Blood Strike FPS上限解除ガイド:120/240 FPSを解放する方法(2026年最新版)

2026年12月4日のBlood Strikeアップデートにより、PC版のFPSが120-144に制限され、競技シーンのプレイに支障が出ています。本ガイドでは、構成ファイルの編集、グラフィックの最適化、デバイスごとの設定など、PCおよびモバイルで最大フレームレートを回復させるための検証済みソリューションを紹介します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/08

FPS制限問題の理解

2026年のアップデートによる変更点

12月4日のパッチにより、ハードウェアの性能に関わらず最大FPSが120〜144に固定されました。以前は200 FPS以上出ていたGTX 1060 6GB + i7 950構成のプレイヤーも、突然この制限に直面することになりました。240 FPSでは4.2msごとにフレームが更新されるのに対し、120 FPSでは8.3msとなり、入力レスポンスや視覚的な滑らかさに影響を与えています。

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アップデートでFPS設定がリセットされる理由

アップデートでは、新しいデフォルト設定の適用や互換性確保のために設定ファイルが上書きされます。12月のパッチでは、最大FPS値、垂直同期(VSync)の切り替え、グラフィックプリセットがリセットされました。プレイヤーの70%はコントロールパネルの調整と設定ファイルの手動編集で240 FPSを回復しましたが、10〜15%は再インストールが必要となりました。

本当にFPS制限がかかっているか確認する方法

「設定」→「グラフィックス」→「パフォーマンス指標」からゲーム内FPSカウンターを有効にします。制限がかかっている場合、数値が一定の天井(60/120/144 FPS)に張り付き、それ以上に変動しません。ベンチマークと比較してください。例えば、GTX 960 + Ryzen 5 3100 + 8GB RAMの構成なら、1280x720で60 FPS以上出るはずです。フレームタイムが常に8.3ms(120 FPS)または6.9ms(144 FPS)を超えている場合は、人為的な制限がかかっている証拠です。

グラフィック設定内のBlood Strikeゲーム内FPSカウンターインターフェース

デバイスの互換性:90/120 FPSサポート

Androidデバイス

120Hz以上のディスプレイと、Snapdragon 8シリーズまたはMediaTek Dimensity 9000以上のチップが必要です。「ゲームターボ」や「パフォーマンスモード」を設定し、十分な冷却を確保した上で、画質とフレームレートのバランスが取れるようグラフィックを調整してください。90Hzディスプレイを搭載したミドルレンジデバイスでは、90 FPSを目標にできます。

iOSデバイス

ProMotion(120Hz)対応のiPhoneでは、テクスチャを「中」にし、エフェクトを無効にすることで45〜60 FPSを維持できます。A15 Bionic以降であればより高い負荷に耐えられますが、iOSのサーマルスロットリング(熱による性能制限)はAndroidとは異なる最適化が必要です。ProMotionの設定はバッテリー消費に大きく影響します。

ハードウェア要件

PC: 200 FPS以上を出すには最低でもGTX 1060 6GBが必要。GTX 1070 + Ryzen 7 1700であれば90〜120 FPSを維持可能です。 モバイル: 最低8GBのRAM、UFS 3.1以上のストレージ、ベーパーチャンバー冷却機能があることが望ましいです。

設定前のチェックリスト

キャッシュの削除: 「設定」→「Blood Strike」→「キャッシュを削除」(進行状況は保存されます)。PCプレイヤーはインストールディレクトリ内のキャッシュフォルダを削除することで、最適化された再構築を強制できます。

ゲームバージョンの確認: Steamの場合、「プロパティ」→「インストール済みファイル」→「ゲームファイルの整合性を確認」。モバイルの場合、自動更新を有効にし、手動でホットフィックスを確認してください。

ストレージの空き容量: 15〜20%の空き容量を維持してください。モバイルのNANDストレージは、容量が85〜90%を超えると性能が低下します。

バックグラウンドアプリを閉じる: RGB制御ソフト、システムモニター、通信アプリを無効にします。Androidなら「ゲームターボ」、iOSなら「集中モード」を活用してください。

Androidでの修正手順

開発者向けオプションを有効にする

「設定」→「デバイス情報」→「ビルド番号」を7回タップします。「開発者向けオプション」内で以下を設定します。

  • GPUレンダリングを強制 を有効にする
  • HWオーバーレイを無効化 を有効にする

パフォーマンスモードを起動する

「ゲームターボ」「ゲーミングモード」「ゲームランチャー」などを有効にします。バッテリーよりもFPSを優先し、通知を無効化、ネットワーク帯域を最大限割り当てるよう設定します。

ディスプレイのリフレッシュレート

「設定」→「ディスプレイ」→「リフレッシュレート」から最高値(90/120/144Hz)を選択します。これが上限となるため、ゲーム側の設定もこれに合わせる必要があります。

ゲーム内グラフィック設定 (Android)

  • 画質: カスタム
  • FPS: 高/最大
  • 解像度: 1280x720 (FPSが30〜40%向上)
  • 影: オフ
  • アンチエイリアス: オフ
  • ポストプロセス: オフ
  • テクスチャ: 中
  • 描画距離: 50〜70%

