Cosa cambia nella Versione 2.6 e perché è importante
La Versione 2.6 verrà lanciata il 6 febbraio 2026 alle 11:00 UTC+8, introducendo l'espansione dell'area di Sixth Street all'interno di Nuova Eridu. Nuovi nodi del Cavità Zero, rotazioni aggiornate della Difesa Shiyu e composizioni nemiche che penalizzano i team mono-elemento privi di buffer di supporto dedicati definiscono questa patch.
Il design dei nemici premia specificamente i cicli di danno basati sull'Anomalia. I team che accumulano efficacemente l'Anomalia Ether e la mantengono durante gli scontri a ondate multiple ottengono un vantaggio misurabile sia nel Cavità Zero che nell'Assalto Mortale.
Perché il meta dei Supporti sta cambiando
Il duo della fazione Angels of Delusion — Sunna (Fase 1, 6–27 feb) e Aria (Fase 2, 4–23 mar) — è una coppia progettata per avere sinergia, non una sovrapposizione casuale. I buff del Velo d'Ether di Sunna garantiscono +50 ATK per 30 secondi e un moltiplicatore DMG da Stordimento del +30% per 40 secondi, amplificando direttamente l'output di Anomalia Ether di Aria. Si tratta di un ciclo meccanico a livello di fazione integrato nel design dei contenuti della 2.6.
Il Kit di Aria: Cosa fa e come scala

Aria è un DPS Anomalia Ether di Grado S: non è un puro supporto, ma un moltiplicatore di forza per le composizioni Ether. La sua meccanica di scaling Abloom infligge il 7,7% di DMG aggiuntivo ogni 10 punti di Maestria Anomalia, quindi il suo tetto massimo di danni scala direttamente in base a quanto bene il suo team soddisfa le sue soglie statistiche.
Il suo W-Engine distintivo, Angel in the Shell, fornisce:

- 713,8 ATK di base
- +30% Maestria Anomalia
- +40% Accumulo Anomalia Ether
È l'opzione migliore per lo slot (Best-in-Slot), ma non è obbligatorio per rendere il personaggio utilizzabile.
Soglie di Maestria Anomalia
Il pieno potenziale di danno richiede oltre 400 di Maestria Anomalia, traguardo raggiungibile attraverso i Drive Disc che forniscono più di 30 punti per slot. Richiede un investimento non indifferente nel farming, ma è fattibile anche senza l'equipaggiamento distintivo.
Il ruolo di Sunna è fondamentale in questo contesto. Il suo Speciale EX garantisce un buff ai DMG Fisici del 12,5% per 40 secondi (max 2 accumuli). Il suo motore distintivo, Thoughtbop, fornisce 713 ATK di base, +60% Rigenerazione Energia e +0,4 Energia/secondo fuori dal campo. Sunna necessita di una soglia di Rigenerazione Energia del 140% con oltre il 25% di statistiche secondarie dai Drive Disc per mantenere costantemente attivi i buff.
Rotazione Ottimale

- Attivazione Speciale EX di Sunna
- Lo Storditore applica lo Stordimento al bersaglio
- Aria esegue la catena di Attacchi Base da 4 colpi
- Speciale EX di Aria
- Attacco Caricato di Aria
- Il ciclo completo si ripete ogni 18–22 secondi
Questo massimizza le finestre di buff del Velo d'Ether e allinea i proc di Abloom di Aria con il moltiplicatore dello Stordimento.
Sistema Pity: Costi esatti per garantire Aria
Ogni estrazione costa 160 Policromi. Ecco come funziona il sistema pity:
- Tasso base Grado S: 0,6% per estrazione
- La Soft Pity si attiva tra le estrazioni 75–80, aumentando i tassi a circa il 6–8% per estrazione
- La Hard Pity garantisce un Grado S a 90 estrazioni = 14.400 Policromi
- Grado S in evidenza garantito a 180 estrazioni (considerando la perdita del 50/50) = 28.800 Policromi
Il pity si trasferisce tra i banner all'interno dello stesso ciclo di patch: le estrazioni effettuate sul banner di Sunna nella Fase 1 contano per il contatore della Fase 2.
