Guida alle Pull di HSR 4.0: Pullare o skippare prima della scadenza del 12 febbraio

La Fase 1 della Versione 4.0 termina il 12 febbraio 2026. Questa guida fornisce un framework basato sui dati per gestire Stellar Jade e Special Pass, confrontando le pull immediate con il risparmio per il banner di Sparxie nella Fase 2 (6 marzo). Utilizzando le meccaniche di pity, i calcoli delle entrate F2P e l'analisi del valore dei personaggi, potrai determinare se investire ora o ottimizzare le risorse per i banner futuri.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/08

Perché la scadenza del 12 febbraio è importante

Le ultime 48 ore prima della rotazione dei banner rappresentano il momento decisionale più critico in HSR. La Fase 3 della Versione 3.8 (Aglaea/Sunday) termina il 12 febbraio 2026 alle 22:00 UTC-5 (server NA S1/S5/S9). Per i server Asia/Europa, la transizione avviene il 13 febbraio, UTC+8.

Cronologia della Fase 1 della Versione 4.0

La Fase 1 introduce Yao Guang (supporto Fisico 5★ del Percorso dell'Euforia), disponibile dal 12 febbraio al 6 marzo 2026 (22 giorni). La Fase 2 vedrà come protagonista Sparxie (DPS di Fuoco 5★ dell'Euforia), dal 6 al 26 marzo 2026.

I giocatori F2P accumulano solitamente 12.000-14.000 Stellar Jade per ogni ciclo di versione, ovvero 75-87 pull (al costo di 160 Jade l'una). Per la ricarica di Honkai Star Rail Oneiric Shards, BitTopup offre transazioni sicure con prezzi competitivi.

Cosa cambia dopo il 12 febbraio

I banner della Fase 3 della Versione 3.8 diventeranno permanentemente non disponibili. Aglaea e Sunday entreranno in una rotazione di rerun imprevedibile (solitamente ogni 6-9 mesi). Il tuo contatore del "pity" viene mantenuto: se sei alla pull 73, quel progresso si trasferisce al banner di Yao Guang. Il "soft pity" inizia alla pull 74, mentre l' "hard pity" è a 90. Lo stato del 50/50 garantito persiste attraverso tutti i cambi di banner.

Resistere alla psicologia della scadenza

La FOMO (paura di restare esclusi) si intensifica nelle ultime ore, ma il trasferimento del pity elimina la falsa urgenza. Ogni personaggio riceverà prima o poi un rerun. Stabilisci limiti di pull predefiniti prima di entrare nelle ultime 48 ore per evitare spese emotive.

Valutazione dello stato dell'account

Calcola il numero esatto di pull

Risorse visibili:

  • Saldo Stellar Jade ÷ 160 = pull
  • Special Pass (rapporto 1:1)
  • Undying Starlight (scambio nel Negozio di Herta, 1:1 per gli Special Pass)

Entrate F2P per versione (42 giorni):

  • Addestramento quotidiano: 60 × 42 = 2.520 Jade
  • Missioni settimanali: 225 × 8 = 1.800 Jade
  • Memory of Chaos: 800 × 2 = 1.600 Jade
  • Pure Fiction: 800 × 2 = 1.600 Jade
  • Apocalyptic Shadow: 800 × 2 = 1.600 Jade
  • Divergent Universe: 1.800 Jade
  • Eventi della versione: 1.200+ Jade
  • Totale: 12.220-14.820 Jade (76-92 pull)

Il Pass Mensile aggiunge 2.700 Jade (91-97 pull totali).

Codici della diretta streaming (scadono il 6 feb):

  • AHAHAHAHAHAHA: 100 Jade + 50k crediti
  • QWQXDDLOLOMO: 100 Jade + 5 Traveler's Guide
  • HITLIKETOBEAHA: 100 Jade + 4 Refined Aether
  • Totale: 300 Jade (2 pull)

Determinare il Pity e lo stato del Garantito

Accedi ai Warp Records per contare manualmente le pull dall'ultimo 5★. Il pity del Character Event Warp è separato dal Light Cone Event Warp: non confonderli mai.

