アリス・タイムフィールド ビルド:ZZZで物理異常を極める

アリス・タイムフィールドは、アサルトとディスオーダーのメカニクスを通じて敵を破壊するSランクの物理異常の強者です。賢いビルドは、異常マスタリー、彼女のシグネチャー武器である「熟練の完璧さ」、そしてヴィヴィアンのようなオフフィールドエージェントとのペアリング、さらにユズハからの確かなサポートに焦点を当てています。

著者: BitTopup 公開日: 2025/08/26

アリス・タイムフィールドとは?(そしてなぜ注目すべきなのか)

アリスはスプークシャックのトップSランク物理異常エージェントとして活動しています。彼女は常にアサルトとディスオーダー効果をトリガーすることに特化した、柔軟なフィールドDPSです。彼女の強みは何でしょうか?それは彼女独自の「ブレードエチケット」システムです。

このリソースメカニクスは300ポイントが上限で、3つの100ポイントバーとして表示されます。レベル60では、HP7,673、ATK805、DEF606という素晴らしいステータスを持ち、投資によって美しくスケールします。

ここからが面白いところです。ブレードエチケットは複数のソースから蓄積されます。アサルトをトリガーすると+10ポイント、ディスオーダーで+30ポイント(異常/サポートの仲間がいる場合)、アシスト追撃で+80ポイント、チェインアタックで+40ポイント、そして彼女の必殺技を発動すると驚異の+200ポイントです。

彼女のシグネチャー技は「偏光アサルト」です。完全にチャージされた3バーの通常攻撃を使用すると、敵の異常蓄積ゲージを完全に無視して100%の標準アサルトダメージを与えます。これは他の属性異常と組み合わさってディスオーダー効果をトリガーする、独立した異常インスタンスです。かなりすごいでしょう?

「ミステリーハント」アビリティは、異常熟練度が140ポイントを超えると、異常熟練度を異常習熟度に変換します。追加ポイントごとに1.6の異常習熟度が得られます。ただし、これは別のチームメンバーが異常タイプまたはサポートタイプの場合にのみ機能します。(信じてください、これはあなたが思う以上に重要です。)

アリスの正しい育成法:2つの考え方

異常特化ルート(私が推奨するもの)

このビルドは、彼女のコアパッシブメカニクスを最大限に活用するために、異常熟練度、異常習熟度、ATK%を最大化することに重点を置いています。魔法の数字は?変換パッシブをアクティブにするために異常熟練度140+、そしてその素晴らしい1.6倍の習熟度変換のためにさらに積み重ねます。

あなたのステータス優先順位は次のようになります。

  • スロット4:異常習熟度(メインステータス)

  • スロット5:物理ダメージ%またはPEN比率(メインステータス)

  • スロット6:異常熟練度(メインステータス)

サブステータス厳選順序: 異常習熟度(最優先)>ATK%>PEN>異常熟練度(変換のために140+までビルド)。この哲学は、彼女のキットデザインと理にかなっており、どんな敵に直面しても信頼性の高いダメージスケーリングを提供します。

会心特化の代替案(注意して進めてください)

一部の情報源では、彼女のパッシブが会心率の125%を異常マーク蓄積に変換すると主張し、会心特化のアプローチを推奨しています。彼らが提案するベンチマークは、会心率75-80%、会心ダメージ150%+(理想的には180-200%)、ATK2000+(バフなし)、異常熟練度20-30%、異常習熟度100+です。

正直なところ、ここでは注意が必要です。情報源の検証が限定的であり、確認済みのパッシブアビリティとの潜在的な競合があるため、これはリスクの高い投資経路です。

武器の選択:プレミアムからF2Pまで

ベストインスロット:熟練の完成

アリスのシグネチャーSランク武器はゴールドスタンダードです。アサルトを付与すると20秒間、異常熟練度+60と物理ダメージ20%増加し、2回までスタックして合計40%のボーナスが得られます。戦闘開始時にすぐに2スタック獲得します。

この武器は、彼女の異常熟練度から習熟度への変換に直接貢献し、維持が非常に簡単な大幅なダメージ乗数を提供します。

プレミアムな代替品 には、フュージョンコンパイラ(異常習熟度ボーナスがスタックするATK+12%)とシャープンドスティンガー(ダッシュ攻撃後に異常習熟度が増加し、物理ダメージボーナス)があります。

F2Pプレイヤーも絶望しないでください。ウィーピングジェミニ(Aランク、クラフト可能)は、チームメンバーが異常を付与するたびに異常習熟度+30を最大4回までスタックさせます。バトルパスの「エレクトロリップグロス」は、ATK増加と異常状態の敵に対するボーナスダメージを提供します。

ディスクドライブ:完璧なセットアップ

あなたの最高のセットアップは?4ピースの「ファングドメタル」と2ピースの「フリーダムブルース」です。

ファングドメタルは物理ダメージ+10%(2ピース)と、チームメンバーがアサルトを付与すると12秒間ダメージが35%増加(4ピース)します。フリーダムブルースは異常習熟度+30(2ピース)を与えます。この35%のダメージ乗数は非常に大きく、アリスは頻繁なアサルトトリガーによって楽に維持できます。

簡単な計算:異常熟練度が140を超えると、パッシブがアクティブな場合、1ポイントごとに1.6の異常習熟度が得られます。PEN比率は重装甲の敵に対してより価値があり、物理ダメージ%はどこでも一貫したスケーリングを提供します。

スキル優先度:リソースをどこに使うべきか

コアスキルを最初に — これにより、ブレードエチケットの生成率、ディスオーダーダメージ乗数、異常蓄積率の改善など、彼女の基本的なメカニクスがアップグレードされます。

