Guida alle Policromie ZZZ 2.6: Calendario Pull Gratuiti 8-12K 2026

La versione 2.6 verrà lanciata il 6 febbraio 2026, offrendo ai giocatori F2P tra le 8.000 e le 12.000 Policromie nell'arco di 42 giorni. Con l'hard pity fissato a 14.400 Policromie per ogni Grado S e la Fase 1 che vede protagonista Sunna insieme ad Aria e Nangong Yu nella Fase 2, la priorità strategica degli eventi determinerà se riuscirai a garantirti le pull necessarie prima della scadenza del 20 marzo.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/02

Panoramica Versione 2.6: Novità per il Farming di Policromi

La Versione 2.6 sarà disponibile dal 6 febbraio al 19 marzo 2026 (42 giorni), prima di passare alla Versione 2.7 il 25 marzo. Il debutto di Cavità Zero: Matrice Operativa come modalità endgame principale garantisce 4.640 Policromi a settimana: un aumento sostanziale rispetto alle versioni precedenti.

Programma dei Banner:

  • Fase 1 (6-27 feb): Sunna (Supporto Fisico Grado S)
  • Fase 2 (27 feb-20 mar): Aria (Anomalia Etere Grado S) + Nangong Yu (Stordimento Fisico Grado S)

Meccaniche Gacha:

  • 160 Policromi per estrazione
  • La "Soft Pity" inizia all'estrazione 75 (tasso Grado S ~6%)
  • La "Hard Pity" garantisce un Grado S all'estrazione 90 (14.400 Policromi)
  • Sistema 50/50 sul primo Grado S; personaggio in evidenza garantito in caso di perdita del 50/50
  • La Pity si accumula tra le fasi e le versioni

Per massimizzare le risorse in modo efficiente, la ricarica di Zenless Zone Zero tramite BitTopup offre prezzi competitivi e consegna istantanea.

Date Chiave

  • 6 feb: Lancio Versione 2.6, inizio Fase 1, attivazione Matrice
  • 14-20 feb: Evento "Gilded Surprise Wonderful Boo-ns"
  • 17 e 21 feb: Distribuzione del montepremi di quattro miliardi di Policromi
  • 27 feb: Inizio Fase 2
  • 30 gen-23 mar: Fornitura a Sorpresa Abbonamento Inter-Knot (53 giorni totali)
  • 20 mar: Ultimo giorno per i banner della Versione 2.6
  • 25 mar: Inizio Versione 2.7

Nuovi Contenuti nella 2.6

Cavità Zero: Matrice Operativa: Sfida endgame settimanale che ricompensa con 4.640 Policromi a settimana. Solo la componente "Matrix Lost Void" contribuisce con 3.200 settimanali. Questa aggiunta permanente cambia radicalmente la base di guadagno per i giocatori F2P.

Screenshot del gameplay di Zenless Zone Zero Cavità Zero Matrice Operativa con ricompense

Gilded Surprise Wonderful Boo-ns: Una finestra limitata di sei giorni (14-20 feb) con ricompense concentrate che richiedono priorità assoluta.

Fornitura a Sorpresa Abbonamento Inter-Knot: Evento esteso di 53 giorni (30 gen-23 mar) che fornisce un totale di 3.300 Policromi (300 iniziali + 90 giornalieri).

Calendario Completo dei Policromi: Tutte le Fonti Elencate

Fonti Giornaliere

  • Commissioni Giornaliere: 60 Policromi al giorno = 2.520 totali (42 giorni)
  • Abbonamento Inter-Knot: 90 Policromi al giorno + 300 iniziali = 4.080 totali (nei 42 giorni della 2.6)

Fonti Settimanali

  • Cavità Zero: Matrice Operativa: 4.640 Policromi a settimana = 27.840 totali (6 settimane)
    • Matrix Lost Void: 3.200/settimana
    • Attività Matrice aggiuntive: 1.440/settimana
  • Difesa Shiyu: 2.016 Policromi (reset bisettimanali nell'arco di 42 giorni)
  • Taglie Cavità Zero: 960 Policromi (ciclo di 42 giorni)

