Perché Yae Miko Domina i Team Aggravate (Una Rapida Panoramica del Meta 2025)
Al Livello 90, Yae Miko vanta 10.372 PS, 340 ATK, 569 DIF e un Tasso di CRIT base del 24,2%—poi ascende per ottenere un ulteriore +19,2% di Tasso di CRIT, alimentando le sue esplosioni Aggravate. I suoi totem dell'Abilità Elementale mantengono il flusso Electro quasi ininterrotto, aumentando il danno Electro di quel dolce moltiplicatore di 1,15x tramite la Maestria Elementale nelle aure Quicken. E il bello è questo: la sua passiva A4 raddoppia, aggiungendo +0,15% di danno del totem per punto di Maestria Elementale. Nel panorama post-Sumeru del 2025, permette ai pesi massimi Dendro come Alhaitham di accumulare Aggravate mentre lei si rilassa fuori campo. Vi siete mai chiesti perché non stia svanendo? È quella sinergia perfetta con il meta Dendro—pura eleganza.
Comprendere le Meccaniche della Reazione Aggravate
Aggravate si attiva quando colpisci nemici Quickened—ovvero la tua combo aura Dendro + Electro, che dura circa 7 secondi—con danno Electro che riceve un aumento di 1,15x scalato dalla Maestria Elementale. Mantienila fresca infliggendo colpi Dendro per rinfrescare Quicken. I totem Sesshou Sakura di Yae scatenano cinque fulmini ciascuno (ovvero 15 in totale da tre totem con il 60,7% di danno al Livello 1, scalando al 118,5% al Livello 4), e i loro attacchi caricati saltano gli ICD per proc affidabili. Analizziamo: per prima cosa, l'Abilità di Nahida applica Dendro per Quicken. Poi, posiziona i totem di Yae fuori campo. Infine, lascia che il tuo DPS Dendro attacchi per attivare Aggravate—ma evita Dendro extra per non far sì che le reazioni Spread rubino la scena.
Come il Kit di Yae Miko si Integra con gli Elementi Dendro
La sua Abilità Elementale? Un rapido cooldown di 4 secondi, tre cariche e 14 secondi di azione dei totem che si potenziano in una formazione triangolare per un danno di alto livello—perfetto per innescare Quicken con Dendro. L'Esplosione costa 90 Energia ma divora quei totem per un colpo ad Area di 260% più 334% per ogni Fulmine (fino a tre), e la sua passiva A1 resetta una carica dell'Abilità per totem per un uptime quasi del 100%. Accumula 100-300 Maestria Elementale per potenziare l'output dei totem in questo meta del 2025. Prova questo: posiziona i totem intorno ai nemici prima che Quicken si attivi. Affiancala a Nahida per quel buff di Maestria Elementale e l'applicazione Dendro. Poi, usa l'Esplosione per annientare e resettare, mantenendo i totem collegati lontano dall'acqua o da oggetti casuali che potrebbero rovinare tutto.
Dove Yae si Inserisce nel Meta: Confronto con Altri Sub-DPS Electro
Yae supera Fischl in Aggravate con un danno grezzo maggiore, un uptime completo di 14 secondi dell'Abilità, una copertura multi-bersaglio più ampia e zero dipendenza dalle reazioni per la consistenza. Rispetto al rischio del 50/50 dell'Esplosione di Keqing o a Cyno che necessita di equipaggiamento full Maestria Elementale, lo stile fuori campo di Yae si abbina splendidamente con i driver Dendro. Secondo gli standard del 2025, è in cima alle classifiche per i ruoli di sub-DPS Catalyze, attivando persino l'A4 di Fischl da lontano. Costruiscila per la Maestria Elementale nelle composizioni Dendro. Duetta con Fischl per una generazione di particelle al 100% per alleviare le richieste di Ricarica di Energia. Oppure vai con un solo Electro con Nahida per bloccare il sustain di Quicken. (Opinione dell'editore: se stai facendo theorycrafting, Yae è quella che sembra meno schizzinosa nelle stanze sparse dell'Abisso—fidati di me su questo.)
Per i giocatori che desiderano migliorare la loro esperienza di Genshin Impact, ricaricare i cristalli di Genshin Impact tramite BitTopup offre prezzi competitivi e consegna istantanea, garantendo transazioni sicure e conformi con un ampio supporto per più regioni e un eccellente servizio post-vendita, supportato da alti tassi di soddisfazione degli utenti.
