Tier List ZZZ 2.6: Migliori Team e Guida al Meta (Febbraio 2026)

La Fase 1 di Zenless Zone Zero 2.6 debutterà il 6 febbraio 2026 alle 11:00 UTC+8 con Sunna (Supporto Fisico di Grado S) e Aria (DPS Anomalia Etere di Grado S) della fazione Angels of Delusion. Sunna raggiunge il Tier S nei team Fisici/ibridi, mentre Aria si posiziona tra il Tier A e S nelle composizioni Anomalia Etere per i piani 12-15 della Difesa Shiyu. I W-Engine distintivi aumentano le prestazioni del 25-30% rispetto alle opzioni standard.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/05

Cosa è cambiato nella Versione 2.6 Fase 1

L'Idolo del Velo d'Etere di Sunna conferisce a tutta la squadra +50 ATK per 30s e un moltiplicatore DMG da stordimento del +30% per 40s. Il suo stato "Ammaliato" garantisce colpi critici con uno scaling dell'ATK del 210-500% e +50-100% DMG CRIT per 12s, creando finestre di burst che superano i precedenti supporti.

Aria introduce lo scaling dell'Anomalia d'Etere: +7,7% DMG Anomalia d'Etere ogni 10 punti di Maestria Anomalia. Il suo quarto attacco base genera 1 energia Speciale EX e 3 Light Stick, consentendo cicli di Ultimate inferiori ai 20s con Sunna + uno Storditore Fisico (Koleda/Lycaon/Nangong Yu).

Principali modifiche al bilanciamento

Motore W Thoughtbop (Sunna): 60% di Rigenerazione Energia base, +0,4 Energia/s fuori dal campo. La Speciale EX conferisce un buff del 12,5% ai DMG Fisici per 40s con possibilità di accumulo fino a 2 volte (uptime permanente). Sposta la soglia di Rigenerazione Energia al 140% per Ultimate costanti; richiede substat di Rigenerazione Energia superiori al 25% sui Dischi Drive con alternative F2P.

Angel in the Shell (Aria): 713,8 ATK base, 30% Maestria Anomalia, +40% Accumulo Anomalia d'Etere, +20% DMG contro nemici con Anomalia d'Etere. Supera le opzioni di Grado A come Rainforest Gourmet (48 Maestria Anomalia) di circa il 25%, sebbene le alternative F2P mantengano circa il 75% dell'efficacia dell'arma peculiare.

Impatto sul Meta

In precedenza, le squadre Fisiche mancavano di supporto contro Etere/Elettrico. Sunna risolve il problema: team come Sunna + Billy + Anby ora completano la Difesa Shiyu in 90-120s (F2P) contro i 60-75s (premium). L'Anomalia d'Etere guadagna versatilità grazie allo scaling ibrido di Aria: oltre 400 Maestria Anomalia con substat di Tasso CRIT superiore al 6% e DMG CRIT superiore al 12%.

I piani 12-15 della Difesa Shiyu richiedono controlli DPS rigorosi. I team meta riducono i tempi di completamento del 30-40% rispetto a quelli off-meta, influenzando direttamente le ricompense e l'efficienza del farming. Con un tasso base dello 0,6% per il Grado S (soft pity a 75, hard pity a 90, garantito a 180), un investimento informato evita sprechi di risorse. BitTopup offre prezzi competitivi sulle Polycrome per assicurarsi i Motori W del meta.

Tier List degli Agenti

Confronto tier list agenti Zenless Zone Zero 2.6 Fase 1

Grado S

Sunna (Supporto Fisico) - Supporto impareggiabile per team Fisici/ibridi. La M1 estende lo stato Ammaliato da 12 a 15s (+25% uptime), la M2 abilita rotazioni della Ultimate sotto i 15s. La M6 completa offre un incremento delle prestazioni del +35%, ma il kit base rimane estremamente competitivo.

Aria (DPS Anomalia d'Etere) - Grado S nelle composizioni Etere, Grado A per uso generale. M1 = +15% velocità di rotazione, M2 = +20% danni, M6 = +40% guadagni totali. La sequenza 4 attacchi base → Speciale EX genera un'Anomalia costante; la schivata dopo il terzo attacco base massimizza la generazione di Light Stick.

Grado A

Billy e Anton salgono al Grado A grazie a Sunna. Il fuoco rapido di Billy si sincronizza perfettamente con le finestre di 20s di Ammaliato; l'ibrido Elettrico/Fisico di Anton guadagna flessibilità dal supporto universale.

Nicole mantiene il Grado A come supporto universale: la riduzione della DIF amplifica i danni Fisici ed Etere nelle composizioni Aria + Sunna + Nicole. Agente gratuito = essenziale per il meta F2P.

