Comprendere i requisiti di cura dei team Bloom
Ecco la verità sui team Bloom: sono assolutamente brutali per la tua barra HP. Ma è proprio questo che li rende così soddisfacenti da padroneggiare.
Meccaniche di danno da reazione Bloom
I nuclei Bloom standard ti infliggono 1.600 danni auto-inflitti per esplosione entro quel raggio impietoso di 2 metri. Ma i nuclei Lunar-Bloom? Sono una bestia completamente diversa. Questi "ragazzi cattivi" scalano con Tasso CRIT, DANNO CRIT e bonus %DANNO invece di accumulare solo Maestria Elementale (ME). La formula del danno diventa piuttosto piccante: [Danno Base del Nucleo + (ME di Lauma × 4.608)] × Moltiplicatore Resistenza × Moltiplicatore Livello.

Con 1000 ME, stai guardando a 10.240 danni base per nucleo. Non è un errore di battitura.
I Nuclei Lunari demoliranno assolutamente i Nuclei Dendro standard in ogni metrica che conta. Stiamo parlando di un tempo di detonazione di 1,2 secondi (rispetto a un lento 2 secondi), una copertura AoE di 3,5 metri che ti colpirà anche quando pensi di essere al sicuro, e un robusto moltiplicatore di danno base di 1,7x. I buff di Moonsign aggiungono solo dolore: Nascent Gleam offre il 15% di Tasso CRIT e il 100% di DANNO CRIT, mentre Ascendant Gleam aggiunge un altro 10% di Tasso CRIT e il 20% di DANNO CRIT alle reazioni Lunar-Bloom.
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Danno auto-inflitto e requisiti di cura
Ogni singola esplosione di nucleo Bloom vuole eliminare i tuoi personaggi all'interno di quel raggio d'esplosione. E con Lunar-Bloom che si estende a quell'enorme area di 3,5 metri? Buona fortuna a schivare costantemente. I team che producono più nuclei contemporaneamente non stanno solo chiedendo supporto curativo, lo stanno esigendo.
La durata di 6 secondi del nucleo sembra generosa finché non ti rendi conto che estende solo la tua finestra di sofferenza. Certo, consente un tempismo Hyperbloom/Burgeon astuto, ma significa anche più opportunità che le cose vadano storte.
Le tue opzioni si riducono a due percorsi: cure consistenti che scalano con quelle robuste barre HP, o scudi robusti con bonus di assorbimento elementale. Il trucco? Bilanciare quella generazione aggressiva di nuclei con il rimanere in vita, specialmente quando l'Abisso a Spirale ti sta col fiato sul collo con quei vincoli di tempo.
Furina: Analisi della curatrice Hydro di Fontaine
Meccaniche di cura e sistema Fanfare
Furina è praticamente il genio esigente delle curatrici Bloom. Opera come un ibrido Sub-DPS/Supporto dove la sua cura è legata all'accumulo di Fanfare – e, cavolo, ti fa lavorare sodo per ottenerla. La sua cura scala con gli HP massimi, ma ecco il punto: ha bisogno di fluttuazioni attive degli HP per costruire quei preziosi punti Fanfare.
Al massimo Fanfare (300 punti), offre un bonus del 21% di DANNO più un bonus del 3% di Cura. Fanfare si accumula attraverso i cambiamenti di HP in tutto il tuo party, il che rende i team Bloom perfetti dato che stai costantemente subendo danni auto-inflitti comunque. È quasi poetico, davvero.

Ma ecco dove le cose si fanno piccanti: Furina drena contemporaneamente il 2,4-3,6% degli HP per attivazione di evocazione. Rischio-ricompensa al suo meglio. Con build appropriate di 35.000-40.000 HP, la sua produzione di cura raggiunge il 4,8% degli HP massimi + 462 per intervallo. E la sua Raffica? Fino al 75% di amplificazione del danno del team al massimo degli stack di Fanfare. Un bacio dello chef
Modalità Pneuma e ottimizzazione della build
La modalità Pneuma è dove Furina brilla davvero nelle composizioni Bloom. L'attenzione alla cura combinata con un'applicazione Hydro consistente crea questa bellissima sinergia in cui le istanze di cura attivano l'accumulo di Fanfare mantenendoti in vita attraverso il recupero dei danni auto-inflitti. Si abbina perfettamente con Lauma e Aino in quelle configurazioni Lunar-Bloom premium.
