Rerun di Sparkle 3.4: Decisioni F2P Critiche
Il banner di Sparkle termina il 23 luglio 2025, creando pressione poiché la Versione 4.0 verrà lanciata tra fine gennaio e metà febbraio 2026 (leaks contrastanti suggeriscono il 29 gennaio, il 14 febbraio o il 18 febbraio).
Il suo kit rimane il principale abilitatore di hypercarry:
- Avanzamento azione del 50%
- +2 Punti Abilità massimi per la squadra
- Buff CRIT DMG che scalano con le sue statistiche
- Abilità Dreamdiver: garantisce il 24% del CRIT DMG di Sparkle + 45% di aumento CRIT DMG fisso (1 turno)
- Ultimate Hero with Thousand Faces: recupera 4 SP, fornisce +10% DMG per stack di Talento (2 turni)
Per colmare le lacune di risorse, la ricarica di Stellar Jade per Honkai Star Rail, economica e veloce tramite BitTopup offre prezzi competitivi e transazioni sicure.
Programma e Tempistiche dei Banner
Versione 3.0:
- Fase 1 (15 gennaio 2025): Herta, Lingsha, Feixiao, Jade
- Fase 2 (5 febbraio 2025): Aglaea, Boothill, Silver Wolf, Robin
Leaks Versione 4.0 (non confermate):
- Yaoguang: 5 stelle Armonia, SPD ottimale 140-150, sinergia con team ad alta velocità
- Hanami SP Sparkle: 5 stelle Elazione DPS, consuma 4/8/12 SP per abilità (sinergia diretta con la generazione di SP di Sparkle)
Perché Sparkle Rimane Meta
Sparkle risolve le sfide degli hypercarry: massimizzare il danno a bersaglio singolo mantenendo l'economia degli SP.
Talento Red Herring:
- Aumenta il massimo SP della squadra di 2
- Concede +6% DMG al party per consumo di SP (si accumula 3 volte per un totale del 18%, 2 turni)
Statistiche Base (Lv80): 1397 HP, 523 ATK, 485 DEF, 101 SPD
Traccia Artificial Flower: Estende il buff CRIT DMG dell'Abilità all'inizio del turno successivo (raddoppia l'uptime)
Traccia A6: +15% ATK di base, scalabile fino a +45% con 3 alleati Quantum
Economia delle Stellar Jade e Pianificazione dei Pull
Sistema Pity:

- Tasso base 5 stelle: 0.6%
- Soft pity: pull 74
- Hard pity: pull 90
- Garanzia nel peggiore dei casi: 180 pull (28.800 Jade)
- Media: 120-140 pull
Guadagno Settimanale F2P: 2.400+ Jade (800 Forgotten Hall + 800 Pure Fiction + 800 Apocalyptic Shadow) = 15 pull/settimana o 60/mese
Bonus Versione 4.0: 1.000 Jade + 10 Carburante (dopo l'8 dicembre 2025, 12:00 UTC+8)
Previsione delle Risorse
23 luglio 2025 → 29 gennaio 2026 = 26 settimane
Jade Totali: 62.400 (390 pull) = due 5 stelle garantiti con fortuna media o una garanzia + Light Cone signature
Matrice Decisionale:
- Nessun supporto Armonia premium → Pull Sparkle (valore immediato)
- Possiedi Bronya/Ruan Mei → Risparmia per Yaoguang/Hanami (diverse opzioni di squadra)
Per ricariche strategiche: acquista jade HSR sicure online con sconto tramite BitTopup offre consegna veloce.
Meccaniche Pity
Sistema 50/50: Il primo 5 stelle ha il 50% di possibilità di essere il personaggio in evidenza. Perdere garantisce che il prossimo 5 stelle sarà quello in evidenza.
Strategia: La soft pity (74-90) è la più efficiente in termini di Jade. Con oltre 60 pity, evita pull casuali su banner indesiderati.
Analisi del Kit e Applicazioni in Combattimento
Rotazione Standard:
- Turno 1: Ultimate (recupero 4 SP, buff Cifra)
- Turno 2: Abilità (buff CRIT DMG, avanzamento azione 50%)
- Turno 3: Finestra di burst DPS
- Turno 4: Attacco Base (rigenerazione energia)
Tecnica Misdirect: 20s di furtività + 3 SP all'ingresso in battaglia (consente aperture aggressive)
Punti di Forza dell'Hypercarry
Avanzamento Azione: La compressione del 50% consente configurazioni a doppio turno con build a 160+ SPD — il DPS attacca, riceve buff/avanzamento, attacca di nuovo prima dei turni nemici.