Interfaccia dei Warp Records di Honkai Star Rail che mostra la cronologia delle pull, il progresso del pity e lo stato del 5 stelle garantito

Stato del garantito:

  • L'ultimo 5★ era il personaggio in evidenza = il prossimo è un 50/50
  • L'ultimo 5★ era un personaggio standard = il prossimo personaggio in evidenza è garantito

Prevedi una media di 80 pull per ogni 5★ (soft pity 74-89). Caso peggiore: 160 pull per il personaggio in evidenza garantito partendo dal 50/50.

Valutare le lacune del team

Yao Guang ha un'ottima sinergia con:

  • Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Dan Heng IL
  • Yao Guang + Sparkle + Topaz + Gallagher

Guida alla composizione del team di Honkai Star Rail con Yao Guang insieme a Sparxie, Sparkle, Dan Heng IL, Topaz e Gallagher

Se ti mancano DPS Fisici o personaggi dell'Euforia, il suo valore diminuisce. I giocatori che intendono pullare Sparxie otterranno una sinergia sostanziale.

I Light Cone "Signature" (caratteristici) forniscono un miglioramento delle prestazioni del 15-25% rispetto alle alternative 4★. Quello di Yao Guang, When She Decided to See, offre: 1.058 HP, 529 ATK, 529 DEF, +18% SPD. I banner dei Light Cone richiedono un pity separato (hard pity a 80, soft pity 63-75): 12.800 Jade nel caso peggiore.

Schema decisionale completo

Decisione 1: Garantito o 50/50?

Garantito: Prevedi una media di 75-80 pull, 90 nel caso peggiore. Pullare solo se il personaggio colma lacune critiche: lo stato di garantito è la tua risorsa più preziosa.

50/50: Prevedi 150-160 pull nel caso peggiore (perdere il 50/50 + raggiungere il pity due volte). Con meno di 160 pull, rischi di non ottenere il personaggio.

Decisione 2: Quante pull mancano al Pity?

0-30 pull: Zona sicura. Alcuni "costruiscono il pity" fino a 70-73 per banner futuri, ma un 5★ anticipato accidentale si verifica nel ~15% dei casi (tasso base 0,6%).

Grafico del sistema di pity del character event warp di Honkai Star Rail che mostra i range di pity sicuro, moderato, soft e hard

31-73 pull: Rischio moderato. Evita se stai risparmiando per la Fase 2.

74-89 pull: Soft pity: il 90% dei 5★ arriva qui. Non pullare mai se intendi saltare il banner.

90 pull: L'hard pity garantisce un 5★.

Decisione 3: Valore Fase 1 vs Fase 2

Pullare Yao Guang se:

  • Possiedi o pianifichi di ottenere Sparxie
  • Hai bisogno di un supporto Fisico
  • Hai il garantito + 90 o più pull

Passare a Sparxie se:

  • Ti manca un DPS di Fuoco
  • Preferisci infliggere danni in modo autosufficiente
  • Sei al 50/50 con risorse limitate

Saltare entrambi se:

  • Nessuno dei due risolve le lacune del team
  • Stai risparmiando per la Versione 4.1
  • Hai bisogno di una maggiore varietà nel roster

Decisione 4: Progressione dell'account

Early-game (TL 1-40): Dai priorità a DPS versatili rispetto a supporti di nicchia. Yao Guang richiede team specifici, il che è subottimale per i nuovi account.

Mid-game (TL 41-60): Valuta quale personaggio completa le tue composizioni di squadra funzionali. Colma prima i ruoli mancanti.

Late-game (TL 60+): Ottimizza i team esistenti. L'E2 costa 360 pull nel caso peggiore. I Signature giustificano un investimento di 80 pull solo per i DPS principali.

