina (Hydro, Catalizzatore) introduce il sistema di reazioni Lunar. La sua Abilità Elementale evoca un anello lunare che infligge danni Hydro continui generndo punti Gravity Ripple. Il Tripudio crea un Dominio Lunare che potenzia i danni delle reazioni Lunar della squadra. Il suo kit scala sui PS Max.
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Ineffa (Electro, Lancia) fornisce applicazione Electro per i team Lunar. Sinergizza con Aubade of Morningstar e il set di manufatti Moon (+80 ME con 2 pezzi, +20% danni Lunar fuori dal campo con 4 pezzi).
La Fase 1 presenta due armi 5 stelle esclusive:
Entrambe offrono un valore universale per build basate sul CRIT.
La Fase 1 termina il 3 febbraio, passando a Zibai (Geo, Spada) e al rerun di Neuvillette (Hydro, Catalizzatore) con Illuga (Geo, Lancia 4 stelle) fino al 24 febbraio.
Pity garantita (Hard pity): 90 desideri. Pity morbida (Soft pity): inizia al desiderio 74, aumentando drasticamente i tassi dallo 0,6% a circa il 33% per desiderio.

Costi:
Hard pity: 80 desideri. Soft pity: desiderio 65. Il Cammino Divino garantisce l'arma selezionata dopo due 5 stelle errate.

Caso peggiore: 240 desideri = 38.400 Primogemme
Il primo personaggio 5 stelle ha il 50% di probabilità di essere quello in primo piano. Se perdi, otterrai un 5 stelle standard (Diluc, Jean, Mona, Qiqi, Keqing, Dehya, Tighnari) e il prossimo sarà garantito.
Scenari di budget:
Columbina: DPS Hydro in campo focalizzato sulle reazioni Lunar. Richiede un'applicazione elementale costante da parte dei supporti fuori dal campo. Lo scalameno sui PS permette di riutilizzare manufatti dalle build di Zhongli/Kokomi/Yelan.
Ineffa: Sub-DPS Electro che abilita le reazioni Lunar-Electro. Danni concentrati nella finestra del Tripudio con flessibilità di squadra.
Il rerun di Neuvillette nella Fase 2 offre prestazioni Hydro comprovate rispetto alle meccaniche sperimentali Lunar di Columbina. Un investimento più sicuro per la forza immediata dell'account.
Giocatori F2P/low-spender: date priorità alla diversità del roster C0 rispetto alle costellazioni.
Storicamente, i nuovi personaggi tornano in rerun entro 6-12 mesi. Columbina/Ineffa torneranno probabilmente tra la Versione 6.8 e la 7.2. È sicuro aspettare i test della community e i dati dell'Abisso a Spirale.
Le armi 5 stelle esclusive forniscono un aumento dei danni del 15-30% rispetto alle migliori alternative a 4 stelle. La passiva sui PS di Nocturne's Curtain Call raggiungerà probabilmente un miglioramento del 20-30% per lo scalameno di Columbina.
Opzioni per Columbina:

