Comprendere il Cammino della Memoria
Il Cammino della Memoria introduce abilità basate sui ricordi e meccaniche di evocazione che richiedono materiali per le Tracce esclusivi, diversi da tutti i cammini esistenti.
Personaggi confermati: Trailblazer (Ghiaccio, 3.0), Aglaea (Fulmine, 3.0), Castorice (Quantistico, 3.2), Hyacine (Vento, 3.3), Evernight (Ghiaccio, 3.6), Cyrene (Ghiaccio, 3.7). Tutti seguono lo stesso schema di materiali, rendendo il pre-farming efficiente per più personaggi contemporaneamente.
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Il pre-farming è fondamentale perché le Tracce al massimo livello offrono un'efficacia 2,5 volte superiore rispetto al Livello 1. Il costo di 3 milioni di Crediti e i limiti settimanali dei boss creano ritardi di 3-4 settimane se non ci si prepara adeguatamente.
Meccaniche Core
I personaggi della Memoria utilizzano evocazioni che scalano pesantemente con i livelli delle Tracce. A differenza dei DPS tradizionali, ottengono miglioramenti meccanici: cariche aggiuntive per le evocazioni, durata estesa e manipolazione della memoria potenziata.
È richiesto un investimento equilibrato su tutte le Tracce. L'Attacco Base al Livello 6 richiede 6 Flower of Alaya, 2 Eternal Lament e 140.000 Crediti. Le Abilità al Livello 10 richiedono 1 Track of Destiny, 1 Daythunder Anamnesis, 13 Flower of Alaya e 240.000 Crediti.
Perché fare Pre-Farm
La Versione 4.0 verrà lanciata con il Trailblazer della Memoria e Aglaea, creando un'immediata richiesta di materiali. Il pre-farming consente l'ascensione al Livello 80 e Tracce al Livello 8+ fin dal primo giorno, garantendo vantaggi competitivi in Memory of Chaos, Pure Fiction e Apocalyptic Shadow.
Il limite settimanale dei boss è il collo di bottiglia principale. "Sublime, Radiant, Avatar of the Sky" permette 3 estrazioni settimanali a 30 Trailblaze Power ciascuna. Ogni estrazione fornisce in media 2-3 Daythunder Anamnesis; ottenerne i 12 richiesti richiede dalle 4 alle 6 settimane. Iniziare il primo giorno invece della quarta settimana significa un divario di potenza lungo un mese.
Requisiti Completi dei Materiali
Ogni personaggio della Memoria necessita di materiali identici:
- Potenziamento Tracce: 18 Bija of Consciousness, 69 Seedling of Manas, 139 Flower of Alaya, 12 Daythunder Anamnesis, 8 Tracks of Destiny, 3.000.000 Crediti
- Ascensione all'80: 290 Traveler's Guide, 888.100 Crediti
- Personaggi di Amphoreus: 65 Sea Siren's Torn Fin (ottenibili presso Shape of Sirens: Stagnant Shadow, Warbling Shores, Styxia)
I drop dei nemici variano in base al personaggio. Evernight richiede 41 Ethereal Omen, 56 Echoing Wail, 58 Eternal Lament. Cyrene richiede questi stessi materiali oppure 41 Fear-Stomped Flesh, 56 Courage-Torn Chest, 58 Glory-Aspersed Torso a seconda della fase.
Materiali di Ascensione (Livello 1-80)
- 290 Traveler's Guide (Calyx Dorati o eventi)
- 888.100 Crediti (30% del costo totale di potenziamento)
- 65 Sea Siren's Torn Fin (13 completamenti di Stagnant Shadow, 390 Trailblaze Power, circa 1,6 giorni di farming dedicato)
Drop dei nemici: Ethereal Omen/Echoing Wail/Eternal Lament da vari nemici di Amphoreus. Fear-Stomped Flesh/Courage-Torn Chest/Glory-Aspersed Torso da Furiae Troupe, Archer, Philosopher, Warrior, Praetor e Meteoric Eagle.
Materiali per il Livello delle Tracce
Progressione a livelli: Bija of Consciousness (base), Seedling of Manas (intermedio), Flower of Alaya (avanzato). Tutti si ottengono dal Calyx (Crimson): Bud of Remembrance.
