Analisi del Kit di Zhao: Agente di Difesa che Colpisce Duro

Ecco cosa rende Zhao diversa. Non è la tipica agente di Difesa che sta nelle retrovie: brandisce l'Autorità di Conformità Krampus con armi trasformabili (spada, ascia, spada di ghiaccio) che le permettono di passare dal supporto a un'autentica pressione DPS. Il concetto centrale? Convertire i PS massimi in output offensivo mantenendo in vita la tua squadra.
Il suo Attacco Base concatena cinque fendenti che mescolano danni Fisici e da Ghiaccio. Tienilo premuto e caricherai fendenti in avanti che accumulano danni bonus per gli Attacchi a Catena e i Follow-Up di Assistenza – niente di rivoluzionario, ma è la base.
Dove le cose si fanno interessanti: Attacco Speciale ed EX Speciale. Quel fendente in avanti? Consuma i PS di Zhao per curare i compagni di squadra mentre accumula Punti Gelo. Accumulali al massimo e attiverai Sorgente del Velo Etereo – questo è il buff centrale che aumenta i PS massimi della squadra e conferisce 800 ATK a tutti. L'EX Speciale estende questo con fendenti continui che mantengono i PS degli alleati al massimo mentre si avvicina l'attivazione del Velo Etereo. Una volta che il Velo è attivo, Zhao può attivare l'Assistenza Rapida per giocate difensive reattive. In pratica, questo significa mantenere il buff attivo anche quando i boss applicano una pressione seria.
L'Ultimate è semplice: attacco/fendente in avanti per danni da Ghiaccio, che consuma Punti Congelamento per attivare istantaneamente il Velo Etereo. La sua Passiva Fondamentale garantisce Tasso CRIT che scala con i PS, il che ti ricompensa per l'investimento in PS massimi. Punti Congelamento? Si accumulano passivamente ogni volta che gli alleati infliggono danni. L'Abilità d'Ingresso dispiega immediatamente il Velo Etereo aumentando i PS massimi della squadra e fornendo quel buff di 800 ATK fin dall'inizio.
L'Abilità Aggiuntiva è dove i giocatori esperti si concentreranno: con compagni di squadra di tipo Attacco/Anomalia/Rottura, il danno della squadra sotto il Velo Etereo scala con i PS massimi di Zhao. Converte anche le statistiche di Difesa in Penetrazione della Resistenza e aggiunge Efficienza Stordimento per interruzioni più rapide dei boss. È molta utilità racchiusa in un unico kit.
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Sezione 7: Dove Zhao Domina Veramente

La Sezione 7 della Versione 2.5 introduce due boss della storia che sembrano fatti su misura per il kit di Zhao. Entriamo nello specifico.
Primo boss: 30 DEF base, moltiplicatore Danno Stordimento 200% (qui otterrai stordimenti di 12 secondi), -20% RES Fisica, +40% RES Etere/Ghiaccio, tasso di accumulo 37.5%, immunità al congelamento. La Penetrazione della Resistenza di Zhao contrasta direttamente quei buff di RES Etere/Ghiaccio mentre la sua scalatura da Ghiaccio sfrutta il debuff di RES Fisica. È quasi troppo perfetto.
Il secondo boss aumenta la posta: 60 DEF base, stessi moltiplicatori di Stordimento, -20% RES Etere/Fisica, +20% RES Fuoco, accumulo 25%, immunità al congelamento. Ma ecco la complicazione: lo Scudo di Miasma aggiunge +80% DEF e 25% Riduzione Danno. Hai bisogno di interruzioni coordinate per guadagnare ricompense di Energia/Adrenalina. Contromosse perfette durante le finestre di interruzione creano picchi di danno massicci – i beta tester hanno registrato 3.246.724 danni nella Fase di Crisi 1 (sì, sono oltre tre milioni).
La cura di Zhao sostiene attraverso il danno da logoramento della fase dello scudo mentre il potenziamento ATK del Velo Etereo assicura che tu stia massimizzando il burst quando lo scudo cade. E c'è qualcosa da notare: la scalatura dei PS prospera contro bersagli con alta DEF dove la scalatura tradizionale della statistica di Attacco incontra rendimenti decrescenti. La matematica funziona semplicemente meglio.
