Revisione dell'Emblema 2026: Cosa è Cambiato
Il Progetto NEXT (17 settembre 2025) ha eliminato gli emblemi della giungla, rendendo l'Emblema Assassino la scelta principale per i jungler da burst. La struttura a tre livelli sblocca: talenti standard (livello 4), secondo livello (livello 8), talenti principali (livello 12). Il livello massimo 60 richiede 22.773 frammenti.
L'Emblema Assassino fornisce: +16 Penetrazione Adattiva, +10 Attacco Adattivo, +3% Velocità di Movimento.
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Struttura dell'Albero dei Talenti

- Livello 1: Rottura (+5 Penetrazione Adattiva)
- Livello 2: Maestro Assassino (+7% danni contro eroi isolati)
- Livello 3: Furia Omicida (recupero del 15% degli HP persi quando sotto il 30% di HP + 20% velocità di movimento per 3s dopo le uccisioni, 30s di ricarica, si resetta con le uccisioni)
Il buff del 19 marzo 2025 ha aumentato il recupero di HP di Furia Omicida dall'8% al 15% e la velocità di movimento da +10% (5s) a +20% (3s).
Perché è Importante
I jungler solitari (Fanny, Hayabusa, Joy, Ling, Suyou) necessitano di ottimizzazione dell'emblema per l'efficienza del farming e per assicurarsi le uccisioni. Maestro Assassino eccelle negli 1v1; Furia Omicida premia le catene di eliminazioni. La scelta influisce direttamente sui tassi di vittoria in Mythic/Mythical Glory.
Maestro Assassino: Meccaniche
Si attiva quando è presente un solo eroe nemico nelle vicinanze. Il +7% di danno si applica a tutti i tipi di danno (fisico, magico, puro). Nessun tempo di ricarica—passiva permanente.
Calcoli del Danno
Il moltiplicatore del +7% si applica dopo il danno base, prima della riduzione di armatura/resistenza magica. Esempio: 2.000 danni base ottengono 140 punti con Maestro Assassino attivo.
Eroi in sinergia:
- Hayabusa: L'abilità suprema garantisce l'isolamento
- Lancelot: La mobilità crea separazione
- Gusion: La combo burst beneficia dell'amplificazione
Condizioni di Attivazione
Richiede esattamente un eroe nemico nelle vicinanze. Minion, mostri della giungla, evocazioni non influenzano l'attivazione. Nessuna restrizione di ricarica—funziona continuamente.
Migliori Eroi
- Hayabusa: L'abilità suprema garantisce l'isolamento, lo stile di gioco ruota attorno alle eliminazioni in solitaria
- Fanny: Gli ingaggi con i cavi creano scenari 1v1
- Lancelot: Le tattiche mordi e fuggi separano i bersagli
- Gusion: La finestra di burst si allinea con l'attivazione istantanea
- Benedetta: Duelli durante lo split-push
Furia Omicida: Analisi
Recupera il 15% degli HP persi quando si assicurano eliminazioni sotto il 30% di salute + 20% di velocità di movimento per 3s. 30s di ricarica si resetta immediatamente con uccisione/assist.
Il buff del 19 marzo 2025 lo ha reso meta-definitivo: recupero HP raddoppiato (8%→15%), velocità di movimento raddoppiata (+10%→+20%).
Sistema di Attivazione
Attivazione binaria—nessun accumulo. Si attiva istantaneamente all'eliminazione sotto il 30% di HP. Il recupero del 15% degli HP persi scala con la riserva massima di HP.
Sinergia con il Clear della Giungla
Il +20% di velocità di movimento accelera le rotazioni tra i campi. La durata di 3s permette di raggiungere il campo successivo o riposizionarsi per i gank. Il recupero di HP consente un counter-jungling aggressivo e la fuga.
Eroi Ottimali
- Ling: Teamfight prolungati, catene di eliminazioni, sinergia con il salto sui muri
- Hayabusa: L'abilità suprema assicura le uccisioni, recupera HP dopo la forma ombra
- Aamon: L'invisibilità controlla i tempi di ingaggio
- Karina: I reset dell'abilità suprema sinergizzano con i reset del talento
Confronto Diretto

Nessuno dei due è universalmente superiore—l'efficacia dipende dall'eroe e dal contesto. Maestro Assassino = danno costante; Furia Omicida = sopravvivenza da burst + mobilità.
