Guida DoT Pure Fiction 4: 60.000 punti con Serval e Sampo (senza Kafka)

La fase 4 di Pure Fiction (24 nov 2025 - 5 gen 2026) introduce le meccaniche Whimsicality basate sui DoT, che premiano le strategie di danno nel tempo. Questa guida mostra ai giocatori F2P come raggiungere 60.000 punti utilizzando i personaggi a 4 stelle Serval e Sampo, sfruttando il sistema Grit che accumula 2 punti per ogni DoT e attiva i potenziamenti Surging Grit a 100 accumuli. Ottieni 800 Stellar Jade senza unità premium.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/12/20

Comprendere le Meccaniche della Turbolenza: Estrosità del Logoramento

Ogni DoT (Danno nel Tempo) applicato genera 2 punti Valore di Grinta. Al raggiungimento di 100 accumuli, si attiva Grinta Travolgente: fa esplodere istantaneamente tutti i DoT al 100% del danno, applicando ai nemici un debuff di +50% danni subiti, -35% danni inflitti e +50% velocità.

Enigma dell'Eco: I nemici ottengono 1 accumulo all'entrata e per ogni azione (max 10, durata 3 turni). Attiva un DoT di tipo Vento ogni turno. Grinta Travolgente aggiunge istantaneamente 5 accumuli.

Buff Esposizione: Attivo solo durante Grinta Travolgente. Ignora il 20% di tutte le RES ai tipi per i DoT. Fornisce l'1% di danno per ogni istanza di DoT (max 99 accumuli).

Punteggio: 60.000 punti per stage per ottenere le ricompense massime. Il completamento totale a 12 stelle garantisce 800 Giada Stellare + materiali.

Ti servono risorse? Ricarica il Pass Forniture Espresso di Star Rail tramite BitTopup per transazioni rapide e sicure.

Formazione Nemici per Stage

Screenshot della formazione nemici della Fase 4 di Honkai Star Rail Pure Fiction che mostra Cocolia e le ondate

Stage 4 Nodo 1: Cocolia (debole a Ghiaccio/Elettro/Fuoco/Fisico). Ondata 1: Ensemble di Finzione, Bidone della Spazzatura Reale, Meme della Zona di Memoria, Coleottero dell'Automazione. Ondata 2: Signora delle Onde Infrante (ottiene turni dopo gli attacchi: sfruttala con attacchi AoE).

Stage 4 Nodo 2: Primo Genio, Entelechia, Zandar (debole a Elettro/Fuoco/Ghiaccio/Fisico).

Perché Serval e Sampo Funzionano

Serval (Elettro, Erudizione):

  • Abilità: 70% ATK al bersaglio primario + 30% agli adiacenti, 80% di probabilità di Shock (DoT 40% ATK, 2 turni)
  • Ultimate: colpi casuali 50% ATK, 100% Shock (DoT 50% ATK, 3 turni)
  • Statistiche base (Lv80): 917 HP, 652 ATK, 374 DEF, 104 SPD

Sampo (Vento, Nihilità):

  • Applica il DoT Taglio del Vento indipendentemente dallo Shock
  • DoT Doppio = 4 punti Grinta per nemico per turno
  • Statistiche base (Lv80): 1.023 HP, 617 ATK, 396 DEF, 102 SPD

Sinergia: Shock + Taglio del Vento accumulano Esposizione due volte più velocemente. Con il DoT di Vento automatico di Enigma dell'Eco, i nemici subiscono oltre 3 istanze di DoT per turno, raggiungendo rapidamente il limite di 99 accumuli.

Vantaggio F2P: L'applicazione frequente di DoT multi-bersaglio genera Grinta più velocemente rispetto allo stile di detonazione di Kafka. Entrambi sono disponibili tramite il banner standard o nelle fasi iniziali del gioco.