Per gli artefatti, hai delle scelte. Set da 4 pezzi Troupe Dorata per l'amplificazione del DANNO da Abilità, o set da 4 pezzi Cacciatore della Maréchaussée per capitalizzare il Tasso CRIT dalle fluttuazioni di HP (che ne avrai in abbondanza). Splendore delle Acque Tranquille porta quel succoso 88,2% di sottostato DANNO CRIT con l'accumulo di DANNO da Abilità.
Statistiche target: 35.000-40.000 HP, 180%+ Ricarica Energia, e quei dolci rapporti CRIT 60/120. C2 rende la vita significativamente più facile con un aumento del +250% del tasso di guadagno Fanfare – anche se onestamente, è perfettamente funzionale a C0 se sai cosa stai facendo.
Baizhu: Curatore Dendro e Fornitore di Scudi
Output di cura e amplificazione Lunar-Bloom
Ora è qui che le cose si fanno interessanti. Baizhu non è solo il principale curatore Dendro, sta letteralmente amplificando il tuo danno Lunar-Bloom mentre ti tiene in vita. Il suo talento passivo aumenta le reazioni Lunar-Bloom dello 0,7% ogni 1.000 HP massimi. A 50.000 HP, si tratta di un'amplificazione del danno del 35%. È contemporaneamente il tuo curatore più forte E amplificatore di danno per i team focalizzati su Dendro.

La sua Raffica fornisce cure immediate a tutto il team al 5,2% degli HP massimi + 500 per tick. L'Abilità crea scudi che assorbono il 250% di DANNO Dendro con cura nel tempo. A C2, ottiene un'applicazione Dendro fuori campo con attivazioni automatiche di cura – ma onestamente, anche Baizhu C0 è una potenza. L'assorbimento dello scudo raggiunge 12.500 danni a 50.000 HP con quell'efficienza Dendro.
Risonanza Dendro e riduzione della resistenza
Baizhu abilita la Risonanza Dendro, aumentando la Maestria Elementale di 50 più quei bonus di ME basati sulla reazione. Mettigli addosso un set da 4 pezzi Memorie del Profondo per una riduzione del 30% della RES Dendro che dura 8 secondi, e si accumula magnificamente con l'Abilità Caricata di Lauma (riduzione del 25% della RES Dendro/Hydro).
I requisiti di energia si attestano al 160-180% a C0-C3, scendendo a un più confortevole 140-160% a C4+.
La rotazione ottimale scorre così: Baizhu E → Lauma E Caricata→Q → Nilou E→Q → Aino → Baizhu Q. Le priorità delle statistiche sono semplici: 50.000 HP per il massimo boost Lunar-Bloom, 180% ER per l'uptime della Raffica. Splendore di Giada fornisce quel magnifico sottostato del 49,6% di HP e il ripristino di energia.
Kokomi: La Curatrice Hydro Affidabile
Cura consistente e applicazione Hydro
A volte vuoi solo che le cose funzionino senza pensarci troppo. Questa è Kokomi. Offre la cura più affidabile con il 100% di uptime tramite la sua Abilità Medusa – nessun trucco, nessuna meccanica complessa, solo una cura solida e affidabile.
La cura scala con gli HP, fornendo 3.000-4.000 di cura per impulso a 35.000-40.000 HP. Quella Medusa pulsa ogni 2 secondi applicando 2U Hydro per i trigger Bloom. La flessibilità di posizionamento ti consente di posizionare strategicamente quella Medusa per zone ottimali di generazione di nuclei.
La sua Raffica la trasforma in una curatrice in campo con danni e cure potenziati. Gli Attacchi Normali/Caricati forniscono cure aggiuntive basate sugli HP massimi durante lo stato di Raffica. È semplice, efficace e onestamente rinfrescante dopo aver affrontato la complessità di Furina.

