丹恒・飲月はなぜ機能するのか?
存在しないはずの(しかし存在する)キット
丹恒・飲月についてですが、彼は基本的に誰かがこう尋ねたときに起こることです。 「反撃するタンクを作ったらどうなる?」 彼のキット全体が攻撃力に依存しており、数字を見るまでは馬鹿げているように聞こえます。
レベル80では、HP1048、攻撃力485、防御力849、速度97です。軌跡ボーナスは?攻撃力+28%、防御力+22.5%、HP+10%。すべて、本当にすべてがその攻撃力ステータスに依存します。
彼の通常攻撃 生命の盾 は、攻撃力100%のシンプルな物理ダメージです。特に変わった点はありません。しかし、彼の戦闘スキル 万物の大地?ここからが面白くなります。味方一人を「絆の仲間」(本当に)に指定し、攻撃力30% + 400のシールドを3ターン付与します。これらのシールドは最大300%までスタックするため、タイミングを賢く計れば、とんでもない防御壁を作り出すことができます。
必殺技 龍の頂は悔いを知らず は、攻撃力300%の物理ダメージを全体に与えつつ、同じく強力なシールドを提供します。確かにエネルギーは140必要ですが、その悪夢の管理については後で話しましょう。
さて、ここからが奇妙な部分です。彼の天賦は、味方と絆を結ぶたびに速度165の「ソウルドレイク」というものを召喚します。この小さな存在はデバフを解除し、攻撃力15% + 200のシールドをばらまきます。ソウルドレイクの攻撃が他のキャラクターのキットにとって「絆の仲間」の攻撃としてカウントされると気づくと、シナジーはとんでもないことになります。
3.6の混沌における彼の立ち位置
丹恒・飲月は、私が言うところの 「攻撃的な耐久」 彼は純粋な防御に徹するのではなく、ダメージに積極的に貢献しながら全員を生かし続けます。攻撃力依存であるため、ダメージビルドにすることで彼の役割がより効果的になるという、他の存護キャラクターとは逆の特性を持っています。
彼の最大の弱点は?あのエネルギー140の必殺技です。それを考慮した計画が必要です。しかし、サンデーが存在し、ソウルドレイクの攻撃が召喚シナジーを誘発するとなると…ええ、計算はかなり説得力のあるものになります。
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本当に重要なステータス(とそうでないもの)
達成すべき数値
理論的な話は抜きにして、実際に効果があるのはこれです。
必殺技の安定した回転には、EP回復効率120%が必須です。これがないと、チームの生存は運任せになります。速度は基本的なターン効率のために120以上を目指すべきですが、可能であれば134や160も良いブレイクポイントです。
エンドコンテンツでは、攻撃力2500以上、会心率70%以上、会心ダメージ140%以上を目指しましょう。ええ、これらはタンクのDPS数値です。丹恒・飲月の世界へようこそ。
サブステータスの優先順位はシンプルです。攻撃力% > 会心率%/会心ダメージ% > 速度 > HP%/防御力%。会心率と会心ダメージの比率を1:2に保ち、連結縄で足りない場合はEP回復効率のサブステータスを確保しましょう。
シールド値の計算
ほとんどのガイドが教えてくれないことですが、シールドのスケーリングには明確なブレイクポイントがあります。攻撃力2000で約1000のシールド値が基本となります。攻撃力2500で1250に増加し、攻撃力3000に達すると1回あたり1500になります。これらは300%までスタックできるため、タイミングの良いローテーションで4500以上の実質的なシールドを生成できます。
会心率の閾値も重要です。50%が最低限、70%が理想、85%以上はプレミアム領域です。攻撃力を犠牲にしてまで完璧な会心率を追い求めるのはやめましょう。スケーリングはバランスを重視します。
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実際に効果があるもの
最適なのは「自塑者」4セットです。シールド効果10%が基本で、条件を満たせばさらに12%増加し、シールド状態の味方には会心ダメージ15%が付与されます。彼のキットのために作られたようなものです。
