PUBG Mobile 4.7 Beta: tutte le modifiche tra le Beta 1–3 (più la Beta 4), cosa c'è in ciascun APK e come accedere

Tracker a confronto della beta di PUBG Mobile 4.7: cosa è cambiato in ogni beta, a cosa corrisponde ciascun APK, perché la 4.7.3 è più pesante di 323 MiB e come accedere. Rilevato il 21 ott 2026.

Autore: Sarah MitchellSarah Mitchell Pubblicato il: 2026/10/21 15 min lettura

I contenuti della beta sono soggetti a modifiche. Immagini e video ufficiali © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

In sintesi: la versione 4.7 modifica gli oggetti curativi, le ricariche e le visuali dei veicoli in Classica. Aggiunge inoltre una modalità a tema norreno "Ancient Beast" con abilità Glifo e un Aurora Pegasus volante, uno spin-off Erangel Subzero e una mappa PvE chiamata Seal City per Metro Royale. Sarà disponibile dal 12 novembre (post ufficiale). Vale la pena partecipare alla beta se hai uno smartphone Android, circa 1.4 GB di spazio libero per il download e vuoi provare Subzero e Seal City con tre settimane di anticipo. Saltala se ti interessa solo il gioco live: la beta è un'app separata (com.tencent.igce) con un proprio client.

Key visual della Beta 3 della V4.7: l'Ancient Beast sopra un'Erangel in stile nordico

Key visual della Beta 3 dall'annuncio ufficiale. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

A colpo d'occhio

  • Quattro beta: 23 set, 10 ott, 15 ott e 23–25 ott (Beta 4) (programma).
  • I numeri ufficiali che abbiamo trovato: il peso del Med Kit scende da 20 a 15 e il tempo di utilizzo da 8 s a 6 s. La guarigione dei Bandage sale da 10 a 12. Questi dati provengono dal video reveal ufficiale della Beta 2. Le comunicazioni testuali non riportano numeri.
  • L'APK che "è cresciuto di 300 MB": passando da 4.7.2 a 4.7.3, è aumentato di 322.7 MiB. Quasi tutto questo aumento è dovuto al codice a 64 bit più un resource pak. La variante più piccola di 4.7.2, solo a 32 bit, non ha nessuno dei due. A parità di condizioni, 4.7.3 è 325.9 MiB più piccolo rispetto a 4.7.2. Abbiamo scaricato ed estratto tutte e cinque le build per verificare.
  • Nessuna modifica alle statistiche delle armi compare in alcun annuncio della beta 4.7.

Beta 1 vs Beta 2 vs Beta 3: il confronto diretto

Ogni beta aggiunge un livello. La Beta 1 ha modificato le basi della modalità Classica. La Beta 2 ha introdotto la modalità a tema e Subzero. La Beta 3 ha ricostruito la modalità a tema attorno all'Ancient Beast e ha rinnovato completamente Metro Royale.

AreaBeta 1 (23 set)Beta 2 (10 ott)Beta 3 (15 ott)
Classica: consumabiliMed Kit, Adrenalina e Antidolorifici più leggeri. La benda cura di più, più velocemente. Tick di cura più rapidi, stesso totale——
Classica: nuovi oggettiBattle Ready Kit su Erangel (Salute + Energia al massimo)Accessorio Canted Foregrip—
Classica: sensazioni di giocoLa visuale ADS dai veicoli trema di meno. La telecamera durante il ribaltamento non compenetra più il terreno. Ricarica a fasi——
Modalità a tema—Aurora Flashstep (doppio salto + scatto). Abilità Glifo casuale all'inizio. Altari dei Glifi. Aurora PegasusSigillo dell'Ancient Beast, interno della bestia, torre sulla coda, caverne. Pochinki, Rozhok e Mansion in stile nordico
Come ottenere i Glifi—Casuale a inizio partita; per lo più Liv. 1. Le Power Feather aumentano le probabilità di Liv. 2–3Assegnati in base alle Power Feather possedute. Le piume provengono da sfere di luce vicino alla Bestia
Come ottenere il Pegaso—Alcuni giocatori lo ottengono casualmente a inizio partitaDal piedistallo all'interno della Bestia, se si possiede la Hero's Medal
Meccanica di rientro——Aurora Realm: i giocatori eliminati possono guadagnarsi il rientro
Erangel Subzero—Annunciato come "in arrivo" (dettagli di seguito)Non menzionato
Metro Royale——Mappa PvE Seal City (1.8×1.8), ciclo giorno/notte, Reaper Scorpion e altri boss, Scream Grenade, Stealth Serum, Albero dei Talenti
WOW——Aggiornamento dello Smart Assistant (generazione di scene tramite IA)