Scaling CRIT DMG: Sparkle con 200%+ CRIT DMG concede agli alleati 93%+ CRIT DMG (24% di trasferimento + 45% fisso) = molteplici statistiche principali di reliquie CRIT DMG.
Economia SP: Converte i carry SP-negativi in rotazioni sostenibili:
- Qingque: 4 SP per attacco potenziato
- Imbibitor Lunae: 3 SP per il massimo danno
- Risultato netto: +3 SP su una rotazione di 4 turni mentre si buffa continuamente
Sinergie Quantum
Traccia Nocturne: +15-45% ATK Quantum in base alla composizione della squadra (massimo con 3 alleati Quantum)
Traccia A6: +45% ATK massimo (3 alleati Quantum) si accumula moltiplicativamente con i buff CRIT DMG
Valore dei Pull F2P per Fase dell'Account
Inizio Gioco (TL 40-50): Bassa priorità. Il valore scala con la qualità del DPS — ritorni ritardati. Prioritizza prima DPS versatili.
Metà Gioco (TL 50-65): Alto valore se possiedi Imbibitor Lunae, Seele o carry che scalano con il CRIT. Risolve il collo di bottiglia degli SP, massimizza gli investimenti nelle statistiche.
Fine Gioco (TL 65+): Valuta le lacune del roster. Essenziale se mancano Bronya/Ruan Mei. Se possiedi entrambi, aggiunge flessibilità alla squadra per le modalità endgame a doppia squadra.
Scenari di Acquisizione Essenziali
Pull se possiedi:
- Imbibitor Lunae (necessita di avanzamento azione + recupero SP)
- Qingque (le tessere randomizzate richiedono attivazioni multiple dell'abilità)
- Hypercarry affamati di SP senza supporto adeguato
Salta se ti concentri su:
- Team a doppio DPS
- Effetto Rovina (Boothill, Firefly)
- DoT (Kafka, Black Swan preferiscono supporti debuff)
Supporti Alternativi
Bronya:
- 100% avanzamento azione vs 50% di Sparkle
- 66% CRIT DMG vs 69%+ di Sparkle
- Costo di 3 SP per Abilità (tensione sulle risorse)
- Nessuna generazione di SP
Ruan Mei:
- Valore universale: Efficienza Rovina, PEN RES, SPD
- 68% Efficienza Rovina + 10% PEN RES di tutti i tipi
- Più flessibile tra gli archetipi
- Migliore per roster F2P diversi
Opzioni F2P (Asta, Tingyun): Mancano avanzamento azione e scaling CRIT DMG. Sparkle consente un completamento del 30-40% più veloce nei team ottimali.
Composizioni di Squadra Ottimali
Squadra F2P: Sparkle, Qingque, Trailblazer Conservazione, Lynx

- Qingque attiva la Traccia Nocturne
- +2 SP massimi sostengono il suo kit
- Autosufficiente per la maggior parte dei contenuti
Hypercarry Premium: Sparkle, Imbibitor Lunae, Tingyun, Luocha
- L'Attacco Base potenziato da 3 SP diventa sostenibile
- Il buff ATK di Tingyun + Energia accelerano le Ultimate
- Luocha cura senza consumare SP
Mono-Quantum: Seele, Sparkle, Silver Wolf, Fu Xuan
- Massimizza i bonus delle Tracce
- Resurgence di Seele + avanzamento di Sparkle = eliminazioni a catena
- Riduzione DEF di Silver Wolf + impianto Quantum garantisce la debolezza
- Fu Xuan aggiunge conservazione + Tasso CRIT
Tuning della Velocità
Sparkle Veloce (160 SPD): Si muove prima del DPS, applica i buff in modo proattivo
Sparkle Lenta (134 SPD o 1 sotto il DPS): Si muove dopo i carry, consente un follow-up immediato dopo l'avanzamento
La configurazione ottimale dipende dalla SPD base del DPS e dai valori di azione del nemico.
