テスト方法:管理された環境と追跡
すべてのテストは、ナタランの聖なる炎のスタジアムで、レベル90のキャラクターを使用し、会心率24.2%のベースライン、食事バフなしで行われました。チャスカは「星鴉の紅い羽衣」(基礎攻撃力608、会心ダメージ66.2%)を装備し、放浪者は「トゥライトゥーラの記憶」と砂上の楼閣の史話4セットを使用しました。
距離測定には、1000m間隔の固定ウェイポイントマーカーを使用しました。垂直テストでは、エコーの子供たちから天蓋の末裔のプラットフォームまで、300mの崖登りを測定しました。
夜魂追跡: チャスカの元素スキル長押しは、8~10秒で80ポイントを消費します。彼女の夜の国の贈り物:燃え盛る心臓は+32ポイントを与え、基本持続時間を40%延長します。放浪者のスタミナは、必須の6秒クールダウンで標準的な速度に従います。
フロギストンが利用可能な場合、チャスカは供給源の近くで無制限に飛行できます。放浪者は地域に関係なく、スタミナのみに依存します。
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チャスカの飛行メカニクス
バージョン5.2(2025年11月20日)でリリースされたこの星5風元素弓キャラクターは、夜魂の祝福状態を通じて動作します。これはスタミナベースの飛行とは根本的に異なります。
ユニークな飛行システム
元素スキル長押しで飛行が発動し、8~10秒で80夜魂ポイントを消費します。瞑想の真意は、夜魂が枯渇したときに25フロギストンを消費し、リソース間をシームレスに移行します。このデュアルシステムにより、フロギストンが豊富なナタランでは非常に効率的です。

夜魂の祝福中、彼女はチャージ攻撃モードで影狩りの弾丸×6、弾丸トリックで魂探しの弾丸×6を発射します。燃え盛る影狩りの弾丸は150%のダメージを与えます。夜の国の贈り物:燃え盛る心臓は+32夜魂ポイントを与え、フロギストン消費前に基本持続時間を40%延長します。
命ノ星座効果
C1 魂縛の転換: 変換効率+33.3%、夜魂消費量-30%。フロギストンを必要とするまでの飛行時間を8~10秒から11~14秒に延長します。これは長距離移動においてゲームチェンジャーとなります。
高命ノ星座は戦闘に焦点を当てています。
- C2:元素ダメージ範囲攻撃 攻撃力400%
- C4:攻撃力400%の範囲攻撃で元素エネルギー1.5回復
- C6:会心ダメージ+120%
C0でも完全な探索機能を提供します。
地形との相互作用
夜魂伝導は、サウリアンの仲間やナタランのキャラクターとの移動を連鎖させます。フロギストン源(七天神像、地域の鉱床)の近くでは、飛行は無制限になります。フロギストンは消費よりも速く再生されるためです。
水平速度は開けた地形全体で一貫しています。飛行経路はプレイヤーの入力に正確に従い、急旋回や飛行中の高度調整が可能です。地形の障害物を完全に無視し、直線ルートを作成します。
放浪者の飛行メカニクス
この星5風元素法器キャラクターは、従来のスタミナベースの飛行を使用し、地域の資源とは独立して動作します。
スタミナベースのシステム
飛行は標準的な速度でスタミナを消費し、必須の6秒クールダウンがあります。飛行中に通常攻撃は自動的にターゲットを捕捉します。これは空中敵を排除するのに役立ちます。

基本持続時間:枯渇するまで15~20秒の連続飛行。チャスカのリソース切り替えとは異なり、再開するには完全なスタミナ回復または消耗品が必要です。直線パターンは垂直上昇に優れています。
命ノ星座効果
C1はスタミナ消費量を約25~30%削減し、リソース依存性を変えることなく探索の実現可能性を大幅に向上させます。
最適な探索ビルド:「トゥライトゥーラの記憶」と砂上の楼閣の史話4セット。風元素共鳴はスタミナ消費量を15%削減し、移動速度を増加させます。
ナタランの制限
フロギストンにアクセスできないため、地域に関係なく飛行はスタミナ容量に制限されます。チャスカが中断なく飛行を続ける間、強制的な休憩期間が生じます。
6秒のクールダウンは即座の再発動を妨げ、移動のギャップを生み出します。時間制限のあるチャレンジや迅速なウェイポイント移動中には、クールダウンが蓄積され、かなりの時間損失につながります。
直接対決の速度結果

水平距離(1000mスプリント)
フロギストンあり: チャスカ52~55秒、放浪者58~63秒。チャスカの連続飛行は地面に触れる必要性を排除しました。
フロギストンなし: 夜魂の枯渇により地面に触れる必要があったため、チャスカ65~70秒。実際のナタランでは豊富な供給源があるため、めったに発生しません。
