Ordine dei Banner Versione 2.6: Leak vs Informazioni Ufficiali
Lancio ufficiale: 6 febbraio 2026 alle 11:00 UTC+8 (alcuni leak contrastanti indicavano il 3 febbraio). Questa discrepanza evidenzia perché sia fondamentale distinguere le speculazioni dalle informazioni verificate quando si pianifica il budget di Policromi.
La Versione 2.6 introduce la fazione Angels of Delusion in due fasi. Le informazioni trapelate mostrano:
- Fase 1: Sunna (Supporto Ghiaccio Grado S)
- Fase 2: Nangong Yu (Stordimento Fisico Grado S)
- Personaggi aggiuntivi: Chinatsu (17 anni, 160 cm, Megafono), Rokudo (17 anni, 164 cm, mazza gigante), Aria (DPS Anomalia Etere)
Per acquisire i personaggi in modo efficiente, la ricarica di Zenless Zone Zero tramite BitTopup offre la consegna istantanea di Policromi con transazioni sicure.
Programma Fase 1 e Fase 2
I banner limitati durano 21 giorni ciascuno, dividendo la patch di 42 giorni in due fasi. Questa struttura permette di accumulare circa 1.260 Policromi dalle missioni giornaliere tra una rotazione e l'altra.
Il ruolo di Supporto Ghiaccio di Sunna suggerisce una forte sinergia con le unità DPS Ghiaccio. Nangong Yu, come Storditore Fisico, colma le lacune per le squadre a danno Fisico. Aria, DPS Anomalia Etere, è specializzata in composizioni basate sulle Anomalie.
Valutazione della Credibilità dei Leak
L'accuratezza dei leak sui banner varia in base alla fonte. La discrepanza tra il 3 e il 6 febbraio mostra come le informazioni preliminari possano cambiare. I ruoli e gli elementi dei personaggi raramente variano tra leak e rilascio, ma l'ordine dei banner può subire modifiche dell'ultimo minuto.
Modelli degli Annunci Ufficiali
Le rivelazioni ufficiali dei banner arrivano 7-10 giorni prima del lancio tramite i livestream di anteprima. La Versione 2.7 inizierà il 25 marzo 2026, mantenendo il ciclo di 42 giorni per una pianificazione prevedibile.
Comprendere il Sistema di Garanzia di ZZZ
L'hard pity a 90 estrazioni richiede 14.400 Policromi per un Grado S garantito. Il sistema 50/50 significa che il tuo primo Grado S ha il 50% di probabilità di essere il personaggio in evidenza, rendendo necessari fino a 180 tentativi (28.800 Policromi) per l'acquisizione garantita del personaggio del banner.

Tasso base Grado S: 0,6%. I banner dei personaggi usano un hard pity di 90 estrazioni; i banner dei Motori W usano 80 estrazioni (12.800 Policromi); i banner dei Bangboo usano 80 estrazioni con un tasso base dell'1%. I contatori di pity sono separati.
Hard Pity: Garanzia a 90 Estrazioni
Se arrivi alla 90ª estrazione senza un Grado S, il sistema ne garantisce uno esattamente in quel momento. Questo tetto massimo permette di calcolare il budget nel peggiore dei casi.
Soft Pity: La Soglia Critica della 75ª Estrazione
La soft pity inizia all'estrazione 75, aumentando il tasso di Grado S dallo 0,6% a circa il 6%. La maggior parte dei giocatori ottiene un Grado S tra i tentativi 75 e 85. Il tasso aumenta a ogni estrazione dopo la 75ª, rendendo l'intervallo 80-85 quello statisticamente più probabile.
Spiegazione del Sistema 50/50
Primo Grado S su un banner limitato: 50% di probabilità per il personaggio in evidenza. Se perdi, ottieni lo stato di "garanzia": il prossimo Grado S sarà sicuramente il personaggio del banner. Questo stato persiste tra le versioni finché non ottieni un personaggio in evidenza.
Caso peggiore: 180 estrazioni (28.800 Policromi) se perdi il 50/50 e raggiungi l'hard pity due volte. I giocatori che hanno perso il precedente 50/50 necessitano solo di 90 estrazioni (14.400 Policromi).
