Panoramica Versione 2.6: Novità per il Farming di Policromi
La Versione 2.6 sarà disponibile dal 6 febbraio al 19 marzo 2026 (42 giorni), prima di passare alla Versione 2.7 il 25 marzo. Il debutto di Cavità Zero: Matrice Operativa come modalità endgame principale garantisce 4.640 Policromi a settimana: un aumento sostanziale rispetto alle versioni precedenti.
Programma dei Banner:
- Fase 1 (6-27 feb): Sunna (Supporto Fisico Grado S)
- Fase 2 (27 feb-20 mar): Aria (Anomalia Etere Grado S) + Nangong Yu (Stordimento Fisico Grado S)
Meccaniche Gacha:
- 160 Policromi per estrazione
- La "Soft Pity" inizia all'estrazione 75 (tasso Grado S ~6%)
- La "Hard Pity" garantisce un Grado S all'estrazione 90 (14.400 Policromi)
- Sistema 50/50 sul primo Grado S; personaggio in evidenza garantito in caso di perdita del 50/50
- La Pity si accumula tra le fasi e le versioni
Per massimizzare le risorse in modo efficiente, la ricarica di Zenless Zone Zero tramite BitTopup offre prezzi competitivi e consegna istantanea.
Date Chiave
- 6 feb: Lancio Versione 2.6, inizio Fase 1, attivazione Matrice
- 14-20 feb: Evento "Gilded Surprise Wonderful Boo-ns"
- 17 e 21 feb: Distribuzione del montepremi di quattro miliardi di Policromi
- 27 feb: Inizio Fase 2
- 30 gen-23 mar: Fornitura a Sorpresa Abbonamento Inter-Knot (53 giorni totali)
- 20 mar: Ultimo giorno per i banner della Versione 2.6
- 25 mar: Inizio Versione 2.7
Nuovi Contenuti nella 2.6
Cavità Zero: Matrice Operativa: Sfida endgame settimanale che ricompensa con 4.640 Policromi a settimana. Solo la componente "Matrix Lost Void" contribuisce con 3.200 settimanali. Questa aggiunta permanente cambia radicalmente la base di guadagno per i giocatori F2P.

Gilded Surprise Wonderful Boo-ns: Una finestra limitata di sei giorni (14-20 feb) con ricompense concentrate che richiedono priorità assoluta.
Fornitura a Sorpresa Abbonamento Inter-Knot: Evento esteso di 53 giorni (30 gen-23 mar) che fornisce un totale di 3.300 Policromi (300 iniziali + 90 giornalieri).
Calendario Completo dei Policromi: Tutte le Fonti Elencate
Fonti Giornaliere
- Commissioni Giornaliere: 60 Policromi al giorno = 2.520 totali (42 giorni)
- Abbonamento Inter-Knot: 90 Policromi al giorno + 300 iniziali = 4.080 totali (nei 42 giorni della 2.6)
Fonti Settimanali
- Cavità Zero: Matrice Operativa: 4.640 Policromi a settimana = 27.840 totali (6 settimane)
- Matrix Lost Void: 3.200/settimana
- Attività Matrice aggiuntive: 1.440/settimana
- Difesa Shiyu: 2.016 Policromi (reset bisettimanali nell'arco di 42 giorni)
- Taglie Cavità Zero: 960 Policromi (ciclo di 42 giorni)
Eventi a Tempo Limitato
- Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14-20 feb): 600-1.200 Policromi stimati
- Montepremi di Quattro Miliardi (17 e 21 feb): 300-500 Policromi per giocatore
- Codici Livestream (30 gen, 19:00-20:00 GMT+8): 400-600 Policromi
- Codice DREAMINGANGEL: 300 Policromi + materiali (scade l'1-2 febbraio 2026)
Riscatto: Menu principale > Altro > Codice di Riscatto > inserisci il codice > riscatta dalla Casella di Posta. I codici distinguono tra maiuscole e minuscole.

Calcolatore Totale Estrazioni: F2P vs Spenders
Analisi Policromi F2P
Stima prudente (range 8.000-12.000):
- Minimo: 8.000 ÷ 160 = 50 estrazioni
- Massimo: 12.000 ÷ 160 = 75 estrazioni
Calcolo del Sistema Pity

Banner Personaggi:
- Tasso base Grado S: 0,6%
- Soft pity: Estrazione 75 (tasso ~6%)
- Hard pity: Estrazione 90 (14.400 Policromi)
- Garanzia totale: 180 estrazioni (28.800 Policromi)
Banner Motori W:
- Hard pity: 80 estrazioni (12.800 Policromi)
Banner Bangboo:
- Tasso base: 1%
- Hard pity: 80 estrazioni
Con 50-75 estrazioni F2P, non è possibile garantire un Grado S in evidenza partendo da zero pity. Tuttavia, la pity accumulata dalla Versione 2.5 potrebbe aiutare a raggiungere la soglia delle 90 estrazioni.
