ZZZ 2.6 W-Engine Banner Guide: Rates, Pity & Costs

Zenless Zone Zero's 2.6 Phase 1 W-Engine banner drops February 6, 2026, featuring Sunna's signature Thoughtbop (713 base ATK, 60% Energy Regen). The W-Engine Channel uses 80-pull hard pity, 0.6% base S-Rank rate, and 75% featured rate. Worst-case: 160 pulls (25,600 Polychrome) for guaranteed featured W-Engine. Soft pity starts at pull 76.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/05

Meccaniche del Banner Motore W

Il Canale del Motore W corre parallelamente ai banner dei personaggi con una "pity" separata. La Fase 1 inizia il 6 febbraio 2026 alle 03:00 AM UTC Asia, terminando il 27 febbraio (alcune fonti indicano il 4 marzo). Include un Motore W di Grado S e cinque di Grado A con tasso di ottenimento aumentato (rate-up).

Come Funziona

Ogni estrazione costa 160 Policromi. Esistono due contatori di pity: Grado S (massimo 80 estrazioni) e Grado A (10 estrazioni). La pity del Grado S si trasferisce tra i vari banner dei Motori W. A 80 estrazioni, il drop di Grado S è garantito, ma c'è solo il 75% di probabilità che sia l'oggetto in evidenza. Se si manca il 75%, saranno necessarie al massimo altre 80 estrazioni per la garanzia assoluta.

Statistiche di Thoughtbop

Statistiche Base: 713 ATK, 60% Rigenerazione Energia

Motore W Thoughtbop di Zenless Zone Zero con statistiche base 713 ATK e 60% Rigenerazione Energia

Passiva:

  • +0,6 Energia/sec mentre si è fuori dal campo
  • +12,5% DAN da Attacco Speciale EX Fisico per accumulo (max 2 accumuli, durata 40s)
  • +10% ATK al massimo degli accumuli

Specializzato per lo stile di gioco di Sunna basato sulle rotazioni. La generazione di energia fuori dal campo è ideale per i team "quick-swap". Perde il 50-60% del suo valore su altri personaggi.

Durata del Banner

Dura 21 giorni. Nessuna sovrapposizione con la Fase 2 (Aria/Nangong Yu). Disponibilità limitata: i rerun sono imprevedibili, a volte passano più di 6 mesi.

Analisi delle Probabilità di Estrazione

Screenshot dell'interfaccia del Canale Motore W di Zenless Zone Zero con tassi e pity

Tassi Base:

  • Grado S: 0,6% (≈1 ogni 167 estrazioni)
  • Grado S in evidenza: 75% quando appare un Grado S
  • Fuori banner: 25%
  • Grado A: Garantito ogni 10 estrazioni

Soft Pity: Inizia all'estrazione 76, aumentando drasticamente le probabilità fino all'estrazione 80. Il 60-70% dei giocatori ottiene un Grado S alla pity 75, prima della "hard pity".

Hard Pity: Esattamente 80 estrazioni garantiscono un Grado S. Si resetta immediatamente dopo l'ottenimento di qualsiasi Grado S.

Garanzia dell'Oggetto in Evidenza: Dopo un Grado S fuori banner, il prossimo Grado S sarà al 100% quello in evidenza.

A 50 estrazioni senza Grado S, la probabilità cumulativa è <26%. Pianificate il budget per il caso peggiore.

Costi in Policromi

Prezzi Standard:

  • 1 estrazione = 160 Policromi
  • 50 estrazioni = 8.000
  • 80 estrazioni = 12.800
  • 160 estrazioni = 25.600

Media per il primo Grado S: 60-80 estrazioni (mediana ≈70) = 11.200 Policromi. Tuttavia, il 45% raggiunge la hard pity a 80.

Caso Peggiore: 25.600 Policromi = ~400 USD ai tassi base (senza bonus).

Entrate F2P: 8.000-10.000 Policromi per patch da eventi e incarichi giornalieri. È possibile garantire un'arma "signature" ogni 2,5-3 patch se si risparmia esclusivamente per quella.

Costi Nascosti

Livello 1→60: 1,2M di Denny, oltre 150 materiali di potenziamento.

Sintonizzazione (duplicati): 5 copie per la sintonizzazione massima = oltre 400.000 Policromi se si effettuano estrazioni. Ogni livello di sintonizzazione = 10-15% di aumento dei danni. Non raccomandato per chi non è un "whale" (grande spenditore).