La Fase 5 di Difesa di Shiyu presenta tre stanze da 5 minuti, con un limite di 60.000 punti per fase. Il rango S+ richiede 90.000 punti totali. Il rango S per stanza richiede 25.000 punti. Le ricompense passano da 720 a 780 Polychrome, più Valuta di Risveglio per il nuovo Sistema di Potenziale.
Cosa permette a Zhao di ottenere costanti S+? Finestre di danno sostenute (la cura mantiene il DPS attivo invece di forzare rotazioni difensive), ottimizzazione del burst (il Velo Etereo si allinea perfettamente con spawn di alto valore), bypass della resistenza (la Penetrazione neutralizza quei buff difensivi) e flessibilità multi-stanza (la scalatura dei PS si comporta in modo coerente in diverse composizioni). Non è solo brava in uno scenario, è adattabile.
Configurazioni di Build che Funzionano Davvero

Il set White Water Balled è la scelta ottimale qui. Il 2 pezzi offre Danno Fisico +10%, ma il 4 pezzi è dove brilla: si attiva sotto il Velo Etereo garantendo 12% Tasso CRIT con un ulteriore 12% per 30 secondi specificamente per i personaggi di Attacco. Questo amplifica il buff della squadra quando si usano DPS di classe Attacco come Ellen, accumulandosi con il Tasso CRIT della Passiva Fondamentale di Zhao. È la scalatura moltiplicativa al suo meglio.
Alternativa per i team Etere: Shining Aria (2 pezzi Danno Etere +10%, 4 pezzi Attacco Base +36 Competenza Anomalia per 8 secondi, Stordimento garantisce +25% Danno per 18 secondi). Meno universale, ma forte in composizioni specifiche.
Le priorità delle statistiche principali sono semplici: PS% su Corpo/Gambe (massimizza il Tasso CRIT della Passiva Fondamentale e il danno della squadra dell'Abilità Aggiuntiva), Rigenerazione Energia su Corda (accelera il ciclo dell'Ultimate), Danno Ghiaccio% su Sfera (amplifica il danno personale). Per le sottostatistiche, il Rapporto PEN è critico contro i boss con alta DEF della Sezione 7.
Con compagni di squadra di tipo Attacco/Anomalia/Rottura, dai priorità alle sottostatistiche PS% e Tasso CRIT. Le composizioni puramente Difesa/Supporto si spostano verso Rigenerazione Energia e Danno CRIT. Il Calibratore di Tuning migliora fino a 2 sottostatistiche per Disco di Azionamento – concentra PS% e Tasso CRIT su Corpo/Gambe per primi, poi Rigenerazione Energia su Corda.
Il W-Engine distintivo di Zhao probabilmente enfatizzerà la conversione Difesa-PS o l'amplificazione del danno che scala con i PS (lo sapremo con certezza al lancio). Le opzioni F2P dovrebbero dare priorità alle statistiche principali PS%, alle passive di conversione Difesa e alle sottostatistiche di Rigenerazione Energia. Il banner del W-Engine richiede 12.800 Polychrome per il pity di 80 pull (tasso base S-Rank 1%). Un consiglio onesto? Dai priorità al banner del personaggio per primo – Zhao funziona efficacemente con W-Engine di rango A focalizzati sulla scalatura dei PS. La firma è bella, ma non obbligatoria.
Sinergia di Squadra: Chi Funziona Davvero con Zhao
Trio ottimale nei miei test: Zhao (Supporto Penetrazione/Stordimento) + Ellen (DPS Ghiaccio) + Pan Yinhu (Cura).
Zhao converte la Difesa in Penetrazione della Resistenza aggiungendo Stordimento per l'Efficienza Stordimento. Ellen fornisce il DPS Ghiaccio primario, beneficiando del buff di 800 ATK del Velo Etereo e del potenziamento del Tasso CRIT dal 4 pezzi White Water Balled. Pan Yinhu integra la cura, il che permette a Zhao di concentrare il consumo di PS sulle rotazioni offensive dell'EX Speciale invece di giocare sul sicuro.
Il quarto slot flessibile dipende da ciò di cui hai bisogno: i personaggi di Attacco (Ye Shunguang, Soldato 11) attivano l'Abilità Aggiuntiva per quel potenziamento del danno della squadra che scala con i PS; gli specialisti di Anomalia (Burnice con i suoi buff della 2.5) attivano l'Abilità Aggiuntiva sfruttando le finestre del Velo Etereo; gli agenti di Rottura completano i requisiti dell'Abilità Aggiuntiva fornendo utilità di rottura dello scudo per le fasi dello Scudo di Miasma.