I 139 Flower of Alaya rappresentano l'onere maggiore. Con tassi di drop medi, sono necessari 35-40 completamenti del Calyx (1.050-1.200 Trailblaze Power). Insieme agli altri materiali, il farming totale del Calyx richiede 1.400-1.600 Trailblaze Power per personaggio.
Daythunder Anamnesis dal boss settimanale è limitato nel tempo. Si trova in Echo of War: Glance of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome, Eye of Twilight. Accessibile dopo aver completato la missione "Poet, Speak of the Sky Through Me Part II". Ne servono 12: con 3 tentativi settimanali, il tempo minimo è di 4-6 settimane.
Costo Totale in Crediti
- Potenziamento Tracce: 3.000.000 Crediti
- Ascensione: 888.100 Crediti
- Light Cone Signature all'80: 385.000 Crediti
- Totale: 4.273.100 Crediti per personaggio
Farming dei Crediti: Incarichi giornalieri (30.000), boss settimanali, Calyx dei Crediti. Con 30 Power per completamento che rendono 50.000-60.000 Crediti, servono 70-80 sessioni (2.100-2.400 Trailblaze Power).
Luoghi di Farming
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance (Strife Ruins, Amphoreus): Fonte esclusiva per Bija of Consciousness, Seedling of Manas, Flower of Alaya. Disponibile immediatamente al raggiungimento di Amphoreus. Presenta nemici deboli a Ghiaccio/Fulmine.

Echo of War: Glance of Twilight: Fornisce Daythunder Anamnesis tramite Sublime, Radiant, Avatar of the Sky. Eye of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome. Richiede il completamento di "Poet, Speak of the Sky Through Me Part II". 30 Power per tentativo, limite di 3 estrazioni settimanali.

Tracks of Destiny: Punti massimi del Simulated Universe, Battle Pass Nameless Honor Livello 15/35, Embers Exchange, Starlight Exchange. Ne servono 8 per personaggio: conservale esclusivamente per la Memoria.
Dettagli sul Calyx Crimson
30 Trailblaze Power per completamento, fornisce 2-4 materiali in base alla rarità e al Livello di Equilibrio. Un Equilibrio più alto migliora significativamente il tasso di drop di Flower of Alaya: raggiungi il Livello 6 prima di dedicarti seriamente al farming.
Privilegia i danni AoE e gli elementi Ghiaccio/Fulmine. Completamenti rapidi influiscono direttamente sull'efficienza: 90 secondi contro 3 minuti raddoppiano la velocità di farming. L'Auto-battle consente il farming passivo; verifica di avere un tasso di successo superiore al 95%.
Ottimizzazione del Tasso di Drop
Al Livello di Equilibrio 6, il Calyx (Crimson) offre una media di 2,5 Flower of Alaya, 4,5 Seedling of Manas e 1,5 Bija of Consciousness per sessione. Per 139 Flower of Alaya servono circa 56 sessioni, che forniranno automaticamente 252 Seedling of Manas e 84 Bija of Consciousness, superando i requisiti di 69 e 18.

Concentrati esclusivamente sul farming di Flower of Alaya. Le 56 sessioni forniranno automaticamente un eccesso di materiali di livello inferiore.
Strategia per il Boss Settimanale
Ogni estrazione fornisce 2-3 Daythunder Anamnesis. Riscatta tutte e 3 le ricompense settimanali senza eccezioni: saltare una settimana ritarda l'ottimizzazione di 7 giorni.
Più personaggi allungano i tempi: 2 personaggi richiedono 24 materiali totali (8-12 settimane), 3 personaggi ne richiedono 36 (12-18 settimane). I materiali del boss settimanale sono il vero ostacolo dell'endgame.