La Migliore Build Aggravate per Yae Miko: Manufatti e Statistiche che Contano
In sostanza, punta al set 4 pezzi Sogni Dorati—ottenendo +80 Maestria Elementale dal 2 pezzi e +14% ATK per compagno di squadra dello stesso elemento o +50 Maestria Elementale per uno diverso (accumulabile fino a tre, che si aggiorna ogni 8 secondi fuori campo) per massimizzare la scalatura della Maestria Elementale nel caos Dendro. Dai priorità a Clessidra Maestria Elementale (puntando a 2000+ Maestria Elementale totale), Calice Danno Electro e un Copricapo Tasso di CRIT o Danno da CRIT. Sub-statistiche? Tasso di CRIT/Danno da CRIT puntando al 60% di Tasso e 150% di Danno dopo i buff, più 140%+ Ricarica di Energia, Maestria Elementale e ATK%. A C0, punta a talenti 9/9/1 con l'Abilità in testa.
I Migliori Set di Manufatti: Perché Sogni Dorati Batte Furia Tonante (E Quando Non Lo Fa)
Sogni Dorati aumenta quel moltiplicatore di 1,15x con Maestria Elementale e bonus ATK, ed è efficiente in termini di resina quando applichi Ricordi del Bosco Profondo alla tua unità Dendro per la riduzione della resistenza. Il 2 pezzi di Furia Tonante offre +15% Danno Electro, abbinato al 2 pezzi di Compagnia Dorata per +20% di danno dell'Abilità fuori campo; o il set completo 4 pezzi Compagnia Dorata per +25% di danno dell'Abilità fuori campo se stai saltando Dendro. Mescola con Furia Tonante 2 pezzi più Giocatore d'Azzardo 2 pezzi per +20% di danno dell'Abilità e reset del cooldown sulle uccisioni. Coltiva Sogni Dorati settimanalmente dal suo dominio. Abbinalo a Ricordi del Bosco Profondo su Nahida. Testa per quel punto ottimale 50/50 Maestria Elementale-CRIT—è tutta una questione di equilibrio nei numeri.
Priorità delle Statistiche Principali Slot per Slot
Clessidra: Maestria Elementale a tutto campo per la scalatura delle reazioni—possiedi personalmente quella Maestria Elementale alta. Calice: Bonus Danno Electro per amplificare i tuoi colpi Electro. Copricapo: Danno da CRIT se hai un Tasso base del 50%+ da ascensione e arma. Fiore e Piuma rimangono fissi su PS e ATK. Equipaggia la Clessidra Maestria Elementale per raggiungere quel segno di 2000 Maestria Elementale. Inserisci il Calice Electro subito dopo. Bilancia il Copricapo per un rapporto CRIT di 1:2. Affina le sub-statistiche passo dopo passo—la pazienza paga.
Ottimizzazione delle Sub-Statistiche: Bilanciare CRIT e Maestria Elementale Senza Mal di Testa
Inizia con CRIT—60% Tasso, 150% Danno—poi aggiungi Ricarica di Energia, Maestria Elementale e ATK%. I tuoi 100-300 Maestria Elementale raddoppiano tramite A4, ma fai attenzione ai limiti di ICD. Per un investimento basso, accontentati di 40% Tasso di CRIT, 120% Danno e 150 Maestria Elementale. Alto livello? 70% Tasso, 200% Danno, 250 Maestria Elementale. Inserisci in un ottimizzatore in-game per i roll delle sub-statistiche. Coltiva Ricarica di Energia se sei sotto i breakpoint. Cerca sub-statistiche Maestria Elementale in Sogni Dorati per bloccare la magia Dendro.
Obiettivi delle Statistiche Basati sul Tuo Livello di Investimento
C0 F2P di fascia bassa: 1500 Maestria Elementale, 50% Tasso di CRIT, 120% Danno da CRIT, 140% Ricarica di Energia. C1 di fascia media: 1800 Maestria Elementale, 55% Tasso, 140% Danno, 130% Ricarica di Energia. C2+ di fascia alta: 2200 Maestria Elementale, 65% Tasso, 160% Danno, 120% Ricarica di Energia con un compagno batteria. Questi scalano con il tuo team—testa sempre tramite calcolatore di Ricarica di Energia. Portala al Livello 90. Ascendi per quel +19,2% CRIT. Modifica per il doppio Electro riducendo le esigenze di Ricarica di Energia del 20-30%.
