Guida al Prefarm di ZZZ 2.6: Materiali per Sunna, Aria e Yu

La versione 2.6 arriverà il 6 febbraio 2026 alle 11:00 UTC+8 con Sunna (Supporto Ghiaccio), Aria (DPS Anomalia Etere) e Nangong Yu (Storditore Fisico). Avrai bisogno di 800.000 Denny per l'ascensione, 2.905.000 per le abilità e 400.000 per il W-Engine per ogni personaggio: un totale di 4,1 milioni prima dei Drive Disc.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/11

Perché il Pre-farming è importante

La Fase 1 dura 21 giorni (Sunna/Aria), la Fase 2 altri 21 giorni (Nangong Yu). Pity per il Grado S: base 0,6%, soft pity a 75 (tasso del 6%), hard pity a 90. Per garantire il personaggio in evidenza servono 180 pull = 28.800 Policromi.

Il pre-farming elimina il divario di 7-14 giorni tra l'ottenimento del personaggio e la sua prontezza al combattimento. Senza materiali, colpirai immediatamente un muro nella progressione nonostante tu sia riuscito a sbloccare il personaggio.

Per aumentare il tuo potere di pull, la ricarica di Zenless Zone Zero su BitTopup offre prezzi competitivi e consegna istantanea.

Colli di bottiglia delle risorse:

  • Denny: 4,1 milioni per personaggio. L'Hollow Zero ne fornisce 200k-300k a settimana = 14-20 settimane se questa fosse la tua unica fonte.
  • Chip Specializzati: ne servono 250; con 40 stamina si ottengono 1-2 drop = un investimento di 5.000-10.000 stamina.
  • Vincoli temporali: i Pass per Gabbia per Criceti (3-5 a settimana) e i drop dei boss non possono essere accelerati.

Checklist completa dei materiali

Promozione (Livello 0-60)

Per personaggio:

  • 4 Sigilli di Certificazione Base
  • 32 Sigilli di Certificazione Avanzati
  • 30 Sigilli di Certificazione Superiori
  • 800.000 Denny

Fasce di livello:

  • 10-20: 24k Denny + 4 Base
  • 20-30: 56k Denny + 12 Avanzati
  • 30-40: 120k Denny + 20 Avanzati
  • 40-50: 200k Denny + 10 Superiori
  • 50-60: 400k Denny + 20 Superiori

Costi della Simulazione di Combattimento: Chip Base 20 stamina (4-6 drop), Avanzati 30 stamina (2-3 drop), Specializzati 40 stamina (1-2 drop). Farma quelli Avanzati/Specializzati: i Base si accumulano naturalmente.

Interfaccia Simulazione di Combattimento di Zenless Zone Zero che mostra i costi in stamina e i drop per il farming dei chip

Abilità (Livello Max)

Aria:

  • 25 Chip Etere Base, 75 Avanzati, 250 Specializzati
  • 5 Pass per Gabbia per Criceti
  • 9 Sostanza Cristallina Offuscata
  • 60 Dati Dimensionali Superiori: Nucleo di Corruzione Acuminato
  • 2.905.000 Denny

Sunna:

  • 25 Chip Fisici Base, 75 Avanzati, 250 Specializzati
  • 5 Pass per Gabbia per Criceti
  • 9 Sostanza Cristallina Offuscata
  • 60 Materiali Sfida Esperto
  • 2.905.000 Denny

Nangong Yu:

  • Stessi chip Fisici di Sunna
  • 9 Esoscheletro di Perfezionamento
  • 60 Elitre Miasmatiche
  • 2.905.000 Denny

Priorità Abilità:

  • DPS: Attacco Base > Speciale > Suprema > Schivata > Assistenza
  • Supporto: Speciale > Suprema > Base > Assistenza > Schivata
  • Stordimento: Base > Attacco a Catena > Speciale > Suprema

Guida alla priorità di potenziamento delle abilità di Zenless Zone Zero per i ruoli DPS, Supporto e Stordimento

Materiali Boss

Caccia Famigerata (reset settimanale):

  • Esoscheletro di Perfezionamento: 3 a settimana dalla Caccia Famigerata, 2-3 a settimana dall'Hollow Zero. Ne servono 9 = 2-3 settimane.
  • Elitre Miasmatiche: 40 Carica Batteria per run, servono 60 unità.
  • Sostanza Cristallina Offuscata: condivisa tra Aria e Sunna.

Inizia subito il farming dei boss: i materiali a tempo limitato non possono essere ottenuti rapidamente all'ultimo momento.