Programma Giornaliero Ottimale
La generazione giornaliera di 240 Trailblaze Power richiede una gestione rigorosa:
- 180 Power (6 sessioni): Calyx (Crimson): Bud of Remembrance
- 60 Power (2 sessioni): Crediti o Stagnant Shadow
Priorità settimanali:
- 3 estrazioni da Sublime, Radiant, Avatar of the Sky (90 Power)
- 3 run nel Simulated Universe per le Tracks of Destiny
- Eventi a tempo limitato che offrono materiali/Crediti
L'Aether Condensato raddoppia le ricompense per sessione (60 Power invece di 30). Creane al massimo 5 al giorno e usali esclusivamente sul Calyx (Crimson). Questo dimezza i tempi di completamento mantenendo invariata la resa.
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Allocazione della Power (240 Giornalieri)
8 completamenti di domini a 30 Power ciascuno. Ottimale: 6 sessioni di Calyx (Crimson) (180 Power), 2 flessibili (60 Power).
Evita di raggiungere il limite massimo di Power: si rigenera completamente in 20 ore (margine di 4 ore per il login). Una gestione costante per 4-6 settimane genera 6.720-10.080 Power, sufficienti per i materiali Calyx di 1,5-2 personaggi.
I refresh della Power costano 50/100/100 Stellar Jade (250 totali per 180 Power). Il rapporto di 1,39 Jade per Power rende i refresh inefficienti rispetto alle evocazioni dei personaggi. I giocatori F2P dovrebbero evitarli, tranne durante gli eventi di drop raddoppiati.
Checklist Settimanale
- Lunedì/Martedì: 3 estrazioni boss settimanale (90 Power)
- Giornaliero: 6 Calyx (Crimson) con Aether Condensato (180 Power)
- Giornaliero: 2 sessioni flessibili (60 Power)
- Settimanale: 3 Simulated Universe per le Tracks
- Settimanale: Battle Pass al Livello 15/35 per le Tracks
- Quando disponibili: Eventi
Utilizzo dell'Aether Condensato
Stesse ricompense di 2 sessioni regolari, 60 Power, un solo completamento. Decisamente superiore per efficienza temporale. Il limite di creazione giornaliero di 5 (150 Power) copre 5 sessioni, lasciandone 90 per quelle regolari.
Ottimale: creane 5 al giorno e usali subito sul Calyx (Crimson). Consuma 150 Power per 5 sessioni, lasciandone 90 per 3 sessioni regolari = 8 totali al giorno.
Tecniche Avanzate
Team per Completamenti Rapidi
Dai priorità ai danni AoE e al vantaggio elementale per il Calyx debole a Ghiaccio/Fulmine:

- DPS Primario: AoE Ghiaccio/Fulmine
- Sub-DPS: Danni aggiuntivi/debuffer
- Supporto: Buffer ATK/amplificatore di danni
- Sustain: Healer/shielder (spesso non necessario)
Completamenti sotto i 90 secondi raddoppiano l'efficienza rispetto a quelli da 3 minuti. Pre-lancia i buff, bersaglia i gruppi di nemici e usa le Ultimate immediatamente: non ci sono sfide di sopravvivenza se il livello di potenza è adeguato.
Configurazione Auto-Battle
Un tasso di successo superiore al 95% permette un farming passivo prolungato. I tempi di completamento aumentano del 20-30% rispetto al manuale.
Ottimizzazione:
- Seleziona personaggi con una buona IA automatica
- Evita personaggi che richiedono tempismo preciso
- Includi abbastanza sustain per compensare le inefficienze dell'IA
- Esegui un test di oltre 10 run per verificare la costanza
Completa manualmente la prima sessione per verificare il funzionamento, poi passa all'auto-battle per le successive.
Tier List Priorità Materiali
S-Tier (Farmare Immediatamente):
- Daythunder Anamnesis (limite settimanale)
- Flower of Alaya (quantità elevata)
- Crediti (fabbisogno massiccio)
A-Tier (Dopo il Livello S):
- Sea Siren's Torn Fin (ascensione personaggio)
- Tracks of Destiny (fonti limitate)
- Traveler's Guide (ascensione)
B-Tier (Solo con Risorse in Eccesso):
- Drop dei nemici (farmabili in qualsiasi momento)
- Materiali Light Cone (priorità inferiore)
- Reliquie (funzionalità personaggio > ottimizzazione)
Il limite del boss settimanale rende Daythunder Anamnesis la priorità assoluta: le estrazioni mancate creano ritardi irrecuperabili.