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iOSでの修正手順:iPhoneの最適化

ディスプレイ設定

「設定」→「アクセシビリティ」→「動作」→「フレームレートを制限」をオフにします。「設定」→「画面表示と明るさ」でProMotionが有効であることを確認してください。また、プレイ中は「低電力モード」をオフにしてください。

ProMotionの管理

バッテリー節約によるリフレッシュレート低下を防ぐため、デバイスを電源に接続したままにしてください。また、iOSは高温になるとリフレッシュレートを制限するため、外部冷却ファンなどの使用を推奨します。FPSが徐々に低下する場合は、熱による制限がかかっています。

ゲーム内グラフィック設定 (iOS)

  • 画質: カスタム
  • テクスチャ: 中
  • エフェクト: オフ
  • 解像度: 許容できる最低ライン
  • 無効化項目: モーションブラー、被写界深度、アンビエントオクルージョン

バックグラウンド設定

「設定」→「一般」→「Appのバックグラウンド更新」を完全にオフにするか、個別に無効化します。対戦プレイ中に「低電力モード」は絶対に使用しないでください。リフレッシュレートが60Hzに固定されてしまいます。

ゲーム内設定:最適な構成

グラフィックプリセット

常に「カスタム」を使用してください。プリセットはFPS向上に寄与しない設定がセットになっていることが多いです。視認性のためにテクスチャは「高」を維持しつつ、影は無効にします。

解像度とレンダースケール

1920x1080から1280x720に下げると、ピクセル数が56%削減され、比例してFPSが向上します。

高解像度と低解像度でのBlood Strike FPS比較

レンダースケールを70〜80%に設定すると、純粋な解像度低下よりも画質の劣化を抑えつつFPSを稼げます。

重いエフェクトの無効化

影: オフ (FPSが20〜30%向上) 反射: オフ ポストプロセス: オフ (モーションブラー、ブルーム、レンズフレア) アンチエイリアス: オフ、または最低のFXAA

テクスチャ品質

「中」設定は、VRAMの余裕を確保しつつ鮮明さを維持できます。VRAMが4GB以下のシステムでのみ「低」を使用してください。

高度なトラブルシューティング

設定を保持したまま再インストール

Documents/BloodStrike/Config または AppData/Local/BloodStrike から設定ファイルをバックアップします。クリーンインストール後、設定ファイルを戻し、MaxFPS=240(または無制限の0)に書き換えてから、ファイルを「読み取り専用」に設定します。これで解決するケースが10〜15%あります。

サーマルスロットリング(熱暴走)

温度を監視してください。モバイルは80°C以上、デスクトップは90〜95°Cで制限がかかります。対策:

  • 45〜60分ごとに5分間の休憩を挟む
  • PCのダストフィルターを毎月掃除する
  • モバイルケースを外す
  • 外部冷却ファンを使用する
  • PCのエアフローを改善する

ネットワーク設定

ルーターのQoS設定でBlood Strikeを優先させます。Windowsの「ゲームモード」を有効にしてください(FPSが10〜15%向上)。有線LAN、または障害物のない5GHz帯のWiFiを使用してください。

サポートへの問い合わせ

ハードウェアスペック、ゲーム内設定、FPS値、フレームグラフ付きの動画、システムログ、問題が発生した正確な日付を記録して報告してください。2026年12月4日のアップデートとの関連性を伝えることで、問題の特定が早まります。

PC版の高度な設定

設定ファイルの編集

Documents/BloodStrike/Saved/Config または AppData/Local/BloodStrike/Saved/Config に移動し、GameUserSettings.ini を開きます。

MaxFPSを編集したBlood Strike PC設定ファイル GameUserSettings.ini

  • MaxFPS=120MaxFPS=240(または無制限の0)に変更
  • 保存後、ファイルを右クリックして「読み取り専用」に設定
  • ドライバーの最適化と合わせることで、70%の確率で成功します

グラフィックドライバーの設定

NVIDIA/AMD コントロールパネル:

  • 垂直同期(VSync)をオフにする
  • 電源管理モード:パフォーマンス最大化を優先
  • Blood Strikeに対してG-Sync/FreeSyncを無効化
  • テクスチャフィルタリング:ハイパフォーマンス
  • 「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」を有効にする

Windowsの最適化

  • 実行ファイル(.exe)を右クリック → プロパティ → 互換性 → 全画面表示の最適化を無効にする
  • タスクマネージャー → 詳細 → 優先度の設定 → 高(「リアルタイム」は避ける)
  • ゲームモードを有効化:「設定」→「ゲーム」→「ゲームモード」

モバイル版のパフォーマンス戦略

解像度スケーリング

1080pから720pに下げると、FPSが30〜40%向上します。バランスを取りたい場合は900pを試してください。解像度はモバイルにおいて最も効果的な最適化項目です。

グラフィックプリセット

ローエンド: すべて「低」にして安定した60 FPSを目指す ミドルレンジ: テクスチャ「中」、エフェクト/影/ポストプロセスは「オフ」 iOS: テクスチャ「中」、全エフェクト「オフ」で45〜60 FPS