Valore dei personaggi della Fase 1

Yao Guang funge da supporto secondario per i team Fisici del percorso Euforia. Senza Sparxie o un DPS Fisico esistente, il suo valore diminuisce notevolmente.

Valutazione del Light Cone Signature

When She Decided to See offre +18% SPD, suggerendo un supporto basato sulla frequenza dei turni. Per i giocatori F2P o che spendono poco, i signature vanno presi solo dopo aver messo al sicuro il personaggio e con risorse in eccedenza. Un miglioramento del 15-25% raramente giustifica la perdita di un intero personaggio (costo di 12.800 Jade = metà di un personaggio garantito).

Ritorno sull'investimento (ROI) degli Eidolon

E1: 75-160 pull. E2: 360 pull nel caso peggiore. E6: 1.260 pull nel caso peggiore.

Gli Eidolon dei supporti offrono un valore inferiore rispetto a quelli dei DPS. Evitali a meno che tu non sia un collezionista "whale" o per necessità critiche dell'account. Dai priorità alla diversità del roster.

Tempistiche dei Rerun

I 5★ limitati solitamente tornano entro 6-9 mesi. Yao Guang probabilmente avrà un rerun tra la Versione 4.4 e la 4.7. Saltare il debutto comporta conseguenze minime a lungo termine se si è disposti ad aspettare. Alcune unità possono avere attese di oltre 12 mesi, ma il ritorno finale elimina la vera FOMO.

Fase 2 e oltre

Analisi di Sparxie (Lancio il 6 marzo)

DPS di Fuoco 5★ dell'Euforia. Signature Dazzled By A Flowery World: +48% CRIT DMG (profilo di danno focalizzato sui critici).

Team ottimali:

  • Sparxie + Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan

La dipendenza da Yao Guang crea la necessità di investire su due personaggi. Chi salta Yao Guang potrebbe scoprire che Sparxie non rende al meglio senza il suo supporto dedicato.

Pullare se manca un DPS di Fuoco o se si hanno difficoltà con i contenuti endgame deboli al Fuoco.

Pianificazione delle entrate a lungo termine

F2P: 75-92 pull/versione = 1 personaggio 5★ garantito ogni 1,5-2 versioni (tenendo conto delle perdite al 50/50). Punta a 3-4 personaggi 5★ limitati all'anno.

Pass Mensile: 91-97 pull/versione = 1 personaggio 5★ garantito per versione. Punta a 5-6 all'anno.

Modello di calendario pull a 6 mesi

Tieni traccia dei personaggi desiderati, date di rilascio, risorse attuali e entrate previste. Assegna delle priorità: "must-pull", "bello da avere", "salta".

Esempio (80 pull salvate, stato garantito):

  • V4.0 Fase 1: Salta Yao Guang
  • V4.0 Fase 2: Pull Sparxie (80 salvate + 75 guadagnate = 155, copre il garantito)
  • V4.1 Fase 1: Salta, ricostruisci le riserve
  • V4.1 Fase 2: Flessibile in base alle novità

Raccolta risorse di emergenza

Fonti di Jade inesplorate

  • Obiettivi (Achievements): 10-40 Jade ciascuno (1-3 pull totali)
  • Simulated Universe/Divergent Universe: 1.800 Jade tra i vari livelli di completamento
  • Traguardi del Trailblaze Level, amicizia dei personaggi, completamento dell'esplorazione

Eventi a tempo limitato

Gli eventi della Versione 3.8 scadono il 12 febbraio. Eventi incompleti = risorse perse. La maggior parte fornisce 300-600 Jade (2-4 pull). Svuota i negozi degli eventi prima della scadenza: la valuta residua viene convertita in crediti con tassi molto bassi.

Contenuti Endgame

Memory of Chaos, Pure Fiction, Apocalyptic Shadow: 800 Jade per modalità per ogni reset (4.800 totali tra entrambi i reset). Anche i completamenti parziali forniscono ricompense: non servono per forza le 3★.

