Conviene evocare Velvet in NIKKE? Analisi completa 2026

L'evento Fatal Maid introduce Velvet SSR, un Supporter di tipo Vento con Burst II dotata di buff all'ATT basati sulle munizioni e amplificazione del danno da carica. Disponibile dal 29 gennaio all'11 febbraio 2026, questo banner limitato offre una percentuale di apparizione del 2% con un sistema di pity a 200 Gold Mileage Ticket. Questa analisi valuta il valore di Velvet in base alle fasi di progressione, alle composizioni della squadra e alle alternative disponibili.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/01

Panoramica dell'Evento Fatal Maid (29 gen – 11 feb 2026)

L'evento inizierà il 29 gennaio 2026 alle 15:00 UTC+9 (manutenzione dalle 11:00 alle 15:00) e terminerà l'11 febbraio alle 23:59:59 UTC+9. Avrai a disposizione una finestra di due settimane per ottenere Velvet e massimizzare le ricompense.

Tassi del Banner e Pity

  • Tasso SSR al 4%, Velvet al 2% (50% di probabilità per ogni SSR)
  • 200 Gold Mileage Tickets garantiscono Velvet
  • La "pity" completa richiede circa 36.000 gemme (200 pull)
  • I ticket si rigenerano fino a un massimo di 5 al giorno

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Ricompense dell'Evento

  • Completamento Stage 1-12: CG esclusiva FATAL MAID
  • Valute dell'evento: Pro Maid Certificates, Material H
  • Nikke Bonus: Velvet (+60%), Cocoa (+40%), Ade (+40%), Soda (+30%), Privaty: Unkind Maid (+30%), Trony (+20%), Mica (+20%), Belorta (+20%), Mihara (+20%)

Analisi del Kit di Velvet SSR

Artwork del personaggio Velvet SSR dall'evento Fatal Maid di Goddess of Victory: NIKKE

Elemento: Vento | Ruolo: Supporter | Produttore: Tetra Line | Arma: Fucile di precisione (Sniper Rifle)

Attacco Normale

  • Danno base: 69,04% ATK (tempo di carica 1,2s)
  • Carica completa: 250% di danno (500% sui colpi al nucleo)
  • Ricarica: 2 secondi

Sticky Fingers (Abilità 1)

Si attiva all'inizio della battaglia o alla Fase Burst 2:

  • Rimuove il 5% dei proiettili nemici
  • Riempie la borsa munizioni fino a un massimo di 6.000 colpi
  • Attacco a carica completa fuori dal Full Burst: Consuma 100 colpi per +30,5% ATK e +30,5% Danno d'Attacco (3s)
  • 60 attivazioni prima dell'esaurimento

Bullets of Love (Abilità Burst)

Durante il Full Burst:

  • Consuma 300 colpi
  • Tutti gli alleati ottengono +25,2% dell'ATK di Velvet (3s)
  • Tutti gli alleati ottengono +100,8% Danno da Carica (3s)

Dopo 50 attacchi normali in Full Burst:

  • Consuma 300 colpi
  • +15,03% Danno d'Attacco (5s)
  • Infligge il 400,92% dell'ATK finale come danno aggiuntivo

Perfect Execution (Abilità 2)

Tempo di ricarica 20s:

  • Infligge il 7% di danno ATK finale per 10s
  • +34,52% Danno d'Attacco (10s)
  • Uptime quasi permanente negli scontri prolungati

Priorità Abilità

Tabella guida priorità abilità di Velvet in Goddess of Victory: NIKKE

Iniziale: 1-4-4 (Abilità 1 liv. 1-4, Abilità 2 liv. 10, Burst liv. 1-4) Ottimale: 1-10-10 (conserva le risorse) Max: 10-10-10 (solo dopo aver completato i DPS principali)

Conviene pullare Velvet?

Nuovi Giocatori (Livello 1-100)

Salta a meno che tu non possieda DPS basati sulla carica (Modernia, Alice). L'early game richiede DPS versatili e guaritori. Un investimento di 36.000 gemme è meglio speso per unità fondamentali del roster.

Mid-Game (Livello 100-200)

Pulla se hai un roster di DPS a carica. Il suo +100,8% di Danno da Carica trasforma Modernia/Alice in macchine da guerra di alto livello. Salta se utilizzi team basati sulla velocità di ricarica o focalizzati sul burst.

Endgame (Capitolo 25+)

Pull caldamente consigliato per composizioni basate sulla carica. Eccelle nei Solo Raid grazie all'uptime prolungato dei buff. Viabilità limitata in PvP a causa del tempo di carica di 1,2s.