Motore W (0-60)

  • 4 Componenti Base (specifici per ruolo)
  • 32 Componenti Rinforzati
  • 30 Componenti Specializzati
  • 200 Moduli Energetici Motore W (universali, sicuri da pre-farmare)
  • 400.000 Denny

Strategia Drive Disc

Set sicuri da pre-farmare

Chaos Jazz (4 pz): +30 Maestria Anomalia (Aria, tutti i DPS Anomalia)
Swing Jazz (4 pz): +15% ATT alleati su Speciale EX (Sunna, tutti i Supporti)
Hormone Punk (4 pz): +25% ATT sopra l'80% di HP (DPS generici)
Shockstar Disco (4 pz): +6% Impatto su Catena/Suprema (Nangong Yu, tutti i personaggi Stordimento)

Set Drive Disc di Zenless Zone Zero: Chaos Jazz, Swing Jazz, Hormone Punk, Shockstar Disco

Statistiche principali per ruolo

DPS: Tasso CRIT/DAN da CRIT (Disco 4), DAN Elementale % (Disco 5), ATT % (Disco 6)
DPS Anomalia: Maestria Anomalia (Disco 4), DAN Elementale % (Disco 5), ATT % (Disco 6)
Supporto: HP%/DIF% (Disco 4), ATT% (Disco 5), flessibile (Disco 6)
Stordimento: Impatto%/ATT% (Disco 4), ATT% (Disco 5), ATT%/Impatto% (Disco 6)

Soglie di qualità (da tenere)

  • Tasso CRIT: 6%+ tra le statistiche secondarie
  • DAN da CRIT: 12%+
  • ATT%: 8%+
  • Maestria Anomalia: 30+
  • Impatto: 6%+

Dai priorità alle statistiche principali corrette rispetto alle secondarie perfette. Tre buone statistiche secondarie rendono il disco di ottimo livello.

Efficienza Simulazione di Combattimento

40 stamina per run = 2-4 dischi. Aspettati di spendere 200-400 stamina per ogni slot con la statistica corretta.

Gerarchia della Stamina:

  1. Chip Specializzati (non ottenibili altrove)
  2. Drive Disc (quando i chip sono completati)
  3. Mai farmare Chip Base (le attività quotidiane li coprono)

Errori critici da evitare

NON pre-farmare set specifici per personaggio

Aspetta 24-48 ore dopo il rilascio per i test della community. Il theorycrafting iniziale spesso sbaglia a identificare i set migliori (BiS). Attieniti ai set universali (Chaos/Swing/Hormone/Shockstar Jazz) finché i kit non sono confermati.

Materiali che potrebbero cambiare

I drop dei boss e i Materiali Sfida Esperto a volte cambiano nelle note finali della patch (3-5 giorni prima del lancio). I chip degli attributi e i Sigilli di Certificazione rimangono stabili.

Sicuri da farmare ora:

  • Chip degli attributi (una volta confermati i ruoli)
  • Moduli Energetici Motore W
  • Set Drive Disc universali
  • Denny

Aspetta le note della patch per:

  • Materiali boss specifici
  • Set Drive Disc specifici per personaggio

Trappole della Stamina

Evita questi:

  • Farming di Chip Base (spreco di 20 stamina)
  • Simulazione di Combattimento di basso livello (tassi di drop ridotti)
  • Farming casuale di Drive Disc senza obiettivi di statistiche principali
  • Materiali boss per personaggi che non intendi pullare

Eccesso di Denny

Non farmare troppi Denny a scapito di chip o materiali boss. Punta a 5-6 milioni per un personaggio, 8-10 milioni per due.

Fonti di Denny (in ordine di efficienza):

  1. Hollow Zero: 200k-300k a settimana
  2. Simulazione di Combattimento: 8k-12k per run + materiali
  3. Caccia Famigerata: 15k-20k per run + drop boss

Programma di Pre-farming di 14 giorni

Settimana 1: Promozione + Drop Boss

Giorni 1-3: Materiali boss Caccia Famigerata (tutta la Carica Batteria)
Giorni 4-7: Farming Chip Specializzati (240-320 stamina al giorno = 6-16 chip/giorno)
Giorni 5-7: Hollow Zero (3-5 Pass per Gabbia per Criceti, 200k-300k Denny)

Stamina rimanente: Sigilli di Certificazione tramite Simulazione di Combattimento (fornisce anche Denny).

Settimana 2: Abilità + Drive Disc

Giorni 8-10: Finire i Chip Specializzati (obiettivo 250). Farma prima gli attributi condivisi (il Fisico serve sia a Sunna che a Nangong Yu)
Giorni 11-12: Chip Avanzati (obiettivo 75 = 750-1.125 stamina)
Giorni 13-14: Set Drive Disc universali (solo statistiche principali corrette)

Ultimi 2-3 giorni: Risparmia 240+ stamina per eventuali aggiustamenti post-patch se i materiali dovessero cambiare.