La rotazione ottimale è la seguente:
Abilità d'Ingresso dispiega Velo (attiva PS massimi della squadra + buff di 800 ATK) → Passa a Ellen per il burst (sfrutta il potenziamento ATK/Tasso CRIT) → EX Speciale su Zhao (consuma PS per cure, accumula Punti Gelo) → Fase di danno alleato (accumula Punti Congelamento passivamente) → Consumo Ultimate (aggiornamento burst del Velo Etereo al massimo dei Punti Congelamento) → Assistenza Rapida sotto Velo (difesa reattiva mantiene il buff attivo) → Tieni premuto Attacco Base per le cariche (durante le finestre di Attacco a Catena).
Questo mantiene il Velo Etereo attivo quasi permanentemente. Per i boss della Sezione 7 in particolare, dai priorità alla rottura dello scudo con lo Stordimento di Zhao prima di impegnare il burst di Ellen – quell'attacco viola a 5 colpi dopo la rottura richiede contromosse perfette, che l'Assistenza Rapida di Zhao sotto Velo facilita splendidamente.
A Prova di Futuro: La Questione Jane Doe
Jane Doe (Anomalia Fisica di rango S dalla Versione 1.1) presenta una Danza della Lama a 6 colpi e uno Stato di Passione per l'accumulo di Anomalia. L'investimento in Zhao è a prova di futuro per il rilascio di Jane?
In realtà, sì. I team di Anomalia Fisica beneficiano del sustain di Zhao durante le fasi estese di accumulo di Anomalia, quel buff di 800 ATK amplifica il burst dello Stato di Passione di Jane, e l'Abilità Aggiuntiva si attiva con i compagni di squadra di Anomalia. Le attuali valutazioni di tier posizionano Jane Doe al tier B, mentre il kit di Zhao eleva i team Ghiaccio al tier S. Supera gli agenti di Difesa esistenti negli scenari di scalatura dei PS contro i nemici con alta DEF della Sezione 7 – questa è la realtà basata sui dati della beta.
Ripartizione delle priorità di investimento:
Alta Priorità (pull Zhao): Mancanza di un agente di Difesa Ghiaccio dedicato, Ellen/DPS Ghiaccio già investiti, focus sull'endgame della Sezione 7, o necessità di un supporto versatile per futuri team Anomalia.
Media Priorità (considera di saltare): Team Fisici/Etere forti già stabiliti, Polychrome limitati con la rerun di Jane Doe imminente, o preferenza per DPS specializzati rispetto a support-DPS ibridi.
Matematica della pianificazione delle risorse: Il pity singolo del personaggio è 14.400 Polychrome (90 pull, soft pity 70-80), l'S-Rank in evidenza garantito è 28.800 Polychrome (180 pull con 50/50), il reddito giornaliero F2P è in media 300 Polychrome tramite eventi/missioni. La durata della Fase 1 va dal 30 dicembre 2025 al 21 gennaio 2026 (22 giorni).
Traccia il pity trasferito dai banner precedenti – se sei vicino al soft pity, assicurarsi Zhao richiede un investimento ridotto. Ricarica rapida di monete Zenless Zone Zero tramite BitTopup fornisce transazioni veloci e sicure con un solido servizio clienti per raggiungere le soglie di pity prima della fine della Fase 1.
Problemi Noti e Soluzioni Pratiche
Bug di Reset dello Scudo di Miasma: Il secondo boss occasionalmente resetta l'accumulo di Stordimento a 99 Stordimento quando si attiva lo Scudo di Miasma. Soluzione? Ritarda il contributo di Stordimento di Zhao fino a dopo la rottura iniziale dello scudo, quindi concentra lo Stordimento durante la finestra di vulnerabilità. Fastidioso, ma gestibile.
Interazione con l'Immunità al Congelamento: Entrambi i boss presentano immunità al congelamento, ma i rapporti della beta indicano che alcuni effetti di stato da Ghiaccio applicano comunque indicatori visivi senza impatto funzionale. Non inseguire strategie dipendenti dal congelamento – concentrati invece sui meccanismi di Stordimento e Stordimento di Zhao.