Scegliere le Armi per Yae Miko Aggravate: Cosa Funziona Meglio
Verità di Kagura è in testa con 608 ATK base e 66,2% Danno da CRIT, accumulando +12% Danno dell'Abilità (fino a tre tramite Abilità/Esplosione) prima di convertirsi in +12% Danno Totale per gli Aggravate dei totem. Mille Sogni Fluttuanti eguaglia l'ATK a 608 ma aggiunge 265 Maestria Elementale, più +32 Maestria Elementale agli alleati dello stesso elemento e +16% Maestria Elementale del team su Abilità/Esplosione—carburante per i sogni Dendro. Scelta F2P: Anello di Hakushin a 565 ATK e 30,6% Ricarica di Energia, che concede +10% Danno Elementale dopo le reazioni.
Classifica delle 5 Stelle: Verità di Kagura e i Suoi Rivali
Verità di Kagura: Massimizza gli stack per la supremazia dei totem. 2. Preghiera Perduta (608 ATK, 33,1% Tasso di CRIT; +8% Danno ogni 4 secondi fuori campo). 3. Atlante Celeste (674 ATK, 33,1% ATK; +12% Danno Elementale). 4. Memoria della Polvere (510 ATK, 51,7% ATK; +20% Forza Scudo, +30% Danno). 5. Giada Sacrificale (565 ATK, 41,3% Tasso di CRIT; +20-40% Danno post-reazione). Le classifiche dipendono da Maestria Elementale/CRIT per Dendro—Verità di Kagura è in vantaggio con i suoi stack. Raffina a R1+ per un migliore stacking. Abbina con manufatti Maestria Elementale. Testa contro Sogni Fluttuanti per i bonus Maestria Elementale a livello di team.
Scelte Solide a 4 Stelle: Sinfonia dei Vagabondi, Perla Solare e Anello di Hakushin
Sinfonia dei Vagabondi (510 ATK, 55,1% Danno da CRIT) offre buff di +480 Maestria Elementale/ATK/CRIT per il 35-42% di danno dei totem a R5 in Quicken. Perla Solare R5 (510 ATK, 41,3% Tasso di CRIT) aggiunge +20% Danno da Attacco Normale/Plunge e +20% Electro allo swap, attivandosi tramite N1 prima dell'Abilità. Anello di Hakushin gestisce Ricarica di Energia e Danno da reazione per le run F2P. Crea Mappa Mare (510 ATK, 48% Maestria Elementale; +16% Danno Elementale sulle reazioni) come arma iniziale. Gacha per le esplosioni di Maestria Elementale di Sinfonia dei Vagabondi. I giocatori del Battle Pass, prendete Occhio del Giuramento (674 ATK, 22,1% Ricarica di Energia; +48% Ricarica di Energia post-Abilità, +24% Danno).
Scelte di Armi F2P Che Funzionano Davvero
Affidati a Mappa Mare per Maestria Elementale e bonus da reazione, o a Occhio del Giuramento per la stabilità della Ricarica di Energia. Salta Prototipo d'Ambra a meno che tu non sia disperato per una batteria. Consigli principali: 1. Sinfonia dei Vagabondi R5 per l'affidabilità di Quicken. 2. Perla Solare per un gioco ibrido Attacco Normale/Plunge. 3. Hakushin per il ruolo di Electro solitario. Sinfonia dei Vagabondi offre +35% di danno dei totem contro il 24% di Verità di Kagura—non male per un gioco free-to-play.
Come le Armi si Comportano nella Pratica
Verità di Kagura: 20-30% di vantaggio sul Danno dell'Abilità rispetto alla Maestria Elementale variabile di Sinfonia dei Vagabondi. Sogni Fluttuanti: +16% Maestria Elementale del team, superando Atlante del 15% nelle squadre di Nahida. Sinfonia dei Vagabondi R5: un'esplosione di 480 Maestria Elementale equivale a un aumento del 72% dei totem con il 50% di uptime, la metà del 100% costante di Verità di Kagura. Perla Solare: +20% Electro allo swap, un aumento del 10% rispetto a Mappa Mare in punti senza reazione. Simula in un calcolatore. Dai priorità alla Maestria Elementale per Dendro. F2P? Attieniti alle 4 stelle raffinate.