通常攻撃を次に — 主なダメージ源、特にチャージされた「スターシャインワルツ」と強化された5段目コンボを強化します。

特殊攻撃/チェインアタックを3番目に — これらはブレードエチケットの蓄積と直接ダメージの両方に役立ちます。

スキルごとの素材要件(レベル1-12):500,000デニー、ベーシック物理チップ5個、アドバンス物理チップ15個、特殊物理チップ50個、ハムスターケージパス1個。コアスキルには特に、400,000-405,000デニー、シコファントのリファインメント9個(悪名高いハント:サクリファイス – ブリンガーから)、高次元データ – トキシックエッジ60個(エキスパートチャレンジ:サクリファイス – ヘレティックジェスターから)が必要です。

戦闘の流れ:アリスを輝かせる

標準的なローテーションは簡単です。 ブレードエチケットを300(フル3バー)まで溜め、完全にチャージされた通常攻撃(「スターシャインワルツ」)を実行して偏光アサルトをトリガーし、最後のヒットが着弾したらすぐに別のキャラクターに切り替えて回復アニメーションをキャンセルします。

ブレードエチケットが100を下回ったら必殺技を発動し、200のエチケット回復を最大化します。前方EX特殊攻撃(「ノーザンクロス」)を展開してダメージを与え、異常の持続時間を確保します。

ここが面白い部分です — アリスのダブルディスオーダーバースト。彼女は偏光アサルトのメカニクスを通じて、異常効果間の標準的な2秒のクールダウンをバイパスします。敵がすでに異なる属性の異常に苦しんでいる場合、偏光アサルトと標準的な物理アサルトの両方がほぼ同時に別々のディスオーダー効果をトリガーします。これにより、莫大なダメージスパイクが発生します。

スターシャインワルツ後のスワップキャンセルは、長い回復アニメーションを排除し、DPSの稼働時間を改善し、より速いローテーションサイクルを可能にします。

チーム編成:アリスと相性の良いキャラクター

プレミアムメタチーム

アリス(メインDPS)+ヴィヴィアン(オフフィールド異常)+ユズハ(サポート)+ミス・エスメバンブー(Sランク、バージョン2.1)。

ヴィヴィアンのオフフィールド攻撃は異常蓄積に貢献し、彼女の「アブルーム」パッシブはアリスのアサルトでトリガーされます。これにより、ダメージが乗算的にスケールします。ユズハはATK、異常蓄積、異常ダメージに包括的なバフを提供します。ミス・エスメはスプークシャックのメンバーが2人いると真の力を発揮します。

F2Pに優しい選択肢

アリス+コリン+ニコル+ラッキーブーは、物理ダメージを強化しつつ、一貫したアサルトトリガーを可能にします。アリス+グレース+ニコル/ルーシー+ラッキーブーは、優れた属性多様性で物理+電気ディスオーダー反応を可能にします。

避けるべき組み合わせは?アリス+パイパーです。両者とも同じ異常付与の役割を競い合い、属性多様性を提供しません。理想的ではありません。

マインドスケープシネマ:投資する価値はあるか?

M1(素晴らしい優先度): アリスが偏光アサルトをトリガーすると、ブレードエチケットを25獲得します。アサルトをトリガーすると、ターゲットのDEFが30秒間20%減少します。リソース生成と貴重な防御力低下 — 予算を重視するプレイヤーにとって素晴らしい停止点です。

M2(高い優先度): 必殺技のフィニッシュムーブが偏光アサルトをトリガーします。すべてのチームメンバーのアサルトダメージが15%増加します。物理異常の敵に対するディスオーダーダメージが15%増加します。さらに、アリスは戦闘開始時に1,000デシベルを獲得します。

M6(素晴らしい優先度): 3段階チャージ通常攻撃または必殺技使用後、アリスは30秒間「勝利状態」に入ります。チームメンバーが攻撃を受けると、アリスの追撃が発動し、彼女の異常習熟度の3,300%に相当する物理ダメージを与えます。1秒間に最大6回、会心ヒットが保証されます。これはまさに狂気です。

バナーのタイミングと入手方法

アリスはバージョン2.1の後半に限定バナー「高潔なる勇気に誓う」で登場します。開催期間は2025年8月6日から2025年9月3日までと予想されます。このバナーにはAランクキャラクターのソウカクとセス・ローウェルが含まれ、シグネチャーWエンジン「熟練の完成」も同時に開催されます。

有料コスチューム「タイムの海」は?期間限定で1,350モノクロームで入手可能で、9月3日以降は1,680に値上がりします。

よくある質問(と正直な回答)

アリスはエンドコンテンツに投資する価値がありますか? 間違いなく。彼女の自己完結型のディスオーダー生成と強力なスケーリングは、あらゆるコンテンツタイプで彼女を価値あるものにします。最適なパフォーマンスを得るにはシグネチャー武器とプレミアムなチームメイトが必要ですが、その見返りは十分にあります。

F2Pプレイヤーでもアリスを活躍させられますか? はい、ただし賢く立ち回る必要があります。コリン+ニコル、またはグレース+ニコル/ルーシーの組み合わせがうまく機能します。パフォーマンスはプレミアムなセットアップには劣りますが、適切な投資を行えばほとんどのコンテンツで十分に通用します。

彼女のシグネチャー武器はどれくらい重要ですか? 熟練の完成は、異常熟練度のスケーリングと維持しやすいダメージボーナスを通じて、大きな利点をもたらします。ウィーピングジェミニのような代替品も適切に機能しますが、シグネチャー武器は大幅なパワーアップを意味します。

どのようなビルドミスを避けるべきですか? 異常熟練度140の閾値を無視しないでください。異なる属性の異常エージェントの代わりにパイパーと組ませないでください。ビルド哲学の違いを理解せずに会心ステータスを異常ステータスよりも優先しないでください。

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