Tempismo Perfetto della Contromossa: Quell'attacco viola a 5 colpi dopo la rottura dello Scudo di Miasma richiede contromosse perfette al frame. L'Assistenza Rapida di Zhao sotto il Velo Etereo fornisce frame di invincibilità, ma il buffering dell'input a volte fallisce durante connessioni con alta latenza. Esercitati con il tempismo delle contromosse in contenuti di difficoltà inferiore prima – ti ringrazierai più tardi.
Ritardo nell'Accumulo dei Punti Congelamento: Il danno degli alleati a volte non riesce a registrare l'accumulo dei Punti Congelamento durante rapide rotazioni di abilità. Soluzione: distanzia i burst ad alto danno con intervalli di 0.5-1 secondo per la registrazione del danno lato server. Non è l'ideale, ma funziona.
Cap di Conversione ATK da Overheal: I dati della beta suggeriscono che la conversione da overheal a ATK si ferma intorno a un bonus di 1.200 ATK. I giocatori che accumulano PS% oltre 150.000 PS massimi riportano rendimenti decrescenti. Le build ottimali bilanciano l'investimento in PS con Tasso CRIT e Rigenerazione Energia – non accumulare PS ciecamente.
Tecniche di Combattimento Avanzate che Vale la Pena Imparare
Annullamento Animazione: La combo a 4 colpi dell'Attacco Base di Zhao che termina con uno schianto include frame di invincibilità durante il colpo finale. Annulla l'animazione di recupero bufferizzando l'input dell'EX Speciale durante la finestra di invincibilità, passando immediatamente alla cura e all'accumulo di Punti Gelo.
La sua abilità di scatto fornisce un movimento agile con frame di invincibilità aggiuntivi – annulla il recupero dell'EX Speciale scattando verso il bersaglio successivo per un posizionamento aggressivo nel formato a tre stanze della Fase 5 di Difesa di Shiyu. Piccola ottimizzazione, ma si somma su più stanze.
Meccaniche di Snapshot del Velo Etereo: Ecco qualcosa che i giocatori esperti sanno – i buff del Velo Etereo fanno uno snapshot all'attivazione piuttosto che aggiornarsi dinamicamente. Quel buff di 800 ATK e il potenziamento del danno della squadra dell'Abilità Aggiuntiva si calcolano in base alle statistiche di Zhao al momento dell'attivazione del Velo, persistendo anche se i PS fluttuano in seguito.
Sfrutta questo: pre-buffando i PS usando le cure di Pan Yinhu prima dell'attivazione del Velo, temporizzando i consumabili (attiva i buff ATK temporanei da cibo/carte co-op immediatamente prima dell'Ultimate o dell'EX Speciale con Punti Gelo massimi), e preservando lo snapshot (consuma aggressivamente i PS tramite EX Speciale dopo l'attivazione del Velo – il potenziamento del danno della squadra persiste al valore di PS più alto).
Estensioni Perfette della Catena di Assistenza: L'Assistenza di Zhao si attiva su Wobble, ma sotto il Velo Etereo, l'Assistenza Rapida si attiva con un cooldown ridotto. Concatena più Assistenza Perfetta coordinando i trigger di Wobble della squadra durante le finestre del Velo, estendendo le combo che accumulano Punti Congelamento mantenendo la copertura difensiva.
Nelle battaglie contro i boss della Sezione 7, questo permette quella che chiamo offensiva difensiva – pressione di danno continua attraverso catene di Assistenza evitando le meccaniche del boss. I frame di invincibilità dell'Assistenza Perfetta si sovrappongono alle animazioni di attacco del boss, creando finestre di danno sicure che accelerano l'accumulo di Stordimento. Non è appariscente, ma è efficace.
Pianificazione delle Risorse e il Nuovo Sistema di Risveglio
La Versione 2.5 introduce il Sistema di Potenziale che richiede Valuta di Risveglio dalle sfide settimanali e dai completamenti co-op. Per Zhao, dai priorità agli sblocchi di Potenziale che migliorano l'uptime del Velo Etereo o espandono i coefficienti di scalatura dei PS – questi forniscono il massimo valore.
Aggiornamenti del negozio di Difesa di Shiyu: aumento di Polychrome da 720 a 780 per tier di valuta, acquisto diretto di Potenziali Risvegliati, accesso temporaneo a armi evento, materiali e accelerazione standard del farming di Boopons. I Nodi Critici si espandono a 5 fasi – quella quinta fase basata sul punteggio richiede tre team ottimizzati, quindi la profondità del roster ora conta.