フルセットを厳選できない場合は、「流星の跡を追う怪盗」2セット + 「宇宙封印ステーション」2セットで十分です。厳選の手間なく攻撃力と速度のボーナスが得られます。予算重視のビルドでは、任意の攻撃力2セットと防御オプションを組み合わせることで、適切なメインステータスがあれば80%の効果を発揮できます。
メインステータスの優先順位:胴体はダメージを重視するなら会心ダメージ%または会心率%、最大のシールドを求めるなら攻撃力%。脚部は速度が必要です。オーブは攻撃力%。連結縄はサブステータスで120%に達しない限りEP回復効率%にすべきです。
サブステータスの現実的な確認
攻撃力%、会心率%、会心ダメージ%、速度の合計で、価値のあるサブステータスロールを15~20個目指しましょう。まず攻撃力%で基本的な機能性を確保し、次に会心ステータスのバランスを取ります。HP%と防御力%は、良いロールが付いてこない限り罠のステータスです。
適切なメインステータスがあれば、予算重視のビルドでも驚くほどの効果を発揮します。プレミアムビルドには20以上の価値あるサブステータスが必要ですが、それは課金者の領域です。
光円錐ランキング(そしてほとんどのティアリストが間違っている理由)
星5の階層
モチーフ 世界は一つ は、単に最適というだけでなく、全く別の次元にあります。攻撃力582.12、攻撃力ボーナス24%、シールド効果30%、チーム回復(攻撃力の10%)、さらに「要塞」バフでダメージ24%(召喚ユーザーには48%)。丹恒・飲月を引くなら、この武器が欲しいでしょう。
運命は不公平 は、プレミアムな代替品として機能します。防御力40%、シールド時に会心ダメージ40%、さらに敵の被ダメージを10%増加させる追加攻撃。堅実ですが、ゲームを変えるほどではありません。
悪くない星4オプション
永遠に平和な旅 は、最高の星4候補です。シールド効果12%に加え、シールド状態の味方にダメージ12%増加という、シンプルで効果的なものです。 ランドゥーの選択 は、ヘイト増加とダメージ軽減16%で追加の生存能力が必要な場合に機能します。
F2Pプレイヤーは 新しい人生の始まり を攻撃力%スケーリングとエネルギー回復のために検討すべきです。攻撃力%のメインステータスと有用なパッシブを持つものに焦点を当てましょう。
重畳 vs. 凸
モチーフ光円錐の重畳はよくスケールします。S1からS5で攻撃力ボーナスが2倍(24%から48%)、シールド効果が増加(30%から50%)、回復量が向上(10%から20%)、要塞バフが強化(24%から48%)します。しかし、重要なのは、ほとんどのアカウントではまず1凸~2凸を優先することです。
凸投資:どこで止めるべきか(そしてその理由)
1凸~6凸の内訳
1凸 古き鱗を脱ぎ捨てて は、丹恒・飲月を戦闘スキルポイント消費型から戦闘スキルポイント生成型に変えます。必殺技で戦闘スキルポイントを+1し、絆の仲間に全タイプ耐性貫通15%を3ターン付与します。これは最優先の凸であり、チームにおける彼の機能方法を根本的に変えます。
2凸 燃え盛る軌跡を見守る は、彼の個人ダメージが本当に伸び始める場所です。必殺技強化+2、必殺技後のソウルドレイク行動順100%前倒し、強化ソウルドレイクが絆の仲間の攻撃力80%のダメージ倍率を獲得します。突然、あなたのサポート召喚がトラックのように強くなります。
4凸は絆の仲間に防御力無視12%を与えます。6凸は絆の仲間が存在する場合、全敵に対するダメージを20%増加させ、さらに必殺技が絆の仲間の攻撃力330%の全体攻撃核爆弾を誘発します。
理にかなった投資優先順位
推奨ルート:無凸+モチーフ光円錐1重畳 > 1凸+モチーフ光円錐1重畳 > 2凸+モチーフ光円錐1重畳 > 6凸+モチーフ光円錐1重畳 > 6凸+モチーフ光円錐5重畳。モチーフ光円錐は、すべてが攻撃力に依存するため、初期の凸よりも即効性があります。
1凸はほとんどのプレイヤーにとって最適な停止点です。彼の戦闘スキルポイントの問題を解決し、意味のあるダメージサポートを追加します。それ以上は課金者の領域に入ります。