Budget Gemme

  • 200 pull = 36.000 gemme (zero mileage)
  • Sottrai 180 gemme per ogni ticket mileage già posseduto
  • Entrate giornaliere: 300-400 gemme
  • Tempo di recupero: 90-120 giorni post-evento

Velvet vs SSR Meta

Tabella comparativa Velvet SSR vs unità meta in Goddess of Victory: NIKKE

Output DPS

Il DPS personale è inferiore a Scarlet/Modernia del 40-60%. Tuttavia, il suo buff del +100,8% al Danno da Carica aumenta il DPS del team del 25-35% durante il Full Burst con unità specializzate nella carica.

Utilità di Supporto

  • Buff ATK +25,2% (scala con la statistica ATK di Velvet)
  • +100,8% Danno da Carica (nessun'altra alternativa offre un'amplificazione paragonabile)
  • Best-in-slot per composizioni a carica

Performance nei Contenuti

  • Campagna: Eccelle negli stage con i boss, debole nei contenuti con molti mob
  • Solo Raid: Ambiente ottimale, contribuisce per il 15-20% del danno amplificando il DPS del 25-35%
  • Tribe Tower: Forte nelle torri Vento, adeguata in quelle cross-element
  • Arena PvP: Il suo punto più debole, la carica da 1,2s la rende vulnerabile

Migliori Composizioni Team

Screenshot composizione team premium con Velvet in Goddess of Victory: NIKKE

Premium (Whale-Friendly)

  • Velvet (Burst II): Amplificazione carica
  • Modernia (Burst III): DPS principale a carica
  • Liter (Burst I): Generazione Burst
  • Blanc (Burst I): Guarigione
  • Alice (Burst III): DPS secondario a carica

Rotazione: Liter → Velvet → Modernia → Alice

Fascia Media (Dolphin)

  • Velvet (Burst II)
  • Modernia (Burst III)
  • Liter (Burst I)
  • Rapunzel (Burst III): Guarigione
  • Privaty (Burst I): Generazione Burst

Budget (F2P)

  • Velvet (Burst II)
  • Modernia (Burst III) - se disponibile
  • Anis (Burst I): Generazione Burst
  • Neon (Burst III): DPS secondario
  • Rapi (Burst III): DPS versatile

Nota: Senza Modernia, riconsidera l'idea di pullare Velvet.

Alternative Economiche

Migliori Sostituti (70-80% di Efficacia)

Liter (SSR, Burst I)

  • Buff ATK + generazione burst
  • Applicazione universale, nessuna specializzazione nella carica
  • La principale alternativa a Velvet

Blanc (SSR, Burst I)

  • Guarigione + buff ATK
  • Privilegia la sopravvivenza rispetto al danno

Anis (SR, Burst I)

  • Generazione burst accessibile
  • Buff di entità inferiore ma doppioni facili da ottenere
  • Migliore opzione F2P

Adeguamenti Sinergia

I team a carica soffrono molto senza il +100,8% di Danno da Carica di Velvet. Considera di passare a composizioni basate sulla velocità di ricarica (Scarlet, Privaty) se non possiedi Velvet.

Priorità Shop dell'Evento

Tier 1 (Acquisti Obbligatori)

  1. Core Dust: Permette di livellare le abilità, priorità massima
  2. Skill Manuals: Accelerano la progressione delle abilità, sconto del 20-30% rispetto ai tassi standard

Tier 2 (Alto Valore)

Materiali Produttore: Dai la priorità in base alla composizione del tuo roster. I materiali Tetra Line avvantaggiano direttamente Velvet.

Tier 3 (Da Saltare)

Cosmetici e materiali di potenziamento comuni. Nessun valore ai fini del gameplay.

Farming della Valuta

Team ottimale: Velvet + Cocoa + Ade + Soda + Privaty: Unkind Maid = +200% bonus (3x valuta base)

Esaurisci la rigenerazione giornaliera dei ticket (5 al giorno) prima di procedere all'acquisto con le gemme.

Guida all'Investimento

Livellamento Abilità

Percorso 1-10-10: Richiede il 60% in meno di Skill Manuals rispetto al 10-10-10, mantenendo un'efficacia superiore al 90%. Dai la priorità al Burst (buff Danno da Carica) e all'Abilità 2 (danno sostenuto).

10-10-10: Solo dopo aver completato i DPS principali. Aggiunge l'8-12% di DPS personale.