垂直上昇(300mの崖)
放浪者が優勢:直接的な上昇飛行で28~32秒。チャスカは35~40秒を要しました。彼女のメカニクスは垂直よりも水平を好みます。
混合角度の上昇では差が縮まりました。チャスカの操作性により、最適な斜め経路が可能になり、総距離が短縮されました。
持久力テスト
フロギストンありのチャスカ: 5分以上の連続飛行。リソース切り替えにより永続的な能力が生まれます。
放浪者: C0で18~22秒、C1で24~28秒。必須の6秒クールダウンと8~12秒の回復によりギャップが生じます。長時間のセッションでは、中断が大幅に積み重なります。
実世界ルート
実用的なウェイポイントルートでは、チャスカがナタランの周回を15~20%速く完了しました。エコーの子供たちから高台の天蓋の末裔へのルートは、連続飛行とフロギストンシナジーに特に有利でした。
ナタラン以外(モンド、璃月)では、放浪者は同等かそれ以上の性能を発揮しました。彼のスタミナシステムは地域全体で同じように機能しますが、チャスカの有効性はフロギストンがないと低下します。
スタミナ vs フロギストンシステム
フロギストンのメタへの影響
フロギストンはナタランにおける地域スタミナの代替として機能し、七天神像、鉱床、夜魂伝導を通じて再生されます。ナタラン設計のキャラクターはスタミナの代わりにフロギストンを消費し、供給源の近くで無制限の移動を可能にします。
従来のスタミナキャラクターはフロギストンにアクセスできず、元の制限を維持します。これにより、地域ごとの性能差が生じます。ナタランに最適化されたキャラクターは現地で優れていますが、他の場所では利点を失います。
回復メカニクス
スタミナ: 固定速度で再生され、完全に回復するのに5~8秒かかります。食事バフは一時的な削減を提供しますが、インベントリ管理が必要です。
フロギストン: 供給源の近くで瞬時に再生され、ダウンタイムがありません。チャスカの瞑想は、夜魂が枯渇したときに25フロギストンをシームレスに消費し、中断のない飛行を可能にします。
地域ごとの性能
ナタランの設計は、主要なルートや収集可能なクラスターに沿ったフロギストン統合を重視しています。チャスカの飛行は、デイリー依頼、宝箱探し、瞳の収集に最適です。
ナタラン以外では、チャスカはベースラインの8~10秒の夜魂容量に低下し、強制的な地上回復が必要になります。放浪者は地域全体で一貫した性能を維持します。
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将来性
将来の地域では、独自の移動メカニクスが導入される可能性があります。地域固有のキャラクターは現地で優れているかもしれませんが、他の場所では性能が低下する可能性があります。
放浪者の普遍的なスタミナは、将来のメカニクスに関係なく機能性を保証します。チャスカの専門性はナタランでは優れていますが、フロギストンに相当するシステムが登場しない限り、将来の地域では制限される可能性があります。
地形ごとの性能
開けた平野
平坦な地形はチャスカの水平速度を最大化します。連続飛行は地面との摩擦や障害物を排除し、直線ルートを作成します。テストでは、800mを超えるルートで放浪者よりも15~25%の時間短縮が示されました。
放浪者のスタミナは定期的な着陸を強制し、勢いを中断させます。距離が長くなるにつれて6秒のクールダウンはコストがかかります。2000mの移動には2~3回の回復サイクルが必要で、20~30秒が追加されます。
山岳地帯
急な崖は放浪者の直線的な上昇飛行に有利です。直接的な垂直軌道は、チャスカの斜めアプローチと比較して総距離を短縮します。200mを超える純粋な垂直チャレンジでは、放浪者は20~30%速く登頂を完了します。
混合地形(崖+水平ギャップ)では差が縮まります。チャスカの操作性により、距離を最小限に抑える創造的なルート設定が可能です。
水上横断
両者とも水上を効果的に横断しますが、チャスカの延長された持続時間はより大きなエラーマージンを提供します。放浪者の水上でのスタミナ枯渇は、溺死メカニクスを引き起こす緊急着陸を強制します。
ナタランの沿岸での島渡りでは、チャスカの連続飛行はリスクを排除します。放浪者は慎重なスタミナ管理が必要であり、長距離横断には食事バフが必要になる場合があります。
密林
密林の地域では、両者にとって飛行の利点が減少します。障害物が絶え間ない高度調整を必要とする場合、地上移動の方が速いことがよくあります。
サウリアンの仲間は、密林では飛行キャラクターよりも優れていることがよくあります。垂直空間が限られている場合、彼らの壁登りや迅速な地上移動の方が効率的であることが証明されています。
