Guida alla build di Yae Miko al livello 90: 34% di danni da Aggravate in più

In sintesi: la build Aggravate di Yae Miko necessita assolutamente del livello 90 per una corretta scalatura dei danni. Stiamo parlando di 4 pezzi Golden Troupe o Gilded Dreams, team incentrati su Fischl + supporto Dendro, e un impressionante ~34% di danni base da Aggravate in più rispetto al livello 80. Sì, è così significativo.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/10/14

Yae Miko al Livello 90: La Matematica Che Ti Farà Cambiare Idea

I Numeri Non Mentono (E Sono Piuttosto Convincenti)

Grafico comparativo del danno di Yae Miko a livello 80 vs livello 90 che mostra le differenze di scaling di Aggravate

Ecco qualcosa che la maggior parte delle guide non ti dirà subito: il Livello 90 non è solo un extra gradito per Yae. Il sistema del Moltiplicatore di Livello salta da 1077.44 al Livello 80 a 1446.85 al Livello 90. Si tratta di circa il 34% in più di danno base da reazione, e onestamente? Si vede.

Per Aggravate in particolare, si parla di un danno base calcolato come Moltiplicatore di Livello × 1.15. Quindi stiamo parlando di 1663.88 di danno base al Livello 90 contro 1239.06 al Livello 80.

Ora, ecco dove la cosa si fa interessante: i totem Sesshou Sakura di Yae attivano costantemente Aggravate per tutta la loro durata di 14 secondi. Nei miei test (e l'ho provato nell'Abisso a Spirale più volte di quanto voglia ammettere), questo aumento di livello rappresenta circa il 10%+ del danno totale della tua squadra. L'investimento? 420.000 Mora e una montagna di materiali. Ma i ritorni sono permanenti e garantiti.

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Come Funziona Davvero Aggravate (Perché È Strano)

Aggravate opera come una reazione additiva: aggiunge letteralmente danno fisso direttamente ai tuoi attacchi Electro che la attivano. La formula completa è questa: DannoReazioneAdditiva = MoltiplicatoreLivello × MoltiplicatoreReazione × (1 + BonusMA + BonusDannoReazione). Questo danno aggiuntivo beneficia poi dei calcoli di CRIT, %Danno e resistenza nemica.

Ecco dove Yae diventa piccante: la sua passiva A4 crea questo unico doppio scaling con la Maestria Elementale. Ogni punto di MA aumenta il danno di Aggravate E fornisce un bonus del 0.15% al danno di Sesshou Sakura. È come ottenere due potenziamenti al prezzo di uno.

Detto questo, non impazzire a impilare MA. ATK% e CRIT rimangono essenziali poiché non ogni colpo del totem attiva Aggravate – le meccaniche di Cooldown Interno ci pensano.

Set di Manufatti: Cosa Funziona Davvero in Pratica

Compagnia Dorata - Il Chiaro Vincitore

Il set da 4 pezzi Compagnia Dorata è il migliore in slot per Yae nei team Aggravate, e non c'è molta competizione. Ottieni il 20% di Danno da Abilità Elementale dal set da 2 pezzi, più un bonus del 25% in campo e un ulteriore 25% fuori campo. Questo significa un bonus del 70% al Danno da Abilità quando la giochi fuori campo (cosa che dovresti fare).

Set di manufatti da 4 pezzi Compagnia Dorata che mostra i bonus al danno da abilità elementale

Dato che Sesshou Sakura è sia la sua principale fonte di danno CHE il suo principale attivatore di Aggravate, questo bonus amplifica direttamente ciò che conta di più.

Cerca queste sottostats: Tasso CRIT/Danno CRIT, ATK%, Maestria Elementale. Le esigenze di Ricarica di Energia variano enormemente: 200% se giochi solo Electro (non farlo), 110-130% con Fischl, o circa 100% a C1 con un adeguato supporto di batteria.