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Sinergia con Conchiglia Sogni Oceanici
Ecco dove Kokomi diventa astutamente brava. Conchiglia Sogni Oceanici converte fino al 90% della cura in danno ad area ogni 3,5 secondi. Raggiunge frequentemente quella soglia massima di danno della bolla, fornendo oltre 27.000 danni ad area insieme all'utilità di cura. Quel danno della bolla si attiva indipendentemente dalle reazioni Bloom, aggiungendo uno strato di danno separato che è facile da trascurare ma che si somma rapidamente.
Rotazione ottimale: Raffica di Nahida → Abilità di Lauma → Medusa di Kokomi → Raffica di Nilou → trigger DPS. Ha bisogno del 150-180% di Ricarica Energia per prestazioni consistenti. Semiluna Eterna fornisce bonus di cura e amplificazione del danno, mentre Prototipo d'Ambra offre un solido supporto energetico F2P.
Confronto diretto tra curatori
Output di cura e requisiti energetici
Parliamo di numeri. Kokomi fornisce la cura sostenuta più alta a 1.200-1.500 HPS con quasi il 100% di uptime con 150-180% di Ricarica Energia. Baizhu offre cure a raffica di circa 8.000-10.000 per attivazione con l'80% di uptime con un investimento simile in Ricarica Energia. Furina offre 1.000-1.200 HPS alla massima efficienza – ma quella massima efficienza richiede una gestione attiva degli HP per l'affidabilità.
I costi energetici raccontano la loro storia. Kokomi richiede 80 energia con un basso costo che consente un uso frequente della Raffica. Baizhu richiede 80 energia ma necessita di una Ricarica Energia più alta (160-180%) a causa della limitata generazione di particelle. Furina opera con un costo di 60 energia ma richiede oltre il 180% di Ricarica Energia per un uptime ottimale come Sub-DPS.
Applicazione elementale e sinergia di squadra
Kokomi è in testa con un'applicazione Hydro consistente di 2U ogni 2 secondi tramite la Medusa, bypassando completamente le limitazioni dell'ICD. Baizhu fornisce 1U Dendro ogni 2,5 secondi con un'applicazione potenziata a C2. Furina offre un'applicazione Hydro variabile basata sul posizionamento dell'evocazione e sulla selezione della modalità.
Ma ecco dove diventa tattico: Baizhu abilita la Risonanza Dendro e la riduzione della resistenza mentre amplifica il danno Lunar-Bloom. Kokomi eccelle con un'applicazione Hydro sostenuta e un supplemento di danno da Conchiglia Sogni Oceanici. Furina fornisce la più alta amplificazione del danno (75% di bonus DANNO) ma richiede un'attenta gestione degli HP.
Guida alla selezione del curatore situazionale
Quando scegliere ogni curatore
Furina: Team premium che privilegiano il massimo danno con un adeguato supporto curativo. È ottimale con Kazuha per il raggruppamento e la riduzione della RES Anemo. Essenziale per gli archetipi con fluttuazioni di HP dove le meccaniche Fanfare si allineano con il gameplay naturale. Attenzione: richiede un'esecuzione abile per la gestione degli HP.
Baizhu: Team focalizzati su Dendro che richiedono cura e amplificazione del danno. È insostituibile per quel boost del 35% di Lunar-Bloom a 50.000 HP. Perfetto per incontri con molti scudi che favoriscono la prevenzione del danno. Essenziale per i team con Risonanza Dendro e capacità di riduzione della resistenza.
Kokomi: Incontri prolungati che richiedono cure consistenti per periodi estesi. Contenuti a più ondate che beneficiano di cure affidabili ed efficienza energetica. Scenari F2P che necessitano di requisiti di build semplici e scalabilità delle prestazioni prevedibile.
Set di artefatti e raccomandazioni sulle armi
Equipaggiamento ottimale
Baizhu: Set da 4 pezzi Memorie del Profondo per quella cruciale riduzione del 30% della RES Dendro. Splendore di Giada per il sottostato del 49,6% di HP, Prototipo d'Ambra per il supporto energetico F2P. Statistiche target: 50.000 HP, 180% Ricarica Energia.