Classifica per Ruolo

Supporto: Grado S: Sunna | Grado A: Nicole, supporti Etere | Grado B: Specifici per elemento

Anomalia: Grado S: Aria, specialisti affermati | Grado A: Specifici per elemento | Grado B: Ibridi Anomalia/DPS

Stordimento: Grado S: Koleda, Lycaon, Nangong Yu (sinergia Fisica) | Grado A: Anby (F2P, Elettrico) | Grado B: Elemento non corrispondente

Migliori Composizioni del Team

Team di Grado S

Interfaccia composizione team storditore Sunna Aria Zenless Zone Zero

1. Sunna + Aria + Storditore Fisico Rotazioni della Ultimate sotto i 20s. Rotazione: Speciale EX di Sunna → lo Storditore rompe la barra di stordimento durante Ammaliato → 4 attacchi base di Aria → Speciale EX → 3 Light Stick → Attacco Caricato durante l'Anomalia.

2. Sunna + Billy + Anby (F2P) Il miglior team Fisico F2P. La velocità d'attacco di Billy durante Ammaliato + lo stordimento accessibile di Anby. Completa la Difesa Shiyu in 90-120s con i Dischi Drive corretti. Sunna necessita del 140% di Rigenerazione Energia per Ultimate costanti.

3. Aria + Sunna + Nicole Danno ibrido. La riduzione della DIF di Nicole amplifica l'Anomalia d'Etere di Aria e il danno Fisico di Sunna. Flessibile in vari contenuti, ma sacrifica uno storditore dedicato per un danno sostenuto.

4. Sunna + Anton + Anby Ibrido Elettrico/Fisico. Il burst di Anton si allinea con il ciclo della Ultimate di Sunna di 18-22s. Richiede un'attenta gestione dell'energia per sincronizzare la rotazione.

5. Aria + Billy + Sunna Triplo danno: Anomalia d'Etere + DPS Fisico + supporto universale. Billy in campo durante i cooldown dell'Anomalia di Aria. Richiede un investimento maggiore nei Dischi Drive per bilanciare i tipi di danno.

Alternative F2P

Dai la priorità a Sunna + Billy + Anby. Investi nel set da 4 pezzi Swing Jazz per Sunna (+15% ATK alleato sulla Speciale EX) e set Fisici per Billy. Anby richiede un investimento minimo.

Usa Weeping Gemini (55,2% Rigenerazione Energia) per Sunna: gap prestazionale del ~12% rispetto a Thoughtbop ma fattibile. Rainforest Gourmet per Aria mantiene il 75% dell'efficacia dell'arma peculiare.

Classifica Motori W

Armi Peculiari Grado S

Thoughtbop (Sunna): 713 ATK base, 60% Rigenerazione Energia, +0,4 Energia/s fuori dal campo, buff DMG Fisico 12,5% (durata 40s, 2 accumuli = uptime permanente).

Motore W Thoughtbop per Sunna in Zenless Zone Zero

Angel in the Shell (Aria): 713,8 ATK base, 30% Maestria Anomalia, +40% Accumulo Anomalia d'Etere, +20% DMG contro nemici con Anomalia d'Etere.

Alternative di Grado A

Weeping Gemini (Sunna): 55,2% Rigenerazione Energia, ~12% di differenza rispetto alla peculiare. Richiede +25% di Rigenerazione Energia dalle substat dei Dischi Drive per raggiungere la soglia del 140%.

Rainforest Gourmet (Aria): 48 Maestria Anomalia, ~75% di efficacia rispetto alla peculiare. Ottima scelta F2P per build Anomalia.

Priorità di Investimento

Le armi peculiari forniscono guadagni prestazionali del 25-30% nella Difesa Shiyu (90-120s → 60-75s). Guadagni di risorse significativi nel tempo, ma le alternative F2P permettono di completare tutti i contenuti.

Priorità 1: Thoughtbop per Sunna — l'impatto su tutta la squadra tramite l'uptime della Ultimate supera i potenziamenti individuali.

Priorità 2: Angel in the Shell per Aria (se è il DPS principale) — scaling dell'Anomalia sostanziale, ma l'efficacia del 75% di Rainforest rende questa priorità inferiore.

Priorità 3: Raffinamenti standard — ritorni minimi rispetto all'ottenimento di nuovi agenti.

Ottimizzazione Difesa Shiyu

Piani 8-10

I boss resistenti al Fisico richiedono Aria + Sunna + Nicole per il danno Etere. Gli scontri resistenti all'Etere favoriscono Sunna + Billy + Anby per il Fisico puro.