実用的な探索シナリオ
デイリー依頼
ナタランの依頼は、目標間が500~1200mに及びます。チャスカはスタミナのダウンタイムを排除することで、標準的な4つの依頼ルートを3~5分速く完了します。
戦闘を必要とする依頼は、飛行中の放浪者の自動ターゲットに有利です。最適な位置取りのために着陸する必要があるチャスカと比較して時間を節約します。
宝箱探し
体系的な宝箱探しはチャスカに非常に有利です。フロギストン近くでの無制限飛行により、連続的な空中スキャンが可能です。テスト:チャスカで1時間あたり40~60個の宝箱、放浪者で同じゾーンで30~45個。
放浪者のスタミナは、飛行の間に地上での探索を強制し、空中からの視認性を低下させます。6秒のクールダウンは、障害物が移動を遅らせるギャップを生み出します。
ワールドボスへのアクセス
迅速なボス/秘境へのアクセスは、チャスカの直接ルート設定から恩恵を受けます。テレポートポイントからアリーナまでのルートは、チャスカで平均30~45秒、放浪者で45~60秒です。毎日の周回が数週間続くと、秒単位の差が意味のある蓄積になります。
垂直位置にある秘境は、放浪者の登攀効率に有利です。直線的な上昇飛行は、斜めアプローチよりも速く高所の入り口に到達します。
瞳の収集
ナタランの瞳は、垂直および空中での配置を重視しています。チャスカの延長された持続時間は、1回のセッションで複数の高所の瞳に到達することを可能にし、放浪者は収集の間にスタミナ管理が必要です。
開けた場所のクラスター:チャスカは1回のセッションで8~12個を収集しましたが、放浪者は長時間の休憩前に5~8個でした。垂直の崖面配置:放浪者はチャスカの効率に匹敵するか、それを上回りました。
よくある誤解
誤解:チャスカは常に優れている
テストは、普遍的な優位性ではなく、状況依存の性能を証明しています。フロギストンがあるナタランでは、彼女は水平移動と持久力で優位に立ちます。ナタラン以外や純粋な垂直チャレンジでは、放浪者が彼女に匹敵するか、それを上回ります。
最適な編成には、地形に応じた展開のために両方を含めるべきです。
誤解:フロギストンはスタミナを時代遅れにする
フロギストンはナタランでのみ機能します。スタミナは現在のコンテンツの80%にとって不可欠なままです。放浪者、閑雲のようなキャラクターは、モンド、璃月、稲妻、スメール、フォンテーヌで依然として価値があります。
フロギストン依存のキャラクターにのみ投資すると、古い地域の達成や収集品で苦労することになります。
誤解:命ノ星座が必要
両者ともC0で完全な探索機能を提供します。チャスカのC1の-30%消費は効率を向上させますが、新しい能力を可能にするわけではありません。放浪者のC1も同様に、不可能なタスクをアンロックすることなく強化します。
命ノ星座の価値は、探索の必要性ではなく、戦闘の改善で評価してください。
現実:状況依存
最適な選択は、地域、地形、距離、目標によって異なります。チャスカはナタランの水平移動と持久力に優れています。放浪者は垂直チャレンジで優位に立ち、地域全体で一貫性を維持します。
普遍的な優位性を前提とするのではなく、差し迫ったニーズに基づいて展開してください。
最適化のヒント
聖遺物セット
チャスカ: 翠緑の影4セットで拡散ダメージ+60%、元素耐性-40%(10秒)。天賦優先度:元素スキル > 元素爆発 > 通常攻撃。代替:戦闘が多いコンテンツでは黒曜石の写本4セットで会心率+40%(6秒)。
放浪者: 砂上の楼閣の史話4セットでスタミナと戦闘を最適化。風元素共鳴でスタミナ消費量15%削減。難しいセクションではスタミナ回復料理(モンド風ハッシュドポテト)を使用。
チームシナジー
風元素2人チーム(閑雲、ウェンティ、楓原万葉)は、風元素共鳴のスタミナボーナスと探索パッシブを提供します。
ナタランチームは夜魂伝導の恩恵を受け、チャスカがサウリアンやナタランのキャラクターと移動を連鎖させ、ハイブリッドな探索戦略を可能にします。
高度なテクニック
アニメーションキャンセル: 地面に触れた直後に飛行を発動し、ダウンタイムを最小限に抑えます。正確なタイミングにより、放浪者の実質的なクールダウンを1~2秒短縮します。
勢いの維持: 高度調整中に前方速度を維持します。スムーズな操作入力により急停止を避け、緩やかな旋回により高い平均速度を維持します。
フロギストンマッピング: 供給源の場所を記憶し、チャスカの無制限飛行ゾーンを最大化するルートを計画することで、リソースの制限を効果的に排除します。
チャスカを引くべきか?