Eventi a Tempo Limitato

  • Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14-20 feb): 600-1.200 Policromi stimati
  • Montepremi di Quattro Miliardi (17 e 21 feb): 300-500 Policromi per giocatore
  • Codici Livestream (30 gen, 19:00-20:00 GMT+8): 400-600 Policromi
  • Codice DREAMINGANGEL: 300 Policromi + materiali (scade l'1-2 febbraio 2026)

Riscatto: Menu principale > Altro > Codice di Riscatto > inserisci il codice > riscatta dalla Casella di Posta. I codici distinguono tra maiuscole e minuscole.

Interfaccia del menu di Zenless Zone Zero per l'inserimento dei codici di riscatto

Calcolatore Totale Estrazioni: F2P vs Spenders

Analisi Policromi F2P

Stima prudente (range 8.000-12.000):

  • Minimo: 8.000 ÷ 160 = 50 estrazioni
  • Massimo: 12.000 ÷ 160 = 75 estrazioni

Calcolo del Sistema Pity

Interfaccia del banner Ricerca Segnale di Zenless Zone Zero che mostra il progresso della pity e i tassi

Banner Personaggi:

  • Tasso base Grado S: 0,6%
  • Soft pity: Estrazione 75 (tasso ~6%)
  • Hard pity: Estrazione 90 (14.400 Policromi)
  • Garanzia totale: 180 estrazioni (28.800 Policromi)

Banner Motori W:

  • Hard pity: 80 estrazioni (12.800 Policromi)

Banner Bangboo:

  • Tasso base: 1%
  • Hard pity: 80 estrazioni

Con 50-75 estrazioni F2P, non è possibile garantire un Grado S in evidenza partendo da zero pity. Tuttavia, la pity accumulata dalla Versione 2.5 potrebbe aiutare a raggiungere la soglia delle 90 estrazioni.

Per estrazioni aggiuntive e per assicurarvi il vostro obiettivo, la ricarica di Monocromi ZZZ tramite BitTopup offre transazioni sicure e tariffe competitive.

Tier List Eventi Imperdibili: Massima Efficienza

Grado S: Da non saltare mai

Commissioni Giornaliere (2.520 totali)

  • Tempo: 10-15 min al giorno
  • Perché: Massima costanza, sforzo minimo

Cavità Zero: Matrice Operativa (4.640/settimana)

  • Tempo: 60-90 min a settimana
  • Perché: Densità di ricompense eccezionale, 51-77 Policromi al minuto

Abbonamento Inter-Knot (3.300 totali)

  • Tempo: 30 sec al giorno
  • Perché: ~6.600 Policromi al minuto, sforzo irrisorio

Codici Livestream (400-600)

  • Tempo: 2-3 min
  • Perché: Ricompense istantanee, scadenza rapida

Grado A: Ottimo Valore

Difesa Shiyu (2.016/ciclo)

  • Tempo: 45-90 min ogni due settimane
  • Perché: Ottime ricompense, richiede squadre forti

Taglie Cavità Zero (960/ciclo)

  • Tempo: 30-45 min a settimana
  • Perché: Ricompense moderate, varietà nell'esplorazione

Gilded Surprise (600-1.200 stimati)

  • Tempo: 60-120 min totali (6 giorni)
  • Perché: Finestra limitata, le ricompense giustificano il completamento

Riepilogo Impegno Temporale

Routine Giornaliera (15-20 min):

  1. Commissioni giornaliere (10-15 min)
  2. Accesso Inter-Knot (30 sec)
  3. Controllo eventi (2-5 min)

Routine Settimanale (90-150 min):

  1. Matrice (60-90 min)
  2. Difesa Shiyu (45-90 min bisettimanali)
  3. Taglie Cavità Zero (30-45 min)

Totale settimanale: 2,5-4 ore per il massimo guadagno F2P.

Trappole da Evitare

Attività a Basso Valore

  • Eventi Web: Spesso 50-100 Policromi per 20-30 minuti di impegno.
  • Obiettivi di esplorazione: 5-20 Policromi per collezionabile; date priorità ai contenuti ripetibili.
  • Eventi con montepremi: Le ricompense individuali (300-500) sono molto più piccole dei totali pubblicizzati.