Build Ottimale per Serval

Reliquie e ornamenti ottimali per la build di Serval in Pure Fiction di Honkai Star Rail

Statistiche Obiettivo: 135-160 SPD, 70% Tasso di CRIT, 140% DAN da CRIT

Reliquie:

  • 4 pz Subacqueo Pioniere delle Acque Morte (danni ai nemici con debuff + Tasso di CRIT)
  • 2 pz Glamoth, Frontiera del Firmamento (12% ATK a 135+ SPD, +6% DAN Ultimate/Abilità a 160+)

Statistiche Principali:

  • Corpo: Tasso di CRIT/DAN da CRIT
  • Piedi: SPD
  • Sfera: ATK%
  • Corda: ATK% o Recupero Energia

Sottostatistiche: SPD (fino al breakpoint) > Tasso di CRIT (fino al 70%) > DAN da CRIT > ATK% > Probabilità Effetto

Coni della Luce:

  • F2P: La Serietà della Colazione (12% DAN, 4 Energia per uccisione)
  • Alt: Oggi è un Altro Giorno di Pace (20% DAN basato sull'Energia max)

Tracce: Ultimate > Abilità > Attacco Base. Dai priorità a Galvanico (+20% DAN da Shock con 3+ debuff) e Carica (10 Energia per uccisione).

Eidolon: E1 è l'ideale (+20% CRIT contro nemici con Shock), ma E0 funziona bene.

Build Completa per Sampo

Statistiche Obiettivo: 67% Probabilità Effetto, ~120 SPD

Reliquie:

  • 4 pz Prigioniero in Isolamento (12% ATK, ignora 12% DEF, +25% DAN da DoT a 3 accumuli)

Statistiche Principali:

  • Corpo: Probabilità Effetto o Tasso di CRIT
  • Piedi: SPD
  • Sfera: ATK%
  • Corda: ATK% o Recupero Energia

Sottostatistiche: Probabilità Effetto (fino al 67%) > SPD (fino a ~120) > ATK% > Tasso di CRIT > DAN da CRIT

Coni della Luce:

  • Migliore: Occhi della Preda (Probabilità Effetto + 24% DAN da DoT a S5)
  • Alt: Fermata (16% DAN a nemici con Shock/Taglio del Vento)

Rotazione: Ultimate all'inizio dell'ondata per Taglio del Vento AoE, poi Abilità per mantenerlo. Rinnova i DoT 1-2 turni prima che si attivi Grinta Travolgente.

Composizioni del Team

F2P Prima Metà: Serval, Sampo, Asta, Pioniere (Ghiaccio)

Guida al team F2P di Honkai Star Rail con Serval, Sampo, Asta e Pioniere Ghiaccio

Asta: Buff ATK%, aumento Velocità, copertura Fuoco. Pioniere (Ghiaccio): Tank con provocazione, scudi, copertura Ghiaccio.

Alternative:

  • Guinaifen sostituisce Sampo (DoT di Fuoco, migliore contro nemici deboli al Fuoco)
  • Pela per riduzione DEF (riduzione del 40%)
  • Tingyun come batteria di Energia
  • Lynx/Natasha per le cure

Ottimizza il tuo roster: Frammenti di Oneiric per Honkai Star Rail tramite BitTopup.

Strategia di Completamento Stage

Stage 1-2:

  1. Abilità di Serval sui gruppi per Shock multipli
  2. Ultimate di Sampo per Taglio del Vento AoE
  3. Abilità di Asta per gli accumuli
  4. Abilità del Pioniere (Ghiaccio) per Provocazione/scudi

Monitora il contatore della Grinta. Sincronizza l'applicazione dei DoT per la massima copertura a 100 accumuli.

Stage 3-4:

  • Applica i DoT a tutti i nemici prima di concentrarti sui bersagli prioritari
  • Sfrutta la Signora delle Onde Infrante: le Ultimate AoE le conferiscono turni = più accumuli di Enigma dell'Eco + tick di DoT
  • Usa i buff di Velocità per manipolare l'ordine dei turni
  • Usa l'Ultimate durante Grinta Travolgente per sfruttare la finestra del +50% danni subiti

Punti Abilità: Mantieni una riserva di 3-5 punti. I supporti usano Attacchi Base per conservarli. Serval/Sampo danno priorità alle Abilità per la copertura dei DoT.

