停雲E6の理解 – この星魂がすべてを変える理由
停雲のE6「飛来の矢」についてですが、これは彼女のサポートとしての機能性を完全に書き換えます。スキルを先に使い、次に必殺技を使うというぎこちない手順の代わりに、必殺技を発動すると自動的に「鳴弦の矢」のスタックを1つ獲得します。
これは実際に何を意味するのでしょうか?SPを消費することなく、すぐに魅力的な会心率+28%と会心ダメージ+65%のバフにアクセスできるということです。タイミングに悩む必要はもうありません。
私はこれを広範囲にテストしましたが、その違いは歴然としています。E6以前の停雲は、SPがマイナスになるローテーションを強いられます。バフを機能させるためだけに、常にスキルポイントを消費しているのです。E6があれば、必殺技と通常攻撃を交互に使いながらバフの維持が可能です。持続可能で、クリーンで、チームのSP経済を圧迫することもありません。
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パフォーマンスの差は、長期戦で最も顕著になります。E6がない場合、すべてのバフ期間がリソースを消費するSPマイナスのパターンに陥ります。E6があれば?スタックが切れていても、必殺技はすぐに価値を発揮します。
停雲の軌跡システムをE6ビルド向けに分解する
主要な軌跡は単純です。最大のバフ効果を得るために、スキルと必殺技の開発を優先します。スキルの軌跡は、最大スタックで攻撃力バフを+80%まで引き上げ、必殺技の軌跡はダメージ出力と会心バフ値を両方ブーストします。
しかし、ここからが面白いところです。マイナーな軌跡は、エネルギー回復と会心強化の間で真の戦略的選択を迫ります。
「威光」の軌跡(昇格6でアンロック)は、「鳴弦の矢」のスタックがアクティブな間、味方の行動ごとにエネルギーを+2回復します。実際には、これにより必殺技の頻度が劇的に向上します。適切なチームローテーションでクールダウンを1〜2ターン短縮できるレベルです。

私の推奨する軌跡の優先順位は、主要な軌跡ではスキル > 必殺技 > 天賦 > 通常攻撃です。マイナーな軌跡では?サポート重視のビルドでは、エネルギー回復ノードが会心ノードよりも、必殺技の安定した発動時間を通じて通常は優れたパフォーマンスを発揮します。ただし、例外もあります。これについては次に詳しく説明します。
会心ブースト軌跡 – 純粋な力が最も重要になるとき
会心強化の軌跡は、マイナーな軌跡ネットワーク全体で段階的な改善をもたらします。これらは必殺技のバフ値と乗算的にスケールし、チームのダメージに複合的な利益をもたらします。
これらの軌跡がいつ輝くかを理解することが最も重要です。強化された会心バフは、モゼの追加攻撃ダメージを大幅に増幅します。彼の天賦ベースの追加攻撃は攻撃力160%の倍率でヒットし、追加する会心率/ダメージのすべてのポイントがこれらのすべてのトリガーにわたって乗算されます。
会心軌跡は特定のシナリオで優れています。
- 厳しいDPSチェックがある混沌の記憶のステージ
- 必殺技の頻度よりもピークダメージが重要な短い遭遇戦
- 外部エネルギーサポート(停雲、フォフォ)があり、エネルギー制約が緩和されているチーム
- 最小ターンで最大ダメージが必要なスピードラン戦略
経験豊富なプレイヤーが知っていることがあります。モゼのE2星魂は、獲物ターゲットに対して会心ダメージ+40%を提供します。これは停雲の強化された会心バフと乗算的にスケールします。これらのボーナスを積み重ねると、計算はかなり印象的になります。
エネルギー回復軌跡 – 安定性のプレイ
「威光」の軌跡は、停雲のエネルギー経済を根本的に変えます。「鳴弦の矢」がアクティブな間は、味方の行動からかなりのエネルギーを生成します。特に「虚構叙事」では、これが敵を倒すごとに5エネルギーと組み合わさり、頻繁な必殺技の機会を生み出します。
エネルギー重視のビルドは、持続可能なSP経済という重要なことを可能にすることを発見しました。スタック生成のためのスキル使用への依存度が低くなり、これは特に通常攻撃の使用が限られているためにSP生成に苦労する巡狩デュオチームに恩恵をもたらします。
エネルギー回復は予測可能なローテーションパターンを提供します。これにより、RNGの影響が軽減されます。これは、バフのタイミングを逃すとクリア失敗につながる可能性のある挑戦的なコンテンツでは非常に重要です。
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最適なポイントは?複数の必殺技の使用が強化された単一使用バフを上回る、6ターン以上続く遭遇戦です。外部エネルギーサポートを欠くチームは、エネルギー軌跡への投資から大きな恩恵を受け、専用のエネルギーバッテリーなしで柔軟なチーム編成を可能にします。
停雲-モゼ巡狩デュオ – 魔法を起こす
この組み合わせが機能するのは、停雲のバフがモゼの得意なことを直接増幅するからです。彼女の攻撃力バフは彼の追加攻撃ダメージ(攻撃力を主要なスケーリングステータスとして使用)をスケールさせ、会心バフはスキルダメージと追加攻撃のトリガーの両方を強化します。
ここでは速度調整が重要です。停雲をモゼより1〜2速度ポイント速く配置し、ダメージウィンドウの前にバフが適用されるようにします。E6の自動スタック生成は、このタイミングを簡素化します。既存のスタック数に関係なく、必殺技はすぐに価値を発揮します。
ローテーションの流れ:モゼの「獲物」マーキングの前に停雲の必殺技/スキルを使用し、強化されたダメージがその後のすべての追加攻撃トリガーに適用されます。適切に実行されると、複数の攻撃にわたって大幅なダメージ増幅が期待できます。
虚構叙事の考慮事項 – なぜ通常はエネルギーが勝つのか
現在の虚構叙事のローテーション(2025年11月24日~2026年1月5日)には、完全な報酬を得るために30,000~60,000ポイントの目標を持つステージ4が含まれています。巡狩デュオは、エリートの集中的な排除戦略を通じて成功し、停雲のバフが優先ターゲットの迅速な排除を可能にします。
しかし、ここでの重要な洞察は、虚構叙事の長期戦では、会心強化よりもエネルギー回復の軌跡が有利であるということです。ステージごとに必殺技を4〜5回使用できる能力は、強化された単一使用バフよりも合計ダメージ増幅が大きくなります。
敵を倒すごとに5エネルギーというメカニズムは、特にエネルギー重視のビルドに恩恵をもたらします。長期戦全体で頻繁な必殺技の機会が得られ、ピークダメージの最適化よりも全体的なパフォーマンスが向上します。
実践的な軌跡の優先順位の推奨事項
会心重視ビルド: スキル > 必殺技 > 会心率ノード > 会心ダメージノード > エネルギーノード