Analisi dei Costi
- Caso migliore (vittoria del 50/50 alla soft pity ~75 estrazioni): ~12.000 Policromi
- Caso medio (vittoria del 50/50 a ~80 estrazioni): ~12.800 Policromi
- Caso peggiore (perdita del 50/50, poi hard pity): 28.800 Policromi
- Tre copie (potenziamenti Cinema Mentale): 86.400 Policromi
Prevedi un budget di 28.800 Policromi se vuoi un risultato garantito.
Per i giocatori che desiderano ricaricare prima della scadenza del 23 marzo, è possibile acquistare ricariche di policromi per Zenless Zone Zero tramite BitTopup: prezzi competitivi, consegna rapida e transazioni sicure rendono semplice colmare le mancanze di Policromi.
Conviene ricaricare? Un verdetto onesto
Estrai se:
- Punti ai contenuti endgame della Difesa Shiyu e hai bisogno di un output costante di Anomalia Ether per le rotazioni della Versione 2.6
- Utilizzi già Sunna — Aria con Sunna è davvero eccezionale, non solo buona
- Stai farmando i nodi di Nuova Eridu nel Cavità Zero, dove il mantenimento del buff Velo d'Ether si traduce direttamente in completamenti più veloci e punteggi più alti
- Ti mancano 5.000–15.000 Policromi e hai già superato la soft pity — è la finestra di ricarica più efficiente in termini di costi
Salta se:
- Sei un giocatore F2P senza pity accumulata e affronti lo scenario peggiore di 28.800 Policromi per il garantito
- Sei un giocatore casual che non si cimenta con la Difesa Shiyu o l'Assalto Mortale, dove il potenziale di Aria è fondamentale
- Stai risparmiando per i banner confermati di metà 2026 — spendere ora compromette la flessibilità futura
- Hai un roster completo con un DPS Ether già funzionale
Abbonamenti e Battle Pass cumulativi
- Abbonamento Inter-Knot ($4,99): 3.000 Policromi in 30 giorni — il miglior rapporto qualità-prezzo per i giocatori costanti
- Piano di Crescita ($9,99) / Piano Premium ($19,99): Ognuno fornisce 10 livelli del Battle Pass, 200 Policromi e 5 Batterie Ether
Accumulare l'Abbonamento con un livello del Battle Pass copre circa 3.200 Policromi per circa $15, colmando la maggior parte delle carenze di fascia media.
Realtà F2P: Si può ottenere Aria senza spendere?
I giocatori F2P possono guadagnare circa 26.390 Policromi durante l'intera patch 2.6 — circa 181 estrazioni. Tecnicamente sufficienti per il garantito nel caso peggiore, ma solo se non hai speso per Sunna nella Fase 1 o su altri banner.
Fonti di Policromi gratuiti nella Versione 2.6
- Missioni giornaliere: 60 al giorno (~2.640 durante la patch)
- Missioni settimanali: 300 a settimana (~1.800 in sei settimane)
- Commissioni: 20–40 ciascuna
- Ricompense mensili Difesa Shiyu: 800–1.200
- Eventi: 800–1.500 per evento
- Missioni della storia: 300–500 totali
I conti tornano per i giocatori che hanno accumulato risorse dalla Versione 2.5 e hanno saltato il banner di Sunna. Hai estratto nella Fase 1? Probabilmente non raggiungerai il garantito nel caso peggiore senza ricariche supplementari.
Per colmare le carenze di Denny per i materiali di ascensione insieme ai Policromi, puoi ricaricare Denny per Zenless Zone Zero velocemente via BitTopup — la consegna rapida ti permette di non perdere le finestre dei banner.
Costi di Ascensione e Abilità: Pianifica prima di estrarre
Ottenere Aria è solo la prima spesa.
Ascensione Agente (Livello 0–60):
- Sigilli di Certificazione Base x4, Avanzati x32, Superiori x30
- 800.000 Denny
W-Engine (Livello 60):
- Base x4, Rinforzati x32, Specializzati x30
- 400.000 Denny
Potenziamento completo Abilità:
- Chip Attributo Base x25, Avanzati x75, Specializzati x250
- Pass Gabbia per Criceti x5 (la Versione 2.5 ne fornisce 30–40 come residuo)
- 2.905.000 Denny totali
Parametri di farming Denny:
- Commissioni giornaliere: 30.000–50.000 al giorno
- Reset settimanale Cavità Zero: 100.000–200.000
- Settimanale Difesa Shiyu: 80.000–120.000
Pianifica almeno due settimane di farming attivo per far ascendere e potenziare completamente Aria senza spendere direttamente in Denny.