Calcolatore dei Costi in Policromi per la 2.6
Un personaggio Grado S in evidenza (caso peggiore): 28.800 Policromi (180 estrazioni)

Due personaggi Grado S in evidenza (caso peggiore): 57.600 Policromi (360 estrazioni)
Un giocatore F2P che guadagna 8.000-10.000 per patch non può realisticamente ottenere due personaggi in evidenza senza risorse messe da parte.
Per risorse aggiuntive, puoi acquistare ricariche ZZZ online tramite BitTopup per consegne rapide e pagamenti sicuri.
Caso Peggiore: 28.800 Policromi
Presuppone:
- Zero pity, nessuna garanzia attiva
- Perdita del 50/50 alla prima serie (90 estrazioni = 14.400 Policromi)
- Raggiungimento dell'hard pity per la garanzia (90 estrazioni = 14.400 Policromi)
- Totale: 180 × 160 = 28.800 Policromi
I giocatori con garanzia attiva necessitano solo di 14.400 Policromi. La pity esistente riduce i costi proporzionalmente: con 40 di pity e garanzia, servono 50 estrazioni (8.000 Policromi).
Caso Medio: Requisiti Statistici
L'analisi della soft pity mostra che la maggior parte dei Gradi S arriva tra le estrazioni 75 e 85. Media: circa 80 estrazioni per Grado S.
Budget realistico per un personaggio garantito: 160 estrazioni (25.600 Policromi) considerando la perdita del 50/50 nell'intervallo della soft pity.
Pianificazione per Più Personaggi
L'intervallo tra la Fase 1 e la Fase 2 permette di accumulare circa 1.260 Policromi dalle missioni giornaliere (60 × 21 giorni).
Fattori di priorità:
- Impatto sul Meta: Il maggior incremento delle prestazioni della squadra
- Lacune nel Roster: Ruoli mancanti (Supporto, Stordimento, DPS)
- Copertura Elementale: Colmare le lacune nei tipi di danno
- Stato della Garanzia: Estrarre personaggi garantiti prima di rischiare sui 50/50
Non dividere le risorse tra le fasi senza Policromi sufficienti per almeno una garanzia.
Entrate di Policromi nella Versione 2.6
F2P: 8.000-10.000 Policromi in 42 giorni.
Commissioni giornaliere: 60 Policromi/giorno = 2.520 totali (15-17% della garanzia nel caso peggiore) Eventi principali: 1.500-2.500 Policromi ciascuno Missioni settimanali: ~100-150 a settimana Difesa Shiyu: 3 reset durante la patch Cavità Zero: Ricompense mensili
Missioni Giornaliere/Settimanali
Giornaliere: 2.520 Policromi in 42 giorni. Saltare una settimana fa perdere circa 420 Policromi. Le missioni settimanali aggiungono meno di 500 per patch.
Ricompense degli Eventi
Eventi della storia principale: 1.500-2.000 Policromi per il completamento totale. Eventi secondari: 300-500 ciascuno. La Versione 2.6 presenterà probabilmente 2-3 eventi principali.
Entrate Endgame
Difesa Shiyu: Reset bisettimanali, 3 cicli per patch. Piani più alti = più Policromi. Cavità Zero: Ricompense di esplorazione mensili. Combinati: 1.500-2.500 Policromi per roster sviluppati.
Strategia Fase 1 vs Fase 2
Fase 1: 6 febbraio 2026 Fase 2: ~27 febbraio 2026 Intervallo: 21 giorni = 1.260 Policromi dalle giornaliere
Aspetta le rivelazioni della Fase 2 prima di impegnarti. Le anteprime ufficiali arrivano 3-5 giorni prima della fine della Fase 1, permettendo decisioni informate.
Fase 1: Analisi di Sunna

Il Supporto Ghiaccio Grado S potenzia le squadre DPS Ghiaccio. I personaggi di supporto offrono valore a lungo termine rispetto ai DPS grazie alla versatilità e alla resistenza al power creep.
