Cosa è cambiato davvero nella 4.0.1
Tre cambiamenti definiscono questa patch. Il ridimensionamento della suprema di Sun Shangxiang è sceso dal 200% al 180% di ATK: il suo tasso di vittoria in Diamante+ è crollato dal 52,3% al 47,8%. La durata del CC di Athena è passata da 2,5s a 1,8s (una riduzione del 28%), causando il 15% in meno di ingaggi riusciti secondo il monitoraggio della community. Lu Bu ha ottenuto un bonus del +30% di Perforazione Fisica sugli attacchi base, con miglioramenti allo stato potenziato per quanto riguarda danni e recupero salute.
Non si tratta di modifiche estetiche. Il nerf di Sun Shangxiang distrugge completamente la sua minaccia come carry nel late-game. Athena non può più concatenare CC per ottenere uccisioni senza un coordinamento quasi perfetto. Gli eroi da giungla e da corsia di farming — rimasti intatti — ora operano con meno counter dominanti.
La finestra temporale è reale ma breve. Storicamente, gli eroi con un tasso di vittoria superiore al 55% vengono nerfati entro due settimane nel ciclo di patch di HoK. Loong (55,3%), Augran (55,1%) e Lam (54,9%) si trovano tutti in quella zona di pericolo. Acquistali ora, giocali ora.
La Stagione 9 va dal 16 gennaio al 9 aprile 2026. I gettoni scadono in quella data. Rimangono circa sei settimane di partite classificate per sfruttare al meglio il valore dei tuoi acquisti.
Come abbiamo scelto questi 7
Ogni eroe ha superato tre filtri:
- Tasso di vittoria superiore al 53% in Diamante+ (non complessivo: il livello Diamante+ filtra il rumore dei giocatori meno esperti)
- Presenza pro (pick/ban) superiore all'85%: il meta degli esports si riflette nella coda in solitaria entro 2–3 settimane
- Si adatta a un ruolo principale che puoi realisticamente "mainare"
Gli eroi con tassi di ban eccessivi (come Augran al 45,2%) hanno ricevuto ulteriori avvertenze. Un eroe che non puoi selezionare in metà delle tue partite ha un valore pratico ridotto.
I 7 eroi del meta che valgono i tuoi gettoni
#1 — Lam: Il tiranno della giungla della 4.0.1
Ruolo: Assassino/Mago da giungla | Tasso di vittoria: 54,9% in Diamante+ | Costo: 294 gettoni (sconto prima settimana, standard 588)
Lam è l'eroe più conteso nel gioco competitivo in questo momento. I dati della community mostrano un tasso di vittoria del 67% e un tasso di ban del 39% alla King's World Cup 2025, con una presenza pick/ban del 98%. Quel livello di saturazione tra i professionisti arriva quasi sempre nella coda in solitaria nel giro di poche settimane.
La sua velocità di pulizia della giungla è il vantaggio meccanico. Percorso ottimale: Golem Cremisi a 00:30, Golem Azzurro a 00:45, livello 3 entro 01:15: questo apre una finestra di gank con un tasso di successo del 67% tra 01:15 e 01:30. Raggiungi il livello 4 entro 02:00–02:30 e la percentuale sale al 73%. Nessun altro eroe da giungla raggiunge il livello 4 con questa efficienza nel meta attuale.

Non acquistare Lam se la tua squadra sceglie regolarmente composizioni pesanti di tank. Il suo kit, basato sul burst, fatica contro i tank resistenti che sopravvivono ai suoi cooldown.
Se giochi in giungla e non possiedi nessuno dei primi tre eroi, Lam è il tuo primo acquisto. A 294 gettoni, è una scelta ovvia.
#2 — Augran: Dominio nei combattimenti prolungati
Ruolo: Combattente/Tank/Supporto da giungla | Tasso di vittoria: 55,1% in Diamante+ | Costo: 294 gettoni (prima settimana)
Augran guida tutti gli eroi per tasso di vittoria grezzo in Diamante+ in questa patch. La sua presenza del 94% tra i professionisti conferma che non è un caso. Il tasso di ban del 45,2% è la vera complicazione: non potrai giocarlo in circa metà delle tue partite.
Questo è importante per la priorità. Se possiedi già Lam, Augran diventa il tuo secondo acquisto per la giungla per una maggiore flessibilità di composizione: Lam gestisce gli scenari di snowball, Augran eccelle nei combattimenti prolungati dove la sua resistenza da ibrido Combattente/Tank sopravvive agli avversari. La sinergia Augran + Daji è particolarmente forte: Augran inizia, seguono le catene di CC di Daji, e la combinazione funziona in combattimenti che si trascinano oltre la finestra iniziale di burst.