Piano d'emergenza di 7 giorni

Priorità assoluta:

  1. Vincoli temporali: Pass per Gabbia per Criceti, drop boss (tutta la Batteria)
  2. Chip Specializzati: punta a 150-200 (non i 250 totali)
  3. Sigilli di Certificazione essenziali
  4. Salta il farming dei Drive Disc: usa i set che già possiedi

Accetta una tempistica di completamento di 7-10 giorni invece della prontezza immediata al day-one.

Avanzato: Punti Investigazione + Hollow Zero

Punti Investigazione

I percorsi da 15-20 minuti permettono di raccogliere 30-50 punti. Il completamento giornaliero per 30 giorni = 900-1.200 punti.

200 Moduli Energetici Motore W richiedono un investimento specifico in Punti Investigazione: calcola in base alle tue riserve.

Costo opportunità: Farma i Punti Investigazione tra i cicli di rigenerazione della stamina, non come obiettivo primario.

Accumulo Hollow Zero

  • 3-5 Pass per Gabbia per Criceti a settimana (ne servono 5 per personaggio)
  • 2-3 Esoscheletri di Perfezionamento a settimana (ne servono 9 = 2-3 settimane)
  • 200k-300k Denny a settimana

Perdere il reset settimanale significa perdere 7 giorni di acquisizione materiali.

Programma dei Reset

Settimanale: Caccia Famigerata, Hollow Zero, missioni (Policromi)
Giornaliero: Stamina, Batteria, Punti Investigazione, commissioni (60 Policromi = 1.680 ogni 28 giorni)
Bisettimanale: Difesa Shiyu (600-900 Policromi per ciclo)

Checklist del giorno del Banner

Verifica il completamento del Pre-farm

Per personaggio:

  • Promozione: 4 Sigilli Base, 32 Avanzati, 30 Superiori + 800k Denny
  • Abilità: 25 Chip Base, 75 Avanzati, 250 Specializzati + 5 Pass Criceto + 9 materiali boss + 60 drop boss secondari + 2,905M Denny
  • Motore W: 4 Componenti Base, 32 Rinforzati, 30 Specializzati + 200 Moduli Energetici + 400k Denny
  • Drive Disc: set da 6 pezzi con statistiche principali corrette

Cronologia del Day-One

Ora 0-1: Pull del personaggio (verifica prima lo stato della pity)
Ora 1-2: Promozione al livello 60 (800k Denny)
Ora 2-4: Abilità prioritarie (2,905M Denny)
Ora 4-6: Motore W + Drive Disc (400k Denny + costi di potenziamento)

Pre-farming completato = operatività totale entro 6 ore.

Gestione dei Policromi

  • Pity a 0: 28.800 per la garanzia
  • Pity a 75+: 14.400 per il tentativo di hard pity
  • 60 giornalieri + 300 settimanali = 1.680/mese = 10,5 pull

Obiettivi multipli: Sunna + Aria = 28.800-57.600. Aggiungi Nangong Yu = +28.800 potenziali.

Acquista ricariche Zenless Zone Zero online su BitTopup per una consegna istantanea prima di pullare.

FAQ

Quanta stamina devo risparmiare?
Non puoi risparmiare oltre il limite di 240. Servono materiali per un valore di 5.000-10.000 stamina per personaggio in 14 giorni. Mantieni il limite pieno negli ultimi 2-3 giorni per il farming post-patch.

Cosa evitare prima delle note della patch?
Set Drive Disc specifici per personaggio, Chip Base, Denny eccessivi (oltre 5-6M), materiali boss per chi non vuoi pullare. Aspetta le note ufficiali per i drop specifici dei boss.

Posso pre-farmare i Drive Disc senza conoscere i kit?
Sì, ma solo i set universali (Chaos/Swing/Hormone/Shockstar Jazz). Concentrati sulle statistiche principali corrette, non sulle secondarie. I set specifici richiedono test post-rilascio.

Quanto tempo ci vuole per buildare da zero?
Con il pre-farm: 0-6 ore. Senza: 2-3 settimane per renderlo funzionale, 4-6 settimane per il massimo livello. I materiali a tempo limitato allungano i tempi se perdi i reset settimanali.

Uso la Batteria ora o la conservo?
Usala per i materiali boss (40 Batteria/run, servono 60 unità). Raggiungere il limite spreca la rigenerazione. Tieni 80-120 di riserva per gli aggiustamenti post-patch.

Come farmare 4M+ Denny in modo efficiente?
Hollow Zero (200k-300k a settimana) > Simulazione di Combattimento con materiali (8k-12k + chip/dischi) > Caccia Famigerata (15k-20k + drop boss). Mai fare gli stage di soli Denny: il costo opportunità è troppo alto.

prodotti consigliati

Notizie Consigliate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service