La manipolazione della barra di stordimento è critica. Il moltiplicatore DMG da stordimento del +30% di Sunna (40s) amplifica gli storditori. Coordina la Speciale EX di Sunna con le rotazioni dello storditore.

Piano 100

Dischi Drive Sunna: Slot 4: ATK%/Tasso CRIT/DMG CRIT | Slot 5: DMG Fisico%/PEN | Slot 6: Rigenerazione Energia/ATK%. Raggiungi il 140% di Rigenerazione Energia mantenendo substat offensive.

Guida build Dischi Drive Sunna Zenless Zone Zero

Dischi Drive Aria: Slot 4: Maestria Anomalia/Tasso CRIT | Slot 5: DMG Etere%/ATK% | Slot 6: ATK%/Maestria Anomalia. Punta a oltre 400 Maestria Anomalia con 30+ per disco.

Bangboo

Biggest Fan (Grado S): 5.095 HP, 7.896 ATK, 666 DIF, 50% Tasso CRIT, 100% DMG CRIT, 110 Maestria Anomalia, 110 Impatto. Scelta universale per il gioco competitivo.

F2P: Dai la priorità a ATK%/CRIT per i team Fisici o Maestria Anomalia per le composizioni Anomalia.

Strategie Avanzate

Attacchi a Catena e Gestione Decibel

Gli Attacchi a Catena si attivano al massimo del Rating Decibel. I team meta coordinano i tempi delle Ultimate per riempire i Decibel durante le finestre di Ammaliato — garantendo Attacchi a Catena critici che beneficiano dei buff CRIT.

Il ciclo della Ultimate di Sunna di 18-22s si allinea con la generazione di Decibel. Ritardare l'Attacco a Catena fino a Ammaliato = +50-100% di danno dell'Attacco a Catena grazie al CRIT garantito.

Rotazioni Ottimali

Sunna + Aria + Storditore: Speciale EX di Sunna (Ammaliato) → lo Storditore rompe la barra di stordimento → 4 attacchi base di Aria → Speciale EX → 3 Light Stick → Attacco Caricato durante l'Anomalia → Schivata dopo il terzo attacco base. La finestra di 20s massimizza il danno attraverso una sincronizzazione perfetta.

Richiede l'ottimizzazione della Rigenerazione Energia (Sunna) e l'accumulo di Maestria Anomalia (Aria). Le deviazioni riducono il DPS del 15-25%.

Set Dischi Drive

Sunna: Il set da 4 pezzi Swing Jazz (+15% ATK alleato sulla Speciale EX) si somma a Idolo del Velo d'Etere (+50 ATK) per uno scaling sostanziale di tutta la squadra.

Aria: Il set da 4 pezzi Chaos Jazz (+30 Maestria Anomalia, 23,1% DMG Anomalia d'Etere) scala il danno primario. La Maestria Anomalia aiuta a raggiungere la soglia di 400+; il % DMG Anomalia d'Etere moltiplica la passiva Abloom (7,7% DMG Anomalia d'Etere ogni 10 Maestria Anomalia) = scaling esponenziale.

Errori Comuni

  • Trascurare la Rigenerazione Energia su Sunna interrompe le rotazioni, riducendo l'uptime di Ammaliato del 30-40%. Raggiungi il 140% prima di ottimizzare le substat offensive.
  • Investire troppo in CRIT su Aria ignorando la Maestria Anomalia riduce il danno. Bilanciamento: base di 400+ Maestria Anomalia, poi 6%+ Tasso CRIT e 12%+ DMG CRIT.
  • Attivare gli Attacchi a Catena fuori da Ammaliato spreca il CRIT garantito. Ritardare di 2-3s per l'allineamento = +50-100% di danno dell'Attacco a Catena (completamenti in 60s invece di 90s).

Investimento Risorse

Priorità Banner

Fase 1: Sunna e Aria (6 feb - 4 mar 2026). Sunna = supporto universale che eleva i DPS Fisici esistenti. Aria = DPS Anomalia d'Etere autosufficiente.

I giocatori con Billy/Anton dovrebbero dare priorità a Sunna per guadagni immediati. Chi manca di opzioni Anomalia trarrà beneficio da Aria (funziona bene con Nicole F2P). Il tasso base dello 0,6% e il garantito a 180 pull richiedono un'attenta pianificazione.

Requisiti Materiali

Sunna: 4.105.000 Denny totali (800k ascensione, 2.905k abilità), 25 Chip Fisici Base, 75 Avanzati, 250 Specializzati, 5 Hamster Cage Pass. Ascensione: 4 Sigilli di Supporto Base, 32 Avanzati, 30 Sigilli del Sovrano. Motore W: +400k Denny.