Per estrazioni aggiuntive e per assicurarvi il vostro obiettivo, la ricarica di Monocromi ZZZ tramite BitTopup offre transazioni sicure e tariffe competitive.
Tier List Eventi Imperdibili: Massima Efficienza
Grado S: Da non saltare mai
Commissioni Giornaliere (2.520 totali)
- Tempo: 10-15 min al giorno
- Perché: Massima costanza, sforzo minimo
Cavità Zero: Matrice Operativa (4.640/settimana)
- Tempo: 60-90 min a settimana
- Perché: Densità di ricompense eccezionale, 51-77 Policromi al minuto
Abbonamento Inter-Knot (3.300 totali)
- Tempo: 30 sec al giorno
- Perché: ~6.600 Policromi al minuto, sforzo irrisorio
Codici Livestream (400-600)
- Tempo: 2-3 min
- Perché: Ricompense istantanee, scadenza rapida
Grado A: Ottimo Valore
Difesa Shiyu (2.016/ciclo)
- Tempo: 45-90 min ogni due settimane
- Perché: Ottime ricompense, richiede squadre forti
Taglie Cavità Zero (960/ciclo)
- Tempo: 30-45 min a settimana
- Perché: Ricompense moderate, varietà nell'esplorazione
Gilded Surprise (600-1.200 stimati)
- Tempo: 60-120 min totali (6 giorni)
- Perché: Finestra limitata, le ricompense giustificano il completamento
Riepilogo Impegno Temporale
Routine Giornaliera (15-20 min):
- Commissioni giornaliere (10-15 min)
- Accesso Inter-Knot (30 sec)
- Controllo eventi (2-5 min)
Routine Settimanale (90-150 min):
- Matrice (60-90 min)
- Difesa Shiyu (45-90 min bisettimanali)
- Taglie Cavità Zero (30-45 min)
Totale settimanale: 2,5-4 ore per il massimo guadagno F2P.
Trappole da Evitare
Attività a Basso Valore
- Eventi Web: Spesso 50-100 Policromi per 20-30 minuti di impegno.
- Obiettivi di esplorazione: 5-20 Policromi per collezionabile; date priorità ai contenuti ripetibili.
- Eventi con montepremi: Le ricompense individuali (300-500) sono molto più piccole dei totali pubblicizzati.
Quando Saltare
- Se avete già raggiunto il numero di estrazioni target per il personaggio garantito.
- Se l'evento richiede un investimento di risorse sui personaggi superiore alle ricompense in Policromi.
- Se non riuscite a completare i piani più alti della Difesa Shiyu: concentratevi sui livelli accessibili.
Errori Comuni
- Cercare di completare perfettamente ogni singolo evento → burnout.
- Ignorare le commissioni giornaliere per eventi appariscenti (2.520 > della maggior parte dei singoli eventi).
- Spendere Policromi per ricaricare l'energia (il costo supera le ricompense degli eventi).
- Rimandare Matrice/Shiyu fino alla scadenza del reset (problemi tecnici = ricompense perse).
Approfondimento Eventi: Analisi Policromi
Cavità Zero: Matrice Operativa
- Lancio: 6 febbraio 2026
- Ricompense: 4.640 Policromi/settimana (3.200 da Lost Void)
- Totale: 27.840 Policromi (6 settimane)
- Saltare una settimana: Significa perdere 4.640 Policromi (29 estrazioni)
Strategia:
- Completare Lost Void all'inizio di ogni settimana.
- Testare le formazioni prima sui piani inferiori.
- Usare le guide della community per le meccaniche.
- Conservare le Ultimate per i boss.
Fornitura a Sorpresa Abbonamento Inter-Knot
- Durata: 30 gen-23 mar (53 giorni, 42 all'interno della 2.6)
- Ricompense: 300 immediati + 90 al giorno = 3.300 totali
- Requisito: Solo accesso giornaliero
- Nota: I giorni persi non possono essere recuperati
Difesa Shiyu
- Ricompense: 2.016 Policromi (ciclo di 42 giorni)
- Struttura:
- Piani 1-5: 50-100 per piano
- Piani 6-8: 150-200 per piano
- Piani 9-10: 250-300 per piano
Suggerimenti:
- Abbinare gli elementi alle debolezze nemiche.
- Dare priorità ai personaggi di Stordimento per gli scudi.
- Usare i Supporti per amplificare i DPS.
- Conservare i burst per le finestre post-stordimento.
Gilded Surprise Wonderful Boo-ns
- Finestra: 14-20 feb (6 giorni)
- Ricompense: 600-1.200 Policromi stimati + materiali
- Tempo: 10-20 min al giorno
- Nota: Probabili contenuti relativi ai Bangboo.