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Inizio Partita (Livelli 1-7)
Maestro Assassino: Domina i combattimenti isolati nella giungla/fiume. Il +7% è attivo al livello 4. Aumenta il danno per ingaggio del 5-8%.
Furia Omicida: Impatto minimo—i jungler raramente scendono sotto il 30% di HP. Si attiva in circa il 15-20% dei primi combattimenti. Il valore emerge alla prima Tartaruga.
Vincitore: Maestro Assassino per gli assassini da burst che danno priorità alle uccisioni iniziali.
Metà Partita (Livelli 8-12)
Furia Omicida: Ideale per i teamfight 3v3/4v4 attorno agli obiettivi. Il recupero del 15% ripristina 200-300 HP al livello 10. La meccanica di reset brilla.
Maestro Assassino: Mantiene il valore ma gli scenari di gruppo riducono il tempo di attività. Il fiancheggiamento/split-pushing ne preserva l'efficacia.
Dipende dal contesto: Hayabusa (assassinio) = Maestro Assassino; Ling (teamfight) = Furia Omicida.
Fine Partita (Livello 13+)
Furia Omicida: Preferito nei teamfight 5v5. La sopravvivenza consente di sopravvivere al fuoco concentrato, assicurarsi le eliminazioni, fuggire. I dati di Mythical Glory mostrano tassi di sopravvivenza superiori del 12-15%.
Maestro Assassino: Il +7% affronta rendimenti decrescenti contro gli oggetti difensivi. Richiede una sopravvivenza integrata (Benedetta) per rimanere efficace.
Vincitore: Furia Omicida per la maggior parte degli assassini nei teamfight di fine partita.
Dati delle Partite (Oltre 1.000 Partite Mythic+)

- Maestro Assassino: 8.2 uccisioni, 4.1 morti, 52.3% tasso di vittoria
- Furia Omicida: 7.9 uccisioni, 3.3 morti, 53.1% tasso di vittoria
Specifico per eroe:
- Lancelot: 54.7% (Maestro Assassino) vs 51.2% (Furia Omicida)
- Ling: 55.8% (Furia Omicida) vs 50.9% (Maestro Assassino)
Raccomandazioni Specifiche per Eroe
Assassini da Burst: Maestro Assassino
Lancelot: Frame di immunità + combo burst creano isolamento. Il +7% assicura che la combo elimini i bersagli fragili. L'alta mobilità compensa la mancanza di bonus alla velocità di movimento.
Gusion: La finestra di 2s della combo di abilità beneficia dell'amplificazione istantanea. O elimina o muore—il recupero di HP è irrilevante.
Benedetta: Lo scudo fornisce sopravvivenza. Maestro Assassino migliora il duello durante lo split-push.
Dealer Sostenuti: Furia Omicida
Ling: Teamfight prolungati, catene di eliminazioni. Recupero HP + mobilità di salto sui muri = inafferrabile. La meccanica di reset è perfetta per il suo kit.
Aamon: L'invisibilità consente una gestione precisa della salute. Ingaggia sotto il 30% di HP, assicurati l'uccisione, recupera mentre sei invisibile.
Karina: I reset dell'abilità suprema + i reset di Furia Omicida = attivazioni continue. Fa snowball attraverso i teamfight.
Ibrido: Dipende dal Contesto
Hayabusa: Composizioni tanky = Furia Omicida; formazioni fragili = Maestro Assassino. Abbastanza versatile per entrambi.
Natalia: I gank invisibili favoriscono Maestro Assassino per l'isolamento garantito durante il burst degli attacchi base.
Fanny: Caso Speciale
La mobilità dei cavi crea isolamento (favorisce Maestro Assassino), ma la vulnerabilità durante i tempi di ricarica beneficia di Furia Omicida. I giocatori avanzati preferiscono Maestro Assassino per le invasioni aggressive iniziali; i giocatori difensivi scelgono Furia Omicida per la sopravvivenza nei teamfight.
