Genshin 6.3 Columbina: Guida alle Primogemme Necessarie (2026)

La versione 6.3 introduce Columbina in Genshin Impact dal 14 gennaio al 3 febbraio 2026, insieme alla sua arma distintiva Sipario del Notturno. Nel peggiore dei casi: 67.200 Primogemme (420 desideri). Media: 35.200 Primogemme (220 desideri). I giocatori F2P otterranno 14.540 Primogemme durante la patch: sufficienti per un personaggio garantito, ma non per entrambi senza investimenti aggiuntivi.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/14

Artwork del personaggio Columbina di Genshin Impact dal banner della versione 6.3

Comprendere il Sistema dei Desideri di Genshin per la 6.3

Desiderio evento personaggio: tasso base dello 0,6%, soft pity al desiderio 74, hard pity a 90. La pity si trasferisce tra i banner limitati.

Banner armi: tasso base dello 0,7%, soft pity a 63-65, hard pity a 80. Il Cammino Divino garantisce l'arma selezionata dopo due 5 stelle fuori banner (caso peggiore 240 desideri = 38.400 Primogemme). I Punti Fato si resettano al cambio del banner.

Ogni desiderio costa 160 Primogemme. La ricarica di Cristalli della Genesi di Genshin tramite BitTopup offre tariffe competitive e consegna istantanea.

Meccaniche del Banner Personaggio

Sistema 50/50: il primo 5 stelle ha il 50% di probabilità di essere il personaggio in evidenza. Se perdi, si attiva la garanzia per il prossimo 5 stelle entro 90 desideri.

Partendo da zero: caso peggiore 180 desideri (28.800 Primogemme). La soft pity riduce la media a circa 80 desideri per 5 stelle (12.800 Primogemme).

Banner Armi e Cammino Divino

Statistiche di Sipario del Notturno al liv. 90: ATT di base 542, DAN da CRIT 88,2%. Passiva: 12-16 Energia dopo reazioni Lunar ogni 18s, +14-22% PS Max, +60-140% DAN da CRIT per 12s.

Imposta il Cammino Divino prima del primo desiderio. Ogni 5 stelle fuori banner = 1 Punto Fato. 2 Punti Fato = prossimo 5 stelle garantito.

Importante: I Punti Fato si resettano il 3 febbraio 2026. Completa i desideri durante la Fase 1 o perderai i progressi.

Trasferimento della Pity

La pity del banner personaggio + lo stato di garanzia si trasferiscono tra tutti i banner limitati. Il conteggio della pity del banner armi si trasferisce, ma i Punti Fato si resettano con ogni nuovo banner.

Controlla la cronologia dei desideri (disponibile per 6 mesi) per determinare lo stato attuale.

Fabbisogno di Primogemme per Columbina Garantita

Caso Peggiore: Zero Pity, 50/50 Perso

180 desideri = 28.800 Primogemme. I primi 90 desideri portano un 5 stelle standard (14.400 Primogemme), i successivi 90 garantiscono Columbina (14.400 Primogemme).

Rappresenta il 95° percentile dei risultati: la maggior parte dei giocatori ottiene risultati migliori.

Media con Soft Pity

La maggior parte dei 5 stelle appare tra il desiderio 77 e 82. Usando il desiderio 80 come base:

  • Primo 5 stelle (50/50): 12.800 Primogemme
  • Se perso, garantito al desiderio 160 totale: 25.600 Primogemme complessive

I giocatori con pity esistente riducono i costi proporzionalmente.

Caso Migliore

Il tasso base dello 0,6% significa che sono possibili pull anticipati. Risultato migliore: 1.600 Primogemme (10 desideri). Pull anticipati realistici (20-50): 3.200-8.000 Primogemme.

Circa il 70% dei giocatori ottiene il personaggio in evidenza entro 140 desideri (22.400 Primogemme) partendo da zero.

Conversioni Primogemme-Desideri

  • 1.600 = 10 desideri
  • 8.000 = 50 desideri
  • 12.800 = 80 desideri (media con soft pity)
  • 14.400 = 90 desideri (hard pity)
  • 28.800 = 180 desideri (personaggio nel caso peggiore)

La versione 6.3 fornisce 10 Destini Intrecciati (Rito delle Lanterne) + 2 (Missione dell'Archon) = equivalente a 1.920 Primogemme.

Analisi del Budget per il Banner Armi

Spiegazione del Cammino Divino

Seleziona Sipario del Notturno prima di iniziare. Ogni 5 stelle errato = 1 Punto Fato. 2 Punti Fato = prossimo 5 stelle garantito.

Screenshot dell'interfaccia del Cammino Divino nel banner armi di Genshin Impact

Esempio: il desiderio 68 porta un fuori banner (1 PF), il desiderio 142 porta l'altra arma in evidenza (2 PF), il desiderio ≤240 garantisce Sipario del Notturno.

