Guida al Raid Alteisen di NIKKE: Tier List F2P e Team da 70K+

Il Solo Raid Alteisen (11-18 dicembre) sfida i giocatori F2P a massimizzare i danni con squadre economiche. Questa guida classifica le NIKKE gratuite in base alle prestazioni, fornisce tre team collaudati che ottengono più di 70.000 punti e descrive in dettaglio le rotazioni di burst ottimali attorno ai tempi critici dei QTE a 1:20 e 1:40.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/12/14

Panoramica del Boss Alteisen: Essenziali F2P

Il boss in evidenza della Stagione 32 sarà attivo dall'11 al 18 dicembre. Il boss prende di mira la tua unità con l'ATK più alto: usa questo per deviare l'aggro dai DPS fragili. I "taunter" come Noah e Ludmilla aggirano completamente questa meccanica.

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Meccaniche del Boss e Schemi di Attacco

Due QTE critici si attivano a 1:20 rimanente e dopo 1:40 di tempo trascorso. Fallire questi controlli del punto debole causa danni devastanti al gruppo.

Cronologia Spawn Torrette:

Guida alla cronologia di spawn delle torrette del raid Alteisen di Goddess of Victory NIKKE

  • 2:42-2:36: Prima torretta sinistra
  • 2:12-2:02: Lanciamissili destro
  • 2:00: Ulteriore torretta sinistra
  • 1:31-1:22: Ultima ondata di torrette sinistre
  • Dopo 1:20: Nessuna torretta aggiuntiva

Le torrette lampeggiano di rosso 1-2 secondi prima di sparare. Attacca i lanciamissili destri dal lato sinistro per esporre i punti deboli. Usa un rapporto d'aspetto 21:9 per una migliore visibilità delle torrette.

Debolezza Elementale

Alteisen è un elemento Ferro: il danno perforante è il più efficace. Opzioni perforanti F2P: Dorothy, Harran, Laplace.

I moltiplicatori di danno sui punti deboli superano di gran lunga il DPS normale. Sincronizza le raffiche durante le fasi esposte per il massimo impatto.

Transizioni di Fase

Le transizioni avvengono al 75%, 50%, 25% di HP. Trattieni le raffiche quando il boss si trova entro il 5-10% delle soglie per evitare di sprecare danni durante i frame di invulnerabilità.

Non attivare le raffiche immediatamente prima dei QTE a 1:20 e 1:40: le animazioni si sovrappongono agli input dei QTE.

Tier List Squadre F2P (18 Dicembre)

Le classifiche assumono un livello core 7, un livello abilità 7-10, equipaggiamento di livello 7-8.

S-Tier: I Migliori

Dorothy - Miglior DPS perforante F2P con 20% di CDR per la squadra. Il fulcro della comprovata composizione da 70.000 punti.

Harran - Danno perforante costante, investimento minimo richiesto. Accessibile tramite campagna.

Pepper - Guarigione critica che scala con il danno della squadra. Slot Burst 1.

Noise - Guarigione più mitigazione del danno per le fasi del cannone a particelle.

A-Tier: Opzioni Affidabili

Laplace - Danno perforante con generazione di raffica. Limite inferiore rispetto a Dorothy/Harran ma accessibile.

Liter - 40% di CDR all'unità con l'ATK più alto. Appare in praticamente ogni composizione competitiva. Priorità nella wishlist.

Volume - 20% di CDR per la squadra quando Liter non è disponibile. Accessibilità di livello Miranda.

Blanc e Noir - 20 secondi di CDR combinati quando schierate insieme. L'elevata produzione di cure giustifica due slot.

B-Tier: Situazionali

Rapunzel - Supporto Burst 1 con scudi. Meglio per le run di apprendimento che privilegiano la sopravvivenza.

Jackal - La condivisione del danno impedisce il fuoco concentrato sui DPS chiave.

Diesel e Mast - Segnaposto Burst 2 finché non sono disponibili opzioni migliori.

Da Evitare

Le unità DPS non perforanti infliggono il 30-40% in meno di danni. Le unità Burst 3 senza un DPS significativo sprecano slot critici.