Il sistema Batteria Etere scambia 60 Carica Batteria di Riserva + 1 Carta di Alimentazione Prepagata per 1 Batteria Etere (utilizzabile negli auto-clear). Auto-smantellamento opzionale per Dischi di Azionamento di rarità A/B semplifica il farming – finalmente.
Priorità di farming: White Water Balled 4 pezzi (PS% Corpo/Gambe, Rigenerazione Energia Corda, Danno Ghiaccio% Sfera), Shining Aria 2 pezzi (alternativa per team Etere), sottostatistiche PS% > Tasso CRIT > Rigenerazione Energia > Danno CRIT. Usa il Calibratore di Tuning per migliorare le sottostatistiche PS% e Tasso CRIT sui pezzi Corpo/Gambe per primi (massimo 2 sottostatistiche migliorate per Disco). Non sprecare Calibratori su Corda/Sfera finché non hai ottimizzato Corpo/Gambe.
Modalità Co-Op: Dove Zhao Brilla Oltre i Contenuti in Solitaria
La modalità co-op PvE della Versione 2.5 introduce il matchmaking online con ruoli definiti: DPS, Break, Supporto, Maestro di Stordimento. Zhao si adatta naturalmente al ruolo di Supporto, fornendo buff a tutta la squadra tramite il Velo Etereo mentre contribuisce con danni da Ghiaccio e cure.
Le missioni co-op includono: Annientamento (clear basati su ondate), Elite (boss a bersaglio singolo ad alta difficoltà), A Tempo (sfide speed-run con moltiplicatori di punti), Velocità (competizioni di clear ottimizzati), Domini Elementali (restrizioni specifiche per elemento), Hacking Allarme (basato su obiettivi), Caccia al Tesoro (esplorazione/collezione), Battaglia Finale (endgame multifase).
La versatilità di Zhao brilla in tutti i tipi di missione. Annientamento beneficia di cure sostenute e danni da Ghiaccio ad area. Le missioni Elite sfruttano la scalatura dei PS contro bersagli con alta DEF. Le missioni A Tempo/Velocità premiano i buff ATK di burst del Velo Etereo per massimizzare le finestre di danno.
Selezioni di carte ottimali: Carte di amplificazione PS% (si accumulano con i PS base per scalatura moltiplicativa), carte di Rigenerazione Energia (accelerano il ciclo del Velo Etereo), carte di buff ATK della squadra (sinergizzano con il buff ATK esistente di 800 – sì, si accumulano). I badge del Risonatore si sbloccano attraverso 8 fasi e 20 livelli di investigazione. La chat rapida consente la coordinazione per le catene di Assistenza Perfetta e il tempismo del Velo Etereo – usala.
Programma dei Banner e Pianificazione Intelligente delle Fasi
La Versione 2.5 si estende dal 30 dicembre 2025 a circa il 17 febbraio 2026 (patch standard di 50 giorni). La Fase 1 va dal 30 dicembre 2025 al 21 gennaio 2026 (22 giorni) e presenta il debutto di Zhao con una probabile rerun di Ellen. La Fase 2 (21 gennaio – 17 febbraio 2026, o potenzialmente 11 febbraio se adottano un ciclo di sei settimane) introduce Ye Shunguang (agente di Attacco Fisico di rango S con spade celesti e Spada Qingming per burst esplosivi).
Ripartizione della gestione dei Polychrome:
Focus Fase 1 (Priorità Zhao): 28.800 Polychrome per Zhao garantita (180 pull con 50/50), W-Engine opzionale ulteriori 12.800 Polychrome (80 pull), investimento totale 41.600 Polychrome.
Considerazione Fase 2 (Ye Shunguang): Dipende dalle lacune del roster – il ruolo di Attacco Fisico si sovrappone ai DPS esistenti, ma la sinergia con Zhao giustifica il pull per team ibridi Ghiaccio-Fisico.
Verifica della realtà della timeline F2P: 300 Polychrome giornalieri × 22 giorni (Fase 1) = 6.600 reddito base, missioni evento/bonus login ~8.000-10.000 aggiuntivi, reddito totale F2P Fase 1 ~14.600-16.600 Polychrome. Avrai bisogno di riserve preesistenti di ~12.000-14.000 per Zhao garantita. La Versione 2.4 (che termina il 29 dicembre 2025) offre le ultime opportunità per l'accumulo di Polychrome tramite i clear di Difesa di Shiyu e i completamenti degli eventi – non sottovalutarli.