最適: 混沌の記憶、週ボス、スピードラン戦略、外部エネルギーサポートを持つチーム
エネルギー重視ビルド: スキル > 必殺技 > 威光(エネルギー) > 追加エネルギーノード > 会心ノード
最適: 虚構叙事、長期戦、SP制約のあるチーム、安定したパフォーマンスを必要とする進行コンテンツ
ハイブリッドアプローチ: スキル > 必殺技 > 威光 > 主要会心ノード > 副次エネルギー/会心ノード
両方の専門分野の利点の約80%を提供し、幅広い適用性があります。
F2P優先順位: 主要な軌跡をレベル8〜10に集中させ、次にエネルギー生成のために威光に投資します。会心軌跡は意味のあるリターンを得るためにより高い投資が必要なため、限られたリソースではエネルギーがより良い選択肢となります。
実際に機能するゲームプレイローテーション
会心重視3ターンローテーション: ターン1: 停雲必殺技(自動スタック + 会心バフ) → モゼスキル(獲物マーキング)

ターン2: 停雲通常攻撃 → モゼ攻撃で強化された追加攻撃がトリガー
ターン3: 停雲スキル(2スタック) → モゼ必殺技で最大バフ
エネルギー重視ローテーション: ターン1: 停雲必殺技 → モゼスキル
ターン2: 停雲通常攻撃 → モゼ攻撃(威光がエネルギー生成)
ターン3: 停雲必殺技(エネルギー生成により利用可能) → モゼ継続
私のテストでは、会心ビルドは最適なウィンドウでピークダメージが15〜20%高くなりますが、エネルギービルドは発動時間の改善により、長期戦で平均ダメージが10〜15%高くなります。特にモゼの場合、会心ビルドは追加攻撃ダメージをトリガーあたり約8,000から約10,000に押し上げることができますが、エネルギービルドはバフの適用範囲を遭遇戦時間の60%から85%に増加させます。
高度な最適化とよくある落とし穴
光円錐のシナジーはここで重要です。エネルギー回復光円錐はエネルギー重視の軌跡と非常に相性が良く、会心重視の光円錐は会心軌跡への投資と組み合わせて乗算的にスケールします。「老いぬ者の身」は速度に応じて攻撃力バフを提供し、「折れた竜骨」は会心ダメージボーナスを提供し、会心ビルドと完璧にシナジーを発揮します。
私が繰り返し目にするよくある間違い:
- スキル/必殺技を最大化する前に、通常攻撃/天賦の軌跡に過剰に投資する
- エネルギーの必要性を考慮せずに、会心軌跡に多額の投資をする
- 会心重視のビルドでSP経済を無視する
エネルギー回復は、3〜4ターンごとに必殺技を発動できる能力を超えると、収穫逓減に陥ります。しかし、エネルギービルドは、生ダメージの改善を上回る優れたSP管理を提供することが多く、これはチーム全体のパフォーマンスを考慮する価値があります。
FAQ
停雲E6星魂は何をしますか? E6は、必殺技を使用すると自動的に「鳴弦の矢」のスタックを1つ付与し、最初にスキルを使用することなく、すぐに会心バフ(会心率+28%、会心ダメージ+65%)を可能にします。これにより、タイミングの制約がなくなり、持続可能なローテーションが可能になります。
会心とエネルギーの軌跡のどちらを優先すべきですか? エネルギー回復の軌跡は、ほとんどのコンテンツで安定した必殺技の発動時間と持続可能なローテーションを提供します。会心軌跡は、外部エネルギーサポートがある短い遭遇戦で優れていますが、適用範囲は狭いです。
停雲はどのようにモゼを効果的にバフしますか? 停雲は、追加攻撃ダメージを直接強化する攻撃力+80%(最大スタック時)と会心バフを提供します。停雲をモゼより1〜2ポイント速く速度調整することで、モゼのダメージウィンドウの前にバフが適用されるようにします。
最適な軌跡の優先順位は? スキル > 必殺技 > 威光(エネルギー) > 必要に応じて追加のエネルギー/会心ノード。主要な軌跡が最も高いリターンを提供し、マイナーな軌跡の選択はコンテンツの種類とチーム編成によって異なります。


