Migliori Composizioni di Squadra F2P

Squadra #1: Massimo Danno da Raffica

Interfaccia della Squadra F2P 1 di Goddess of Victory NIKKE per il raid Alteisen

Dorothy (B1) | Harran (B3) | Laplace (B3) | Pepper (B1) | Noise (B1)

Documentati 70.000 punti. Dorothy fornisce DPS perforante e CDR. Harran e Laplace infliggono danni B3 concentrati. Pepper e Noise mantengono la salute.

Rotazione: Attiva le abilità B1 (Dorothy, Pepper, Noise) per energia e buff. Raffica completa alla massima energia durante le finestre dei punti deboli. Ripeti ogni 20-25 secondi, evitando la sovrapposizione dei QTE.

Posizionamento: Dorothy nella posizione con l'ATK più alto attira l'aggro. Pepper e Noise al riparo minimizzano l'esposizione alle torrette.

Squadra #2: DPS Sostenuto

Liter (B1) | Blanc (B2) | Noir (B2) | Harran (B3) | Dorothy (B3)

Durata estesa della run grazie a CDR e cure migliorati. Il 40% di CDR di Liter a Dorothy accelera la generazione di raffiche. Blanc e Noir forniscono 20 secondi di CDR più cure.

Rotazione: Liter per prima per il CDR a Dorothy. Blanc e Noir si attivano simultaneamente nelle finestre B2. Dorothy e Harran attivano la raffica durante la raffica completa con i buff accumulati.

Eccelle durante le fasi di apprendimento: il triplo supporto sopravvive a più errori.

Squadra #3: Equilibrio Ibrido

Liter (B1) | Volume (B1) | Pepper (B1) | Dorothy (B3) | Harran (B3)

Stacking di CDR (Liter + Volume) con cure (Pepper) e doppio DPS perforante. Il triplo B1 genera energia rapidamente.

Rotazione: Scaglionare Liter e Volume di 2-3 secondi per un CDR continuo. Pepper durante i picchi di danno. Dorothy e Harran attivano la raffica durante l'esposizione dei punti deboli.

Sostituzioni:

  • Niente Dorothy: Laplace + supporto CDR extra
  • Niente Harran: Laplace o unità perforanti della campagna
  • Niente Liter: Combo Volume + Miranda
  • Niente Pepper/Noise: Accoppiamento Blanc + Noir

Non sostituire più di due unità: interrompe la sinergia.

Strategia di Rotazione Ottimale delle Raffiche

Generazione di Raffiche

Le squadre F2P raggiungono la raffica completa ogni 20-25 secondi con un CDR adeguato. Il 40% di Liter + il 20% di Dorothy si avvicinano alle velocità delle composizioni premium.

Gli attacchi rapidi di Dorothy generano più energia rispetto alle alternative più lente.

Finestre di Tempo

Tempismo ottimale delle raffiche:

Grafico della rotazione ottimale delle raffiche di Alteisen di Goddess of Victory NIKKE

  1. Esposizione del Punto Debole (2:30-2:20): Prima finestra di danno importante
  2. Raffica di Metà Fase (1:50-1:30): Prima del primo QTE
  3. Spinta Finale (0:40-0:20): Ultimo ciclo di raffica completa

Evita di attivare le raffiche:

  • 5-10 secondi prima dei QTE
  • Durante le transizioni di fase
  • Immediatamente dopo lo spawn delle torrette

Trattieni le raffiche vicino alle soglie di transizione (75%, 50%, 25%). Attendi il completamento dell'animazione, quindi attiva la raffica durante la finestra di vulnerabilità. Aggiunge il 15-20% di danno effettivo.