費用対効果分析
主にナタランを探索し、現在の地域コンテンツにかなりの時間を費やしているプレイヤーにとって最大の価値があります。効率の利点により、デイリー依頼、宝箱探し、瞳の収集で毎日15~30分節約できます。
複数の地域を探索するプレイヤーや古いコンテンツに焦点を当てているプレイヤーにとっては、価値が大幅に低下します。放浪者の地域をまたぐ一貫性や閑雲のチーム全体のバフの方が、より良い有用性を提供するかもしれません。
代替案との比較
放浪者: 優れた垂直性能と普遍的な地域機能を持つ、同等の探索能力。ナタランがプレイ時間の大部分を占めない限り、チャスカを追加するメリットはわずかです。
閑雲: チーム全体の落下攻撃移動はパーティ全体に恩恵をもたらします。純粋な移動能力を超えた戦闘価値をサポート能力が追加します。
長期的な価値
将来の地域設計に依存します。今後の地域が彼女のメカニクスと互換性のあるフロギストン相当のシステムを実装すれば、彼女は関連性を維持します。全く異なる移動システムが登場すれば、有用性はベースラインの夜魂性能に低下する可能性があります。
放浪者のスタミナは、将来のメカニクスに関係なく永続的な機能性を保証します。陳腐化を懸念するプレイヤーにとってはより安全な投資です。
効率的なチャージ戦略
BitTopupは、即時配達と安全な取引で競争力のある創世結晶価格を提供しています。優れた顧客サービスと高いユーザー評価により、原神のチャージで信頼されています。
天井までの必要性を計算してください:74連でソフト天井、50/50の確率。保証されたピックアップキャラクターのために約28,800原石を予算に計上してください(50/50の敗北を考慮)。バナーのスケジュールに合わせて購入を計画してください。
FAQ
チャスカはナタランで放浪者より速いですか? はい、無制限のフロギストンベースの飛行により、水平移動で15~20%速いです。放浪者のスタミナ回復のダウンタイムを排除します。ただし、放浪者は直接的な上昇軌道により、純粋な垂直上昇で20~30%優れています。
チャスカはスタミナとフロギストンのどちらを使用しますか? まず夜魂ポイント(8~10秒で80ポイント)を使用します。枯渇すると、瞑想の真意が25フロギストンを消費して飛行を継続します。ナタランのフロギストン源の近くでは、無制限の飛行が可能です。ナタラン以外では、夜魂のみに依存し、強制的な地上回復が必要です。
放浪者は食事なしでどれくらい飛行できますか? C0で標準スタミナの場合18~22秒。C1では24~28秒に延長されます。枯渇後、6秒のクールダウンと5~8秒の回復により、11~14秒のギャップが生じます。風元素共鳴は15%の消費量削減により3~4秒追加します。
ナタラン探索にはどちらが良いですか? チャスカは、無制限のフロギストン飛行により、水平移動、デイリー依頼、宝箱探しに優れています。放浪者は垂直の崖登りでより良い性能を発揮し、ナタラン以外でも一貫性を維持します。ナタランに特化するならチャスカが優れた効率を提供します。複数の地域を探索するなら放浪者が多用途な有用性を提供します。
チャスカはナタランで水上を飛行できますか? はい、延長された飛行持続時間により安全に水上を横断できます。沿岸地域でのフロギストンアクセスにより、枯渇する前に目的地に到達できます。8~10秒の基本夜魂とフロギストン延長により十分な範囲を提供します。放浪者は、溺死を引き起こす緊急着陸を避けるために慎重なスタミナ管理が必要です。
放浪者はフロギストンと連携しますか? いいえ、地域に関係なく、従来のスタミナのみで動作します。フロギストンにアクセスしたり消費したりすることはできません。すべての地域で性能は同じです。一貫性を提供しますが、地域最適化の機会を逃します。


