Migliori Team per Aria nella Versione 2.6

Trio Core Angels of Delusion (Consigliato):
- Aria (DPS Anomalia Ether) + Sunna (Supporto Fisico) + Nangong Yu (Storditore Fisico)
- Massimizza l'uptime del Velo d'Ether, le finestre di Stordimento e la frequenza dei proc di Abloom
Alternativa:
- Aria + qualsiasi Storditore di Grado A + buffer di attributo Ether (per chi non ha Sunna)
- Senza Sunna, aspettati una perdita di output effettivo del ~20–30% a causa della mancanza di Rigenerazione Energia e buff all'ATK
Aria è in grado di gestire i contenuti endgame?
Nella Difesa Shiyu, il suo scaling Abloom la rende una delle opzioni DPS Ether più forti per le rotazioni della Versione 2.6, specialmente nelle camere con elite vulnerabili allo Stordimento. Nell'Assalto Mortale, l'accumulo costante di Anomalia supera i DPS orientati al burst negli scontri con boss multifase. I nodi di Nuova Eridu nel Cavità Zero premiano specificamente i cicli di Anomalia Ether, rendendo il suo kit direttamente rilevante per il design endgame dell'espansione.
Aria rimarrà rilevante dopo la 2.6?
Il suo scaling Abloom è costruito attorno all'accumulo di Maestria Anomalia, una statistica che diventa più accessibile man mano che il farming dei Drive Disc matura. Il suo potenziale aumenta nel tempo, a differenza dei personaggi burst DPS il cui valore è concentrato nel breve termine.
La sinergia della fazione Angels of Delusion con Sunna suggerisce inoltre che i futuri contenuti specifici per fazione continueranno a premiare questa coppia. Storicamente, la probabilità di rerun per i Grado S limitati avviene ogni 4–6 versioni: se la salti ora, probabilmente dovrai aspettare fino alla fine del 2026 o all'inizio del 2027.
Raccomandazione finale per tipo di giocatore:
- Endgame + Sunna: Estrai e ricarica se necessario — alto valore a lungo termine
- Endgame, senza Sunna: Estrai Aria, valuta Sunna al rerun
- Mid-game: Farma prima i Policromi F2P; ricarica solo se sei entro 20 estrazioni dal garantito
- Casual/F2P che risparmiano per la 2.7+: Salta e conserva le risorse
FAQ: Ricariche e Supporto Ether ZZZ Versione 2.6
D: Quanti Policromi servono per garantire Aria? Caso peggiore: 28.800 Policromi (180 estrazioni × 160 ciascuna), considerando la perdita del 50/50 e il raggiungimento della hard pity. Costo medio per chi vince il 50/50: ~12.000–12.800 Policromi.
D: I giocatori F2P possono ottenere Aria senza spendere? Sì, ma solo se hanno risparmiato dalla Versione 2.5 e hanno saltato Sunna nella Fase 1. L'intera patch 2.6 fornisce circa 26.390 Policromi F2P, sufficienti per il garantito nel caso peggiore senza margini di errore.
D: Il pity si trasferisce dal banner di Sunna a quello di Aria? Sì. Il pity del Canale Esclusivo della Fase 1 si trasferisce alla Fase 2 all'interno dello stesso ciclo di versione.
D: Il W-Engine distintivo di Aria è obbligatorio? No. Angel in the Shell aggiunge statistiche significative (+30% Maestria Anomalia, +40% Accumulo Anomalia Ether), ma lo scaling Abloom di Aria funziona con qualsiasi W-Engine ad alto ATK. È perfettamente utilizzabile anche senza.
D: Quando si attiva la soft pity? Tra le estrazioni 75 e 80. Il tasso per il Grado S balza dallo 0,6% a circa il 6–8% per estrazione. La maggior parte dei giocatori che raggiunge la soft pity ottiene il Grado S entro 5–10 estrazioni aggiuntive.
D: Dovrei estrarre anche dal banner del W-Engine? Solo se hai Policromi in eccedenza dopo aver ottenuto Aria. Funziona su un tracciato pity separato, richiedendo un altro investimento di 14.400–28.800 Policromi. I giocatori casual e i mid-spender dovrebbero saltarlo e risparmiare per la Versione 2.7.


