Ottimizzazione Endgame
Memory of Chaos: Il focus sul bersaglio singolo si adatta a Sparkle. I buff CRIT DMG + l'avanzamento azione comprimono il danno per limiti di turno stretti.
Pure Fiction: I requisiti AoE riducono il valore rispetto ai supporti multi-bersaglio. Viabile con carry Erudizione (Herta, Jade) in team ibridi.
Investimento in Eidolon e Light Cone
Priorità Eidolon:
- E2 (valore più alto): Ignora il 24% di DEF al massimo degli stack — danno sostanziale contro nemici con alta DEF
- E1: +40% ATK, durata estesa di Cifra (moderato)
- E4: +1 SP massimo, aumento del recupero SP dell'Ultimate
- E6: L'abilità buffa tutti gli alleati (eccessivo per F2P)
Light Cone
Earthly Escapade (Signature, S1):
- 32-60% CRIT DMG + 10-14% Tasso CRIT
- Aumento del danno del 25-35% rispetto ai 4 stelle
- Costo: 28.800 Jade nel peggiore dei casi (equivale a un intero personaggio 5 stelle)
Past and Future (4 stelle, F2P):
- 28-56% CRIT DMG quando gli alleati usano Abilità/Ultimate
- 88-93% del valore CRIT DMG della signature
- Disponibile nel Negozio di Herta (Herta Bonds)
- Gap di performance: 10-15% in rotazioni ottimizzate
Dance Dance Dance (4 stelle):
- 16-24% avanzamento azione dopo l'Ultimate
- Si combina con l'avanzamento del 50% dell'Abilità per la manipolazione dei turni
Punti di Arresto dell'Investimento
Obiettivo F2P: E0 + Past and Future = 14.400 Jade (90 pull in media)
- Offre l'85-90% del potenziale massimo a metà del costo delle risorse
E2 + Signature: 43.200+ Jade (270 pull) per un guadagno del 10-15% = scarsa efficienza
Considerazione E2: Investimento a lungo termine se si hanno Jade in eccesso dopo aver assicurato DPS meta. Il 24% di ignorare la DEF fornisce valore permanente.
Ottimizzazione della Build
Statistiche Principali:
- Corpo: CRIT DMG (175-210%+ totale)
- Piedi: SPD (breakpoint 134 o 160)
- Sfera: HP/DEF (4000-4500 HP o 800-1000 DEF)
- Corda: Rigenerazione Energia (119%+ per Ultimate consistenti)
Sottostatistiche: CRIT DMG > SPD > RES Effetto (30%+ per resistere al CC)
Set di Reliquie:

- Sacerdos' Relived Ordeal (4 pezzi): Concede CRIT DMG agli alleati all'uso dell'Abilità
- Messenger Traversing Hackerspace (4 pezzi): Aumenti di SPD per flessibilità di tuning
- Eagle of Twilight Line (4 pezzi): Avanzamento azione a 160 SPD
Ornamenti:
- Broken Keel (2 pezzi, BiS): +10% CRIT DMG al party con 30% RES Effetto
- Penacony (2 pezzi): DMG Quantum + Rigenerazione Energia (team mono-Quantum)
Breakpoint di Velocità
160 SPD: Build veloce, si muove prima della maggior parte dei DPS (120-140 SPD). Buffing proattivo, richiede sottostatistiche SPD (sacrifica CRIT DMG).
134 SPD (o 1 sotto il DPS): Build lenta, si muove dopo i carry. Il DPS agisce → riceve buff + 50% avanzamento → follow-up immediato. Massimizza l'efficienza dei buff, richiede un tuning preciso.
Priorità Tracce e Materiali
Priorità:
- Talento: ★★★★★ (economia SP + DMG al party)
- Abilità/Ultimate: ★★★★☆ (applicazione buff + recupero SP)
- Artificial Flower: ★★★★★ (raddoppia l'uptime del CRIT DMG)
Materiali di Ascensione: 15 Brandelli di Pensiero, 15 Frammenti di Impressione, 15 Schegge di Desideri, 65 Dream Flamer, 308.000 Crediti (2-3 settimane di farming)
Rotazione di Combattimento
Combattimenti Estesi:
- Abilità in cooldown per il DPS
- Attacchi Base durante i tempi morti
- Tempistica dell'Ultimate: Se SP >3, ritarda per finestre di danno critico. Se SP <2, usa immediatamente.