Scambi nel Negozio

Converti l'Undying Starlight in Special Pass (1:1) nel Negozio di Herta prima di pullare. Usa l'Embers Exchange (valuta dei Light Cone) solo come ultima risorsa: i tassi sono sfavorevoli.

Interfaccia del Negozio di Herta in Honkai Star Rail che mostra lo scambio di Undying Starlight per Special Pass

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Errori comuni

Mito: Il Pity si resetta tra le versioni

Realtà: Il pity persiste indefinitamente all'interno dello stesso tipo di banner. Il pity del Character Event Warp si trasferisce dalla V3.8 Fase 3 alla V4.0 Fase 1. Si resetta solo quando si ottiene un 5★. I tipi di banner (Personaggio/Light Cone/Standard) sono separati.

Errore: Solo una pull per il 4★

Ogni pull comporta il rischio di un 5★ (che aumenta dopo la pull 73). Il pensiero "voglio solo il 4★" spesso innesca un 5★ indesiderato, consumando il garantito o esaurendo le risorse. Aspetta che i 4★ siano in evidenza su banner di personaggi 5★ che desideri davvero.

Fraintendimento: Urgenza del Banner Standard

Non convertire mai le Stellar Jade in Standard Pass. Il Banner Standard non ha limiti di tempo: è sempre disponibile. Usa solo i pass gratuiti ottenuti dagli eventi o dal Battle Pass.

Errore: Pity separato del Light Cone

Il Light Cone Event Warp ha un pity completamente separato (hard pity a 80 contro i 90 dei personaggi, soft pity 63-75). Per la maggior parte dei giocatori, i Light Cone hanno un valore scarso. Un miglioramento del 15-25% raramente giustifica il costo di 12.800 Jade quando lo stesso budget potrebbe assicurare un nuovo personaggio.

Strategie per tipo di giocatore

F2P (75-92 pull/versione)

  • Dai priorità a personaggi versatili rispetto a specialisti di nicchia
  • Salta completamente i signature, a meno che tu non sia un collezionista
  • Evita gli Eidolon 5★: la diversità del roster è meglio di un aumento di potenza incrementale
  • Costruisci il pity fino a 70-73 su banner accettabili per posizionarti per il futuro
  • Mantieni una riserva minima di 160 pull

Pass Mensile (91-97 pull/versione)

  • Punta a 1 personaggio per versione come base
  • Considera i signature per i DPS principali dopo aver ottenuto il personaggio
  • Valuta l'E1 per i supporti con un primo Eidolon di alto valore
  • Mantieni la flessibilità: non impegnarti su ogni banner

Giocatori "Dolphin" (Spesa moderata)

  • Riserva le ricariche per le situazioni di garantito (quando mancano 20-40 pull)
  • Usa i bonus del primo acquisto sui pacchetti più grandi (massimo rapporto Jade/prezzo)
  • Pianifica gli acquisti intorno alle transizioni di versione (quando hai informazioni complete)
  • Tieni traccia della spesa rispetto al tuo budget per l'intrattenimento

Collezionisti vs Meta-Chaser

Collezionisti: Salta completamente signature ed Eidolon. Canalizza tutte le risorse nell'acquisizione di personaggi per completare il roster.

Meta-chasers: Salta i personaggi deboli. Investi in signature ed Eidolon per le unità di alto livello. Accetta un roster più piccolo in cambio di prestazioni ottimizzate.

