Perché il Pre-farming è importante
La Fase 1 dura 21 giorni (Sunna/Aria), la Fase 2 altri 21 giorni (Nangong Yu). Pity per il Grado S: base 0,6%, soft pity a 75 (tasso del 6%), hard pity a 90. Per garantire il personaggio in evidenza servono 180 pull = 28.800 Policromi.
Il pre-farming elimina il divario di 7-14 giorni tra l'ottenimento del personaggio e la sua prontezza al combattimento. Senza materiali, colpirai immediatamente un muro nella progressione nonostante tu sia riuscito a sbloccare il personaggio.
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Colli di bottiglia delle risorse:
- Denny: 4,1 milioni per personaggio. L'Hollow Zero ne fornisce 200k-300k a settimana = 14-20 settimane se questa fosse la tua unica fonte.
- Chip Specializzati: ne servono 250; con 40 stamina si ottengono 1-2 drop = un investimento di 5.000-10.000 stamina.
- Vincoli temporali: i Pass per Gabbia per Criceti (3-5 a settimana) e i drop dei boss non possono essere accelerati.
Checklist completa dei materiali
Promozione (Livello 0-60)
Per personaggio:
- 4 Sigilli di Certificazione Base
- 32 Sigilli di Certificazione Avanzati
- 30 Sigilli di Certificazione Superiori
- 800.000 Denny
Fasce di livello:
- 10-20: 24k Denny + 4 Base
- 20-30: 56k Denny + 12 Avanzati
- 30-40: 120k Denny + 20 Avanzati
- 40-50: 200k Denny + 10 Superiori
- 50-60: 400k Denny + 20 Superiori
Costi della Simulazione di Combattimento: Chip Base 20 stamina (4-6 drop), Avanzati 30 stamina (2-3 drop), Specializzati 40 stamina (1-2 drop). Farma quelli Avanzati/Specializzati: i Base si accumulano naturalmente.

Abilità (Livello Max)
Aria:
- 25 Chip Etere Base, 75 Avanzati, 250 Specializzati
- 5 Pass per Gabbia per Criceti
- 9 Sostanza Cristallina Offuscata
- 60 Dati Dimensionali Superiori: Nucleo di Corruzione Acuminato
- 2.905.000 Denny
Sunna:
- 25 Chip Fisici Base, 75 Avanzati, 250 Specializzati
- 5 Pass per Gabbia per Criceti
- 9 Sostanza Cristallina Offuscata
- 60 Materiali Sfida Esperto
- 2.905.000 Denny
Nangong Yu:
- Stessi chip Fisici di Sunna
- 9 Esoscheletro di Perfezionamento
- 60 Elitre Miasmatiche
- 2.905.000 Denny
Priorità Abilità:
- DPS: Attacco Base > Speciale > Suprema > Schivata > Assistenza
- Supporto: Speciale > Suprema > Base > Assistenza > Schivata
- Stordimento: Base > Attacco a Catena > Speciale > Suprema

Materiali Boss
Caccia Famigerata (reset settimanale):
- Esoscheletro di Perfezionamento: 3 a settimana dalla Caccia Famigerata, 2-3 a settimana dall'Hollow Zero. Ne servono 9 = 2-3 settimane.
- Elitre Miasmatiche: 40 Carica Batteria per run, servono 60 unità.
- Sostanza Cristallina Offuscata: condivisa tra Aria e Sunna.
Inizia subito il farming dei boss: i materiali a tempo limitato non possono essere ottenuti rapidamente all'ultimo momento.