Errori Comuni
Mito: Funziona solo con specifici DPS 5 stelle Realtà: I buff amplificano qualsiasi carry che scala con il CRIT. Qingque (4 stelle) completa Memory of Chaos 12 con Sparkle.
Mito: SP neutrale Realtà: SP-positivo su una rotazione di 4 turni (Ultimate → Abilità → DPS → Base = netto +3 SP).
Tuning della Velocità Troppo Complicato Funzionano due approcci: veloce (160+) o lento (sotto il DPS). 134 è un tier comune per il DPS, non un requisito rigido. Un tuning approssimativo (entro 10-15 SPD) offre il 95%+ delle prestazioni.
Scenari di Scarsa Adattabilità
Contenuti AoE: I buff a bersaglio singolo offrono un valore limitato. Pure Fiction con più di 8 nemici favorisce Ruan Mei/Asta.
Team DoT: Valore CRIT DMG minimo. Kafka/Black Swan scalano con Tasso di Colpo Effetto, Effetto Rovina, moltiplicatori DoT. L'avanzamento azione offre un beneficio marginale quando il danno DoT si verifica durante i turni nemici.
Framework della Strategia di Pull F2P
Passo 1: Controlla il roster. Identifica i DPS più forti e i requisiti di supporto. Sparkle colma una lacuna critica se possiedi Imbibitor Lunae/Seele/Qingque senza Armonia premium.
Passo 2: Calcola le Jade disponibili fino alla V4.0. Riserve attuali + guadagni settimanali (2.400+) + eventi + esplorazione - 28.800 (peggiore) o 14.400 (media) per Sparkle.
Passo 3: Valuta le priorità della V4.0. Yaoguang (sinergie ad alta SPD) vs Hanami (consumo SP) offrono diverse opportunità. Valuta la compatibilità del roster.
Passo 4: Controlla lo stato del 50/50 e della pity. Pity 70+ con garanzia = pull con fiducia. Pity bassa senza garanzia = rischio maggiore (potenziale di 28.800 Jade).
Attuale vs Futuro
Conservativo: Pull Sparkle se completa una squadra funzionale, consente una progressione immediata in Memory of Chaos e il farming di Jade.
Aggressivo: Risparmia per Yaoguang/Hanami, accetta limitazioni temporanee per opzioni future potenzialmente superiori.
Gestione del Rischio 50/50
Perdere il 50/50 garantisce il prossimo 5 stelle limitato (valore strategico). Perdere contro Bronya = Armonia comparabile + garanzia V4.0.
Non fare pull casuali senza impegno — rischi 5 stelle indesiderati o di esaurire la pity senza assicurarti Sparkle.
FAQ
Vale la pena pullare Sparkle per F2P in 3.0? Sì, se possiedi Imbibitor Lunae, Seele o Qingque senza Armonia premium. Fornisce 50% di avanzamento azione, +2 SP massimi, 69%+ CRIT DMG. Salta per archetipi DoT, Rovina o AoE.
Quante Jade per garantire Sparkle? Nel peggiore dei casi: 28.800 (180 pull). Media: 14.400-16.800 (90-105 pull). I F2P guadagnano 2.400+ settimanalmente = 6-12 settimane a seconda delle riserve.
Quando è il rerun di Sparkle? 2-23 luglio 2025 (V3.4 Fase 1). Il prossimo rerun probabilmente all'inizio del 2026 dopo la V4.0 (ciclo di 6-8 mesi).
Sparkle vs Bronya per F2P? Sparkle vince sull'economia SP (recupero Ultimate di 4 SP vs costo Abilità di 3 SP di Bronya) e CRIT DMG (69%+ vs 66%). L'avanzamento azione del 100% di Bronya batte il 50% di Sparkle con batterie SP esterne.
I migliori team in 3.0? Premium: Sparkle, Imbibitor Lunae, Tingyun, Luocha. F2P: Sparkle, Qingque, Trailblazer Conservazione, Lynx. Quantum: Sparkle, Seele, Silver Wolf, Fu Xuan.
Posso saltare il Light Cone signature? Sì. Past and Future (4 stelle) fornisce l'88-93% del valore di Earthly Escapade a costo zero. Gap di performance: 10-15%. E0 + 4 stelle funziona efficacemente.


