Fonti: avviso Beta 1, avviso Beta 2, avviso Beta 3. Si tratta di mirror degli annunci ufficiali in-game. Riassunto della Beta 3 disponibile anche su JollyMax.

Grafico a barre: l'avviso della Beta 1 ha 15 punti elenco, la Beta 2 ne ha 48, la Beta 3 ne ha 70

Ogni avviso è stato più corposo del precedente. La crescita della Beta 3 è dovuta principalmente a Metro Royale (52 righe). Metodologia: abbiamo contato i punti elenco ●/✧/➢ per sezione in ciascun avviso ufficiale.

Beta 1 (23 set): la modalità Classica riceve cure più leggere

La Beta 1 ha riguardato unicamente la modalità Classica (avviso).

Key visual della Beta 1 di V4.7: UAZ, casse e una sala nordica nella neve

Banner della Beta 1: "Veicoli, ricarica e consumabili migliorati, oltre al nuovo Battle Ready Kit". La pagina della comunicazione della Beta 2 riutilizza un banner "Beta 1" quasi identico. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

  • Consumabili: il Med Kit pesa di meno ed è più veloce da usare. La Siringa di adrenalina e gli Antidolorifici pesano di meno. Le Bende curano di più e sono più rapide da usare. Energia e Salute ora si recuperano a intervalli più brevi, ma la quantità totale rimane la stessa.
  • Battle Ready Kit (Erangel): ripristina completamente Salute ed Energia. È possibile dissotterrarne uno usando il Wireless Coordinate Indicator, acquistarne uno nel Negozio dei rifornimenti, oppure trovarlo negli air drop o a terra (probabilità bassa).
  • Telecamera del veicolo: meno oscillazioni quando si mira da un veicolo e il rinculo segue una direzione più realistica. La telecamera non compenetra più il terreno quando un veicolo si ribalta.
  • Ricarica a fasi: se una ricarica da vuoto viene interrotta dopo aver inserito il caricatore, la ricarica successiva richiederà solo l'incameramento del colpo.

La comunicazione non fornisce cifre. Il video ufficiale di presentazione della Beta 2 invece sì: i suoi ultimi tre secondi mostrano una schermata di confronto tra V4.6 → V4.7:

Schermata ufficiale dei consumabili V4.6 vs V4.7 dal video di presentazione della Beta 2

Fotogramma tratto dal video ufficiale @PUBGMOBILE Beta 2 Reveal, 0:43. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

OggettoStatisticaV4.6V4.7 betaVariazione
Med KitPeso2015−25%
Med KitTempo di utilizzo8 s6 s−25%
BendaCura1012+20%
BendaTempo di utilizzo4 s3 s−25%
Siringa di adrenalinaPeso2010−50%
AntidolorificoPeso106−40%

Grafico delle sei modifiche ai consumabili

Grafico ricavato dalla schermata ufficiale soprastante.

Cosa significa questo nella pratica: due Siringhe di adrenalina ora pesano quanto ne pesava una in precedenza. Per la modifica all'intervallo dei tick di guarigione non è stato pubblicato alcun valore numerico. Non l'abbiamo testata in-game.

Lo stesso video mostra anche il Negozio dei rifornimenti con un consumabile contrassegnato dall'etichetta NEW al prezzo di 10, con un limite di 3 unità. Il suo nome non compare a schermo, quindi non possiamo confermare che si tratti del Battle Ready Kit (non verificato).

Beta 2 (10 ott): Glifi, Pegasus, Canted Foregrip, Subzero

Modalità a tema: abilità dei Glifi e Aurora Flashstep

Tutti ottengono Aurora Flashstep, un doppio salto combinato con un breve scatto, utilizzabile ovunque sulla mappa (avviso).