Consiglio pro: il dominio della Compagnia Dorata è abbinato a Cacciatore della Maréchaussée, quindi l'efficienza della tua resina è effettivamente buona qui.

Sogni Dorati e le Alternative

Il set da 4 pezzi Sogni Dorati ti dà 80 MA base più questi buff flessibili: 14% ATK per membro del team dello stesso elemento e 50 MA per membro di elemento diverso (durata 8 secondi). Nel tuo tipico team Aggravate – Yae/Fischl/Nahida/Anemo – stai guardando a 150 MA e 14% ATK.

La cosa bella di Sogni Dorati? Beneficia sia l'Abilità che l'Esplosione allo stesso modo, a differenza del focus sull'Abilità di Compagnia Dorata.

Alcune combinazioni miste efficaci che ho testato:

  • 2 pezzi Compagnia Dorata + 2 pezzi Vagabondo (20% Danno Abilità + 80 MA)

  • 2 pezzi Compagnia Dorata + 2 pezzi ATK% (20% Danno Abilità + 18% ATK)

  • 2 pezzi Sogni Dorati + 2 pezzi Vagabondo (160 MA totale)

Statistiche Che Contano Davvero

Le statistiche principali sono semplici: Sabbia ATK% o MA, Calice Danno Electro, Corona CRIT. Punta a questi benchmark: ATK 1500+, Tasso CRIT intorno all'80%, Danno CRIT intorno al 200%, MA 100-300, ER 110-200% a seconda del tuo team.

Priorità delle sottostats: ER (fino a soddisfare i requisiti) > Tasso CRIT/Danno CRIT > ATK% ≥ MA.

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Composizioni di Squadra Che Non Fanno Schifo

La Fondazione Dual-Electro

Composizione del team Yae Miko e Fischl che mostra la configurazione della sinergia dual-electro

Yae + Fischl crea una sinergia meravigliosa che la maggior parte delle persone sottovaluta. La passiva A4 di Fischl attiva danni Electro aggiuntivi sulle reazioni legate all'Electro senza cooldown interno. Inoltre, riduce i requisiti di ER di Yae da un doloroso 200% (solo) a un gestibile 110-130% con un adeguato convogliamento delle particelle.

Nahida fornisce la migliore applicazione Dendro tramite la sua Abilità, più fino a 250 MA al tuo personaggio in campo tramite l'Esplosione. Se non hai Nahida, Baizhu, Kirara e Yaoyao offrono utilità difensiva. L'aura di Quicken persiste per periodi prolungati e non viene consumata dagli attivatori di Aggravate – il che è onestamente piuttosto indulgente.

Il Quarto Slot (E Perché Anemo Di Solito Vince)

Il tuo quarto slot di solito vuole un supporto Anemo con Viridescent Venerer. Kazuha fornisce una riduzione del 40% della RES Electro più bonus di Danno Elementale tramite la sua passiva A4, con un raggruppamento superiore per l'AoE dei totem. Sucrose offre una simile riduzione della RES con condivisione della MA a livello di squadra – un'eccellente alternativa a 4 stelle.

Supporti difensivi come Zhongli funzionano anche, fornendo riduzione universale della RES e resistenza all'interruzione per le lunghe animazioni dell'Abilità di Yae.

Squadra premium: Yae/Fischl/Nahida/Kazuha Opzione F2P: Yae/Fischl/Sucrose/Kirara

Armi: Dal "Whale" al F2P

Tier List 5 Stelle

La Kagura's Verity rimane la migliore in slot: 608 ATK base, 66.2% Danno CRIT, più 12% Danno Abilità per stack (max 3) e 12% Danno Elementale Totale al massimo degli stack. Sinergizza perfettamente con la sua combo EEE e quella durata di 16 secondi.