Approfondimento sulla Ricarica di Energia: Cosa Serve Davvero a Yae
L'Esplosione da 90 Energia di Yae richiede 140-160% di Ricarica di Energia in team a due Electro o in ogni rotazione—scende a 110-140% per una rotazione sì e una no o con C1 (che ripristina 8 Energia per Fulmine, fino a 24 per ~40% in meno di necessità). Solo Electro? 160-180%. In campo la riduce del 15%. I totem generano a malapena particelle, quindi fai da batteria con Fischl o simili.
Come Calcolare Correttamente i Numeri di Ricarica di Energia
Inizia con i suoi 90 di Energia base, considera le particelle del team (la risonanza Electro aggiunge +80 ogni 10 secondi), i trucchi delle armi (Favonius riduce di ~10%) e i manufatti (il 4 pezzi Emblema scambia Ricarica di Energia per Danno da Esplosione). Inserisci il tuo team in un calcolatore. Esegui test di rotazione per un uptime del 100% dell'Esplosione. Scambia la Clessidra con Ricarica di Energia se sei a corto.
Solo vs. Doppio Electro: Richieste di Ricarica di Energia a Confronto
Solo o ogni rotazione: 160-180%. Doppio Electro (Fischl/Raiden) ogni volta: 140-150%; C1 la riduce a 100-110%. Fuori campo con Fischl: 130%. Team Raiden C0: 140-150%. Le configurazioni doppie riducono del 20-30% tramite particelle extra. Costruisci una base del 150%. Aggiungi sub-statistiche Favonius. Incamera con l'Esplosione di Raiden.
Come Armi e Manufatti Cambiano il Tuo Gioco di Ricarica di Energia
Anello di Hakushin (+30,6% Ricarica di Energia) o Occhio del Giuramento (+48% post-Abilità) riducono le esigenze del 20%. I proc di Favonius riducono un altro 10%. Sogni Dorati offre zero Ricarica di Energia, quindi cerca sub-statistiche. C1 più batterie? 100% Ricarica di Energia in dual è fattibile. Arma Ricarica di Energia per prima. Sub-statistiche per 20-30 roll di Ricarica di Energia. Ricalcola per ogni team.
Obiettivi di Ricarica di Energia nel Mondo Reale per Configurazione del Team
Nahida/Alhaitham/Yae/Kazuha: 140% ogni rotazione. Yae/Fischl/Nahida/Zhongli: 130% fuori campo. Yae/Dendro solitaria: 160%. C1 su tutta la linea: Sottrai 27% (come dal 200% al 146%). Testa nell'Abisso. Clessidra Ricarica di Energia se sotto il 140%. Favonius per proc costanti.
Nel bel mezzo della costruzione della tua configurazione definitiva di Yae Miko, considera la ricarica online di Genshin Impact tramite BitTopup per ricariche di cristalli veloci e convenienti che supportano una progressione senza interruzioni, con sicurezza robusta, ampia copertura del gioco, supporto clienti reattivo e feedback degli utenti di prim'ordine per un'esperienza senza problemi.
Priorità dei Talenti e Valore delle Costellazioni
Ordine dei talenti: Abilità Elementale al Livello 10 per il danno dei totem (1.625.500 Mora, 1 Corona, 6 Discorsi degli Eoni). Esplosione a 9 dopo. Attacco Normale? Il Livello 1 va bene. Avrai bisogno di 18 Guardie Antiche, 30 Guardie Kageuchi, 36 Guardie Famosi e libri della serie Luce (6 Insegnamenti della Luce).
Livellare i Talenti con Aggravate in Mente
Spingi l'Abilità per quei 118,5% di colpi dei totem. L'Esplosione colpisce il 334% sui Fulmini. Massimizza le cariche dell'Abilità per l'uptime. Livella l'Esplosione dopo C1. Salta l'Attacco Normale a meno che tu non sia un ibrido in campo. Materiali: 1-6 Ametista Vajrada, 168 Ganoderma Marino, 46 Pinna Falsa del Drago, 420.000 Mora.