Ogni giocatore inizia inoltre con un'abilità passiva Glifo casuale, di Lv 1–3. Non è possibile potenziare un Glifo durante la partita. Gli Altari dei Glifi permettono di cambiarlo (reroll). Se si trasportano due Glifi al momento dell'eliminazione, uno viene rilasciato casualmente nella propria cassa.

GlifoCosa fa (livello più alto = più potente)
Tactical ShieldScudo automatico con Salute bassa; piccolo scudo quando si è a terra
Faster HealingConsumabili e rianimazioni più veloci
Quick ReloadRicarica e cambio arma più rapidi
Supply DetectionRaccogliere rifornimenti scansiona il bottino di alta qualità nelle vicinanze
Armor RepairMuoversi ripristina la resistenza della corazza
Air Drop PredictionMostra dove atterrerà un lancio di rifornimenti, prima che tocchi terra

Aurora Pegasus

Il Pegasus è una cavalcatura terrestre e aerea. È possibile evocarlo, richiamarlo o lasciarlo sulla mappa. Esegui un doppio salto per decollare, poi resta a mezz'aria o sbatti le ali per salire di quota. Il suo volo cambia all'interno della Zona Aurora.

GIF: Aurora Pegasus in volo

Aurora Pegasus. Clip: Beta 2 Reveal ufficiale, 0:01–0:04. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Canted Foregrip

La Beta 2 aggiunge l'accessorio Canted Foregrip. Non sono state pubblicate statistiche. Il video di presentazione ne mostra solo la raccolta.

Giocatore che raccoglie un Canted Foregrip

"Picked up Canted Foregrip". Fotogramma dal Beta 2 Reveal ufficiale, 0:35. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Erangel Subzero ("prossimamente")

La Beta 2 ha annunciato Subzero come spin-off della modalità Classica, ma non era ancora giocabile. Nella storia, i satelliti Tythonic precipitati congelano alcune parti di Erangel: Stalber, Shelter, Sosnovka Military Base e il Boatyard. Alcuni tratti d'acqua si ghiacciano. Il ponte verso la Military Base crolla parzialmente.

  • Meteo: 4 tipi dinamici. La mappa è sempre serena all'atterraggio e nella zona finale. Le bufere di neve riducono la visibilità e rallentano leggermente i giocatori.
  • Schianti di satelliti: 4 per partita, con piccoli dispositivi per la Blue Zone. Alcuni possono contenere la Thermal Protection Suit.
  • Porte e finestre congelate: bisogna romperle per passare. È anche possibile congelare le porte personalmente con un Liquid Nitrogen Tank.
  • Cumuli di neve: i veicoli possono distruggerli, a meno che non siano stati congelati. Si riformano durante le bufere di neve.
  • Nuovi oggetti: Liquid Nitrogen Tank (sostituisce la Molotov: colpisce più rapidamente, infligge meno danni, rallenta). Thermal Protection Suit (immunità alla Blue Zone che ne consuma la resistenza; occupa lo slot della Ghillie). Granata BZ (genera una piccola Blue Zone). Munizioni fumogene Snow Mist per il Lanciagranate. Snowboard.
  • Veicoli e armi: Snowmobile, Snowbike, G36C. I veicoli ottengono pneumatici antiscivolo.

GIF: una granata BZ crea una piccola Blue Zone sopra una casa congelata

Subzero: casa congelata e granata BZ. Clip: Beta 2 Reveal ufficiale, 0:30–0:34. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

"Erangel: Subzero" è anche il nome di un contenuto di PUBG: BATTLEGROUNDS (PC) dell'aggiornamento 39.1 di dicembre 2025. Quella versione includeva a sua volta satelliti precipitati, una Blue Zone congelante e la granata BZ (comunicato stampa di KRAFTON, 4 dic 2025). Il comunicato stampa per PC non menziona una Thermal Protection Suit o un Liquid Nitrogen Tank. Non abbiamo confrontato le note di rilascio complete della versione PC.

Video ufficiale del Beta 2 Reveal della V4.7

Anteprima ufficiale della Beta 2 su YouTube Shorts ("V4.7 coming on November 12!"). Le GIF sopra sono state estratte dalla stessa presentazione pubblicata su X.