Motore W (0-60)
- 4 Componenti Base (specifici per ruolo)
- 32 Componenti Rinforzati
- 30 Componenti Specializzati
- 200 Moduli Energetici Motore W (universali, sicuri da pre-farmare)
- 400.000 Denny
Strategia Drive Disc
Set sicuri da pre-farmare
Chaos Jazz (4 pz): +30 Maestria Anomalia (Aria, tutti i DPS Anomalia)
Swing Jazz (4 pz): +15% ATT alleati su Speciale EX (Sunna, tutti i Supporti)
Hormone Punk (4 pz): +25% ATT sopra l'80% di HP (DPS generici)
Shockstar Disco (4 pz): +6% Impatto su Catena/Suprema (Nangong Yu, tutti i personaggi Stordimento)

Statistiche principali per ruolo
DPS: Tasso CRIT/DAN da CRIT (Disco 4), DAN Elementale % (Disco 5), ATT % (Disco 6)
DPS Anomalia: Maestria Anomalia (Disco 4), DAN Elementale % (Disco 5), ATT % (Disco 6)
Supporto: HP%/DIF% (Disco 4), ATT% (Disco 5), flessibile (Disco 6)
Stordimento: Impatto%/ATT% (Disco 4), ATT% (Disco 5), ATT%/Impatto% (Disco 6)
Soglie di qualità (da tenere)
- Tasso CRIT: 6%+ tra le statistiche secondarie
- DAN da CRIT: 12%+
- ATT%: 8%+
- Maestria Anomalia: 30+
- Impatto: 6%+
Dai priorità alle statistiche principali corrette rispetto alle secondarie perfette. Tre buone statistiche secondarie rendono il disco di ottimo livello.
Efficienza Simulazione di Combattimento
40 stamina per run = 2-4 dischi. Aspettati di spendere 200-400 stamina per ogni slot con la statistica corretta.
Gerarchia della Stamina:
- Chip Specializzati (non ottenibili altrove)
- Drive Disc (quando i chip sono completati)
- Mai farmare Chip Base (le attività quotidiane li coprono)
Errori critici da evitare
NON pre-farmare set specifici per personaggio
Aspetta 24-48 ore dopo il rilascio per i test della community. Il theorycrafting iniziale spesso sbaglia a identificare i set migliori (BiS). Attieniti ai set universali (Chaos/Swing/Hormone/Shockstar Jazz) finché i kit non sono confermati.
Materiali che potrebbero cambiare
I drop dei boss e i Materiali Sfida Esperto a volte cambiano nelle note finali della patch (3-5 giorni prima del lancio). I chip degli attributi e i Sigilli di Certificazione rimangono stabili.
Sicuri da farmare ora:
- Chip degli attributi (una volta confermati i ruoli)
- Moduli Energetici Motore W
- Set Drive Disc universali
- Denny
Aspetta le note della patch per:
- Materiali boss specifici
- Set Drive Disc specifici per personaggio
Trappole della Stamina
Evita questi:
- Farming di Chip Base (spreco di 20 stamina)
- Simulazione di Combattimento di basso livello (tassi di drop ridotti)
- Farming casuale di Drive Disc senza obiettivi di statistiche principali
- Materiali boss per personaggi che non intendi pullare
Eccesso di Denny
Non farmare troppi Denny a scapito di chip o materiali boss. Punta a 5-6 milioni per un personaggio, 8-10 milioni per due.
Fonti di Denny (in ordine di efficienza):
- Hollow Zero: 200k-300k a settimana
- Simulazione di Combattimento: 8k-12k per run + materiali
- Caccia Famigerata: 15k-20k per run + drop boss
Programma di Pre-farming di 14 giorni
Settimana 1: Promozione + Drop Boss
Giorni 1-3: Materiali boss Caccia Famigerata (tutta la Carica Batteria)
Giorni 4-7: Farming Chip Specializzati (240-320 stamina al giorno = 6-16 chip/giorno)
Giorni 5-7: Hollow Zero (3-5 Pass per Gabbia per Criceti, 200k-300k Denny)
Stamina rimanente: Sigilli di Certificazione tramite Simulazione di Combattimento (fornisce anche Denny).
Settimana 2: Abilità + Drive Disc
Giorni 8-10: Finire i Chip Specializzati (obiettivo 250). Farma prima gli attributi condivisi (il Fisico serve sia a Sunna che a Nangong Yu)
Giorni 11-12: Chip Avanzati (obiettivo 75 = 750-1.125 stamina)
Giorni 13-14: Set Drive Disc universali (solo statistiche principali corrette)
Ultimi 2-3 giorni: Risparmia 240+ stamina per eventuali aggiustamenti post-patch se i materiali dovessero cambiare.
Piano d'emergenza di 7 giorni
Priorità assoluta:
- Vincoli temporali: Pass per Gabbia per Criceti, drop boss (tutta la Batteria)
- Chip Specializzati: punta a 150-200 (non i 250 totali)
- Sigilli di Certificazione essenziali
- Salta il farming dei Drive Disc: usa i set che già possiedi
Accetta una tempistica di completamento di 7-10 giorni invece della prontezza immediata al day-one.