Meccaniche Avanzate

Calcolo Danni DoT: Moltiplicatore base × ATK × bonus danni (DAN%, CRIT, RES PEN, riduzione DEF)

Scaling Esposizione: A 99 accumuli = 99% di aumento danni (quasi raddoppia l'output dei DoT)

Iscrizione di Cinabro: 3% danni subiti per ogni accumulo di Enigma dell'Eco (30% al limite massimo)

Sincronizzazione Velocità: I DoT si attivano all'inizio del turno nemico. Nemici più veloci = più tick. Applica i DoT subito prima che i nemici veloci agiscano.

Ordine dei Turni: Supporti > Applicatori DoT > Sostegno. Asta agisce per prima per i buff.

Errori Comuni da Evitare

❌ Concentrarsi su un bersaglio singolo (diffondi i DoT per Grinta/Esposizione) ❌ Trascurare la Probabilità Effetto (causa il fallimento delle applicazioni) ❌ Cattiva gestione dei punti abilità (impedisce ai DPS di usare le Abilità) ❌ Mancare i breakpoint di velocità (135/160 = turni extra) ❌ Ordine dei turni errato (buff dopo che il DPS ha sprecato il turno) ❌ Usare le Ultimate prima di Grinta Travolgente (spreca la detonazione istantanea)

Priorità di Investimento Risorse

1. Serval: Livello 80, Ultimate/Abilità a 8-10, 135+ SPD, 70/140 CRIT 2. Sampo: Livello 70+, tracce a 6-8, 67% EHR, ~120 SPD 3. Asta: Livello 60/70, Ultimate a 6+, focus sulla SPD

Farming:

  • Serval: Caverna della Corrosione: Sentiero del Vento Gelido (Subacqueo Pioniere)
  • Sampo: Caverna della Corrosione: Sentiero dell'Immersione Onirica (Prigioniero)
  • Ornamenti: Universo Simulato Mondo 7 (Glamoth)

Entrate Giada Stellare: 800 per ciclo di Pure Fiction + 800 Memoria del Caos = 1.600 ogni due settimane. Un giocatore F2P guadagna 50-60 pull per patch.

FAQ

Si può completare senza Kafka/Black Swan? Sì. Serval + Sampo generano Grinta più velocemente grazie alla frequente applicazione di DoT multi-bersaglio. Il team F2P (Serval/Sampo/Asta/Pioniere Ghiaccio) raggiunge 60.000 punti con le build corrette.

Migliore build per Serval? 135-160 SPD, 70% Tasso di CRIT, 140% DAN da CRIT. 4 pz Subacqueo Pioniere + ornamenti Glamoth. Piedi SPD, Sfera ATK%, Corpo CRIT. Ultimate/Abilità a 8-10.

Quante Giade Stellari si ottengono? 800 per il completamento totale (12 stelle). Si resetta ogni 2-3 settimane.

Obiettivo velocità per Serval? Minimo 135 SPD (primo breakpoint). Ottimale 160 SPD (massimo numero di turni).

Guinaifen o Sampo? Prestazioni comparabili. Guinaifen è migliore contro i deboli al Fuoco (sinergia con Asta). Sampo applica Taglio del Vento più velocemente per la generazione di Grinta.

Cos'è Grinta Travolgente? Si attiva a 100 accumuli di Grinta. Fa esplodere istantaneamente tutti i DoT al 100% del danno. I nemici subiscono +50% danni, infliggono -35% danni e ottengono +50% velocità. Dura finché la Grinta non si esaurisce.


Ti servono Giade Stellari per la tua prossima pull? BitTopup offre ricariche istantanee e sicure per Honkai Star Rail con tariffe competitive e supporto 24/7. Potenzia il tuo account oggi stesso

prodotti consigliati

Notizie Consigliate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service