Il livello base 60 fornisce l'80-90% del potenziale dell'arma.

Analisi del Valore

Prestazioni vs Alternative:

Grafico comparativo delle prestazioni del Motore W Thoughtbop di Zenless Zone Zero rispetto alle alternative

  • vs miglior Grado A: +20-25% danni del team (gioco ottimale)
  • vs miglior Grado A: +12-18% (scenari realistici)
  • vs Grado S standard: +12-18% (specifico per Sunna)
  • vs Grado A creabile: +30-35%

Test Endgame (Difesa di Shiyu):

  • Completamento più veloce del 15-20% rispetto alle alternative di Grado A
  • Il divario si riduce all'8-12% con team incompleti
  • Differenza trascurabile nei contenuti della storia o nel farming

Generazione di Energia: La passiva fuori dal campo genera 3-4 unità di energia durante le tipiche rotazioni di 5-6 secondi. Permette di raggiungere lo stato pronto per la "Ultimate" 2-3 secondi prima, accumulando un DPS significativo nei combattimenti prolungati.

Migliori Alternative

1. Severed Innocence (Grado A): 713 ATK base, in evidenza nel banner. 70-80% dell'efficacia di Thoughtbop. Facile da sintonizzare tramite acquisizione naturale.

2. Supporto Grado S Standard: 713 ATK, passive differenti. 12-18% inferiore a Thoughtbop per Sunna. Acquisizione casuale: non puntateci specificamente.

3. Grado A Creabile: 600-650 ATK, costo zero in Policromi. 25-30% inferiore alla signature, ma permette di completare tutti i contenuti tranne i piani più alti di Shiyu.

Nota sulla Sintonizzazione Grado A: Un Grado A completamente sintonizzato ha prestazioni entro il 10-15% di una signature non sintonizzata.

Strategia di Estrazione per Tipo di Giocatore

F2P (Free to Play): Salta a meno che

  • Pity esistente di 60+
  • 15.000+ Policromi disponibili
  • Nessun personaggio ad alta priorità nelle prossime 2 patch
  • Possiedi già tutti i personaggi desiderati (riserve di 30.000+)

Mai inseguire la garanzia di 160 estrazioni senza mantenere una riserva di emergenza di oltre 20.000. Il costo opportunità è pari a un personaggio limitato garantito.

Light Spenders (Abbonamento Mensile)

Entrate: 12.000-14.000 Policromi/patch.

Strategia: Estrai fino alla prima pity (max 80), fermati se esce un fuori banner. Il tasso del 75% per l'oggetto in evidenza significa 3/4 di probabilità di successo. Accetta il fuori banner come accumulo di pity.

Estrai solo quando il personaggio ricopre un ruolo critico E la signature fornisce un miglioramento del 15%+.

Whales (Grandi Spenditori)

Budget di 25.600 Policromi per patch per le garanzie dei Motori W. Estrai ogni signature limitata di Grado S. Considera il primo duplicato per la sintonizzazione (boost del 10-12% per un investimento di 12.800-25.600).

Spesa mensile: 300-500 USD.

Punti di Arresto in base alla Pity

0-30 Pity: Fermati a meno che tu non possa permetterti la garanzia completa di 160 estrazioni. Rischio di "pity orfana" nel peggiore dei casi.

31-60 Pity: Estrai fino alla prima pity se hai 15.000+ Policromi disponibili. Accetta qualsiasi risultato.

61-80 Pity: Estrai sempre fino alla garanzia, a meno che tu non abbia zero interesse per qualsiasi risultato. La pity accumulata è un costo sommerso che perde valore se abbandonata.

Dopo un Grado S Fuori Banner: Continua solo se rimangono 12.800+ Policromi E non ci sono personaggi prioritari in arrivo.

Errori Comuni

1. Non controllare la Pity: Ricerca Segnale > Canale Motore W > Dettagli. Richiede 10 secondi. La pity attuale cambia radicalmente la strategia.

Screenshot dell'interfaccia dettagli pity del Canale Motore W di Zenless Zone Zero

2. Fallacia dei costi sommersi: Le estrazioni precedenti sono andate. Contano solo le risorse rimanenti e il valore futuro. Stabilisci punti di arresto rigidi prima di iniziare.