Analisi delle Costellazioni (Valore da C0 a C6)
C0 funziona benissimo fin da subito. C1 ripristina fino a 24 Energia, riducendo le esigenze del 40%. C2 avvia i totem al Livello 2 con +60% di raggio e bonus multi-bersaglio. C3 aumenta l'Abilità di +3 a 15. C4 aggiunge +20% Danno Electro del team per 5 secondi. C5 +3 all'Esplosione. C6 ignora il 60% della DIF nemica. Prendi C2 per prima, poi C1. C2 brilla con Electro solitario; C6 annienta i boss. Risparmia per C2. C1 se la Ricarica di Energia è un problema. C6 per i boss di fine gioco.
Il Minimo Indispensabile per Renderla Viabile
C0 con talenti 9-9-1 per divertimento a metà gioco; C2 sblocca il potenziale dell'Abisso. Abilità Livello 8 per gioco casuale, Livello 10 per inseguire il meta. Coltiva i domini della Luce mer/sab/dom. Raiden settimanale per gli Eoni. Campi Nobushi per le Guardie.
Composizioni di Squadra Vincenti per Yae Miko Aggravate
Formazione principale: Nahida (Dendro fuori campo e buff di Maestria Elementale), Alhaitham (DPS Dendro in campo), Yae (totem Electro per Aggravate), Kazuha (riduzione resistenza Anemo e raggruppamento). Nahida imposta Quicken; i totem di Yae si attivano sugli attacchi di Alhaitham; Kazuha riduce la RES. Scambia Tighnari come DPS con Nahida, Yae e Zhongli per scudi e riduzione resistenza.
Squadra Premium: Yae Miko, Nahida, Kazuha e Slot Flessibile
Yae/Nahida/Alhaitham/Kazuha: Abilità Elementale/Esplosione di Nahida per marchi e buff; i totem di Yae attivano Aggravate. Flessibile con Zhongli per utilità extra. Nahida imposta per prima. Yae posiziona 3 Abilità Elementali. Kazuha Abilità Elementale/Esplosione. Alhaitham prende il controllo del DPS.
Team F2P con il Viaggiatore Dendro
Yae/Viaggiatore Dendro/Collei/Tighnari: Viaggiatore e Collei gestiscono Dendro; Yae è il tuo unico Electro. Abilità Elementale di Collei per Quicken. Totem di Yae. Attacchi Caricati di Tighnari. Esplosione del Viaggiatore sostiene.
Variazioni Doppio Electro con Fischl
Yae/Fischl/Nahida/Baizhu: Doppio Electro per particelle e 100% di uptime; Baizhu cura e buffa Dendro. Yae attiva l'A4 di Fischl. Yae 3[N1E]. Fischl Abilità Elementale. Nahida Abilità Elementale/Esplosione. Baizhu cura.
Opzioni Flessibili: Scudi, Cure e Buff
Scudieri come Zhongli o Kirara mantengono il Dendro attivo. Curatori: Baizhu o Yaoyao. Buffer: Kazuha/Sucrose per Anemo/Maestria Elementale, Furina per Danno, Xilonen per cure e bonus. Zhongli riduce la RES. Kazuha raggruppa. Baizhu cura Dendro.
Ottimizzazione delle Rotazioni e Trucchi di Gioco
Flusso standard: Abilità Elementale/Esplosione di Nahida per Dendro. 3 Abilità Elementali di Yae per i totem. Abilità Elementale/Esplosione di Kazuha per la riduzione resistenza. Alhaitham attiva. Esplosione di Yae + 3 Abilità Elementali per annientare e resettare. Mantieni i totem al 100% di uptime—scatta in modo intelligente per il posizionamento.
La Tua Rotazione Standard Dettagliata
Per Yae-Fischl-Kirara-Kazuha: Yae 3[N1E] > Kazuha Q > Fischl E > Kirara EQ > Kazuha EP > Yae Q 3[N1E] N2 > Kirara E > Fischl Q > Kazuha EP. Modifica per bersaglio singolo: Yae/Fischl/Tighnari/Sucrose. Scambia rapidamente la configurazione. Mantieni Yae fuori campo. Ripeti per il massimo uptime.