Codici di Riscatto
Livestream Versione 2.6 (30 gen, 19:00-20:00 GMT+8):
- 3-4 codici = 400-600 Policromi
- Scadono entro 24-48 ore
- Riscattare immediatamente
DREAMINGANGEL:
- 300 Policromi + materiali
- Scade l'1-2 febbraio 2026 (a seconda del server)
Ottimizzazione Giornaliera/Settimanale
Routine Giornaliera da 10 Minuti
- Accesso Inter-Knot (30 sec): 90 Policromi
- Commissioni giornaliere (8-12 min): 60 Policromi
- Controllo eventi (1-2 min): Obiettivi rapidi
Totale: 150 Policromi al giorno in 10-15 min = 6.300 in 42 giorni (39,4 estrazioni)
Checklist Priorità Settimanale
- Matrice (4.640): Completare presto, 60-90 min, focus su Lost Void prima di tutto.
- Difesa Shiyu (1.008 bisettimanali): Giorno del reset, 45-90 min, completare i piani fattibili.
- Taglie Cavità Zero (480 settimanali): Combinare con il farming, 30-45 min.
- Eventi Limitati: Controllare gli obiettivi giornalieri/settimanali, 10-30 min.
Pianificazione Banner: Quando Estrarre
Tempismo in base al numero di Policromi
0-50 estrazioni messe da parte:
- Concentratevi su un solo obiettivo.
- Estraete nella Fase 1 se Sunna serve alla vostra squadra, altrimenti aspettate la Fase 2.
- Raggiungere la hard pity (90) richiederà risorse extra.
- Vincere il 50/50 alla soft pity (75) è fattibile.
51-90 estrazioni messe da parte:
- Potete raggiungere la hard pity con i guadagni F2P.
- Estraete all'inizio della fase desiderata per massimizzare l'uso del personaggio.
- Conservate l'eccesso per la Versione 2.7.
91-180 estrazioni messe da parte:
- Obiettivo garantito anche perdendo il 50/50.
- Estraete immediatamente al lancio del banner.
- Considerate più personaggi se vincete il 50/50 in anticipo.
Oltre 180 estrazioni messe da parte:
- Piena flessibilità per più obiettivi.
- Prima i personaggi, poi i Motori W.
- Considerate di risparmiare per la 2.7 se non siete interessati.
Valutazione del Valore dei Personaggi

Sunna (Supporto Fisico):
- Potenzia le squadre Fisiche.
- Alto valore per chi usa DPS Fisici.
- I Supporti offrono un valore a lungo termine maggiore rispetto ai DPS.
Aria (Anomalia Etere):
- Stile di gioco Anomalia = danni da stato.
- Forte in Cavità Zero.
- Richiede composizioni di squadra specifiche.
Nangong Yu (Stordimento Fisico):
- Fondamentale per Difesa Shiyu/endgame.
- Sinergia con Sunna.
- Alta priorità se vi manca un personaggio di Stordimento forte.
FAQ
Quanti Policromi può guadagnare un F2P nella 2.6?
Tra 8.000 e 12.000 Policromi (50-75 estrazioni) in 42 giorni tramite commissioni giornaliere, Matrice settimanale, Abbonamento Inter-Knot, Difesa Shiyu, taglie ed eventi.
Quali eventi dare priorità con soli 30 min al giorno?
Commissioni giornaliere (60 Policromi, 10-15 min) + Accesso Inter-Knot (90 Policromi, 30 sec) = 150 al giorno. Usate il tempo rimanente per la Matrice settimanale (4.640, 60-90 min a settimana). Questo garantisce oltre 10.000 Policromi con un tempo minimo.
La pity si trasferisce tra Fase 1 e Fase 2?
Sì, la pity si accumula su tutti i banner evento dei personaggi tra le fasi e le versioni. Tuttavia, i banner dei personaggi, dei Motori W e dei Bangboo mantengono contatori di pity separati.
Quando estrarre per i personaggi della Fase 2?
Aspettate l'inizio della Fase 2 il 27 febbraio 2026. Estrarre nella Fase 1 non può farvi ottenere i personaggi della Fase 2. Se siete vicini alla pity e non volete Sunna, perdere il 50/50 nella Fase 1 garantisce che il prossimo Grado S sarà il personaggio in evidenza della Fase 2.
I codici sono bloccati per regione?
I codici funzionano su tutti i server/regioni, ma gli orari di scadenza variano in base al fuso orario. DREAMINGANGEL scade il 2 feb (Server 4) o l'1 feb (Server 10). Riscattateli subito: i codici distinguono tra maiuscole e minuscole.
Un F2P può garantire sia Sunna che Aria nella 2.6?
No. Le 50-75 estrazioni di un F2P non possono garantire due Gradi S. Una garanzia richiede fino a 180 estrazioni (28.800 Policromi) in caso di perdita del 50/50; due ne richiederebbero 360 (57.600). Scegliete un solo obiettivo per versione.
Massimizzate le vostre estrazioni nella Versione 2.6 completando strategicamente gli eventi. Per Policromi aggiuntivi e per assicurarvi i vostri personaggi preferiti, BitTopup offre ricariche sicure e istantanee a prezzi competitivi, garantendovi di non perdere mai i banner limitati.


















