Guida al Pre-Farming di ZZZ 2.6: Checklist Completa dei Materiali

La Fase 1 della Versione 2.6 arriverà il 6 febbraio 2026, introducendo tre agenti di Grado S: Sunna (Supporto Fisico), Aria (DPS Anomalia Etere) e Nangong Yu (Storditore Fisico). Avrai bisogno di 7,4 milioni di Denny, 500 Chip Specializzati e 6.680 punti stamina per le Simulazioni di Combattimento per raggiungere il livello 50 ed essere pronto alla battaglia fin dal primo giorno.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/06

Perché fare Pre-Farm per ZZZ 2.6 Fase 1

La Fase 1 si svolgerà dal 6 al 27 febbraio 2026 (21 giorni). Fare pre-farming ti garantisce un vantaggio di 3-5 giorni nella progressione della Difesa Shiyu, un fattore critico quando le posizioni in classifica si bloccano nella prima settimana.

Stai pianificando le tue pescate? La ricarica di Policromi per ZZZ tramite BitTopup offre prezzi competitivi e consegna istantanea.

Panoramica dei Nuovi Personaggi

Artwork degli agenti di Grado S Sunna, Aria e Nangong Yu per Zenless Zone Zero 2.6 Fase 1

Sunna (Supporto Fisico di Grado S)

  • Set da 4 pezzi Swing Jazz per i buff all'ATT della squadra
  • W-Engine distintivo: Song of Thoughts (713 ATT base, 60% Rigenerazione Energia, +12,5% DAN squadra per 40s dopo la Speciale EX)

Aria (DPS Anomalia Etere di Grado S)

  • Set da 4 pezzi Chaos Jazz (+30 Competenza Anomalia)
  • W-Engine distintivo: Angel in the Shell (713 ATT base, 30% Maestria Anomalia, +20% DAN contro i nemici affetti da Anomalia)

Nangong Yu (Storditore Fisico di Grado S)

  • Stesse necessità di Chip Fisici di Sunna
  • Richiede Exuvia of Refinement (materiale boss differente)

Ogni personaggio costa 2,9 milioni di Denny per le abilità + 800.000 per l'ascensione + 400.000 per il W-Engine = 4,1 milioni in totale per personaggio.

Economia dei Banner

  • Tasso Grado S: 0,6%
  • Soft pity: 75 pescate (+6% per pescata successiva)
  • Hard pity: 90 pescate (14.400 Policromi)
  • Personaggio in evidenza garantito: 180 pescate nel peggiore dei casi (28.800 Policromi)
  • Costo per pescata: 160 Policromi

Checklist Completa dei Materiali

Ascensione Personaggio (Per Agente)

Sunna:

  • 4 Sigilli di Certificazione Supporto Base
  • 32 Sigilli di Certificazione Supporto Avanzati
  • 30 Sigilli di Certificazione Ruler
  • 800.000 Denny

Aria:

  • 4 Sigilli di Certificazione Anomalia Base
  • 32 Sigilli di Certificazione Anomalia Avanzati
  • 30 Sigilli di Certificazione Controller
  • 800.000 Denny

Costi in Carica Batteria: Sigilli Base (20 stamina, 4-6 drop), Avanzati (30 stamina, 2-3 drop), Specializzati (40 stamina, 1-2 drop).

Materiali Abilità (Tutti i Personaggi)

Sunna:

  • 25 Chip Fisici Base
  • 75 Chip Fisici Avanzati
  • 250 Chip Fisici Specializzati
  • 9 Clouded Crystalline Substance
  • 5 Hamster Cage Pass
  • 2,9 milioni di Denny

Aria:

  • 25 Chip Etere Base
  • 75 Chip Etere Avanzati
  • 250 Chip Etere Specializzati
  • 9 Clouded Crystalline Substance
  • 60 Higher Dimensional Data
  • 5 Hamster Cage Pass
  • 2,9 milioni di Denny

Nangong Yu:

  • 25 Chip Fisici Base
  • 75 Chip Fisici Avanzati
  • 250 Chip Fisici Specializzati
  • 9 Exuvia of Refinement
  • 60 Miasmic Elytron
  • 5 Hamster Cage Pass
  • 2,9 milioni di Denny

Collo di bottiglia critico: 500 Chip Specializzati totali = 167 sessioni di Simulazione di Combattimento = 6.680 stamina.