Allocazione Cube

Statistiche prioritarie:

  1. ATK (scala il buff del team)
  2. Danno da Carica (DPS personale)
  3. Velocità di Carica (riduce il tempo di carica di 1,2s)

Evita HP/DEF: il posizionamento nelle retrovie minimizza i danni in arrivo.

Equipaggiamento Overload

  1. Focalizzato su ATK con statistiche secondarie di Danno da Carica
  2. Set Tetra Line (se disponibili)
  3. Danno Elementale per contenuti Vento

Investi solo dopo aver completato l'equipaggiamento dei DPS principali.

Doppioni

Primo doppione: Aumento significativo delle abilità. Dal secondo in poi: Rendimenti decrescenti, salta a meno di non avere oltre 72.000 gemme.

Errori Comuni

FOMO per le Unità Limitate

Velvet ha valore solo se accompagnata da partner DPS a carica. Non pullare solo perché è un'unità limitata.

Spese Eccessive nello Shop

Acquista Core Dust e Skill Manuals prima dei cosmetici. Gli oggetti Tier 1 garantiscono una progressione permanente.

Errori nella Rotazione Burst

Attiva la sequenza Burst I → Burst II (Velvet) → Burst III. Burst fuori sequenza sprecano i 3s di durata del buff, riducendo il danno del 20-30%.

Pullare senza Pity

Calcola le gemme totali (riserve + ricompense evento + entrate giornaliere fino all'11 feb). Pulla solo se superi le 36.000 o se il mileage riduce il requisito al di sotto delle tue riserve.

Performance Reale

Campagna (Capitolo 25+)

Una Modernia buffata da Velvet pulisce gli stage dei boss il 30-35% più velocemente, riducendo i tentativi di 2-3 per stage. Debole negli stage pieni di mob.

Solo Raid

Contribuisce per il 15-20% al danno del team amplificando il DPS primario del 25-35%. Best-in-slot per composizioni a carica.

Opportunità di test: Operazione Coordinata Ziz (debole al Fuoco, 30 gen - 1 feb 2026)

Tribe Tower

L'elemento Vento fornisce un bonus danno del 20% nelle torri Vento. I buff alla carica si applicano cross-element ma richiedono partner DPS a carica.

Arena PvP

Viabilità competitiva minima. Il tempo di carica di 1,2s crea vulnerabilità contro le composizioni burst. Accettabile solo in Arena casual.

Strategia Post-Evento

Recupero Gemme

  • Entrate giornaliere: 300-400 gemme
  • Recupero di 36.000 gemme: 90-120 giorni
  • Accelera tramite capitoli della campagna non finiti, Tribe Tower ed eventi limitati

Programma di Febbraio 2026

  • Mission Pass (1-28 feb): Costume Sensual Rabbit (estetico, opzionale)
  • Union Raid (30 gen - 5 feb): I boss multi-elementali richiedono roster diversificati

Monitora i canali ufficiali per gli annunci dei banner di febbraio (solitamente 7-10 giorni prima del rilascio).

Priorità di Progressione

  1. Completa lo shop dell'evento prima dell'11 feb
  2. Porta Velvet almeno a 1-10-10 (se ottenuta)
  3. Accumula Core Dust/Skill Manuals
  4. Progredisci nella campagna per le riserve di gemme
  5. Identifica le unità prioritarie per i prossimi banner

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FAQ

Vale la pena pullare Velvet? Sì, se possiedi DPS a carica (Modernia, Alice). Il suo +100,8% Danno da Carica è insostituibile per i team a carica, aumentando il danno del 25-35%. Salta se non hai partner adatti.

Migliori team per Velvet? Premium: Velvet-Modernia-Liter-Blanc-Alice. Budget: Velvet-Modernia-Anis-Neon-Rapi. Rotazione: Burst I → Velvet (Burst II) → Burst III.

Quante gemme servono per la garanzia? 36.000 gemme (200 pull, zero mileage). Sottrai 180 gemme per ogni ticket mileage già in possesso.

Priorità shop evento? Core Dust e Skill Manuals per primi (Tier 1). Materiali produttore per secondi (Tier 2). Salta i cosmetici.

Priorità livellamento abilità? 1-10-10: Abilità 1 liv. 1-4, Abilità 2 liv. 10, Burst liv. 10. Punta al 10-10-10 solo dopo aver completato i DPS principali.

Alternative F2P? Liter (generazione burst + buff ATK), Blanc (guarigione + buff ATK), Anis (generazione burst accessibile). Efficacia al 70-80% ma senza l'equivalente del +100,8% Danno da Carica.

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