Trucchi Intelligenti per il Posizionamento dei Totem
Forma un triangolo con tre totem per il massimo livello e danno—scatta per schivare mentre posizioni. Stai lontano da acqua, barili o ingombri. Posiziona intorno ai nemici prima di Quicken. Collega per amplificare il danno. Rilancia tramite Esplosione/A1. Annulla il salto per velocizzare.
Incamerare Energia Come un Professionista
Batteria con Fischl o Raiden; N1E per attivare le passive. Risonanza Electro per +80 particelle. Proc di Favonius. C1 ripristina. Scaglionare l'Esplosione con Raiden.
Errori Comuni nelle Rotazioni da Evitare
Le lunghe configurazioni rallentano—C2 risolve. Carenze di Ricarica di Energia? Raggiungi 150%+. Troppo Dendro? Electro dopo Quicken per bloccare Spread. Rilancia presto tramite reset; C1 accorcia la configurazione.
Analisi del Ruolo di Sub-DPS di Yae Miko
Yae infligge Electro tramite i totem (ampio raggio, colpi casuali) per Aggravate su campi Quickened, liberando il DPS Dendro per brillare. Punti di forza? Applicazione costante e scalatura della Maestria Elementale. Punti deboli: quell'Esplosione da 90 Energia e le configurazioni rapide. Nel 2025, si inserisce perfettamente nel ruolo di Catalyze fuori campo.
Quanto DPS Apporta Fuori Campo
Quindici colpi totali dai totem, scalati dalla Maestria Elementale per doppi bonus; l'Esplosione infligge danni extra. Contribuisce al 40-50% del DPS del team nelle composizioni Dendro. 100% di uptime tramite reset. Bestia multi-bersaglio. I marchi di Nahida velocizzano i proc.
Sub-DPS vs. Carry in Campo: Quando Cambiare
Sub-DPS predefinito per Dendro (totem fuori campo). In campo? Raro, necessita di scudi per le N2C. 90% di utilizzo come sub-DPS; in campo per nicchie Taser. Base fuori campo. Aggiungi protezioni dall'interruzione. Salta senza i plunge di Xianyun.
Collaborare con Driver Dendro in Campo
Nahida/Alhaitham: i totem attivano Aggravate sugli Attacchi Caricati. Viaggiatore Dendro/Emilie per mix di Burning. Yae + buff Maestria Elementale di Nahida; sinergia stazionaria di Tighnari. Yae pre-configurazione DPS. Sostieni Quicken. Zhongli senza interruzioni.
Confronti Diretti e Piani di Riserva
Yae vs. Fischl: Yae vince per danno e raggio; Fischl è una batteria migliore—duettale. Aggravate supera Hyperbloom per il focus Electro (Maestria Elementale simile, ma Aggravate è il re del meta). Alternative: Spread con doppio Dendro + Yae; nicchia Overload tramite Chevreuse.
Yae Miko vs. Fischl: Chi Vince Aggravate?
Yae: durata 14s, indipendente dall'Esplosione, pro multi-bersaglio. Fischl: applicazione rapida, generazione di particelle. Yae 20% più forte in Dendro secondo i dati; Fischl ha un vantaggio Taser. Yae come driver. Duetto per Ricarica di Energia. Yae nell'Abisso Spread.
Build Aggravate vs. Hyperbloom per Yae
Aggravate: Clessidra Maestria Elementale, Sogni Dorati per 1,15x Electro. Hyperbloom: 300+ Maestria Elementale, danno inferiore; nicchia Furina. Aggravate ama la riduzione RES Dendro. Core Maestria Elementale. Scambia per Bloom. Il 2025 sceglie Aggravate.
Dove Investire: Yae su Altri Electro?
Yae supera Fischl per multi-Dendro; Cyno è pesante in Ricarica di Energia. L'equipaggiamento Maestria Elementale dura. Priorità C2 Yae. Fischl F2P di riserva. Yae è un pilastro Catalyze.
Correggere Errori Comuni e Risoluzione dei Problemi
Posizionamento dei totem sbagliato? Aree aperte, schiva con lo scatto. Ricarica di Energia insufficiente? 150%+ con batterie. Troppo Dendro? Electro dopo Quicken. Rilancia presto tramite reset; C1 accorcia la configurazione.