Estrai se hai un forte DPS Ghiaccio. Salta se ti mancano attaccanti di questo elemento: il valore immediato è limitato senza sinergia.
Fase 2: Previsioni su Nangong Yu
Storditore Fisico Grado S per composizioni di squadra Fisiche. Gli storditori rompono le difese e creano finestre di danno, essenziali per l'endgame.
Il valore dipende dal tuo roster di DPS Fisici. Alto impatto per chi punta sul danno Fisico, limitato per altri elementi.
Durata del Banner
21 giorni per fase. Completa le estrazioni 24-48 ore prima della scadenza per evitare problemi tecnici.
Guida alla Priorità dei Personaggi
I personaggi di supporto (Sunna) offrono un'applicazione più ampia rispetto ai DPS specializzati. Tuttavia, colma prima le lacune critiche di DPS se necessario.
Bilancia il meta con le tue preferenze: estrai i personaggi che ti diverti a giocare.
Analisi Meta di Sunna
Il Supporto Ghiaccio amplifica le squadre a danno Ghiaccio tramite buff e utilità. Valuta se risolve le tue attuali debolezze. È un aggiornamento marginale se le tue squadre Ghiaccio funzionano già bene; è essenziale se fatichi con i contenuti vulnerabili al Ghiaccio.
Valore di Nangong Yu
Lo Storditore Fisico crea finestre di danno. La specializzazione significa alto valore per i giocatori Fisici, limitato per altri elementi.
L'importanza degli storditori aumenta con la difficoltà. I nuovi giocatori vedranno un valore limitato; i veterani che affrontano i piani alti della Shiyu otterranno miglioramenti significativi.
Consigli per Saltare (Skip)
Versione 2.7: Big Daddy (Fase 1), Aria e Yutane di Grado A Versione 3.0: Lady Sunbringer (Grado S Pubblica Sicurezza)
Salta la 2.6 se:
- Hai già forti squadre Ghiaccio/Fisiche
- Preferisci il design dei personaggi in arrivo
- Ti mancano Policromi per la garanzia
- Vuoi risparmiare per più garanzie future
Saltare una versione significa risparmiare 8.000-10.000 Policromi.
Errori Comuni di Budgeting
Errore 1: Dare per scontato di vincere il 50/50. Pianifica sempre per 180 estrazioni a meno che tu non abbia una garanzia confermata.
Errore 2: Estrarre senza risorse per la garanzia. Non affidarti alla fortuna: impegnati solo quando puoi raggiungere la garanzia o accetta il rischio di fallire.
Fidarsi di Leak non Verificati
I nomi e i ruoli dei personaggi sono solitamente accurati; l'ordine dei banner e le date cambiano frequentemente. La discrepanza tra il 3 e il 6 febbraio ne è la prova.
Aspetta gli annunci ufficiali prima di spendere i Policromi.
Non Considerare la Perdita del 50/50
Pianifica 180 estrazioni (28.800 Policromi) senza garanzia, o 90 estrazioni (14.400) con garanzia. Risorse insufficienti = rischio di fallimento.
Estrarre Troppo Presto
Impegnarsi nella Fase 1 prima delle rivelazioni della Fase 2 impedisce decisioni informate. Aspetta gli annunci della Fase 2 (3-5 giorni prima della fine della Fase 1) per avere il quadro completo.
Soluzioni di Ricarica di Emergenza
BitTopup offre ricariche istantanee di Policromi con prezzi competitivi e supporto 24/7 per scenari dell'ultimo minuto.
Calcola l'esatta mancanza di Policromi per la garanzia, quindi acquista il pacchetto minimo che colma questo divario. Evita di acquistare in eccesso.
Analisi del Valore dei Pacchetti
I pacchetti più grandi offrono tassi migliori per singolo Policromo, ma sprecano risorse se non ne hai bisogno in eccesso. Bilancia l'efficienza dei costi con le tue reali necessità.
Pianificazione dell'Ultimo Minuto
Valuta se una ricarica di emergenza giustifica la spesa in base al valore del personaggio. Lacune critiche nel roster possono giustificare la spesa; aggiornamenti marginali potrebbero non valerne la pena.