FAQ
Quali sono le nuove abilità di Zhao in ZZZ 2.5?
Zhao debutta come agente di Difesa Ghiaccio di rango S con meccaniche di scalatura dei PS: Attacchi Base con meccaniche di carica, Speciale/EX Speciale che consumano PS per curare gli alleati mentre accumulano Punti Gelo, Ultimate che attiva il Velo Etereo per buff di squadra (800 ATK, aumento PS massimi, potenziamento danno squadra), Passiva Fondamentale che garantisce Tasso CRIT basato sui PS. Converte la Difesa in Penetrazione della Resistenza e fornisce Stordimento per l'Efficienza Stordimento – in pratica, è un ibrido supporto-DPS che scala con i PS invece delle tradizionali statistiche di Attacco.
Come influisce Zhao sulle prestazioni della Sezione 7?
Zhao domina la Sezione 7 attraverso la Penetrazione della Resistenza che contrasta il +40% RES Etere/Ghiaccio dei nuovi boss, il danno che scala con i PS contro bersagli con alta DEF (30-60 DEF base), il sustain di cura attraverso le fasi dello Scudo di Miasma e i buff del Velo Etereo che ottimizzano le finestre di burst. Permette clear S+ costanti nel formato a tre stanze della Fase 5 di Difesa di Shiyu che richiede 90.000 punti totali. I beta tester stanno riscontrando tassi di clear significativamente più alti con Zhao rispetto agli agenti di Difesa tradizionali.
Vale la pena investire in Zhao prima del rilascio di Jane Doe?
Sì, se ti mancano agenti di Difesa Ghiaccio o ti stai concentrando sull'ottimizzazione della Sezione 7. È a prova di futuro per i team di Jane Doe grazie alla compatibilità con la squadra Anomalia (attivazione dell'Abilità Aggiuntiva), il buff di 800 ATK che amplifica il burst di Anomalia Fisica e le meccaniche di sustain che supportano fasi di accumulo estese. I giocatori con team Fisici/Etere forti e Polychrome limitati potrebbero dare priorità alle rerun di Jane Doe – dipende dal roster, ma Zhao offre un valore più immediato per i contenuti della Sezione 7.
Quali build funzionano meglio con Zhao?
White Water Balled 4 pezzi (Danno Fisico +10%, Velo Etereo garantisce 24% Tasso CRIT per personaggi di Attacco) con PS% Corpo/Gambe, Rigenerazione Energia Corda, Danno Ghiaccio% Sfera. Dai priorità alle sottostatistiche PS% e Tasso CRIT, migliorale usando il Calibratore di Tuning. Abbina con un W-Engine che scala con i PS e composizioni di squadra che includono compagni di squadra di tipo Attacco/Anomalia/Rottura per attivare il potenziamento del danno della squadra dell'Abilità Aggiuntiva. Non superare i 150.000 PS – bilancia con Tasso CRIT e Rigenerazione Energia per prestazioni ottimali.
Quando verrà rilasciato ufficialmente ZZZ 2.5?
La Versione 2.5 verrà rilasciata il 30 dicembre 2025. La Fase 1 va dal 30 dicembre 2025 al 21 gennaio 2026 (22 giorni) e presenta il banner di Zhao. La Fase 2 si estende dal 21 gennaio al 17 febbraio 2026 (o 11 febbraio se adottano un ciclo di sei settimane) con Ye Shunguang. La patch completa dura circa 50 giorni fino a metà febbraio 2026. Segna i tuoi calendari – quella finestra di 22 giorni della Fase 1 è stretta per i giocatori F2P.
Quali team sinergizzano con le abilità di Zhao?
Nucleo ottimale: Zhao (Supporto Penetrazione/Stordimento) + Ellen (DPS Ghiaccio) + Pan Yinhu (Cura) + quarto slot flessibile. Le migliori opzioni per il quarto slot: personaggi di Attacco (Ye Shunguang, Soldato 11), specialisti di Anomalia (Burnice) o agenti di Rottura per attivare l'Abilità Aggiuntiva. Questo massimizza l'uptime del Velo Etereo, i buff di Tasso CRIT da White Water Balled e il potenziamento del danno della squadra che scala con i PS mantenendo una pressione sostenuta. La flessibilità in quel quarto slot è ciò che rende questa composizione efficace in diversi tipi di contenuto.


