Non Esagerare con la Ricarica di Energia
Non superare il 200%+ da sola—limita al 160% con batterie. Calcolatore Ricarica di Energia. C1/Favonius. Doppio Electro.
Mancare la Scalatura della Maestria Elementale
100-300 Maestria Elementale chiave per A4/reazioni; salta i limiti di ATK%. Clessidra Maestria Elementale. Arma Sogni Fluttuanti. Sub-statistiche Sogni Dorati.
Scelte di Team Sbagliate
Nessun Dendro uccide Quicken. Aggiungi Nahida/Viaggiatore. 2 particelle Electro. Flessibilità di utilità.
Tempismo delle Rotazioni Sbagliato
Le lunghe configurazioni interrompono—C2 risolve. 3 Abilità Elementali rapide. N1C. Scaglionare l'Esplosione.
Rendere Duratura la Tua Build di Yae Miko
È oro nel Dendro del 2025—C2/C6 per la longevità, ibridi Emilie in vantaggio. Le configurazioni Maestria Elementale mantengono Catalyze rilevante; Sinfonia dei Vagabondi F2P regge. In cima ai nuovi Dendro, forte nell'Abisso Spread. Investi in C2. Coltiva Maestria Elementale. Osserva le sinergie delle patch.
FAQ
Qual è la Ricarica di Energia ideale per Yae Miko nei team Aggravate? 140-160% per doppio Electro ogni rotazione, 160-180% da sola, 100-110% con C1 e batterie Fischl. L'Esplosione da 90 Energia e le particelle minime dei totem richiedono un calcolatore di Ricarica di Energia per i breakpoint del team e il 100% di uptime sotto il 200%.
Yae Miko è migliore di Fischl per le reazioni Aggravate? Yae supera Fischl con il 20% in più di danno grezzo, 14s di durata dei totem, raggio multi-bersaglio e nessuna dipendenza dall'Esplosione. Fischl eccelle nella generazione di particelle per la Ricarica di Energia; duettale nei team Dendro attiva l'A4 per un output ottimale.
Quali manufatti dovrei usare per la build Aggravate di Yae Miko? 4 pezzi Sogni Dorati per +80 Maestria Elementale e stack ATK/Maestria Elementale, con Clessidra Maestria Elementale (2000+ Maestria Elementale), Calice Danno Electro, Copricapo Danno da CRIT. Sub-statistiche: rapporto CRIT 1:2, 140%+ Ricarica di Energia per la sinergia Dendro. Alternative: Furia Tonante 2 pezzi + Compagnia Dorata 2 pezzi per il Danno dell'Abilità.
Yae Miko ha bisogno di Maestria Elementale per Aggravate? 100-300 Maestria Elementale è cruciale per il moltiplicatore 1,15x e l'A4 (+0,15% Danno dei totem per Maestria Elementale, doppio bonus). Usa Clessidra Maestria Elementale invece di ATK% in Dendro; Sogni Dorati e l'arma Sogni Fluttuanti raggiungono 2000+ senza limiti di ICD.
Qual è la migliore arma per Yae Miko nei team Dendro? Verità di Kagura per +12% stack dell'Abilità (max 24% Danno Totale) sui totem. Mille Sogni Fluttuanti aggiunge 265 Maestria Elementale e +16% Maestria Elementale del team su Abilità/Esplosione. F2P: Sinfonia dei Vagabondi R5 per esplosioni di +480 Maestria Elementale e 35-42% Danno dei totem in Quicken.
Come si gioca Yae Miko come sub-DPS? Fuori campo: schiera 3 totem a triangolo (4s CD, 14s durata) per l'applicazione Electro, scambia con il DPS Dendro per i proc Aggravate. L'Esplosione consuma/resetta le cariche tramite A1. Rotazione: configurazione 3 Abilità Elementali, Esplosione per annientare; posizionamento con lo scatto, evita oggetti nei team Dendro.
👉 ricarica cristalli Genshin Impact 👈
✅ Ricarica diretta ufficiale, 100% sicura
✅ Nessuna attesa – la ricarica arriva in 7 secondi
✅ Grandi sconti, prezzi bassi per risparmiare di più
✅ Servizio clienti 24 ore su 24, 7 giorni su 7, pronto ad assistere in qualsiasi momento