3. Armi prima dei Personaggi: Personaggi > duplicati personaggi > signature DPS > signature supporto. I nuovi personaggi abilitano nuovi team; le armi ottimizzano solo quelli esistenti.

4. Ignorare i banner futuri: La Fase 2 porta Aria/Nangong Yu. Mantieni un margine di 20.000+ Policromi per banner inaspettati di alto valore.

Schema per Esperti

Checklist Pre-Estrazione

  • Possiedo il personaggio in evidenza?
  • Qual è il suo ruolo primario nei miei team migliori?
  • Qual è il conteggio attuale della pity del Motore W?
  • L'allocazione dei Policromi compromette le estrazioni dei personaggi?
  • Quali alternative di Grado A possiedo?
  • Posso permettermi il caso peggiore di 160 estrazioni?
  • Ci sono banner a priorità più alta entro 2 patch?

Valutazione del Rischio

Rischio Basso: 70+ pity, 15.000+ Policromi, nessuna necessità di personaggi imminenti. Garantisce un Grado S entro 10 estrazioni.

Rischio Medio: 30-60 pity, 20.000+ Policromi, moderato interesse futuro. Estrai fino alla prima pity, poi fermati a prescindere.

Rischio Alto: 0-30 pity, Policromi limitati, OPPURE banner imminenti ad alta priorità. Salta completamente.

Condizioni di Priorità

Estrai la signature quando:

  • Il personaggio è il DPS primario nel team più forte
  • La signature fornisce un miglioramento del 20%+
  • Sono disponibili 25.600+ Policromi dopo aver soddisfatto le necessità dei personaggi
  • Hai obiettivi competitivi o di speedrun

Per la maggior parte dei giocatori, le signature non diventano mai vere priorità.

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Strategie Efficienti

Bonus Primo Acquisto: Policromi raddoppiati sugli acquisti iniziali per ogni fascia. Dai priorità a questi prima del lancio del banner.

Eventi Promozionali: Bonus 1,5-2x su fasce specifiche. Monitora per tempificare i grandi acquisti.

Calcolo Esatto: 160 estrazioni = 25.600 Policromi. Acquista la combinazione minima che soddisfa la soglia massimizzando i bonus.

Miglior Valore: I pacchetti di fascia media (gamma 6.480) offrono il miglior rapporto dopo aver esaurito i bonus del primo acquisto. Quattro pacchetti = 25.920 Policromi (copre la garanzia di 160 estrazioni).

Fonti Gratuite

  • Eventi: 1.000-2.000 Policromi per patch
  • Incarichi giornalieri: 60/giorno = 1.800/mese
  • Esplorazione: Variabile
  • Totale: 8.000-10.000/patch

Massimizza le fonti gratuite prima di spendere. La partecipazione agli eventi durante i periodi dei banner è fondamentale.

FAQ

Cos'è la pity del banner Motore W? Hard pity a 80 estrazioni, soft pity dall'estrazione 76. Tasso base Grado S dello 0,6%, 75% per l'oggetto in evidenza. La pity si trasferisce tra i banner dei Motori W. Dopo un Grado S fuori banner, il successivo è garantito in evidenza.

Qual è l'aumento di danno della signature? 20-25% rispetto alle migliori alternative (gioco ottimale), 12-18% in scenari realistici, 30-35% rispetto ai Grado A creabili. Conta di più nell'ottimizzazione dell'endgame.

Vale la pena per un F2P? Generalmente no, a meno di avere 60+ pity, 15.000+ Policromi e nessuna priorità per i personaggi futuri. Il costo equivale a un personaggio limitato garantito, che solitamente ha un valore maggiore.

Quanti Policromi servono per la garanzia? 25.600 nel caso peggiore (160 estrazioni). Considera 80 per il primo Grado S (possibilmente fuori banner), poi altri 80 per quello garantito in evidenza.

La pity si trasferisce? Sì, tra tutti i banner dei Motori W attraverso le varie patch. È separata dalla pity del banner dei personaggi.

Quando smettere di estrarre? 0-30 pity: fermati a meno di poterti permettere 160 estrazioni. 31-60: estrai fino al primo Grado S se hai 15.000+ disponibili. 61-80: estrai sempre fino alla garanzia se hai interesse.


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