Beta 3 (15 ott): l'Antica Bestia e Seal City

Modalità a tema riprogettata attorno all'Antica Bestia

Pochinki, Rozhok e Mansion ricevono importanti riprogettazioni in stile nordico (avviso).

  • Zona di sigillo: spara alla testa della Bestia per esporre la Torre dei Glifi. Attiva il suo altare per incatenare la Bestia e ottenere la Medaglia dell'Eroe.
  • All'interno della Bestia: una volta sigillata, tutti possono entrare attraverso la sua bocca. All'interno il PvP è disattivato. I possessori della Medaglia dell'Eroe ottengono l'Aurora Pegasus; tutti gli altri ricevono ricompense normali.
  • Coda: suona il corno e la coda solleverà una torre sommersa che puoi esplorare.
  • Corpo: parti del corpo bloccano le caverne; sparagli per liberare il passaggio. Distruggere il guscio fa cadere rifornimenti. Alcune parti si muovono e fungono da piattaforme.
  • Regno dell'Aurora: i giocatori eliminati possono guadagnarsi il rientro nella partita.

GIF: colpi sparati al guscio dell'Antica Bestia

Distruzione del guscio dell'Antica Bestia. Clip: presentazione ufficiale della Beta 3, 0:06–0:10. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Cosa è cambiato rispetto alla Beta 2: i glifi vengono ora assegnati in base alle Piume del Potere possedute, e si ottengono piume inseguendo gli orbi di luce vicino alla Bestia. Il Pegasus è passato dall'essere un drop casuale a inizio partita a una ricompensa per aver sigillato la Bestia.

Metro Royale: Seal City

  • Mappa: 1.8×1.8, una cittadina costiera autunnale dopo un'epidemia di zombie. Presenta un ciclo giorno/notte e la dormienza dei nemici.
  • Boss: Reaper Scorpion, Aberrant Vine, Wasteland Scavenger e un gigante presente solo di notte il cui nome non è stato svelato.
  • Oggetti: Scream Grenade (attira i nemici PvE lontano da te). Stealth Serum (i nemici PvE ti ignorano per un certo periodo).
  • Sistemi: Albero dei Talenti (3 alberi), Galleria, Coupon Equipaggiamento, saccheggio oggetto per oggetto, zaino a due colonne.

Selezione della mappa di Metro Royale che mostra Seal City PVE

La schermata di selezione della mappa la indica come "METRO ROYALE – UNSEALED", con Seal City contrassegnata come PVE. Fotogramma: presentazione ufficiale della Beta 3, 0:25. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

GIF: un boss scorpione meccanico in Seal City

Un boss a forma di scorpione in Seal City. Corrisponde al Reaper Scorpion dell'avviso, ma il nome non è leggibile nella clip. Clip: presentazione ufficiale della Beta 3, 0:34–0:38. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Video ufficiale di presentazione della Beta 3 di V4.7

"V4.7 Beta 3 Sneak Peek" ufficiale su YouTube Shorts. Le nostre clip provengono dalla presentazione pubblicata su X.

Beta 4 (23–25 ott): cosa è stato anticipato

Il teaser ufficiale elenca nuovi set X-Suit e Gilt e un nuovo NPC IA, il Fanged Wolf Spirit (post). È stato pubblicato il 21 ott alle 08:00 (UTC+8). Non abbiamo dettagli su cosa faccia questo NPC (non verificato). Le date del 23–25 ott provengono dal calendario in-game, come riportato da Sportsdunia. Al 21 ott, nessun APK 4.7.4 risultava presente su APKMirror.

Teaser ufficiale della V4.7 Beta 4

Teaser ufficiale della Beta 4 su YouTube Shorts. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Quale APK è quale, e perché la 4.7.3 è diventata più pesante

Abbiamo scaricato ogni APK beta della 4.7 presente su APKMirror e li abbiamo estratti. In ciascuna build, il conteggio dei byte corrisponde esattamente a quello indicato su APKMirror. La scheda della 4.7.3 su Uptodown mostra lo stesso SHA-256 del nostro file. Tutte e cinque le build presentano il medesimo certificato di firma Tencent in META-INF/IPUBGM.RSA.