Arma catalizzatore Kagura's Verity che mostra statistiche e abilità passiva per Yae Miko

A Thousand Floating Dreams offre 265 MA e buff a tutta la squadra – eccellente per build focalizzate sulle reazioni. Skyward Atlas fornisce 674 ATK base, 33.1% ATK% e 12% Danno Elementale. È un'ottima "stat stick" con prestazioni costanti.

Opzioni 4 Stelle Che Non Deludono

The Widsith (R5) è la tua opzione 4 stelle di punta – tutti e tre i buff casuali (ATK%, Danno Elementale%, MA) forniscono un valore significativo. La durata di 10 secondi con un cooldown di 30 secondi crea una certa inconsistenza, ma il potenziale di danno è sostanziale.

Solar Pearl fornisce Tasso CRIT e bonus Danno per Abilità/Esplosioni tramite attivazioni di Attacchi Normali. Hakushin Ring offre ER e bonus Danno Elementale a tutta la squadra quando si attivano reazioni Electro. Oathsworn Eye fornisce ATK% e buff ER dopo aver usato le Abilità.

Talenti e Costellazioni: Dove Spendere

Priorità di Livellamento (Non Sbagliare)

L'Abilità Elementale ha la priorità assoluta – quei totem Sesshou Sakura sono il tuo pane quotidiano. Al Livello Talento 10, stai guardando a moltiplicatori di danno del 109.2% (Livello 1), 136.5% (Livello 2), 170.6% (Livello 3).

La priorità dell'Esplosione Elementale dipende da quanto spesso la usi effettivamente – un moltiplicatore totale del 2271% con tre totem consumati non è da poco.

La mia sequenza consigliata: Abilità a 8 → Esplosione a 8 → Abilità a 10 → Esplosione a 10. Attacchi Normali? Priorità più bassa. Contribuiscono a un danno minimo.

Valore delle Costellazioni (E Quando Fermarsi)

C1 fornisce 8 energia per Tenko Thunderbolt (24 totali), riducendo i requisiti di ER del 27-40%. Questo è un sacco di allocazione di statistiche offensive che recuperi.

C2 aumenta il livello iniziale di Sesshou Sakura a 2 con un aumento del raggio del 60% – circa il 25% in più di danno base più una migliore copertura AoE.

Priorità di investimento: C2 > Kagura's Verity > C1. Onestamente? C2 è un ottimo punto di arrivo per la maggior parte dei giocatori.

Rotazioni e Meccaniche Avanzate

Posizionamento dei Totem (Conta Davvero)

Il corretto posizionamento dei totem utilizza uno schema a triangolo in cui ogni totem si collega agli altri. Evita il posizionamento lineare – stai sprecando potenziale. La rotazione standard utilizza la combo EEE con N1E per ridurre il tempo di animazione. Quella durata di 14 secondi con cooldown di 4 secondi per carica consente un coordinamento preciso dei tempi.

Totem Sesshou Sakura di Yae Miko disposti in una formazione triangolare ottimale che mostra i modelli di connessione

La sua passiva A1 resetta una carica di Abilità per totem consumato dall'Esplosione, consentendo un'immediata ridistribuzione.

Rotazione standard del team: Yae EEE → Kazuha Esplosione → Fischl Abilità → Nahida Abilità + Esplosione → Kazuha Abilità + Plunge → Yae Esplosione + EEE → Fischl Esplosione.

Gestione dell'Energia Che Funziona

Ripartizione dei requisiti di ER: 200% solo Electro (di nuovo, non farlo), 110-130% con Fischl, 100-110% a C1. Il convogliamento delle particelle dall'Abilità di Fischl massimizza il trasferimento di energia.

Strategia alternativa: Esplosione ogni due rotazioni minimizza l'investimento in ER per massimizzare le statistiche offensive. A volte la matematica funziona meglio così.

Performance nell'Abisso a Spirale

Dove Yae Brilla (E Dove Non Lo Fa)

Yae eccelle in scenari a bersaglio singolo e a ondate multiple con quel danno costante fuori campo. I suoi totem continuano a infliggere danni durante le fasi di invulnerabilità dei nemici – il che è più prezioso di quanto si possa pensare. L'aumento del raggio della C2 diventa davvero prezioso contro i nemici sparsi.