Cosa NON Farmare in Anticipo
- Drop nemici specifici prima di sapere quale personaggio evocherai
- Crediti in eccesso oltre i 5 milioni
- Materiali Light Cone prima di aver ottenuto il cono
- Reliquie prima dell'acquisizione del personaggio
Errore più comune: farmare i materiali dei nemici sbagliati. Evernight richiede Ethereal Omen, Cyrene richiede Fear-Stomped Flesh per certe fasi. Concentrati sui materiali universali finché il personaggio non è confermato.
Gestione della Power
4-6 settimane di farming dedicato accumulano materiali sufficienti per un personaggio. 240 Power giornalieri = 6.720 in 4 settimane o 10.080 in 6 settimane. Copre 224-336 sessioni, sufficienti per i materiali Calyx di 1,5-2 personaggi.
Accumula un massimo di 240 Power non raggiungendo il limite prima del lancio della 4.0. Più 5 Aether Condensati inutilizzati (300 Power effettivi) = 540 combinati. Consente il farming immediato il giorno del lancio.
Pianifica l'ultima sessione di pre-farm in modo che termini al lancio della 4.0. Se l'aggiornamento è al reset del server, completa l'ultima sessione 20 ore prima (rigenerazione completa) e crea 5 Aether Condensati prima dell'aggiornamento.
Quanto Risparmiare
Mantieni 240/240 Power al lancio più 5 Aether Condensati = 540 Power effettivi. Permette 18 sessioni il primo giorno: sufficienti per l'ascensione iniziale e i primi potenziamenti delle Tracce. Insieme ai materiali pre-farmati, consente di raggiungere il Livello 80 e Tracce 6+ entro 24 ore.
Non accumulare oltre il limite di 240: sprecheresti la rigenerazione. Usa tutta la Power giornalmente durante il pre-farm, poi consenti una rigenerazione di 20 ore prima del lancio.
Bilanciare Presente e Futuro
I giocatori che completano l'endgame senza problemi dovrebbero dedicare l'eccesso al pre-farming. Chi ha difficoltà dovrebbe dare priorità alla forza immediata.
Punto decisionale: Trailblaze Level 60+ con roster consolidati che completano tutto l'endgame. Al di sotto di questo livello, concentrati sulle necessità attuali: le difficoltà indicano fondamenta insufficienti per nuovi investimenti.
Pre-Farming di Emergenza
Una settimana prima della 4.0: 240 Power giornalieri × 7 = 1.680 Power (56 sessioni). Copre circa il 40% dei materiali Calyx di un personaggio. Una preparazione completa è impossibile, ma quella parziale è preziosa.
Checklist Critica dell'Ultima Settimana:
- Completa immediatamente le 3 estrazioni del boss settimanale (90 Power)
- Crea/usa 5 Aether Condensati al giorno sul Calyx (Crimson) (150 Power al giorno)
- Usa i restanti 90 Power giornalieri sul Calyx
- Completa il Simulated Universe per le Tracks
- Porta il Battle Pass almeno al Livello 15
Tre Giorni Prima
Checklist Finale delle 72 Ore:
- Verifica che il boss settimanale sia completato (o che resetti prima del lancio)
- Conferma il Livello 15 minimo del Battle Pass
- Accumula almeno 2+ milioni di Crediti
- Farma esclusivamente il Calyx (Crimson) con la Power rimanente
- Crea 5 Aether Condensati ma conservali per il lancio
- Completa gli eventi che offrono materiali/Crediti
La scorta condensata fornisce 300 Power il giorno del lancio. Con il limite di 240 = 540 per 18 sessioni immediate.
Priorità del Giorno del Lancio
Sequenza di Priorità:
- Farma Sea Siren's Torn Fin presso Stagnant Shadow (390 Power, 13 sessioni)
- Completa "Poet, Speak of the Sky Through Me Part II" per sbloccare il boss settimanale
- Riscatta le 3 ricompense di "Sublime, Radiant, Avatar of the Sky" (90 Power)
- Farma il Calyx (Crimson) con la Power rimanente
- Farma i drop dei nemici nel mondo di gioco
Assicura l'ascensione al Livello 80 il primo giorno iniziando l'accumulo per le Tracce. Le estrazioni settimanali avviano la tabella di marcia di 4-6 settimane.