BuildArchitetturaversionCodeByteMiBData file internaBeta probabile*
4.7.1armeabi-v7a215901,047,081,602998.5723 setBeta 1
4.7.1arm64-v8a + v7a215951,724,932,9631,645.0223 setBeta 1
4.7.2armeabi-v7a216101,054,066,0101,005.241 ottBeta 2
4.7.2arm64-v8a + v7a216151,734,178,3491,653.841 ottBeta 2
4.7.3arm64-v8a + v7a216351,392,464,2401,327.9614 ottBeta 3

*Nostra deduzione basata sulle date delle build e sulle date di inizio delle beta (23 set, 10 ott, 15 ott). Non esiste alcuna corrispondenza ufficiale tra le versioni degli APK e i numeri delle beta. I "MB" di APKMirror sono megabyte binari (MiB). Il suo "1.30 GB" per la 4.7.3 corrisponde a 1.30 GiB.

Perché le dimensioni sono aumentate: mettere a confronto le dimensioni indicate (la 4.7.2 a "1,005 MB", la 4.7.3 a "1.30 GB") significa paragonare due tipologie di build differenti. La dimensione principale della 4.7.2 appartiene alla sua variante solo a 32 bit (armeabi-v7a). La 4.7.3 esiste unicamente come build a 64 bit + 32 bit.

Grafico a barre sovrapposte del contenuto di ciascun APK beta della 4.7

Ogni APK contiene un archivio di dati di gioco da 0.92–1.47 GB (assets/main.obb.png, archiviato non compresso) oltre alle librerie native. Misurazioni effettuate da Grok Bot il 21 ott 2026.

Dove sono finiti i byte4.7.2 (v7a) → 4.7.34.7.2 (64 bit) → 4.7.3
Totale+322.7 MiB−325.9 MiB
res_cachesyspkgdiff…pak (all'interno dell'OBB)+183.2−335.4
lib/arm64-v8a (codice a 64 bit)+122.8+0.2
mini_obb.pak (dati di gioco principali)+16.1+8.7
mini_obbzsdic_obb.pak+0.5+0.5
Tutto il resto+0.2+0.2

Cosa mostrano le misurazioni:

  • I "+300 MB" sono principalmente dovuti al packaging. Il codice a 64 bit aggiunge 122.8 MiB. Il pak "res_cachesyspkgdiff" aggiunge 183.2 MiB. Le build solo a 32 bit non includono nessuno dei due.
  • A parità di condizioni, la 4.7.3 è più leggera. Quel pak diff si è ridotto da 518.6 MiB a 183.2 MiB.
  • I dati di gioco principali sono cresciuti costantemente. Nelle build a 64 bit, mini_obb.pak è passato da 785.0 MiB (4.7.1) a 790.7 (4.7.2) fino a 799.3 (4.7.3). Si tratta di un incremento di +14.3 MiB nell'arco di tre beta.
  • Il codice è rimasto pressoché invariato. I file dex restano a 9.9 MiB. La 4.7.3 aggiunge 54 file rispetto alla 4.7.2 (v7a); 48 di questi sono librerie a 64 bit.
  • Modifica dell'etichetta dell'app: nella 4.7.3 l'etichetta dell'app è passata da "BETA PUBG MOBILE" a "BETA PUBGM".

I nomi dei pak provengono direttamente dai file. La nostra interpretazione di "res_cachesyspkgdiff" è che si tratti di un diff di risorse memorizzate nella cache, ma ciò si basa unicamente sul nome (non verificato). Non abbiamo tentato di estrarre i file pak.

La pagina della 4.7.3 su APKMirror elenca "Arcade Mode – War", l'SLR e il Portable Closet tra le novità, "dalla versione 2.9.5". Si tratta di testo boilerplate obsoleto copiato da una release all'altra, non di contenuti della 4.7 (pagina).