I team basati su scudi sono raccomandati per la protezione dalle interruzioni durante quella fase di setup di 3 secondi.

Matchup con i Nemici

I nemici con alta RES Electro richiedono il supporto Anemo VV per una riduzione della RES del 40%. Gli scudi Cryo vengono rotti efficientemente dalle reazioni Electro. Nemici volanti? Gestibili con un corretto posizionamento dei totem a livello del suolo sotto i bersagli.

Errori Comuni (Che Vedo Costantemente)

Insidie del Farming degli Artefatti

Un eccessivo investimento in ER con la batteria di Fischl porta a una diminuzione delle statistiche offensive. 110-130% ER è sufficiente con il dual Electro – non esagerare.

L'equilibrio tra MA e ATK% viene spesso frainteso. Un investimento bilanciato supera una specializzazione estrema. E onestamente? Set misti di alta qualità possono superare set da 4 pezzi mediocri.

Idee Sbagliate sulla Costruzione del Team

Eccessiva dipendenza dai buff di MA trascurando i rapporti CRIT e i bonus di Danno Elementale. La tua scelta di supporto Anemo dovrebbe dare priorità all'utilità del team rispetto al danno personale. Un eccessivo investimento in ER quando l'uso dell'Esplosione non è ottimizzato spreca solo potenziale offensivo.

Preparare il Tuo Investimento per il Futuro

Valore a Lungo Termine nel 2025

Yae mantiene lo status di Sub-DPS di livello A nonostante il power creep. I suoi punti di forza nei team Dendro continuano a fornire prestazioni competitive nell'endgame. L'allocazione delle risorse verso il Livello 90, i talenti chiave e gli artefatti appropriati offre ritorni garantiti che scalano con futuri potenziamenti.

La flessibilità della composizione del team attraverso quel quarto slot consente l'adattamento a futuri contenuti senza una ristrutturazione fondamentale. Questa è la viabilità a lungo termine.

Risposte Rapide a Domande Comuni

Perché il Livello 90 è importante per Yae Miko nei team Aggravate? Il Livello 90 fornisce circa il 34% in più di danno base da Aggravate rispetto al Livello 80 a causa dello scaling del Moltiplicatore di Livello. Spesso rappresenta il 10%+ del danno totale del team nei contenuti endgame.

Compagnia Dorata o Sogni Dorati per Yae Miko? Compagnia Dorata è superiore per il Sub-DPS fuori campo (bonus del 70% al Danno da Abilità). Sogni Dorati funziona meglio per build focalizzate sul campo/sull'Esplosione. La differenza di danno è spesso piccola – la qualità delle sottostats potrebbe determinare la tua scelta.

Quanta Ricarica di Energia con Fischl? 110-130% ER a C0, 100-110% a C1. Solo Electro richiede circa il 200% ER. Un adeguato convogliamento delle particelle e la risonanza dual Electro riducono significativamente i requisiti.

Qual è la composizione ottimale del team? Core: Yae + Fischl + Dendro + Flessibile. Nahida è la scelta Dendro principale. Il flessibile di solito va Anemo (Kazuha/Sucrose) per VV o supporti difensivi (Zhongli/Kirara) per la resistenza all'interruzione.

Vale la pena tirare per Yae nel 2025? Rimane di livello A, molto efficace nelle composizioni Dendro. Preziosa per i giocatori focalizzati sui team Aggravate con una consistenza unica fuori campo e copertura AoE.

Priorità delle armi migliori? Kagura's Verity è la migliore in slot. A Thousand Floating Dreams eccelle per le build di reazione. Opzioni a 4 stelle: Widsith (R5) ha il più alto potenziale di danno, Solar Pearl offre prestazioni affidabili.

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