Kokomi: Set da 4 pezzi Conchiglia Sogni Oceanici per la conversione da cura a danno. Semiluna Eterna per il bonus di cura, Prototipo d'Ambra per build economiche. Statistiche target: 35.000-40.000 HP, 150-180% Ricarica Energia.
Furina: Set da 4 pezzi Troupe Dorata per il DANNO da Abilità o Cacciatore della Maréchaussée per il Tasso CRIT dalle fluttuazioni di HP. Splendore delle Acque Tranquille per l'88,2% di DANNO CRIT. Statistiche target: 35.000-40.000 HP, rapporti CRIT 60/120, 180%+ Ricarica Energia.
Strategie avanzate
Cura Hyperbloom vs Burgeon
I team Hyperbloom presentano in realtà requisiti di cura ridotti poiché i nuclei attivati da Electro bersagliano i nemici anziché generare esplosioni di prossimità. È quasi rilassante rispetto ad altre varianti. Le composizioni Burgeon creano le maggiori richieste di cura a causa delle esplosioni AoE più grandi con un potenziale di auto-danno aumentato.
Varianti Lunar-Bloom? Introducono un'intensa pressione di cura con quel brutale tempo di detonazione di 1,2 secondi e un'AoE di 3,5 metri. Gli scudi di Baizhu forniscono una prevenzione cruciale del danno, mentre la cura consistente di Kokomi gestisce il danno sostenuto durante le rotazioni.
Ottimizzazione dell'Abisso a Spirale
Gli incontri del Piano 12 favoriscono la cura sostenuta di Kokomi per scenari a più ondate, raggiungendo un'efficienza di completamento dell'83,6%. I boss a bersaglio singolo beneficiano del boost del 35% di Lunar-Bloom di Baizhu, che si traduce in aumenti di danno del 200-400%. Gli incontri sensibili al tempo possono favorire i buff del 75% di DANNO di Furina nonostante la complessità della cura.
FAQ
Chi è il miglior curatore per i team Bloom? Dipende dal tuo focus. Baizhu per i team Lunar-Bloom focalizzati su Dendro (35% di amplificazione del danno a 50.000 HP), Kokomi per Bloom Hydro sostenuti che richiedono cure consistenti, Furina per i più alti buff di danno (75% al massimo Fanfare) con un'attenta gestione degli HP.
Furina può curare abbastanza per la sopravvivenza in Bloom? Fornisce il 4,8% degli HP massimi + 462 per intervallo a 35.000-40.000 HP, ma quel drenaggio di HP (2,4-3,6% per evocazione) richiede l'abbinamento con supporti scudo come Baizhu per scenari con alto auto-danno.
Quali artefatti per i curatori Bloom? Set da 4 pezzi Memorie del Profondo su Baizhu (30% di riduzione della RES Dendro), set da 4 pezzi Conchiglia Sogni Oceanici su Kokomi (conversione da cura a danno), set da 4 pezzi Troupe Dorata su Furina (DANNO da Abilità potenziato).
Requisiti di Ricarica Energia? Baizhu: 160-180% Ricarica Energia (140-160% a C4+), Kokomi: 150-180% Ricarica Energia, Furina: 180%+ Ricarica Energia. Tutti beneficiano delle armi Favonius o Prototipo d'Ambra per il supporto energetico.
Kokomi o Baizhu per i team Nilou? Baizhu è preferito per la sinergia Dendro, il boost del 35% di danno Lunar-Bloom e la protezione dello scudo contro l'auto-danno dei Nuclei Abbondanti. Kokomi è migliore per un'applicazione Hydro sostenuta senza necessità di amplificazione Dendro.
Livelli di costellazione richiesti? Tutti funzionano efficacemente a C0. Baizhu C2 aggiunge l'applicazione Dendro fuori campo, Furina C2 migliora la generazione di Fanfare del 250%, Kokomi C2 migliora la cura a bassi HP. C0 è sufficiente per la maggior parte dei contenuti.


