バッテリーと熱管理

  • 放熱のためにケースを外す
  • プレイ中はバッテリー残量を50%以上に保つ
  • バッテリーセーバーモードを無効にする
  • 高品質な充電ケーブルを使用する
  • 外部冷却デバイスを使用する(5〜10°C低下)

競技上のメリット:なぜ120 FPSが重要なのか

入力遅延の低減: 120 FPS(8.3ms)は60 FPS(16.7ms)に比べて、操作が画面に反映されるまでの遅延が半分になります。

滑らかなエイム: 毎秒120回の更新により、敵の動きを追うための位置情報が2倍になり、トラッキング精度が向上します。

視認性の向上: 素早い動きの際のモーションブラーが軽減され、周辺視野での状況把握が容易になります。

プロの視点: PCでは最低144 FPSを目指しましょう。最大値よりも安定性が重要です。モニターのリフレッシュレートより3〜5フレーム低く制限する(例:144Hzなら137 FPS)ことで、完璧なフレームタイミングを維持できます。

よくある間違い

リフレッシュレート vs フレームレート

リフレッシュレート(Hz)はディスプレイが1秒間に更新される回数、フレームレート(FPS)はGPUが1秒間に描画する回数です。これらは独立しています。リフレッシュレート以上のFPSを出しても入力遅延は減少します。例えば144Hzのモニターで240 FPSを出せば、更新のたびに最新のフレームが表示されます。

「ウルトラ画質」の神話

ウルトラ設定はパフォーマンスよりも見た目を優先します。ウルトラ設定の影やアンチエイリアス、高度なポストプロセスは、競技上のメリットが少ない割にFPSを30〜40%低下させます。また、モーションブラーや被写界深度などは逆に視認性を下げてしまいます。

バッテリーセーバーの隠れた影響

CPU/GPUのクロックを30〜50%下げ、リフレッシュレートを60Hzに制限し、バックグラウンド処理を抑制します。FPSへの影響は40〜50%に及びます。バッテリーが20%以下になったり高温になったりすると自動で有効になることがあります。iOSの低電力モードはアプリの設定を無視して60Hzに強制固定します。

安定した高FPSを維持するために

熱管理

  • 45〜60分ごとに5分間の休憩
  • PCのダストフィルターを毎月清掃
  • 2〜3年ごとにCPU/GPUのグリスを塗り直す
  • モバイル:外部冷却を使用し、ソファなどの柔らかい場所でのプレイを避ける

バッテリー設定

  • パフォーマンス/ゲーミングモードを使用
  • アダプティブバッテリー(自動調整)を無効化
  • 競技プレイ中は充電したままにする
  • バッテリーの劣化具合を確認(容量が80%を切ると激しい制限がかかりやすくなります)

キャッシュ削除の習慣化

  • 週に一度のキャッシュ削除
  • PC:DirectXシェーダーキャッシュを手動で削除
  • モバイル:月に一度のアプリデータ削除(進行状況は保存されます)
  • デバイスの再起動とセットで行う

パフォーマンス監視

  • FPSカウンターとフレームタイムグラフを表示
  • GPU/CPU使用率を監視(GPUが95〜100%ならGPUがボトルネック)
  • 温度を追跡し、基準値を把握して徐々に上昇していないか確認
  • 最大FPSよりも、安定したフレームタイムを重視

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よくある質問(FAQ)

アップデート後にFPSが60に制限されたのはなぜ? 「設定」→「グラフィックス」→「FPS制限」を「最大/無制限」にしてください。垂直同期(VSync)をオフにします。モバイルの場合はディスプレイ設定を最大(90/120Hz)にし、バッテリーセーバーをオフにしてください。

Androidで120 FPSを有効にするには? 開発者向けオプションで「GPUレンダリングを強制」をオンにします。ディスプレイ設定を120Hzにし、ゲームターボを有効化。ゲーム内設定はカスタム、720p、エフェクトオフ、FPS「高」に設定してください。

120 FPSで動作するデバイスは? 120Hzディスプレイ搭載で、Snapdragon 8シリーズ/Dimensity 9000+/A15 Bionic以降のチップを積んだ端末です。8GB RAMとUFS 3.1ストレージも推奨されます。解像度を下げ、エフェクトを無効にするなどの最適化が必要です。

FPSを確認する方法は? 「設定」→「グラフィックス」→「パフォーマンス指標/FPSカウンターを表示」をオンにします。より詳細な分析にはサードパーティ製の監視ツールを使用してください。

高いFPSは有利になりますか? はい。入力遅延が減り、トラッキングが滑らかになり、視認性が向上します。60から120 FPSに上げるとフレームタイムが半分(16.7ms→8.3ms)になり、反応速度とエイムが改善されます。

アップデート後のFPS制限を直すには? 設定ファイルを編集して MaxFPS=240 または 0 にし、「読み取り専用」に設定します。ゲーム内とドライバーの両方で垂直同期をオフにし、ドライバーを更新してください。「全画面表示の最適化」も無効にします。70%のケースでこれで解決しますが、ダメな場合は再インストールを試してください。

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