Quando Saltare

  • Se avete già raggiunto il numero di estrazioni target per il personaggio garantito.
  • Se l'evento richiede un investimento di risorse sui personaggi superiore alle ricompense in Policromi.
  • Se non riuscite a completare i piani più alti della Difesa Shiyu: concentratevi sui livelli accessibili.

Errori Comuni

  1. Cercare di completare perfettamente ogni singolo evento → burnout.
  2. Ignorare le commissioni giornaliere per eventi appariscenti (2.520 > della maggior parte dei singoli eventi).
  3. Spendere Policromi per ricaricare l'energia (il costo supera le ricompense degli eventi).
  4. Rimandare Matrice/Shiyu fino alla scadenza del reset (problemi tecnici = ricompense perse).

Approfondimento Eventi: Analisi Policromi

Cavità Zero: Matrice Operativa

  • Lancio: 6 febbraio 2026
  • Ricompense: 4.640 Policromi/settimana (3.200 da Lost Void)
  • Totale: 27.840 Policromi (6 settimane)
  • Saltare una settimana: Significa perdere 4.640 Policromi (29 estrazioni)

Strategia:

  1. Completare Lost Void all'inizio di ogni settimana.
  2. Testare le formazioni prima sui piani inferiori.
  3. Usare le guide della community per le meccaniche.
  4. Conservare le Ultimate per i boss.

Fornitura a Sorpresa Abbonamento Inter-Knot

  • Durata: 30 gen-23 mar (53 giorni, 42 all'interno della 2.6)
  • Ricompense: 300 immediati + 90 al giorno = 3.300 totali
  • Requisito: Solo accesso giornaliero
  • Nota: I giorni persi non possono essere recuperati

Difesa Shiyu

  • Ricompense: 2.016 Policromi (ciclo di 42 giorni)
  • Struttura:
    • Piani 1-5: 50-100 per piano
    • Piani 6-8: 150-200 per piano
    • Piani 9-10: 250-300 per piano

Suggerimenti:

  • Abbinare gli elementi alle debolezze nemiche.
  • Dare priorità ai personaggi di Stordimento per gli scudi.
  • Usare i Supporti per amplificare i DPS.
  • Conservare i burst per le finestre post-stordimento.

Gilded Surprise Wonderful Boo-ns

  • Finestra: 14-20 feb (6 giorni)
  • Ricompense: 600-1.200 Policromi stimati + materiali
  • Tempo: 10-20 min al giorno
  • Nota: Probabili contenuti relativi ai Bangboo.

Codici di Riscatto

Livestream Versione 2.6 (30 gen, 19:00-20:00 GMT+8):

  • 3-4 codici = 400-600 Policromi
  • Scadono entro 24-48 ore
  • Riscattare immediatamente

DREAMINGANGEL:

  • 300 Policromi + materiali
  • Scade l'1-2 febbraio 2026 (a seconda del server)

Ottimizzazione Giornaliera/Settimanale

Routine Giornaliera da 10 Minuti

  1. Accesso Inter-Knot (30 sec): 90 Policromi
  2. Commissioni giornaliere (8-12 min): 60 Policromi
  3. Controllo eventi (1-2 min): Obiettivi rapidi

Totale: 150 Policromi al giorno in 10-15 min = 6.300 in 42 giorni (39,4 estrazioni)

Checklist Priorità Settimanale

  1. Matrice (4.640): Completare presto, 60-90 min, focus su Lost Void prima di tutto.
  2. Difesa Shiyu (1.008 bisettimanali): Giorno del reset, 45-90 min, completare i piani fattibili.
  3. Taglie Cavità Zero (480 settimanali): Combinare con il farming, 30-45 min.
  4. Eventi Limitati: Controllare gli obiettivi giornalieri/settimanali, 10-30 min.