Evita Augran se il tuo livello di classificate prevede draft pesanti di maghi. I danni magici concentrati evaporano il suo vantaggio di resistenza.
#3 — Loong: L'investimento in gettoni più intelligente di questa patch
Ruolo: Tiratore in corsia di farming | Tasso di vittoria: 55,3% in Diamante+ | Costo: 294 gettoni (prima settimana)
Il tasso di vittoria più alto in questa lista. Solo il 26,8% di tasso di selezione: la maggior parte dei giocatori non se ne è ancora accorta. Il suo tasso di pick/ban del 96% tra i professionisti e il 71% di tasso di vittoria pro segnalano che la community degli esports sa già quello che i giocatori delle classificate stanno ancora scoprendo.
La sua suprema, Infinite Vastness, fornisce 4,5 secondi di volo non bersagliabile con danni e rallentamenti: quasi impossibile da abbattere durante la sua finestra di potere, con un riposizionamento nei combattimenti di squadra senza pari. In coppia con Yaria nel classico duo tiratore-supporto, la combinazione offre una resistenza iniziale superiore alla media che permette a Loong di raggiungere i suoi picchi di potenza in sicurezza.
Il vantaggio nascosto: a differenza di Augran (bannato nel 45,2% delle partite), Loong è disponibile quasi in ogni match. La disponibilità costante moltiplica il valore dei gettoni. Stai acquistando un eroe che puoi effettivamente giocare.
#4 — Daji: Il carry più affidabile della corsia centrale
Ruolo: Mago da corsia centrale | Tasso di vittoria: 54,7% in Diamante+ | Costo: Standard
Non appariscente. Costante. E la costanza vince le partite classificate nell'arco di un'intera stagione.
La presenza del 91% di Daji tra i professionisti convalida il tasso di vittoria del 54,7%. La sinergia Augran + Daji è la combinazione di due eroi più forte della patch nei combattimenti prolungati: l'iniziazione di Augran crea esattamente il setup di cui Daji ha bisogno. Nella composizione "Rush Down" (Charlotte + Lam + Daji + Marco Polo + Yaria), i dati dei tornei della community mostrano un tasso di vittoria del 68%, il più alto di qualsiasi composizione monitorata in questa patch.
Evita Haya per ora. Il nuovo mago da corsia centrale è stato lanciato il 22 gennaio 2026 e manca di dati sufficienti nelle classificate per giustificare una spesa di 294 gettoni. Daji al 54,7% con il 91% di validazione pro è l'acquisto più sicuro.
#5 — Marco Polo: Il "sleeper" che nessuno sta bannando
Ruolo: Tiratore in corsia di farming | Tasso di vittoria: 53,6% in Diamante+ | Costo: Standard
Il suo basso tasso di ban è il suo superpotere. Mentre Loong attira l'attenzione e Augran subisce ban, Marco Polo scivola attraverso la fase di draft senza essere contestato. I test della community confermano che la sinergia a doppio carry Lam + Marco Polo produce il danno più elevato di qualsiasi combinazione di due eroi monitorata in questa patch.
Al 53,6%, supera comodamente la soglia. Non è di livello S, ma è un solido livello A con una disponibilità di livello S. Per i giocatori di corsia di farming che possiedono già Loong, Marco Polo è il secondo acquisto naturale: offre flessibilità di draft tra una scelta che scala molto bene e un distributore di danni costante.
#6 — Arthur: L'ancora pragmatica della corsia di scontro
Ruolo: Tank da corsia di scontro | Tasso di vittoria: 54,2% in Diamante+ | Costo: Standard
Arthur non vince i premi per le giocate migliori. Vince le partite classificate.
Il confronto con Chicha è doveroso. Il sistema passivo "Five Arms" di Chicha — modalità Difensiva (1–2 colpi: CC e resistenza), modalità Offensiva (3–4 colpi: danni ad area), modalità Overkill (5+ colpi: danni puri con immunità ai CC) — ha un potenziale davvero alto. Ma la curva di apprendimento è ripida. L'esperienza della community mostra costantemente che il kit semplice di Arthur offre risultati migliori finché i giocatori non hanno investito 15–20 partite per padroneggiare le meccaniche di conteggio dei colpi di Chicha.

Acquista Arthur per un impatto immediato nelle classificate. Acquista Chicha se sei disposto a investire tempo in pratica per un potenziale a lungo termine più elevato.
#7 — Yaria: L'ancora del meta per i supporti
Ruolo: Supporto/Roamer | Tasso di vittoria: 53,8% in Diamante+ | Costo: Standard
La presenza dell'87% di Yaria tra i professionisti con un tasso di vittoria del 53,8% la rende il miglior acquisto tra i supporti di questa patch. Il suo valore si somma agli eroi già presenti in questa lista: l'accoppiata Loong + Yaria fornisce una resistenza iniziale superiore alla media che abilita direttamente il piano di gioco di Loong, e si adatta perfettamente al ritmo aggressivo della composizione "Rush Down".