Manuale vs Automatico

Passa al manuale per:

  • Finestre QTE (5 secondi prima di 1:20 e 1:40)
  • Distruzione delle torrette durante il lampeggio rosso
  • Ottimizzazione del tempismo delle raffiche
  • Precisione sui punti deboli (aumento del danno del 20-30%)

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Ottimizzazione Equipaggiamento e Overload

Linee di Overload Prioritarie

Priorità dell'equipaggiamento di overload del raid di Goddess of Victory NIKKE

Tier 1 (Investi per primo):

  • ATK%: Scaling diretto del danno
  • Max Ammo: Estende il tempo di attività del danno
  • Elemental Damage%: Amplifica il danno perforante

Tier 2:

  • Critical Rate%: Consistenza del danno
  • Critical Damage%: Amplificazione della finestra di raffica
  • Hit Rate%: Previene i colpi mancati

Tier 3:

  • DEF%, HP%, Resistance%: Bassa priorità con un posizionamento adeguato

Concentrati sui DPS primari (Dorothy, Harran) prima dei supporti.

Requisiti di Livello Equipaggiamento

Soglie minime:

  • DPS primario: Equipaggiamento Tier 8+, overload livello 5+
  • Supporto CDR: Tier 7+, overload livello 3+
  • Healer: Tier 6+, overload livello 1+

Priorità slot:

  1. Arma: Contributo ATK più alto
  2. Elmo: ATK secondario, tasso critico
  3. Guanti: Danno elementale
  4. Armatura: Statistiche difensive (priorità più bassa)

L'investimento concentrato in 2-3 DPS principali è migliore che distribuire le risorse in modo uniforme.

Strategia Core Dust

Fase 1 (Core 1-7): DPS primario (Dorothy, Harran). Il livello 7 fornisce l'80% del potenziale al 40% del costo.

Fase 2 (Core 7-10): Supporto CDR (Liter) e DPS secondario.

Fase 3 (Core 10+): Solo i preferiti: rendimenti decrescenti.

Ottimizzazione della wishlist: Prioritizza le unità valide per i raid (Liter, Dorothy, Harran). Costruisce roster competitivi il 30-40% più velocemente.

Calcolo del Danno e Punteggio

Formula del Punteggio

  • Danno Base: 70% del punteggio
  • Bonus Tempo: 20% (i migliori completano con 14 secondi rimanenti)
  • Bonus Sopravvivenza: 10%

Soglie di punteggio:

  • 50.000: Competente di base
  • 70.000: F2P ottimizzato
  • 85.000: Ibrido con 1-2 unità premium
  • 100.000+: Composizioni completamente premium

Massimizzazione dei Punti Deboli

I punti deboli moltiplicano il danno di 2-3x:

Punti deboli primari:

  • Nucleo del Cannone a Particelle: Durante la carica (2:30-2:20, 1:50-1:40)
  • Nuclei delle Torrette: Finestre di lampeggio rosso (1-2 secondi)
  • Bersagli QTE: Segni a 1:20 e 1:40

Una raffica perfettamente sincronizzata durante l'esposizione del punto debole equivale a 3-4 cicli di raffica al di fuori delle finestre ottimali.

Soglie CP

  • CP 180k-200k: 50k-60k punti
  • CP 200k-220k: 60k-70k punti
  • CP 220k-240k: 70k-80k punti
  • CP 240k+: 80k+ punti possibili

Presuppone una composizione e un tempismo adeguati. Le squadre scarse ottengono il 20-30% in meno rispetto alle previsioni CP.

Errori Comuni F2P

I F2P Non Possono Competere

Il documentato punteggio di 70.000 punti F2P smentisce questa affermazione. Le ricompense del raid sono classificate per percentile: i F2P competono contro i F2P. Le run economiche ben eseguite superano le squadre premium giocate male.

Errori di Posizionamento

Gestione Errata dell'Aggro: Costruisci Dorothy/Harran con un ATK leggermente più alto per controllare l'aggro deliberatamente.

Abbandono della Copertura: Mantieni la copertura durante lo spawn delle torrette; esponiti solo durante le finestre di raffica.

Punti Ciechi delle Torrette: Attacca i lanciamissili destri dal lato sinistro per un accesso chiaro ai punti deboli.

Spreco di Raffiche

Anti-pattern:

  • Attivare la raffica quando l'energia è al massimo indipendentemente dallo stato del boss
  • Attivare durante il conto alla rovescia del QTE
  • Attivare la raffica durante lo spawn delle torrette prima di eliminare le minacce

Soluzioni: Trattieni per i punti deboli, completa le raffiche 10+ secondi prima del QTE, elimina prima le torrette.