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チーム編成:実際に機能するキャラクター
相性の良いメタ構成
ファイノンハイパーキャリーチームは丹恒・飲月を好みます。ファイノン/サンデー/ケリュドラ/丹恒の組み合わせは、ソロモード中にソウルドレイクがファイノンと共に攻撃し、シールドと攻撃力バフを提供する美しいシナジーを生み出します。
マダム・ヘルタのデュアルキャリー構成も機能します。マダム・ヘルタ/アナイクス/サンデー/丹恒は、全員を生かしつつ全体攻撃ダメージを最大化します。単体攻撃に特化したコンテンツでは、飛霄/トパーズ/サンデー/丹恒が攻撃と防御のバランスを完璧に取ります。
パートナーシナジー
サンデーは彼の最高の相棒です、異論はありません。ソウルドレイクの攻撃は絆の仲間の召喚攻撃としてカウントされるため、バフを最大限に活用できます。これがどれほど効果的かは、うんざりするほどです。
攻撃力依存のDPSキャラクター(ファイノン、アーチャー、飛霄)は、その15%の攻撃力転送値を最大化します。エネルギーとバフを提供するサポートキャラクターは、彼の高いエネルギー要求を管理するのに役立ちます。
絆の仲間の選択は、ほとんどのガイドが言及するよりも重要です。頻繁に攻撃するキャラクターは、崇高のプロックを最大化します。攻撃ごとに5エネルギーはすぐに貯まります。
戦闘実行:基本を超えて
戦闘スキルの優先順位(そして順序が重要な理由)
軌跡のレベルアップは、戦闘スキル > 必殺技 > 天賦 > 追加能力 > 通常攻撃の順です。戦闘スキルは主要なシールド値と絆の仲間指定を提供します。これがあなたの生命線です。必殺技はダメージとシールド強度の両方を増加させます。通常攻撃?リソースが余っている場合を除き、スキップしましょう。
エネルギー管理の現実
EP回復効率120%は提案ではなく、2~3ターンごとの必殺技のために必須です。崇高は絆の仲間の攻撃ごとに5エネルギーを与えるため、攻撃的なDPSキャラクターはエネルギーバッテリーになります。
必殺技のタイミングをチームのダメージウィンドウと合わせましょう。シールドは3ターン持続するため、利用可能になったらすぐに使うよりもタイミングが重要です。
高度なテクニック
ソウルドレイクの攻撃は、絆の仲間の攻撃としてキャラクター固有のメカニズムを誘発します。これにより、ほとんどのプレイヤーが見逃すようなとんでもないシナジーが生まれます。シールドのスタックは複数回の適用によって300%まで蓄積されます。タイミングを学びましょう。
行動順前倒し(開始時40%+崇高のプロック)により、ターン順を正確に制御できます。活用しましょう。
エンドゲーム性能:輝く場所(とそうでない場所)
混沌の記憶での応用
丹恒・飲月は、耐久力とダメージ増幅によってここで優位に立ちます。1凸の戦闘スキルポイント生成能力は、リソース不足なしに攻撃的なDPS戦闘スキルの使用を可能にします。普遍的な互換性により、様々なノード要件に対応した柔軟なチーム編成が可能です。
虚構叙事の考慮事項
必殺技の全体攻撃ダメージとチームシールドの組み合わせは、複数の敵との遭遇で非常に有利に働きます。彼はトリプルDPS構成の唯一の耐久役として機能します。これはほとんどの存護キャラクターには扱えないことです。
ソウルドレイクは複数の敵に追加ダメージを与え、厳しいDPSチェックに役立ちます。
模擬宇宙での使用
普遍的な互換性により、特化した耐久ユニットよりも様々な祝福の組み合わせに適応します。攻撃力依存であるため、従来の存護キャラクターよりも攻撃力上昇の祝福から恩恵を受けます。祝福の多様性により、エネルギー管理が容易になります。
最適化の試みには、 格安HSRチャージ オプションは追加のリソースと試行回数を提供します。
よくある間違い(誰もが犯すもの)
ビルドの落とし穴
攻撃力依存ではなく防御力%/HP%でビルドすると、効果が劇的に低下します。私はこれを常に見ています。人々はこう考えます。 タンク=防御ステータス そして彼のキットの要点を完全に理解していません。