Per i giocatori F2P che danno priorità al supporto, Yaria è l'acquisto più chiaro dopo le scelte principali per giungla e corsia di farming. Si adatta a molteplici composizioni, non richiede una maestria meccanica estrema per essere utile e si posiziona comodamente sopra la soglia del 53%.
Analisi dei costi in gettoni

| Eroe | Ruolo | Tasso di Vittoria (Diamante+) | Presenza Pro | Costo in Gettoni | Sconto Prima Settimana? |
|---|---|---|---|---|---|
| Loong | Farm Lane Marksman | 55,3% | 96% | 294 | ✅ Sì |
| Augran | Jungle Fighter/Tank | 55,1% | 94% | 294 | ✅ Sì |
| Lam | Jungle Assassin/Mage | 54,9% | 98% | 294 | ✅ Sì |
| Daji | Mid Lane Mage | 54,7% | 91% | Standard | ❌ No |
| Arthur | Clash Lane Tank | 54,2% | — | Standard | ❌ No |
| Yaria | Supporto | 53,8% | 87% | Standard | ❌ No |
| Marco Polo | Farm Lane Marksman | 53,6% | — | Standard | ❌ No |
Lo sconto della prima settimana (294 contro i 588 gettoni standard) si applica agli eroi appena rilasciati entro 7 giorni dal lancio. Loong, Augran e Lam sono confermati a 294 gettoni durante le rispettive finestre di sconto.
Priorità per giocatori F2P vs. giocatori paganti
I giocatori F2P guadagnano circa 4 gettoni al giorno tramite accessi, prime vittorie e ricompense classificate: circa 168 gettoni aggiuntivi nei restanti ~42 giorni della Stagione 9. Abbastanza per un eroe scontato, non tre.
Priorità F2P (risorse limitate):
- Lam — potenziale di snowball, scalata più veloce per gettone speso
- Augran — flessibilità nei combattimenti prolungati
- Loong — scalata in corsia di farming
- Daji — costanza in corsia centrale
- Yaria — flessibilità nel draft dei supporti
Priorità giocatori paganti (1.000+ gettoni disponibili):
- Augran → Lam → Loong (nucleo giungla + corsia di farming)
- Daji (corsia centrale)
- Arthur o Yaria in base al ruolo principale
La differenza chiave: i giocatori F2P dovrebbero dare priorità a Lam per una scalata più rapida. I giocatori paganti possono permettersi Augran per primo per il tasso di vittoria grezzo più alto, per poi completare il resto.
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Eroi da evitare dopo la 4.0.1
Sun Shangxiang è l'eroe da evitare più chiaramente. Il nerf al ridimensionamento dell'ATK dal 200% al 180% ha fatto scendere il suo tasso di vittoria in Diamante+ dal 52,3% al 47,8%: un crollo di 4,5 punti percentuali sotto la soglia del 50%. Spendere 888–1.388 gettoni su una skin epica per un eroe con il 47,8% di tasso di vittoria è l'errore più comune segnalato dai membri della community in questa patch.
Athena è ugualmente compromessa. La riduzione del 28% della durata del CC significa che la sua finestra di ingaggio è troppo breve per concatenare in modo affidabile le uccisioni senza un coordinamento di squadra quasi perfetto. Il 15% in meno di ingaggi riusciti dopo il nerf. Non è ingiocabile, semplicemente non vale un investimento in gettoni ai prezzi attuali.
La trappola delle skin: Non spendere 888–1.388 gettoni su skin epiche per eroi nerfati. Una skin su un eroe con il 47,8% di tasso di vittoria non fa vincere le partite. L'acquisto di un eroe con un tasso di vittoria del 55,3% sì.
Quanto durerà questo meta?
Risposta onesta: 2–4 settimane al massimo della forza.
Gli eroi sopra il 55% — Loong, Augran, Lam — sono quasi certamente segnalati per il prossimo bilanciamento. I cicli storici delle patch di HoK suggeriscono una finestra di risposta di 2 settimane per questo intervallo di tasso di vittoria, il che significa che il picco del meta durerà fino a circa metà marzo 2026, con potenziali nerf nella seconda metà del mese.
La buona notizia: gli eroi ben progettati raramente scendono sotto il 52% nelle mani giuste, anche dopo i nerf. Otterrai 2–4 settimane di gioco al massimo della forza, per poi assestarti su un eroe ancora valido per il resto della stagione.