Costo Arma Garantita

Caso peggiore: 240 desideri = 38.400 Primogemme (tripla hard pity). Accade in meno del 2% dei tentativi.

Analisi: 80+80+80 desideri alla hard pity = 12.800×3.

Soft Pity (63-77)

La maggior parte delle armi 5 stelle appare tra i desideri 65-72. Media: 70 desideri = 11.200 Primogemme per 5 stelle.

Budget realistico: 70×3 = 210 desideri = 33.600 Primogemme per completare il Cammino Divino.

Arma vs Costellazioni

I catalizzatori a 4 stelle (Sinfonia dei Vagabondi, Perla Solare) offrono il 70-80% delle prestazioni dell'arma peculiare a costo zero primogemme.

Per F2P/piccoli investitori: Columbina C0 + arma 4 stelle ha spesso un valore migliore di C0 + arma peculiare. Le primogemme risparmiate (33.600+) garantiscono personaggi futuri.

L'arma peculiare è adatta a chi usa il personaggio a lungo termine o ai giocatori che danno priorità all'investimento verticale.

Budget Totale: Columbina + Arma

Massimo Combinato

Caso peggiore per entrambi: 28.800 (personaggio) + 38.400 (arma) = 67.200 Primogemme (420 desideri). Meno dell'1% sperimenta questo scenario.

Richiede oltre 1.000$ in ricariche senza bonus. Rappresenta 4,6 mesi di guadagni F2P.

Media Realistica

Personaggio: 160 desideri (25.600 Primogemme). Arma: 210 desideri (33.600 Primogemme). Totale: 370 desideri = 59.200 Primogemme.

Circa il 60% dei giocatori rientra in questo intervallo. Supera comunque i guadagni F2P di 44.660 Primogemme.

Budget in base alla Pity

A 70 di pity con garanzia: servono 10-20 desideri per Columbina (1.600-3.200 Primogemme), liberando 22.400-24.000 per il banner armi.

A 50 di pity armi: servono 20-30 desideri per il prossimo 5 stelle (3.200-4.800 Primogemme).

Controlla prima della 6.3:

  • Pity personaggio (0-89)
  • Stato garanzia (sì/no)
  • Pity armi (0-79)

Guadagno di Primogemme nella Versione 6.3

42 giorni (14 gen - 24 feb 2026). Totale F2P: 14.540 Primogemme = 107 desideri inclusi i destini gratuiti.

Fonti Giornaliere e Costanti

  • Incarichi giornalieri: 60/giorno × 42 = 2.520 Primogemme
  • Manutenzione: 600 Primogemme
  • Sistema di offerte: 950 Primogemme + 7 Incontri del Destino

Eventi

  • Rito delle Lanterne: 1.600 Primogemme + 10 Destini Intrecciati (equivalente a 3.200)
  • Missione dell'Archon: 590 Primogemme + 2 Destini (equivalente a 910)
  • Codici della diretta: 300 Primogemme totali
    • ComeNightorDay: 100
    • Zibai0515: 100
    • GallopYeah: 100

Riscatta entro 24 ore dalla diretta.

Abisso a Spirale ed Endgame

  • Piani dell'Abisso 9-12: 600/reset × 2 = 1.200 Primogemme (stelle massime)
  • Solo Piano 12: 450 Primogemme
  • Teatro Imaginarium: 1.000 Primogemme

Tempistiche F2P vs Piccoli Investitori

Puramente F2P

14.540 Primogemme + 12 Destini Intrecciati = 107 desideri totali. Sufficienti per un personaggio garantito (fortuna media), insufficienti per entrambi (personaggio + arma).

Benedizione della Luna Calante

4,99$: 90 Primogemme/giorno × 30 giorni = 2.700 + 300 Cristalli della Genesi.

Due Benedizioni (42 giorni): 6.000 Primogemme. Combinate con F2P: 20.540 Primogemme = 131 desideri.

Il più conveniente: circa 0,18$/desiderio contro gli oltre 1,50$ dell'acquisto diretto.

Pass Battaglia

9,99$: 4 Destini Intrecciati + 680 Primogemme = equivalente a 1.320.

Benedizione + Pass + F2P: 21.860 Primogemme = 139 desideri. Sufficienti per personaggio garantito + 1-2 tentativi per l'arma.

Piccolo investitore (25-30$ per patch): 32 desideri in più rispetto a un F2P.

Un F2P può permettersi entrambi?

No. Il costo medio combinato (370 desideri) supera i guadagni F2P di una singola patch di 263 desideri (42.080 Primogemme).

Opzioni:

  1. Solo Columbina garantita (180 desideri caso peggiore)
  2. Columbina fortuna media (120-140) + 1-2 pull armi (rischioso)
  3. Salta l'arma, risparmia per il futuro

Richiede oltre 50.000 primogemme risparmiate in 3-4 patch per entrambi.