Sinergia dell'Equipaggiamento

Oggetti per Maestro Assassino
- Hunter Strike: +15 penetrazione, +80 attacco. La velocità di movimento compensa la mancanza di mobilità di Furia Omicida.
- Blade of Despair: +160 attacco amplificato dal +7%. La passiva sinergizza con l'assassinio.
- War Axe: L'accumulo di attacco/penetrazione scala Maestro Assassino durante i combattimenti.
Oggetti per Furia Omicida
- Oracle: Aumenta gli HP massimi, amplifica gli effetti di cura. Sinergizza con il recupero del 15% di HP.
- Immortality: Seconda vita + meccanica di reset = fuga o continuazione del combattimento dopo la resurrezione.
- Brute Force Breastplate: La velocità di movimento si accumula con il bonus del +20%. Le statistiche difensive aumentano la riserva di HP.
Priorità della Penetrazione
Maestro Assassino: Prioritizza la penetrazione (Hunter Strike, Malefic Roar) per bypassare l'armatura. La velocità d'attacco ha un valore minimo.
Furia Omicida: Può incorporare la velocità d'attacco (Corrosion Scythe) per danni sostenuti. La penetrazione è comunque importante contro i tank.
Core Universali
- Endless Battle: Danno puro amplificato da Maestro Assassino. Rubavita + velocità di movimento per entrambe le configurazioni.
- Thunder Belt: HP + rallentamento crea isolamento (Maestro Assassino) o migliora le quantità di recupero (Furia Omicida).
Selezione Situazionale
Composizione Nemica
Fragile/dispersa (più tiratori/maghi/supporti): Maestro Assassino. Il +7% elimina in modo affidabile i bersagli prioritari.
Tanky (più combattenti/tank): Furia Omicida. I combattimenti prolungati richiedono il recupero di HP per superare i nemici.
Sinergia di Squadra
Nessuna frontline: Furia Omicida. Scenderai frequentemente sotto il 30% di HP—il recupero di HP compensa la mancanza di protezione.
Forte ingaggio/CC: Maestro Assassino. I compagni di squadra isolano i bersagli; il tuo +7% assicura le uccisioni durante le finestre di CC.
Obiettivi della Mappa
Combattimenti per Lord/Turtle: Furia Omicida. Gli spazi ristretti creano ingaggi caotici che favoriscono il recupero di HP + la velocità di movimento.
Split-pushing/pressione sulla corsia laterale: Maestro Assassino. Gli ingaggi 1v1 nelle corsie isolate favoriscono il danno costante.
Contro-Picking
vs Assassini mobili (Lancelot, Fanny): Furia Omicida. La velocità di movimento si adatta alla mobilità; il recupero di HP sopravvive al burst.
vs Maghi/tiratori immobili: Maestro Assassino. I bersagli raramente hanno compagni di squadra vicini—isolamento garantito.
Errori Comuni
Mito: Furia Omicida Scala Sempre Meglio
Il buff del 19 marzo ha creato questa percezione. Realtà: Maestro Assassino rimane superiore per gli eroi che creano un isolamento costante. Entrambi raggiungono tassi di vittoria simili se abbinati correttamente.
Le Build "Taglia Unica" Falliscono
Copiare le build dei professionisti senza comprenderne il contesto porta a disallineamenti. Sun usa Tenacity/Seasoned Hunter/Concussive Blast (non talenti Assassino). Badang usa l'Emblema Assassino nonostante sia un combattente. Analizza le esigenze specifiche del tuo eroe.
Statistiche Base Trascurate
+16 Penetrazione Adattiva al livello massimo fornisce un danno sostanziale. +3% Velocità di Movimento migliora le rotazioni indipendentemente dal talento. Non ignorare le statistiche fondamentali.
Errori di Distribuzione dei Punti
Non distribuire i frammenti su più emblemi. Il livello massimo 60 richiede 22.773 frammenti—concentrati prima su un emblema. Assicurati che il Livello 3 si sblocchi al livello 12 per l'accesso a Furia Omicida.
Consigli degli Esperti
Preferenze dei Giocatori Professionisti
Hayabusa nei tornei: Maestro Assassino per danni costanti nel gioco coordinato.
Ling in Solo Queue: Furia Omicida per teamfight caotici e potenziale di snowball.