Interfaccia Chip Specializzati Simulazione di Combattimento Zenless Zone Zero

Materiali W-Engine (0-60)

  • 4 Componenti
  • 32 Componenti Rinforzati
  • 30 Componenti Specializzati
  • 200 Moduli Energetici W-Engine
  • 400.000 Denny

Totale Denny

Singolo personaggio: 4,1 milioni di Denny Tutti e tre: 12,3 milioni di Denny Obiettivo realistico Day-1: 7,4 milioni (un DPS al 50, due supporti al 40)

Fonti di Denny: Cavità Zero (200-300k settimanali), Punti Investigazione (50-80k giornalieri).

Percorsi di Farming Ottimali

Simulazione di Combattimento: Chip Specializzati

  • 40 stamina per sessione
  • Media di 1,5 drop
  • 167 sessioni per 250 chip
  • 6.680 stamina totale
  • Tempistica: 28 giorni con 240 stamina giornaliera

Inizia il pre-farming almeno 4 settimane prima del lancio. Farma i livelli specifici per attributo nei giorni di rotazione.

Boss Caccia Notoria

Clouded Crystalline Substance (Sunna/Aria):

Materiale boss Clouded Crystalline Substance Zenless Zone Zero

  • 3-5 drop per completamento settimanale
  • 9 necessari = 2-3 settimane

Exuvia of Refinement (Nangong Yu):

  • 3 drop per ogni sconfitta del Miasma Priest
  • 9 necessari = 3 settimane
  • Bonus di 2-3 dalla Cavità Zero

Miasmic Elytron: 60 necessari = 20 sessioni di Caccia Notoria (40 stamina ciascuna).

Introiti Settimanali di Materiali

La Cavità Zero fornisce:

  • 3-5 Hamster Cage Pass
  • 2-3 materiali boss (se si farma il boss corretto)
  • 200-300k Denny

Pass = 1-2 settimane per raggiungere il limite. Non è possibile fare pre-farming oltre i limiti settimanali.

Gestione della Carica Batteria

Stamina giornaliera: 240 Totale settimanale: 1.920

Programma di 4 settimane pre-lancio:

  • Settimana 1-2: Chip Specializzati (3.340 stamina)
  • Settimana 3: Chip Avanzati + Sigilli di Certificazione (1.680 stamina)
  • Settimana 4: Materiali W-Engine + Denny (1.680 stamina)

Giocatori casual: Estendere a 6-8 settimane con un'allocazione mista.

Evita di ricaricare la stamina con i Policromi (60 stamina per 100 Policromi): ha un valore pessimo rispetto alle pescate dirette.

Piano di Livellamento Day-1

Livelli Obiettivo (4-6 ore totali)

Aria (DPS Primario):

  • Livello 50
  • Abilità 6-8-6
  • 4.500 stamina
  • 2-3 ore

Sunna (Supporto):

  • Livello 40
  • Abilità 4-6-4
  • 2.500 stamina
  • 1,5 ore

Nangong Yu (Storditore):

  • Livello 40
  • Abilità 4-6-4
  • 2.500 stamina
  • 1,5 ore

Sequenza Oraria

Fase 1: Ascensione (45 min)

  1. Aria al 50 (15-20 min)
  2. Sunna al 40 (10 min)
  3. Nangong Yu al 40 (10 min)

Fase 2: W-Engine (25 min)

  1. Angel in the Shell di Aria al 50 (300k Denny, 15 min)
  2. Song of Thoughts di Sunna al 40 (10 min)

Fase 3: Abilità (2-3 ore)

Priorità Aria:

  1. Abilità Speciale → 8
  2. Abilità Nucleo → 6
  3. Ultimate → 6

Priorità Supporto (Sunna/Nangong):

  1. Abilità Speciale → 6
  2. Abilità Nucleo → 4
  3. Ultimate → 4

Fase 4: Drive Disc (3-5 giorni dopo il lancio)

Obiettivi Aria:

  • 4 pz Chaos Jazz

Set Drive Disc Chaos Jazz Zenless Zone Zero

  • Slot 4: Competenza Anomalia
  • Slot 5: DAN Etere %
  • Slot 6: Maestria Anomalia

Obiettivi Sunna:

  • 4 pz Swing Jazz
  • Slot 4: PV% / DIF%
  • Slot 5: ATT%
  • Slot 6: Rigenerazione Energia 15-20%

Errori Comuni nel Pre-Farming

Errore #1: Farmare troppi materiali di basso livello

Concentra l'80% della stamina sui livelli Specializzati. I chip Base e Avanzati si accumulano naturalmente dai drop in eccesso. Risparmierai il 15-20% del tempo totale di farming.