Priorità Personaggio vs Arma

Salta il Banner Armi Se:

  • Zero pity, nessuna garanzia (servono 28.800 intere per Columbina)
  • Non possiedi catalizzatori 4 stelle validi
  • I banner futuri hanno obiettivi a priorità più alta
  • Sei F2P/piccolo investitore senza riserve di oltre 50.000
  • L'account ha bisogno di varietà nel roster piuttosto che ottimizzazione

Alternative a 4 Stelle

Sinfonia dei Vagabondi (R5): 85-90% delle prestazioni della peculiare durante la finestra del buff. Statistica secondaria DAN da CRIT + buff casuali.

Catalizzatore 4 stelle Sinfonia dei Vagabondi di Genshin Impact

Perla Solare (Pass): Tasso di CRIT costante + bonus ai danni. 9,99$, preserva le primogemme.

Frammenti Sacrificali/Atlante Nautico: Opzioni F2P, efficienza 60-70%. Focus su Maestria Elementale.

Valore a Lungo Termine

Nuovi account (0-6 mesi): Dai priorità alla diversità dei personaggi. Mid-game (6-18 mesi): Bilancia personaggi + armi chiave. Endgame (18+ mesi): Investimento verticale > aggiunte marginali al roster.

Errori Comuni

Il Mito del Reset della Pity

La pity si trasferisce tra TUTTI i banner personaggio limitati. Il conteggio + lo stato di garanzia persistono. Solo i Punti Fato delle armi si resettano.

Banner Errato

Columbina: Solo desiderio evento personaggio limitato (Destini Intrecciati). Sipario del Notturno: Solo banner armi. Banner standard: Non include mai personaggi limitati.

Ignorare la Soft Pity

L'85% dei 5 stelle appare ai desideri 74-85 (personaggio) e 63-75 (arma). Prevedere un budget per il desiderio 82/70 fa risparmiare 2.560-3.200 Primogemme rispetto alle ipotesi di hard pity.

Spese d'Impulso

Fase 1: 14 gen - 3 feb (solo 21 giorni). Assicurati Columbina prima di spendere nella Fase 2 o in altri banner.

Lista di Preparazione

Valuta la Pity Attuale

  1. Controlla la cronologia dei desideri

Schermata della cronologia dei desideri di Genshin Impact che mostra pity e garanzia

  1. Conta i desideri dall'ultimo 5 stelle (banner personaggio + armi)
  2. Identifica lo stato di garanzia
  3. Calcola i desideri necessari: 90 - pity attuale (personaggio), 80 - pity attuale (arma)
  4. Moltiplica per 160 per il fabbisogno di primogemme

Calcola le Risorse Totali

  • Primogemme attuali
  • Destini Intrecciati × 160
  • Cristalli della Genesi (conversione 1:1)
  • Guadagni previsti Fase 1 (~7.000-8.000 per 21 giorni)

Stabilisci Obiettivi Realistici

Minimo: Columbina C0 + arma 4 stelle (28.800 caso peggiore) Obiettivo: C0 + 1-2 tentativi arma (40.000-45.000) Massimo: C0 + arma garantita (67.200 caso peggiore)

Allinea l'obiettivo con le risorse disponibili.

Piani di Riserva

  • Identifica i banner futuri saltabili
  • Conferma le alternative 4 stelle (Sinfonia R3+, Perla Solare)
  • Imposta un limite di spesa PRIMA di pullare tramite i Cristalli della Genesi di BitTopup
  • Accetta che l'arma è un lusso; Columbina funziona bene con le 4 stelle

FAQ

Quante primogemme garantiscono Columbina? 28.800 nel caso peggiore (180 desideri, zero pity, 50/50 perso). Media: 25.600 (160 desideri con soft pity).

Costo totale del banner armi con Cammino Divino? 38.400 nel caso peggiore (240 desideri). Media: 33.600 (210 desideri). Imposta il cammino prima di pullare; completa entro il 3 febbraio 2026.

La pity si trasferisce tra i banner personaggio? Sì. Sia il conteggio che la garanzia si trasferiscono indefinitamente. Il conteggio della pity armi si trasferisce; i Punti Fato si resettano.

Primogemme F2P nella 6.3? 14.540 Primogemme + 12 destini gratuiti = 107 desideri. Sufficienti per un personaggio garantito (fortuna media).

Il banner armi ne vale la pena? Dipende dal budget. Primogemme limitate = dai priorità al personaggio. L'arma è adatta a chi ha riserve di oltre 50.000, a chi usa il personaggio a lungo termine o a chi punta sull'investimento verticale. Le 4 stelle offrono il 70-80% delle prestazioni.

Come funziona il sistema dei Punti Fato? Seleziona l'arma prima di pullare. Ogni 5 stelle errato = 1 Punto Fato. 2 PF = prossimo 5 stelle garantito. Si resetta il 3 febbraio: completa durante la Fase 1.


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