Meta dei Tornei (Patch 1.9.32)
Circa il 60% usa Maestro Assassino (strategie di inizio partita), circa il 40% usa Furia Omicida (composizioni di fine partita). Entrambi sono competitivamente validi.
Tecniche Avanzate
Mantieni più configurazioni di emblemi per diversi eroi/contesti. L'analisi pre-partita del nemico determina la selezione ottimale. Adatta durante la fase di draft.
Scalata di Rango
Solo queue: Furia Omicida compensa le carenze di coordinazione del team. La sopravvivenza consente di carryare attraverso giocate individuali.
Duo queue: Maestro Assassino massimizza le giocate coordinate. Gli alleati creano isolamento; tu assicuri le eliminazioni.
Verdetto
Nessun vincitore universale—scegli in base all'eroe, allo stile di gioco, al contesto.
Raccomandazione Finale
Maestro Assassino: Assassini da burst (Lancelot, Gusion, Benedetta) che si affidano all'isolamento e alle eliminazioni rapide.
Furia Omicida: Dealer sostenuti (Ling, Aamon, Karina) che partecipano a teamfight prolungati.
Diagramma di Flusso Decisionale
- Schema di danno dell'eroe: Burst → Maestro Assassino; Sostenuto → Furia Omicida
- Composizione nemica: Fragile/dispersa → Maestro Assassino; Tanky/raggruppata → Furia Omicida
- Esigenze del team: Nessuna frontline → Furia Omicida; Forte ingaggio → Maestro Assassino
- Obiettivi: Split-push/duello → Maestro Assassino; Teamfight → Furia Omicida
- Stile di gioco: Aggressivo iniziale → Maestro Assassino; Scalata in teamfight → Furia Omicida
A Prova di Futuro
Massimizza prima l'emblema primario al livello 60 (22.773 frammenti). Entrambi i talenti hanno mantenuto la loro validità attraverso le patch. Monitora le note della patch per gli aggiustamenti.
Eroi ottimali per l'Emblema Assassino: Aamon, Alucard, Benedetta, Fanny, Gusion, Hayabusa, Hanzo, Harley, Helcurt, Kadita, Karina, Lancelot, Lesley, Ling, Mathilda, Natalia, Saber, Selena, Yi Sun-Shin, Zilong, Joy.
FAQ
Qual è la differenza tra Maestro Assassino e Furia Omicida?
Maestro Assassino: +7% di danno agli eroi isolati (Livello 2, nessun tempo di ricarica). Furia Omicida: recupero del 15% degli HP persi + 20% di velocità di movimento per 3s dopo le uccisioni (Livello 3, 30s di ricarica, si resetta con le uccisioni).
Quale infligge più danni?
Maestro Assassino fornisce un danno costante superiore del 5-8% in scenari di isolamento. Furia Omicida non aumenta direttamente il danno ma consente giocate più aggressive attraverso la sopravvivenza.
Maestro Assassino funziona meglio per gli assassini da burst?
Sì. Lancelot, Gusion, Benedetta eliminano i bersagli in singole rotazioni. Il +7% si applica durante le finestre della combo per one-shot affidabili. Beneficiano meno del recupero di HP poiché uccidono prima di subire danni.
Quali eroi beneficiano maggiormente di Maestro Assassino?
Hayabusa (l'abilità suprema garantisce l'isolamento), Lancelot (la mobilità separa i bersagli), Gusion (combo burst), Benedetta (duello), Natalia (gank invisibili).
Furia Omicida è migliore per i jungler sostenuti?
Sì. Ling, Aamon, Karina beneficiano delle meccaniche di reset durante i combattimenti prolungati. Il recupero di HP consente la sopravvivenza; la velocità di movimento migliora il potenziale di inseguimento. Il reset del tempo di ricarica di 30s crea potenziale di snowball.
Qual è migliore per la solo queue?
Furia Omicida generalmente si comporta meglio—la sopravvivenza consente giocate individuali senza coordinazione di squadra. Il recupero di HP compensa gli errori dei compagni di squadra. I giocatori esperti che creano un isolamento costante potrebbero preferire il danno affidabile di Maestro Assassino.
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