Avanzato: Punti Investigazione + Hollow Zero
Punti Investigazione
I percorsi da 15-20 minuti permettono di raccogliere 30-50 punti. Il completamento giornaliero per 30 giorni = 900-1.200 punti.
200 Moduli Energetici Motore W richiedono un investimento specifico in Punti Investigazione: calcola in base alle tue riserve.
Costo opportunità: Farma i Punti Investigazione tra i cicli di rigenerazione della stamina, non come obiettivo primario.
Accumulo Hollow Zero
- 3-5 Pass per Gabbia per Criceti a settimana (ne servono 5 per personaggio)
- 2-3 Esoscheletri di Perfezionamento a settimana (ne servono 9 = 2-3 settimane)
- 200k-300k Denny a settimana
Perdere il reset settimanale significa perdere 7 giorni di acquisizione materiali.
Programma dei Reset
Settimanale: Caccia Famigerata, Hollow Zero, missioni (Policromi)
Giornaliero: Stamina, Batteria, Punti Investigazione, commissioni (60 Policromi = 1.680 ogni 28 giorni)
Bisettimanale: Difesa Shiyu (600-900 Policromi per ciclo)
Checklist del giorno del Banner
Verifica il completamento del Pre-farm
Per personaggio:
- Promozione: 4 Sigilli Base, 32 Avanzati, 30 Superiori + 800k Denny
- Abilità: 25 Chip Base, 75 Avanzati, 250 Specializzati + 5 Pass Criceto + 9 materiali boss + 60 drop boss secondari + 2,905M Denny
- Motore W: 4 Componenti Base, 32 Rinforzati, 30 Specializzati + 200 Moduli Energetici + 400k Denny
- Drive Disc: set da 6 pezzi con statistiche principali corrette
Cronologia del Day-One
Ora 0-1: Pull del personaggio (verifica prima lo stato della pity)
Ora 1-2: Promozione al livello 60 (800k Denny)
Ora 2-4: Abilità prioritarie (2,905M Denny)
Ora 4-6: Motore W + Drive Disc (400k Denny + costi di potenziamento)
Pre-farming completato = operatività totale entro 6 ore.
Gestione dei Policromi
- Pity a 0: 28.800 per la garanzia
- Pity a 75+: 14.400 per il tentativo di hard pity
- 60 giornalieri + 300 settimanali = 1.680/mese = 10,5 pull
Obiettivi multipli: Sunna + Aria = 28.800-57.600. Aggiungi Nangong Yu = +28.800 potenziali.
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FAQ
Quanta stamina devo risparmiare?
Non puoi risparmiare oltre il limite di 240. Servono materiali per un valore di 5.000-10.000 stamina per personaggio in 14 giorni. Mantieni il limite pieno negli ultimi 2-3 giorni per il farming post-patch.
Cosa evitare prima delle note della patch?
Set Drive Disc specifici per personaggio, Chip Base, Denny eccessivi (oltre 5-6M), materiali boss per chi non vuoi pullare. Aspetta le note ufficiali per i drop specifici dei boss.
Posso pre-farmare i Drive Disc senza conoscere i kit?
Sì, ma solo i set universali (Chaos/Swing/Hormone/Shockstar Jazz). Concentrati sulle statistiche principali corrette, non sulle secondarie. I set specifici richiedono test post-rilascio.
Quanto tempo ci vuole per buildare da zero?
Con il pre-farm: 0-6 ore. Senza: 2-3 settimane per renderlo funzionale, 4-6 settimane per il massimo livello. I materiali a tempo limitato allungano i tempi se perdi i reset settimanali.
Uso la Batteria ora o la conservo?
Usala per i materiali boss (40 Batteria/run, servono 60 unità). Raggiungere il limite spreca la rigenerazione. Tieni 80-120 di riserva per gli aggiustamenti post-patch.
Come farmare 4M+ Denny in modo efficiente?
Hollow Zero (200k-300k a settimana) > Simulazione di Combattimento con materiali (8k-12k + chip/dischi) > Caccia Famigerata (15k-20k + drop boss). Mai fare gli stage di soli Denny: il costo opportunità è troppo alto.


