Il costo zero in primogemme preserva le risorse per i personaggi.
Impostalo sempre prima di iniziare a desiderare. Si resetta tra i banner: i Punti Fato non si trasferiscono.
Desidera nel banner armi solo se:
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Banner armi = rischio più alto di primogemme. Il caso peggiore di 38.400 Primogemme equivale a 2,66 personaggi garantiti. Le entrate di 14.540 della Versione 6.3 per un F2P sono insufficienti.
Mitigazione del rischio:
Suddivisione:
Luna Calante: 90 al giorno + 300 immediati = 4.080 Cristalli della Genesi in 42 giorni. Totale F2P + Luna Calante: 18.320 Primogemme (131 desideri)
Pass Battaglia: ~680 Primogemme + 4 Destini Intrecciati + 4 Destini dell'Incontro (valore 1.320). Totale Luna Calante + PB: ~19.000 Primogemme (139 desideri)
Riscattali immediatamente: scadono pochi giorni dopo la diretta streaming.
3-24 febbraio: Zibai (Geo, Spada) e rerun di Neuvillette (Hydro, Catalizzatore) con Illuga (Geo, Lancia 4 stelle).
Zibai: Reazioni Lunar-Cristallizzazione, scalameno DIF/ME. Neuvillette: DPS Hydro di alto livello comprovato. Illuga: Supporto Geo con buff CRIT/ME per team Geo.
Vantaggi Fase 1:
Vantaggi Fase 2:
Giocatori che danno priorità alla forza rispetto alla novità: considerate seriamente Neuvillette.
Desiderare nella Fase 1 impegna le primogemme prima dell'analisi della community della Fase 2. Si rischia di perdere personaggi più adatti e 1.000-1.500 primogemme di fine patch.
Aspettare l'annuncio della Fase 2 (1-2 giorni prima della fine della Fase 1) fornisce una visibilità completa sulle entrate e sui calcoli dei danni.
Desidera nella Fase 1 se:
Aspetta l'annuncio della Fase 2 se:
Aspetta interamente la Fase 2 se:
Caso peggiore:
Supera le entrate F2P di 4,6 volte. Richiede risparmi sostanziali o acquisti.
Vittoria 50/50 al desiderio 80, arma al desiderio 140:
Ancora 2,4 volte le entrate F2P. Necessita di 20.660 di risparmi esistenti o Luna Calante + PB + ricarica da $50-100.
Strategia 1: Priorità al personaggio
Strategia 2: Salta l'arma
Strategia 3: Azzardo (non raccomandata)
Fermati se:
Continua solo se:
Strategia:
Esiti:
Strategia:
Esiti:
Strategia:
Esiti:
Strategia:
Esiti:
La pity si trasferisce indefinitamente tra banner dello stesso tipo. 70 di pity non sono un costo sommerso: sono risparmi per banner futuri. Ottenere personaggi non voluti spreca 28.800 Primogemme di valore garantito.
Corretto: Tratta la pity come risparmio. Desidera solo quando vuoi il personaggio in primo piano.
Il tasso di ottenimento dei 4 stelle è del 50% per ogni desiderio 4 stelle (non garantito). Costo medio: 30-50 desideri. Rischio di un 5 stelle non voluto: 40-60%.
Corretto: Desidera solo nei banner dove vuoi il 5 stelle. Tratta i 4 stelle come bonus.
La pity del Desiderio evento personaggio si trasferisce tra tutti i banner personaggio limitati. La pity delle armi si trasferisce tra i banner armi. Il Cammino Divino (Punti Fato) si resetta.
Non costruire mai la pity su banner che non ti interessano.
La FOMO crea un'urgenza artificiale. I rerun avvengono regolarmente (6-12 mesi).
Schema di contrasto:
Salta la Fase 1 a meno di avere 60+ di pity con garantito. Aspetta la Fase 2 per il valore comprovato di Neuvillette. Non toccare mai il banner armi: la diversità del roster è meglio di un danno marginale.
Desidera nella Fase 1 solo se:
Altrimenti: Risparmia per la Fase 2 o futuri garantiti.
Valuta entrambe le fasi prima di impegnarti. Considera l'arma solo se entrambe le armi in primo piano sono utili E hai oltre 38.400 Primogemme totali. Dai priorità all'espansione C0 rispetto alle costellazioni. Mantieni 14.400 di riserva.
Desidera nella Fase 1 se Columbina/Ineffa colmano lacune e accetti i rischi. Altrimenti aspetta Neuvillette o la Versione 6.4.
Salta l'arma a meno di avere oltre 50.000 Primogemme totali.
Nuovi (AR 1-45):
Veterani (AR 55+):
Giornaliera (60 Primogemme):
Settimanale:
Bi-settimanale:
Rito delle Lanterne (1.600 + 10 Destini):
Missione dell'Archon (590 + 2 Destini):
Esplorazione (1.850):
Quando le risorse F2P sono insufficienti, gli acquisti strategici colmano le lacune. BitTopup offre prezzi competitivi, consegna rapida e transazioni sicure.
Approccio conveniente:
Tempistica:
Schema:
Obiettivi:
Quante primogemme servono per un 5 stelle garantito nella 6.3?
14.400 per la hard pity a 90 desideri con garantito. 28.800 se si considera di perdere prima il 50/50. La maggior parte ottiene il personaggio intorno al desiderio 80 (12.800) grazie alla soft pity a 74.
Conviene desiderare nel banner armi della Fase 1?
Solo se hai oltre 38.400 Primogemme E entrambe le armi sono utili per il tuo account. Per la maggior parte dei F2P/low-spender: scarso valore rispetto all'espansione del roster personaggi. Un miglioramento del danno del 15-25% non giustifica il costo quando esistono alternative a 4 stelle.
Cos'è la pity del banner armi?
Hard pity: 80 desideri. Soft pity: desiderio 65. Il Cammino Divino garantisce l'arma selezionata entro un massimo di 240 desideri (tre 5 stelle). Ogni arma fuori banner conferisce un Punto Fato; due Punti Fato garantiscono la selezione successiva.
I giocatori F2P dovrebbero desiderare nei banner armi?
Da evitare, tranne quando entrambe le armi portano benefici significativi E si hanno oltre 50.000 Primogemme dopo aver assicurato i personaggi. La diversità del roster è superiore al danno marginale di un'arma. Dai priorità ai personaggi C0 rispetto alle armi.
Posso ottenere sia il personaggio che l'arma nella Fase 1 della 6.3?
Richiede tra 35.200 e 67.200 Primogemme a seconda della fortuna. La Versione 6.3 fornisce solo 14.540 per i F2P, rendendo l'acquisizione doppia impossibile senza risparmi sostanziali o acquisti. Oltre 50.000 Primogemme permettono un tentativo ragionevole: dai priorità prima al personaggio.
Quante primogemme ci sono nella 6.3?
F2P: 14.540 + destini gratuiti = 107 desideri. Luna Calante: +3.780 = 131 desideri. Luna Calante + PB: ~139 desideri. Include Incarichi, eventi, Abisso, esplorazione, codici e compensazioni nell'arco di 42 giorni.
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