EP回復効率120%を無視すると、必殺技の回転が不安定になります。彼は性能が低いと思うかもしれませんが、実際には彼のキットを適切に使いこなせていないだけです。
絆の仲間の選択が悪いと、バフの可能性を無駄にします。最も強いDPSを選ぶだけでなく、最も頻繁に攻撃する、または攻撃力バフと最も相性の良いキャラクターを選びましょう。
リソース管理
軌跡の優先順位は重要です。まず戦闘スキルを最大にし、他のすべてが終わるまで通常攻撃への投資は完全に避けましょう。光円錐に関しては、モチーフ光円錐は初期の凸よりも価値があります。凸を追いかけることに夢中にならないでください。
遺物厳選は、最初はサブステータスの完璧さよりも正しいメインステータスを優先すべきです。適切なビルドの丹恒・飲月は、平凡なサブステータスでも、完璧なロールを持つ不適切なビルドよりも優れています。
素材と厳選:周回内訳
昇格要件
レベル80には、信用ポイント308,000、恐怖に踏みにじられた肉15個、勇気に引き裂かれた胸15個、栄光にまみれた胴体15個、侵蝕の凝結65個が必要です。侵蝕の凝結は凝結虚影・深淵の形から入手でき、合計65回周回が必要です。
軌跡素材の現実
軌跡を最大にするには、信用ポイント3,000,000と大量の敵素材が必要です。本当のボトルネックは?週ボス「黄昏の視線」からドロップする「昼雷の記憶」12個です。これは12週間の厳選を意味します。さらに運命の足跡が8個必要です。
効率化のヒント
総育成コストは信用ポイント3,888,100と素材です。モチーフ光円錐はさらに信用ポイント385,000を追加します。リリース前に確定素材を事前に厳選し、今から週ボス素材を貯め始めましょう。
FAQ:誰もが尋ねる質問
丹恒・飲月は3.6で引く価値がありますか? 間違いなく。彼はダメージ増幅を伴う普遍的な耐久役として並外れた価値を提供します。その攻撃力依存は、従来の存護キャラクターよりも多様性をもたらします。無凸+モチーフ光円錐で、彼はハイパーキャリーチームに完全な耐久力と意味のあるサポートを提供します。
実際にどの光円錐を手に入れるべきですか? モチーフ 世界は一つ 可能であれば、攻撃力24%、シールド効果30%、回復、要塞バフにより、かけがえのない存在です。プレミアムな代替品は 運命は不公平です。 最高の星4オプションは 永遠に平和な旅です。 F2Pプレイヤーは 新しい人生の始まり を攻撃力/エネルギーサポートのために手に入れるべきです。
考えすぎずにステータスを優先するにはどうすればいいですか? まず攻撃力%です。すべてがそれに依存します。EP回復効率120%、会心率70%以上、速度120以上を目指しましょう。サブステータスの優先順位:攻撃力% > 会心率%/会心ダメージ% > 速度 > HP%/防御力%。胴体は攻撃力%/会心、脚部は速度、オーブは攻撃力%、連結縄はEP回復効率%を使用します。
彼と実際に機能するチームは? 唯一の耐久役としてのハイパーキャリー構成が最適です。ファイノン/サンデー/ケリュドラ/丹恒、マダム・ヘルタ/アナイクス/サンデー/丹恒、または飛霄/トパーズ/サンデー/丹恒を試してみてください。サンデーはソウルドレイクとのシナジーにより、彼の最高のパートナーです。その15%の攻撃力転送のために、攻撃力依存のDPSを絆の仲間として選びましょう。
凸かモチーフ光円錐か、どちらが先ですか? 投資優先順位:無凸+モチーフ光円錐1重畳 > 1凸+モチーフ光円錐1重畳 > 2凸+モチーフ光円錐1重畳。モチーフ光円錐は、攻撃力依存、回復、チームバフを通じて即効性をもたらします。1凸は戦闘スキルポイント生成と耐性貫通15%により、最も高い凸価値を提供します。2凸は個人ダメージを大幅に向上させます。
彼のエネルギー要求をどう管理すればいいですか? 2~3ターンごとの必殺技の安定した回転のために、EP回復効率120%を維持しましょう。頻繁に攻撃する絆の仲間を選びましょう。崇高は絆の仲間の攻撃ごとに5エネルギーを与えます。飛霄やファイノンのようなキャラクターは崇高のプロックを最大化します。適切なステータス配分により、外部からのエネルギー依存を最小限に抑えられます。