Consigli Avanzati

Tecniche di Mira Manuale

Pre-Mira di Posizionamento: Posiziona il mirino sui punti deboli previsti prima dell'esposizione. I colpi vanno a segno immediatamente.

Blocco Mira Raffica: Attiva le raffiche mentre miri manualmente. Le animazioni mantengono la direzione della mira.

Targeting Rapido delle Torrette: Esercitati con movimenti rapidi della telecamera. Riduci il tempo di reazione da 2-3 secondi a meno di 1 secondo.

Gestione delle Risorse

Strategia Wishlist: Mantieni 2-3 unità valide per i raid in modo permanente (Liter, Dorothy, DPS perforante). Costruisce roster principali in 2-3 mesi.

Accantonamento Core Dust: Riserva il 20-30% per investimenti di emergenza quando nuovi boss richiedono unità specifiche.

Flessibilità dell'Equipaggiamento: Mantieni 2-3 set di livello 7+ per lo scambio di ruoli. Il trasferimento dell'equipaggiamento costa meno che costruire più set.

Wishlist a Lungo Termine

Priorità 1: Liter — il CDR universale migliora tutte le composizioni.

Priorità 2: Specialisti perforanti (Dorothy, Alice, Maxwell).

Priorità 3: DPS versatili per tutti i matchup elementali.

Il targeting mirato costruisce unità utilizzabili il 40-50% più velocemente rispetto agli approcci sparsi.

Preparazione per Raid Futuri

Investimenti Universali

Sempre preziosi:

  • Liter: CDR per ogni composizione
  • Pepper/Noise: Guarigione indipendentemente dal boss
  • Dorothy: Danno perforante più CDR

Situazionali:

  • Harran/Laplace: Boss vulnerabili al perforante
  • Volume/Miranda: Alternative a Liter
  • Blanc/Noir: Composizioni di sustain

Equilibrio della Campagna

Approccio equilibrato:

  1. Progredire nella campagna per sbloccare equipaggiamento di livello 8
  2. Mettere in pausa per costruire roster da raid fino a una capacità di 70k
  3. Riprendere la spinta della campagna
  4. Ripetere il ciclo

Mantiene una progressione costante senza sacrificare la competitività del raid.

Fonti di Risorse

Giornaliere (50-100 gemme): Missioni, Intercettazione, Arena

Settimanali (500-800 gemme): Tribe Tower, Rookie Arena, Co-op

Eventi (1000-2000 gemme): Ricompense raid, missioni limitate, bonus di accesso

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FAQ

Quali sono le migliori NIKKE F2P per il raid Alteisen del 18 dicembre?

Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise. Composizione comprovata da 70.000 punti che bilancia accessibilità e prestazioni competitive.

Come sconfiggere Alteisen senza unità gacha?

Sincronizza le raffiche intorno ai QTE (1:20, 1:40), distruggi le torrette durante i lampeggi rossi, allinea le raffiche complete con l'esposizione dei punti deboli. Dorothy controlla l'aggro, controllo manuale per QTE e punti deboli.

Qual è il DPS F2P più alto contro Alteisen?

Dorothy è in testa con danno perforante più CDR per la squadra. Harran fornisce un danno grezzo comparabile ma manca di utilità di supporto.

Qual è la rotazione ottimale delle raffiche F2P?

Attiva le abilità B1 (Dorothy, Pepper, Noise) per energia e buff. Raffica completa alla massima energia durante i punti deboli. Ripeti ogni 20-25 secondi, evitando 10 secondi prima dei QTE.

I F2P possono ottenere punteggi alti nei raid?

Sì, il punteggio documentato di 70.000 punti dimostra la fattibilità. Le squadre premium raggiungono 100k+, ma i F2P ottengono prestazioni competitive all'interno della fascia attraverso un'esecuzione ottimizzata.

Quale equipaggiamento per i raider F2P?

Armi/elmi di livello 8+ per i DPS primari (Dorothy, Harran) con overload ATK%, Max Ammo, Elemental Damage%. Supporto CDR a livello 7+. Gli healer funzionano con livello 6+.

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