Potenziale a lungo termine:
- Loong, Daji, Yaria: Alto — i punti di forza fondamentali del kit sopravvivono a nerf moderati
- Lam, Augran: Medio — forti ma probabilmente presi di mira; aspettati aggiustamenti
- Arthur, Marco Polo: Alto — nessuno dei due è abbastanza dominante da attirare l'attenzione dei nerf
Rivaluta dopo la prossima patch. Se Lam o Augran ricevono nerf significativi, sposta il budget rimanente verso Daji e Yaria.
Farming vs. Ricarica
La matematica è semplice: ~4 gettoni al giorno da accessi giornalieri, bonus prima vittoria e ricompense classificate. In 42 giorni rimanenti, sono circa 168 gettoni. Abbastanza per un eroe scontato, non per l'intero nucleo di livello S.
Gli aggiornamenti degli emblemi sono un investimento parallelo sottovalutato. I dati della community mostrano che aumentano il tasso di vittoria effettivo del 2–4% grazie ai guadagni di statistiche: l'emblema Assassino fornisce 15 AP, 10% CDR e 8% velocità di movimento; l'emblema Tank fornisce 500 HP, 15% durata CC e 8% riduzione danni. Non sono acquisti in gettoni, ma aumentano il valore di ogni eroe che già possiedi.
Se punti a Lam + Augran + Loong a 294 gettoni ciascuno (882 gettoni totali), il solo farming non ti porterà lì prima che la finestra del meta si chiuda. I giocatori competitivi che vogliono tutte e tre le scelte di livello S al massimo della forza hanno una ragione valida per ricaricare: la scadenza del 9 aprile crea un limite rigido che il farming non sempre riesce a soddisfare.
Per assicurarti queste scelte senza ritardi, ricarica velocemente la valuta di Honor of Kings tramite BitTopup.
Domande frequenti
Quale eroe offre il miglior ritorno sui gettoni in HoK 4.0.1? Loong a 294 gettoni. Tasso di vittoria più alto (55,3%), tasso di ban più basso tra i primi tre (26,8%), disponibile in quasi ogni partita. Alte prestazioni più disponibilità costante: questa combinazione è difficile da battere.
Qualcuno di questi eroi è adatto ai principianti? Arthur (corsia di scontro) e Yaria (supporto) sono i più accessibili. Il kit da tank di Arthur è permissivo; il ruolo di supporto di Yaria è altrettanto semplice. Evita Lam finché non avrai sviluppato il senso del gioco: il suo percorso nella giungla richiede un tempismo preciso che punisce duramente gli errori.
Dovrei acquistare Haya o Daji per la corsia centrale? Daji, senza dubbio. Haya è stata lanciata il 22 gennaio 2026 e manca di dati affidabili nelle classificate. I lanci di nuovi eroi spesso arrivano con aggiustamenti di bilanciamento nelle prime settimane. Aspetta che i dati di Haya si stabilizzino; il tasso di vittoria del 54,7% di Daji con il 91% di validazione pro è comprovato.
Questi eroi rimarranno nel meta fino ad aprile 2026? Parzialmente. Loong, Daji e Yaria hanno le prospettive a lungo termine più forti. Lam e Augran sono probabili obiettivi di nerf dato il loro tasso di vittoria superiore al 55%: aspettati aggiustamenti entro metà-fine marzo, con il meta che si stabilizzerà fino alla fine della Stagione 9 il 9 aprile.
È meglio acquistare eroi con i gettoni o aspettare la rotazione del negozio? Acquista ora per le scelte di livello S. Lo sconto della prima settimana a 294 gettoni è il miglior valore nel gioco: metà del prezzo standard. Per gli eroi consolidati (Daji, Arthur, Yaria, Marco Polo), controlla prima la rotazione del negozio. Ma non aspettare per Lam, Augran o Loong: la finestra del meta e il prezzo scontato scadono entrambi.
Come posso esercitarmi con questi eroi in modo efficiente prima delle classificate? Minimo 15–20 partite prima di portare un nuovo eroe nelle classificate, specialmente Lam. Il suo percorso nella giungla — Golem Cremisi a 00:30, Golem Azzurro a 00:45, livello 3 entro 01:15 — deve diventare memoria muscolare prima di prendere decisioni di gank in tempo reale. Usa la modalità classica o di pratica per interiorizzare il tempismo. I giocatori di Chicha hanno bisogno di ancora più ripetizioni per monitorare in modo affidabile il contatore dei colpi "Five Arms" sotto pressione.
La patch 4.0.1 ha creato una gerarchia chiara. Loong, Augran e Lam sono i tuoi acquisti di livello S a 294 gettoni ciascuno. Daji, Arthur, Yaria e Marco Polo completano un pool di eroi completo e ricco di sinergie. Sun Shangxiang e Athena sono trappole per gettoni. La finestra è aperta, ma non rimarrà tale oltre metà marzo.


