I giocatori con oltre 70 di pity e garanzia necessitano di pochi Policromi. Se mancano 10-20 estrazioni alla garanzia, basta una piccola ricarica. Se sei lontano dalla garanzia, il costo sarà maggiore e richiede un'attenta valutazione.
Foglio di Lavoro per la Pianificazione delle Estrazioni
Passaggio 1: Valutazione dell'Inventario
- Policromi (valuta diretta)
- Master Tape (equivalenti a 160 ciascuno)
- Encrypted Master Tape (equivalenti a 160 ciascuno)
- Conteggio pity attuale (controlla la cronologia del banner)
- Stato della garanzia (confermata o 50/50)
Esempio: 5.000 Policromi + 20 Master Tape + 10 Encrypted = 9.800 totali equivalenti
Passaggio 2: Calcolo delle Entrate
- Commissioni giornaliere: 60 × giorni rimanenti
- Missioni settimanali: ~100-150 a settimana
- Eventi confermati: ricompense ufficiali
- Difesa Shiyu: in base al livello di completamento
- Cavità Zero: se si resetta durante il banner
Usa stime prudenti per le fonti variabili.
Passaggio 3: Analisi del Divario (Gap)
- Con garanzia: 14.400 - (pity attuale × 160)
- Senza garanzia: 28.800 - (pity attuale × 160)
- Sottrai (entrate attuali + previste) dal requisito
Esempio: 40 pity, no garanzia, 10.000 attuali, 3.000 previsti
- Necessari: 28.800 - 6.400 = 22.400
- Posseduti: 13.000
- Mancanti: 9.400 Policromi
Passaggio 4: Decisione Strategica
Estrai ora se:
- Hai risorse sufficienti per la garanzia
- Hai la garanzia + sei vicino alla pity
- Il personaggio colma una lacuna critica
- Accetti il rischio del 50/50
Aspetta se:
- La Fase 2 non è stata rivelata
- Sei vicino alla garanzia, ma serve più tempo per le entrate
- Vuoi l'analisi del meta della community
- Stai accumulando tra le fasi
Salta se:
- Mancano risorse per la garanzia e non vuoi ricaricare
- I personaggi futuri si adattano meglio alle tue necessità
- Sei già forte negli elementi in evidenza
- Stai risparmiando per più garanzie future
FAQ
Quanti Policromi garantiscono un personaggio nella 2.6?
28.800 Policromi (180 estrazioni) nel caso peggiore senza garanzia. 14.400 Policromi (90 estrazioni) con garanzia derivante da una precedente perdita del 50/50. Sottrai la pity attuale da questi totali.
Qual è l'ordine dei banner per la Versione 2.6?
Fase 1: Sunna (Supporto Ghiaccio Grado S). Fase 2: Nangong Yu (Storditore Fisico Grado S). Aggiuntivi: Chinatsu, Rokudo, Aria. Conferma ufficiale tramite livestream di anteprima 7-10 giorni prima del lancio del 6 febbraio 2026.
La pity si trasferisce tra le fasi?
Sì. La pity si trasferisce su tutti i banner limitati degli agenti, inclusi quelli tra Fase 1 e Fase 2 e tra diverse versioni. Lo stato di garanzia persiste finché non ottieni un personaggio in evidenza. I banner dei Motori W hanno una pity separata.
Un giocatore F2P può ottenere abbastanza per i banner della 2.6?
I giocatori F2P guadagnano 8.000-10.000 Policromi per ogni patch di 42 giorni, circa un terzo della garanzia nel caso peggiore (28.800). Sono necessarie 2-3 patch di risparmio per garantire un personaggio in evidenza senza pity pregressa.
Cosa succede se perdo il 50/50?
Ottieni un personaggio Grado S del banner standard invece di quello in evidenza. Questo attiva la garanzia: il prossimo Grado S su qualsiasi banner limitato sarà quello in evidenza. La garanzia persiste tra le versioni.
Quanto dura ogni fase?
21 giorni per fase. Fase 1: 6 febbraio 2026. Fase 2: ~27 febbraio 2026. Patch totale: 42 giorni.


