Piano d'azione per la decisione finale

Conto alla rovescia di 48 ore

Ore 48-36:

  • Calcola le risorse esatte (eventi non riscattati, obiettivi, scambi nel negozio)
  • Verifica il pity tramite i Warp Records
  • Conferma lo stato del garantito
  • Completa la raccolta risorse di emergenza

Ore 36-24:

  • Rivedi le sinergie della Fase 2
  • Valuta se Yao Guang si adatta al tuo account
  • Calcola i requisiti per il caso peggiore (160 per il 50/50, 90 se garantito)
  • Determina se potrai partecipare alla Fase 2 dopo aver pullato

Ore 24-12:

  • Prendi la decisione: pullare, saltare o costruire il pity fino a 70-73
  • Stabilisci limiti rigidi (non superare mai le 73 pull sui banner che vuoi saltare)
  • Prepara le tue difese psicologiche contro la FOMO

Ore 12-0:

  • Esegui il piano di pull
  • Riscatta le ultime ricompense degli eventi
  • Converti l'Undying Starlight se necessario
  • Accetta la decisione senza ripensamenti

Stop-Loss Psicologico

Scrivi le condizioni esatte prima di pullare:

  • Pullerò fino a Yao Guang o fino a 90 pull, a seconda di cosa accade prima
  • Farò esattamente 73 pull, poi mi fermerò
  • Salterò tutto e risparmierò per Sparxie

Mettere per iscritto le decisioni aiuta a rispettarle. Condividile con gli amici per un ulteriore supporto.

Riassegnazione post-decisione

Hai ottenuto Yao Guang: Calcola le risorse rimanenti. Se hai meno di 80 pull, probabilmente non potrai garantire Sparxie senza spendere. Passa alla pianificazione per la V4.1.

Hai perso il 50/50: Ora hai il garantito per il prossimo 5★. Valuta se continuare per Yao Guang (altre 75-90 pull) o conservare il garantito per Sparxie o banner successivi. Il garantito è estremamente prezioso: non sprecarlo per personaggi a bassa priorità.

Hai saltato: Risorse preservate per la Fase 2+. Inizia subito a raccogliere le Jade della V4.0 (daily, settimanali, eventi = 75-92 pull per la Fase 2). Mantieni la disciplina durante tutta la Fase 1.

FAQ

Dovrei pullare nella Fase 1 o risparmiare per la Fase 2?

Pull Yao Guang solo se intendi prendere Sparxie nella Fase 2 o se possiedi un DPS Fisico che beneficia del suo supporto. Il valore dipende dalla composizione del team: gli account senza DPS dell'Euforia ne traggono un beneficio minimo. Risparmia per la Fase 2 se hai bisogno di un DPS di Fuoco o preferisci personaggi autosufficienti.

Quante Jade posso raccogliere prima del 12 febbraio?

Nelle ultime 48 ore: circa 200-500 Jade da obiettivi incompleti, contenuti inesplorati ed eventi rimanenti (1-3 pull). Sono sufficienti se sei vicinissimo al pity, ma insufficienti se ti mancano più di 20 pull al garantito.

Il pity si trasferisce tra i banner?

Sì. Il pity persiste indefinitamente all'interno dello stesso tipo di banner. Il pity del Character Event Warp della V3.8 Fase 3 si trasferisce alla V4.0 Fase 1 senza resettarsi. Anche lo stato del garantito persiste.

Cosa succede ai ticket inutilizzati dopo la V4.0?

Nulla. Gli Special Pass e le Stellar Jade non scadono mai. Non c'è alcuna urgenza di spenderli prima del cambio di versione. Scadono solo le valute degli eventi, non le risorse premium.

Come calcolare le pull esatte rimanenti?

Stellar Jade ÷ 160 + Special Pass + Undying Starlight non convertiti (scambio 1:1 nel Negozio di Herta) + Jade di eventi/obiettivi non riscattate = pull massime disponibili.

Vale la pena pullare gli Eidolon o risparmiare per nuovi personaggi?

Per F2P e chi spende poco: la diversità del roster è sempre preferibile agli Eidolon. I nuovi personaggi offrono nuovi stili di gioco e team; gli Eidolon offrono solo potenza incrementale. Considera gli Eidolon solo dopo aver formato team funzionali per tutti i contenuti endgame e se hai risorse in eccedenza senza necessità imminenti.

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