Errore #2: Ignorare i Denny

Il requisito di 7,4 milioni bloccherà i tuoi progressi a prescindere dai materiali. Dedica il 20% della stamina settimanale ai Punti Investigazione e al farming di Denny nella Cavità Zero.

Errore #3: Scarsa disciplina con la stamina

Elimina il farming non essenziale 4 settimane prima del lancio. Ogni punto stamina speso fuori dai materiali della Fase 1 ritarda la tua prontezza al Day-1.

Errore #4: Trascurare i Bangboo

Opzionale, ma garantisce un 5-10% di prestazioni extra alla squadra. Aggiungi 1.500-2.000 stamina se punti all'ottimizzazione perfetta.

Strategie per Giocatori con Poco Tempo

Pre-Farm Minimo Indispensabile (30-45 min al giorno)

Concentrati solo su:

  • 250 Chip Specializzati
  • 9 materiali boss
  • 2,9 milioni di Denny

Raggiungerai il livello 40 + abilità 4-6-4 = 70-80% di ottimizzazione.

Percorso Giornaliero da 30 Minuti

  1. Simulazione di Combattimento: 2 sessioni Specializzate (80 stamina, 10 min)
  2. Caccia Notoria: 1 boss (40 stamina, 8 min)
  3. Punti Investigazione: Percorso Denny (60 stamina, 12 min)

Totale: 180/240 stamina utilizzata.

Focus F2P su Singolo Personaggio

Indirizza tutte le risorse solo su Aria. Livella i supporti gradualmente nelle settimane 2-3 dopo il lancio. Questo assicura un agente completamente ottimizzato per la Difesa Shiyu competitiva.

Ti servono più pescate? Acquista Policromi per ZZZ online tramite BitTopup per tariffe competitive e consegna immediata.

Ottimizzazione Post-Lancio

Priorità Settimana 1

  • Aria → livello 60 (2.000 stamina)
  • Abilità → 8-10-8 (1.500 stamina)
  • W-Engine → 60 (800 stamina)

Totale: 4.300 stamina in 7 giorni.

Tabella di Marcia Drive Disc

Settimana 1-2:

  • Completa i set da 4 pezzi
  • Ottieni le statistiche principali corrette negli slot 4/5/6
  • Accetta statistiche secondarie non ottimali

Settimana 3-4:

  • Perfeziona le statistiche secondarie (15%+ Tasso di CRIT o 30%+ DAN da CRIT per i DPS)
  • Ottimizza la Rigenerazione Energia per i supporti

FAQ

Quanti materiali servono per il livello 60 completo? 4 Sigilli Base, 32 Avanzati, 30 Specializzati, 250 Chip Specializzati, 9 materiali boss, 60 drop nemici, 5 Hamster Pass, 3,7 milioni di Denny.

Quali sono i migliori percorsi di farming? Livelli Specializzati della Simulazione di Combattimento (6.680 stamina totale) + boss settimanali della Caccia Notoria + percorsi Denny dei Punti Investigazione.

Quanta stamina bisogna risparmiare? Minimo 6.680 per i Chip Specializzati. Totale realistico: 9.500-10.000 per la preparazione completa di un singolo personaggio in 4 settimane.

Posso fare pre-farming prima dell'uscita? Sì. Tutti i materiali, eccetto i drop specifici del personaggio, sono già disponibili. Inizia 4 settimane prima del 6 febbraio 2026.

Qual è la priorità di livellamento al Day-1? Prima Aria al 50 (abilità 6-8-6) = 4.500 stamina. Poi Sunna/Nangong al 40 (abilità 4-6-4) = 2.500 ciascuno. I W-Engine vanno fatti dopo le ascensioni.

Come ottimizzare la stamina? 80% Chip Specializzati, 15% boss + Denny, 5% materiali W-Engine. Salta i Drive Disc finché non hai raggiunto almeno il livello 40 e abilità 4-6-4.

prodotti consigliati

Notizie Consigliate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service