Pianificazione Banner: Quando Estrarre

Tempismo in base al numero di Policromi

0-50 estrazioni messe da parte:

  • Concentratevi su un solo obiettivo.
  • Estraete nella Fase 1 se Sunna serve alla vostra squadra, altrimenti aspettate la Fase 2.
  • Raggiungere la hard pity (90) richiederà risorse extra.
  • Vincere il 50/50 alla soft pity (75) è fattibile.

51-90 estrazioni messe da parte:

  • Potete raggiungere la hard pity con i guadagni F2P.
  • Estraete all'inizio della fase desiderata per massimizzare l'uso del personaggio.
  • Conservate l'eccesso per la Versione 2.7.

91-180 estrazioni messe da parte:

  • Obiettivo garantito anche perdendo il 50/50.
  • Estraete immediatamente al lancio del banner.
  • Considerate più personaggi se vincete il 50/50 in anticipo.

Oltre 180 estrazioni messe da parte:

  • Piena flessibilità per più obiettivi.
  • Prima i personaggi, poi i Motori W.
  • Considerate di risparmiare per la 2.7 se non siete interessati.

Valutazione del Valore dei Personaggi

Confronto personaggi versione 2.6 Zenless Zone Zero Sunna Aria Nangong Yu

Sunna (Supporto Fisico):

  • Potenzia le squadre Fisiche.
  • Alto valore per chi usa DPS Fisici.
  • I Supporti offrono un valore a lungo termine maggiore rispetto ai DPS.

Aria (Anomalia Etere):

  • Stile di gioco Anomalia = danni da stato.
  • Forte in Cavità Zero.
  • Richiede composizioni di squadra specifiche.

Nangong Yu (Stordimento Fisico):

  • Fondamentale per Difesa Shiyu/endgame.
  • Sinergia con Sunna.
  • Alta priorità se vi manca un personaggio di Stordimento forte.

FAQ

Quanti Policromi può guadagnare un F2P nella 2.6?

Tra 8.000 e 12.000 Policromi (50-75 estrazioni) in 42 giorni tramite commissioni giornaliere, Matrice settimanale, Abbonamento Inter-Knot, Difesa Shiyu, taglie ed eventi.

Quali eventi dare priorità con soli 30 min al giorno?

Commissioni giornaliere (60 Policromi, 10-15 min) + Accesso Inter-Knot (90 Policromi, 30 sec) = 150 al giorno. Usate il tempo rimanente per la Matrice settimanale (4.640, 60-90 min a settimana). Questo garantisce oltre 10.000 Policromi con un tempo minimo.

La pity si trasferisce tra Fase 1 e Fase 2?

Sì, la pity si accumula su tutti i banner evento dei personaggi tra le fasi e le versioni. Tuttavia, i banner dei personaggi, dei Motori W e dei Bangboo mantengono contatori di pity separati.

Quando estrarre per i personaggi della Fase 2?

Aspettate l'inizio della Fase 2 il 27 febbraio 2026. Estrarre nella Fase 1 non può farvi ottenere i personaggi della Fase 2. Se siete vicini alla pity e non volete Sunna, perdere il 50/50 nella Fase 1 garantisce che il prossimo Grado S sarà il personaggio in evidenza della Fase 2.

I codici sono bloccati per regione?

I codici funzionano su tutti i server/regioni, ma gli orari di scadenza variano in base al fuso orario. DREAMINGANGEL scade il 2 feb (Server 4) o l'1 feb (Server 10). Riscattateli subito: i codici distinguono tra maiuscole e minuscole.

Un F2P può garantire sia Sunna che Aria nella 2.6?

No. Le 50-75 estrazioni di un F2P non possono garantire due Gradi S. Una garanzia richiede fino a 180 estrazioni (28.800 Policromi) in caso di perdita del 50/50; due ne richiederebbero 360 (57.600). Scegliete un solo obiettivo per versione.


Massimizzate le vostre estrazioni nella Versione 2.6 completando strategicamente gli eventi. Per Policromi aggiuntivi e per assicurarvi i vostri personaggi preferiti, BitTopup offre ricariche sicure e istantanee a prezzi competitivi, garantendovi di non perdere mai i banner limitati.

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