Adeguamenti Post-4.0
Il Calyx (Crimson) delle Strife Ruins: Bud of Remembrance diventa la destinazione principale; richiede lo sblocco della storia.
I nuovi nemici di Amphoreus (Furiae Troupe, Archer, Philosopher, Warrior, Praetor, Meteoric Eagle) rilasciano Fear-Stomped Flesh, Courage-Torn Chest, Glory-Aspersed Torso. I percorsi efficienti richiedono esplorazione e condivisione con la community.
Il Sintetizzatore permette lo scambio di Sea Siren's Torn Fin: un'alternativa allo Stagnant Shadow. Il farming diretto rimane solitamente l'opzione ottimale.
Nuovi Domini
Il Calyx (Crimson): Bud of Remembrance nelle Strife Ruins richiede la progressione della storia. Il Livello di Equilibrio 6 offre tassi di drop ottimali: dai priorità al raggiungimento di questo livello prima di un farming estensivo per evitare di raddoppiare il numero di sessioni necessarie.
Farming nel Mondo di Gioco
I nemici di Amphoreus forniscono materiali per i personaggi tramite drop casuali che richiedono più sconfitte.
Farming efficiente:
- Identifica i punti di spawn tramite l'esplorazione
- Stabilisci percorsi che collegano i punti di spawn
- Usa team ad alta mobilità
- Ritorna dopo il respawn di 12 ore
Monitora le guide della community per l'ottimizzazione dei percorsi entro 1-2 settimane dal lancio: le informazioni collettive superano le scoperte individuali.
FAQ
Di quali materiali per le Tracce hanno bisogno i personaggi della Memoria?
18 Bija of Consciousness, 69 Seedling of Manas, 139 Flower of Alaya, 12 Daythunder Anamnesis, 8 Tracks of Destiny e 3 milioni di Crediti per le Tracce. Più 65 Sea Siren's Torn Fin e 290 Traveler's Guide per l'ascensione al Livello 80. Tutti i personaggi della Memoria sono identici.
Quanta Trailblaze Power dovrei risparmiare per la 4.0?
240 al massimo della capacità più 5 Aether Condensati = 540 Power effettivi per 18 sessioni il giorno del lancio. Non accumulare oltre il limite di 240 durante il pre-farm: usala quotidianamente, poi consenti una rigenerazione di 20 ore prima del lancio.
Quale Calyx rilascia i materiali della Memoria?
Il Calyx (Crimson): Bud of Remembrance nelle Strife Ruins, Amphoreus, rilascia tutti e tre: Bija of Consciousness, Seedling of Manas e Flower of Alaya. Disponibile al lancio della 4.0 dopo aver raggiunto Amphoreus. Farma all'Equilibrio 6 per tassi ottimali.
Posso fare pre-farm prima della 4.0?
Nessun materiale della Memoria è disponibile fino al lancio della 4.0. Fai pre-farm di risorse universali: Crediti (4+ milioni), Tracks of Destiny (Simulated Universe/Battle Pass), Traveler's Guide (Calyx Dorati). Concentra la Power sui Crediti nell'ultima settimana prima del lancio.
Quanti materiali servono per potenziare al massimo un personaggio?
18 Bija, 69 Seedling, 139 Flower, 12 Daythunder, 8 Tracks, 3M Crediti (Tracce) + 65 Sea Siren Fin, 290 Traveler's Guide, 888.100 Crediti (ascensione) = circa 4,2M Crediti totali e 1.600-1.800 Trailblaze Power di farming nei domini.
Quali sono i nuovi materiali del boss settimanale?
Daythunder Anamnesis da "Sublime, Radiant, Avatar of the Sky" in Echo of War: Glance of Twilight (Eye of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome). 3 estrazioni settimanali a 30 Power ciascuna, 2-3 Daythunder per estrazione. 12 richiesti = 4-6 settimane di farming costante.


