Come accedere

  1. Android (disponibile ora): installa l'APK 4.7.3 (com.tencent.igce, Android 5.0+). Link breve ufficiale: pubgmobile.go.link/PUBGM470BETA. Dal nostro server ha restituito HTTP 404, quindi potrebbe risolversi solo su uno smartphone o dall'interno delle app in cui è stato condiviso. Mirror: APKMirror e Uptodown. Se usi un mirror, confronta lo SHA-256 con la tabella nella sezione Metodo qui sotto.
  2. iOS (non funzionante al momento della nostra verifica): la pagina di download ufficiale fornisce un link di installazione per iOS. Il 21 ott alle 16:22 (UTC+8) puntava a una build beta della versione 4.6 (iOS_Beta4.6.0-b.4_No4_4.6.4.21450…ipa). Quel file ha restituito HTTP 404. Il controllo del download della pagina restituisce anche un contatore dei posti rimanenti: 783,571, poi 783,570 dopo la nostra seconda richiesta. Ogni verifica sembra consumare un posto, quindi abbiamo smesso di verificare.
  3. Accesso: una procedura di accesso con binding code era stata documentata per la beta 4.3. Non abbiamo potuto confermare se sia valida anche per la 4.7 (non verificato).
  4. Spazio di archiviazione: l'APK 4.7.3 è di 1.39 GB (1,392,464,240 byte). Non lo abbiamo installato, quindi non abbiamo un dato sull'ingombro effettivo sul dispositivo. L'APK contiene un file di dati di gioco da 1.13 GB che la maggior parte delle installazioni estrae, quindi calcola più spazio libero rispetto alle dimensioni del download (deduzione).

Cosa non risolve la beta

Abbiamo esaminato tutti e tre gli avvisi. Nessuno menziona queste lamentele ancora aperte dei giocatori:

  • L'auto-glide non si può disattivare. La questione è stata sollevata nei feedback della versione 4.6 e di nuovo qui.
  • Oscillazione delle armi 5.56 nella 4.6 (thread).
  • Bilanciamento delle armi. La 4.6 ha aumentato il danno base dell'ACE32 da 46 a 47 e ha regolato la stabilità di AKM, M762, Honey Badger, Mk47 e Groza (note della 4.6). Le beta della 4.7 non pubblicano alcun valore numerico relativo alle armi. Le voci su presunti ribilanciamenti dell'Honey Badger o del FAMAS nella 4.7 sono non confermate.
  • Limiti di FPS. Un giocatore segnala che la beta separata di PUBG MOBILE FLASH è bloccata a 60 FPS su un POCO F7. Si tratta di un'app differente, e non abbiamo testato gli FPS per nessuna delle due applicazioni.

Metodologia: cosa abbiamo misurato e cosa no

Misurato (21 ott 2026, da un server datacenter, non da uno smartphone):

FileByteSHA-256TempoThroughput
4.7.3 arm64+v7a1,392,464,240ab12f1c807eccc191a84ff005ca1b8c1b32f45a92413c780c60f297e3e66bcbf24.9 s (16:18:28–16:18:53 UTC+8)55.9 MB/s
4.7.2 v7a1,054,066,01023a0f66594d297b0205acd30fb7986c872cc85fc847b28d229c951fecd7128c515.9 s66.1 MB/s
4.7.1 v7a1,047,081,6025518ab2c83efe36b3caf80f23ee6eb8c2c8add1f59dd2f73a325c038fa480b9f28.4 s36.9 MB/s
4.7.2 arm64+v7a1,734,178,3496ba133d3e3afaaf4ac6fb1b609c1ac3cea725f7bd9364bdaa25e345796c3166327.3 s63.5 MB/s
4.7.1 arm64+v7a1,724,932,963f733e16575b73abbfd7dbaae69f1db8ef9b1a8833c0e137e35b946e6fb0b1a4b57.9 s29.8 MB/s
  • I download sono stati effettuati dallo storage di APKMirror tramite curl. Le velocità del datacenter non dicono nulla sulle reti mobili.
  • Abbiamo ricavato le dimensioni tramite zipfile di Python, sia per l'APK che per l'OBB annidato al suo interno. Abbiamo rilevato versionCode e l'etichetta dal manifest. I certificati di firma sono stati confrontati tramite impronta digitale SHA-256. Non abbiamo eseguito la verifica completa con apksigner.
  • I valori numerici dei consumabili provengono da un frame del video ufficiale, non da nostri test diretti.

Non misurato: FPS in-game, tempistiche di cura, rinculo, dimensioni di installazione su telefono o velocità di download su rete dati cellulare. Non disponiamo di alcuno smartphone con la beta installata. Le versioni YouTube dei trailer sono state bloccate sul nostro server (controllo bot), pertanto tutti i filmati provengono dai post ufficiali su X.

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