Aria: Stessi Denny (4.105k totali), passa ai Sigilli Anomalia: 4 Base, 32 Avanzati, 30 Sigilli del Controllore.

Valore a Lungo Termine

Il supporto universale di Sunna garantisce vitalità nelle future composizioni Fisiche/ibride. Il suo kit non dipende da un DPS specifico = resistente ai cambiamenti del meta.

Il focus di Aria sull'Anomalia d'Etere crea dipendenza dai contenuti vulnerabili all'Etere. Attualmente è di Grado S ma vulnerabile a future resistenze o modifiche all'Anomalia. Lo scaling CRIT ibrido offre una flessibilità che manca agli agenti Anomalia puri.

Previsioni Meta

Cambiamenti Futuri

La Fase 2 e la 2.7 introdurranno probabilmente contromisure alle strategie attuali. Il Fisico potrebbe affrontare modificatori di resistenza che favoriscono gli Elementali; lo scaling dell'Anomalia potrebbe ricevere aggiustamenti che influenzano Aria.

Agenti versatili come Sunna (supporto universale) riducono la vulnerabilità. Buff all'ATK, potenziamento DMG da stordimento e CRIT garantito avvantaggiano molteplici tipi di danno = rilevanza costante nonostante i cambiamenti di bilanciamento.

Investimenti Sicuri

Supporti universali, storditori accessibili e DPS con scaling ibrido mantengono il loro valore. La riduzione della DIF di Nicole, lo stordimento F2P di Anby e gli agenti multi-danno resistono ai nerf mirati.

Farma set di Dischi Drive universali (ATK%, Tasso CRIT, DMG CRIT) per un valore trasferibile. I set specializzati (Swing Jazz, Chaos Jazz) offrono picchi più alti ma richiedono nuovo farming quando si cambiano composizioni.

Evitare la FOMO

Salta i banner quando gli agenti non sono in sinergia con il tuo roster o con i contenuti imminenti. Pullare Aria senza supporti Anomalia o Sunna senza DPS Fisici spreca risorse su team incompleti.

Il garantito a 180 pull significa che entrambi gli agenti della Fase 1 richiedono 360 pull (57.600 Polycrome) nel peggiore dei casi. I giocatori F2P devono dare priorità a un singolo agente + supporti accessibili invece di inseguire team premium completi.

FAQ

Quali sono i migliori team nella 2.6 Fase 1? Sunna + Aria + Storditore Fisico (Ultimate sotto i 20s). F2P: Sunna + Billy + Anby (completamenti in 90-120s vs 60-75s premium). Aria + Sunna + Nicole per flessibilità ibrida.

Quali sono i Motori W meta nella 2.6? Thoughtbop (Sunna): 713 ATK, 60% Rigenerazione Energia, +0,4 Energia/s, 12,5% DMG Fisico. Angel in the Shell (Aria): 713,8 ATK, 30% Maestria Anomalia, +40% Accumulo Etere, +20% DMG. Grado A: Weeping Gemini (gap 12%), Rainforest Gourmet (gap 25%).

Cosa cambia nella tier list della 2.6? Sunna entra nel Grado S (supporto Fisico/ibrido). Aria passa dal Grado A al Grado S (Anomalia d'Etere). Billy/Anton salgono al Grado A con Sunna. Gli storditori Fisici guadagnano valore (sinergia +30% DMG stordimento).

Il gioco è fattibile per i F2P nella 2.6? Sì. Sunna + Billy + Anby completano la Difesa Shiyu in 90-120s (gap del 25-30% rispetto ai premium). Weeping Gemini/Rainforest Gourmet mantengono il 75-88% dell'efficacia delle armi peculiari. Tutti i contenuti endgame sono accessibili senza spendere.

Quali sono le pull più convenienti? Sunna per chi ha già DPS Fisici (miglioramento immediato). Aria per chi manca di opzioni Anomalia (autosufficiente). Dai la priorità a un singolo agente: il garantito a 180 rende l'acquisizione doppia costosa per i F2P.

Come costruire un team competitivo nella 2.6? Inizia con Sunna (supporto universale) + un DPS accessibile (Billy/Anomalia esistente) + uno storditore F2P (Anby). Farma 4 pezzi Swing Jazz (Sunna, 140% Rigenerazione Energia), ottimizza i Dischi Drive del DPS (ATK% Fisico, Maestria Anomalia per Anomalia). Pratica: Speciale EX di Sunna → Stordimento dello storditore → Burst del DPS durante Ammaliato.


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